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ui設(shè)計(jì)的風(fēng)格有兩大類(ui設(shè)計(jì)的風(fēng)格有兩大類分別是)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)的風(fēng)格有兩大類的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、Ui設(shè)計(jì)發(fā)展史上的10種風(fēng)格
最近正在做APP新版本的視覺設(shè)計(jì)規(guī)范,所以想回顧一下Ui設(shè)計(jì)的發(fā)展歷史,以史為鑒,把握APP下一個(gè)版本的界面設(shè)計(jì)趨勢(shì)。
Ui設(shè)計(jì)發(fā)展史上的10種風(fēng)格,對(duì)應(yīng)的剛好是iOS1.0到iOS10.0演變歷史。
一起回顧iOS的10年發(fā)展歷史,一起回顧Ui設(shè)計(jì)的10種歷史風(fēng)格。
發(fā)布時(shí)間:2007年1月9日,如下:
發(fā)布時(shí)間:2008年7月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2009年6月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2010年6月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2011年10月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2012年9月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2013年9月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2014年9月,如下:
發(fā)布時(shí)間:2015年9月,界面風(fēng)格如下 :
發(fā)布時(shí)間:2016年9月,界面風(fēng)格如下:
參照iOS界面的10種風(fēng)格的發(fā)展歷史,我們可以判斷自己APP產(chǎn)品的界面風(fēng)格,目前處在哪個(gè)階段,以及下一個(gè)階段的APP界面風(fēng)格的交互規(guī)范和視覺規(guī)范,應(yīng)該怎么規(guī)劃。
二、2020年值得關(guān)注的五種UI設(shè)計(jì)風(fēng)格(二)
四.半透明設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)師使用半透明元素來設(shè)計(jì)很美觀也很需要技巧。半透明效果是指色塊、文字或圖片被“稀釋”或者沖淡,使得顏色減淡,并且透出后方內(nèi)容。執(zhí)行到位的話,這種效果會(huì)非常震撼,能劃出一塊絕佳的文字展示區(qū)域,或者作為吸引注意力至圖像某部分的手段。
但是使用半透明時(shí),設(shè)計(jì)師必須小心謹(jǐn)慎。這種效果很難處理得當(dāng),因?yàn)槭玛P(guān)可讀性。透明度使用錯(cuò)誤的半透明塊和文字也,會(huì)能散注意力,并且破壞整體設(shè)計(jì)效果。
五、圖層蒙版
蒙版是浮在圖層之上的一塊擋板,它本身不包含圖像數(shù)據(jù),只是對(duì)圖層的部分?jǐn)?shù)據(jù)起遮擋作用,當(dāng)對(duì)圖層進(jìn)行操作處理時(shí),被遮擋的數(shù)據(jù)將不會(huì)受影響。主要作用是用來摳圖、做圖的邊緣淡化效果和圖層間的融合。蒙版的主要作用:摳圖;做圖的邊緣淡化效果;圖層間的溶合。
蒙板是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。
蒙版的優(yōu)點(diǎn):
1.修改方便,不會(huì)因?yàn)槭褂孟鹌げ粱蚣羟袆h除而造成不可返回的遺憾;
2.可運(yùn)用不同濾鏡,以產(chǎn)生一些意想不到的特效;
3.任何一張灰度圖都可用來用為蒙板。
設(shè)計(jì)的流行主要和社會(huì)的發(fā)展和人們審美觀念的變化息息相關(guān),那么大家要緊跟潮流的步伐,推陳出新。希望各位設(shè)計(jì)師不要停下學(xué)習(xí)的腳步。我們一起加油吧!
三、UI設(shè)計(jì)都包括什么?
UI設(shè)計(jì)包括視覺設(shè)計(jì)基礎(chǔ)內(nèi)容:通過對(duì)UI行業(yè)的講解增加對(duì)整個(gè)行業(yè)深刻的認(rèn)識(shí),零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)PS和AI,在實(shí)際商業(yè)案例中學(xué)習(xí)PS/AI軟件功能;品牌運(yùn)營(yíng)視覺設(shè)計(jì):結(jié)合手繪技能融合商業(yè)設(shè)計(jì),系統(tǒng)打造商業(yè)品牌價(jià)值體系;電商運(yùn)營(yíng)視覺設(shè)計(jì):C4D空間場(chǎng)景搭建+PS高級(jí)合成,設(shè)計(jì)出吸引人眼球的高流量宣傳頁面等等。
視覺設(shè)計(jì)基礎(chǔ)內(nèi)容:通過對(duì)UI行業(yè)的講解增加對(duì)整個(gè)行業(yè)深刻的認(rèn)識(shí),零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)PS和AI,在實(shí)際商業(yè)案例中學(xué)習(xí)PS/AI軟件功能,多種商業(yè)案例、多類設(shè)計(jì)風(fēng)格的學(xué)習(xí)讓設(shè)計(jì)師面臨各種需求時(shí)有所應(yīng)對(duì)。
品牌運(yùn)營(yíng)視覺設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)手繪技能,結(jié)合手繪技能融合商業(yè)設(shè)計(jì),系統(tǒng)打造商業(yè)品牌價(jià)值體系;每個(gè)品牌項(xiàng)目設(shè)計(jì)賦予準(zhǔn)確的文化、理念、精神、與價(jià)值定位。電商運(yùn)營(yíng)視覺設(shè)計(jì):C4D空間場(chǎng)景搭建+PS高級(jí)合成,站在營(yíng)銷和創(chuàng)意的角度,設(shè)計(jì)出吸引人眼球的高流量宣傳頁面。 PC端+移動(dòng)端雙重講解,學(xué)習(xí)高競(jìng)爭(zhēng)力的電商應(yīng)用知識(shí)。產(chǎn)品交互UI設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)Sketch軟件操作,熟悉項(xiàng)目全流程介紹、項(xiàng)目產(chǎn)品認(rèn)知;能夠制作PC、APP、電視、小程序等客戶端界面設(shè)計(jì)及交互;融入行業(yè)新知識(shí)、加入行業(yè)特性。
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四、UI設(shè)計(jì)的極簡(jiǎn)風(fēng)格有哪些特征?
一、設(shè)計(jì)的一種趨勢(shì)就是精簡(jiǎn)而不簡(jiǎn)單
設(shè)計(jì)師都知道“少即是多”,要怎么在實(shí)際設(shè)計(jì)中踐行這種極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)的理念呢?非常值得專業(yè)的設(shè)計(jì)師去把握,去更多的思考!
二、不需要過多的元素堆積
極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì)應(yīng)該只保留絕對(duì)必要的那些組件。就好比,當(dāng)你不知道是否有多余的元素多出來了,但如果想從中移除某些元素,就完全不可能了,這個(gè)應(yīng)該就是極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)的核心特征之一了。
蒙特建議:在極簡(jiǎn)風(fēng)的設(shè)計(jì)中,謹(jǐn)慎的增減元素。盡可能簡(jiǎn)短直接地設(shè)計(jì)文案,將不必要的內(nèi)容去掉。用最少的、最低限度的語言表達(dá)清楚,所有的文案都應(yīng)該包含清晰的信息,減少讓人感到混亂的內(nèi)容和組件。
三、極簡(jiǎn)主義要突出每一個(gè)頁面的核心點(diǎn)
比如網(wǎng)站,每一屏都有很新的焦點(diǎn)需要設(shè)計(jì)來突出視覺效果,當(dāng)我們?cè)跒g覽網(wǎng)頁的時(shí)候,也能夠很容易的引導(dǎo)我們的用戶看到網(wǎng)站內(nèi)容的核心點(diǎn),消除不必要的干擾。
四、極簡(jiǎn)主義配色上主張簡(jiǎn)約
太多的色彩可能會(huì)對(duì)一個(gè)極簡(jiǎn)的設(shè)計(jì)產(chǎn)生負(fù)面的影響。限制色彩的數(shù)量并不意味著你只能使用黑白色調(diào),而不需要其他的色彩。極簡(jiǎn)主義的配色講究的是使用必要的顏色來幫你構(gòu)建整個(gè)視覺體系。而不是同一個(gè)頁面有多種不必要的色彩出現(xiàn),這樣看著極簡(jiǎn)主義似乎變得更復(fù)雜了。
五、極簡(jiǎn)主義更注重留白
留白指的是留出空間,它并不一定必須是白色。在極簡(jiǎn)風(fēng)的設(shè)計(jì)當(dāng)中,留白的存在讓視覺焦點(diǎn)更為突出,此外,它還塑造出整個(gè)設(shè)計(jì)的空間感和區(qū)域,呈現(xiàn)整體框架和布局。
以上就是關(guān)于ui設(shè)計(jì)的風(fēng)格有兩大類相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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