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ui設(shè)計(jì)主要工作流程(ui設(shè)計(jì)主要工作流程有哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)主要工作流程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、入門必讀,UI設(shè)計(jì)的整個(gè)工作流程是怎樣的
設(shè)計(jì)流程
一、確認(rèn)目標(biāo)用戶
在UI設(shè)計(jì)過程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。
用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。
例如:對(duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入門用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。
二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。
當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來。
三、提示和引導(dǎo)用戶
軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。
對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。
四、一致性原則
設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。
例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
元素外觀一致
交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。
交互行為一致
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。
例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。
對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡化用戶操作流程。
五、可用性原則
可理解
軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。 [1]
如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對(duì)該元素的操作,理解其對(duì)應(yīng)的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。
可達(dá)到
用戶是交互的中心,交互元素對(duì)應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。
用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過移動(dòng)和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次數(shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個(gè)功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就大大降低了。
可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)。過于復(fù)雜的界面會(huì)影響可達(dá)到的效果。(參考簡單導(dǎo)向原則)
可控制
軟件的交互流程,用戶可以控制。
功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。
如果確實(shí)無法提供控制,則用能為目標(biāo)用戶理解的方式提示用戶。
擴(kuò)展資料
設(shè)計(jì)原則
1、簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。
2、用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語言。
3、記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時(shí)內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對(duì)用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4、一致性
它是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。
5、清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6、用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識(shí)來使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。
7、從用戶習(xí)慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡。
8、排列
一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9、安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。
10、靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
參考資料來源:百度百科-UI設(shè)計(jì)
二、UI設(shè)計(jì)師的工作流程
總體上一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師的基本工作流程分為需求階段、分析設(shè)計(jì)階段、調(diào)研驗(yàn)證階段、方案改進(jìn)階段、用戶驗(yàn)證反饋階段五大基本流程。 軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設(shè)計(jì)一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場(chǎng)所)。如何用(鼠標(biāo)鍵盤/ 遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個(gè)元素改變結(jié)果都會(huì)有相應(yīng)的改變。
除此之外在需求階段同類性質(zhì)的軟件也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。那么單純的從界面美學(xué)考慮說哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒有一個(gè)很客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的。我們只能說哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會(huì)介紹用戶調(diào)研。 幾套風(fēng)格必須保證在同等的設(shè)計(jì)制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。
測(cè)試階段開始前我們應(yīng)該對(duì)測(cè)試的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚的分析描述。
例如:
數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測(cè)試/模擬家居/辦公室。
測(cè)試時(shí)間:X年X月X日X日。
測(cè)試區(qū)域:北京、廣州、天津。
測(cè)試對(duì)象:某軟件界定使用用戶。
主要特征為:
·對(duì)電腦的硬件配置以及相關(guān)的性能指標(biāo)比較了解,電腦應(yīng)用水平較高;
·電腦使用經(jīng)歷一年以上;
·家庭購買電腦時(shí)品牌和機(jī)型的主要決策者;
·年齡:X-X歲;
·年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
·個(gè)人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
·樣品;
·五套軟件界面;
·樣本量:X個(gè),實(shí)際完成X個(gè)。
調(diào)研階段需要從以下幾個(gè)問題出發(fā): ·用戶對(duì)各套方案的第一印象; ·用戶對(duì)各套方案的綜合印象; ·用戶對(duì)各套方案的單獨(dú)評(píng)價(jià); ·選出最喜歡的; ·選出其次喜歡的; ·對(duì)各方案的色彩,文字,圖形等分別打分; ·結(jié)論出來以后請(qǐng)所有用戶說出最受歡迎方案的優(yōu)缺點(diǎn)。 所有這些都需要用圖形表達(dá)出來,直觀科學(xué)。 改正以后的方案,我們可以將他推向市場(chǎng)。但是設(shè)計(jì)并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái)。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時(shí)的感想。為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。
三、ui設(shè)計(jì)師的工作流程
UI設(shè)計(jì)師必備知識(shí):大公司設(shè)計(jì)工作流程規(guī)范,啥也不懂進(jìn)啥公司?
1、在設(shè)計(jì)之前,首先需要產(chǎn)品經(jīng)理確定好客戶或者老板的需求,沒有產(chǎn)品需求,就沒有互聯(lián)網(wǎng)開發(fā),沒有需求,我做產(chǎn)品也就沒有意義了。
比如說:我們?cè)O(shè)定一個(gè)需求。畢業(yè)生都需要找工作,我們需要找公司,但是沒有那么多時(shí)間一家家的去詢問要不要人,我們需要投簡歷,這個(gè)時(shí)候就需要網(wǎng)站,需要APP,像智聯(lián)、58等等熱門。
有需求,自然會(huì)有交易。這個(gè)時(shí)候產(chǎn)品經(jīng)理需要了解這個(gè)APP需要具備哪些功能,最好是能夠進(jìn)行及時(shí)采訪,能夠切實(shí)地了解到真實(shí)需求:比如我找工作,需要公司的規(guī)模,是不是真實(shí),薪資構(gòu)架等等,這些需求都需要儲(chǔ)存起來。
了解到真實(shí)需求,才有了我們的產(chǎn)品開發(fā)。
2、確定需求之后,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)做具體的說明,讓交互、UI、開發(fā)、測(cè)試明確產(chǎn)品需求,明確項(xiàng)目的具體細(xì)節(jié)。
這個(gè)階段里面是最關(guān)鍵的,涉及到需求與產(chǎn)品的對(duì)接。PRD文檔和線框原型圖一般情況都是在這個(gè)環(huán)節(jié)內(nèi)明確的。
當(dāng)然也會(huì)有特殊情況,比如某寶,他的流暢是交互明確需求——低保真原型——派PRD,應(yīng)該是這個(gè)流程,出現(xiàn)差錯(cuò),請(qǐng)輕噴。
這里面需要注意的是:PRD文檔,線框原型圖出來了之后,設(shè)計(jì)師才開工,不然也是反復(fù)修改。
3、設(shè)計(jì)組內(nèi)部會(huì)議、界面風(fēng)格確定,
這個(gè)時(shí)候需要確定一個(gè)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人。設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人會(huì)給同事做具體的工作安排,線框圖標(biāo)、版式設(shè)計(jì)等都有具體的分配。
后面就開始出稿,稿子出了之后,需要確定那個(gè)風(fēng)格的效果更好。
判定結(jié)果的標(biāo)準(zhǔn)還是客戶的需求。
重要的事情說三遍:需求、需求、需求!
4、分工已經(jīng)明確,進(jìn)行具體設(shè)計(jì)工作
5、標(biāo)注圖、效果圖、切圖
這個(gè)不需要多講,大家都明白。
這個(gè)步驟,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)進(jìn)行把關(guān)。
6、開發(fā)完成,進(jìn)行最后的測(cè)試
測(cè)試工程師會(huì)對(duì)開發(fā)出來的產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)試,看看有沒有疏漏,有沒有錯(cuò)誤,當(dāng)測(cè)試和調(diào)試完成,上線,就完成了整個(gè)開發(fā)的流程。
四、UI設(shè)計(jì)的全工作流程是怎樣的?
作為一個(gè)專業(yè)UI設(shè)計(jì)師,不僅僅要了解整個(gè)產(chǎn)品在UI界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)中的工作流程,更需要了解整個(gè)產(chǎn)品從需求提出到產(chǎn)品上線的整個(gè)工作流程。
以下是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品各部門的工作分配及流程:
從圖中可以看到,一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從策劃到最后的上線營銷,都需要由不同的部門分擔(dān)其責(zé),而每個(gè)部門中,根據(jù)崗位的劃分,在細(xì)分到每個(gè)工種上來,所以一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的開發(fā)流程,并不是單個(gè)的人,或者個(gè)別的部門可以實(shí)現(xiàn)完成的,它是一個(gè)完整的團(tuán)隊(duì)通力合作的產(chǎn)物。部門與部門,崗位與崗位相互協(xié)作配合,才會(huì)出色高效的完成項(xiàng)目。
一般互聯(lián)網(wǎng)公司會(huì)有幾個(gè)部門劃分:
1、產(chǎn)品部門(產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品專員)
2、設(shè)計(jì)部門(GUI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、前端工程師)
3、研發(fā)部門(構(gòu)架工程師、程序開發(fā))
4、測(cè)試部門(測(cè)試專員)
5、市場(chǎng)部門(銷售、渠道、公關(guān)、品牌)
6、運(yùn)營部門(客服、運(yùn)維)
各部門的工作職責(zé)如下:
產(chǎn)品部門:負(fù)責(zé)產(chǎn)品調(diào)研,產(chǎn)品方案策劃,產(chǎn)品原型圖設(shè)計(jì),和技術(shù)開發(fā)對(duì)接,后續(xù)可能和運(yùn)營部門對(duì)接。
設(shè)計(jì)部門:負(fù)責(zé)產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),前端布局。有一些公司會(huì)把前端這一塊劃分到開發(fā)部門,理由是前端的工作和程序開發(fā)一樣,都是碼代碼,設(shè)計(jì)部門就是單純的只管視覺設(shè)計(jì)方面。但是這種說法其實(shí)不太正確,前端的代碼實(shí)現(xiàn)和后臺(tái)的程序開發(fā),雖然都是碼代碼,但是運(yùn)用的技術(shù)是不一樣的,實(shí)現(xiàn)的功能和效果也是不相同的,所以前端工程師劃分到設(shè)計(jì)部門會(huì)更合理一些。
研發(fā)部門:產(chǎn)品構(gòu)架設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì),前后臺(tái)編碼設(shè)計(jì),后期的運(yùn)維,網(wǎng)絡(luò)安全。
測(cè)試部門:測(cè)試程序中的bug,編寫測(cè)試計(jì)劃、測(cè)試用例及測(cè)試報(bào)告等文檔,優(yōu)化流程。
市場(chǎng)部門:產(chǎn)品企劃策略,促銷活動(dòng)的策劃及組織,品牌規(guī)劃和品牌的形象建設(shè),市場(chǎng)廣告推廣活動(dòng)和公關(guān)活動(dòng)。
運(yùn)營部門: SEO/SEM優(yōu)化推廣,平臺(tái)活動(dòng)策劃(線上線下),廣告投放,客戶關(guān)系管理,數(shù)據(jù)分析。
設(shè)計(jì)部門的崗位劃分通常有UI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、前端工程師,小型公司崗位劃分不完善,會(huì)把交互設(shè)計(jì)師的工作(交互流程、交互線框、交互動(dòng)效)交由產(chǎn)品人員來完成,以下梳理出UI設(shè)計(jì)師參與和需完成的流程:
一、需求梳理、分析
發(fā)生在產(chǎn)品開發(fā)前,以APP產(chǎn)品為例,會(huì)對(duì)市場(chǎng)和用戶進(jìn)行調(diào)研分析:市場(chǎng)定位(用戶定位、產(chǎn)品定位、技術(shù)定位),市場(chǎng)需求分析(目標(biāo)客戶群分析、競爭對(duì)手分析)。在前期的產(chǎn)品需求分析會(huì)議中,UI設(shè)計(jì)、技術(shù)工程師都會(huì)參與。此過程UI設(shè)計(jì)師了解清晰的用戶定位,產(chǎn)品定位,競爭對(duì)手分析,為后期的素材收集和風(fēng)格把控做準(zhǔn)備。
在這個(gè)過程中會(huì)根據(jù)提煉的真實(shí)用戶需求來確定產(chǎn)品需求,產(chǎn)品經(jīng)理將根據(jù)溝通中的相關(guān)資料的word、ppt、jpg等等東西翻譯成邏輯語言,最簡單的就是產(chǎn)出一張產(chǎn)品功能腦圖或者一份功能列表。
產(chǎn)品功能腦圖:
產(chǎn)品功能列表:
大家開始討論用戶體驗(yàn)流程,在白板上邊畫流程邊添加粗略的UI元素。之后產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)在紙上做手繪版線框圖。這階段產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、包括技術(shù)工程師會(huì)一同作大量的討論,而且主要討論的是流程和主要功能,因此手畫故事版最快最方便并易于修改的。此環(huán)節(jié)要敲定userflow,用戶流程及其中的關(guān)鍵步驟,每一步驟都是一個(gè)主要界面。之后產(chǎn)品經(jīng)理繪制紙質(zhì)版低保真交互原型圖(可借用專業(yè)的模板本和工具)
二、關(guān)鍵界面線框圖(可不帶交互功能)
初步產(chǎn)品功能需求梳理清楚之后,產(chǎn)品經(jīng)理持續(xù)跟進(jìn),反復(fù)溝通,在確定的用戶流程中,選出幾個(gè)關(guān)鍵的,有代表性的步驟,做1:1細(xì)化線框圖。此環(huán)節(jié)要確定關(guān)鍵界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版風(fēng)格。
三、關(guān)鍵界面視覺設(shè)計(jì)
此環(huán)節(jié)UI設(shè)計(jì)師會(huì)做關(guān)鍵界面的整體視覺設(shè)計(jì),嘗試不同風(fēng)格、顏色的搭配,UI元素的運(yùn)用,最終確定產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)風(fēng)格。
四、 全部界面線框圖(帶交互功能)
產(chǎn)品經(jīng)理完成1:1帶交互和流程的全部界面線框圖設(shè)計(jì)并確認(rèn)。
界面線框圖(為交互功能添加釋義和說明。)
線框流程圖
五、 全部界面視覺設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師輸出全部界面的視覺設(shè)計(jì)圖,并確認(rèn)。
六、 界面標(biāo)注、切圖
1、在確認(rèn)全部界面視覺稿以后,首先對(duì)每個(gè)界面進(jìn)行標(biāo)注,標(biāo)注圖移交前端工程師。
標(biāo)注圖(像素大廚、藍(lán)湖等軟件)
2、界面切圖,移交前端工程師
切圖文件夾
切圖文件
至此,UI的工作流程才算完成,但是現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中,很多環(huán)節(jié)是一個(gè)交替迭代的過程,需要不停地修改和優(yōu)化,包括整個(gè)流程進(jìn)入到開發(fā)以后,也會(huì)需要UI設(shè)計(jì)師協(xié)同調(diào)整,所以UI設(shè)計(jì)師的工作,不單單是只完成單純的界面視覺設(shè)計(jì),前面包括用戶定位,線框繪制,流程梳理,交互實(shí)現(xiàn),后面包括前端布局,很多環(huán)節(jié),UI設(shè)計(jì)師都必須參與進(jìn)來,只有多角度地了解項(xiàng)目,了解各崗位的工作流程,才能做出符合市場(chǎng)需求,符合用戶需求的產(chǎn)品。
以上就是關(guān)于ui設(shè)計(jì)主要工作流程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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如何做一名有商業(yè)頭腦的UI設(shè)計(jì)師?
平面設(shè)計(jì)師怎么快速進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)公司做ui設(shè)計(jì)?
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