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DSP論壇(dsp論壇論文)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于DSP論壇的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、請問節(jié)氣門執(zhí)行器控制馬達電流范圍/性能,是什么意思?
這是節(jié)氣門執(zhí)行器控制油泵馬達來噴油調(diào)節(jié)油氣比例,調(diào)整發(fā)動機輸出功率來控制車速的
二、17款阿特茲系統(tǒng)可以升級嗎
購車已經(jīng)4個多月了(詳見論壇“車生第二春,珠光白“馬”領(lǐng)養(yǎng)記”),在這段時間里,小馬陪我馳騁了8000多公里的行程,用車的各種酸甜苦辣都已嘗盡,但最放棄不了的還是對悅聯(lián)系統(tǒng)不斷升級的渴望,在此之前,也看了各位馬友升級的體驗,公說公有理,婆說婆有理,聲音變小,沒有倒車雷達顯示,升級失敗,藍牙電話聲音太小等等,讓我望而卻步,直到上周參加了4S店舉辦的“魂動山城,帶您開啟溫暖的冬天”活動,在交流過程中,看到了車友2018款阿特茲悅聯(lián)系統(tǒng)最新版本號時,頓時讓我堅定了更新系統(tǒng)的信心,于是乎,論壇上各種查詢了解,做足了功課,下載好了升級包,準備開始升級嘍。各位看官,耐心往下看,放圖了:
復(fù)制升級包文件
恢復(fù)出廠設(shè)置,升級相關(guān)信息。共有11個文件
恢復(fù)出廠設(shè)置,升級相關(guān)信息。共有11個文件
Apps升級中
收音機升級中
DSP升級中
GPS升級中
升級后慢車速雷達顯示(與升級之前一樣)
升級后的倒車雷達顯示(與升級之前一樣,右上角也有車輛倒車周邊顯示示意地圖)
馬友2018款2.0阿特茲最新悅聯(lián)系統(tǒng)的版本號,正是看到了它,才讓我下定決心更新系統(tǒng)的。
升級前悅聯(lián)系統(tǒng)的版本號
升級后悅聯(lián)系統(tǒng)的版本號(大家可以清楚的看到與2018款的只是相差了一個字母,含有Bose音箱的是GW3J,沒有含Bose音箱的是GW3A,2018款的阿特茲都用的是該版本的系統(tǒng),說明還是有穩(wěn)定性的,為什么還要猶豫立即升級吧。下文還有升級后的一些體會)
升級過后,大家別著急使用百度carlife,還有最重要的一步未完成,那就是重新啟動系統(tǒng)后在設(shè)置里面恢復(fù)出廠設(shè)置。只有這一步完成了,才能放心的使用新系統(tǒng),至少前面馬友們升級后說到的各種問題,我到目前為止還沒有遇到。最后提示大家的還有以下幾點:
1、連接百度carlife的時候,手機要先安裝百度carlife程序;
2、手機數(shù)據(jù)線一定要插到USB1,并且手機要開啟USB調(diào)試模式;
3、整個升級過程大概10分鐘左右;
4、不管是否帶bose音箱,升級包只有320多兆。
由于自己沒有水果機,所以無法測試水果機使用carlife的效果,等有機會用了再發(fā)上來。
希望各位看官看后早做決定,用上自己滿意的系統(tǒng)。
附贈網(wǎng)上借鑒的升級攻略:
一、下載后解壓解壓出來后兩個文件夾根據(jù)自己車型選擇用哪個文件夾
帶Bose音響車型選擇GW3J-31-025-M
不帶Bose音響車型選擇GW3A-31-025-M
二、將文件夾里所有軟件文件復(fù)制至U盤根目錄(如若U盤有東西就先備份后再格式化后把升級包復(fù)制進U盤)
三、然后發(fā)動車U盤插入USB1音樂鍵、收藏鍵、音量鍵(收藏,靜音,音樂,三個鍵一起按下去)同時按進入工程模式輸入99按ENTRE跳出來兩行全部選中再按OK就開始自
三、顯卡是N卡好還是A卡好?
【PConline雜談】毫無疑問,消費電子是一門由科學(xué)技術(shù)支撐起來的產(chǎn)業(yè)。無論是半導(dǎo)體芯片、電路、外殼加工等硬件方面,還是操作系統(tǒng)、應(yīng)用等軟件方面,都完完全全是科學(xué)的產(chǎn)物。然而,這么一個科學(xué)得不能再科學(xué)的行業(yè),到了消費者手中,卻誕生出了各種玄之又玄、難以用科學(xué)解釋的說法、玩法?!癆卡比N卡畫質(zhì)好”、“A卡音質(zhì)好N卡網(wǎng)速快”、“無損音頻音質(zhì)不如CD”……這些“玄學(xué)”很多都令人哭笑不得,今天,就讓我們一起來談?wù)劇靶W(xué)”這個話題吧。設(shè)計游戲
A卡畫質(zhì)比N卡更好?
這是一個在DIY玩家中流傳已久的觀點,盡管某些世代A卡性能會落后于N卡,技術(shù)也不如N卡先進,但一句“A卡畫質(zhì)好”就能夠成為一些人選購A卡的理由。但是,關(guān)于“A卡畫質(zhì)好”的觀點,往往也只是“顏色更加通透、深邃”之類的模糊描述,很少有精準的數(shù)據(jù)來進行作證,因此“A卡比N卡畫質(zhì)好”更像是一種玄學(xué)。那么這種說法是否有其道理所在?
A卡N卡的畫質(zhì)比較是網(wǎng)友津津樂道的話題,網(wǎng)上也流傳很多這樣的惡搞對比圖
顯卡
非常巧的是,我們網(wǎng)站就曾經(jīng)做過類似的測試。大家可以點擊下面的鏈接,查看相應(yīng)的測試文章。
相關(guān)閱讀:
給你一個真相!A/N顯卡色彩優(yōu)劣大比拼
http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1301/.html
從測試來看,A卡和N卡在畫質(zhì)上,并沒有明顯區(qū)別,數(shù)據(jù)的差別可以視為測試儀器和測試環(huán)境的誤差。同時使用數(shù)字接口輸出的條件下,“A卡比N卡畫質(zhì)好”的說法,在測試中并沒有體現(xiàn)出來。
但是,這是否意味著這個說法完全不成立?并不是。在某些情況下,“A卡比N卡畫質(zhì)好”這個說法是有可能成立的。
◆使用模擬輸出接口。數(shù)字輸出是目前的主流方法,任何顯卡輸出同一個顏色值,到同一個,效果不會有所差異,這是由數(shù)字輸出的原理決定的。顯示器接到一個色值,例如RGB(255,255,200),就會根據(jù)這個色值顯示對應(yīng)的顏色,而這個色值來自什么卡,對顯示器來說沒有任何不同,這也是為何測試中A卡、N卡畫質(zhì)沒有區(qū)別的原因。顯示器
VGA是模擬信號接口,畫質(zhì)容易受干擾
但是,并不是所有用戶都采用顯卡數(shù)字輸出。和數(shù)字輸出相比,模擬輸出更容易受到物理元件的影響,模擬輸出電路、線纜的區(qū)別,會導(dǎo)致輸出畫質(zhì)有所差異。一些用戶用VGA等接口來進行模擬信號輸出,某些顯卡用料不是那么的足,是有可能導(dǎo)致畫質(zhì)變差的。需要注意,這不僅僅有可能讓A卡畫質(zhì)比N卡更好,也有可能讓A卡畫質(zhì)不如N卡。
◆驅(qū)動設(shè)置不當。這可能是“A卡畫質(zhì)好”這個觀點的元兇!在某一段時期,NVIDA為了兼容性,在驅(qū)動中默認把色彩動態(tài)范圍設(shè)置為16-235,而A卡則是完整的0-255。兩者表現(xiàn)區(qū)別有多大?看下面的圖就知道了。
16-235的色彩范圍,畫面發(fā)灰
把色彩設(shè)置為0-255后,畫面明顯更通透
和0-255的色彩范圍相比,16-235明顯發(fā)灰。A卡之所以顏色比N卡更通透更深邃,往往就是在這種情況下呈現(xiàn)的。解決方法也很簡單,在驅(qū)動中把N卡的色彩動態(tài)范圍也設(shè)置為0-255即可?,F(xiàn)在N卡的新驅(qū)動默認也使用0-255的色彩動態(tài)范圍,和A卡是沒有區(qū)別的。
可見,A卡畫質(zhì)比N卡好,這個觀點背后的確是有一些緣由的,但畫質(zhì)不該成為選購A卡/N卡的理由。通過正確的配置,A卡N卡的畫質(zhì)并沒有什么區(qū)別。大家選購時,應(yīng)該更加關(guān)注顯卡的性能、支持的特效、功耗發(fā)熱等方面。
A卡音質(zhì)好N卡網(wǎng)速快?
這又是一個看著玄之又玄的說法,有網(wǎng)友咨詢該如何選購的時候,有人就回答“A卡音質(zhì)好N卡網(wǎng)速快”,贊同的人似乎還不少(手動滑稽)。這究竟是怎么回事,顯卡真的可以影響音質(zhì)和網(wǎng)速?顯卡
實際上,顯卡的確也會負責音頻方面的輸出。目前的顯卡往往配備了HDMI輸出,HDMI除了輸出視頻信號,還可以輸出音頻信號。而AMD,則在GPU中內(nèi)建了“TrueAudio”音頻技術(shù),整合了音頻DSP,專門用來改進音頻處理和音效,無需調(diào)用其它系統(tǒng)資源。換言之,A卡的確有獨特的音頻處理技術(shù),TrueAudio或許就是“A卡音質(zhì)好”這觀點的來源。
A卡內(nèi)置了AMDTureAudio技術(shù)
不過,TrueAudio的作用并非用于提升音質(zhì)。前面也提到,TrueAudio是用以提高音效的處理能力的,它可以減輕CPU處理音效的負擔,而且提供了一些音效接口。但具體聲音表現(xiàn)如何,還是取決于,以及內(nèi)置的音效。與其說“A卡音質(zhì)好”,“A卡玩音效復(fù)雜的時更加流暢”這個說法,也許更加準確。聲卡游戲游戲
AMDTureAudio也是需要游戲支持的
那么“N卡網(wǎng)速快”這說法又從何而來?這個說法的來源就更加滑稽了。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),N卡驅(qū)動更新的時候,速度竟然顯示“2.66GB/秒”,就問你怕不怕?顯然,這個數(shù)據(jù)是站不住腳的,之所以會顯示如此夸張的速度,是因為驅(qū)動更新時先下載數(shù)據(jù)到了內(nèi)存作緩存,當安裝程序讀取內(nèi)存中緩存的時候,就顯示出了超夸張的速度。驅(qū)動下載下載
N卡網(wǎng)速快,就是驅(qū)動更新顯示Bug的鍋哇
簡而言之,“A卡音質(zhì)好N卡網(wǎng)速快”這個玄學(xué)觀點,只是網(wǎng)友用來調(diào)侃顯卡用的,并不能當真。
使用Foobar等播放器能提高音質(zhì)?
要說玄學(xué)哪家強,絕對是重災(zāi)區(qū)。很多人用電腦玩HiFi發(fā)燒音質(zhì),除卻解碼器、功放、耳機等老生常談的玄學(xué)硬件,在軟件方面也誕生了很多玄學(xué)。其中比較流行的一個,就是換用某些播放器例如Foobar2000,可以極大程度地提升音質(zhì)。HiFi音箱
換個軟件就能夠提升音質(zhì),這似乎理所當然?但事實還真的并非一定如此。首先,F(xiàn)oobar2000在官方的Q&A頁面中,就明確表示,F(xiàn)oobar2000并不能提高音質(zhì)。其次,從PC輸出音頻的原理來看,F(xiàn)oobar2000的確也不會對音質(zhì)造成正面的影響。
官方的Q&A表明,F(xiàn)oobar2000并不能提高音質(zhì),人們聽到音質(zhì)提高只是腦放YY而已
PC要播放一段音頻,播放器的工作就是把音頻文件解碼成為PCM,然后經(jīng)由Win系統(tǒng)的音頻接口(MME、、WASAPI、ASIO等等),輸出到等DAC設(shè)備進行數(shù)模轉(zhuǎn)換,然后經(jīng)由放大器、耳機等硬件,就可以聽到聲音了。播放器除了解析音頻文件,對整個音頻播放的流程,都是沒有音質(zhì)方面的影響的。而解析音頻文件的時候,只要算法正常,結(jié)果絕對不會有所差異——正如你用任何去解壓縮同一個rar文檔,解壓出來的東西都是一樣的。因此,用不同的播放器,音質(zhì)也不會有所差別。DirectX聲卡壓縮軟件
Foobar2000界面看著專業(yè),但其實它正常播放音樂文件時,并不會影響音質(zhì)的高低
然而,的確有人信誓旦旦地表示,使用Foobar2000等播放器,的確可以聽到更好的音質(zhì)。除卻心理暗示方面的影響,造成“音質(zhì)提高”,或許是因為下面的一些原因。
◆開啟了音效。如果你開啟了播放器的音效,那么播放器就不會把音頻文件原汁原味地解碼成為PCM音頻流,而是會在其中加料。偏偏Foobar2000又是一個支持眾多音效插件的播放器,很多人安裝的都不是原版的Foobar2000,可能會默認開啟音效。最后造成聽感不同,也在情理之中——注意,聽感的改變并不意味著音質(zhì)提升。
很多人分不清音質(zhì)和音效
◆使用了干擾更少的音頻接口。前面提到,Win系統(tǒng)的音頻接口包括MME、DirectX、WASAPI、ASIO等等。其中一些音頻接口屬于低優(yōu)先級的API,是不會讓播放器獨占的。例如,當播放器播放44.1kHz采樣率的音頻時候,突然有了通知提示音,這個提示音的采樣率是48kHz,那么系統(tǒng)就會把播放器播放的聲音和提示音進行混音,SRC后再輸出。如此一來,音質(zhì)自然會下降。而Foobar2000支持WASAPI、ASIO等獨占型接口,可以保證音樂播放不會被干擾——帶來的負面作用就是你可能聽不到QQ提示音了。QQQQ
使用WASAPI等獨占通道,的確可以減少音質(zhì)方面的干擾和延遲
◆使用了更高規(guī)格的音頻文件。通過安裝插件,F(xiàn)oobar2000可以支持規(guī)格遠超CD音質(zhì)的高清音頻,或者DSD音頻。HiFi發(fā)燒友之所以愛用Foobar2000,這也是一個很大的原因。另外,F(xiàn)oobar2000支持比較好的SRC算法,能夠把低采樣率的音頻,SRC到高采樣率。如此一來,波形會變得更加平滑,聽感也會更細膩。從這點來看,F(xiàn)oobar2000對音質(zhì)方面還是有正面作用的。
Foobar2000是可以播放Hi-Res等比CD規(guī)格更高的音頻的,從這方面來講可以提高音質(zhì)
CD碟音質(zhì)最好?
的確是一個玄學(xué)方面的重災(zāi)區(qū),就算進入了數(shù)字音頻時代,依然有人相信1+1在不同的環(huán)境下,會得出不同的結(jié)果。例如,就有人相信,CD碟的音質(zhì)是最好的,要比PC中的音頻文件更好,特別是要比無損壓縮的音頻更好!但事實上,從科學(xué)原理來講,這個觀點是說不通的。HiFi硬盤
CD音質(zhì)比電腦的音頻文件更好?
無論是在CD還是在硬盤上,音頻文件都是以“01”的數(shù)字形式來儲存的。想要播放音頻,就需要解碼器(DAC)讀取這些“01”數(shù)字信號,然后轉(zhuǎn)換成模擬信號,再由放大器放大,輸出到耳機/后,我們就可以聽到聲音了。很顯然,無論這些“01”儲存在CD還是儲存在硬盤當中,都不會有什么區(qū)別——就像無論這段文字是抄在A4紙上,還是顯示在中,內(nèi)容都是一模一樣的。只要你沒有眼花,念出來的內(nèi)容,并沒有什么差異。音箱顯示器
而無論是CD還是電腦,播放音頻都具有糾錯機制,“眼花”的情況,基本不可能出現(xiàn)(除非CD碟或者音頻文件損壞)。當然,不同設(shè)備由于時鐘精度的不同,輸出的數(shù)字信號音質(zhì)也不一樣——但這點并不能成為CD碟比電腦中音頻音質(zhì)更好的理由,無論是CD機還是電腦解碼器,都有配備高精度時鐘的產(chǎn)品。用CD碟聽歌,并不會比聽硬盤上的音頻文件更加HiFi。
因此可以得出結(jié)論,載體對數(shù)字音頻的音質(zhì),是沒有影響的。無論你用的是CD碟、HDD、SSD還是TF卡,只要音頻文件的數(shù)字信號一樣,那么音質(zhì)就不會有任何區(qū)別。什么固態(tài)硬盤音質(zhì)不如機械硬盤、金士頓內(nèi)存音質(zhì)比其他內(nèi)存差,純屬無稽之談。
內(nèi)存音質(zhì)都有高下之分,就問你怕不怕
那么CD碟比無損壓縮音頻音質(zhì)更好的道理,說不說得通呢?也說不通。無損音頻之所以被稱之為無損,就是因為解壓后,數(shù)據(jù)和原始的音頻文件一模一樣,完全沒有任何區(qū)別。播放無損音頻文件,只會多一個把音頻解壓為原始數(shù)據(jù)的步驟,這并不會對音質(zhì)造成什么影響。所以,F(xiàn)LAC音質(zhì)比APE好、WAV音質(zhì)比FLAC好之類的觀點,也是站不住腳的。
無損音頻的波形和原始數(shù)據(jù)是一樣的,沒有分別
CD、硬盤等數(shù)字音頻載體,對比黑膠、錄音帶等模擬音頻載體的一大優(yōu)勢,就是一旦記錄,音質(zhì)不會產(chǎn)生劣化。一些朋友之所以相信CD刻錄而來的音頻文件音質(zhì)不如CD,基本都是因為受到了黑膠/錄音帶時代遺留下來的慣性思維影響。CD碟對比無損音頻文件,音質(zhì)上并不會存在什么優(yōu)勢。而從便利的角度考慮,CD碟的消亡已經(jīng)是不可阻擋的潮流了。
總結(jié)
消費電子領(lǐng)域之所以出現(xiàn)這么多“玄學(xué)”,很多時候是因為大家把模擬信號的慣性思維,套用到了數(shù)字信號當中。數(shù)字信號的可控因素遠遠大于模擬信號,這個信息時代早已經(jīng)沒有了這么多“玄學(xué)”。玩的你,玩HiFi的你,實在沒有必要糾結(jié)太多!顯卡
你可能是正版的受害者!談?wù)務(wù)娴目拥掠螒?/p>
老司機這是黑車!八一八微商賣盜版片的那些事
PC只能是笑話?從生化危機7被綠色談起單機游戲
RMVB已死MP3也要淘汰?談近年離我們遠去的技術(shù)
http://pcedu.pconline.com.cn/906/.htmlhttp://pcedu.pconline.com.cn/901/.htmlhttp://pcedu.pconline.com.cn/880/.htmlhttp://pcedu.pconline.com.cn/868/.html
四、數(shù)碼相機的防抖功能重要嗎?
簡單的說,數(shù)碼相機防抖功能是為了減少由于手抖而產(chǎn)生的照片模糊的現(xiàn)象。
說到“防抖”,就要知道怎么會“抖”。
初次接觸數(shù)碼相機的人常常會有這樣的困惑,即拍攝出來的畫面不夠清晰,老是會發(fā)生重影或模糊的情況。究其原因,除了偶爾的失焦(即相機未能正常對焦)以外,很大程度上是因為快門速度過低所致。一般而言,在手持條件下,拍攝到清晰照片的快門速度應(yīng)該達到焦距倒數(shù)甚至更高。舉個簡單例子:如相機的鏡頭等效焦距是35mm―105mm(一般的3倍光學(xué)變焦鏡頭),那么在廣角端,快門速度應(yīng)該至少保持1/40秒才能保證拍攝的照片較為清晰,而在長焦端,快門速度應(yīng)該要達到1/125秒才行。而且如果現(xiàn)場的光線條件不能滿足這一要求,那么拍攝出清晰的照片便不是那么簡單的事情了??上攵瑢τ谀切?0倍光學(xué)變焦的產(chǎn)品而言,防抖技術(shù)則是更加必要,因為這些產(chǎn)品的長焦端往往達到370MM以上,因此,快門速度必須要在1/400秒以上才算合格,否則就只能望遠興嘆了。所以“防抖”對長焦相機來說應(yīng)該是更有用一些了。
所以在拍攝時,快門速度達不到“安全”速度,照片就容易出現(xiàn)重影或模糊的情況,也就是所謂的“抖”了或“糊”了。其實,在實際拍攝中拍攝者的抖動是客觀存在的,防是防不住的,機器的“防抖”功能只能是相對減小由于攝影者手的抖動帶來的影像模糊,也不是萬能的。
至于防抖的作用,主要是在使用長焦時由于進入鏡頭的光線較少,所以只能用較長的曝光時間,而且此時手部的微小顫動都會產(chǎn)生虛糊,在沒有三腳架的情況下光學(xué)防抖還是有用的。
比如,當你拍攝某個場景本來需要用到1/500s的安全快門速度,但在開啟了“防抖”功能后,你可以1/125s(慢4倍)的快門速度進行拍攝,并能保持照片清晰。
所以有防抖功能,往往能在光線較弱的環(huán)境下、拍攝運動場景、拍攝微距作品和使用長焦段拍攝中大顯身手。
防抖的好處:在一定的快門以下,防抖技術(shù)可以非常好的解決手抖問題,小DC機上的防抖對于新手來說尤其重要,使他們可以獲得更多的清晰的照片。但是,防抖技術(shù)也會造成成像銳度的降低,畢竟鏡頭里多了個浮動的鏡片。這對于要求較高的攝影愛好者來說,也是比較不好接受的,所以這也就是為什么所有的防抖系統(tǒng)都會有個開關(guān),用戶可以選擇取消或打開防抖。加上防抖系統(tǒng)是非常耗電的,所以一般不打開防抖開關(guān),而是要用的時候才開。
但說到這,也不是說沒有防抖的相機就不能買,恰恰相反,一些功能很好的相機,雖然沒有防抖,卻非常受攝影愛好者追捧,因為要實現(xiàn)“防抖”,技術(shù)比機器更重要??梢钥吹?,攝影論壇中對一些攝影高手的“鐵手功夫”,大家都是很佩服的,只要技術(shù)到家,在非安全快門下也一樣可以拍出比用了“防抖”技術(shù)還清晰的照片的。
另外,如果你大多數(shù)時間是在室外拍攝,光線好,也可以不用過多考慮防抖。因為只要快門上去了,也就不用“防抖”了。還有,要想真正“防抖”,那什么技術(shù)都不會超過“三腳架”的防抖作用,比如要拍夜景,什么防抖技術(shù)都是徒勞的,只有三腳架最防抖,呵呵。另外一定注意,在用三腳架時,一定要關(guān)閉“防抖”,因為三腳架不抖了,但相機的“防抖”功能會自己“抖”,所以可以看到,一些“防抖”的相機用三腳架時的照片反而更模糊,呵呵。
當然,在選擇相機時,同等條件下,有防抖總比沒有防抖強,當然價格自然要更貴一些,但只要自己愿意,買個帶防抖功能的也更好,大不了不用時關(guān)閉功能就是了,呵呵。
這里也要注意一個問題,防抖功能只是一個附加功能,要防止商家把防抖當噱頭。目前,防抖分三大類型:光學(xué)防抖、感光器(CCD)防抖、自然防抖(ISO防抖)。一般來說,光學(xué)防抖和感光器(CCD)防抖屬于真“防抖”,而自然防抖(ISO防抖)是以犧牲成像質(zhì)量為代價的假“防抖”。
另外盡管無數(shù)人一再強掉“防抖”對長焦數(shù)碼相機的重要性,但是多花數(shù)百元買一個防抖真的劃算么?如果有幾百塊錢,買一個優(yōu)質(zhì)的三角架不是更能解決問題!而且看起來也更專業(yè)么?其實,即便是具有防抖功能的數(shù)碼相機,其適用性也是有所局限的。這是因為防抖并非萬能,雖然在相同的光線條件、以及相同的焦段下,防抖機型確實要優(yōu)于非防抖機型,但是在夜晚、室內(nèi)等光照極低的情況下,無論有沒有防抖,如果沒有三角架都不可能拍出清晰的相片。相反的,在光線充足的情況下,則不管有沒有防抖,只要快門速度夠快,一樣可以拍出清晰的相片。
防抖功能
初次接觸數(shù)碼相機的人常常會有這樣的困惑,即拍攝出來的畫面不夠清晰,老是會發(fā)生重影或模糊的情況。究其原因,除了偶爾的失焦(即相機未能正常對焦)以外,很大程度上是因為快門速度過低所致。一般而言,在手持條件下,拍攝到清晰照片的快門速度應(yīng)該達到焦距倒數(shù)甚至更高。舉個簡單例子:佳能A75的鏡頭等效焦距是35mm―105mm,那么在廣角端,快門速度應(yīng)該至少保持1/40秒才能保證拍攝的照片較為清晰,而在長焦端,快門速度應(yīng)該要達到1/125秒才行。而且如果現(xiàn)場的光線條件不能滿足這一要求,那么拍攝出清晰的照片便不是那么簡單的事情了??上攵瑢τ谀切?0倍光學(xué)變焦的產(chǎn)品而言,防抖技術(shù)則是更加必要,因為這些產(chǎn)品的長焦端往往達到370MM以上,因此,快門速度必須要在1/400秒以上才算合格,否則就只能望遠興嘆了。
最早推出防抖概念的是日本尼康公司,在1994年推出了具有減震(VR)技術(shù)的袖珍相機。次年,日本佳能公司推出世界上第一支帶有圖像穩(wěn)定器的鏡頭EOS 75~300mm f/4~5.6 IS,其中IS是影像穩(wěn)定系統(tǒng)(Image Stabilizer)的縮寫,這就是習(xí)慣上提到的“防抖系統(tǒng)”。
其實在實際拍攝中拍攝者的手在膠片或是CCD/CMOS感光過程中的抖動是客觀存在的,防是防不住的,只能是靠特殊的機構(gòu)來減小由于攝影者手的抖動帶來的影像模糊。防抖,到目前為止,分三大類型:光學(xué)防抖、電子防抖和感光器(CCD)防抖。目前推出過具有光學(xué)防抖功能的數(shù)碼相機的廠家有:佳能、尼康、奧林巴斯、柯尼卡美能達、松下和適馬。
了解了以上幾種類型,讓我們再看看現(xiàn)在到底有那些優(yōu)秀的防抖熱賣機型。
1、松下O.I.S(Optical Image Stabilizer)
2、佳能IS(Image Stabilizer)
3、柯尼卡美能達AS(Anti--Shake)
防抖的好處,在一定的快門以下,防抖技術(shù)可以非常好的解決手抖問題,小DC 上的防抖對于新手來說尤其重要,使他們可以獲得更多的清晰的照片。但是,同時,防抖技術(shù)也會造成成像銳度的降低。畢竟鏡頭里多了個浮動的鏡片。這對于要求較高的攝影愛好者來說,也是比較不好接受的,所以這也就是為什么所有的防抖系統(tǒng)都會有個開關(guān),用戶可以選擇取消或打開防抖。加上 防抖系統(tǒng)是非常耗電的,所以我一般不打開防抖開關(guān),而是要用的時候才開。
所以,不要完全迷信防抖,關(guān)鍵還是要盡量使用安全快門,或更快的快門,有條件的情況下,盡量使用好的三腳架。
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