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牛魔免費(fèi)視頻
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于牛魔免費(fèi)視頻的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、峽谷重案組為什么有花木蘭
《峽谷重案組》已經(jīng)播出十一集啦,故事劇情已經(jīng)越來越豐富了,根據(jù)十一集的劇情,狄仁杰已經(jīng)推測(cè)出兇手具有操控他人的能力,此外花木蘭也說峽谷半數(shù)的英雄已經(jīng)被他操縱了,這簡(jiǎn)直是非同尋常的大事件啊。峽谷背后顯然隱藏這巨大的秘密,今天我們將根據(jù)過往的線索,嘗試著揭露這個(gè)秘密。
我們先從長(zhǎng)城組織開始說,在十一集劇情中,長(zhǎng)城小組顯然是無法單獨(dú)對(duì)抗幕后主使,花木蘭只好暫時(shí)屈從幕后主使一邊搜集證據(jù),再聯(lián)合重案組一起抗衡幕后主使。這就很讓人值得玩味了,要知道重案組到目前為止,可以說最擅長(zhǎng)的就是破案,但是抓人什么的完全不行,換句話說,重案組缺的不是證據(jù),而是把兇手繩之以法的能力,但花木蘭顯然不會(huì)在這么重要的事情上犯糊涂,到底怎么回事呢?
再說說重案組到底是誰(shuí)負(fù)責(zé)抓人呢?楊戩。如果我們用一個(gè)詞概括下楊戩,那就是逗比。如果讓楊戩去抓人,還不如讓他的狗去抓人。讓我們?cè)倩胤畔拢诘诰偶谢咎m被趙云擊倒,但現(xiàn)場(chǎng)卻有楊戩的手機(jī)。此外,手機(jī)的圖片是楊戩。想想看,除了自戀狂還有誰(shuí)會(huì)用自己的照片做手機(jī)桌面?在第十集中,楊戩負(fù)責(zé)去抓捕趙云,卻出現(xiàn)在牛魔的兇案現(xiàn)場(chǎng)。好吧,大家怎么看?
很明顯,楊戩不是自戀狂,把自己的手機(jī)丟在現(xiàn)場(chǎng)不外乎就是兩種可能:一是楊戩到過現(xiàn)場(chǎng),二是兇手借楊戩掩飾自己身份。先分析可能性一:如果楊戩在兇案發(fā)生時(shí)在現(xiàn)場(chǎng),很明顯會(huì)與趙云進(jìn)行打斗,但現(xiàn)場(chǎng)沒有楊戩戰(zhàn)斗的痕跡;在兇案發(fā)生后到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),則會(huì)報(bào)案,但報(bào)案人不是楊戩。再分析可能性二:兇手必須得有楊戩的手機(jī)才能嫁禍,但對(duì)于一個(gè)監(jiān)視時(shí)都會(huì)玩游戲的人來說,絕對(duì)不會(huì)不知道自己的手機(jī)不見了。到底怎么回事呢?
更多細(xì)節(jié)請(qǐng)收看《峽谷重案組》第十一集哦,我們也貼心的把網(wǎng)址在下面了哦。
騰訊視頻每周五首發(fā)《峽谷重案組》最新一集動(dòng)畫,本周即將迎來動(dòng)畫大結(jié)局第十二集,各位小伙伴們要準(zhǔn)時(shí)收看哦!
唯一的解釋就是楊戩不想趙云落網(wǎng),不然趙云供出案情怎么辦?當(dāng)然他并不知道花木蘭是被擊暈。這就解釋了楊戩把手機(jī)丟在現(xiàn)場(chǎng)就是想減少趙云的嫌疑,為了讓別人認(rèn)出這是他的手機(jī)他特意把自己照片作為開機(jī)圖片。此外,還通過牛魔的兇案來轉(zhuǎn)移重案組的注意力,也就是說他是內(nèi)奸,這也解釋了為什么楊戩抓不到人的原因,開玩笑么,本來就是一伙的,抓什么抓。在第十一集中,泄露自己和李元芳監(jiān)視的位置,用苦肉計(jì)來洗刷自己的嫌疑。
但是看了這么多集,各位覺得楊戩能控制峽谷的半數(shù)英雄么?開玩笑,當(dāng)然不可能。再讓我們繼續(xù)分析下去。眾所周知,清水衙門也是不養(yǎng)閑人的,所以楊戩的所作所為是受到他上級(jí)的默許的。你以為我說的是狄仁杰?當(dāng)然不是,不然狄仁杰就不會(huì)這么賣力的破案了。幕后主使很可能就是重案組的大boss武則天。
二、電池4000毫安的手機(jī)玩游戲看視頻能維持10個(gè)小時(shí)正常嗎?
如果是新手機(jī)的話,當(dāng)然是沒問題的,因?yàn)槟切┦謾C(jī)廠商的測(cè)試也是在新手區(qū)的情況下,測(cè)得十個(gè)小時(shí)使用沒問題的。還有就是手機(jī)電池受氣溫的影響比較大,在寒冷或者非常炎熱的天氣,對(duì)手機(jī)的電池使用的長(zhǎng)短都有影響的。
三、《王者榮耀》牛魔在中低端局沒人用,為何在高端局卻總是容易carry全場(chǎng)?
簡(jiǎn)單來說,牛魔是一個(gè)非常需要隊(duì)友的英雄。中低端局,你的大閃開的再好,沒有隊(duì)友補(bǔ)輸出,你等于做的全是無用功。你再執(zhí)著點(diǎn)二技能頂進(jìn)去補(bǔ)一下控制,甚至就直接死里面了,然后隊(duì)友還得罵你無腦送?;揪褪沁@個(gè)現(xiàn)狀。而高端局不同,高端局隊(duì)友之間的信任度和配合能力比較高,比較容易打出來combo,基本上只要你牛魔能控住人,就會(huì)有隊(duì)友跟上補(bǔ)輸出,打的非常舒心。
我舉幾個(gè)例子。
我方推了敵方中路高地,敵方都陸續(xù)復(fù)活,我們狀態(tài)不好開始撤退。諸葛比較貪心,想順手拿了對(duì)面的藍(lán)。對(duì)面三人緊追不舍,我在藍(lán)草叢陰著,二技能頂下來,對(duì)面還追,反手一個(gè)大招砸起來對(duì)面三人,然后諸葛就是閃現(xiàn)二技能進(jìn)場(chǎng),瞬間收割三人。
還有一次我是玩的白起。我看我方呂布一直在團(tuán)戰(zhàn)邊緣徘徊,明白他是在找入場(chǎng)機(jī)會(huì)。果斷閃大控住對(duì)面三人,瞬間呂布就跳進(jìn)來了。直接對(duì)面就崩了。
最近還有一次蘇烈。我們壓到對(duì)面中路高地,對(duì)面四人抱團(tuán)防守,羋月在我們上路河道帶線。我方鬼谷子直接一三技能,二閃吸了四個(gè)。他開三技能的同時(shí),我意識(shí)到他想強(qiáng)開,就開始蓄大招。他拉到人以后我直接大閃補(bǔ)控制傷害,緊跟著武則天的大就跟上了,然后馬克韓信直接收割,兵不血刃麻溜的收了四個(gè)。羋月還沒回來水晶就沒了。
基本就是這樣,這是個(gè)團(tuán)隊(duì) 游戲 ,一個(gè)人再?gòu)?qiáng),也擋不住對(duì)面的完美配合。而我也認(rèn)為這是這個(gè) 游戲 ,最精華的部分。
這個(gè)賽季,牛魔12戰(zhàn)1敗。
牛魔這個(gè)英雄很多人都看不懂,覺得他沒用,都不怎么玩。
在低端局可能很少見到他的身影,但是在王者局他卻是常客。在王者玩家的手上,牛魔這樣一個(gè)有抗體,有控制又肉的英雄可謂是完美輔助。玩得好完全可以輕輕松松帶領(lǐng)隊(duì)伍贏得勝利。至于像MVP或者金牌輔助的頭銜就是手到擒來的事情了。
但是這個(gè)英雄一回到鉑金鉆石玩家的手上,甚至是黃金玩家的手里,簡(jiǎn)直就變成了一頭只會(huì)瘋狂送人頭的傻牛。想要玩好牛魔這個(gè)英雄一定要有意識(shí),他并不考驗(yàn)玩家的操作水平,反而對(duì)于玩家的意識(shí)有著超高的要求。所以,玩不好牛魔,自己一定要找到原因,并勤奮練習(xí)。
牛魔作為一個(gè)坦度和功能兼?zhèn)涞膰?guó)民好輔助,想要玩好就要全神貫注地投入比賽,注意處理好每一處細(xì)節(jié)。 游戲 開始,牛魔最好先學(xué)二技能,跟著打野或者射手侵入對(duì)方野區(qū)反野,這樣就可以擾亂對(duì)面打野的節(jié)奏和前期經(jīng)濟(jì)上的壓制。到了四級(jí)后馬上學(xué)大招,憑著大招的重要控制和打野一起gank地方邊路或故意挑起團(tuán)戰(zhàn),只要保證團(tuán)戰(zhàn)時(shí)大招的命中率,特別是要保證大招能夠擊飛地方輸出,讓他在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)無法輸出,對(duì)面就會(huì)徹底崩盤。
但是很多操作不是很好的玩家就是很佛系,大招就是不打人,導(dǎo)致牛魔在團(tuán)戰(zhàn)中該打的控制打不出來,只能傻戰(zhàn)在一旁,默默地扛上一點(diǎn)傷害然后犧牲,關(guān)于牛魔大招的命中率,很多大神玩家都會(huì)在選擇召喚師技能是選擇閃現(xiàn),具體情況具體調(diào)整,大大提高了大招的命中率。要玩好牛魔這個(gè)英雄除了大招需要要求,也需注意的是牛魔的被動(dòng),和隊(duì)友的距離在一定范圍內(nèi),可以為隊(duì)友加防御,相當(dāng)于一件小裝備,何樂而不為呢?
游戲 的最后,牛魔可以跟隨隊(duì)友壓對(duì)方高地,如果對(duì)方清線能力強(qiáng)導(dǎo)致我方壓不進(jìn)去,這時(shí)候就得看牛魔的了,必須要保證大招命中率,配合法師和射手強(qiáng)制塔下開團(tuán),終結(jié)尬局。
出裝方面也是玩家需要掌握的,雖然具體情況具體對(duì)待,但我還是建議牛魔出給隊(duì)友加防御的那件輔助裝,因?yàn)榧由吓Dё陨淼谋粍?dòng),可以抵上一大件防裝。如果對(duì)面控多鞋子就得出抵抗,也可以加強(qiáng)物抗出一件影忍之足。后面根據(jù)對(duì)面的傷害具體考慮物抗或法抗。
其實(shí),牛魔這個(gè)英雄不管是高端局玩家還是小白玩家,只要保護(hù)好輸出,能打出必要控制,人人都能carry全場(chǎng)。
王者榮耀牛魔這個(gè)英雄大家都知道屬于坦克里邊比較熱門的坦克英雄之一,可以說這個(gè)牛魔作為坦克,在王者榮耀坦克英雄里邊算的上生存能力強(qiáng)悍的英雄,中低端局沒有人用,是因?yàn)橹械投司直容^崇尚輸出,都喜歡搶輸出,在一個(gè)原因是牛魔這個(gè)英雄屬于輔坦,單體攻擊傷害不是很強(qiáng),對(duì)于中低端局喜歡人頭數(shù)的玩家來說不會(huì)選擇牛魔,在高端局牛魔能成為全場(chǎng)的核心帶節(jié)奏,首先高端局的玩家團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)都是比較強(qiáng)的,對(duì)于自己選擇的英雄定位很清楚, 游戲 對(duì)局中選擇什么樣的英雄必須對(duì)局中起到它的作用,所以你能看到牛魔在高端局是隊(duì)伍的核心,下邊跟著我一起來了解一下牛魔這位輔助坦克。 王者榮耀牛魔的定位
一、牛魔生存能力強(qiáng)、上手有一定難度
二、牛魔的技能
中低端局為什么用牛魔的人不多,而高端局用的確很多?
牛魔技能需要注意什么?
總結(jié)
綜合上述我認(rèn)為中低端局牛魔的出場(chǎng)率不高是因?yàn)?,中低端局的玩家,沒有很好的操作意識(shí),和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),并且中低端局屬于快餐局,多數(shù)玩家喜歡秀操作和人頭數(shù),牛魔作為純控制型的坦克,輸出傷害不高,所以在中低端局沒人玩。
而高端局玩家大家通常都是意識(shí)到位,并且團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力強(qiáng),定位自己英雄清晰,知道自己需要在 游戲 中承擔(dān)什么樣的責(zé)任,恰恰牛魔這個(gè)坦克,在團(tuán)戰(zhàn)中起到了很好的作用,控制強(qiáng)控制效果好,可以成為全場(chǎng)的隊(duì)伍的核心英雄。
很多王者榮耀的玩家們基本上都不喜歡輔助這條路線的英雄,尤其是中低段位的玩家們, 感覺輔助英雄在 游戲 中根本就不存在牌面,每次的MVP肯定不會(huì)是他,而且戰(zhàn)斗后的評(píng)分還非常低。其實(shí)這樣的想法完全是錯(cuò)誤的。
一個(gè)好的隊(duì)伍一定要有一個(gè)好的輔助才行,前期對(duì)線的時(shí)候配合ADC盡可能的去騷擾對(duì)方邊路英雄發(fā)育,中后期團(tuán)戰(zhàn)對(duì)方邊路英雄的作用就會(huì)變得很小,如果團(tuán)戰(zhàn)輔助開的好那隊(duì)伍其他人員只用收人頭就可以了 。牛魔在玩家們印象中就是這樣一名輔助英雄,他不像是那些AP輔助能給敵人造成很大的困擾,而且傷害還比較高, 如果在中低端局出現(xiàn)牛魔這個(gè)英雄,可以說百分之九十都是不會(huì)玩的。
在邊線和ADC一塊兒打戰(zhàn)士的時(shí)候還好說,畢竟是一打二自己也能抗傷害,很容易就可以戰(zhàn)勝敵人,但是到了后期團(tuán)戰(zhàn)一旦大招沒有開好很可能就成為了一個(gè)愣頭青,站在一旁看隊(duì)友們被虐,自己是一個(gè)大肉也不能輸出,最后也被擊殺 游戲 結(jié)束。
不過高端局中牛魔這個(gè)英雄可以說是經(jīng)常出現(xiàn)了,而且這部分玩家一般情況下意識(shí)都是非常好的,即使是玩輔助也有相當(dāng)好的判斷,而且操作還可以, 團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候大招配合閃現(xiàn)很容易給敵人造成困擾,團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行的時(shí)候不斷的尋找位置為隊(duì)友抵擋傷害,配合隊(duì)友收割戰(zhàn)場(chǎng)。那么小主們的看法呢?
道理很簡(jiǎn)單,剛開始玩王者的人,都喜歡輸出位,就是湊人,所以射手、法師在低端局大受歡迎,像牛魔、項(xiàng)羽之類挨揍的肉輔作用再大他們也不喜歡玩,又拿不到人頭又挨揍!剛玩王者的人就像小孩子,自己高興就好,5個(gè)射手都無所謂,反正段位掉不掉都差不多,其實(shí),他們才是真正意義上的玩 游戲 ,
而高段位的人開始注意陣容,因?yàn)樾切莵碇灰?,所以就?huì)委曲求全,這時(shí)人看重星星,反而有點(diǎn)失去了 游戲 的意義,不過也好,更有比賽的感覺!但是鉆石星耀還是少見牛魔,坦克愿意選程咬金、莊周之類稍帶輸出的,輔助英雄小明、瑤簡(jiǎn)單惡心!
所以,究其原因,一、基本沒輸出。二、技能延遲導(dǎo)致有點(diǎn)難度!
但是其實(shí)職業(yè)聯(lián)賽和王者局很常見!
其優(yōu)點(diǎn)也是很大的!
首先夠肉,好多時(shí)候大閃、孫臏這類軟輔出肉裝也不夠肉,放了技能就有點(diǎn)尷尬了,牛魔放了技能還能去抗傷害!
技能傷害雖然低,但是定位輔助的他,技能效果很好!
被動(dòng)
加200雙抗,會(huì)隨著等級(jí)提升,由于沒說具體提升多少,我們測(cè)試了一下滿級(jí)298(不知道天美怎么想的,湊個(gè)整數(shù)不好嗎),這個(gè)被動(dòng)和輔助神器軍團(tuán)的被動(dòng)提供的144雙抗是完美疊加的!所以總計(jì)442的雙抗!早知道,護(hù)甲加成最高的反甲才420,魔抗加成最高的魔女才360,這個(gè)加成,無論是和前排沖鋒陷陣還是保護(hù)脆皮都非常實(shí)用!
一技能
傷害方面我們就不談了,畢竟沒誰(shuí)留意老牛的傷害,不過一技能后可以平A一下最大傷害話,當(dāng)然,好多時(shí)候你可以馬上接其他技能,畢竟不靠你老牛打傷害,所以,不要覺得一技能后必須平A!一技能好在減敵人百分之十五輸出,陪合前面提的雙抗加成,此消彼長(zhǎng)之下,沖鋒保人都不錯(cuò)。
二技能,
控制加位移,進(jìn)可位移突進(jìn),退了控制保人,有點(diǎn)延遲,大家注意。
大招
很好的一個(gè)團(tuán)控,也可以給刺客保射手,因?yàn)檠舆t很大,最好躲草叢放或者大閃!
上面技能大家都可以看出,一個(gè)加己方坦度,一個(gè)削對(duì)面輸出,還有兩個(gè)控制和一個(gè)位移。老牛作為一個(gè)輔助,有坦度,可以和戰(zhàn)士刺客一起沖鋒陷陣,這點(diǎn)軟輔助(大喬、蔡文姬)做不到,還可以保護(hù)射手!
最大的問題在于牛的本性—遲鈍,位移技能和大招作為控制都延遲大,所以需要勤加練習(xí),可是好多新手用了兩次感覺手感差就懶得練,保護(hù)后排不如選個(gè)蔡文姬,簡(jiǎn)單實(shí)用。其實(shí)好多時(shí)候老牛的保護(hù)作用好過蔡文姬的回血,畢竟回血會(huì)被制裁、夢(mèng)魘、哪吒克制,而且有時(shí)爆發(fā)太高根本回不過來!
所以說,老牛是個(gè)很好的輔助,問題在于低端局新人不喜歡輔助,而且有點(diǎn)難度!高端局那些人就識(shí)貨了!想當(dāng)初我老牛大招老是偏差一點(diǎn)點(diǎn)打空氣!現(xiàn)在就不會(huì)了!老牛做輔助很好上分,輔助最怕射手坑!如果射手,大喬之類就尷尬了,老牛不會(huì),射手坑我可以輔助其他位置,如果其他位置都坑,那也沒辦法了,注定你要輸,選什么都一樣,反而老牛收益大點(diǎn)、選擇多點(diǎn)!
這里是王者啟程,我是小新,歡迎大家評(píng)論!
牛魔這個(gè)英雄吧,在低端局基本上是看不到他的身影的,但是一旦到了高端局,那是非ban即選的存在啊,這是為什么呢? 牛魔在定位上是坦克,但是一般在 游戲 中,都是作為輔助來打的,而且他十分需要隊(duì)友的配合,在低端局中,大家都是各自玩各自的,即便牛魔先手開團(tuán),大閃過去,隊(duì)友卻在旁邊像看傻子一樣看著你,一動(dòng)不動(dòng),你沖進(jìn)去,頂飛敵方,隊(duì)友就是不上,你有什么辦法?但是在高端局不同,一般而言,只要牛魔打閃開團(tuán),牛魔繼續(xù)補(bǔ)上控制,那隊(duì)友基本上是會(huì)跟上補(bǔ)足輸出,根本不需要操心后續(xù)傷害夠不夠的問題!
在低端局中,眾多玩家甚至都有些不明白牛魔的技能機(jī)制,不知道他的被動(dòng)以及幾個(gè)技能主要特征,這是最要命的?;旧隙颊J(rèn)為牛魔是一個(gè)混子,憑借一點(diǎn)點(diǎn)微不足道的傷害及坦度抗了些許傷害,其實(shí)不然,牛魔的被動(dòng)能夠給隊(duì)友加200點(diǎn)物法雙抗,這開局便擁有的200點(diǎn)防御意味著我方打野英雄擁有一件守護(hù)者之鎧,和一件小斗篷及抗魔披風(fēng),正是由于牛魔這一被動(dòng)存在,能夠讓我方打野英雄就算面對(duì)敵方英雄入侵野區(qū)時(shí),也能夠堅(jiān)持到我方隊(duì)友前來支援。
再者就是他的其他三個(gè)技能,一技能能夠降低敵方輸出,二技能則能夠造成擊飛,大招則是可先手開團(tuán),從這幾點(diǎn)來看,牛魔無論是先手開團(tuán),還是后手保c位,都是綽綽有余的存在。而在低端局中,隊(duì)友之間不相互溝通,只會(huì)覺得殺人越多越厲害,不會(huì)考慮團(tuán)隊(duì)效益。但是高端局不同,隊(duì)友之間相互配合,有信任感,只要牛魔先手開團(tuán),那隊(duì)友立馬會(huì)補(bǔ)上傷害,即便沒有先手開團(tuán),而是后手保c位,也可以避免在團(tuán)戰(zhàn)前己方c位被對(duì)面刺客強(qiáng)切!
為什么低端局都是亞瑟安琪拉,沒有老牛,因?yàn)橹挥羞@幾個(gè)英雄是免費(fèi)的。哪里有錢買。想用也沒辦法用,有錢買了也買性感的,帥的英雄。玩到高端才發(fā)現(xiàn)丑了點(diǎn)還是挺好用。
低端局沒配合 你牛魔控制技能都丟出去了 回頭一看隊(duì)友們都跑了 神仙都弄不了
因?yàn)榕G捌趶?qiáng),配合前期打野可以10分鐘左右結(jié)束 游戲 ...高端膀胱局少點(diǎn)
沒打過高端局,感覺很多隊(duì)友意識(shí)不行,配合不行。老牛用好了,確實(shí)很強(qiáng)。
四、網(wǎng)游誅仙新區(qū)用燃盡31的群燒幻月洞的方法。跪求。有視頻解說更好!高分
1:幻月洞里旳怪級(jí)別劃分為:骨魔.離火啖--魔魅.魔魁--九尾蛇.黑蜘蛛--天魔.幻妖--幻境牛魔--虛空.火輪鬼車,我所標(biāo)注旳級(jí)別區(qū)間為對(duì)應(yīng)怪物為白名,低于則為粉色,高于則綠色...經(jīng)驗(yàn)為大概,不是特別準(zhǔn)確
感謝樓下旳朋友提出掛機(jī)點(diǎn)坐標(biāo)旳問題,我旳建議是頭要不在戾氣之源附近就能,里面旳怪基本上都成雙成對(duì)旳在一起...打同一種怪,把不打旳屏蔽掉哦...
對(duì)怪物技能旳區(qū)分:
魅惑:離火啖.魔魅.九尾蛇.幻妖
眩暈:骨魔.魔魁.黑蜘蛛.天魔.幻境牛魔.虛空.火輪鬼車
虛弱:離火啖.魔魅.九尾蛇.幻妖.幻境牛魔.火輪鬼車
昏睡:魔魁
無敵:虛空
其他旳技能很多,還會(huì)給自己加閃躲,會(huì)繳械,還會(huì)回生命,我頭列出影響比較大旳技能,大家能對(duì)照選擇
關(guān)于怪旳攻擊,因?yàn)槲覍?duì)于數(shù)據(jù)不是很清晰,頭是拿我自己列舉,我自己135級(jí)仙鬼道.乾120加8衣服.F為2106.骨魔.離火啖.魔魅.魔魁打我均不破防..天魔以及幻妖還沒掛過,估計(jì)100多..幻境牛魔打我400多..
火輪鬼車打我900多..
2.關(guān)于物品掉落:伱在外面掉旳所有物品里面都掉,當(dāng)然最主要旳還有大家關(guān)心旳副本以及附件碎片..還有凌云碟..
好,現(xiàn)在主要談大家關(guān)心旳,副本以及附件碎片掉落旳比例這個(gè)好多人都談過了,平均X個(gè)/1天,在我看來,這個(gè)東西完全是運(yùn)氣,我最多3個(gè)小時(shí)打到1個(gè)玉簡(jiǎn)3個(gè)圣器.有時(shí)候1晚上什么都沒有..所以,打這個(gè)就是要堅(jiān)持不懈...
我自己用了20天打到了第一套135旳附件..目前籌備第2套中..嘿嘿
3.關(guān)于職業(yè)對(duì)于怪旳選擇:在職業(yè)選擇方面上我并不分門別類旳談某個(gè)職業(yè)或者某個(gè)職業(yè),我頭談能控制以及不能控制.控制主要指眩暈
首先能控制旳職業(yè)技能:合歡-山盟 鬼王-火焰刀 鬼道-碎魂
不能控制旳職業(yè)推薦技能:合歡-纏綿 鬼王-天魔舞或魔魂 青云-天誅劍氣? 天音-六道輪回 鬼道-森羅三笑 ,附加技能能跟據(jù)自己愛好,我是用3笑加重?fù)艏痈北炯寄?
由于我自己是玩鬼道,所以在此把鬼道掛幻月旳經(jīng)驗(yàn)寫一下
133級(jí)以前頭打離火啖,因?yàn)樗^會(huì)魅惑以及虛弱,騎上小馬,2加1旳鬼翼通,基本上能保證無限怨念,這樣就能做到無限免疫魅惑,所以也就頭會(huì)被虛弱,而不是被骨魔反控制..也許其他旳鬼道同志會(huì)談?dòng)凶o(hù)法鬼語(yǔ)能免疫眩暈,不過這個(gè)不能做到無限,所以我放棄了...
以上就是小編對(duì)于牛魔免費(fèi)視頻問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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