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    200人大型團(tuán)建活動(dòng)游戲(團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動(dòng))

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-01 19:29:03     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1484        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于200人大型團(tuán)建活動(dòng)游戲的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    文章目錄列表:

    200人大型團(tuán)建活動(dòng)游戲(團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動(dòng))

    一、大學(xué)社團(tuán)團(tuán)建有什么合適的團(tuán)建游戲

    團(tuán)建游戲

    團(tuán)建游戲有很多種,包括室內(nèi)的桌游和室外的團(tuán)體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是臥底這種,促進(jìn)大家的關(guān)系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。

    200人大型團(tuán)建活動(dòng)游戲(團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動(dòng))

    具體游戲內(nèi)容如下:

    • 狼人殺

    是一款多人參與的、以語言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動(dòng)。

    一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個(gè)對(duì)立的陣營(yíng):狼人陣營(yíng)和好人陣營(yíng)。好人陣營(yíng)人數(shù)較多但互不認(rèn)識(shí),以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利。

    而人數(shù)較少互相認(rèn)識(shí)的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯(cuò)誤投票為獲勝手段。

    • 誰是臥底

    是一個(gè)比拼語言表述能力、知識(shí)面與想象力的游戲。假如有七個(gè)人。

    在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個(gè)詞語),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;反之,則其他人獲勝。

    • 驛站傳書

    每隊(duì)輪流進(jìn)行,全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。主持人把一個(gè)7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。每隊(duì)最后一人要將這個(gè)數(shù)字傳到前面的伙伴。

    轉(zhuǎn)遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊(duì)第一人接收到數(shù)字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。

    當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長(zhǎng)排列名次。

    二、不需要道具的團(tuán)建游戲,不用道具的團(tuán)建活動(dòng)游戲大全

    我們第一次接觸團(tuán)建,大多數(shù)人都是在大學(xué)的時(shí)候或者工作的時(shí)候接觸的,團(tuán)建就是一個(gè)團(tuán)體一起聚餐,一起玩的代稱?,F(xiàn)在的團(tuán)建各種類型的都有,我們出去玩的時(shí)候,為了省事,一般都會(huì)安排一些沒有道具的團(tuán)建游戲,那么你知道哪些游戲不需要道具也非常的有意思嗎?如果最近剛好要出去團(tuán)建,又在準(zhǔn)備一些游戲的話,不妨來看一看本期我給大家?guī)淼膬?nèi)容。

    不需要道具的團(tuán)建游戲

    1、游戲《木頭人》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個(gè)木頭人,不會(huì)說話不會(huì)動(dòng),看誰堅(jiān)持一分鐘"念到最后一個(gè)字時(shí)所有幼兒擺出造型不動(dòng)。老師說時(shí)間到才能動(dòng),游戲反復(fù)進(jìn)行。

    2、游戲《粘泡泡糖》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什么部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動(dòng)"

    3、游戲《城門城門幾丈高》

    游戲規(guī)則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個(gè)小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結(jié)束城門落下,被關(guān)在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)

    4、游戲《綠燈跑跑》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,兩名幼兒在圈外,一個(gè)當(dāng)作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當(dāng)被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時(shí),為了保護(hù)自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續(xù)跑,游戲反復(fù)進(jìn)行,被追上時(shí)游戲轉(zhuǎn)換角色進(jìn)行。

    5、游戲《切西瓜》

    游戲規(guī)則:大部分幼兒圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原味位的即為再次游戲的"切瓜人"。

    6、游戲《老鼠籠》

    游戲規(guī)則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出(從幼兒的手下面鉆進(jìn)鉆出)。當(dāng)兒歌念到最后的"抓住你"時(shí),小老鼠要趕快鉆進(jìn)"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的"小老鼠"繼續(xù)游戲。

    7、游戲《網(wǎng)小魚》

    游戲規(guī)則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網(wǎng),做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網(wǎng)網(wǎng)住你"兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個(gè)大渝網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住,游戲重復(fù)進(jìn)行,逃出的小魚做漁網(wǎng)。

    8、游戲《我是蘿卜》

    游戲規(guī)則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動(dòng)。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當(dāng)被追者快被捉住時(shí),可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當(dāng)蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動(dòng)。捉人者捉到一人后,就與被捉者對(duì)換角色,被捉到的人當(dāng)下一輪捉人者,游戲重新開始。

    9、游戲《紅燈綠燈停》

    游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場(chǎng)地的另外一頭發(fā)號(hào)施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號(hào)施令的幼兒背對(duì)幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的幼兒不能動(dòng),動(dòng)的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號(hào)施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

    10、游戲《丟手絹》

    游戲規(guī)則:幼兒圍成一個(gè)圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當(dāng)唱到"輕輕地放在小朋友的后面"時(shí),幼兒就馬上把手絹放在一個(gè)小朋友的后面。如果這個(gè)小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時(shí),他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當(dāng)跑到這個(gè)小朋友的位置前,我就蹲下。然后請(qǐng)沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個(gè)節(jié)目哦。

    11、游戲《扎手絹》

    游戲規(guī)則:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時(shí)針方向跑,將對(duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

    12、游戲《捉龍蝦》

    游戲規(guī)則:大部分幼兒?jiǎn)文_站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個(gè)幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

    13、游戲《籠中鳥》

    游戲規(guī)則:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時(shí)出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。

    猜猜身后誰在鬧?游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時(shí)候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

    14、游戲《搭山洞》

    游戲規(guī)則:首先,把全班同學(xué)分成三隊(duì),其中兩隊(duì)的人數(shù)一樣多,兩隊(duì)的人必須豎著站,然后兩兩成對(duì)兒,用手臂或者長(zhǎng)條物品做成一個(gè)拱形的洞,這就是山洞了。另外一隊(duì)的同學(xué)排著隊(duì)從這個(gè)山洞里鉆過去,最重要的是一定不能讓這個(gè)山洞碰到你的屁股和身子喲,那樣的話你就起來跑到隊(duì)的最后面吧!鉆山洞的時(shí)間由我們來限制,時(shí)間到了,就換鉆山洞的這一隊(duì)去當(dāng)山洞,換另一隊(duì)來鉆了。這樣,不停地循環(huán)下去。

    15、游戲《冰塊融化了》

    游戲規(guī)則:做冰塊,做冰塊,大的大,小的小,方的方,圓的圓。當(dāng)聽到老師說念完兒歌時(shí),你們要擺出一個(gè)造型,不能動(dòng);當(dāng)聽到太陽出來了,冰塊融化了,你們就可以自由活動(dòng)了

    16、游戲《小兔找山洞》

    游戲規(guī)則:參加游戲的兒童,每?jī)扇艘唤M,手拉手,站在場(chǎng)地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個(gè),多出的"小兔"站在場(chǎng)地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個(gè)小山洞。"邊念邊按兒歌的節(jié)奏,四散地雙腳向前跳,念完最后一個(gè)"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鉆進(jìn)"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

    17、游戲:《跑火車》

    游戲規(guī)則:教師用粉筆在操場(chǎng)上畫好火車圖,幼兒進(jìn)行單腳、雙腳跳或直線曲線走。

    18、游戲《捉青蛙》

    游戲規(guī)則:用粉筆畫一個(gè)正方形場(chǎng)地,部分幼兒站在方形內(nèi)當(dāng)做青蛙,另外一部分幼兒站在四邊外做捉蛙人。青蛙設(shè)法保護(hù)自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。

    19、游戲《卷炮竹》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的幼兒向里走成螺旋隊(duì)形。卷好后一名幼兒點(diǎn)炮竹,發(fā)出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發(fā)出"砰"聲接著其他幼兒跳起發(fā)出"啪"聲,向后跳一步不動(dòng)。游戲重復(fù)進(jìn)行。

    20、游戲《貼人》

    游戲規(guī)則:全體幼兒圍成兩圈(兩人一對(duì))面向圓心站好,找出兩名幼兒追逐跑,跑的幼兒被追到之前可以貼到任意一組幼兒內(nèi)圈的幼兒前面,后面的幼兒成為被追著,被追上的話,兩幼兒互換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

    活躍氣氛的小游戲

    1.腳踩氣球。兩人一組,各綁氣球6個(gè),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),剩余氣球最多者獲勝。

    2.蘿卜蹲。

    3.搶板凳。有15人一組,板凳數(shù)目比小組人數(shù)少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉(zhuǎn)圈,音樂停止時(shí),開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,并抽調(diào)一張板凳,繼續(xù),最后坐板凳者獲勝。

    4.愛的抱抱。每個(gè)人代表五毛或者一塊的數(shù)值,由主持人喊數(shù)值,比如兩塊五,然后由加起來能組成兩塊五的人抱在一起就算勝利,落單的需要表演節(jié)目。

    趣味又好玩的團(tuán)建游戲

    無敵風(fēng)火輪

    1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

    2、道具要求:報(bào)紙、膠帶

    3、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

    4、游戲時(shí)間:10分鐘左右

    5、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

    6、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

    信任背摔

    1、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

    十二背后團(tuán)建,微信、電話同號(hào):18585231054

    2、游戲人數(shù):12-16人

    3、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

    4、需要器材:束手繩

    5、游戲時(shí)間:30分鐘左右

    6、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

    齊眉棍

    1、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

    2、游戲人數(shù):10-15人

    3、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地

    4、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

    5、游戲時(shí)間:30分鐘左右

    6、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

    三、適合聚會(huì)玩的小游戲有哪些?

    游戲規(guī)則玩法如下:

    抓鴨子游戲開始以后,第一個(gè)接力的人抓鴨子,第二個(gè)接力的人說抓幾只,第三個(gè)接力的人說“抓三只”(數(shù)字你自己定,盡量不要太大),那么之后的人就說“抓住了”或者“沒抓著”(兩個(gè)可以隨便說)。

    說沒抓著了那么就從頭再來一遍,如果說抓找了,那么后面接力的人就開始說“嘎”,這個(gè)“嘎”對(duì)應(yīng)的就是你抓住的數(shù)量,每個(gè)人開始接力,如果有人出錯(cuò),那么那個(gè)人就輸了。

    這個(gè)魔性的接力游戲配合的搞笑的動(dòng)作手勢(shì),讓人忍俊不禁,非常適合人多一起玩耍聚會(huì)。

    200人大型團(tuán)建活動(dòng)游戲(團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動(dòng))

    團(tuán)建游戲:

    1、不管三七二十一游戲:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。

    2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

    比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

    四、200人的團(tuán)建活動(dòng)什么比較合適,金融行業(yè)

    現(xiàn)在夏天做拓展都比較偏向室內(nèi),但是室內(nèi)的局限性比較大,還是不如室外的好,如果想要做拓展旅游的話可以星貴圈帆船團(tuán)建這種,以帆船比賽的形式,既可以在海上體驗(yàn)帆船競(jìng)速的感覺,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力,也可以選擇在帆船上進(jìn)行休閑的活動(dòng)小游戲之類的,增加團(tuán)隊(duì)成員之間的感情。200人的團(tuán)建,可以分成10組,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽,這樣新穎又好玩,尤其是對(duì)你這也行業(yè)來說,團(tuán)隊(duì)之間的合作與信任還有內(nèi)部的和諧競(jìng)爭(zhēng),都能在這當(dāng)中得到鍛煉。

    以上就是小編對(duì)于200人大型團(tuán)建活動(dòng)游戲問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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