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UI設(shè)計跟平面設(shè)計的區(qū)別(ui設(shè)計和平面設(shè)計)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于UI設(shè)計跟平面設(shè)計的區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、平面設(shè)計和ui設(shè)計的區(qū)別是什么?
UI設(shè)計和平面設(shè)計的區(qū)別包括:二者包含的內(nèi)容范圍有所不同、二者的概念有所不同;二者的側(cè)重點(diǎn)有所不同。 1.內(nèi)容范圍的區(qū)別:ui設(shè)計的內(nèi)容范圍更為廣泛,廣義的ui設(shè)計包括原型設(shè)計、交互設(shè)計、視覺設(shè)計。 2.概念區(qū)別:平面設(shè)計是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。UI設(shè)計是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。簡單直接來說平面設(shè)計是設(shè)計排版,UI設(shè)計是設(shè)計交互。 3.側(cè)重點(diǎn)不同:平面設(shè)計側(cè)重于平面媒體或載物進(jìn)行設(shè)計,主要包括廣告,畫冊,海報,LOGO,包裝等。UI設(shè)計則側(cè)重于:對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。
二、ui設(shè)計和平面設(shè)計有什么區(qū)別?
對于平面設(shè)計:之前的廣告公司賣的是創(chuàng)意,即與消費(fèi)者溝通的方式和內(nèi)容。說白了就是給廣告主提建議,你應(yīng)該在什么地方叫賣對誰叫賣以及如何叫賣。純屬B2B行為。
可以把廣告行為簡單理解為“創(chuàng)意產(chǎn)出->投放渠道->目標(biāo)客群”這樣的一個過程,舉例說一張海報,對于普通大眾來說并不是產(chǎn)品,只是獲取信息的媒介,但對于廣告主來說,這就是一個產(chǎn)品,能夠提升其銷售額的產(chǎn)品。而在一張海報的一生中,和每個消費(fèi)者接觸的時間很可能是不超過7秒的——這是所有傳統(tǒng)廣告的共性,廣告是被動的——也正是這7秒定律的存在使我們只能考慮要如何在最短的時間吸引我們的客戶把它讀完并對廣告主的產(chǎn)品產(chǎn)生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。
對于UI設(shè)計:以APP為例來說,它本身就是一個產(chǎn)品,這可是2C的——我們要小心詳細(xì)的研究用戶的習(xí)慣,它的用戶體驗滿意度決定了它的生存時間——這是與以往絕不相同的設(shè)計思路,是點(diǎn)擊還是雙擊,是下拉刷新還是上拉刷新...在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設(shè)計思路本質(zhì)上的差異。
平面設(shè)計通常以各種紙張平面為載體,設(shè)計師以毫米為單位進(jìn)行設(shè)計工作。往往存在這種情況,只是相差一毫米,一個包裝盒就無法成型。而UI設(shè)計是以像素為度量單位的,舉個最簡單的例子,寬度30毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊很簡單,但是寬度30
像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業(yè)UI設(shè)計師在設(shè)計框架結(jié)構(gòu)時常常出現(xiàn)錯誤的原因。
三、UI設(shè)計和平面設(shè)計的區(qū)別?
平面設(shè)計與UI設(shè)計的區(qū)別如下:
平面設(shè)計(graphic design),也稱為視覺傳達(dá)設(shè)計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達(dá)成創(chuàng)作計劃的目的。平面設(shè)計通常可指制作(設(shè)計)時的過程,以及最后完成的作品。平面設(shè)計的常見用途包括標(biāo)識(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設(shè)計的最重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設(shè)計是虛擬UI,一般是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。軟件設(shè)計可分為兩個部分:編碼設(shè)計與UI設(shè)計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。
四、UI設(shè)計和平面設(shè)計有什么區(qū)別?
UI是User Interface的簡稱,UI設(shè)計就是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。比較直白的說明就是,當(dāng)我們打開微信、操作點(diǎn)擊任意一個功能,出現(xiàn)在你眼前的界面都是屬于UI設(shè)計。
一個優(yōu)秀的UI設(shè)計可以體現(xiàn)出個性和品味,最主要的就是讓軟件在操作時舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。UI設(shè)計一般分為三個方面,圖形設(shè)計,交互設(shè)計,用戶測試體驗,我們所說的UI設(shè)計師就是,軟件圖形設(shè)計師、交互設(shè)計師、用戶研究工程師。
UI設(shè)計構(gòu)是成現(xiàn)在的智能生活不可或缺的一部分,平面設(shè)計不是我們感覺的那種單純美術(shù)工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計?,F(xiàn)在國內(nèi)目前大部分的UI工作者都是這個工作內(nèi)容。而交互設(shè)計主要就是讓用戶操作起來更加簡單、直接,一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
用戶測試體驗顧名思義就是測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。主要是了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗以及界面,從而方便用戶使用。畢竟圖形設(shè)計,交互設(shè)計都是為了終端用戶的感受更舒適,更便于操作。想要成為一個UI設(shè)計師,除了熟練使用各類軟件,還需要具備色彩、排版、心理學(xué)、數(shù)據(jù)分析等等這一系列的軟實力,同時還要清楚的知道,軟件的操作技巧不能決定你走多遠(yuǎn),但它在一定程度上決定了你能不能走這條路。不過從應(yīng)用領(lǐng)域來看,UI設(shè)計的前景還是非常不錯的。
以上就是關(guān)于UI設(shè)計跟平面設(shè)計的區(qū)別相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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