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    ux設(shè)計師需要什么專業(yè)(ux設(shè)計師都干什么工作)

    發(fā)布時間:2023-04-07 03:38:25     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 114        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ux設(shè)計師需要什么專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008(行業(yè)最低價)

    文章目錄列表:

    ux設(shè)計師需要什么專業(yè)(ux設(shè)計師都干什么工作)

    一、什么是UX、CX、EX和服務(wù)設(shè)計?

    當我們第一次使用這些術(shù)語中的任意一個時,我們總是感到很時尚。如果你身處設(shè)計領(lǐng)域,你可能會問:它們之間有什么區(qū)別?我最近聽到有人說,他們都是一樣的,甚至包括設(shè)計思維(Design Thinking),只是名字不同而已。是這樣的嗎?

    上個月,我給從事UX和UI工作的同事開了一個關(guān)于服務(wù)設(shè)計的介紹分享會。我知道定義它很重要,但是強調(diào)它與我們所知的UI/UX之間的區(qū)別是必要的。因此,我將用這篇文章來介紹本次會議的重點,并用非常簡單的詞來解釋這些領(lǐng)域中每個領(lǐng)域的重點是什么,邊界在哪里,以及何時適合使用這些術(shù)語。

    我將首先開始對用戶體驗(UX)、客戶體驗(CX)和員工體驗(EX)進行分組介紹。然后是服務(wù)設(shè)計(Service Design),最后是設(shè)計思維。

    在行業(yè)背景和學(xué)術(shù)文獻中,用戶體驗被認為是關(guān)注人類與數(shù)字設(shè)備交互時的體驗:手機、智能電視、電腦、視頻游戲或任何類型的數(shù)字平臺。有人把它稱為信息架構(gòu),因為它的主要焦點之一是人類思維的邏輯和層級過程。用戶體驗設(shè)計師關(guān)心的是數(shù)字交互的內(nèi)容、方式和原因。

    數(shù)字體驗的一個重要部分是可用性和美觀性,這就是用戶界面(UI)發(fā)揮作用的地方,這里定義了可訪問性和一致性等屬性。但是,用戶體驗和用戶界面之間可能存在不匹配。你可以擁有一個外觀漂亮,易于訪問的應(yīng)用程序(良好的UI),但復(fù)雜的流程(糟糕的UX)最終會帶來糟糕的體驗。因此,用戶體驗UX和用戶界面UI總是一起工作的。

    大多數(shù)的UX和UI設(shè)計師都有圖形設(shè)計、交互設(shè)計甚至工業(yè)設(shè)計的背景。

    一些人將其稱為新營銷。顧名思義,它關(guān)注的是客戶的體驗。客戶體驗不僅關(guān)注數(shù)字交互,還關(guān)注 客戶在與服務(wù)交互時所接觸到的一切,無論是物理的還是數(shù)字的 。客戶體驗是關(guān)于客戶如何與你的產(chǎn)品、服務(wù)或品牌進行互動的。

    從硬數(shù)據(jù)和調(diào)查研究中產(chǎn)生見解的舊的營銷傳統(tǒng)做法已被以更好地與客戶建立聯(lián)系并對其產(chǎn)生共鳴的定性方法所補充。

    由于這一領(lǐng)域的專業(yè)人士不一定有設(shè)計方面的學(xué)術(shù)背景,因此職位名稱從CX專家(Specialist)、CX行家(Expert)到CX設(shè)計師各不相同。

    顯而易見。 它與組織內(nèi)員工的體驗有關(guān)。在過去,人力資源部門是唯一關(guān)注員工福利、社會福利、醫(yī)療服務(wù)、儲蓄賬戶、社會保障等方面的部門。

    在過去的15年里,員工福利的范圍發(fā)生了巨大的變化。如今,整個組織都在關(guān)注營造一個讓員工感到自己有歸屬感的環(huán)境,讓他們看到自己受到贊賞和重視的環(huán)境。觀察員工體驗時,最常見的兩個目標是:

    通過刺激公司內(nèi)部的可持續(xù)發(fā)展來 留住人才 。

    通過擁有快樂的員工來 提高生產(chǎn)力 。

    這個領(lǐng)域的專業(yè)人士可以是各種各樣的人力資源專家、心理學(xué)家或其他行為科學(xué)領(lǐng)域的專家。

    到目前為止,在已解釋的三個領(lǐng)域,即用戶體驗UX、客戶體驗CX和員工體驗EX,采用定性方法來了解人們的期望、需求和挫折感,從而確定行動方案,將既定環(huán)境的當前狀態(tài)改善到一個首選的狀態(tài)。

    當我們聽說一個組織聲稱他們把用戶放在流程的中心時,我們在說的是什么用戶?在上面的章節(jié)中,我們介紹了不同類型用戶的不同體驗,包括內(nèi)部用戶和外部用戶。那么,誰應(yīng)該在中心? 客戶,員工,供應(yīng)商,最終用戶,還是為服務(wù)付費的人?

    無論我們選擇哪一個,忽略其他人的需求都可能對業(yè)務(wù)產(chǎn)生嚴重影響。此外,將“用戶”放在流程的中心聽起來不錯,但是如果沒有為業(yè)務(wù)創(chuàng)造價值,那么它就不再是一項業(yè)務(wù)了。

    那么,組織如何確保為所有群體創(chuàng)造價值?顧客、供應(yīng)商、員工、社團和股東。

    這就是服務(wù)設(shè)計方法的意義所在。簡而言之,服務(wù)設(shè)計是關(guān)注涉及服務(wù)交付過程的所有事情和每一個人。Service Design Network的總裁Birgit Mager將其定義為:

    服務(wù)設(shè)計著眼于一個交付服務(wù)的連續(xù)的端到端流程。不僅是人的體驗,它還需要使流程和系統(tǒng)保持一致,以便實現(xiàn)無縫交付。

    這意味著服務(wù)設(shè)計不僅關(guān)注數(shù)字交互(UX和UI)、客戶交互(CX)或員工體驗(EX),而且還關(guān)注它們?nèi)绾谓M合在一起以創(chuàng)造價值。

    服務(wù)設(shè)計的一個關(guān)鍵特征是 共同創(chuàng)造(Co-creational) 。

    共同協(xié)作(Collaboration)和共同創(chuàng)造(Co-creation)是有區(qū)別的。共同協(xié)作意味著與用戶和其他利益相關(guān)者一起參與訪談、研討會,然后創(chuàng)建用戶角色、客戶旅程等。不過設(shè)計活動通常留給設(shè)計師。

    然而,共同創(chuàng)作意味著創(chuàng)作活動并不局限于設(shè)計師。所有用戶(客戶、供應(yīng)商、員工等)在整個過程中共同工作,以創(chuàng)建解決方案。

    服務(wù)設(shè)計師與用戶一起設(shè)計,而不是為用戶設(shè)計

    那么,誰是服務(wù)設(shè)計師?這門學(xué)科最早是在2000年早期由工業(yè)設(shè)計師提出的。但是,該領(lǐng)域的多學(xué)科性質(zhì)造就了一大批具有不同背景的人,例如設(shè)計師、營銷人員、心理學(xué)家、人因?qū)<?、社會學(xué)家和工程師等,他們具有協(xié)作和以人為本的思維方式,他們接受過設(shè)計思維方面的培訓(xùn),并在物理和數(shù)字世界中開發(fā)相互連接的生態(tài)系統(tǒng)。

    最后,設(shè)計思維是否在這個方程式中?上述領(lǐng)域的專業(yè)人士使用類似的工具,如用戶研究、用戶訪談、親和圖、分析法、原型設(shè)計、測試等。這是很容易混淆的地方,作為一個UX設(shè)計師,你已經(jīng)使用了這些工具,這并不意味著你也是一個CX、EX或服務(wù)設(shè)計師。為什么?因為這些工具已經(jīng)應(yīng)用于不同的上下文情境下,針對不同的用戶,有著不同的目標。

    CX的用戶是客戶,EX的用戶是員工,UX的用戶可以是與數(shù)字產(chǎn)品交互的任何人,服務(wù)的用戶是客戶、員工和/或供應(yīng)商。

    那么,為什么我們要使用類似的工具呢?因為我們都試圖理解人類的行為,所以我們試圖深入了解人們的最深層動機,然后在設(shè)計時訴諸于這些動機。我們試著與我們的用戶共情(不管是誰)。無論你是一個UX、CX、EX或服務(wù)設(shè)計師,你都要將你的用戶放在中心位置。這是一種設(shè)計思維模式。設(shè)計思維是關(guān)于同理心和以人為本。它和它的工具的目的是創(chuàng)新,不管它是一個實體產(chǎn)品、一個應(yīng)用程序、一項服務(wù)、一種工作方式或社會倡議,還是任何涉及人類互動的過程。

    那么,設(shè)計思維和CX、UX、EX和服務(wù)設(shè)計一樣嗎?不,設(shè)計思維是我們用來理解特定用戶的思維方式和工具集。

    所有的設(shè)計領(lǐng)域都致力于創(chuàng)造更好的體驗。不同之處在于體驗的類型以及我們正在努力提高體驗的對象。希望對這些經(jīng)常容易混淆的術(shù)語的簡要解釋,能讓你在設(shè)計的奇妙世界里,在你當前或未來的道路上有所幫助。

    作者Priscila Avila是埃森哲旗下技術(shù)部門的用戶研究和服務(wù)設(shè)計顧問。 她喜歡撰寫個人感言和專業(yè)知識,但經(jīng)常將其留為草稿。歡迎訪問她的個人網(wǎng)站: https://www.pi-avila.com/

    原文: So what is it with UX, CX, EX and Service Design?

    二、ui/ux網(wǎng)站模型設(shè)計指南?

    設(shè)計應(yīng)用程序和網(wǎng)站帶來了特殊的挑戰(zhàn):

    1.促進復(fù)雜的任務(wù)和工作流程2.用戶能夠理解和管理復(fù)雜數(shù)據(jù)3.適應(yīng)各種用戶角色,需求和流程

    設(shè)計的價值

    成功的應(yīng)用程序設(shè)計的關(guān)鍵不是一個好功能,一切都取決于用戶體驗(UX)和用戶界面(UI)。

    您的應(yīng)用程序用戶在打開應(yīng)用程序時會首先看到什么?用戶首先看到的是登錄頁面。什么是目標網(wǎng)頁?這是用戶了解應(yīng)用程序或站點是否滿足其要求并滿足需求的起點。它必須具有吸引力,并包含一些號召性用語按鈕,以使用戶知道下一步該怎么做。

    什么是UX設(shè)計?

    UX(用戶體驗)設(shè)計是創(chuàng)建可為用戶提供有意義和相關(guān)體驗的產(chǎn)品,系統(tǒng)或服務(wù)的過程。這涉及獲取和集成產(chǎn)品的整個過程的設(shè)計,包括品牌,設(shè)計,可用性和功能方面。它還包括人機交互和產(chǎn)品所有權(quán)的有意義和有價值的方面。UX處理內(nèi)容和站點地圖的體系結(jié)構(gòu)。

    UI(用戶界面)設(shè)計,是UX設(shè)計的一個重要方面,它是UX設(shè)計的一個子集,因為UX設(shè)計涵蓋了其他許多領(lǐng)域。信息體系結(jié)構(gòu)(IA)是用戶體驗設(shè)計的第二個最可行的方面。

    UX設(shè)計可幫助用戶實現(xiàn)目標。它不僅專注于創(chuàng)建可用的產(chǎn)品,還涵蓋了用戶體驗的其他方面。UX設(shè)計的主要任務(wù)是創(chuàng)建可以量身定制的產(chǎn)品,以滿足用戶的特定需求,但提供可預(yù)測的功能。換句話說,UX設(shè)計旨在研究用戶行為并了解用戶動機,設(shè)計更好的數(shù)字體驗。

    UX設(shè)計原理

    1.層次

    層次結(jié)構(gòu)是設(shè)計師的重要內(nèi)容之一,可幫助用戶輕松瀏覽產(chǎn)品。它包括:a)信息體系結(jié)構(gòu)b)視覺層次結(jié)構(gòu)

    2.一致性

    在大多數(shù)情況下,可以通過使用一套針對如何為特定設(shè)備或格式設(shè)計產(chǎn)品的正式準則來實現(xiàn)。

    3.確認性

    需要防止錯誤,用戶可以不小心做任何重要的或不可逆的動作確認。

    4.用戶控件

    “撤消”,“后退”,“搜索”按鈕以及鍵盤快捷鍵是使用戶可以控制網(wǎng)站或應(yīng)用程序的好方法。

    5.輔助功能

    對于盡可能多的人易于使用該產(chǎn)品至關(guān)重要。用戶體驗設(shè)計應(yīng)該消除人們使用產(chǎn)品時的障礙,無論這些障礙是暫時的還是永久的。

    用戶體驗設(shè)計過程

    概括地說,下面是UX設(shè)計過程的步驟:

    • 用戶研究
    • 設(shè)計

    • UX線框圖、UX原型、UI設(shè)計(視覺和交互)

    • 用戶測試

    • UX設(shè)計部分

      交互設(shè)計

      創(chuàng)建具有深思熟慮的行為的引人入勝的界面。用戶和技術(shù)之間的簡單清晰的交流。交互設(shè)計負責使人與單個用戶界面或多個界面(或系統(tǒng))之間實現(xiàn)交互的功能。

      線框和原型

      在最終設(shè)計之前,演示網(wǎng)站的基本組件作為任務(wù)或交互式原型的模型。

      信息架構(gòu)圖

      有效且可持續(xù)的方式組織,組織和標記內(nèi)容。

      用戶研究

      通過觀察任務(wù)分析和其他反饋方法來了解用戶的行為,需求和動機。

      什么是UI設(shè)計?

      UI用戶界面設(shè)計是為計算機和軟件設(shè)計用戶界面的一門學(xué)科,重點是響應(yīng)性和美觀性,最大程度地提高了可用性,以營造良好的用戶體驗。作為UX的一部分,UI設(shè)計更著重于顏色和版式。簡而言之,UI設(shè)計是視覺設(shè)計和交互設(shè)計的組合。

      UX設(shè)計著重于將按鈕放置在哪里以便用戶輕松找到它,而UI設(shè)計將考慮如何使此按鈕看起來更美觀以使用戶想要按下它。

      UI設(shè)計精心設(shè)計了一種通用的視覺語言和層次結(jié)構(gòu),可增強用戶與您的產(chǎn)品互動的方式。UI匯集了交互設(shè)計,視覺設(shè)計和信息體系結(jié)構(gòu)中的概念。

      UI設(shè)計原則

      1.結(jié)構(gòu)。它關(guān)注整體用戶界面架構(gòu),并且模型應(yīng)該清晰,一致,可識別,并且將相關(guān)的事物放在一起,將不相關(guān)的事物分開,并使相似的事物彼此相似。

      2.簡單性。設(shè)計應(yīng)該使簡單,通用的任務(wù)變得容易,以用戶自己的語言清楚,簡單地進行通信。

      3.能見度。沒有多余的信息。設(shè)計應(yīng)使給定任務(wù)的所有所需選項和材料可見,而不會分散注意力。

      4.意見反饋。以清晰,簡明的方式告知用戶并了解所有相關(guān)操作,狀態(tài)或條件的變化,錯誤或異常。

      5.寬容性。設(shè)計應(yīng)具有靈活性,以允許通過撤消和重做來減少錯誤和誤用。

      6.重用性。設(shè)計應(yīng)重用內(nèi)部和外部組件和行為,保持目的的一致性,而不僅僅是任意的一致性。

      UI設(shè)計過程

      1.功能需求收集。

      2.用戶和任務(wù)分析。

      3.信息架構(gòu)。

      4.原型制作。

      5.可用性檢查。

      6.可用性測試。

      7.GUI(圖形用戶界面)設(shè)計。

      8.軟件維護。

      UX設(shè)計師的典型任務(wù)各不相同,包括用戶研究,創(chuàng)建角色,設(shè)計線框和交互式原型以及測試設(shè)計。

      簡而言之,UX設(shè)計人員參與了廣泛的用戶研究,制定信息體系結(jié)構(gòu)以及創(chuàng)建用戶個人資料。UX設(shè)計師不一定具備視覺或圖形設(shè)計技能,但是必須了解心理學(xué)和系統(tǒng)設(shè)計。

      UI設(shè)計師同時嘗試將復(fù)雜的結(jié)構(gòu)分解為易于理解的簡單格式,以方便最終用戶。因此,UX / UI設(shè)計人員都致力于為用戶提供有效的體驗。

    三、UX設(shè)計師應(yīng)該有的9大本領(lǐng)

    用戶體驗設(shè)計基本上在最近十年的發(fā)展變成了互聯(lián)網(wǎng)家喻戶曉的課題,也許隔壁王大爺都能對一個軟件的用戶體驗提出一些深刻的見解。但是作為一名專業(yè)為此的UX設(shè)計師,僅僅只會隨意的說說一個軟件或者產(chǎn)品的優(yōu)缺點,用戶體驗,的確算不上有競爭力的表現(xiàn)。

    如果你希望成為一名具有競爭力的UX設(shè)計師,你應(yīng)該擁有怎樣的能力呢?如下是我個人的建議。

    阿里的一名設(shè)計總監(jiān)曾經(jīng)在分享的時候提到過阿里的P8級別的UX設(shè)計師,應(yīng)該有P8級別的UX設(shè)計能力,P6級別的視覺設(shè)計以及P6+的調(diào)研能力。而我個人認為UX設(shè)計師最為重要的硬本領(lǐng)是思維能力。

    任何一個雇主都會希望自己的設(shè)計師有優(yōu)秀的思維能力,這指的是對一個要進行創(chuàng)造的產(chǎn)品追本溯源的去挖掘本質(zhì),而不是流于表面,畢竟App里出現(xiàn)的那些酷炫交互小動畫不過時用戶體驗里的冰山一角。真正挖掘出一個產(chǎn)品真正面對的目標用戶,有怎樣的發(fā)展方向,需要什么樣的功能內(nèi)容框架支持的能力才是一個優(yōu)秀的UX設(shè)計師應(yīng)該具備的。而這需要足夠的從業(yè)經(jīng)驗,以及大量的去深度的使用各種不同領(lǐng)域相關(guān)的產(chǎn)品才能有更好的去發(fā)散思維能力。

    產(chǎn)品設(shè)計思維和開發(fā)思維是目前根據(jù)個人淺顯的認識比較認可的兩種重要的UX思維能力,前者要求設(shè)計師無論去考慮哪一個產(chǎn)品的需求點,都要從下而上,追本溯源的去考慮他是否有真正存在的意義,很多產(chǎn)品有非常多冗余不必要的功能,原因就是他們的制作者往往沒有注意到這些功能對于使用他們產(chǎn)品的用戶來說毫無吸引力,花費了團隊大量的時間精力和資本去開發(fā)一些從源頭上就毫無意義的功能是不是覺得很遺憾呢?但是在一些全新的領(lǐng)域或者產(chǎn)品,無論是設(shè)計師還是團隊都很難保證不會踩雷,但是擁有產(chǎn)品思維會減少UX設(shè)計師帶領(lǐng)團隊踩雷的可能性。

    開發(fā)思維其實指的是更好的配合開發(fā)團隊,不一味的不顧及團隊開發(fā)時間,能力,需求要求來設(shè)計一些只是看上去很美的界面,這些醒目的界面就像是濃妝艷抹的妖艷賤貨,除了給用戶帶來視覺疲勞也會浪費開發(fā)團隊的精力。

    基本上就是耳熟能詳?shù)腢X設(shè)計師需要的那些能力,人物畫像,wireframe,低保真設(shè)計等等,這些不過只是基礎(chǔ),我在此并不為大家具體闡述這些方法的用法和作用。真正運用好這些UX設(shè)計思維的能力和工具是需要設(shè)計師傾注自己的思維進去的。你要知道那些產(chǎn)品或者項目需要那些主要的UX設(shè)計方法,比如對于一個沒有任何調(diào)研背景的項目,動不動上來就大談persona或者調(diào)研方法就會顯得有些不接地氣,很多科班出身的設(shè)計師很容易陷入到學(xué)術(shù)環(huán)境之內(nèi),因為學(xué)術(shù)環(huán)境下的很多課題都是非常理想的狀態(tài),有足夠的數(shù)據(jù)和合理的時間安排以及完整的團隊配置,在真正進行工作的時候,會出現(xiàn)非常多的挑戰(zhàn),所以要結(jié)合這些挑戰(zhàn)來配比不同的設(shè)計方法到不同的比重,才能更好的解決問題。

    往往指的是這名設(shè)計師能自己完成一整個產(chǎn)品或者項目的設(shè)計工作,并不需要其他視覺設(shè)計或者UI設(shè)計的幫助,這會大大提高設(shè)計師在團隊中的作用,以及產(chǎn)品初期迭代的效率。在實際的工作中,我們當然知道要從手稿-低保真-高保真,這個過程往往可能會比較復(fù)雜,也有可能在任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)了大量的修改,是的有的時候客戶(甲方的客戶其實就是甲方內(nèi)部的需求方,比如你的老板)往往就是這么任性,但是良好的解決這些問題依舊需要UX設(shè)計師有自己進行快速整改并且設(shè)計高保真設(shè)計的能力。

    在很多小項目里往往用不太到,當一個成熟的公司做一個項目并且有足夠的數(shù)據(jù)支持,這種能力才會變的很有意義,學(xué)術(shù)界特別喜歡說的人物畫像,定量分析,定性分析其實大多說的是這一塊。擁有優(yōu)秀調(diào)研能力的設(shè)計師會快速的在大量的資料和數(shù)據(jù)中尋找到那些有用的數(shù)據(jù),并對未來的產(chǎn)品設(shè)計有一個大概的認識和思考。這其實是考驗一個產(chǎn)品從無到有的過程,在很多互聯(lián)網(wǎng)公司是通過PM來負責,在咨詢公司是通過BA,顧問一類的人才來負責,但是大部分的PM或者BA往往沒有太好的具象化能力,他們可能會很熟悉從得到的數(shù)據(jù)推算出應(yīng)該為客戶提供怎樣的服務(wù)和產(chǎn)品,卻沒有很好的體現(xiàn)能力(手稿,低保真設(shè)計),而UX設(shè)計師在這一塊就可以很好的與PM等進行合作,互相幫助。而調(diào)研能力并不僅僅只是看數(shù)據(jù),看網(wǎng)站上那些各種各樣的信息,訪談,可用性測試也是重要的調(diào)研能力,這需要設(shè)計師有良好的溝通協(xié)調(diào)能力,你要帶著自己的目的去詢問那些有價值的用戶,而不能有傾向性和引導(dǎo)性,進而收集有價值的資料。

    如果你希望成為一名優(yōu)秀的UX設(shè)計師,這三樣能力基本是核心能力,如果沒有這些基礎(chǔ),設(shè)計師往往很難承擔比較重要的項目,個人對公司的價值也就不言自明了。

    UX設(shè)計師往往是作為一個團隊粘合劑的存在的,這就需要UX設(shè)計師有相對全能的能力,既有對需求方比較明確的認識,也有對開發(fā)團隊開發(fā)狀態(tài)的認知和協(xié)作。如果僅僅只是擁有優(yōu)秀的設(shè)計能力,他可能依然不能被稱之為優(yōu)秀的UX設(shè)計師。

    如果一個人要成為一名優(yōu)秀的UX設(shè)計師,我個人認為他首先是一個好人,一個真正關(guān)心其他人,關(guān)心大大小小用戶的人,交互并不僅僅只是在屏幕上指指點點,生活中的方方面面皆為文章。設(shè)計師擁有同理心才能更好的去理解用戶的需要(客戶的需要),才能夠更好的讓設(shè)計流程變得順暢,進一步優(yōu)化產(chǎn)品或者搭建優(yōu)秀的產(chǎn)品,在生活中的方方面面,細心發(fā)現(xiàn),都可以看到那些真正需要去改進的地方。

    在產(chǎn)品開發(fā)的過程中,也難免出現(xiàn)摩擦磕絆,真正的換位思考可以減少沖突的發(fā)生,讓一切不快快速的煙消云散。

    協(xié)作能力往往就是粘合劑最重要的特性,UX設(shè)計師要很好的連接團隊的上游和下游,這樣可以幫助上游的一些產(chǎn)出在流入下游的時候不會產(chǎn)生太多的困惑和誤解,進而提升了整個團隊的工作效率。舉個例子,一個團隊要負責做一個移動端網(wǎng)頁,上游的PM(BA)給出了一個具體的需求,并要求通過低保真和高保真的方式實現(xiàn),在這個階段,UX設(shè)計師需要考慮這個需求存在的價值在哪里,有哪些功能是很重要的,而有哪些是不那么重要的,考慮到排期是不是緊張和開發(fā)的能力,需不需要對某些功能進行取舍,如果有,在這個階段設(shè)計師就需要進行討論。當確定需求的很多因素之后進行設(shè)計工作,而并不是一開始聽到了要做什么頁面就啪啪啪的做出來了。而在交付給下游的開發(fā)團隊的時候,設(shè)計師要考慮使用開發(fā)的思維來進行設(shè)計,更好的和開發(fā)團隊進行溝通協(xié)作,告訴開發(fā)團隊在不同的故事場景下這個功能或者頁面會不會有變化,減少開發(fā)團隊的壓力。

    優(yōu)秀的協(xié)作能力能夠更好的幫助整個團隊進行運作,也減少了中間扯皮返工的低效率。

    溝通能力對一名設(shè)計師尤其是UX設(shè)計師是十分重要的軟技能,無論是和甲方需求方的溝通還是團隊內(nèi)部的溝通都是很重要的。和需求方進行溝通的時候要始終圍繞這個需求以及相關(guān)的延展進行討論,額外的有的沒的統(tǒng)統(tǒng)不要討論哪怕他們可能會在項目的其他部分很有用,但是保證溝通準確度才應(yīng)該是這種溝通最有價值的地方。和開發(fā)團隊溝通更多的是和他們解釋這個產(chǎn)品功能的原因,并且要和開發(fā)團隊從宏觀的角度去闡述這樣做的用處。我們可以吧一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品理解為點線面的綜合體,具體頁面和功能需求點的堆積讓他們變成了一條線,線和線的交互堆積變成了整個產(chǎn)品的面,我們再溝通某個點的時候,要討論和這個點連接的其他的點以及這條線,有了這樣的溝通,才會給開發(fā)團隊的工程師營造出一種產(chǎn)品的整體觀感,我經(jīng)常稱戲其為“Product Vision”,用一種特別裝逼的方法和開發(fā)團隊講,可能看來會有些浮夸,但是讓開發(fā)團隊的工程師從整體來認識他們要構(gòu)建的產(chǎn)品往往是很重要的,而他們得到信息就是設(shè)計師和他們的溝通。

    沒有產(chǎn)品能夠上來就做到完美,很多互聯(lián)網(wǎng)的軟件都是一步步變得更加完善。在我們對產(chǎn)品設(shè)計有一個大概的框架和方向之后,一步步的添柴加瓦讓不同的功能塊變得更加充實是保持產(chǎn)品生命力的核心,對于豐富產(chǎn)品功能很難有團隊從一開始就完整的考慮,所以產(chǎn)品迭代的頭腦風暴并不亞于一開始構(gòu)建產(chǎn)品架構(gòu)的壓力。在擁有了很多優(yōu)秀的功能和流暢的用戶體驗,才能建設(shè)起來優(yōu)秀的產(chǎn)品功能塊進而迸發(fā)產(chǎn)品的生命力。

    Youtube就是一個很好的例子,作為世界上首屈一指的UGC平臺,Yotube在創(chuàng)造之初并不能算完美,早起的油管也不過就是一些小貓小狗和搞笑奇葩視頻的聚集地,但是他一直在至臻至美,在整個UGC視頻領(lǐng)域,無人可與之競爭。而這個TOC產(chǎn)品面對他的兩種主要用戶:觀看用戶和Up主都做到了良好的體驗并為其創(chuàng)造了優(yōu)秀的功能和發(fā)展流程。所有的功能都是圍繞著更好的服務(wù)這兩種用戶來進行打造設(shè)計,具體的內(nèi)容我就在此不多贅述,而這讓Youtube成為了視頻網(wǎng)站的巨無霸平臺,也為Goolge帶來了豐厚的利潤。

    UX設(shè)計是一個不斷發(fā)展的領(lǐng)域,作為從業(yè)者,我們需要花費大量的時間了解UX行業(yè)的發(fā)展動向,比如說語言交互,AI,VR,這些新的領(lǐng)域意味著更多新的機會,而如果設(shè)計師不保持關(guān)注,往往會面臨長時間的陣痛期。這要求設(shè)計師有擁抱未來的心態(tài),并且不要墨守成規(guī),新鮮的東西多去嘗試未嘗不可。

    優(yōu)秀的UX設(shè)計師的發(fā)展是多元化的,用戶體驗設(shè)計有共通的知識和設(shè)計方法,但是依然要保持學(xué)習,盡量對不同的領(lǐng)域有足夠的認識和經(jīng)驗,這樣才會變的更加具有競爭力。

    四、現(xiàn)在初中畢業(yè)想學(xué)平面設(shè)計,都有哪些專業(yè)可以選擇呢,比較好就業(yè)的,前景好的

    可以選擇一個職業(yè)學(xué)校進行UI/UE交互設(shè)計師專業(yè)的學(xué)習,UI/UE交互設(shè)計師在學(xué)校都是零基礎(chǔ)開始學(xué)習的!初中畢業(yè)的零基礎(chǔ)同學(xué)都是可以學(xué)習的

    如今職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校形形色色,各種各樣,令人眼花繚亂,到底選擇什么樣的學(xué)校,讀什么樣的專業(yè),令不少初中生困擾。這時候?qū)W生們就要擦亮眼睛,選擇熱門的專業(yè)更有前途。

    目前,UI/UE交互設(shè)計師就業(yè)范圍廣,就業(yè)行業(yè)寬泛,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)公司很搶手。伴隨著技術(shù)變革、人工智能發(fā)展,單純的頁面設(shè)計已經(jīng)被淘汰!UI設(shè)計師受到各行各業(yè)追捧!

    把興趣發(fā)展成職業(yè)只要我們努力一定可以實現(xiàn)!

    社會在進步,想要獲得成功,想要改變自己的命運,上大學(xué)已經(jīng)不是唯一的出路了,到技校去學(xué)習一門技術(shù)已經(jīng)被越來越多的人所接受,掌握一門好的技術(shù)也比較容易在社會上立足。

    UI/UE交互設(shè)計師就業(yè)范圍廣,就業(yè)行業(yè)寬泛,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)公司很搶手。伴隨著技術(shù)變革、人工智能發(fā)展,單純的頁面設(shè)計已經(jīng)被淘汰!UI設(shè)計師受到各行各業(yè)追捧!

    以上就是小編對于ux設(shè)計師需要什么專業(yè)問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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