HOME 首頁
SERVICE 服務(wù)產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運(yùn)營
CASE 服務(wù)案例
NEWS 熱點(diǎn)資訊
ABOUT 關(guān)于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    欄目包裝網(wǎng)站(欄目包裝網(wǎng)站推薦)

    發(fā)布時間:2023-03-31 13:36:43     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 68        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于欄目包裝網(wǎng)站的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等

    只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準(zhǔn),寫出的就越詳細(xì),有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端

    官網(wǎng):https://ai.de1919.com。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,如需了解相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    欄目包裝網(wǎng)站(欄目包裝網(wǎng)站推薦)

    一、電視欄目包裝里有個“vi系統(tǒng)”,不明白是什么,有知道的告訴我一下

    VI全稱Visual

    Identity,即視覺識別系統(tǒng)。視覺識別包括在播包裝(熒屏形象包裝)和離播包裝(屏幕之外的形象設(shè)計)兩個方面,離播包裝包括:電視頻道的電子網(wǎng)站、平面宣傳品、戶外廣告以及辦公用品、展覽推介活動、紀(jì)念禮品等方面的設(shè)計。

    二、電視欄目包裝的USP原則是什么?

    電視欄目包裝的USP原則是“unique sales proposal”的縮寫,中文翻譯為“unique sales proposition”或“unique point of sale”。從電視頻道品牌營銷的角度來看,“獨(dú)特賣點(diǎn)”的USP原則可以理解為向特定的目標(biāo)受眾傳遞單一而獨(dú)特的信息。只有單一的和唯一的,可以很容易地識別和識別。

    “USP”和“IMC”是不同時代的廣告?zhèn)鞑ダ砟?。但是,對于電視頻道的品牌營銷來說,它們的含義幾乎是一樣的,即向特定的目標(biāo)受眾傳遞單一的信息。這些特點(diǎn)或差異往往體現(xiàn)在頻道理念、欄目具體、頻道編輯、播出風(fēng)格等方面。

    讓我們來看看電視欄目包裝的USP原則是如何獲得和體現(xiàn)的。

    中國電視媒體已進(jìn)入品牌營銷時代,市場資源和目標(biāo)受眾的競爭日益激烈。正如我們現(xiàn)在看到的,專業(yè)頻道和更有針對性的節(jié)目的激增,是這種競爭的結(jié)果。在這樣的競爭中,電視頻道需要建立自己獨(dú)特的市場定位和頻道品牌。在建立期間,USP原則將被強(qiáng)調(diào)。

    例如,湖南衛(wèi)視、省級衛(wèi)星電視媒體,提出“快樂中國”的口號,然后應(yīng)用的口號在所有鏈接頻道,頻道的整體包裝風(fēng)格的每一列的特征和內(nèi)容,都反映了“快樂”的賣點(diǎn)。正是這種“獨(dú)特的賣點(diǎn)”,對頻道自身的發(fā)展和市場地位起著至關(guān)重要的作用,也為頻道贏得了良好的收視率份額和巨大的經(jīng)濟(jì)效益。

    電視欄目包裝的USP原則中的“獨(dú)特賣點(diǎn)”通常是指電視頻道所特有的、競爭對手所沒有的一些特點(diǎn),或者是擴(kuò)大了的、有價值的差異。后續(xù)將會有更多關(guān)于影視后期中各個分類的設(shè)計技巧與資訊,也可以點(diǎn)擊本站的其他文章進(jìn)行學(xué)習(xí)。

    三、求AE(Adobe AfterEffects)影視后期特效、欄目包裝、入門及進(jìn)階全套(部分也可)PDF教程,Word教程亦可。

    平面類:PS;Coreldraw或AI

    三維類:3D

    影視編輯類:AE;Premiere

    等等

    建議確定以后發(fā)展方向這樣有針對性,都考也說不定都有用。

    什么是多媒體技術(shù)

    多媒體技術(shù)是可以將文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多媒體信息,經(jīng)過計算機(jī)設(shè)備的獲取、操作、編輯。存儲等綜合處理后,以單獨(dú)或合成的形式表現(xiàn)出來的技術(shù)和方法。

    多媒體技術(shù)的用途

    既然我們已經(jīng)知道了多媒體技術(shù)的含義和地位,你是否正迫切地想進(jìn)一步了解多媒體產(chǎn)品的創(chuàng)作工具及用途呢?

    多媒體創(chuàng)作工具是電子出版物、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)工具,它提供了組織和編輯電子出版物和多媒體應(yīng)用的系統(tǒng)各成分所需要的框架,包括圖形、動畫、聲音、和視頻的剪輯。其用途是建立具有交互式的用戶界面,在屏幕上顯示出版物及制作好的多媒體作品。以及將各種多媒體成分集成一個完整而內(nèi)在聯(lián)系的系統(tǒng)。其實,我們學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)的最終目的就是為了掌握多媒體產(chǎn)品的制作技巧?,F(xiàn)在問題是如何才能掌握這種多媒體制作技巧呢?實踐證明:一個高素質(zhì)的“產(chǎn)品造型設(shè)計師”,不僅應(yīng)具有很強(qiáng)的創(chuàng)作設(shè)計能力,還應(yīng)該熟練掌握強(qiáng)大的電腦設(shè)計工具。所以學(xué)習(xí)并精通相關(guān)多媒體設(shè)計軟件也就變得至關(guān)重要。

    多媒體軟件的分類

    學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計軟件要先認(rèn)識一下它的分類,下面我們一起來認(rèn)識一下多媒體產(chǎn)品制作過程中各種設(shè)計工具的分類;基于特殊效果的制作工具;基于時間的編輯工具;基于圖符或流線的創(chuàng)作工具;基于卡片和頁面的創(chuàng)作設(shè)計工具;傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的編程工具。各多媒體軟件在制作過程中的應(yīng)用領(lǐng)域以及具體作用;

    視頻編輯軟件Adobe premiere 是一個專業(yè)化數(shù)字視頻處理軟件,它可以配合多種硬件進(jìn)行視頻捕獲和輸出,并提供各種精確的視頻編輯工具,能產(chǎn)生廣播級質(zhì)量的視頻文件,為多媒體應(yīng)用系增添高水平的創(chuàng)意。

    數(shù)字音頻編輯工具 Awave Studio 是在一個Windows環(huán)境下錄制、播放和編輯波形文件的應(yīng)用軟件,它不但可以進(jìn)行簡單的錄音,還可以編輯和應(yīng)用眾多的特赦效果。

    繪圖軟件Coredraw 是一個功能強(qiáng)大的整合性繪圖軟件,我們使用它來制作各類圖文并茂的桌面印刷品,如請柬、簡報、宣傳品、海報、廣告等。用Coredraw可以制作非常專業(yè)的設(shè)計作品,從商業(yè)區(qū)地圖、機(jī)械結(jié)構(gòu)裝配圖等技術(shù)圖紙,到漫畫、怪獸等計算機(jī)作品。

    圖像處理軟件Photoshop 是目前最流行的圖像處理工具,可用于編輯、掃描磁盤的繪畫藝術(shù)品和圖片,還可以制作出如同水彩畫和油畫等一樣的自然主義風(fēng)格的圖畫。

    三維動畫設(shè)計和制作軟件3D MAX 利用其無比強(qiáng)大的建模功能,豐富多彩的設(shè)計技巧,可以創(chuàng)作出專業(yè)級別的三維圖和動畫特效,并廣泛應(yīng)用于電影特技、廣告制作、教學(xué)模擬演示、建筑藝術(shù)以及多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)。

    機(jī)械制圖工具 Autocad 是一種重要的工程圖形設(shè)計軟件,尤其在機(jī)械、建筑、冶金專業(yè)設(shè)計領(lǐng)域更是令人嘆為觀止。

    動畫制作軟件Flash 是一種多媒體創(chuàng)作工具,設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。

    課件制作軟件Autorware 是一種基于設(shè)計圖標(biāo)和流程為結(jié)構(gòu)的編輯平臺,具有豐富的函數(shù)和程序制作功能,將編輯和編輯語言較好地融合在一起。

    AfterEffects是Adobe公司的一款專業(yè)視頻后期處理軟件,它以標(biāo)準(zhǔn)版和專業(yè)版兩種形式進(jìn)行發(fā)售,Adobe公司官方公布的兩版本主要功能如下:標(biāo)準(zhǔn)版提供核心制作、動畫以及效果工具;專業(yè)版除了包括以上工具外,還提供16位色支持、矢量繪圖功能以及其它強(qiáng)大的鍵控功能、運(yùn)動控制、視覺效果、3D通道和音頻工具。專業(yè)版還包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作廣播和電影質(zhì)量3D圖形的一個插件程序。

    AfterEffects與Premiere屬于同一類型軟件,但Premiere更偏重剪輯,而AfterEffects擅長各種特效處理。強(qiáng)大的自身功能和品類繁多的各種插件支持,使得AfterEffects在中端專業(yè)視頻領(lǐng)域有著強(qiáng)勁的競爭力和大量的用戶。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的緊密集成能力,使我們可以很方便的為視頻效果合成制備素材。

    After Effects是一款用于高端視頻編輯系統(tǒng)的專業(yè)非線性編輯軟件。它借鑒了許多有些軟件的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對于控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的特技系統(tǒng),更使After Effects能夠?qū)崿F(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意。After Effects還保留有Adobe軟件優(yōu)秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調(diào)入Photoshop和IIIustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎于完美的再現(xiàn)與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。相對于Premiere來說,After Effects更擅長于數(shù)字電影的后期合成制作。其強(qiáng)大的功能以及低廉的價格,使它在PC系統(tǒng)上可以完成以往只有在昂貴的工作站上才能夠完成的合成效果?,F(xiàn)在,After Effects已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于數(shù)字電視、電影的后期制作中,而新興的多媒體和互聯(lián)網(wǎng)也為After Effects提供了寬廣的發(fā)展空間。相信在不久的將來,After Effects必將成為影視領(lǐng)域的主流軟件。

    Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發(fā)的集網(wǎng)頁制作和管理網(wǎng)站于一身的所見即所得網(wǎng)頁編輯器,它是第一套針對專業(yè)網(wǎng)頁設(shè)計師特別發(fā)展的視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網(wǎng)頁。

    Dreamweaver、FLASH以及在DREAMWEAVER之后推出的針對專業(yè)網(wǎng)頁圖像設(shè)計的FIREWORKS,三者被MACROMEDIA公司稱為DREAMTEAM(夢之隊),足見市場的反響和MACROMEDIA公司對它們的自信。說到DREAMWEAVER我們應(yīng)該了解一下網(wǎng)頁編輯器的發(fā)展過程,隨著互聯(lián)網(wǎng)(Internet) 的家喻戶曉,HTML技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,隨之而產(chǎn)生了眾多網(wǎng)頁編輯器,從網(wǎng)頁編輯器基本性質(zhì)可以分為所見即所得網(wǎng)頁編輯器和非所見即所得網(wǎng)頁編輯器(則原始代碼編輯器),兩者各有千秋。所見則所得網(wǎng)頁編輯器的優(yōu)點(diǎn)就是直觀性,使用方便,容易上手,您在所見即所得網(wǎng)頁編輯器進(jìn)行網(wǎng)頁制作和在WORD中進(jìn)行文本編輯不會感到有什么區(qū)別,但它同時也存在著致命的弱點(diǎn)。

    其他軟件不一一介紹,可到網(wǎng)上搜索查看。

    計算機(jī)多媒體信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)

    計算機(jī)多媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)是近年來一個新興產(chǎn)業(yè)群,依托數(shù)字化平臺,多媒體產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了影像、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,內(nèi)容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)教育、娛樂、出版等多個領(lǐng)域,涉及計算機(jī)、影視、傳媒、教育等多行業(yè)的產(chǎn)業(yè)集合。多媒體技術(shù)是企事業(yè)信息化建設(shè)的迫切要求,為影視制作、信息傳媒、教育、娛樂等企業(yè)注入了新的活力。

    據(jù)調(diào)研資料顯示,目前有300多家多媒體產(chǎn)品制造、研發(fā)、銷售的專業(yè)企業(yè),2000多家專業(yè)動畫制作公司和400多家游戲企業(yè)中,多媒體專業(yè)制作人才存在巨大的缺口為我國的就業(yè)帶來了新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

    專業(yè)技能

    多媒體軟件開發(fā)能力;廣告設(shè)計能力;網(wǎng)頁制作能力;影視編輯能力;音頻編輯與制作;多媒體數(shù)據(jù)庫管理與維護(hù);網(wǎng)絡(luò)組建與管理;計算機(jī)軟硬件的操作能力。

    專業(yè)課程

    該專業(yè)所開設(shè)主干課程有:計算機(jī)導(dǎo)論、游戲設(shè)計概論、游戲場景設(shè)計、游戲程序設(shè)計、美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、三維基礎(chǔ)、三維動畫設(shè)計與制作、視頻編輯、影視特效制作、影視廣告、欄目包裝、藝術(shù)修養(yǎng)以及各類商業(yè)項目實戰(zhàn)、AutoDesk項目實訓(xùn)、專業(yè)綜合實訓(xùn)、畢業(yè)實習(xí)與設(shè)計

    就業(yè)方向

    畢業(yè)生主要面向行政事業(yè)單位、出版社、電視臺、廣告公司、出版印刷企業(yè)以及信息咨詢等行業(yè)從事計算機(jī)信息處理、媒體策劃、廣告設(shè)計與制作、局域網(wǎng)管理、多媒體數(shù)據(jù)庫開發(fā)、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)建設(shè)、多媒體軟件開發(fā)等工作,也可以在企事業(yè)單位從事經(jīng)營管理、文秘等方面的工作。

    學(xué)長體會

    21世紀(jì)的人類社會將是信息化的社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟(jì)中的比重不斷增長,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品促進(jìn)了通信、娛樂和計算機(jī)的融合,成為當(dāng)今世界計算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新領(lǐng)域,信息化社會的發(fā)展離不開多媒體技術(shù)。

    相信大部分人一下子面對這么多的多媒體制作軟件可能會感到手忙腳亂。我們?nèi)绾伟阉麄儗W(xué)好、學(xué)精呢?首先,我覺得平時的學(xué)習(xí)過程中興趣最重要,我們要在興趣的指導(dǎo)下針對不同的應(yīng)用工具掌握相關(guān)的理論知識;其次,作為設(shè)計行業(yè)應(yīng)盡可能多地利用計算機(jī)來進(jìn)行實際操作,這樣才能做到熟能生巧、產(chǎn)生創(chuàng)作靈感。除此之外,平時多借鑒別人的成功作品的創(chuàng)作過程也是受益匪淺的。故我們計算機(jī)多媒體協(xié)會提供計算機(jī)多媒體協(xié)會論壇(百度一下你就知道)給大家交流。通過不斷的學(xué)習(xí)和總結(jié),你就會發(fā)現(xiàn)盡管各多媒體工具的應(yīng)用領(lǐng)域有所不同,但其中確有或多或少的相通之處。所以,一旦我們的知識和能力積累到一定程度,學(xué)起來就會得心應(yīng)手!

    掌握了多媒體制作工具,再加上個人的創(chuàng)意過程,那么你對多媒體也掌握得差不多了。好的創(chuàng)意過程應(yīng)包括以下幾個方面:

    收集資料,研究多媒體產(chǎn)品市場情況。

    孕育構(gòu)想意念,多角度進(jìn)行構(gòu)想,然后凝聚多種構(gòu)思的組合資料。

    把握靈感閃現(xiàn),將靈感賦予組合材料中,形成作品雛形。

    反復(fù)修改,注意創(chuàng)意的目標(biāo)要明確、創(chuàng)意訴求要單一集中。

    最后希望大家在三年的求學(xué)時光中不斷成長!

    不知道能不能幫到你。

    四、請問做動畫或者欄目包裝用3Dsmax好 還是 MAYA ,c4d好

    軟件沒有所謂的好于不好,不管學(xué)習(xí)哪個,學(xué)好才是最重要。。。

    max和maya本身他們之間是沒有太大的區(qū)別的。如果你是學(xué)習(xí)欄目包裝max是最適合的,max比較普及,簡潔方便上手較快,而且max里面的路徑動畫比maya要好。很適合做欄目包裝。對尺度要求很精確到位。

    以前我也總是以為maya什么都好,但是在“TVART”學(xué)完max出來工作之后才發(fā)現(xiàn)max有很大的優(yōu)勢,工作起來效率也很高。

    以上就是關(guān)于欄目包裝網(wǎng)站相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


    推薦閱讀:

    小紅書主頁怎么設(shè)置欄目顯示(小紅書主頁怎么設(shè)置欄目顯示內(nèi)容)

    杭州電視臺裝修欄目電話(杭州電視臺裝修欄目電話是多少)

    欄目包裝網(wǎng)站(欄目包裝網(wǎng)站推薦)

    手機(jī)桌面整理分類名稱(手機(jī)桌面整理分類名稱簡單有趣)

    線上會員營銷方案(線上會員營銷方案怎么寫)