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ui設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)怎么寫(xiě)(ui設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)怎么寫(xiě)的)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)怎么寫(xiě)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、UI設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)有哪些?
從入門(mén)開(kāi)始,UI設(shè)計(jì)相比其他IT行業(yè)最大的優(yōu)勢(shì)就是UI設(shè)計(jì)相對(duì)比較容易入門(mén),沒(méi)有太多過(guò)于復(fù)雜的編程語(yǔ)言,更多的是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與設(shè)計(jì)相結(jié)合,學(xué)習(xí)起來(lái)比較容易上手,不需要掌握過(guò)多的程序語(yǔ)言,可能更需要一些審美或美術(shù)功底,如果你不喜歡繁瑣雜亂的編程,枯燥的敲代碼,那學(xué)習(xí)ui絕對(duì)是一個(gè)好的選擇。
另外,UI設(shè)計(jì)的就業(yè)范圍擁有其他行業(yè)無(wú)可比擬的廣泛性,學(xué)成之后不僅可以從事線下印刷排版、廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)等、還可以參與app、電商、網(wǎng)頁(yè)的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)工作,UI可以應(yīng)用于大多領(lǐng)域?,F(xiàn)在人人離不開(kāi)手機(jī)、離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò),也就離不開(kāi)UI交互設(shè)計(jì)。正因?yàn)閁I設(shè)計(jì)在我們生活發(fā)揮的作用日漸強(qiáng)大,市面上大多數(shù)公司對(duì)UI設(shè)計(jì)師的需求還是相當(dāng)大。只要真正掌握了這門(mén)技術(shù),想找到滿意的工作還是不難。
二、各大廠商的定制UI各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
經(jīng)過(guò)幾年的快速迭代升級(jí),現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)UI的前沿已經(jīng)經(jīng)歷了Android定制界面和完善的功能、內(nèi)容和豐富的資源,接入互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)集成的三個(gè)階段,形成了自己的特點(diǎn),同時(shí),身體變大了,下一步該怎么走?這是對(duì)用戶對(duì)用戶體驗(yàn)的理解的一次很好的測(cè)試。
MIUI
MIUI的第一個(gè)測(cè)試版于2010年8月16日發(fā)布,開(kāi)放了Bug和需求管理,允許用戶參與并影響MIUI進(jìn)程的發(fā)展,保持每周更新是其最大的特點(diǎn),這一模式也使得MIUI易于使用第一高度完美和細(xì)節(jié)。
在功能上,MIUI 7增加了一個(gè)巨大的MacBook,一個(gè)嬰兒相冊(cè),一個(gè)寵物相冊(cè),一個(gè)孩子模型,一個(gè)動(dòng)態(tài)來(lái)電顯示,和一個(gè)小米漫游。它支持通過(guò)MIUI的簡(jiǎn)單主題編輯工具為MIUI制作主題。在性能方面,MIUI 7進(jìn)一步優(yōu)化了對(duì)齊喚醒機(jī)制,這意味著它可以加快30%,延長(zhǎng)使用壽命25%,但實(shí)際效果并不那么顯著。
EMUI
從EMUI 3時(shí)代,華為已經(jīng)在定制UI比較成熟和有了自己獨(dú)特的風(fēng)格。此后,隨著華為新機(jī)的發(fā)布,EMUI已經(jīng)逐漸在努力和詳細(xì)的功能特色功能。新增了場(chǎng)景智能、大導(dǎo)演、單手模式、流光快門(mén)、魅力、喚醒和手指關(guān)節(jié)截圖等功能。
ColorOS
ColorOS是OPPO在2013發(fā)布的深度定制UI,隨著N1。白色和綠色的小清新色調(diào)和保留某些保留的準(zhǔn)物理設(shè)計(jì)仍然是最大的特點(diǎn)。然而,在國(guó)內(nèi)定制UI扁平的波,ColorOS以前的版本似乎是落伍了。
雖然ColorOS 2.1一直無(wú)法擺脫以前的小清新范,其定制能力較弱,但其功能細(xì)節(jié)上都還不夠成熟,但它是不容易用錯(cuò)的。此外,新的OPPO的產(chǎn)品似乎有意消除第一三固體觸摸按鍵的趨勢(shì),如R7加,R7S等,全部采用虛擬導(dǎo)航按鍵,但暫時(shí)不支持該功能的點(diǎn)擊或手勢(shì)隱藏,并在遮擋和重疊的一些應(yīng)用。
三、UI設(shè)計(jì)中使用明亮色彩的利與弊,你知多少
合理運(yùn)用色彩是每個(gè)設(shè)計(jì)師都應(yīng)必須具備的技能,特別是插畫(huà)師和UI設(shè)計(jì)師。隨著扁平化設(shè)計(jì)和Material Design 的日益普及,色彩理論知識(shí)的重要性也變得愈加明顯!
在許多數(shù)字化產(chǎn)品的界面中我們都能看到一些明亮的色彩和漸變色,從趣味性和娛樂(lè)性APP到商業(yè)APP和網(wǎng)站。然而,關(guān)于明亮的色彩對(duì)用戶體驗(yàn)的影響仍有很多爭(zhēng)議。深圳網(wǎng)站建設(shè)紫牛互聯(lián)就UI 中使用亮色的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了一些分析和總結(jié)。
一、在UI中使用鮮艷顏色的優(yōu)點(diǎn)
1. 增加可讀性和易讀性
在我們之前的一篇文章中,我們介紹了影響配色方案選擇的因素??勺x性和易讀性是設(shè)計(jì)師考慮色彩應(yīng)用的基本因素。這里需要注意的是,可讀性代表了人們閱讀文本內(nèi)容的容易程度,易讀性決定了用戶區(qū)分特定字體和字母的速度。
鮮艷的色彩可以為界面提供足夠高的對(duì)比度,也有助于提高可讀性和易讀性。由于對(duì)比的存在,布局元素變得清晰可見(jiàn)。但是,高對(duì)比度的色彩可能并不總是能奏效。如果文本內(nèi)容和背景顏色對(duì)比太強(qiáng),用戶則很難閱讀或?yàn)g覽文本。這就是為什么建議設(shè)計(jì)師創(chuàng)造一個(gè)比較溫和的對(duì)比度,只在突出顯示某些元素使用高對(duì)比度的顏色。
2. 優(yōu)化導(dǎo)航并增強(qiáng)直觀的交互
視覺(jué)層次結(jié)構(gòu)是所有數(shù)字化產(chǎn)品建立清晰導(dǎo)航和直觀交互系統(tǒng)的核心要素。UI組件一般以這種結(jié)構(gòu)組織,大腦可以通過(guò)產(chǎn)品的物理差異(包括顏色)來(lái)區(qū)分對(duì)象。
如何區(qū)分顏色的層次結(jié)構(gòu)?這是受用戶的思維決定的。例如紅色和橙色被通常被認(rèn)為是大膽的顏色,而白色和奶油類似的色彩則被認(rèn)為是柔弱的顏色。明亮的色彩很容易引起用戶的注意,所以設(shè)計(jì)師經(jīng)常使用它們作為強(qiáng)調(diào)或?qū)Ρ鹊氖侄?。如何合理地?yīng)用視覺(jué)層次結(jié)構(gòu)?常見(jiàn)的使用方法有:將一種顏色應(yīng)用于多個(gè)元素中,以顯示它們之間的某種聯(lián)系。在UI界面中將購(gòu)買(mǎi)按鈕設(shè)置為紅色,以便人們可以在需要時(shí)直觀地找到它們。
3. 提高品牌的可識(shí)別性
人類大腦對(duì)大膽的色彩反應(yīng)十分強(qiáng)烈,因此,明亮的色彩組合更容易引起用戶的注意。色彩鮮艷的UI設(shè)計(jì),往往能在眾多產(chǎn)品中脫穎而出。但需注意,色彩的選擇在一定程度上要基于目標(biāo)受眾的偏好和市場(chǎng)調(diào)查。
如果一家企業(yè)在其Logo、商品、網(wǎng)站中使用統(tǒng)一明亮的色彩,這在一定程度上不失為一個(gè)將品牌最大化的好辦法。通過(guò)這種方式,設(shè)計(jì)師借助高度一致的可視化提高品牌的可識(shí)別性。
4. 傳遞情緒和營(yíng)造氛圍
為了傳達(dá)正確的信息和號(hào)召用戶做出預(yù)期的行動(dòng),設(shè)計(jì)師需要知道顏色是如何影響我們的情緒和行為。我們的大腦對(duì)不同的顏色有不同的反應(yīng),不過(guò)通常我們都忽略了。據(jù)“色彩心理學(xué)”這項(xiàng)研究表明:當(dāng)我們的眼睛感知到一種顏色時(shí),大腦會(huì)向內(nèi)分泌系統(tǒng)發(fā)出信號(hào),釋放負(fù)責(zé)情緒變化的荷爾蒙。
正確選擇顏色有助于營(yíng)造正確的氛圍向用戶傳遞正確的信息,讓用戶處于正確的情緒中,引導(dǎo)他們采取預(yù)期的行動(dòng)。例如,如果設(shè)計(jì)師創(chuàng)建與自然或園藝相關(guān)產(chǎn)品的用戶界面,那么這個(gè)界面的主打色很有可能是綠色和藍(lán)色。這樣的色彩應(yīng)用就會(huì)給用戶營(yíng)造一種產(chǎn)品或服務(wù)相關(guān)聯(lián)的感覺(jué)。
5. 打造時(shí)尚的外觀和風(fēng)格
明亮的色彩和漸變色在UI設(shè)計(jì)中占據(jù)著最重要的位置?,F(xiàn)在,你可以在不同類型的數(shù)字化產(chǎn)品中看到更多是這些時(shí)髦的風(fēng)格,而嚴(yán)肅呆板的商業(yè)風(fēng)格早已不見(jiàn)蹤影。
用戶界面中明亮的色彩和漸變色彩可帶給用戶強(qiáng)烈的現(xiàn)代科技感和新鮮感。而且,通常根據(jù)最新趨勢(shì)設(shè)計(jì)的移動(dòng)應(yīng)用程序或網(wǎng)站往往看起來(lái)很吸引人,盡管競(jìng)爭(zhēng)激烈,它們?nèi)阅芨鼊僖换I。
二、在UI中使用鮮艷顏色的缺點(diǎn)
1. 明亮的顏色很難搭配
對(duì)于那些只依靠直覺(jué)和美感來(lái)搭配色彩的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),他們往往會(huì)犯很多低級(jí)錯(cuò)誤。如果想要?jiǎng)?chuàng)作出令人滿意的視覺(jué)作品,那么關(guān)于如何應(yīng)用和搭配顏色的基本知識(shí)是必不可少的。
在UI中應(yīng)用的色彩越鮮艷,就越難搭配。為了讓用戶感到滿意和舒適,設(shè)計(jì)師試圖在UI設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)一些平衡。色彩的和諧是關(guān)于設(shè)計(jì)中顏色的排列對(duì)用戶的感知最有吸引力和有效的。和諧的色彩組合有助于網(wǎng)站或應(yīng)用程序獲得良好的第一印象。顏色理論定義了幾種基本的配色方案,以供大家參考!
單色,單色配色是基于一種顏色,選擇其不同的色調(diào)進(jìn)行色彩組合。
類似色,該配色方案應(yīng)用于色輪上彼此相鄰的顏色。
互補(bǔ)色,它是在色輪上彼此相對(duì)放置的顏色組合方案,旨在產(chǎn)生色彩的高對(duì)比度。
拆分互補(bǔ)色, 這個(gè)配色方案的工作原理類似于互補(bǔ)色,但是不同的是采用了更多的顏色。例如,如果你選擇了藍(lán)色,配色則需要組合兩個(gè)與其相反顏色(橙色)相鄰的其他顏色(黃色和紅色)。
三元色,它基于色輪上等距的三種不同的顏色。專業(yè)人士建議使用一種顏色作為主色調(diào),其他兩種色彩用來(lái)提亮。
雙色互補(bǔ),這種配色方案采用了兩對(duì)互補(bǔ)色組合。如果連接這四種顏色在色輪上的位置,就會(huì)形成一個(gè)矩形。
2. 失去產(chǎn)品的特色
大膽的色彩是在UI中創(chuàng)造個(gè)性與風(fēng)格的工具,但它們也可能是特色消失的原因。在單一視覺(jué)構(gòu)圖中使用許多鮮艷的色彩會(huì)有失去界面特色的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樗鼈儠?huì)導(dǎo)致整個(gè)界面色彩過(guò)于混亂。
這就是為什么建議設(shè)計(jì)師應(yīng)用色彩時(shí)使用6:3: 1 的比例。最大的部分應(yīng)該是設(shè)計(jì)中主導(dǎo)色調(diào),占據(jù)三分之一的部分是次要顏色,最小的占比部分用于幫助打造特色的顏色。這樣的比例可以讓用戶逐漸感知所有的視覺(jué)元素,因此這樣的比例被認(rèn)為是最合適的。
3. 明亮的色彩并不適合所有用戶群體
用戶研究是數(shù)字化產(chǎn)品創(chuàng)建的核心階段之一。首先,設(shè)計(jì)師需要定義和分析目標(biāo)受眾,以了解他們對(duì)網(wǎng)站或應(yīng)用程序的期望。其次,年齡,性別和文化等因素都可能影響潛在用戶的偏好。例如,孩子們一般都很喜歡黃色;但是當(dāng)他們變成大人時(shí),黃色看起來(lái)便不再那么有吸引力了。另外,男人和女人通常都喜歡冷色調(diào),如藍(lán)色,綠色和其他色調(diào)。但與女性不同,男性通常更喜歡無(wú)色的顏色,包括白色,黑色和灰色。
應(yīng)用明亮的色彩也是一樣的,需要定義和分析目標(biāo)受眾。即使你為娛樂(lè)應(yīng)用創(chuàng)建UI設(shè)計(jì),你也需要考慮目標(biāo)受眾的具體情況。中年人通常更喜歡輕量級(jí)的用戶界面,他們可能不喜歡屏幕上的大膽色彩,因?yàn)槟菚?huì)使他們分心。
4. 明亮的色彩在手機(jī)屏幕上可能顯得過(guò)于突兀
正如上文所說(shuō),明亮的色彩可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比,有助于突出重要的用戶界面元素,并提供理想的易讀性和可讀性。然而,使用過(guò)多的色彩對(duì)比可能會(huì)造成一些低級(jí)錯(cuò)誤,尤其是在移動(dòng)界面這樣有限的空間上。
在像這樣較小的屏幕上,環(huán)境光線和明亮的字體會(huì)讓用戶感覺(jué)眼睛不舒服。這就是為什么UI設(shè)計(jì)師在移動(dòng)設(shè)備界面中應(yīng)用明亮的色彩需要注意謹(jǐn)慎的原因。只有合理設(shè)置色彩之間的對(duì)比度,才能讓用戶在手機(jī)上閱讀文字時(shí)感覺(jué)舒適。
色彩無(wú)疑是設(shè)計(jì)師手中的一把雙刃劍,它有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。如果你能趨利避害有效地利用它,你就能夠找到適合于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的色彩應(yīng)用方案。
四、ui設(shè)計(jì)師的個(gè)人評(píng)價(jià)
UI設(shè)計(jì)師(界面設(shè)計(jì)師)是指從事對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)工作的人。界面設(shè)計(jì)師的工作不單純從事美術(shù)繪畫(huà),而需要定位軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式并且最終為軟件用戶服務(wù),他們進(jìn)行的是集科學(xué)性與藝術(shù)性于一身的設(shè)計(jì)。
1基本簡(jiǎn)介
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UI表面上看是用戶與界面兩個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。具體還包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即圖形用戶界面)設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試等。好的UI設(shè)計(jì)需要讓軟件變得有個(gè)性有品味,讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
2職業(yè)概述
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不單單從事美術(shù)繪畫(huà),更需要對(duì)軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進(jìn)行定位,并最終為軟件用戶服務(wù),UI設(shè)計(jì)師進(jìn)行的是集科學(xué)性與藝術(shù)性于一身的設(shè)計(jì),他們需要完成的,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),正是一個(gè)不斷為用戶設(shè)計(jì)視覺(jué)效果使之滿意的過(guò)程。
設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō)分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。與之相應(yīng),UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當(dāng)然,實(shí)際上他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。如果沒(méi)有這方面的測(cè)試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)。
3工作內(nèi)容
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負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作;
根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;
收集和分析用戶對(duì)于GUI的需求。
4工作流程
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總體上一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師的基本工作流程分為需求階段、分析設(shè)計(jì)階段、調(diào)研驗(yàn)證階段、方案改進(jìn)階段、用戶驗(yàn)證反饋階段五大基本流程。
需求階段
軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開(kāi)3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設(shè)計(jì)一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛(ài)好、收入、教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車(chē)間/公共場(chǎng)所)。如何用(鼠標(biāo)鍵盤(pán)/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個(gè)元素改變結(jié)果都會(huì)有相應(yīng)的改變。
除此之外在需求階段同類性質(zhì)的軟件也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問(wèn)世,我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。那么單純的從界面美學(xué)考慮說(shuō)哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒(méi)有一個(gè)很客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的。我們只能說(shuō)哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會(huì)介紹用戶調(diào)研。
分析設(shè)計(jì)階段
通過(guò)分析上面的需求,我們進(jìn)入設(shè)計(jì)階段。也就是方案形成階段。我們?cè)O(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的界面用于被選。首先我們應(yīng)該制作一個(gè)體現(xiàn)用戶定位的詞語(yǔ)坐標(biāo)。例如我們?yōu)?5歲左右的白領(lǐng)男性制作家居娛樂(lè)軟件。對(duì)于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時(shí)尚,cool,個(gè)性,親和,放松等。分析這些詞匯的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對(duì)必須體現(xiàn)的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個(gè)性與等。所以我們畫(huà)出一個(gè)坐標(biāo),上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個(gè)性,工業(yè)化。然后我們開(kāi)始搜集相呼應(yīng)的圖片,放在坐標(biāo)的不同點(diǎn)上。這樣根據(jù)不同作標(biāo)點(diǎn)的風(fēng)格,我們?cè)O(shè)計(jì)出數(shù)套不同風(fēng)格的案例。
調(diào)研驗(yàn)證階段
幾套風(fēng)格必須保證在同等的設(shè)計(jì)制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。
測(cè)試階段開(kāi)始前我們應(yīng)該對(duì)測(cè)試的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚的分析描述。
例如:
數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測(cè)試/模擬家居/辦公室。
測(cè)試時(shí)間:X年X月X日X日。
測(cè)試區(qū)域:北京、廣州、天津。
測(cè)試對(duì)象:某軟件界定使用用戶。
主要特征為:
·對(duì)電腦的硬件配置以及相關(guān)的性能指標(biāo)比較了解,電腦應(yīng)用水平較高;
·電腦使用經(jīng)歷一年以上;
·家庭購(gòu)買(mǎi)電腦時(shí)品牌和機(jī)型的主要決策者;
·年齡:X-X歲;
·年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
·個(gè)人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
·樣品;
·五套軟件界面;
·樣本量:X個(gè),實(shí)際完成X個(gè)。
調(diào)研階段需要從以下幾個(gè)問(wèn)題出發(fā):
·用戶對(duì)各套方案的第一印象;
·用戶對(duì)各套方案的綜合印象;
·用戶對(duì)各套方案的單獨(dú)評(píng)價(jià);
·選出最喜歡的;
·選出其次喜歡的;
·對(duì)各方案的色彩,文字,圖形等分別打分;
·結(jié)論出來(lái)以后請(qǐng)所有用戶說(shuō)出最受歡迎方案的優(yōu)缺點(diǎn)。
所有這些都需要用圖形表達(dá)出來(lái),直觀科學(xué)。
方案改進(jìn)階段
經(jīng)過(guò)用戶調(diào)研,我們得到目標(biāo)用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進(jìn)行下一步修改了。這時(shí)候我們可以把精力投入到一個(gè)方案上(這里指不能換皮膚的應(yīng)用軟件或游戲的界面)將方案做到細(xì)致精美。
用戶驗(yàn)證階段
改正以后的方案,我們可以將他推向市場(chǎng)。但是設(shè)計(jì)并沒(méi)有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái)。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時(shí)的感想。為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。
5職業(yè)要求
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教育培訓(xùn)
在學(xué)歷和專業(yè)要求方面,一般要求大專及以上學(xué)歷,根據(jù)上文提到的UI設(shè)計(jì)的三大具體分類,圖形設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和用戶測(cè)試/研究的工作職能,分別對(duì)應(yīng)的是美術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)知識(shí),軟件工程師背景和相應(yīng)的編程能力,以及社會(huì)學(xué)心理學(xué)等人文學(xué)科儲(chǔ)備。當(dāng)然,實(shí)際工作中,這幾重職能也不是截然分開(kāi)的。而今,這一涵蓋諸多領(lǐng)域的職位,也越來(lái)越要求從業(yè)人員同時(shí)具備跨學(xué)科、綜合性的理論素養(yǎng)和實(shí)操能力。
工作經(jīng)驗(yàn)
一是要求從業(yè)人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,html、Dreamweaver等網(wǎng)頁(yè)制作工具,能夠獨(dú)立完成靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其它軟件應(yīng)用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是對(duì)通用類軟件或互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用產(chǎn)品的人機(jī)交互方面有自己的理解和認(rèn)識(shí)。三是具備良好的審美能力、深厚的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的平面設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)能力。四是具有敏銳的用戶體驗(yàn)觀察力,富有創(chuàng)新精神。此外,有人機(jī)交互設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)和工作經(jīng)歷者優(yōu)先。
6職業(yè)發(fā)展
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由于目前UI設(shè)計(jì)師在國(guó)內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境,這一領(lǐng)域真正高水平的、能充分滿足市場(chǎng)需要的UI設(shè)計(jì)師為數(shù)甚少;而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們?nèi)找嫣嵘纳顦?biāo)準(zhǔn),也對(duì)從業(yè)人員提出了越來(lái)越高的要求,因此,UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)實(shí)踐,在諸多不同領(lǐng)域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會(huì)學(xué)、心理學(xué)等人文學(xué)科領(lǐng)域拓展視野,豐富自我,努力向高級(jí)、資深設(shè)計(jì)師乃至設(shè)計(jì)總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強(qiáng)協(xié)調(diào)、組織、管理能力和領(lǐng)導(dǎo)資質(zhì)者,則可考慮晉升為IT項(xiàng)目經(jīng)理。
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問(wèn)大家
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