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魔獸快照機(jī)制
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于魔獸快照機(jī)制的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、魔獸世界6.0惡魔術(shù)士怎么輸出 起手爆發(fā)宏手法
WOD惡魔術(shù)士改動(dòng)簡(jiǎn)述
技能再次被精簡(jiǎn):虛空射線,腐臭蜂群被刪除。
快照機(jī)制被移除:現(xiàn)在所有的dot屬性會(huì)以實(shí)時(shí)的人物屬性計(jì)算。
不再需要命中屬性:對(duì)于高4級(jí)以內(nèi)的目標(biāo)你的技能總是會(huì)命中。
主屬性改動(dòng),技能公式改動(dòng):現(xiàn)在每點(diǎn)智力提供1法強(qiáng),不再提供暴擊。同時(shí)所有技能移除初始傷害。
新增屬性
濺射:你的技能有2次機(jī)會(huì)以一定概率造成30%的額外傷害。
全能:同時(shí)提升你的傷害,治療量,以及傷害承受能力。
專業(yè)不再影響dps:可以自由選擇專業(yè)。
輸出優(yōu)先級(jí)
技能簡(jiǎn)寫:
暗影箭:SB
靈魂火:SF
熔火之心:MC
混亂之觸:TOC
惡魔箭:DB
大災(zāi)變:CATA
古爾丹之手:HOG
惡魔術(shù)的輸出遵循優(yōu)先級(jí)模式,某一時(shí)刻選取優(yōu)先級(jí)最高的技能使用。
由于天賦的不同,輸出方式會(huì)有較大的區(qū)別。
當(dāng)?shù)?層選取仆從魔典時(shí),仆從魔典是一個(gè)爆發(fā)技能,需要配合輸出節(jié)奏和副本節(jié)奏使用。
當(dāng)?shù)?層選取協(xié)同魔典時(shí),協(xié)同魔典的觸發(fā)buff是一個(gè)很重要的傷害增幅buff,需要給予監(jiān)視和配合。
當(dāng)?shù)?層選取惡魔箭天賦時(shí),整體輸出需要圍繞惡魔箭完成,此時(shí)將輸出分為兩個(gè)階段:
爆發(fā)階段(怒氣>480,且獲得足量增益buff(嗜血,2個(gè)飾品觸發(fā),boss戰(zhàn)增益,協(xié)同魔典觸發(fā)等))
召喚末日守衛(wèi)。
使用黑暗靈魂。
使用仆從魔典(如果有)。
持續(xù)使用惡魔箭直到無法再次使用(不要將惡魔箭debuff疊加至超過4層)。
如果末日無法持續(xù)至下次爆發(fā),補(bǔ)末日。
如果怒氣獲取剛好通過惡魔箭和末日可以全部消耗,此時(shí)退出惡魔形態(tài)。
如果混沌波堆疊至2層(4T17下為3層),使用混沌波。
如果單純使用惡魔箭與末日無法消耗所有怒氣,積累少量熔火之心在惡魔階段打出。
平穩(wěn)階段
手動(dòng)保持腐蝕。
如果末日即將結(jié)束,且無法持續(xù)至下次爆發(fā),切惡魔補(bǔ)末日再切回來。
當(dāng)古爾丹之手小于4秒充能到2層(4T17特效下3層)時(shí),使用古爾丹之手。
當(dāng)暗影烈焰dot小于2秒且古爾丹之手可用時(shí),使用古爾丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即將超過10層,或者即將結(jié)束,或者有少量增益觸發(fā)時(shí),使用靈魂火。
MP不足時(shí),使用生命分流。
使用暗影箭(點(diǎn)選生命收割時(shí)使用吸取生命)。
移動(dòng)且古爾丹之手CD時(shí)可以使用混亂之觸或使用地獄烈焰或者補(bǔ)腐蝕或者生命分流。
當(dāng)?shù)?層選取大災(zāi)變天賦或者惡魔奴役天賦時(shí),優(yōu)先級(jí)如下:
召喚惡魔守衛(wèi)。
當(dāng)怒氣>750,或有足量增幅buff觸發(fā)時(shí),使用惡魔變形,使用黑暗靈魂。
大災(zāi)變(如果第7層選取大災(zāi)變)。
仆從魔典(如果第5層選取仆從魔典)。
保持腐蝕。
保持末日。
保證全程熔火之心全部消耗的前提下,使用惡魔形態(tài)靈魂火。
如果惡魔形態(tài)下混沌波即將充能到2層(4T17下3層),使用混沌波。
使用混亂之觸消耗剩余怒氣。
增幅buff結(jié)束,或者怒氣小于200,退出惡魔形態(tài)。
當(dāng)古爾丹之手小于4秒充能到2層(4T17特效下3層)時(shí),使用古爾丹之手。
當(dāng)暗影烈焰dot小于2秒且古爾丹之手可用時(shí),使用古爾丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即將超過10層,或者即將結(jié)束,或者有少量增益觸發(fā)時(shí),使用靈魂火。
MP不足時(shí),使用生命分流。
使用暗影箭(點(diǎn)選生命收割時(shí)使用吸取生命)。
移動(dòng)且古爾丹之手CD時(shí)可以使用使用混亂之觸或地獄烈焰或者補(bǔ)腐蝕或者生命分流。
AOE時(shí)優(yōu)先級(jí)如下:
怒氣消耗模式和以上兩種模式一樣,除非ADD存活時(shí)間使得暗影烈焰無法跳出2跳以上,此時(shí)可以在惡魔形態(tài)使用混沌波。
優(yōu)先使用古爾丹之手。
當(dāng)暗影烈焰dot小于2秒且古爾丹之手可用時(shí),使用古爾丹之手。
目標(biāo)大于20個(gè),或者ADD存活時(shí)間小于10秒,無腦地獄烈焰。
保持每個(gè)目標(biāo)的腐蝕。
ADD存活時(shí)間大于15秒時(shí),保持每個(gè)目標(biāo)末日。
ADD數(shù)量大于10個(gè)時(shí),使用地獄烈焰填充。
否則照常使用靈魂火,暗影箭填充。
惡魔專精-
所有釋放技能宏命令都可以自動(dòng)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的惡魔技能,例如/use 暗影箭 會(huì)自動(dòng)變?yōu)獒尫艕耗螒B(tài)下的對(duì)應(yīng)技能
惡魔變形/邪神附體
變身-取消變身宏
直接猛按惡魔變身的話,則可能在變身后由于多按又變回去的問題,下面的宏加入了1秒的“冷卻時(shí)間”,必須一秒不按宏,再按才取消變身
說明:按一下變身,不按宏1秒再按取消變身
/castsequence reset=1 惡魔變形,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11
可修改reset=1 的1,改變“冷卻時(shí)間”
變身-取消變身宏2
說明:按一下變身且再按不會(huì)取消,配合組合鍵才能取消變身效果
/use !惡魔變形
/cancelaura [mod]惡魔變形
變身音效宏
雜談
說明:被動(dòng)效果-按過一次后,惡魔變身則播放聲音文件
/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,p,n)if(p=="player" and n=="惡魔變形")then PlaySoundFile("MySound\\morp.ogg");end;end)
我上傳了魔獸3中惡魔變身時(shí)的語音:
[http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201209/07/188_504979d7e6fc1.rar?filename=DemonHunterMorph1.rar]
解壓縮后改名為morp.ogg ,然后放入 游戲安裝目錄/ MySound 文件夾下即可。
邪神附體/蟲群
說明:非惡魔形態(tài)下,不在邪神狀態(tài)下則進(jìn)入邪神狀態(tài),在邪神狀態(tài)下則釋放腐臭蜂群。配合組合鍵可以取消邪神效果
/use [noform:1]!邪神
/cancelaura [mod]邪神
/use 腐臭蜂群
二、魔獸世界!求一個(gè)痛苦術(shù)士 天賦和 雕文 還有火毀術(shù)士的 輸出技能??!
毀滅術(shù)輸出更簡(jiǎn)單了,上獻(xiàn)祭,鋪火雨,燃燒卡CD用,兩次燃燒有6個(gè)加速的燒盡,之后保持獻(xiàn)祭和火雨,平時(shí)輸出用燒盡,攢滿4個(gè)余燼開黑暗意圖搓4發(fā)腦殘箭,之后繼續(xù)循環(huán),天賦第一層點(diǎn)榨取,第二次暗怒,第三層犧牲,第四層沖刺,第五層犧牲,第六層阿克。
雕文生命虹吸必選,靈魂石,剩下隨意,小雕文必選眼睛雕文,其他隨意
痛苦術(shù)6.0取消了快照機(jī)制,所以飾品觸發(fā)補(bǔ)DOT已經(jīng)沒用了,
奶薩大雨和TT都被削弱了,導(dǎo)致現(xiàn)在團(tuán)血完全抬不動(dòng),不過治療之涌現(xiàn)在被加強(qiáng)的有點(diǎn)厲害,高裝等下一次奶1W,這是何等的牛X啊,目前奶薩治療量第一從大雨變成了治療之涌,所以多用吧。
電薩我是搬過來的,你自己看看吧~
一、天賦選擇
自然迅捷天賦超越元素回響成為最優(yōu)的DPS天賦。
怒火釋放碾壓元素尊者與沖擊。
二、手法變動(dòng)
依舊是按照優(yōu)先級(jí)進(jìn)行輸出循環(huán),手法變成:
1、保持烈焰震擊
2、4T16下 14或15層怒雷的大地震擊
3、元素釋放
4、熔巖爆裂
5、地震術(shù)
6、保持灼熱圖騰
7、閃電箭
起手則應(yīng)該是:
(倒數(shù)2秒)火元素圖騰
(倒數(shù)1秒)元素釋放+青龍藥水
(倒數(shù)0秒)先祖迅捷+SX+地震術(shù)
(1秒)元素釋放——烈焰震擊——熔巖爆裂——升騰——無限熔巖爆裂直至正常循環(huán)
雙目標(biāo)戰(zhàn)斗
對(duì)第二目標(biāo)掛火震,此外與單體輸出無差別。
三目標(biāo)以上戰(zhàn)斗
閃電鏈代替除地震術(shù)外的全部輸出循環(huán)。三目標(biāo)時(shí)15層怒雷大地震擊加入循環(huán),超過三目標(biāo)則沒有必要。
手法很大的變化就是輸出要插入地震術(shù),單體高于閃電箭。
原因目測(cè)是精通觸發(fā)。精通傷害目前占元素薩輸出比重最高。
三、影之哀傷特效傷害受法傷加成嗎?
沒有法傷加成。
全額法傷+50點(diǎn)傷害并治療,不吃治療加成,但應(yīng)該吃暗傷加成。無快照機(jī)制,但是有觸發(fā)幾率。特效有些是享受魔傷加成的,有些則不享受加成。
影之哀傷,傳奇的雙手斧,出自《魔獸世界》,它誕生于神圣和墮落的力量當(dāng)中,束縛著一千個(gè)亡魂,只有艾澤拉斯最強(qiáng)健的武器大師才能將其揮動(dòng)。影之哀傷將極大地提高狂暴戰(zhàn)士的攻擊輸出。目前,這把武器只存在于模糊的構(gòu)想當(dāng)中,它的殺傷力無非是一股無力的憤恨。人們只能在私下里悄悄說起它,因?yàn)榇箢I(lǐng)主有個(gè)習(xí)慣,他喜歡讓公開談?wù)撨@把武器的人永遠(yuǎn)地閉上嘴。
四、部落dk選什么種族好
1、如果想玩聯(lián)盟陣營(yíng)的話建議選擇侏儒種族,因?yàn)橘宓奶用梢杂|發(fā)一次解控,對(duì)于DK來說很適合。
2、如果想玩部落的話建議選擇牛頭人種族,因?yàn)閐k是一個(gè)控制技能不多的職業(yè),牛頭人的踐踏可以補(bǔ)下控制。
3、當(dāng)然如果是為了外觀好看的話可以選擇人類、血精靈這些種族,你可以覺得哪個(gè)好看選哪個(gè)。
《魔獸懷舊服》80級(jí)DK部落種族推薦:
第一推薦獸人:
(邪DK擁有食尸鬼食尸鬼大軍以及天鬼獸人的寶寶加傷害種族技能完美契合。
由于天鬼的快照機(jī)制也可享受到獸人血腥狂怒的加成最后獸人的斧類專精和橙斧不言而喻)。邪DK的首選。
第二推薦巨魔:
(如果你想玩點(diǎn)不一樣的也可以選擇巨魔巨魔的種族技能狂暴也可作用在天鬼身上)。
其他種族牛頭人亡靈血精靈。
以上就是關(guān)于魔獸快照機(jī)制相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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