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狼人殺四階大神排行榜
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本文目錄:
一、狼人殺申屠什么瓜
申屠,是狼人殺的大主播,狼人殺中唯一的四階大神,在JY一鳴驚人之前,多年來申屠被網(wǎng)友奉為是狼人殺第一玩家,特點(diǎn)是喜歡看掛相猜身份,享受被懟,在亂局中保持冷靜,最后來一波神發(fā)言帶足節(jié)奏。
申屠,狼人殺“四階大神”,以抿人技術(shù)封神?!禛od Lie》節(jié)目主要嘉賓。
二、有誰(shuí)知道傳說中的四階狼人殺申屠是誰(shuí)嗎
申屠是一個(gè)狼人殺大神 被稱為四階選手,因?yàn)樗嫫矫駧缀醯扔陂_天眼 誰(shuí)是什么身份都可以辨認(rèn)的出來,比預(yù)言家還要準(zhǔn)。但是具體身份還沒人知道。
三、狼人殺四階大神什么意思?
狼人殺四階大神意思是:
1、抿人正確率90%以上;
2、自己能總結(jié)出一套成熟的狼人殺理論體系;
3、基本可以不看法官手勢(shì);
4、基本可以拿到牌就翻自己身份牌裸打。
四個(gè)階級(jí)對(duì)抿人的看法:
一階玩家的眼中,抿人更像是在算命,從摸牌表情的細(xì)微變化來判斷他的底牌?這怎么可能。他們自己不會(huì)去抿人,其他人的抿人發(fā)言在他眼中會(huì)顯得很奇怪。
二階玩家知道有抿人這種能力的存在,也會(huì)去注意其他人的看牌表情,至于結(jié)果,不一定準(zhǔn)。他們?cè)诎l(fā)言中給出自己的抿人判斷,這可以給其他玩家一些壓力。他們非常細(xì)心的觀察當(dāng)前發(fā)言玩家的狀態(tài),而對(duì)于外置位的玩家就并不怎么注意。
三階玩家會(huì)注意到更多抿人的信息。以狼人舉例,他們?cè)谕砩蠒?huì)觀察其他人的表情,并對(duì)他們是神還是民作出判斷,白天銀水發(fā)言時(shí),會(huì)在外置位尋找女巫。他們拿到預(yù)言家時(shí)尋找狼牌和平民牌去驗(yàn),神牌的事情由他們自己解決。在警上發(fā)言時(shí),他們就可以點(diǎn)出哪些玩家不會(huì)起跳預(yù)言家。三階玩家的抿人基于對(duì)玩家的了解,也許兩個(gè)人說了類似的話,但是他們的性格不一樣,抿人的結(jié)果也不一定一樣。
四階玩家的抿人形成了對(duì)局勢(shì)的掌控,比如京滬大戰(zhàn)中某一場(chǎng),白狼王自爆帶走女巫,隨后馬上追刀守衛(wèi)。他們的抿人不再是對(duì)單個(gè)玩家的判斷,而是對(duì)場(chǎng)上所有的身份牌的分布的判斷,某些人像是平民牌,從另一方面佐證了另一個(gè)人拿神牌。他們眼中,所有的身份基本可以在第一天確定,而后只是比拼輪次和看誰(shuí)出現(xiàn)失誤罷了。
四、你以為狼人殺只是一場(chǎng)游戲嗎?(1)
最近狼人殺網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的熱播,除了掀起了一陣線下面殺的熱潮外,更讓許多“小白”階段的玩家刷新了對(duì)狼人殺這個(gè)游戲的理解?!靶“住蓖婕覀兊谝淮伟l(fā)現(xiàn)狼人殺不僅有打法戰(zhàn)術(shù),游戲大神們往往還都有自己個(gè)性鮮明的游戲框架和理念,把玩游戲提升到了戰(zhàn)略高度;游戲過程中不僅需要靠邏輯判斷其他人的身份,還需要靠發(fā)言來煽動(dòng)拉票從而說服他人導(dǎo)向投票。這些對(duì)狼人殺深層次的認(rèn)識(shí),讓這個(gè)游戲不僅僅只是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的消遣,甚至從中折射出了許多職場(chǎng)和生活哲理來。 當(dāng)你以為狼人殺只是一場(chǎng)游戲時(shí),大神們也許會(huì)告訴你,其實(shí)狼人殺就是一場(chǎng)小社會(huì)。
這是被民間譽(yù)為狼人殺四階大神——申屠,對(duì)于這個(gè)游戲最核心和凝練的概括。身份猜得準(zhǔn)是大部分時(shí)候我們?cè)u(píng)價(jià)一個(gè)玩家水平高低的唯一標(biāo)準(zhǔn)??墒沁@個(gè)游戲從來都不是準(zhǔn)確猜出狼人是誰(shuí),在白天告訴大家,所有人就會(huì)跟著你把狼人投出去的節(jié)奏。抱有這樣心態(tài)的玩家從來沒有真正了解過這個(gè)游戲的真諦——所有身份的猜測(cè)和推理都完全基于玩家們的發(fā)言,所以這是一個(gè)發(fā)言游戲。狼人殺不像數(shù)獨(dú),一個(gè)人,一支筆,純粹地依靠邏輯,甚至可以靜默無聲地就推理出眼前81個(gè)格子各自歸屬的數(shù)字。但狼人殺里幾乎全是人與人的互動(dòng),十多號(hào)玩家圍坐在一起,整整一兩個(gè)小時(shí),唯一在做的一件事就是玩家們輪流發(fā)言,從競(jìng)選警長(zhǎng)到票選狼人到玩家遺言,游戲中的角色身份不過是開展游戲的一個(gè)出發(fā)點(diǎn),發(fā)言、表達(dá)和交流才是這個(gè)游戲的根本。
生活中的很多需要與人打交道的事情何嘗又不是如此呢?表達(dá)和交流是任何人與人的交際中最重要的核心。也許有人會(huì)說,只要技術(shù)過硬,有干貨就夠了,會(huì)不會(huì)表達(dá)沒那么重要。那為什么90%情況下都能猜對(duì)全場(chǎng)身份的狼人殺大神勝率往往都只能在50%左右徘徊呢?如果技術(shù)高低是唯一的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),那為什么尖端的技術(shù)公司如谷歌微軟都還需要龐大的銷售和營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)呢?如果身份地位就決定了一切,那為什么貴為英國(guó)王子的艾伯特還要如此辛苦地克服口吃只為了能夠在大眾面前順利發(fā)表一篇演說呢?如果連我們自己都無法在老板、面試官、客戶面前,有條理地講清楚自己的業(yè)績(jī)、優(yōu)勢(shì)和特色,你又怎么能怪別人不賞識(shí)你呢?
我們從來不否認(rèn)能力的重要性,這是許多事情的出發(fā)點(diǎn)和基礎(chǔ),就如在狼人殺游戲中,身份猜得準(zhǔn)是提高勝率的重要基礎(chǔ)。但在與人打交道的中,溝通和表達(dá)也發(fā)揮著同樣重要甚至更重要的作用,畢竟我們誰(shuí)都不是別人肚子里的蛔蟲。一切的一切,如果從來不對(duì)別人清楚說明,就莫怪別人從來不對(duì)你認(rèn)可。
不少玩家會(huì)提出這個(gè)問題:“對(duì),你說發(fā)言很重要我認(rèn)可,可是我說了很多特別有道理,有邏輯的發(fā)言,別人為什么就是不聽呢?”原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)閯e人聽不懂或者不想聽。
在狼人殺中,我們大概都見過一些能滔滔不絕情緒激昂地把自認(rèn)的邏輯講上五分鐘甚至十幾分鐘的玩家,但往往隨之會(huì)聽到后面的玩家說:“剛才XX的發(fā)言也許很有道理,但太長(zhǎng)了,我聽到一半聽不懂了就沒再聽了?!鄙钪羞@樣的例子更是比比皆是?!皨?,你別再轉(zhuǎn)那些養(yǎng)生的文章去朋友圈了,他們都是靠騙點(diǎn)擊量來賺錢的,”但第二天醒來依舊看到母親大人朋友圈更新—《一個(gè)健身小動(dòng)作拯救2億人的命》。男朋友情節(jié)人要出差想和女朋友道歉,但女朋友就發(fā)脾氣而不愿意聽任何解釋……此類痛苦相信每一個(gè)人都經(jīng)歷過。
可有多少次我們又真正地反省過自己呢?與他人溝通,希望對(duì)方理解、認(rèn)同、甚至要他們跟著你的想法走,卻從不曾設(shè)身處地地考慮過對(duì)方能接受什么,能聽懂什么,希望聽到什么。極端一點(diǎn)說,大家都不會(huì)用中文去和一個(gè)只會(huì)說英文的老外交流,因?yàn)槟阒罒o論你說得多么有道理,對(duì)方注定接收度為零??杀氖牵钪泻芏嘟涣鞯谋举|(zhì)并不比這好到哪里去,哪怕看上去大家都在說同一種語(yǔ)言。
這不是一個(gè)誰(shuí)說得大聲就比較有道理的世界,但也不是一個(gè)誰(shuí)說得最有道理就一定得到最多認(rèn)可的世界。在狼人殺里不是,真實(shí)生活里更不是。因?yàn)槟怯肋h(yuǎn)是發(fā)聲者自認(rèn)的“最有道理”,而千萬聽眾都有著各自不盡相同的“最有道理”。振振有詞氣勢(shì)洶洶地把自己的邏輯長(zhǎng)篇大論地強(qiáng)加于他人身上,往往收效甚微。
在了解聽眾需求并盡量把自己和他們調(diào)整到一個(gè)頻率之后,比較有效能提升溝通效率的表達(dá)方式就是 講故事 。大家喜歡談?wù)摰拿溯W事和明星八卦,本質(zhì)上都是故事。鮮活的人物,有血有肉的情節(jié)發(fā)展起承轉(zhuǎn)合,再配上些觸動(dòng)感情點(diǎn)的小細(xì)節(jié),這樣的組合不引起別人的注意都很困難,如果再點(diǎn)綴些勁爆的陰謀論或者反轉(zhuǎn)劇情,怕是聽眾們都會(huì)迫不及待地去告訴其他人了。 講故事會(huì)讓聽眾不自覺地卸下被居高臨下的人教育自己、被他人命令著或者教導(dǎo)著要接受說教的心里防備,反而能感覺到自己的興趣得到了別人的重視,就像在和好朋友在分享他人的人生經(jīng)歷,也更能感同身受。
下次狼人殺的時(shí)候,與其一板一眼地把場(chǎng)上每一個(gè)人的身份點(diǎn)一遍(比如,一號(hào)看上去像好人,二號(hào)發(fā)言有狼面),倒不如試試看把狼人團(tuán)隊(duì)的所作所為串聯(lián)起來講個(gè)從夜晚到白天的曲折故事,最好再配上狼人晚上自殺騙女巫解藥這種勁爆橋段,也許效果意外。
狼人殺游戲有一個(gè)流派的玩家可以被稱為信息流玩家,他們喜歡在發(fā)言時(shí)先按時(shí)間線羅列一下場(chǎng)上已發(fā)生的事情,再提出多種可能性包括正邏輯、反邏輯、反反邏輯等,然后把場(chǎng)上每個(gè)玩家身份都盤一遍,到最后卻來了句,“我就提出些可能性,也拿不準(zhǔn)主意,最后還是聽警長(zhǎng)歸票?!?此時(shí)聽眾大概只有一個(gè)哭笑不得臉。
狼人殺雖說是一個(gè)發(fā)言游戲,但一盤游戲長(zhǎng)達(dá)一兩個(gè)小時(shí)的時(shí)長(zhǎng)以及游戲過程中大量的信息輸入輸出,對(duì)認(rèn)真參與的玩家而言,實(shí)在是不小的腦力和體力消耗。已經(jīng)玩得頗為疲憊的時(shí)候,再面對(duì)信息流玩家這樣信息量的狂轟濫炸,許多聽眾內(nèi)心一定是崩潰的。此時(shí), 如果有一個(gè)玩家能言簡(jiǎn)意賅地表明發(fā)言的中心思想(例如直接指出狼人是誰(shuí)),并且明確指出下一步要做什么(例如白天投票歸票幾號(hào) ),簡(jiǎn)直如一股清流滋潤(rùn)了每個(gè)累垮了的玩家的心靈。
我們都有過抱怨“那人說了這么多,所以呢?然后呢?”的時(shí)刻,殊不知這樣的問題在我們生活中也不算罕見。面對(duì)工作上急需解決的問題,我們從各個(gè)角度做了全面的分析,給老板提供了一大堆信息,但當(dāng)老板問我們自己對(duì)這件事情的看法以及有什么解決方案時(shí),往往一下子語(yǔ)塞,拿不準(zhǔn)個(gè)主意。在愛情上,和伴侶總是為了某一類事情而不合,爭(zhēng)吵時(shí)總是來算舊賬,羅列對(duì)方過去種種的錯(cuò)誤行徑,異想天開地希望對(duì)方立即改正,卻從來沒有辦法討論出切實(shí)可行的方案,一步一步地讓兩人磨合到雙方都可以接受的狀態(tài)。
收集到許多信息固然可貴,但對(duì)于信息的篩選、判斷和處理更是可貴的,并且這才是區(qū)別出人與人水平的核心之一。 在科技如此發(fā)達(dá)、信息如此爆炸的今天,收集信息的工作往往計(jì)算機(jī)能比我們更快更好地完成, 但整理和消化信息,甄別出真正有用的信息形成凝練合理的結(jié)論,再基于結(jié)論推導(dǎo)接下去的動(dòng)作,才是我們每一個(gè)人更應(yīng)該去鍛煉的能力。 當(dāng)然我們不能保證每次都能判斷準(zhǔn)確,但有心練習(xí)總比繼續(xù)迷茫要來得離成功更近一些,也許可以從下一場(chǎng)狼人殺的發(fā)言練習(xí)起來。
(未完待續(xù),之后會(huì)進(jìn)一步討論狼人殺的發(fā)言狀態(tài),當(dāng)狼人和好人狀態(tài)的區(qū)別與統(tǒng)一,對(duì)立陣營(yíng)的合作與猜忌,以及狼人殺水平的進(jìn)階等等)
以上就是關(guān)于狼人殺四階大神排行榜相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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