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全世界最賺錢(qián)的ip
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于全世界最賺錢(qián)的ip的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、火影忍者游戲這么賺錢(qián)為什么火影忍者ip價(jià)值還是這么低?
、
、IP的打造和變現(xiàn)是一直是在文娛領(lǐng)域頗受關(guān)注的問(wèn)題,每個(gè)公司都在探索讓IP價(jià)值最大化的商業(yè)模式。
那么,熱門(mén)IP能帶來(lái)多大的收益?
誕生于1996年的“精靈寶可夢(mèng)”總收入約950億美元。
而位列第50位的“火影忍者”收入也達(dá)到了101億美元。
也就是說(shuō),全球前50個(gè)IP收入的準(zhǔn)入門(mén)檻,超過(guò)了100億美元。
其中,排在前11位的 IP 收入都超過(guò)了300億美元?!熬`寶可夢(mèng)”的衍生品銷售收入更達(dá)到了641億美元(約4596億元人民幣)。
它們有什么共同之處?獲得高收入的原因是什么?中國(guó)公司又有哪些可借鑒的地方?下文,三文娛分析了這全球Top50的IP。
全球最賺錢(qián)的50個(gè)IP
我們發(fā)現(xiàn),這些全球最賺錢(qián)前50個(gè)IP,最初的內(nèi)容形態(tài),多是電子游戲,小說(shuō)漫畫(huà),動(dòng)畫(huà)片……
從表格中看,我們可以發(fā)現(xiàn)世界上最賺錢(qián)的IP是精靈寶可夢(mèng),總收入達(dá)到了950億美元(若無(wú)特別說(shuō)明,以下金額單位均為美元)。其次是Hello Kitty,總收入達(dá)到了800億。排在第3的是維尼熊,總收入為750億。
總收入前十的IP均超過(guò)了300億,其中,日本和美國(guó)的IP對(duì)半分,都有5個(gè),日本IP為精靈寶可夢(mèng)、HelloKitty、面包超人、JUMP、馬里奧。美國(guó)IP為維尼熊、米老鼠和他的朋友們、星球大戰(zhàn)、迪士尼公主、漫威電影宇宙。
精靈寶可夢(mèng)
有意思的是,前十的日本IP總收入達(dá)3110億,而美國(guó)IP總收入為2890億,日本頭部IP更勝一籌。不過(guò)值得一提的是,前十當(dāng)中,算上盧卡斯影業(yè)(其母公司是迪士尼)的話,那么就有5個(gè)IP是華特迪士尼所有,也就是說(shuō)美國(guó)頭部IP全部都在迪士尼手中。
接下來(lái),讓我們把目光放在暢銷榜前十以外的IP當(dāng)中。
前20名IP的總收入均在200億以上,排在第11名的哈利波特系列終于不再是迪士尼所有。第11至第20名當(dāng)中,有4個(gè)是純?nèi)毡綢P,其余6個(gè)為歐美IP。
前20名當(dāng)中,我們也能看到日本大型出版社集英社的身影,其上榜IP有4個(gè),分別為:JUMP、龍珠、北斗神拳和航海王??梢哉f(shuō)集英社也是一個(gè)盛產(chǎn)大IP的公司。
JUMP
前50名IP的總收入均超過(guò)了100億。在前50名當(dāng)中,純美國(guó)IP有22個(gè),純?nèi)毡綢P有20個(gè)(由于“超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)/恐龍戰(zhàn)隊(duì)”系列前者為日產(chǎn),后者為美產(chǎn),故雙方都沒(méi)有將其計(jì)算在內(nèi)。像哈利波特系列、中土世界等IP均未包含在內(nèi)),美國(guó)的數(shù)量略勝一籌。
從公司來(lái)看,迪士尼包括其子公司所擁有的IP數(shù)達(dá)12個(gè),日本的集英社則有7個(gè)。
遺憾的是,前50名當(dāng)中,我們并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)純國(guó)產(chǎn)的IP,雖然上榜的兩款網(wǎng)游IP《地下城與勇士》和《穿越火線》的收入絕大部分來(lái)自中國(guó),但終歸到底,其原始IP擁有者依然是韓國(guó)公司。
“其他”為其他國(guó)家或者多國(guó)參與的IP
暢銷IP多源自漫畫(huà)、電子游戲和動(dòng)畫(huà)片
接下來(lái)讓我們從各暢銷IP的原始媒體來(lái)看。
在總收入位于前50的IP中,IP原始媒體形式最多的分別為漫畫(huà)、電子游戲和動(dòng)畫(huà)片。
其中以漫畫(huà)為原始媒體的IP共15個(gè),占總數(shù)的15%。以漫畫(huà)為原始媒體的IP收入主要來(lái)源于零售和漫畫(huà)雜志、漫畫(huà)單行本的銷售。
而在這些IP中,《北斗神拳》的收入來(lái)源最為特別,其最高的收入不是來(lái)自衍生品和漫畫(huà),而是帕青哥(パチンコ)和街機(jī)。帕青哥在日本常常與漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)片聯(lián)動(dòng),通常帕青哥能使用這些IP產(chǎn)生巨大的收益。帕青哥和街機(jī)為《北斗神拳》這一IP帶來(lái)了176.02億的收入,遠(yuǎn)高于漫畫(huà)雜志的25.08億和漫畫(huà)單行本的12.4億。
北斗神拳
從表格中我們可以看出,原始媒體為漫畫(huà)的IP中,有作為核心及極其突出單個(gè)主角形象的IP主要收入往往為衍生品銷售或零售,而在知名漫畫(huà)雜志上開(kāi)始連載的IP,主要收入大多為漫畫(huà)雜志和漫畫(huà)單行卷的銷售額。
《面包超人》是原始媒體為漫畫(huà)的IP中收入最高的IP,其零售收入超過(guò)了600億。《面包超人》由漫畫(huà)家柳瀨嵩創(chuàng)作,主角是能將頭部的面包分給饑餓者的面包超人。而其改編的系列動(dòng)畫(huà)片也在兒童層受到廣泛歡迎,雖然《面包超人》中登場(chǎng)角色眾多,但是面包超人是毫無(wú)疑問(wèn)的核心。面包超人在兒童中的高人氣,也讓其周邊一直保持著很高的銷量。截止至2010年,其周邊商品的銷售總額就突破了一兆一千億日元。
面包超人
和面包超人一樣,有著突出而受歡迎單個(gè)角色的蜘蛛俠、蝙蝠俠和超人這些IP,主要的收入都是來(lái)自衍生品銷售和零售。
此外,由集英社發(fā)行的JUMP系列雜志位于跨媒介IP收入榜的第8位,同時(shí)也是前五十中唯一的漫畫(huà)雜志IP。雖然在最近幾年發(fā)行量持續(xù)下滑,但JUMP的排名也表現(xiàn)了日本漫畫(huà)行業(yè)的巨大市場(chǎng)。
在以漫畫(huà)為原始媒體的IP中,《龍珠》、《航海王》、《烏龍派出所》、《火影忍者》都曾連載于JUMP系列的雜志《周刊少年JUMP》,它們最高的收入來(lái)源都為漫畫(huà)雜志銷售。
除去《精靈寶可夢(mèng)》,以電子游戲作為原始媒體的IP主要收入都是來(lái)源于游戲本身,并且收入來(lái)源較為單一。以動(dòng)畫(huà)片作為原始媒體的IP,沒(méi)有任何一個(gè)的最高收入來(lái)源是動(dòng)畫(huà)本身,它們的收入主要來(lái)自于零售和授權(quán)衍生品。
衍生品和零售是一個(gè)IP最賺錢(qián)的部分
接下來(lái)讓我們看看,每個(gè)暢銷IP中最賺錢(qián)的部分。
從圖表中可以看到,一半以上的IP最高的收入來(lái)源都是衍生品和零售,衍生品是IP變現(xiàn)的最主要方式。最高收入來(lái)源為衍生品銷售的IP中,衍生品收入排名前五位的IP是Hello Kitty、維尼熊、米老鼠和他的朋友們、精靈寶可夢(mèng)和面包超人。有意思的是,雖然這五個(gè)IP的原始媒體各不相同,但是其通過(guò)衍生品獲得的收入都遠(yuǎn)高于其他渠道的收入。
米老鼠和他的朋友們
衍生品收入最高的五個(gè)IP都形成了非常完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈,無(wú)論它們的原始媒體是什么,它們都在推出后的一兩年將IP擴(kuò)散到其它媒體,通過(guò)動(dòng)畫(huà)片、漫畫(huà)、游戲等不同載體,提高IP的知名度,并通過(guò)不斷推出新內(nèi)容為IP保鮮。
對(duì)IP線下發(fā)展的注重也是這幾個(gè)IP獲得高衍生品銷售收入的原因,除了通過(guò)各媒體形式在線上打造IP,這些IP也通過(guò)廣泛的合作和多樣的衍生品不斷擴(kuò)大線下市場(chǎng)。
衍生品收入最高的IP,HelloKitty通過(guò)衍生品獲得了800億美元的收入。誕生之初,走可愛(ài)路線的Hello Kitty主要面向的是女性市場(chǎng)。在動(dòng)畫(huà)片播出、IP成功進(jìn)入兒童市場(chǎng)后,Hello Kitty推出了IP相關(guān)錢(qián)包和玩具。
Hello Kitty的各類衍生品
在此之后,其衍生品涉及衣服、電視、日用品、化妝品等各個(gè)方面,用戶群體也相應(yīng)的不斷擴(kuò)張。HelloKitty曾和航空公司、鐵路部門(mén)合作,推出Hello Kitty主題飛機(jī)與列車,同時(shí)也與多家旅館和餐館合作,推出主題旅館與主題餐廳。這些線下聯(lián)動(dòng),配合數(shù)量龐大的線下商店,讓Hello Kitty在線下保持了高曝光度,促進(jìn)了其衍生品的銷售。
在排名前五十的IP中,電子游戲是僅次于衍生品銷售的第二大收入來(lái)源。十個(gè)以電子游戲?yàn)樽罡呤杖雭?lái)源的IP,其原始媒體全部都是電子游戲。相較于其他媒體形式,電子游戲是最容易通過(guò)作品本身獲得收益的方式。
電子游戲收入最高的IP分別是為馬里奧、精靈寶可夢(mèng)和使命召喚。這三個(gè)IP的游戲都有著極高的質(zhì)量,同時(shí)也都以較高的頻率推出新的游戲。
超級(jí)馬里奧制造2
從各暢銷IP的收入來(lái)源總和來(lái)看,我們能夠明顯發(fā)現(xiàn),相關(guān)衍生品和零售的收入是最大的,粗略計(jì)算能夠達(dá)到7563.03億。其數(shù)值與排在第2的電子游戲相差了大約4.4倍。而第二至第四的電子游戲、票房收益以及漫畫(huà)都在1000億以上。其他的收入方式都沒(méi)有突破400億。
也就是說(shuō),目前世界上的暢銷IP中最主流的掙錢(qián)方式是衍生品和零售,其次是電子游戲、票房收入和漫畫(huà)。
反觀中國(guó)的文娛IP,如ACGN方面,大多數(shù)依然停留在內(nèi)容層面,其衍生品的商業(yè)模式還比較滯后,離成熟還有很遠(yuǎn)的距離。
如何讓IP在衍生品方向發(fā)揮更大的價(jià)值,是目前國(guó)內(nèi)各大內(nèi)容商需要思考的一大課題。
二、寶可夢(mèng)成最賺錢(qián)IP,寶可夢(mèng)最吸引你的地方是什么?
《寶可夢(mèng)》現(xiàn)已是一款家喻戶曉的游戲。但25年前當(dāng)最早的《精靈寶可夢(mèng) 紅/綠》正式登陸Gameboy平臺(tái)并在日本首次亮相時(shí),人們可能不知道它是什么。 但今天呢?寶可夢(mèng)已成為世界上最大的、最知名的媒體品牌之一。
一、寶可夢(mèng)IP的魅力
《寶可夢(mèng)》(我們小時(shí)候曾稱之為口袋妖怪)是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開(kāi)發(fā)、任天堂發(fā)行的系列游戲。最初的作品是1996年推出的Game Boy游戲,之后改編成了動(dòng)畫(huà)、制作成了卡片、變身成了各種周邊商品,進(jìn)入了玩家們的日常生活中!今年是《寶可夢(mèng)》誕生25周年,可以說(shuō)它陪伴了許多玩家長(zhǎng)大,是許多人無(wú)法抹去的青春記憶,因此對(duì)于一些看起來(lái)不咋地的產(chǎn)品,博士認(rèn)為大多數(shù)粉絲依舊會(huì)一邊吐槽,一邊大呼真香,就像《寶可夢(mèng):劍/盾》那樣。在上述的情況下,博士留意到《寶可夢(mèng)》完成了一項(xiàng)偉大的成就,那就是這個(gè)IP目前已經(jīng)從粉絲們口袋里弄走了1000億美元,登上了最賺錢(qián)IP的寶座!
二、為什么寶可夢(mèng)能這么賺錢(qián)?
“寶可夢(mèng)”之所以可以賺到這么多錢(qián),其實(shí)是因?yàn)閮蓚€(gè)字“營(yíng)銷”。雖然網(wǎng)上有個(gè)別人都沒(méi)仔細(xì)看我寫(xiě)的內(nèi)容,就說(shuō)我是“營(yíng)銷號(hào)”,但是在我的觀念中,“營(yíng)銷”算不上是貶義詞,它可拆分為“運(yùn)營(yíng)”和“銷售”兩個(gè)方面,而“寶可夢(mèng)”顯然在這兩塊都做的特別好!一方面《寶可夢(mèng)》推出游戲、動(dòng)漫等等作品經(jīng)營(yíng)著自己的品牌,另一方面則通過(guò)授權(quán)、零售等方式推出多樣化的周邊產(chǎn)品進(jìn)行變現(xiàn)。
三、寶可夢(mèng)和其他大IP相差多少?
根據(jù)海外統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Statista的數(shù)據(jù),從上世紀(jì)90年代中期以來(lái),粉絲們?yōu)榱藢毧蓧?mèng)一共花費(fèi)了約1000億美元!排在它后面的也都是我們耳熟能詳?shù)腎P,比如:Hello Kitty、米老鼠、迪士尼公主、星球大戰(zhàn)等等。而大家同樣熟悉的哈利波特系列、漫威宇宙系列在收入上則和“寶可夢(mèng)”有蠻大的差距,讓人挺意外!
三、皮卡丘PK杰瑞,黃皮耗子為何慘?。?/strong>
有微博大V就皮卡丘和杰瑞進(jìn)行了一次人氣PK,結(jié)果可以說(shuō)是非常出人意料的。作為世界上最賺錢(qián)的IP之一,皮卡丘可以說(shuō)是無(wú)人不知無(wú)人不曉了,而黃耗子的形象也是萌翻了全世界的人,甚至有人不知道寶可夢(mèng)為何物,也會(huì)認(rèn)識(shí)皮卡丘。但是這次投票中,皮卡丘的得票卻被另一只動(dòng)漫知名老鼠碾壓,看到這個(gè)結(jié)果,我是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到的!
而已大比分碾壓皮卡丘的是美國(guó)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《貓和老鼠》中的老鼠“杰瑞”,單從知名度來(lái)說(shuō),《貓和老鼠》的知名度和《神奇寶貝》其實(shí)應(yīng)該是不相上下的,而從商業(yè)角度來(lái)看,毫無(wú)疑問(wèn)是《神奇寶貝》的當(dāng)家花旦皮卡丘,按理說(shuō)兩者的人氣應(yīng)該是不相上下的,為什么杰瑞的得票率會(huì)這么高呢?難道《神奇寶貝》真就過(guò)氣了嗎?
其實(shí)我想了想,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題應(yīng)該是出在投票平臺(tái)上。微博的用戶其實(shí)并不是純粹意義上的動(dòng)漫愛(ài)好者,而《貓和老鼠》則是一部經(jīng)久不衰的老少皆宜的無(wú)障礙動(dòng)畫(huà),無(wú)論你喜不喜歡看動(dòng)漫,也不用你去了解設(shè)定,隨時(shí)隨地點(diǎn)開(kāi)一集就能讓人笑翻天,這是《貓和老鼠》的優(yōu)勢(shì)所在,那么對(duì)于這些圈外人來(lái)說(shuō),自然會(huì)更加了解杰瑞了!
其實(shí)動(dòng)漫中的人氣老鼠大家還忽略了迪士尼的那一只,米老鼠的IP價(jià)值其實(shí)不亞于皮卡丘,我想如果米奇出現(xiàn)在這個(gè)投票上,人氣可能會(huì)比杰瑞還要高。因?yàn)槊桌鲜笃鋵?shí)更像是杰瑞和皮卡丘的雜糅,動(dòng)漫愛(ài)好者們喜歡,圈外人也非常了解。不得不說(shuō)二次元中的老鼠真的一個(gè)比一個(gè)可怕,隨便舉出一個(gè)例子都是世界上舉足輕重的大IP!
其實(shí)我們中國(guó)也有不少非常經(jīng)典的動(dòng)漫老鼠形象,比如舒克與貝塔,再比如藍(lán)皮鼠。這些老鼠角色其實(shí)塑造得也非常不錯(cuò),都各有各的特點(diǎn),然而這些老鼠們都沒(méi)有通過(guò)知名度產(chǎn)生盈利,其實(shí)問(wèn)題就出在國(guó)內(nèi)對(duì)于動(dòng)漫IP的運(yùn)用方式實(shí)在是不如美國(guó)和日本。
明明有著自己獨(dú)有的畫(huà)風(fēng)和特色,而推出的新版卻完全找不到當(dāng)年的影子,這種迷惑行為我真的無(wú)法理解。這版新版的《舒克與貝塔》其實(shí)質(zhì)量還算不錯(cuò),但總覺(jué)得已經(jīng)變成了一部新動(dòng)畫(huà),讓人覺(jué)得和舊版沒(méi)什么關(guān)系了,也就談不上什么IP的延續(xù)了!
希望有朝一日,我們自己的國(guó)家也能有著如同皮卡丘和杰瑞這樣的王牌老鼠吧!
四、小黃人是如何征服世界,成長(zhǎng)為環(huán)球最值錢(qián)的IP的
“小黃人”首次亮相是在《神偷奶爸》電影中,雖然只占了少量戲份,但“賣(mài)萌耍賤”、“幽默搞笑”的形象深入人心,收獲了大批的“忠愛(ài)粉”,強(qiáng)勢(shì)風(fēng)頭完全蓋過(guò)了主人公格魯一家。今年7月7日內(nèi)地上映的《神偷奶爸3》再現(xiàn)強(qiáng)大的吸金力,全球總票房已突破8.7億美元,助攻出品方環(huán)球影業(yè)成為今年第一個(gè)全球票房突破40億美元的電影公司。隨著電影票房和小黃人周邊衍生品收入的“水漲船高”,“小黃人”無(wú)疑成為了環(huán)球影業(yè)最值錢(qián)的IP。有人認(rèn)為,小黃人是過(guò)去10年里最具知名度,也最具商業(yè)價(jià)值的新一代動(dòng)漫形象。
近期熱映的《神偷奶爸3》繼續(xù)刷新紀(jì)錄,首日累計(jì)票房1.39億元,創(chuàng)造了小黃人系列電影的最佳首日成績(jī),打破了內(nèi)地動(dòng)畫(huà)電影的開(kāi)畫(huà)紀(jì)錄,三天累計(jì)票房超4億,刷新由《功夫熊貓3》保持的動(dòng)畫(huà)片首周票房紀(jì)錄3.39億元。截止發(fā)稿前,影片內(nèi)地累計(jì)票房已突破10億元,目前是2017年中國(guó)內(nèi)地票房成績(jī)最佳的動(dòng)畫(huà)電影。據(jù)悉,環(huán)球影業(yè)為該片排出了4529家院線,刷新公司記錄。亮眼的票房成績(jī),加之火熱的衍生品銷售,業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),《神偷奶爸3》有望成為今年最賺錢(qián)的好萊塢大片。
照明娛樂(lè)公司CEO克里斯托弗·麥雷丹德瑞認(rèn)為,小黃人身上的魅力是整個(gè)動(dòng)畫(huà)小組把很多品性融合在一起,制造出來(lái)的魅力角色,“它們的幽默有一種顛覆性,一方面有很多的肢體喜劇,與此同時(shí)它們的萌點(diǎn)也很足?!?
以上就是關(guān)于全世界最賺錢(qián)的ip相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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