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ui設(shè)計涉及的領(lǐng)域(ui設(shè)計涉及的領(lǐng)域包括)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計涉及的領(lǐng)域的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、UI設(shè)計專業(yè)都涉及哪些專業(yè)知識?
學(xué)習(xí)UI設(shè)計技術(shù)需要具備以下三方面知識:
第一:交互設(shè)計。交互設(shè)計是UI設(shè)計的重要設(shè)計內(nèi)容之一,由于交互設(shè)計對于產(chǎn)品設(shè)計具有重要的作用,所以目前產(chǎn)品經(jīng)理、策劃等崗位的從業(yè)者也需要具備一定的交互設(shè)計能力。交互設(shè)計的重點在于產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏輯的呈現(xiàn),涉及到產(chǎn)品的市場定位、功能定位和人群定位等內(nèi)容,不同的定位通常有不同的使用習(xí)慣,需要進(jìn)行針對性的設(shè)計。比如有的場景不方便使用語音交互,而有的場景只能使用語音交互等等。
第二:視覺設(shè)計。視覺設(shè)計涉及到的內(nèi)比較多,比如具體的呈現(xiàn)風(fēng)格、圖片處理、顏色搭配、特效等等,視覺設(shè)計需要學(xué)習(xí)專業(yè)的處理軟件,同時也涉及到一小部分編碼知識。視覺設(shè)計需要根據(jù)不同的地區(qū)、文化、信仰來設(shè)計具體的呈現(xiàn)元素,好的設(shè)計往往具有一定的文化元素。
第三:技術(shù)邊界。UI設(shè)計人員不論是視覺設(shè)計過程還是交互設(shè)計過程,都需要掌握目前的技術(shù)邊界,要緊跟技術(shù)發(fā)展趨勢來豐富自身的設(shè)計方案。如果不能有效把握技術(shù)邊界,有可能會出現(xiàn)設(shè)計的方案無法實現(xiàn)的尷尬,這往往是初級UI設(shè)計人員經(jīng)常會犯的錯誤。好的設(shè)計人員通常是游走在技術(shù)邊界上,同時會不斷推動研發(fā)團隊向前突破。
二、UI設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域都有哪些?
目前UI設(shè)計分為四大類別:
分別是移動端UI設(shè)計,PC端UI設(shè)計,游戲端UI設(shè)計,以及其它端UI設(shè)計。
第一種:移動端UI設(shè)計
那么什么叫移動端UI設(shè)計呢,移動端UI設(shè)計就是手機平板上的APP設(shè)計,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標(biāo)界面點了后會有反應(yīng)的我們都可以理解成移動端UI設(shè)計。
第二種:PC端UI設(shè)計
PC端UI設(shè)計就是我們電腦上的軟件和網(wǎng)頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網(wǎng)頁的一些按鈕圖標(biāo)等都屬于PC端UI設(shè)計。
第三種游戲UI設(shè)計
那么什么是游戲端UI設(shè)計?比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲端UI設(shè)計。
第四種:其它端UI設(shè)計
最后一種就是其它端UI設(shè)計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬于其它端UI設(shè)計,其它端UI設(shè)計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
三、ui設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些
一、UI即用戶界面的簡稱。泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)版?zhèn)涞?。UI設(shè)計主要指界面的樣式,美權(quán)觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計則是同樣重要的另一個門道。好的UI不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
二、從事的工作包括;
用戶界面設(shè)計
軟件
APP設(shè)計,
軟件圖形設(shè)計
軟件產(chǎn)品外形設(shè)計師(美工),
交互設(shè)計師,
用戶研究工程師等。
四、UI設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域都有哪些
很多年前,在一次給某軟件公司的培訓(xùn)中,我開篇就使用《巴黎圣母院》中的男主人公「鐘樓怪人」來比喻 UI 設(shè)計以及 UI 設(shè)計師的工作。
當(dāng)時主要傳達(dá)的信息在于,一款產(chǎn)品功能的好,不能通過優(yōu)秀的界面設(shè)計以及良好的用戶體驗去表達(dá)出來,那么很容易被用戶或購買者從表層即忽略掉。
隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,整體行業(yè)中對于 UI 設(shè)計的認(rèn)知和主要的工作范圍,也在不斷地發(fā)生變化,不僅僅在于視覺層面,而會包含更多的內(nèi)核在其中。
根據(jù)我個人的經(jīng)驗和體會總結(jié),UI 設(shè)計師的工作內(nèi)容,由表及里會逐漸的深入到五個層面上:
界面視覺效果的維護界面
視覺效果的輸出
解決問題和信息整合
重點研究用戶需求
推動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的發(fā)展
這五個方面,從 UI 設(shè)計師的能力發(fā)展軌跡來看,是遞進(jìn)發(fā)展逐步深入的,但是在實際的工作過程中,實際上又是交叉并且平行的,只是隨著 UI 設(shè)計師的能力逐步提升,才會有更加明確的認(rèn)識。
接下來要分述一下這五個方面是什么,以及主要的工作內(nèi)容有哪些。
界面視覺效果的維護
這部分的工作內(nèi)容,一般情況下新入行的 UI 設(shè)計師投入到具體工作中要做的事情,而已經(jīng)有一定經(jīng)驗的 UI 設(shè)計師也同樣脫離不開相關(guān)的工作內(nèi)容。
主要是針對于已有的產(chǎn)品界面設(shè)計需求的維護,比如說以下的幾個情景:
現(xiàn)有產(chǎn)品的設(shè)計,修改界面中的文字樣式;對于新增功能,增加圖標(biāo)設(shè)計,或?qū)τ谠袌D標(biāo)的修改;運營相關(guān)的工作,輸出 Banner 圖片或者海報設(shè)計;產(chǎn)品中輸出的內(nèi)容需要增加圖片或者配圖等。
這只是一部分例子,可以看到,一般情況下視覺設(shè)計師所做的類似工作是需要應(yīng)用設(shè)計流程和設(shè)計理論的,但是相對于整體產(chǎn)品來說,會比較細(xì)微。
而大多數(shù)情況下,看起來貌似是修修補補,或者是針對于運營需求進(jìn)行添加相關(guān)的設(shè)計方案。
這其實是 UI 設(shè)計師日常需要完成的重要工作,也會是設(shè)計師需要配合整體產(chǎn)品團隊的工作內(nèi)容。
在行業(yè)發(fā)展早期,UI 設(shè)計師被冠以「美工」這一所有從業(yè)者都不太喜歡的名號,主要是因為當(dāng)時的團隊中分工不夠明確,認(rèn)為 UI 設(shè)計師僅能完成以上工作內(nèi)容有很大的關(guān)系。
當(dāng)然了,再次申明,這部分工作其實同樣重要,而且越是細(xì)節(jié)的內(nèi)容,越能體現(xiàn)出來設(shè)計師的個人能力。
界面視覺效果的輸出
這是一部分非常完整的,需要 UI 設(shè)計師主導(dǎo)并著重完成的工作。
一般情況下,當(dāng) UI 設(shè)計師拿到了具體的需求后,從一開始的需求分析著手,然后再到界面的視覺設(shè)計方案輸出,敲定方案后會完成界面的視覺設(shè)計細(xì)化,以及相關(guān)元素輸出等工作,最終將完整的設(shè)計方案輸出給相關(guān)的開發(fā)人員,界面實現(xiàn)后參與測試,最終推動產(chǎn)品的上線。
這其中還包括了針對于用戶的研究、競品分析、市場分析、流行趨勢分析和情態(tài)圖版制作等等,這是一個復(fù)雜而又耗費腦力的過程。之后還要經(jīng)過漫長的思考,不斷的推翻自己的方案,才能夠最終得到一次滿意的設(shè)計輸出。
這次的設(shè)計輸出有可能是幾個關(guān)鍵界面,也有可能只是一張描述出來設(shè)計思路的效果圖。拿著這些無聊,設(shè)計師要快速的跟團隊成員進(jìn)行溝通,看看是否能夠確定下來具體的方向。
如果方向確定,那么接下來就是細(xì)化效果圖,輸出圖標(biāo)設(shè)計、動效設(shè)計和一些狀態(tài)展示等等,以及批量輸出所有的界面設(shè)計。
在與產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)人員共同確定了界面設(shè)計的所有輸出后,接下來還要給后續(xù)的開發(fā)人員相關(guān)的支持。有些團隊會輸出切圖和坐標(biāo)標(biāo)注 ( Layout ),有些團隊配備專門的前端角色( Builder ),因此只要輸出 PSD 或 Sketch 源文件就可以了。
藍(lán)湖、Sketch、以及 PS 的各種插件,這些工具的出現(xiàn),正在縮短 UI 設(shè)計師與開發(fā)人員的對接時間,提高整體工作的效率。
在開發(fā)人員完成了所有的工作內(nèi)容以后,就進(jìn)入了一個非常痛苦的階段。 UI 設(shè)計師要對著開發(fā)人員實現(xiàn)的界面效果,參與到測試中去,以精確到像素的標(biāo)準(zhǔn),來核查開發(fā)實現(xiàn)對于設(shè)計的還原度。這個事情非??简為_發(fā)人員對于 UI 設(shè)計的理解程度和 UI 設(shè)計師的溝通技巧,如果雙方都不給力,那么就會出現(xiàn)反復(fù)修改的情況。
當(dāng)完成以上的工作后, UI 設(shè)計師的工作內(nèi)容基本上可以說是畫上一個句號。接下來就可以收集用戶的反饋,以及迎接下次一需求所帶來的各種挑戰(zhàn)。
解決問題和信息的整合
比較純粹的 UI 設(shè)計師,實際上從設(shè)計思維上,更多的體現(xiàn)出這兩件事:
抓住問題的本質(zhì),去解決問題;信息的整合以及輸出。
前者實際上是設(shè)計的本質(zhì),通過解決問題,來滿足用戶的某些需求。我們常常會提到的用戶體驗方面的經(jīng)典段子:「用戶想要的是一匹更快的馬,而福特卻給了他們一輛汽車」,實際上在說的就是抓住現(xiàn)象背后本質(zhì),然后給出一個徹底的解決方案。
設(shè)計的過程,就是要不斷地去參透到需求、痛點或用戶所反饋問題的本質(zhì),然后給出一個從設(shè)計層面出發(fā)的解決方案。
后者,是 UI 設(shè)計師所完成工作的重要組成部分。在《 Pixel Perfect Precision 3》 這本書中給出一個很典型的例子,就是要把整塊的信息展示成為分塊的信息,這就是視覺設(shè)計設(shè)計要做的最基礎(chǔ)、最直接、最容易闡述清楚工作指著的案例。
設(shè)計師在完成這兩項工作的過程中,還要具備的是「可用性」、「用戶體驗」、「前端開發(fā)」、「后端實現(xiàn)」以及對于業(yè)務(wù)流程方面深入的研究和學(xué)習(xí)等。只有綜合了這些理論知識,并且能夠靈活的運用到實踐中,才能夠更清晰的達(dá)成目標(biāo)。
UI 設(shè)計師要獲得這方面的提升,就要不斷地思考,將自身投入到反復(fù)的設(shè)計實踐中去,在此基礎(chǔ)之上,還要不斷地進(jìn)行理論知識的學(xué)習(xí),通過日積月累的疊加經(jīng)驗,才能夠逐漸形成完整的設(shè)計洞察能力。
重點研究用戶需求
UI 設(shè)計師,要時刻像產(chǎn)品經(jīng)理一樣,具備一顆同理心,站在用戶的角度來看待界面設(shè)計,通過用戶的視角來思考問題:
用戶能夠接受的視覺風(fēng)格應(yīng)該是什么樣的范圍?用戶對于什么樣的圖形載體會更加接受?用戶所能夠理解的視覺引導(dǎo)應(yīng)該是什么樣子?用戶會在什么樣的情景下使用產(chǎn)品?用戶的界面操作訴求是怎么樣的?有什么樣的痛點?如何通過界面視覺設(shè)計提升用戶的滿意度?視覺設(shè)計怎樣能夠教會用戶使用產(chǎn)品?視覺設(shè)計應(yīng)該給用戶帶來什么樣的情感共鳴?…….
UI 設(shè)計師也要時刻的去思考用戶,只有深入的了解到用戶的情況,才能夠輸出最優(yōu)秀的設(shè)計。因此,就要求 UI 設(shè)計師也要接觸用戶研究的工作,在需求分析的時候更深入的去探究用戶的需求,以及多用產(chǎn)品,把自身也變成用戶。
如果一名 UI 設(shè)計師能夠站在用戶的立場上去看待產(chǎn)品,那么在整體的職業(yè)生涯中,以及能力范圍內(nèi)會超出圖形設(shè)計專家的身份,而具備交互設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理的氣質(zhì)。
推動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的發(fā)展
在具備了以上的素質(zhì)后,UI 設(shè)計師更能做到的,就是推動產(chǎn)品的發(fā)展,而不僅僅是為產(chǎn)品修飾一張完美的面具。
UI 設(shè)計師此時能夠參與到功能的定義、產(chǎn)品運營策略、產(chǎn)品未來的發(fā)展和規(guī)劃等工作,整體的輸出情況更像是一名互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品人,會協(xié)助產(chǎn)品團隊中的各個角色一同推動產(chǎn)品的正向發(fā)展。在一個產(chǎn)品團隊中,每一名角色都明確目標(biāo)是什么,以及都能夠為產(chǎn)品的發(fā)展出謀劃策,那么會非常有利于產(chǎn)品的快速前進(jìn),讓產(chǎn)品在市場上更加具備競爭力。
UI 設(shè)計師在工作中的關(guān)鍵
在日常的工作中,有一些軟技能對于 UI 設(shè)計師來說是非常關(guān)鍵的。具備這些能力,才能夠更順滑的推進(jìn)日常工作的執(zhí)行,并且在輸入和輸出方面,提升效率。
溝通能力
前面我也提到了若干有關(guān)于團隊內(nèi)配合 UI 設(shè)計師所需要的工作內(nèi)容,因此溝通能力是至關(guān)重要的。對于信息的獲取和輸出,需要注意方法以及對于理解力的提升。
快速獲取別人所說、縮寫的內(nèi)容關(guān)鍵,并且通過語言或文字,快速傳達(dá)出自己的思想,并且保證對方能夠明白,這是溝通能力的內(nèi)核所在。
這方面的能力實際上已經(jīng)是一個專門的學(xué)科,要通過自身的總結(jié)才能夠獲取到相應(yīng)的提升。
設(shè)計思想
設(shè)計思想實際上是一種恒相關(guān)的說法,包括交互設(shè)計的理論知識和視覺設(shè)計的理論知識應(yīng)用,都需要 UI 設(shè)計師能夠非常深入的掌握,并能夠活學(xué)活用。
大家可以看到一個趨勢,用戶體驗層面的相關(guān)崗位,界線會越來越模糊,交互設(shè)計師和 UI 設(shè)計師正在逐漸融合,成為界面設(shè)計師這樣一個角色,因此就需要 UI 設(shè)計師在發(fā)展過程中,要不斷地橫向拓寬自己的知識儲備,增大自身的能力范圍。
對于技術(shù)的了解
UI 設(shè)計師不需要會寫代碼,但是需要了解一些實現(xiàn)機制,這樣才能夠在設(shè)計過程中,考慮到實現(xiàn)的最優(yōu)可能性。
在行業(yè)發(fā)展的早期,UI 設(shè)計師主要工作的平臺在 Web 上,那時候?qū)τ?UI 設(shè)計師的要求不僅僅局限于輸出界面視覺效果,還要求輸出靜態(tài)的網(wǎng)頁頁面,因此那時候的大多數(shù) UI 設(shè)計師身兼前端工程師的角色,對于 CSS 和 JS 的了解也相當(dāng)深入。
轉(zhuǎn)換到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,對于大多數(shù)的設(shè)計師來說,學(xué)習(xí) App 的前端開發(fā)成本會比較高,但是不能寫也要知道 iOS 和 Android 相關(guān)的 UI Guideline ,對于規(guī)范以及實現(xiàn)的原理要清楚,這樣才能夠和開發(fā)更容易的進(jìn)行交流。
不要忽略業(yè)務(wù)流程
我們現(xiàn)在所接觸到的眾多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,實際上是要依托于各種各樣的業(yè)務(wù)流程的,因此就需要大家在自身所處的行業(yè)中,深入的了解業(yè)務(wù)流程相關(guān)的信息,才能夠做好設(shè)計。
以上,希望對你有所幫助。
如果希望對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的設(shè)計師的工作有更深入的了解,可以加入知群產(chǎn)品設(shè)計訓(xùn)練營。5 天 22 節(jié)課,帶你看清互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)趨勢,深入全面地了解 UI 設(shè)計師、交互設(shè)計師的前景,以及大廠用人要求,你可以結(jié)合自身情況,更早知道自己是否適合做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計。
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以上就是關(guān)于ui設(shè)計涉及的領(lǐng)域相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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