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ux與ui設(shè)計(jì)的區(qū)別(ux設(shè)計(jì)和ue設(shè)計(jì)的區(qū)別)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ux與ui設(shè)計(jì)的區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、UI UE 是什么?區(qū)別
一、含義不同:
1、UI:泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等。可以讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。UI用于軟件、游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作等。
2、UE:用戶使用產(chǎn)品時(shí)的純主觀感受。個(gè)體差異也決定了每個(gè)用戶的真實(shí)體驗(yàn)是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)來認(rèn)識到。UE貫穿在一切設(shè)計(jì)、創(chuàng)新過程。
二、目的不同:
1、用戶界面(User Interface),對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
2、計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術(shù)創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗(yàn)也因此被稱做創(chuàng)新2.0模式的精髓。
擴(kuò)展資料:
用戶體驗(yàn)主要是來自用戶和人機(jī)界面的交互過程。在早期的軟件設(shè)計(jì)過程中,人機(jī)界面被看做僅僅是一層包裹于功能核心之外的“包裝”而沒有得到足夠的重視。其結(jié)果就是對人機(jī)界面的開發(fā)是獨(dú)立于功能核心的開發(fā),而且往往是在整個(gè)開發(fā)過程的尾聲部分才開始的。
這種方式極大地限制了對人機(jī)交互的設(shè)計(jì),其結(jié)果帶有很大的風(fēng)險(xiǎn)性。因?yàn)樵谧詈箅A段再修改功能核心的設(shè)計(jì)代價(jià)巨大,犧牲人機(jī)交互界面便是唯一的出路。這種帶有猜測性和賭博性的開發(fā)幾乎是難以獲得令人滿意的用戶體驗(yàn)。
至于客戶服務(wù),從廣義上說也是用戶體驗(yàn)的一部分,因?yàn)樗峭a(chǎn)品自身的設(shè)計(jì)分不開的??蛻舴?wù)更多的是對人員素質(zhì)的要求,而已經(jīng)難以改變已經(jīng)完成并投入市場的產(chǎn)品了。
但是一個(gè)好的設(shè)計(jì)可以減少用戶對客戶服務(wù)的需要,從而減少公司在客戶服務(wù)方面的投入,也降低由于客戶服務(wù)質(zhì)量引發(fā)用戶流失的機(jī)率。
參考資料來源:百度百科—UE
二、UI與UXD的概念以及區(qū)別
廣義:泛指人與物的使用接觸面(桌子面,電梯,礦泉水外面起伏的使用面,可 口可樂小玻璃瓶(模仿女性旗袍),車把上的凹凸面)
狹義:多指GUI,圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形用戶接口)是指采用圖形方式顯示的計(jì)算機(jī)操作用戶界面。僅限于平面(手機(jī)的接觸面)。而ui設(shè)計(jì)多指的是狹義。
UXD=UI+ID+UX+DESIGN (視覺)用戶界面設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì)+用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)+跨媒體設(shè)計(jì)
UXD更多的是注重交互,交互的方式有視覺,聽覺,觸覺,嗅覺以及意念(比如在一些科幻片或者一些研究當(dāng)中頭戴芯片,通過頭腦中國的意志控制開車)
三、UI全鏈路設(shè)計(jì)和UXD有什么區(qū)別?
UX的定義
到底什么是UX?優(yōu)秀的UX設(shè)計(jì)更關(guān)注產(chǎn)品的交互層面,即產(chǎn)品以何種方式展現(xiàn)給用戶,例如面板是如何彈出的?用戶對面板彈出會作何反應(yīng)?用戶在產(chǎn)品中的點(diǎn)擊熱點(diǎn)在哪兒?UX設(shè)計(jì)的過程更多在于內(nèi)容和網(wǎng)站地圖搭建。
UI的定義
更進(jìn)一步講,在某種程度上UI只是UX的一小部分。ui設(shè)計(jì)的側(cè)重點(diǎn)在于配色與排版。如果我們需要設(shè)計(jì)一個(gè)按鈕,UI設(shè)計(jì)師就會對這個(gè)按鈕的視覺層面進(jìn)行設(shè)計(jì),即按鈕的形狀、大小、顏色等。而UX設(shè)計(jì)師則會從尋找用戶需求和解決痛點(diǎn)的角度出發(fā)來考慮如何放置這個(gè)按鈕。
UI和UX兩者的區(qū)別
1. UI 設(shè)計(jì)師
UI,指的是用戶界面,也就是人與機(jī)器互動的界面。同時(shí)又有GUI和WUI之分,不過一般的話統(tǒng)稱是ui設(shè)計(jì)師。
在PC端從事網(wǎng)頁設(shè)計(jì),我們稱呼WUI設(shè)計(jì)師或者網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師。
2. UE 設(shè)計(jì)師
UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗(yàn)。一般而言,國內(nèi) UX 設(shè)計(jì)師,也稱為交互設(shè)計(jì)師或 UE 設(shè)計(jì)師(而國外的 UX 設(shè)計(jì)師指的是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師指的是動效設(shè)計(jì)師)。
UX 設(shè)計(jì)師主要關(guān)注用戶對產(chǎn)品的體驗(yàn)感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。
UI和UX工作責(zé)職的區(qū)別
從專業(yè)分工來看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。
UI 關(guān)注產(chǎn)品功能,UX關(guān)注用戶情感。
UI 則是布局設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì),品牌形象。UX 職責(zé)包括用戶畫像,用戶故事,用戶調(diào)研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。
UI 涉及人機(jī)交互、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺和聲音設(shè)計(jì)等。而 UX 則包含信息架構(gòu)、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題。UI 屬于 UX 的一部分。
UI 設(shè)計(jì)重心則是色彩、排版等視覺方面。UX 設(shè)計(jì)以用戶為中心,關(guān)注任務(wù)流和使用場景。相似之處是兩人都留著大胡子。
UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時(shí)的感受。
UI 設(shè)計(jì)師關(guān)注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產(chǎn)品看起來如何。而 UX 設(shè)計(jì)師則關(guān)注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點(diǎn)是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點(diǎn)。
下面一張圖就能很好的解釋:
四、UX和UE,UI和視覺設(shè)計(jì)在實(shí)際工作內(nèi)容上的區(qū)別
UE設(shè)計(jì)師的工作應(yīng)該包括:
1、在一個(gè)程序中,將命令的數(shù)量從數(shù)百個(gè)減少到48個(gè)。
2、將菜單層次從23個(gè)減少到11個(gè)。
3、將完成一個(gè)任務(wù)的鼠標(biāo)動作減少一半。
4、整合菜單中的命令,將不一致的動詞變?yōu)橥ㄓ玫亩陶Z。
5、重寫用專業(yè)術(shù)語表達(dá)的提示信息,使其變成簡練的、和任務(wù)相關(guān)的通俗語言。
UE設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì)其實(shí)是兩種不同的行為。從事這兩種工作也要求不同的能力。
視覺設(shè)計(jì)師擅長的是藝術(shù),形象地表達(dá)功能。為產(chǎn)品創(chuàng)建自己的風(fēng)格,同時(shí)配合相關(guān)的顯示設(shè)備和圖形合理安排信息,讓用戶能夠輕松愉快地完成功能。
UE設(shè)計(jì)師擅長分析和理解用戶的需求,讓信息的架構(gòu)更加合理。盡可能簡化使用難度,同時(shí)找出用戶使用產(chǎn)品時(shí)哪里會遇到問題。雖然現(xiàn)在越來越傾向于由不同背景的人來完成UI設(shè)計(jì)和測試,但是不管由誰來設(shè)計(jì),一個(gè)吸引眼球、激情四射、光彩照人、充滿靈魂的視覺設(shè)計(jì)并不等于就是一個(gè)易學(xué)易用的設(shè)計(jì)。
一、UE設(shè)計(jì)師的職責(zé):
·任務(wù)分析,概念設(shè)計(jì)
·進(jìn)行流程設(shè)計(jì)
·說明實(shí)時(shí)響應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)
·易用性評估、易用性測試
·評定易用性標(biāo)準(zhǔn)的一致性
·布局
二、視覺設(shè)計(jì)師的職責(zé):
·創(chuàng)建可識別的圖像
·藝術(shù)的外觀
·充分利用所相關(guān)的顯示媒體
·形象地表達(dá)功能
·視覺一致性
·布局
以上就是小編對于ux與ui設(shè)計(jì)的區(qū)別問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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