-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 景觀設(shè)計 > 專題列表 > 正文
描述二維形狀和三維形式
創(chuàng)造運動和情感的感覺
創(chuàng)造價值,從而展現(xiàn)光的方向
將2維形狀轉(zhuǎn)換為3維形狀
描繪紋理
正空間和負空間(正空間和負空間的概念)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于正空間和負空間的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、負空間是什么意思
負空間是指實體以外的空間。我們習慣于將熟悉的、已認知的事物視為實體,將空白視為背景。我們在空白背景上創(chuàng)作,可見的元素內(nèi)容被視為實體,如文字、圖形、圖片等,其他空白區(qū)域視為負空間。
負空間效果
①簡潔美。現(xiàn)代平面設(shè)計推崇“少即是多”的原則,盡可能用少的元素進行設(shè)計,這樣不會因為元素太多而讓人產(chǎn)生視覺疲勞。簡潔并不等同于簡單,簡潔對于文字、圖形、色彩等要素的排列要求更加嚴格,需要設(shè)計師精心安排,巧妙運用。
大面積使用負空間可以突出設(shè)計的中心,更好地傳達信息,使畫面產(chǎn)生強烈的對比效果。
②輕松感。簡潔流暢的設(shè)計在快節(jié)奏的現(xiàn)代生活中能給人一種輕松、休閑的感覺。例如:書籍中的空白、廣告中的空白等會給人一個停頓的空間,營造輕松、休閑的視覺享受。
③想象空間??瞻啄芙o人以無限的想象,能夠提供給觀者一個自由想象的樂園,產(chǎn)生神秘感,耐人尋味。它比滿滿的設(shè)計更有趣味性,能夠與觀者產(chǎn)生互動,而不是使觀者被動地接受信息。
平面設(shè)計畫面構(gòu)成中元素及結(jié)構(gòu)很大程度上表現(xiàn)為對空間的分割,當一點置于空間中時,除自身形象自然對空間進行了分割。點的位置恰當與否很大程度要看其分割畫面所形成的節(jié)奏感。
平面設(shè)計中為增強畫面的層次和動感,通過負空間的塑造可獲得強效張力。例如:在設(shè)計中出現(xiàn)大面積實體占有,留下較小面積負空間,則形成強烈的壓迫感與緊張感;營造傾斜的空間則給人強烈的動感與力量感;出現(xiàn)弧形負空間,則具有極強的方向性和視覺引導(dǎo)。
負空間不僅具有極強的視覺張力,很多時候還可以利用負空間制造視覺中心或視覺重點,因為負空間與實體空間巨大的對比與反差或者新穎的圖形性,經(jīng)常成為視覺重心。
二、藝術(shù)七大要素
藝術(shù)的七個要素是線條,形狀,形式,空間,價值,顏色和紋理。這些元素是任何藝術(shù)品的基本組成部分。任何好的藝術(shù)品都應(yīng)包含這7種成分。
元素1-線
線條是藝術(shù)的最基本要素。沒有線條,其他元素將不存在,所以讓我們從這里開始,然后我們將逐步發(fā)展。
一條線可以看作是一個移動點。如果點重疊,則為實線,如果不重疊,則為虛線。一條線有一個起點和一個終點,通過它的存在,可以創(chuàng)建一條邊。
如果一條線連接起來,它將形成輪廓(也稱為輪廓)。輪廓創(chuàng)建形狀。
行可以是:
多頭或空頭
粗線或細線
細線后退時,粗線會加重并前進。
直
在另一方面直線更為機械和動態(tài),并在自然界中很少發(fā)現(xiàn)。
彎曲
彎曲的線條柔和地改變了方向,沒有銳角,給觀眾帶來舒適和放松的感覺。曲線最常與自然界相關(guān)。
鋸齒
形鋸齒形線可快速改變方向,并產(chǎn)生動蕩,動蕩和運動的感覺。
對角線
對角線使構(gòu)圖具有運動感和動感。
水平線
水平線帶來穩(wěn)定和平靜的感覺。
垂直
垂直線給人以身高和力量的印象,通常具有精神內(nèi)涵。
假想
線可以是假想的或暗含的。例如,視線可以是非常強的,盡管觀看者的眼睛沿該視線行進。手指也可以使觀看者注視繪畫的旅程。
三維
線也可以單獨用于創(chuàng)建三維效果(在二維藝術(shù)品中深度)。陰影線(直線或曲線)用于使用價值將形狀轉(zhuǎn)化為形式,就像倫勃朗等大師的作品一樣。
摘要行可以:
元素2-形狀
當一條線匯合以包圍一個空間時,就會形成一個形狀。
形狀可以是:
幾何的或有機的。
請點擊輸入圖片描述
形狀是二維的,即它們具有高度和寬度,但是沒有深度,例如正方形。記住形狀元素的最好方法是考慮輪廓。
請點擊輸入圖片描述
正形或負形
您在頁面上繪制的對象是包圍在框架中的形狀。此框架可能是您繪制的框,用于指定繪圖區(qū)域的邊緣或未繪制框的頁面邊緣。您繪制的對象是正形??蛑惺S嗟目臻g(或者如果您未繪制框,則頁面的其余部分)稱為負形。
元素3-表格
請點擊輸入圖片描述
形狀是從形狀的下一步,因為我們現(xiàn)在向其添加深度以創(chuàng)建三維形狀。
正方形(形狀)與立方體,三角形與圓錐體等。形式包含體積,即高度,寬度和深度。
在繪畫中只能隱含形式,因為它們是2維(平面)媒體。藝術(shù)家必須使用技巧來欺騙觀看者的眼睛,以創(chuàng)造三維的幻覺,即深度。這就是所謂的Trompe l'oeil,可以通過使用諸如值(陰影),顏色和輪廓線之類的工具來實現(xiàn)。
在這里,您可以看到如何使用陰影在平面墻上創(chuàng)建3D對象的錯覺:
請點擊輸入圖片描述
像形狀一樣,形式可以是幾何形狀或有機形狀。
有機形式在自然界中很常見,而幾何形式則更具有建筑和人造物品的特征。但是,自然有時也會使用幾何形式。例子是晶體和蜂窩。
元素4-空間
空間是物體之間,周圍或內(nèi)部的空間。
為了在二維介質(zhì)中顯示空間,藝術(shù)家必須使用技術(shù)來創(chuàng)造平面上現(xiàn)實物品之間的空間錯覺。
藝術(shù)家如何創(chuàng)造物體之間的這種空間感?
請點擊輸入圖片描述
重疊
當一個對象在另一個對象之上繪制或繪畫時,觀察者的眼睛將其解釋為一個對象位于另一個對象的前面,這意味著它們之間必須有空間。
請點擊輸入圖片描述
放置
在觀看者的眼中,鏡平面中較高位置的物體似乎比鏡框中較低位置的物體更遠。
尺寸
較小的對象看起來比較大的對象更遠。請注意,房屋相對于花朵要小得多。
請點擊輸入圖片描述
詳情
物體越遠,觀看者看到的細節(jié)越少。通過有目的地減少對象中的細節(jié)量,它將比具有更多細節(jié)的對象看起來更遠。
請點擊輸入圖片描述
顏色和價值
遠處的物體通常看起來更冷(更藍)和更淺的顏色。近攝對象的值看起來更暖和更暗。
透視
可用于在二維表面上產(chǎn)生深度感。最常用的透視圖類型是線性和2點透視圖。
負空間
空間可以以與形狀相同的方式為正或負。
負空間圍繞對象,這是繪畫的(正空間)主題。
負空間非常重要,藝術(shù)家必須像設(shè)計主要主題一樣仔細計劃負空間。
是否有足夠的負空間給主題空間“呼吸”,還是出現(xiàn)在方框內(nèi)?
可以將負空間最小化或完全消除負空間,以非常近距離并密切關(guān)注對象。
它的一側(cè)可以大于另一側(cè),也可以在頂部或底部更大。
所有將影響觀看者如何看待整體構(gòu)圖的選擇。
元素5-值
請點擊輸入圖片描述
價值是某種事物的亮或暗。
從純白色到深黑色都有一定的明暗等級。顏色的值取決于將顏色與亮度標度進行比較的程度。
正確設(shè)置值比在繪畫中正確設(shè)置顏色更重要。值使在二維表面上顯示3維形式成為可能。
通過增加價值差異,對比度也會提高。當高亮被暗值包圍時,高亮看起來會更亮。降低對比度將使對象在視覺上退回到圖片平面,并引起較少的注意。
繪畫的焦點是您想要添加最大對比度的位置,因為這種高對比度會自動吸引觀看者的視線。
請點擊輸入圖片描述
如果在值刻度的下(較暗)邊緣進行繪畫,則稱為“低調(diào)”繪畫。低調(diào)的繪畫會給觀眾帶來沉重,神秘,戲劇化,時而沉思的感覺。
請點擊輸入圖片描述
相比之下,“高調(diào)”繪畫從價值范圍的最高端獲取其價值范圍,并創(chuàng)造出輕快,敏捷,靈性等情感。
但是,大多數(shù)繪畫使用從淺到深的全部值。
價值是藝術(shù)家用來描繪光線和形式的方式。光線越遠,值越暗。
請點擊輸入圖片描述
值的變化方式?jīng)Q定了對象的形式。
如果值出現(xiàn)漸變,則向觀察者傳達該表面已逐漸變圓。這稱為軟邊緣。
但是,如果值之間有快速過渡,則意味著存在邊緣。這稱為硬邊。
值還用于創(chuàng)建陰影,該陰影顯示光的方向并固定對象,以防止其看起來好像是漂浮的。
元素6-顏色
請點擊輸入圖片描述
當光線反射到觀看者的眼睛中時,就會產(chǎn)生色彩。
在現(xiàn)有技術(shù)中,顏色被安排在色輪上。色輪由艾薩克·牛頓(Isaac Newton)開發(fā),他采用了色譜并將其彎曲成一個圓形。
色輪顯示原色(不能混合的顏色),第二色(通過混合兩個原色制成)和第三色(通過混合原色和第二色制成)。
色彩理論可幫助藝術(shù)家將所需的色彩與原色進行混合。這只是一個理論,無法得到證明,但是對藝術(shù)家還是有用的。顏色理論基于色輪,顏色值以及哪些顏色可以很好地協(xié)同工作(也稱為配色方案)。
有多種定義原色的配色方案。最常見的是紅色,黃色,藍色模型。另一種流行的方案是使用青色,品紅色和黃色作為基色。還有其他幾種方法,每種方法在不同情況下都可以正常工作。
顏色由其色相描述-紅色,綠色等。(色相,我們給出一種顏色。)
顏色具有稱為色度的強度,也稱為飽和度,亮度或純度。顏色越純凈(很少混入其他顏色),顏色就越濃烈或飽和。在繪畫中,通常只使用少量的飽和色作為重點。過多的飽和色彩可能會導(dǎo)致扎眼的結(jié)果。顏色的色度與其值不同。
顏色也有價值。值是顏色的亮或暗,如上面元素5所述。每種顏色的值范圍從淺到深。黃色將位于刻度的頂部(淺色端)附近,而紫色將位于底部的附近。要更改顏色的值,請遵循“顏色混合規(guī)則”。
請點擊輸入圖片描述
美術(shù)用品商店出售交互式色輪,這對于藝術(shù)家使用色彩至關(guān)重要。我推薦這個色輪。
元素7-紋理
請點擊輸入圖片描述
實際的質(zhì)感是物體觸摸時的感覺。
在二維平面上繪畫或繪畫紋理對藝術(shù)家來說是一個挑戰(zhàn)。藝術(shù)家必須在平面上向觀看者傳達實際紋理的錯覺。
如何做到這一點是通過謹慎使用值和特定的標記/筆觸來模仿實際的紋理。
每個紋理表面都以非常特殊的方式反射光??紤]一下鉻球和混凝土球在質(zhì)地上的差異。通過仔細觀察和使用明暗值,藝術(shù)家可以在圖片平面上視覺上重現(xiàn)此實際紋理。
您可以按照繪制風化紋理中的教程進行操作,以了解如何完成此操作。
請點擊輸入圖片描述
通過添加可產(chǎn)生凸起表面的紋理化化合物,可以在平面上創(chuàng)建實際的3D紋理。Impasto漿料是一種方法,或者您甚至可以在涂料中添加沙子等。甚至厚厚的涂料也會留下刷痕的紋理,供觀看者查看。
您可以按照我們有關(guān)“ 紋理繪畫技術(shù)”的教程來了解如何向畫布添加紋理。
請點擊輸入圖片描述
也可以通過重復(fù)創(chuàng)建2D紋理的形狀來創(chuàng)建圖案。這在操作藝術(shù)中經(jīng)常使用。(光學(xué)藝術(shù))。
三、為什么做的夢多年以后會實現(xiàn)?
因為你進入了自己的未來時空。下面是摘自新時代800理念229、物質(zhì)世界就是正宇宙,反物質(zhì)世界就是負宇宙。凡超物質(zhì)的、無形的、看不見、摸不著、聽不見、嗅不到、測不出、感覺不到,卻對物質(zhì)世界起作用的都是反物質(zhì),均屬于負宇宙范疇。
230、夢境就是負宇宙(反物質(zhì)世界)的一種體現(xiàn)。
231、從物質(zhì)到反物質(zhì),從宇宙到負宇宙,人們的認識必須要來一個180度的顛倒,就像莫比烏斯帶剛好把一端反轉(zhuǎn)180度一樣,沒有這個180度的顛倒,也就無法認識反物質(zhì),無法理解負宇宙。
232、物質(zhì)和反物質(zhì)所處的位置及活動的范圍叫空間??臻g有正負性,物質(zhì)存在的空間叫正空間,反物質(zhì)存在的空間叫負空間。正空間由物質(zhì)的存在和分布決定,負空間由反物質(zhì)的存在和分布決定。
233、空間能改變物體的形狀及其運行規(guī)律,這包括了自然空間和思維空間。不同的空間,生命和物體的運行規(guī)律和生存狀態(tài)不同。空間的變化會導(dǎo)致生命的生理機能、思維方式、生存狀態(tài)發(fā)生變化。一個人要想改變自己,使自己有變化,就必須改變活動的空間。
234、我們給大自然輸進去什么信息,大自然將會給我們以相應(yīng)的反饋,宇宙中沒有偶然的現(xiàn)象,一切現(xiàn)象的發(fā)生背后必然有相應(yīng)的因素在起作用,沒有無緣無故的自然現(xiàn)象,必然的因素必然要導(dǎo)致必然的結(jié)果,這是程序,是不以人的意志而轉(zhuǎn)移的客觀規(guī)律
四、視頻拍攝,通常拍演講會注意什么問題?什么位置最合適?
一些人認為拍攝會議是一件枯燥的事,沒有什么可以拍攝的內(nèi)容。但其實,拍攝會議更需要一些技巧。下面是筆者在觀看了幾個拍攝會議的片子后想到的問題和一些解決方法。 一、備好三腳架和電池
會議一般用時都比較長,而且多半要求全程錄制,所以最好支上三角架進行拍攝,而且要備足攝像帶和電池,最好有備機,否則可能會錯過會議的一些場景;備足電池的一個好處,就是在有人擋住被攝對象的時候可以將攝像機從三腳架上取下,跟蹤拍攝也不必擔心沒電的尷尬。二、做好開拍準備如果你對自己的應(yīng)變能力不自信的話就要最大限度的做好開拍準備。在會議開始之前首先向會務(wù)組索要一分會議議程表。做好提前準備,在會議的每個程序開始之前,你應(yīng)該已經(jīng)在最好的機位上等候了,不至于到時手忙腳亂,不知該拍些什么?!?p>三、空間的分配——正空間和負空間一條有關(guān)聯(lián)的規(guī)則是使得正空間最大——這是一種構(gòu)圖的技術(shù),把在演員前面的外觀空間定義為正空間,而在演員后面的空間定義為負空間。例如,在一個特寫鏡頭中,在拍攝對象頭部前面的區(qū)域(他注視的方向)是正的,在他的頭部后面的區(qū)域是負的。在拍攝的時候,應(yīng)在正空間方向留出較多的空間,否則,鏡頭中的人物看起來就會有種“碰壁”的感覺,令人很不舒服。在會議中經(jīng)常會拍到演講人這樣的鏡頭,要注意。四、拍攝發(fā)言人在拍攝發(fā)言人時最好采用正面拍攝,這樣能夠清楚地展現(xiàn)被攝對象的正面全貌。在拍攝時被攝人物要位于拍攝畫面的中心部位,通過發(fā)言人的眼神、表情和姿態(tài)來展示其發(fā)言的說服力和吸引力。對于重要的發(fā)言人應(yīng)該用全身或是半身特寫畫面,以持話筒的胳膊的肘部或腰部稍往上為截點,截取畫面。除此之外還要注意被攝對象的姿勢和手勢,在發(fā)言人做手勢的一面留出足夠的空間。五、拍攝元素在會議現(xiàn)場會有一些突出主題的布置,如,橫幅、背景、模型和烘托氣氛的鮮花,在拍攝時要注意將這些要素攝入畫面,以便觀賞者了解你要拍攝的內(nèi)容以及增強畫面的可視性。六、避免索然無味很多會議的形象性較差,畫面大多數(shù)都是演講人在舞臺上說個沒完。出現(xiàn)這樣的情況可以運用切出鏡頭,把畫面切出會場之外,來增強畫面的形象表現(xiàn)力,當然,如果你的后期編輯能力不錯,還可以切換更多相關(guān)的畫面,使整部會議既有紀錄片的嚴肅性,又不會令觀眾覺得索然無味。另外,在發(fā)言者交接的時候可以把畫面轉(zhuǎn)向觀眾,但如果觀眾恰好在打盹或交頭接耳說話時,一定要注意“cut沒商量”!注意在拍攝會議時畫面變換要慢,以突出會場嚴肅的氣氛,不要隨意快速變換場景,更不要頻繁使用變焦鏡頭,以免給人眼花繚亂的感覺。七、為后期制作做準備由于所拍攝的會議記錄主要是用來制作專題片或新聞片,因此拍攝方法和拍攝新聞一樣,只不過更講究藝術(shù)性。需要注意的是專題素材在畫面上不要追求花樣,切不可將畫面變換特技用于拍攝專題素材,因為畫面特技處理是在后期制作中需要完成的。在拍攝過程中最好多使用“切”的畫面,以方便后期配音。所謂“切”就是固定攝像機位置,調(diào)整好光圈、速度、白平衡后連續(xù)拍攝若干秒。以上就是小編對于正空間和負空間問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
推薦閱讀: