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ui界面組成元素(ui界面組成元素包括哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui界面組成元素的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、如何在UI設計中體現(xiàn)設計風格?
UI的組成元素?界面大多都是由字體,圖形,色彩構成的,這也是設計三大要素。那么在設計中,我們如何去處理好里面的關系呢,今天和大家分享一些常用的設計技巧,幫助大家在做設計時候更好去排版,英文示例只說明技巧中文同樣適用。▲我們嘗試把上圖這個UI界面拆分一下,可以看到界面基本都是由字體、色彩、圖形三大板塊組成的。 ▲同理:上圖我們按照同樣的方式去拆分,依然可以獲得三部分的內容 字重創(chuàng)建層級▲我們都知道字體是有重量的,不同的字重可以體現(xiàn)界面層級,特別是現(xiàn)在的iOS風格中,更強調通過字重對比來提升視覺層次,但是很多設計師只知道運用字體大小去做對比,卻忽略了:運用字重和顏色去做層級區(qū)分同樣適用。 ▲這段文字比較重要,就加大,這個文字次要就縮小,這是大多數(shù)設計師做設計的習慣,但是不要過多依賴大小對比去區(qū)分層級 ▲我們可以嘗試通過加大字重,同樣可以達到效果 ▲可以感受一下當視覺字重變化時,整體版面的層級區(qū)分 ▲字重的對比在平面設計,版式設計運用比較多 ▲品牌設計中,不同字重帶來視覺感受和舒適度是截然不同的 ▲商品卡片設計中,通過字重區(qū)分層級的視覺效果,信息捕捉效率顯然要比整個版面都用統(tǒng)一字重要更快。 顏色創(chuàng)建層級在UI排版中,除了字體層級,顏色也是很重要排版手法之一,做界面時候不要只用一種顏色,主要內容黑色,次要內容灰色(文章日期等)輔助內容淺灰色,然后結合前面所說字重運用,能很好的和信息組成視覺節(jié)奏。 ▲界面中的線條和色塊都是區(qū)分層級的輔助手段,按照界面調性去實際調整 ▲錯誤做法:讓文字變成淺色比較適合在白色背景下,如果不彩色背景上面使用灰色,因為帶色彩背景和灰色如果一起使用,會顯得界面特別臟,識別度還低 ▲通過對圖片,彩色背景通過降低透明度的效果會更加好 ▲通過降低文字透明度也能拉開視覺層級 ▲選擇與背景相同的色相,直到飽和度合適為止 投影運用創(chuàng)建層級市面流行風格里面,投影運用大都比較多,但是在用投影的時候,我們需要盡量保持它的干凈和利索,不要使用過大的投影值和擴散范圍,盡量使用柔和投影或者垂直投影。 間距創(chuàng)建層級 ▲我們在做很多設計的時候,容易用到很多分割,什么時候用線什么時候用投影,如何讓界面更加干凈,有時候通過留白來區(qū)分層級,效果會比線更加干凈清爽。 中心軸創(chuàng)建層級 ▲這個頁面中,很明顯左邊比右邊好,右邊信息缺少對齊和呼吸感,左邊有一條明顯中心軸讓頁面更加的清晰。
二、ui界面視覺元素有哪些常見的構成形式
UI 圖標的設計和繪制,注意線條的畫法、透視點和黑白灰的關系,以及雕刻碑文的質感、姓氏立體字的設計和繪制,然后就是中鵬UI色彩的練習:飽和度、明度、色相、彩色靜物、環(huán)境色以及原創(chuàng)系列圖標上色。
三、UI設計都包括哪些部分?
第一種:PC端UI設計
PC端UI設計,也就是電腦用戶,界面指的就是電腦上的操作界面。像電腦版的QQ,微信,PS等軟件和網(wǎng)頁的一些按鈕圖標等。
第二種:移動端UI設計
移動端UI設計,也就是手機用戶,界面指的就是手機界面,也就是說手機上的所有界面都是移動端UI設計。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面 。
第三種:游戲UI設計
游戲UI設計,用戶也就是游戲UI用戶,界面指的是游戲中的界面,像手游王者榮耀,端游英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的界面,登錄界面、個人裝備屬性界面也都是屬于游戲UI設計。
第四種:其它UI設計
像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能設備的界面,比如智能電視、車載系統(tǒng)等等,用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
四、UI設計都包括什么?
【概念簡述】UI=User Interface,即:用戶界面。UI設計,也叫用戶界面設計,是指對軟件人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
【應用場景】我們日常生活中所用到的:手機、電腦、電視、車載系統(tǒng)、iPad、ATM機、工業(yè)中控系統(tǒng)......只要是帶有電子屏幕的顯示設備,都有需要UI設計。
【實際意義】UI/用戶界面,就是我們:獲取信息、調用設備資源、控制設備運作的一個可視化入口界面
【設計職能】UI設計的職能,大體分為4個方面。
二,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的開發(fā)流程是怎樣?UI設計處在哪一個環(huán)節(jié)?
簡要來說,一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(或App)的開發(fā)流程可分為四個階段:
調研與立項→設計與開發(fā)→測試與發(fā)布→發(fā)布與推廣,而UI設計則處在第2個階段。
調研與立項:確立產(chǎn)品需求文檔(PRD),為UI交互設計做準備。通常由產(chǎn)品經(jīng)理(PM)主導完成。
設計與開發(fā):依據(jù)產(chǎn)品需求文檔(PRD)→完成UI交互原型設計→完成UI的圖形視覺設計→研發(fā)工程師技術實現(xiàn)(前端工程師實現(xiàn)UI圖形界面的重構→后端工程師實現(xiàn)業(yè)務邏輯的數(shù)據(jù)處理)
測試與發(fā)布:團隊全體開發(fā)人員協(xié)作,解決交互、視覺、技術上的bug,由產(chǎn)品經(jīng)理把控質量、協(xié)調時間,確保產(chǎn)品準時上線。
發(fā)布與推廣:多渠道、多方式、多媒介、的投放廣告,讓項目產(chǎn)品觸及目標客戶。
最后的環(huán)節(jié)就是,持續(xù)的內容運營輸出,提升用戶活躍度、拓展目標人群。接受用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品體驗,迭代更新。
三,UI設計師(圖形設計師)的主要工作內容有哪些?
我們通常所說的UI設計師,大多是指GUI圖形設計師,主要工作內容就包括:圖標制作、APP品牌制作、界面設計、切圖標注、推廣運營的活動頁面、banner制作等。
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)的實際工作中,上游和你對接的是產(chǎn)品經(jīng)理(或者交互設計師);下游和你對接的前端工程師。所以,你通常是根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理出具的交互稿,做UI界面的圖形視覺設計。這就要求你能看懂交互稿,懂一點交互知識是最好的。
在做完UI界面的視覺稿后,UI設計師將其標注好,再交付給下游的前端工程師,用作界面重構。必要的時候,設計師還可能會要用一些UI動效,去闡明設計師的設計意圖,所以懂一點UI動效設計也是一個加分項。
四,做UI設計,要用什么軟件?
【UI視覺設計】的主力軟件其一是Photoshop。無論是圖形設計、還是圖像處理Photshop都能勝任,這是UI設計師必學一款軟件。其二是Sketch,目前僅支持Mac電腦,可作為選學。
【UI交互設計】的主力軟件其一是Axure,其二是諸如Adobe XD、墨刀、Sketch軟件,市面上的交互設計軟件非常之多,你要選擇哪款,這就看緣分了。
【UI動效設計】的主力軟件是After Effects。還有就是上面提及的交互設計軟件,不過只能應付一些簡單的頁面轉場切換動畫的交代,但并不適合用來制作增強用戶體驗的GIF,比如loading、下拉刷新的一些趣味動畫,不如AE制作出來的幀動畫效果細膩。
以上就是關于ui界面組成元素相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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