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ui設(shè)計師怎么切圖給工程師(ui設(shè)計師如何切圖)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計師怎么切圖給工程師的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、UI設(shè)計中,有哪些值得關(guān)注的切圖規(guī)范?
1.為了提升APP使用速度,盡量降低圖片文件大小
為了提升APP使用速度,盡量降低圖片文件大小,也就是說,圖片切圖一般情況下文件大小都是相對較大,不利于用戶在使用app過程中加載頁面,所以,UI設(shè)計師要盡量壓低圖片文件的大小,畢竟在切圖資源輸出中圖標(biāo)切圖輸出是很重要的部分,這一點(diǎn)希望大家能夠明白。
2.可點(diǎn)擊部件應(yīng)當(dāng)注意其點(diǎn)擊區(qū)域不小于88px
早在人機(jī)工程學(xué)的研究中曾得出結(jié)論,認(rèn)為人類舒適的觸擊范圍需在7-9mm的大小。所以在ios官方的空間尺寸也經(jīng)常出現(xiàn)88px的數(shù)值,比如菜單欄的高度便是88px。因此,設(shè)計師系要注意,在圖標(biāo)設(shè)計中可點(diǎn)擊部件應(yīng)當(dāng)注意其點(diǎn)擊區(qū)域不小于88px,這對于圖標(biāo)設(shè)計來說很關(guān)鍵。
3.可點(diǎn)擊部件要把相關(guān)狀態(tài)都切圖輸出,比如正常狀態(tài)、點(diǎn)擊狀態(tài)
在切圖過程中不僅要輸出正常狀態(tài)的切圖,更要注意不要遺漏其他狀態(tài)的切圖。這個也是設(shè)計師經(jīng)常會出現(xiàn)的失誤,比如在按鈕切圖的過程中可能會忽略點(diǎn)擊切圖的狀態(tài)。所以設(shè)計師在做設(shè)計圖是最好盡量把頁面中會出現(xiàn)的各種狀態(tài)展示出來,避免后期切圖的時候遺漏狀態(tài)。
以上是環(huán)球青藤小編整理的UI設(shè)計切圖規(guī)范的相關(guān)內(nèi)容,希望對各位小伙伴們有所幫助,更多UI設(shè)計相關(guān)信息盡在本平臺,一起來看看吧!
二、UI設(shè)計切圖
常用的切圖工具一般有 Sketch、PS和XD。這三個都蠻好用的。如果你需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的話,可以使用摹客在線協(xié)作,它可通過插件在Sketch、PS和XD中進(jìn)行切圖并上傳至摹客,一鍵下載全部切圖。通過插件,可以在Sketch、PS和XD中進(jìn)行切圖,并上傳到摹客中。
三、UI設(shè)計的全工作流程是怎樣的?
作為一個專業(yè)UI設(shè)計師,不僅僅要了解整個產(chǎn)品在UI界面設(shè)計,交互設(shè)計中的工作流程,更需要了解整個產(chǎn)品從需求提出到產(chǎn)品上線的整個工作流程。
以下是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品各部門的工作分配及流程:
從圖中可以看到,一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從策劃到最后的上線營銷,都需要由不同的部門分擔(dān)其責(zé),而每個部門中,根據(jù)崗位的劃分,在細(xì)分到每個工種上來,所以一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的開發(fā)流程,并不是單個的人,或者個別的部門可以實(shí)現(xiàn)完成的,它是一個完整的團(tuán)隊(duì)通力合作的產(chǎn)物。部門與部門,崗位與崗位相互協(xié)作配合,才會出色高效的完成項(xiàng)目。
一般互聯(lián)網(wǎng)公司會有幾個部門劃分:
1、產(chǎn)品部門(產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品專員)
2、設(shè)計部門(GUI設(shè)計師、交互設(shè)計師、前端工程師)
3、研發(fā)部門(構(gòu)架工程師、程序開發(fā))
4、測試部門(測試專員)
5、市場部門(銷售、渠道、公關(guān)、品牌)
6、運(yùn)營部門(客服、運(yùn)維)
各部門的工作職責(zé)如下:
產(chǎn)品部門:負(fù)責(zé)產(chǎn)品調(diào)研,產(chǎn)品方案策劃,產(chǎn)品原型圖設(shè)計,和技術(shù)開發(fā)對接,后續(xù)可能和運(yùn)營部門對接。
設(shè)計部門:負(fù)責(zé)產(chǎn)品視覺設(shè)計,交互設(shè)計,前端布局。有一些公司會把前端這一塊劃分到開發(fā)部門,理由是前端的工作和程序開發(fā)一樣,都是碼代碼,設(shè)計部門就是單純的只管視覺設(shè)計方面。但是這種說法其實(shí)不太正確,前端的代碼實(shí)現(xiàn)和后臺的程序開發(fā),雖然都是碼代碼,但是運(yùn)用的技術(shù)是不一樣的,實(shí)現(xiàn)的功能和效果也是不相同的,所以前端工程師劃分到設(shè)計部門會更合理一些。
研發(fā)部門:產(chǎn)品構(gòu)架設(shè)計,數(shù)據(jù)庫設(shè)計,前后臺編碼設(shè)計,后期的運(yùn)維,網(wǎng)絡(luò)安全。
測試部門:測試程序中的bug,編寫測試計劃、測試用例及測試報告等文檔,優(yōu)化流程。
市場部門:產(chǎn)品企劃策略,促銷活動的策劃及組織,品牌規(guī)劃和品牌的形象建設(shè),市場廣告推廣活動和公關(guān)活動。
運(yùn)營部門: SEO/SEM優(yōu)化推廣,平臺活動策劃(線上線下),廣告投放,客戶關(guān)系管理,數(shù)據(jù)分析。
設(shè)計部門的崗位劃分通常有UI設(shè)計師、交互設(shè)計師、前端工程師,小型公司崗位劃分不完善,會把交互設(shè)計師的工作(交互流程、交互線框、交互動效)交由產(chǎn)品人員來完成,以下梳理出UI設(shè)計師參與和需完成的流程:
一、需求梳理、分析
發(fā)生在產(chǎn)品開發(fā)前,以APP產(chǎn)品為例,會對市場和用戶進(jìn)行調(diào)研分析:市場定位(用戶定位、產(chǎn)品定位、技術(shù)定位),市場需求分析(目標(biāo)客戶群分析、競爭對手分析)。在前期的產(chǎn)品需求分析會議中,UI設(shè)計、技術(shù)工程師都會參與。此過程UI設(shè)計師了解清晰的用戶定位,產(chǎn)品定位,競爭對手分析,為后期的素材收集和風(fēng)格把控做準(zhǔn)備。
在這個過程中會根據(jù)提煉的真實(shí)用戶需求來確定產(chǎn)品需求,產(chǎn)品經(jīng)理將根據(jù)溝通中的相關(guān)資料的word、ppt、jpg等等東西翻譯成邏輯語言,最簡單的就是產(chǎn)出一張產(chǎn)品功能腦圖或者一份功能列表。
產(chǎn)品功能腦圖:
產(chǎn)品功能列表:
大家開始討論用戶體驗(yàn)流程,在白板上邊畫流程邊添加粗略的UI元素。之后產(chǎn)品經(jīng)理會在紙上做手繪版線框圖。這階段產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、包括技術(shù)工程師會一同作大量的討論,而且主要討論的是流程和主要功能,因此手畫故事版最快最方便并易于修改的。此環(huán)節(jié)要敲定userflow,用戶流程及其中的關(guān)鍵步驟,每一步驟都是一個主要界面。之后產(chǎn)品經(jīng)理繪制紙質(zhì)版低保真交互原型圖(可借用專業(yè)的模板本和工具)
二、關(guān)鍵界面線框圖(可不帶交互功能)
初步產(chǎn)品功能需求梳理清楚之后,產(chǎn)品經(jīng)理持續(xù)跟進(jìn),反復(fù)溝通,在確定的用戶流程中,選出幾個關(guān)鍵的,有代表性的步驟,做1:1細(xì)化線框圖。此環(huán)節(jié)要確定關(guān)鍵界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版風(fēng)格。
三、關(guān)鍵界面視覺設(shè)計
此環(huán)節(jié)UI設(shè)計師會做關(guān)鍵界面的整體視覺設(shè)計,嘗試不同風(fēng)格、顏色的搭配,UI元素的運(yùn)用,最終確定產(chǎn)品的視覺設(shè)計風(fēng)格。
四、 全部界面線框圖(帶交互功能)
產(chǎn)品經(jīng)理完成1:1帶交互和流程的全部界面線框圖設(shè)計并確認(rèn)。
界面線框圖(為交互功能添加釋義和說明。)
線框流程圖
五、 全部界面視覺設(shè)計
UI設(shè)計師輸出全部界面的視覺設(shè)計圖,并確認(rèn)。
六、 界面標(biāo)注、切圖
1、在確認(rèn)全部界面視覺稿以后,首先對每個界面進(jìn)行標(biāo)注,標(biāo)注圖移交前端工程師。
標(biāo)注圖(像素大廚、藍(lán)湖等軟件)
2、界面切圖,移交前端工程師
切圖文件夾
切圖文件
至此,UI的工作流程才算完成,但是現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中,很多環(huán)節(jié)是一個交替迭代的過程,需要不停地修改和優(yōu)化,包括整個流程進(jìn)入到開發(fā)以后,也會需要UI設(shè)計師協(xié)同調(diào)整,所以UI設(shè)計師的工作,不單單是只完成單純的界面視覺設(shè)計,前面包括用戶定位,線框繪制,流程梳理,交互實(shí)現(xiàn),后面包括前端布局,很多環(huán)節(jié),UI設(shè)計師都必須參與進(jìn)來,只有多角度地了解項(xiàng)目,了解各崗位的工作流程,才能做出符合市場需求,符合用戶需求的產(chǎn)品。
四、UI設(shè)計切圖問題
Create games in the way of samurai.將圖片邊界設(shè)大一個像素。如果用的是類似TexturePacker的工具可以將extrude設(shè)為1。這樣就可以避免黑線問題。
以上就是關(guān)于ui設(shè)計師怎么切圖給工程師相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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