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    ip收入(ip收入是什么)

    發(fā)布時間:2023-03-31 13:36:52     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 109        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ip收入的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    ip收入(ip收入是什么)

    一、火影忍者游戲這么賺錢為什么火影忍者ip價值還是這么低?

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    IP的打造和變現(xiàn)是一直是在文娛領(lǐng)域頗受關(guān)注的問題,每個公司都在探索讓IP價值最大化的商業(yè)模式。

    那么,熱門IP能帶來多大的收益?

    誕生于1996年的“精靈寶可夢”總收入約950億美元。

    而位列第50位的“火影忍者”收入也達到了101億美元。

    也就是說,全球前50個IP收入的準(zhǔn)入門檻,超過了100億美元。

    其中,排在前11位的 IP 收入都超過了300億美元?!熬`寶可夢”的衍生品銷售收入更達到了641億美元(約4596億元人民幣)。

    它們有什么共同之處?獲得高收入的原因是什么?中國公司又有哪些可借鑒的地方?下文,三文娛分析了這全球Top50的IP。

    全球最賺錢的50個IP

    我們發(fā)現(xiàn),這些全球最賺錢前50個IP,最初的內(nèi)容形態(tài),多是電子游戲,小說漫畫,動畫片……

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    從表格中看,我們可以發(fā)現(xiàn)世界上最賺錢的IP是精靈寶可夢,總收入達到了950億美元(若無特別說明,以下金額單位均為美元)。其次是Hello Kitty,總收入達到了800億。排在第3的是維尼熊,總收入為750億。

    總收入前十的IP均超過了300億,其中,日本和美國的IP對半分,都有5個,日本IP為精靈寶可夢、HelloKitty、面包超人、JUMP、馬里奧。美國IP為維尼熊、米老鼠和他的朋友們、星球大戰(zhàn)、迪士尼公主、漫威電影宇宙。

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    精靈寶可夢

    有意思的是,前十的日本IP總收入達3110億,而美國IP總收入為2890億,日本頭部IP更勝一籌。不過值得一提的是,前十當(dāng)中,算上盧卡斯影業(yè)(其母公司是迪士尼)的話,那么就有5個IP是華特迪士尼所有,也就是說美國頭部IP全部都在迪士尼手中。

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    接下來,讓我們把目光放在暢銷榜前十以外的IP當(dāng)中。

    前20名IP的總收入均在200億以上,排在第11名的哈利波特系列終于不再是迪士尼所有。第11至第20名當(dāng)中,有4個是純?nèi)毡綢P,其余6個為歐美IP。

    前20名當(dāng)中,我們也能看到日本大型出版社集英社的身影,其上榜IP有4個,分別為:JUMP、龍珠、北斗神拳和航海王??梢哉f集英社也是一個盛產(chǎn)大IP的公司。

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    JUMP

    前50名IP的總收入均超過了100億。在前50名當(dāng)中,純美國IP有22個,純?nèi)毡綢P有20個(由于“超級戰(zhàn)隊/恐龍戰(zhàn)隊”系列前者為日產(chǎn),后者為美產(chǎn),故雙方都沒有將其計算在內(nèi)。像哈利波特系列、中土世界等IP均未包含在內(nèi)),美國的數(shù)量略勝一籌。

    從公司來看,迪士尼包括其子公司所擁有的IP數(shù)達12個,日本的集英社則有7個。

    遺憾的是,前50名當(dāng)中,我們并沒有發(fā)現(xiàn)純國產(chǎn)的IP,雖然上榜的兩款網(wǎng)游IP《地下城與勇士》和《穿越火線》的收入絕大部分來自中國,但終歸到底,其原始IP擁有者依然是韓國公司。

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    “其他”為其他國家或者多國參與的IP

    暢銷IP多源自漫畫、電子游戲和動畫片

    接下來讓我們從各暢銷IP的原始媒體來看。

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    在總收入位于前50的IP中,IP原始媒體形式最多的分別為漫畫、電子游戲和動畫片。

    其中以漫畫為原始媒體的IP共15個,占總數(shù)的15%。以漫畫為原始媒體的IP收入主要來源于零售和漫畫雜志、漫畫單行本的銷售。

    而在這些IP中,《北斗神拳》的收入來源最為特別,其最高的收入不是來自衍生品和漫畫,而是帕青哥(パチンコ)和街機。帕青哥在日本常常與漫畫和動畫片聯(lián)動,通常帕青哥能使用這些IP產(chǎn)生巨大的收益。帕青哥和街機為《北斗神拳》這一IP帶來了176.02億的收入,遠高于漫畫雜志的25.08億和漫畫單行本的12.4億。

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    北斗神拳

    從表格中我們可以看出,原始媒體為漫畫的IP中,有作為核心及極其突出單個主角形象的IP主要收入往往為衍生品銷售或零售,而在知名漫畫雜志上開始連載的IP,主要收入大多為漫畫雜志和漫畫單行卷的銷售額。

    《面包超人》是原始媒體為漫畫的IP中收入最高的IP,其零售收入超過了600億?!睹姘恕酚陕嫾伊鵀|嵩創(chuàng)作,主角是能將頭部的面包分給饑餓者的面包超人。而其改編的系列動畫片也在兒童層受到廣泛歡迎,雖然《面包超人》中登場角色眾多,但是面包超人是毫無疑問的核心。面包超人在兒童中的高人氣,也讓其周邊一直保持著很高的銷量。截止至2010年,其周邊商品的銷售總額就突破了一兆一千億日元。

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    面包超人

    和面包超人一樣,有著突出而受歡迎單個角色的蜘蛛俠、蝙蝠俠和超人這些IP,主要的收入都是來自衍生品銷售和零售。

    此外,由集英社發(fā)行的JUMP系列雜志位于跨媒介IP收入榜的第8位,同時也是前五十中唯一的漫畫雜志IP。雖然在最近幾年發(fā)行量持續(xù)下滑,但JUMP的排名也表現(xiàn)了日本漫畫行業(yè)的巨大市場。

    在以漫畫為原始媒體的IP中,《龍珠》、《航海王》、《烏龍派出所》、《火影忍者》都曾連載于JUMP系列的雜志《周刊少年JUMP》,它們最高的收入來源都為漫畫雜志銷售。

    除去《精靈寶可夢》,以電子游戲作為原始媒體的IP主要收入都是來源于游戲本身,并且收入來源較為單一。以動畫片作為原始媒體的IP,沒有任何一個的最高收入來源是動畫本身,它們的收入主要來自于零售和授權(quán)衍生品。

    衍生品和零售是一個IP最賺錢的部分

    接下來讓我們看看,每個暢銷IP中最賺錢的部分。

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    從圖表中可以看到,一半以上的IP最高的收入來源都是衍生品和零售,衍生品是IP變現(xiàn)的最主要方式。最高收入來源為衍生品銷售的IP中,衍生品收入排名前五位的IP是Hello Kitty、維尼熊、米老鼠和他的朋友們、精靈寶可夢和面包超人。有意思的是,雖然這五個IP的原始媒體各不相同,但是其通過衍生品獲得的收入都遠高于其他渠道的收入。

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    米老鼠和他的朋友們

    衍生品收入最高的五個IP都形成了非常完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈,無論它們的原始媒體是什么,它們都在推出后的一兩年將IP擴散到其它媒體,通過動畫片、漫畫、游戲等不同載體,提高IP的知名度,并通過不斷推出新內(nèi)容為IP保鮮。

    對IP線下發(fā)展的注重也是這幾個IP獲得高衍生品銷售收入的原因,除了通過各媒體形式在線上打造IP,這些IP也通過廣泛的合作和多樣的衍生品不斷擴大線下市場。

    衍生品收入最高的IP,HelloKitty通過衍生品獲得了800億美元的收入。誕生之初,走可愛路線的Hello Kitty主要面向的是女性市場。在動畫片播出、IP成功進入兒童市場后,Hello Kitty推出了IP相關(guān)錢包和玩具。

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    Hello Kitty的各類衍生品

    在此之后,其衍生品涉及衣服、電視、日用品、化妝品等各個方面,用戶群體也相應(yīng)的不斷擴張。HelloKitty曾和航空公司、鐵路部門合作,推出Hello Kitty主題飛機與列車,同時也與多家旅館和餐館合作,推出主題旅館與主題餐廳。這些線下聯(lián)動,配合數(shù)量龐大的線下商店,讓Hello Kitty在線下保持了高曝光度,促進了其衍生品的銷售。

    在排名前五十的IP中,電子游戲是僅次于衍生品銷售的第二大收入來源。十個以電子游戲為最高收入來源的IP,其原始媒體全部都是電子游戲。相較于其他媒體形式,電子游戲是最容易通過作品本身獲得收益的方式。

    電子游戲收入最高的IP分別是為馬里奧、精靈寶可夢和使命召喚。這三個IP的游戲都有著極高的質(zhì)量,同時也都以較高的頻率推出新的游戲。

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    超級馬里奧制造2

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    從各暢銷IP的收入來源總和來看,我們能夠明顯發(fā)現(xiàn),相關(guān)衍生品和零售的收入是最大的,粗略計算能夠達到7563.03億。其數(shù)值與排在第2的電子游戲相差了大約4.4倍。而第二至第四的電子游戲、票房收益以及漫畫都在1000億以上。其他的收入方式都沒有突破400億。

    也就是說,目前世界上的暢銷IP中最主流的掙錢方式是衍生品和零售,其次是電子游戲、票房收入和漫畫。

    反觀中國的文娛IP,如ACGN方面,大多數(shù)依然停留在內(nèi)容層面,其衍生品的商業(yè)模式還比較滯后,離成熟還有很遠的距離。

    如何讓IP在衍生品方向發(fā)揮更大的價值,是目前國內(nèi)各大內(nèi)容商需要思考的一大課題。

    二、口袋妖怪為什么國外改版優(yōu)秀

    因為外國有很多國家,中國只有一個。

    寶可夢改版數(shù)量巨大可能可以歸結(jié)為以下幾點:寶可夢IP非常巨大;部分玩家期望相比原作更好的單機體驗;入門改版制作門檻較低。

    根據(jù)國外某個IP收入的調(diào)查,寶可夢的IP收入是所有IP中第一位的。作為營收世界第一的IP,寶可夢的文化影響力也顯而易見,就算是完全沒玩過游戲沒有看過動畫漫畫的中國年輕人,也可能對黃皮耗子不陌生。全球的市場影響就更大了,據(jù)微博用戶 玩Switch的呆呆獸 給出的數(shù)據(jù),每一代寶可夢第一部作品均有1400萬以上銷量,即使是資料片和復(fù)刻作品,也保有600萬到1200萬以上的銷量。

    三、日均1萬IP的分類信息網(wǎng)站月收入多少

    我也是站長,按照你的說法!一天1萬ip已經(jīng)不少了,要想知道收入多少,主要看你的廣告放在什么位置,建議放在首頁的頂部,或者頂部兩側(cè)。那樣點擊的次數(shù)會更多,這個沒有固定的說法的,一般來說可能一個月也有300塊左右的。

    四、請問一個網(wǎng)站每天1萬五千IP可以盈利多少錢?如果出售可以賣多少錢?假設(shè)10萬IP呢?

    從開始做站 到每天固定15000ip 有很長的路要走。

    如果沒有經(jīng)驗 ,達到這個目標(biāo)的難度是很大的。

    一般情況下,一萬ip/每天的訪問量,應(yīng)該能拿到收入是這樣算的:

    首頁的banner廣告(每天10塊左右)+能容文字鏈接(每天60左右)再加其他,其實也就是一個月2000多吧。如果你做彈窗,可能能拿到一個月3000吧

    如果你為了發(fā)展,不做彈窗的話,恐怕也就夠吃飯的。

    總的來說,15000ip/天的流量,大概能拿到3K-5k之間。

    不過1Wip的流量,再往后發(fā)展,可就很有前途了。如果能向10W進發(fā),每個月拿5-6W應(yīng)該不成問題。不過我沒到過那么多。

    在網(wǎng)上泡了快10年了,去年做了個小站,www.question8.com 有興趣的可以加我交流。Q215153989

    以上就是小編對于ip收入問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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