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    ui設(shè)計教程(ui設(shè)計師簡歷模板)

    發(fā)布時間:2023-04-14 17:54:55     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 99        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    ui設(shè)計教程(ui設(shè)計師簡歷模板)

    一、ui設(shè)計基礎(chǔ)全套視頻教程

    學(xué)設(shè)計不如學(xué)【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(xué)(不像其它行業(yè)學(xué)習(xí)成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學(xué)習(xí),而且行業(yè)缺口非常大,無論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀松平常?!军c擊進(jìn)入】免費“短視頻剪輯后期”學(xué)習(xí)網(wǎng)址:

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    因為現(xiàn)在【短視頻】的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個人都需要制作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新并發(fā)布新內(nèi)容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

    而且剪輯這個技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風(fēng)格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個月的培訓(xùn)都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎(chǔ)會用鼠標(biāo)拖拽,會點擊圖標(biāo),會保存除非自己不想學(xué),沒有學(xué)不會的。但是要學(xué)好學(xué)精,就一定要找專業(yè)負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)了,推薦這個領(lǐng)域的老大——【王氏教育】

    在“短視頻剪輯/短視頻運(yùn)營/視頻特效”處理這塊,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,每個城市都是總部直營校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合0基礎(chǔ)的學(xué)生。王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-366204628309163652

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    二、求ui設(shè)計視頻教程百度網(wǎng)盤?

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    三、零基礎(chǔ)UI設(shè)計入門應(yīng)該看什么書?求推薦

    1、新印象 解構(gòu)UI界面設(shè)計

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    這是一本全面介紹UI設(shè)計的書,是幫助初級和中級讀者快速學(xué)習(xí)UI設(shè)計知識、技巧和操作的參考書。

    本書從UI設(shè)計基礎(chǔ)入手,結(jié)合大量的案例分析和針對性實戰(zhàn),全面深入地闡述了UI設(shè)計的界面類型、界面構(gòu)圖、版面布局、元素運(yùn)用、界面用色、設(shè)計原則與規(guī)范、切圖與標(biāo)注、圖標(biāo)設(shè)計及藝術(shù)二維碼設(shè)計等方面的內(nèi)容。

    本書共9章,每章分別介紹一個板塊的內(nèi)容,講解細(xì)致,案例分析與實戰(zhàn)數(shù)量豐富。通過豐富的實戰(zhàn)練習(xí),讀者可以輕松而高效地掌握UI設(shè)計的相關(guān)技術(shù)。

    本書講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識的思維習(xí)慣。書中附帶所有實戰(zhàn)的源文件(完成文件)和素材文件,以方便讀者練習(xí)。

    本書適合UI設(shè)計師、準(zhǔn)備轉(zhuǎn)入UI設(shè)計方向的平面設(shè)計師,以及相關(guān)專業(yè)的高校學(xué)生閱讀。

    2、術(shù)與道 移動應(yīng)用UI設(shè)計必修課 第2版

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    這是一本系統(tǒng)介紹移動設(shè)計知識的書籍,全書分為上下兩篇,上篇為術(shù)之篇,主要講解了移動應(yīng)用設(shè)計相關(guān)的基礎(chǔ)知識。通過基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),使大家了解手機(jī)屏幕顯示的原理及各種手機(jī)硬件的傳感器使用方法。通過講解基本的設(shè)計規(guī)范及圖標(biāo)設(shè)計方法,使讀者初步掌握移動應(yīng)用設(shè)計知識。下篇為道之篇,是進(jìn)階應(yīng)用設(shè)計知識,詳細(xì)講解了從如何組建設(shè)計規(guī)范,到各種組件的功能介紹及應(yīng)用設(shè)計方法,使讀者完整掌握移動應(yīng)用的設(shè)計方法和流程。本書通過大量的案例演示,使讀者可以靈活運(yùn)用設(shè)計方法理論。

    本書適合想要從事和已經(jīng)從事UI設(shè)計行業(yè)相關(guān)工作的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為高校平面設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計等相關(guān)專業(yè)和相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)參考書。

    3、動靜之美Sketch移動UI與交互動效設(shè)計詳解

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    本書全面、細(xì)致地介紹了Sketch軟件的使用方法,以及和Sketch軟件無縫銜接的幾款交互動效軟件的使用方法。本書不局限于軟件本身的使用方法,更多的是設(shè)計思路和設(shè)計規(guī)范等內(nèi)容的分享,讓讀者在掌握UI設(shè)計和交互動效設(shè)計精髓的同時徹底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等軟件進(jìn)行交互動效設(shè)計。

    本書適合廣大初、中級UI設(shè)計師,交互設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理等相關(guān)從業(yè)人員閱讀使用,同時也適合需要學(xué)習(xí)Sketch軟件的設(shè)計愛好者閱讀。

    4、從零開始學(xué)UI概念解析 實戰(zhàn)提高 突破規(guī)則

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    本書是一本幫助熱愛UI設(shè)計的學(xué)生及轉(zhuǎn)行設(shè)計師快速掌握UI設(shè)計的專業(yè)書籍。書中深入淺出地介紹了UI入門需要掌握的基礎(chǔ)知識,包括UI的基本概念、設(shè)計的基礎(chǔ)知識、UI設(shè)計的組成部分,并詳細(xì)指導(dǎo)讀者運(yùn)用Photoshop軟件設(shè)計圖標(biāo)、界面和簡單動效,幫助讀者建立起基本的學(xué)習(xí)體系。最后,介紹了UI設(shè)計的基本規(guī)則,以及如何打破規(guī)則進(jìn)行設(shè)計,幫助讀者開拓思維,進(jìn)行開放式設(shè)計。

    本書定位為入門學(xué)習(xí),對于一些本身不具備設(shè)計基礎(chǔ)、不了解Photoshop軟件使用的讀者也是完全適用的,只要耐心跟隨書中的步驟進(jìn)行操作,就能夠基本掌握UI設(shè)計的技巧。讀完這本書,并做完相關(guān)的實戰(zhàn)練習(xí)后,讀者便可以勝任一些基礎(chǔ)的UI設(shè)計工作了。

    5、UI動效大爆炸——After Effects移動UI動效制作學(xué)習(xí)手冊

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    這是一本關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)動效設(shè)計的實戰(zhàn)教程圖書,介紹了移動互聯(lián)網(wǎng)時代體驗動效設(shè)計行業(yè)的發(fā)展趨勢。

    本書分為7章,通過文字和視頻兩種教學(xué)形式相結(jié)合,讓大家對UI前期的行業(yè)、技能以及部門工作協(xié)同等知識有所了解,同時對動效軟件的操作和動效案例的制作有較全面的掌握。

    本書除了文字介紹外,還有近20個視頻教學(xué)案例,由淺入深地教會讀者使用After Effects制作動效,且在學(xué)習(xí)之余,為讀者分享了一些關(guān)于思維導(dǎo)圖、分鏡頭繪制、前端開發(fā)等相關(guān)知識,以及工作過程中可能會遇到的一些困難解決方案和風(fēng)險規(guī)避方法等。

    本書適于傳統(tǒng)UI設(shè)計師、在校相關(guān)專業(yè)學(xué)生或者希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)UI動效設(shè)計的人學(xué)習(xí)使用。

    6、Photoshop移動UI設(shè)計完全實例教程

    本書是一本講解如何使用Photoshop軟件進(jìn)行移動UI設(shè)計的實例操作型自學(xué)教程,可以幫助成千上萬的UI設(shè)計師,特別是手機(jī)APP設(shè)計人員提高UI制作能力,拓展他們關(guān)于移動APP UI視覺設(shè)計的創(chuàng)作思路。

    本書結(jié)構(gòu)清晰,語言簡潔,適合Photoshop UI設(shè)計的愛好者,特別是手機(jī)APP設(shè)計人員、平面廣告設(shè)計人員、網(wǎng)站美工人員以及游戲界面等設(shè)計人員,同時也可以作為各類UI設(shè)計相關(guān)的培訓(xùn)中心、中職中專、高職高專等院校的輔導(dǎo)教材。

    7、photoshop移動UI設(shè)計基礎(chǔ)與案例教程

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    本書主要講解iOS和Android這兩大主流智能手機(jī)操作系統(tǒng)界面、UI的構(gòu)成元素和UI的基本風(fēng)格,全面解析各種類型UI的具體繪制方法與技巧。

    本書適合UI設(shè)計愛好者、APP界面設(shè)計從業(yè)者閱讀,也適合作為各院校相關(guān)設(shè)計專業(yè)的參考教材。

    8、Photoshop CC移動UI設(shè)計實戰(zhàn)從入門到精通

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    本書通過大量的綜合案例,介紹了如何設(shè)計與制作用戶界面。全書分為6章,依次講解移動UI設(shè)計的基礎(chǔ)知識、UI設(shè)計配色、基礎(chǔ)控件繪制及特效處理、扁平化風(fēng)格UI設(shè)計、寫實質(zhì)感風(fēng)格UI設(shè)計,以及不同應(yīng)用系統(tǒng)的UI設(shè)計。本書通過精選的100個實戰(zhàn)案例,使讀者由淺到深,逐步了解界面設(shè)計思路與制作過程,以一個全新的教學(xué)方式,為讀者呈現(xiàn)界面設(shè)計中的重點與制作方法,幫助讀者全面深入地掌握各種風(fēng)格界面設(shè)計案例,從而走上高手之路。

    四、創(chuàng)意的游戲ui設(shè)計有哪些流程

    創(chuàng)意的游戲ui設(shè)計有哪些流程,如果你想做高大上的it工程師,ui設(shè)計最合適不過了,ui設(shè)計并不是天賦決定的,基礎(chǔ)扎實了靈感才會隨之而來。創(chuàng)意的游戲ui設(shè)計有哪些流程,一起來看看ui設(shè)計基礎(chǔ)教程吧。

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    一、確認(rèn)目標(biāo)用戶

    在游戲ui設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。

    用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計重點的不同。

    例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計重點就不同。ui設(shè)計教程(ui設(shè)計師簡歷模板)

    二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式

    不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。

    當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來。

    三、提示和引導(dǎo)用戶

    軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動作和設(shè)定的規(guī)則。

    對于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。

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    四、一致性原則

    設(shè)計目標(biāo)一致

    軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計目標(biāo)需要一致。

    例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。

    元素外觀一致

    交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對于保持用戶焦點,改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。

    交互行為一致

    在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。

    例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個按鈕。

    對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設(shè)計,會更加簡化用戶操作流程。

    五、可用性原則

    可理解

    軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應(yīng)的功能。

    如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應(yīng)的功能。

    比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對應(yīng)的功能,同時可以取消該操作。

    可達(dá)到

    用戶是交互的中心,交互元素對應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。

    用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過移動和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。

    要注意的是交互的次數(shù)會影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就大大降低了。

    可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計有關(guān)。過于復(fù)雜的界面會影響可達(dá)到的效果。(參考簡單導(dǎo)向原則)

    創(chuàng)意的游戲ui設(shè)計有哪些流程,以上就是對于ui設(shè)計教程的簡述,更多有關(guān)ui設(shè)計方面的內(nèi)容資訊,請到云南學(xué)新華電腦學(xué)院了解詳情。

    以上就是小編對于ui設(shè)計教程問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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