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    UEUX設(shè)計師(uiux設(shè)計師)

    發(fā)布時間:2023-04-11 04:12:33     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 63        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于UEUX設(shè)計師的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    UEUX設(shè)計師(uiux設(shè)計師)

    一、ue設(shè)計師和ui設(shè)計師的區(qū)別?

    設(shè)計在我們的生活中扮演著重要的角色,但是面對越來越多的專業(yè)術(shù)語和相近的崗位職責(zé),人們總是困惑:明明是差不多的崗位,為什么要整那么多的詞?其實,在它們神似的外表下,潛藏著巨大的差異!今天,南京學(xué)碼思UI培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就先來全面了解UI、UID、UE/UX、UED及其差異。

    一、名詞解釋

    1、UI:User Interface用戶界面

    指人和機(jī)器互動過程中的界面,以車為例,方向盤、儀表盤等都屬于用戶界面。

    2、UID:User Interface Design用戶界面設(shè)計

    主要是用戶使用界面的視覺設(shè)計,負(fù)責(zé)產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標(biāo)、色彩搭配等,致力于打造產(chǎn)品的美感、風(fēng)格、氣質(zhì)等。

    3、UE/UX:User Experience用戶體驗

    指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個人主觀感受。

    4、UED:User Experience Design用戶體驗設(shè)計

    用戶體驗設(shè)計是人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達(dá)這種行為的外形元素的設(shè)計與定義,以交互為主,設(shè)計為輔。它關(guān)注用戶使用前、使用中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。

    二、差異對比

    1、思維方式差異

    UI以靜制動,需要更多考慮的是,如何通過靜態(tài)的“布局”設(shè)計,達(dá)到引導(dǎo)用戶或表達(dá)主旨的目的。

    而UE注重雙方互動,在思維上要考慮更周全、慎密,同時學(xué)會換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動態(tài)變化的過程中找到兩者的連接和契合之處,從而使整個產(chǎn)品能夠在完整的場景下,增強(qiáng)用戶體驗。

    通常情況下,UE在一定意義上和產(chǎn)品經(jīng)理并駕齊驅(qū),他們最核心的價值都是思維模式,需要做好對產(chǎn)品設(shè)計的把關(guān)工作。

    2、心態(tài)差異

    兩者在心態(tài)方面也有巨大的差異。UI常常靜如處子,很少和人交流,只有改稿或者催進(jìn)度時,才會顯得活躍一些;而UE,時常動若脫兔,得和產(chǎn)品經(jīng)理一樣,主動溝通,主動參與整個產(chǎn)品的分析和設(shè)計過程中。

    UI如果不想成為產(chǎn)品設(shè)計的“原型生成器”,就得像UE一樣,多參與到產(chǎn)品設(shè)計工作中,為自己爭取更多的參與權(quán)和發(fā)言權(quán)!

    3、知識差異

    UI和UE的知識體系有所關(guān)聯(lián),會有重疊的部分,但還是存在很大的區(qū)別。

    UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設(shè)計,對交互體系的涉獵更多些。

    4、技能差異

    雖然同為設(shè)計,但兩者在技能要求方面的差別還是挺大的。

    UI需要熟練使用PS、AI等設(shè)計類軟件,而UE則要像產(chǎn)品經(jīng)理一樣學(xué)好Axure,會畫流程圖。當(dāng)UE可以把任何需求和邏輯都用流程圖表達(dá)時,離產(chǎn)品經(jīng)理就不遠(yuǎn)了!

    5、職責(zé)差異

    術(shù)業(yè)有專攻,同屬設(shè)計領(lǐng)域,兩者的崗位職責(zé)有所重疊,但是擅長領(lǐng)域還是有很大差別。

    UI的職責(zé)主要是通過研究目標(biāo)用戶審美習(xí)慣和趨向,設(shè)定界面風(fēng)格,注重細(xì)節(jié)的美術(shù)制作、產(chǎn)品性格的闡述和情感的表達(dá)等。

    用戶體驗設(shè)計主要來自用戶和人機(jī)界面的交互過程。一名優(yōu)秀的用戶體驗設(shè)計師,需要對界面、交互和實現(xiàn)技術(shù)等有深入的理解。在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺界面設(shè)計、交互設(shè)計和前端設(shè)計都?xì)w為用戶體驗設(shè)計。

    二、UI、UE、交互設(shè)計的區(qū)別是什么

    UI、UX、UE三者有著不同的工作側(cè)重點,分別是用戶界面、交互設(shè)計與用戶體驗設(shè)計。

    UE是UserExperience的縮寫,是指用戶體驗,用戶體驗這個概念的提出非常重要,網(wǎng)站或者軟件的使用完全要建立在用戶的角度上去進(jìn)行策劃和設(shè)計,要從多個角度去試驗,以找到用戶最美好的使用體驗。用戶體驗是從網(wǎng)站整體上去衡量在內(nèi)容、用戶界面(UI)、操作流程、功能設(shè)計等多個方面的用戶使用感覺。

    UI是User Interface的縮寫,是指用戶界面,最普遍的應(yīng)用是在軟件開發(fā)中,主要是指程序的用戶操作界面的設(shè)計,隨著Web應(yīng)用的普及,UI也應(yīng)用在了Web的用戶界面規(guī)劃上了。網(wǎng)站用戶界面(Web site UI)要經(jīng)過規(guī)劃、美術(shù)設(shè)計、制作幾個過程。一般UI主要是指用戶界面規(guī)劃(User Interface Design)。

    從上述概念中可以看出UI更偏向于用戶界面設(shè)計,UE更多的是用戶整體使用體驗。

    UI、UE可以說相互包含相互影響。UE更注重對用戶行為的引導(dǎo),注重界面效果;UI更注重為用戶提供良好的感觀體驗,更注重用戶使用體驗。

    那么對于UI設(shè)計師和UE設(shè)計師有哪些區(qū)別呢?

    1、思維方式差異

    UI以靜制動,需要更多考慮的是,如何通過靜態(tài)的“布局”設(shè)計,達(dá)到引導(dǎo)用戶或表達(dá)主旨的目的。

    UE更注重雙方互動,在思維上要考慮更周全、慎密,同時學(xué)會換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動態(tài)變化的過程中找到兩者的連接和契合之處,從而使整個產(chǎn)品能夠在完整的場景下,增強(qiáng)用戶體驗。

    2、知識差異

    UI和UE的知識體系有所關(guān)聯(lián),會有重疊的部分,但還是存在很大的區(qū)別。

    UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設(shè)計,對交互體系的涉獵更多些。

    3、技能差異

    UI需要熟練使用PS、AI等設(shè)計類軟件,而UE則要像產(chǎn)品經(jīng)理一樣學(xué)好Axure,會畫流程圖。

    4、職責(zé)差異

    UI的職責(zé)主要是通過研究目標(biāo)用戶審美習(xí)慣和趨向,設(shè)定界面風(fēng)格,注重細(xì)節(jié)的美術(shù)制作、產(chǎn)品性格的闡述和情感的表達(dá)等。

    UE用戶體驗設(shè)計主要來自用戶和人機(jī)界面的交互過程。一名優(yōu)秀的用戶體驗設(shè)計師,需要對界面、交互和實現(xiàn)技術(shù)等有深入的理解。在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺界面設(shè)計、交互設(shè)計和前端設(shè)計都?xì)w為用戶體驗設(shè)計。

    三、什么是UI設(shè)計,什么是UX設(shè)計?

    UI設(shè)計與UX的說明如下:

    UI設(shè)計中的“UI”代表“用戶界面”。用戶界面是應(yīng)用程序的圖像布局。 它由用戶點擊的按鈕,閱讀的文本,圖像,滑塊,文本輸入框, 以及其他所有用戶可以與之交互的項目組成。 這包括頁面布局,過渡,界面動畫和每一個微小的交互細(xì)節(jié)。任何類型的視覺元素,交互細(xì)節(jié)或動畫都必須經(jīng)過精心設(shè)計。

    “UX”代表“用戶體驗”。用戶對應(yīng)用程序的體驗取決于他們?nèi)绾闻c程序進(jìn)行交互。 體驗是否是流暢而直觀,還是復(fù)雜而困惑。瀏覽應(yīng)用程序時是否感覺符合邏輯,還是完全摸不著規(guī)律。在與應(yīng)用程序交互時是否讓人們感覺到他們有效地完成了他們想要實現(xiàn)的任務(wù),還是說感覺過程很艱難。用戶體驗取決于用戶在與UI設(shè)計者所創(chuàng)建的用戶界面元素進(jìn)行交互時的難易程度。

    想要了解更多關(guān)于ui與ux的相關(guān)信息推薦選擇Pixso協(xié)同設(shè)計。Pixso自帶組件變體、自動布局等專業(yè)設(shè)計工具,支持UI/UX設(shè)計和原型播放,一體化完成高保真產(chǎn)品設(shè)計,直接拖拽使用自帶的設(shè)計資源庫,還可以將項目中常用的圖標(biāo)、自制組件一鍵保存,共享至團(tuán)隊資源庫,省去大量重復(fù)勞動,形成統(tǒng)一視覺規(guī)范。

    UEUX設(shè)計師(uiux設(shè)計師)

    四、UIUE 是什么意思?

    UIUE是:用戶界面體驗。

    用戶界面設(shè)計(英語:User interface design,UI),又稱用戶界面工程,指的是在用戶體驗和交互的指導(dǎo)下對計算機(jī)、電器、機(jī)器、移動通訊設(shè)備、軟件或應(yīng)用以及網(wǎng)站進(jìn)行的設(shè)計。

    用戶體驗(User Experience,UE),一詞由美國學(xué)者唐·諾曼所提出,所以他共同創(chuàng)辦的尼爾森諾曼集團(tuán)給的總結(jié)定義是最核心的概念。該定義說“用戶體驗”包含用戶與公司的產(chǎn)品與服務(wù)交互中的所有面向。

    UEUX設(shè)計師(uiux設(shè)計師)

    擴(kuò)展資料:

    用戶界面設(shè)計包括不同的設(shè)計階段和過程。依據(jù)項目的不同,這些階段或過程重要程度也不相同。注意這里所說的系統(tǒng)指的是包括網(wǎng)頁、應(yīng)用或設(shè)備設(shè)計在內(nèi)的所有項目。

    1、功能性需求搜集:根據(jù)系統(tǒng)所需要完成的項目目標(biāo)和用戶潛在的需求列出其功能。

    2、用戶分析:通過與系統(tǒng)潛在用戶或與其工作的人進(jìn)行討論來分析這些用戶。一般的問題包括:

    3、用戶想要系統(tǒng)做些什么?

    4、系統(tǒng)如何與用戶的工作流程或日?;顒酉辔呛??

    5、用戶對技術(shù)的悟性怎么樣?用戶使用過哪些類似的系統(tǒng)?

    6、怎樣的界面外觀和審美感受比較對用戶口味?

    7、信息構(gòu)建:構(gòu)建系統(tǒng)的程序或信息流(譬如對電話樹系統(tǒng)就是一個選項樹形圖,對于一個網(wǎng)站就是一個顯示頁面層級關(guān)系的站點導(dǎo)航圖)。

    8、原型(Prototyping):通過紙質(zhì)原型或簡單的可互動的屏幕內(nèi)容(screens)創(chuàng)建系統(tǒng)的藍(lán)本(wireframes)。這些原型沒有任何外觀審美的元素及具體內(nèi)容,僅僅針對交互本身。

    9、可用性測試:對一個真實用戶測試原型。此過程通常使用出聲思維的方式,即讓用戶把體驗過程中的想法說出來。

    10、圖形界面設(shè)計:對最終圖形用戶界面(GUI)的界面外觀的設(shè)計過程。

    參考資料:百度百科 用戶界面

    參考資料:百度百科 用戶體驗

    以上就是小編對于UEUX設(shè)計師問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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