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反擊獵手十大排名(反擊獵手十大排名第幾)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于反擊獵手十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、CODM雙持50GS強勢來襲 夢魘獵手收割戰(zhàn)場
3月12日,《 使命召喚手游 》(以下簡稱CODM)新版本“暗夜降臨”正式上線。全新夜戰(zhàn)來襲,戰(zhàn)事再度升級!此外, 雙持50GS重裝上線,個性化裝配開啟戰(zhàn)斗新模式。更有夢魘獵手系列武器上新,助力玩家沖破響徹黑夜的炮火轟擊,迎來勝利的曙光。曠日持久的終極戰(zhàn)斗已然打響,即刻出發(fā)!
傷害不輸狙擊槍 雙持50GS表現強勢
在新版本中,全新登場的雙持50GS表現亮眼。相較于同樣以大威力聞名的J358左輪手槍,二者有著相同的機動性,但50GS擁有更大的威力,以及遠遠高于J358的精準度。即使處于20米的距離時,50GS仍未出現明顯衰減的傷害,兩槍帶走敵人的強勢表現成為它的名場面。
需要注意的是,比起50GS高傷害高命中的優(yōu)勢,其在 射擊 間隔方面的表現顯得沒有那么亮眼,因此玩家在使用時,一定要注意控制好射擊節(jié)奏,避免被對手抓住間隔進行反擊。尺寸方面,手炮的傷害,無論是夸張的槍口上跳,還是碩大魁梧的槍身造型,50GS無不向玩家展現出其極強的威懾力,當然50GS在實戰(zhàn)中的傷害表現,也完全符合玩家的預期。裸槍無配件的50GS,在5米處命中頭部能輕松一發(fā)消滅敵人,即使命中身軀也能兩槍帶走,這種爆炸的傷害表現甚至可以和狙擊槍XPR50相媲美。此外,即使離開手槍交戰(zhàn)的舒適區(qū),把射程拉到20米處,無配件的50GS也能穩(wěn)定2槍消滅敵人。
50GS手槍也能變大狙 首發(fā)雙持50GS降臨
值得一提的是,一把50GS在手已經有如此高額的傷害,那雙持50GS更成為目前全新的強勢搭配。當雙持的50GS遇上提升機動性的配件后,玩家可以肆無忌憚地游走在戰(zhàn)場上,與敵人貼臉后光速開槍,瞬間帶走對手! 當然,雙持之后的50GS便不能進行舉槍機瞄,在腰射狀態(tài)下50GS的可控射程范圍仍需要玩家謹慎評估。
那么最關鍵的問題來了,雙持的被動技能該如何解鎖呢?可以透露的是,雙持將不會通過武器等級來解鎖,而是通過完成槍匠任務。戰(zhàn)士們請耐心,不久后的將來即將開放這個任務~
完成任務 解鎖掌中猛獸
為了讓所有玩家能盡快感受50GS的魅力,官方特地開辟了賽季活動,助力勇士輕松獲得?;顒悠陂g,玩家可通過參與賽季任務【一槍一個】,在戰(zhàn)局中還可以使用不同的槍械消滅對手完成挑戰(zhàn),即可領取包括50GS的豐厚獎勵。其中,在多人對戰(zhàn)模式中使用手槍消滅10名對手即可解鎖50GS,在多人對戰(zhàn)模式中使用50GS消滅10名對手,還能領取50GS-出神入化。此外,參與【一槍一個】賽季任務,還有機會領取PDW57-特戰(zhàn)軍團、Arctic50-危機戒備等藍圖,更別提還有經驗卡、金幣等一系列好禮。
暗夜降臨 黑色守護者登場
作為新版本中的全新神秘角色,黑暗守護者備受關注。他來自黑暗深處,其行蹤飄忽不定,只在戰(zhàn)況最為激烈時出現,穿行于炮火重轟之地,所到之處鮮少有人生還。黑暗守護者身披黑色斗篷,背負著無數戰(zhàn)友的英靈前行,其佩戴的面具之下,是不朽的精神和不勝不止的決心。從陰影中走來的黑暗守護者,玩家們是任其收割戰(zhàn)場,還是與之同行,選擇權將交給玩家!
獵殺時刻 夢魘獵手系列武器來襲
武器道具依舊是新版本的重要內容,除了雙持50GS外,全新登場的夢魘獵手系列武器,更是憑借超高的顏值以及強大的戰(zhàn)場表現,深受玩家喜愛。其中,AN94是一把全自動突擊步槍,它依舊憑借著極強的傷害能力,以及極高的精準度,助力戰(zhàn)士們快速取得優(yōu)勢,打破僵持戰(zhàn)局,而名聲大噪!即使如今經歷了版本調整,但由于在機動性方面有一定的補足,且高精準度依然是重要的優(yōu)勢,相比之前也更好上手。在對局時,中近距離下依然是三槍帶走敵人的強勢槍型。
現在,歷經炮火洗禮,槍身浸滿蓬勃戰(zhàn)意后,AN94-暗黑之涌身披赤紅色玄鐵應勢而生!其槍管上流動的暗紅色物質,象征著戰(zhàn)場上的蓬勃戰(zhàn)力,也是它本身強勢傷害的體現。玩家們口中“yyds”再加上專屬出場與消滅特效,以及藍圖超強實用性配件,堪稱驚艷!此外,當玩家攜帶AN94-暗黑之涌消滅對手后,還可以激發(fā)專屬消滅特效,敵方將被重重火焰包圍,最后觸發(fā)爆炸效果,化為塵埃消散于戰(zhàn)場之中。
另一把人氣槍械是AK47-重型火力,它是歷經滄桑的戰(zhàn)場傳奇,玩家最信任的伙伴,一直以戰(zhàn)斗信仰的存在深受玩家喜愛。AK47-重型火力還擁有超強的火力輸出,暗紅色的護木附著在冰冷的鋼制槍體上,其通紅的槍管,在連續(xù)射擊的高溫下依舊穩(wěn)定可靠,彈匣與槍身上肉眼可見的紅黃色痕跡,是其不變的熱血,也是AK47-重型火力不屈的意志。
除此之外,還有SMRS-重型火力、背包-重型火力等已部署完畢,只待玩家們親自開啟夢魘獵手,共同馳騁戰(zhàn)場!
解鎖掌中猛獸,喚醒夢魘獵手,CODM新版本“暗夜降臨”全面來襲,更多驚喜,等你來戰(zhàn)!
二、獵物渾然不知已踏入獵手的陷阱
問:
姐姐,我和前男友分手一周,他就說喜歡上另一個女生并且已經表白了,而且是共同認識的人。據我的了解和兩個人說的都是分手之前絕沒有緊密聯(lián)系,前男友也說是分手之后喜歡上的,這個女生脾氣很好乖巧,和我完全類型相反,但是上相一般。
分手一周之內我還一直找前男友問很多事,就是不甘心吧。
這種我該怎么做,調整心態(tài)放棄嗎?
我們所看到的世界,并不是客觀世界,我們的大腦在處理感官接收到的訊息的時候,會在主觀意識的引導下,選擇性的保留以及忽略一些信息。
題主應是無法理解一個原本對自己深愛的人為什么能在短時間之內就喜歡上另一個女孩,而且新歡看起來并不如自己優(yōu)秀。所幸題主知道自己的心態(tài)更多是因為被一個不如自己的人比下去而引發(fā)的不甘心,希望像這樣的姑娘們在看到我從獵手角度還原的故事之后,可以放下不甘心,直擊本質。
女孩和前任都是初戀,男孩主動追求而在一起,交往一年對方付出頗多,看得出來男生最初的愛是真誠的,他并不是一個為了占便宜而故意使用技巧誘騙女孩的渣男,而帶著真心的獵手,最是傷人。
女孩脾氣不好,生氣的時候喜歡一個人在那邊叭叭叭,而對方只是靜靜的聽,這是一種索取情緒價值的行為,行動一次便意味著在對方心里削減一次吸引力。能索取多久就看獵物本身的價值以及獵手的成熟度,越是成熟的獵手對于索取情緒價值行為的容忍度越低。所以很多女孩會發(fā)現,隨著年齡的增長,遇到的男人要么忍耐力極低,稍微作一下就跑了,再或者都是圖謀不軌,給索取情緒價值只是為了等獵物上鉤好占便宜。年紀越來越大,周圍的獵手再不濟也已經學到了一些本領,事業(yè)心重的不想浪費時間,好色的學會了用情緒價值這個誘餌來換取性價值。
懷著真心也不能掩蓋男孩的獵手本色,當吸引力削減到一定程度的時候,他開始蠢蠢欲動。他接觸異性朋友,于是被女孩發(fā)現,女孩非常在意這件事,還抓到對方出軌的證據。
獵手出軌很容易被發(fā)現,除去獵物心思縝密之外,還有個原因,這其實是獵手給獵物設置的陷阱,當獵物因為抓到對方的把柄,而氣勢洶洶的指責對方,沉浸在勝利的喜悅中時,渾然不覺已經跌入了對方親自挖的坑里。
吵架結束后,女孩做了什么?當然是原諒他??!這個行為本身已經給對方提供了足夠多的訊息,原本以為女孩會氣的分手,但使用了苦苦哀求的招數之后居然也原諒了。原來出軌的代價只是一次爭吵,原來她已經使不出更具威脅的招數了,“黔驢技窮”,女孩的底牌已經漏光了。
當然爭吵本身還是有一些麻煩的,對方在這次試探之后學乖了,學會了隱瞞。因為隱瞞這件事,女孩又啟動了爭吵模式,注意這每一次爭吵還在繼續(xù)削減女孩的吸引力,終于,他決定做最后的試探。
男孩主動提出分手。這時候女孩一改此前作鬧的做派,希望對方能提出自己的問題以后注意。這句話根本沒有打動他,他完全不期待能回到過去,只求自己的心快速冷卻。
獵手其實大部分都有養(yǎng)成癖,他們的夢想就是找一塊山頭占山為王,圈養(yǎng)自己辛辛苦苦追來的獵物。他們希望獵物能在自己的山頭肆意奔跑,吃喝不愁,一起看夕陽西下,一起吹夏夜涼風。
但獵物無時無刻不在要求獵手的關注,嬌憨的可愛樣子早已消失,每天動不動就用蹄子踢他,或者用尖利的角頂他。他用比之前更溫柔的付出,給女孩設置了一道粉紅色的陷阱。
女孩依舊毫無覺察,照樣沖他發(fā)脾氣索取情緒價值,他處理的比之前更好,這意味著他傾注了更多的心力,他默默忍受女孩的負能量,加倍對她好,他這是在加速消耗僅剩的好感度。
最后一次爭吵,女孩表示既然這么累不如分手,對方卻不同意,還說女孩不需要改只要知道自己哪里錯了就行。這不是包容,他早已對女孩失去了信任,這招緩兵之計為的是讓自己成為主動提分手的甩人方。
獵手在熱戀中再溫柔,也還是獵手,他們有鋒利的爪牙,內心有強大的攻擊性,耗光好感度便意味著,自己不會再因為攻擊獵物而感到痛心了。
之后的行為全是反擊,承接了女孩這么多負能量,又不能好好消解,加倍還回去就是。
他快速鎖定了下一個獵物,女孩打電話質問,他毫不掩飾,引入競爭者是獵手和獵物都擅長的技巧。他還點贊了一個視頻,他利用女孩一定會關注他的心態(tài),給女孩射出了誅心利箭。不得不說,這位僅僅談過一次戀愛的新人獵手,成長飛快。
挽回和反擊的策略其實已經顯而易見了,但我要告訴女孩的是,愛的反面不是恨,而是看不見。改變自己努力挽回也好,看到雙方不合適瀟灑放手也好,都是善良的選擇。因愛生恨而傷害對方,只會將自己拉入陰暗的深淵。
獵手要的是“懂得”。
三、WOW 獵人天賦
轉個東西給你,我也是獵人,但是寫不好,為了50分 好不容易找到的。寫的很好。希望能夠幫助你。
(一)必加的天賦
奪命射擊,致死射擊,專注瞄準,瞄準射擊,直取要害(1點),強化釘刺,準備就緒,戰(zhàn)斗經驗,遠程武器專精,穿刺射擊,狙擊高手,死亡標記,奇美拉射擊。
生存的強化追蹤。
似乎這是廢話。
(二)有爭議但不大的天賦
急速抽箭:經過buff后,達到了很標準的1點天賦1%傷害,盡管是看人品的天賦,但是我們考慮的是大量的統(tǒng)計,因此這個天賦必加。
強化標記:要知道現在的標記是110ap,可不是80級的500,因此,這個天賦沒有加的意義。
(三)有爭議天賦
傷害類的:專注瞄準,強化奧術射擊,強化穩(wěn)固射擊,彈幕,強化彈幕,沉默,生存本能,強化雄鷹守護。
回藍類的:疾速殺戮,急速恢復,效率。
(四)特殊的天賦
強擊光環(huán):這個吧,可以蹭,看你們的獵人數量了。
爭議天賦詳解
(一)傷害和藍耗
這個問題也是很多人關注的,畢竟尊嚴的BUG砍了戰(zhàn)士流血砍了,獵人的穩(wěn)固射擊砍了,盡管很多法系職業(yè)dps和野德在崛起,但是團隊dps的下降還是必然的趨勢,很多boss可能會延長時間到5分鐘甚至更長,因此好的持久力也是獵人所需的。
藍耗的變化,從3.0.5到3.1.3,奇美拉的藍耗從16%降低到12%,加入了瞄準射擊(8%),然后狙擊高手,減少了奇美拉和瞄準的25%,因此對于,沒有插入奧術的循環(huán),和原來相比是沒有大的變化的。
新版的急速恢復作用略強于老版,每點相當于5%效率。因此效率的作用其實真的很少,建議不加。
當然除了團隊回藍,對獵人最重要的回藍手段是審判,因此缺不缺藍,取決于你的團隊。
因此急速恢復,效率,沉默射擊的必要與否,完全取決于你的團隊。
而對于持久站,疾速殺戮的作用就是在第三分鐘的時候,能多開一次急速射擊,同時還能恢復20%的藍。這個就是見仁見智的選擇了。
(二)傷害類天賦的選擇
一個大的前提:有橙弓的不用奧術射擊,沒橙弓的用奧術射擊。
好了那么,用奧術射擊的,強化奧術,沒有奧術射擊的,不用強化。
1.強化奧術射擊:這個天賦有多少提升呢?每點0.4%,真的很低的。但是這個還是要加的。
2.專注瞄準:恩,由于一些命中裝備,比如背叛者的瘋狂,重新回到人們的視野,命中問題變得多樣起來,而這個天賦,則是用來調節(jié)自身裝備命中吧?,F在這個天賦也影響寵物了,還是很超值的。
3.沉默射擊:1.5%。當然它的藍耗也不小。參考團隊和懲戒騎士。
4.生存本能:0.6%-0.7%每點。
很多人都有疑問,問什么要加這個。都說穩(wěn)固削弱了,但是除了每個循環(huán)從奇美拉-6穩(wěn)固變成奇美拉瞄準-5穩(wěn)固,或是插入奧術射擊,每個循環(huán)僅僅少了一個技能,別忘了,這個天賦對奧術射擊也是有加成的。
當然收益比原來少是肯定的了,但還少的不是很多,相對于其他的天賦,這個其實還不錯。
5.雄鷹守護:這個不建議加。
雄鷹守護每等級對可加速技能提升1.2%。
注意可加速,什么是可加速的呢?
自動射擊,這個是無條件加速的。
穩(wěn)固射擊,這個可不是無條件加速的,自身100急速總還是有的吧,團隊3%加速的光環(huán)還是有的吧。這樣就是由6%(兩級雄鷹)能被加速。還有鼓呢,英勇嗜血,急速射擊,這些又要覆蓋掉將近50%的時間,如果再插入奧術呢?
因此穩(wěn)固可加速的容量其實也就是1級雄鷹而已。
再算上自動穩(wěn)固的比例。5點天賦提升1.8%,每點0.36%,這個確實太少了。
6.彈幕和強化彈幕
彈幕:每點0.4%
強化彈幕:每點0.6%
少吧,真的很少。關鍵是,強化彈幕在彈幕的下面,如果調換一下,可能會好點。
看到這里:我們得到一個經驗公式:
獵人天賦的選取,大于每點0.4%的,可以加,不足0.4%的,放棄。
7.強化穩(wěn)固射擊
怎么說呢,這個很糾結的一個天賦,也很渣。更確切的說,介于渣和不渣之間。
兩種情況:如果不用奧術,奇美拉和瞄準享受強化穩(wěn)固的buff還是可以的,比如:奇美拉-2穩(wěn)固-瞄準-3穩(wěn)固的循環(huán),是最優(yōu)的循環(huán),這種情況下,強化穩(wěn)固射擊的收益是,每點0.45%。
但是如果用奧術,那么奧術會吃掉很多強化穩(wěn)固的buff,而且穩(wěn)固射擊的數量本來就少了。在這種情況下,強化穩(wěn)固的收益是0.3%,可能還不到。
銘文部分
真的沒有什么可說的。
毒蛇釘刺雕文必裝,而且這個被加強了一些。
剩下的
急速射擊雕文(效果+8%)和瞄準射擊雕文(減少2秒cd)就是比哪個更廢而已。
急速射擊雕文:收益0.3%
瞄準射擊雕文:收益0.6%但是,瞄準的副作用也很大,打亂了節(jié)奏,而且8秒的瞄準同樣要第九秒才能放出。
因此,即使考慮
威懾雕文,也不是不可以的。比如雞蛋,少跑一次罩子的收益也是不少的(還想0千魂雞蛋?不是不可以,但是也不是那么容易的)。
四、魔獸世界獵人生存天賦
野獸控制 (0 點)
None
射擊 (5 點)
5/5 奪命射擊
生存 (56 點)
3/5 強化追蹤
3/3 鷹眼
3/3 穩(wěn)固
3/3 誘捕
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存專家
1/1 驅散射擊
3/3 偏斜
3/3 T.N.T.
3/3 荒野獵手
3/3 殺戮本能
1/1 反擊
5/5 閃電反射
3/3 足智多謀
1/1 翼龍釘刺
5/5 戰(zhàn)術大師
3/3 毒性釘刺
2/2 無路可逃
1/1 黑箭
以上就是關于反擊獵手十大排名相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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