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    聲音制作(聲音制作軟件 人聲)

    發(fā)布時間:2023-04-01 07:41:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 253        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于聲音制作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    聲音制作(聲音制作軟件 人聲)

    一、如何把自己的聲音制作成音頻文件

    用cool edit 2.0,挺專業(yè)的音頻編輯軟件。

    可以存成MP3等很多電腦可以播發(fā)的格式。

    推薦使用中文版的:英文版教程在下面:

    http://www.517rock.com/yyrj/200603/yyrj_20060312114641.html

    cool edit 教程

    一、降噪處理

    我們先做一個降噪的實例感覺一下它的功能。

    說到降噪有好多種方法,大致上有采樣、濾波、噪音門等幾種。這當(dāng)中效果最好的應(yīng)該是采樣降噪法。所以我們就先錄取一段聲音,再給它降噪。

    Cool Edit 2000可以錄入多種音源包括:話筒、錄音機(jī)、CD播放機(jī)等。將這些設(shè)備與聲卡連接好。然后,將錄音電平調(diào)到適當(dāng)位置,就可以準(zhǔn)備錄音了。

    點擊菜單File中的New,出現(xiàn)New waveform對話框,選擇適當(dāng)?shù)匿浺袈暤溃–hannels)、分辨率(Resolution)和采樣頻率(Sample Rate)。一般使用Stereo、16-bit、44100Hz,這是用于CD音質(zhì)的設(shè)置,效果已經(jīng)不錯了

    點擊Cool Edit 2000主窗口左下部的紅色錄音按

    鈕,開始錄音,并播放CD音源。完成錄音后,點擊Cool Edit 2000主窗口左下部的Stop按鈕。Cool Edit 2000窗口中將出現(xiàn)剛錄制好的文件波形圖。要播放它,點擊Play按鈕就可以了。

    把波形放大后,將噪音區(qū)內(nèi)波形最平穩(wěn)且最長的一段選中(一般為沒有音樂信號的間隔處)。

    然后依次選取菜單里Transform項中的Noise

    Reduction 命令,就會彈出Noise Reduction的工作界面

    將界面中Snapshots in profile的參數(shù)改為800,

    FFT Size的數(shù)值改為8192,Precision Factor的數(shù)值改為10,Smoothing Amount的數(shù)值改為10左右,這樣可以達(dá)到比較好的效果。

    改好各參數(shù)后,點擊Get Profile from Selection按鈕,幾秒后出現(xiàn)噪音樣本的輪廓圖

    關(guān)閉窗口,可以聽聽效果,噪音是不是沒有了?不滿意就再調(diào)調(diào)參數(shù),因為音源與錄音設(shè)備不同,所以需要反復(fù)的調(diào)試才能達(dá)到一個十分滿意的效果。

    二、自制卡拉OK伴奏帶

    下面一個實例是自制卡拉OK伴奏帶。你是否曾經(jīng)遇到過自己十分喜歡的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏帶呢?現(xiàn)在有了Cool Edit 2000幫你,你就不會再為找不到伴奏帶而煩惱了!我們可以自制伴奏帶。

    首先我建議大家安裝一個軟件,叫豪杰超級音樂工作室。它不僅可以抓取音軌,還可以互相轉(zhuǎn)換多種格式的音頻文件,我們這里需要.wav格式的文件。運行數(shù)字CD抓軌一項,光驅(qū)中的曲目就會顯示在菜單上方,挑選你要轉(zhuǎn)的曲目轉(zhuǎn)換即可

    在Cool Edit 2000中調(diào)入轉(zhuǎn)好的文件,選擇菜單Transform項中的Amplitude里Channel Mixer項,在彈出的對話框中選擇原廠預(yù)設(shè)參數(shù)中的VocalCut一項

    然后關(guān)閉對話框聽一下效果,這時你會覺得人聲幾乎沒了,但聽一會兒你會發(fā)覺似乎缺少了什么。沒錯,一些樂器的聲音也被消掉了。那么只有從原曲中抽取這部分內(nèi)容了(別忘了在下一步之前先把剛才做好的存一下盤)。

    將源文件重新打開,選擇菜單Filters項中的Graphic Equalizer項(是Cool Edit 2000的插件)。 為了更精確的調(diào)節(jié)頻段,請將視窗切換為30段均衡視窗。

    然后調(diào)整增益范圍,圖中正負(fù)45dB,中間的10個增益控制基本上就是人聲的頻率范圍。我們將人聲覆蓋的頻段衰減至最小,邊調(diào)節(jié),邊監(jiān)聽,直到人聲幾乎沒有就可以了

    按下Switch Mulititrack Mixer View鈕,打開CoolEdit Pro的多軌編輯視窗。

    將時間指針停在開始處,以便于多軌音頻對齊。

    在第一軌中按鼠標(biāo)右鍵點擊Insert項中的Wave from File,選擇第1步中處理好的消除人聲后的音頻文件插入第一軌,再在第二軌中按鼠標(biāo)右鍵插入均衡處理后的音頻文件

    插好之后,播放聽一下,是不是還可以?不行的話,就分別調(diào)大這兩軌的音量

    最后,如果滿意了,那么在Edit菜單中選擇Mix Down to Track項中的 All Waves,將兩軌混合輸出為另一個文件。等混音結(jié)束后,將它存盤即可使用了

    不過用這種方法,不可能完全的消除人聲,若是完全的消除人聲,所付出的也是音樂失真的代價。不過你在演唱時,你的聲音完全可以蓋住沒消干凈的原聲,也就沒問題了!

    三、添加音效

    其實在Cool Edit 2000中最激動人心的功能莫過于可以隨意添加音效。在Cool Edit 2000的菜單Transfrm下,有20個子菜單,通過它們,用戶可以方便地制作出各種專業(yè)、迷人的聲音效果。如Reverb(余音),可以產(chǎn)生音樂大廳的環(huán)境效果;Dynamics Processing(動態(tài)處理),可以根據(jù)錄音電平動態(tài)調(diào)整輸出電平;Time/Pitch(時間/音調(diào)),能夠在不影響聲音質(zhì)量的情況下,改變樂曲音調(diào)或節(jié)拍等等。這些功能就有待你的開發(fā)了!

    音調(diào)調(diào)整。在這里,你可以對你的聲音做一些潤色。例如,你的音調(diào)較低沉,可以提升高音使它更清晰;如果聲調(diào)偏高,可將它調(diào)整的柔和悅耳。依你所需,選取波形局部或全部,用菜單effect/filters/graphic equalizer打開圖示均衡器對話框,如圖5。對話框的標(biāo)簽有三個,分別是10、20、30段的圖示均衡器,夠?qū)I(yè)的吧,任選其一,做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,單擊預(yù)覽按鈕試聽效果,可邊聽邊調(diào)整。滿意后,單擊確定按鈕。注意,為了提高運行與預(yù)覽的速度,你可以只選一小部分波形來操作。但是,必須做如下步驟以作用于全部波形:1、按工具欄撤銷按鈕取消剛才的調(diào)整作用;2、選取全部波形,按F2(“重做”的快捷鍵),按回車。那么,第“1”步驟的作用是為什么呢?不能對那部分波形做兩次處理啊,因此,要撤銷它。除了降噪可勉強(qiáng)做兩次,其余效果千萬不能這樣做。

    美化聲音。通過以上的幾步,聲音已經(jīng)很清晰了,可你一定覺得還是那樣干巴巴的不好聽。在這兒,將是CEP的精華所在。它居然有超過45種的效果器等著你來選用。不要太貪心呀,你要是全用上的話,最后效果也不見得多么好,夠用就算了。在菜單effect/delay effect(常用效果器)之下,還有幾個子菜單,分別是合唱、延遲、動態(tài)延遲、混響、房間混響、回聲等??蛇x中一部分波形打開相應(yīng)對話框后,按下預(yù)覽按鈕邊試聽,邊調(diào)整。因為涉及大量專業(yè)術(shù)語,建議采用預(yù)設(shè)窗口中提供的現(xiàn)成效果,比你自己調(diào)整滑桿要強(qiáng)的多。這樣,用效果器為自己的聲音加上恰當(dāng)?shù)闹T如回聲、混響等效果。播放一遍,是不是動聽的很。我已經(jīng)聽到你在偷偷地笑呢。如English不太好,可借用金山快譯等工具來幫忙。

    音量量化。無論進(jìn)行到哪一步,你發(fā)現(xiàn)聲音波形過小或是太大,CEP都提供了順手的工具。小比大要好辦的多,過大就會造成波形上下兩邊特別整齊,這表明已經(jīng)大于0db,形成了“消峰”失真,雖然有工具提供這種消峰現(xiàn)象的修整,但也要盡量地避免。我們使用音量控制效果器,可以說是CEP中用處最廣泛的效果器了。先選取波形,依次打開effect/amplitude/amplify,打開音量控制對話框,如圖3。從它左上角的兩個標(biāo)簽中,可以分別打開constand amplifiction(恒定音量)與fade(漸變)兩個對話框,使用方法大同小異,一般的情況下,使用右側(cè)的預(yù)置窗口的現(xiàn)成效果就可以了。我們要調(diào)整整個聲波的音量,選取右側(cè)的一個預(yù)置效果,以分貝(db)為單位的boost(提升)或cut(衰減),可以單擊右下側(cè)的預(yù)覽按鈕監(jiān)聽效果,滿意后,單擊確定。淡入、淡出的效果與上述相似,選取開頭或結(jié)尾的約5秒以下的波形片段,再在預(yù)置效果里選擇fade in(淡入)或fade out(淡出)即可,一般應(yīng)鎖定左右聲道。試聽效果后,單擊確定按鈕。注意,淡入淡出的效果可千萬別反著用上啊,那可太難聽了。

    波形編輯。象大多數(shù)windows程序一樣,CEP對波形的操作也支持刪除、剪切、復(fù)制、粘貼等操作,且功能更全面、復(fù)雜,通過這些操作,你就可以把整個聲波處理的毫無瑕疵。具體操作你可以象在其它程序中一樣。CEP為你提供了相當(dāng)好用的剪貼板功能,打開edit/set current clipboard(設(shè)置當(dāng)前剪貼板),會發(fā)現(xiàn),它為你增加到六個剪貼板供你使用。這在編輯文件時就方便的多,特別是重復(fù)使用的樂曲或是聲響循環(huán),到時,在相應(yīng)的剪貼板提取就行了。別忘保存你的文件。

    多軌窗口。在波形上單擊鼠標(biāo)右鍵,點選insert in multitrack(插入多軌窗口),單擊窗口左上角的單軌、多軌切換按鈕,切換到多軌窗口,如圖1。你編輯好的波形已在最上面一軌等候了。CEP的多軌窗口,與premiere、flash、cakewalk等的“時間線窗口”相似,它有一條豎狀的亮線,播放時,隨著它的移動,作用于經(jīng)過的所有軌道。可以用右鍵向兩邊拖動某軌的波形,以改變它的“出場”時間。也可以上下拖動,移至其它軌道。各個軌道的左邊按鈕中,有三個較醒目的按鈕R、S、M ,分別代表錄音狀態(tài)、獨奏、靜音,可按照需要選用與取消對此軌道的作用。三個按鈕左側(cè)還有VOL與PAN的選取項,可用直接輸入數(shù)值或是右擊鼠標(biāo)打開控制推桿的方法,調(diào)整該軌的音量或是相位(聲音來源的方向,即聲相位置)如圖1。

    按照我們的意圖,下面為這首詩加入配樂。單擊左上角的切換按鈕回到單軌編輯窗。單擊工具欄新建、打開按鈕,在對話框中選擇一首合適的音樂,支持WAV、MP3甚至CD音軌等很多格式,在文件類型下拉列表中看看就知道了,可在確定之前,單擊play試聽此曲。最讓人高興的是,CEP可以提取視頻文件中的配音,不信你看看file/extract audio from video(自視頻提取音頻),支持AVI、MPEG等。在打開的樂曲波形上右擊鼠標(biāo),點選insert in multitrack ,將它插入多軌窗口。如果需要,當(dāng)然可以在這之前進(jìn)行諸多的效果處理。插入到多軌的波形將被自動放置在空缺的最上面一個軌道。

    多軌混音。進(jìn)行到這兒,多軌窗中,應(yīng)該有兩軌波形,第一軌是你讀的那首詩,第二軌是配樂。按住鼠標(biāo)右鍵左右拖動某軌波形,將它的“出場”時間調(diào)整合適。下面要做的我覺得應(yīng)該是調(diào)整兩軌的音量比例了。它們之間,既不能喧賓奪主,也不能唯我獨尊。對某軌做整體的調(diào)整可能過于片面。這樣,我們讓音樂開始時照常,你的聲音出現(xiàn)前,樂曲漸弱至一恒定音量,等到詩歌讀罷,樂曲音量回到正常。依次選取view/enable envelope editing(允許包絡(luò)線編輯),并且在show volume envelopes(顯示音量包絡(luò))之前勾選,如需要,還可勾選show pan envelopes(顯示相位包絡(luò))。在每條音軌的上部將出現(xiàn)亮綠色的音量控制包絡(luò)線,和位于中間的亮藍(lán)色的相位控制包絡(luò)線(當(dāng)然,這些顏色可以自定義),如圖7。用鼠標(biāo)可對各個軌道聲波的局部或者全部,進(jìn)行音量與相位(聲音在左右聲道間的位置)的控制。我們單擊第二軌任一空白處而選中此軌,在朗讀聲相應(yīng)部位的音量控制線上,單擊鼠標(biāo)加入控制點,上下拖動控制點,以減弱音量,音量百分比同時會顯示出來。依此類推,在需要恢復(fù)音量的部位,做類似操作,使音量復(fù)原。同理,你也可以對相位做一番調(diào)整,使被修改的部位聽起來聲音是來自不同的方位。一般,控制點由兩個組成,一個是開始執(zhí)行,一個是執(zhí)行結(jié)束。如圖7。按鍵盤上home鍵,使播放頭回到左側(cè)起點位置,再按播放鍵(快捷鍵為空格)試聽兩軌合成效果,怎么樣?不錯吧?選“另存為”保存的話,將被存為專用的ses格式。

    合成輸出。全部調(diào)整妥當(dāng),進(jìn)行最后一次的試聽,因為這時還是多軌的wav格式,不便于保存與傳輸,就把它變成你所希望的音頻格式吧。在file/save mixdown as...中,意為混縮另存為……也就是說,無論你存為哪種音頻格式,CEP都將把若干軌道變?yōu)橹痪哂凶笥衣暤?,但是卻包含了你編輯的所有聲音波形的一個文件。你可以選擇保存的種種格式,如MP3等,但是要混縮為WAV時,為保證通用性,建議選用windows PCM的WAV格式。

    只要你不想讓電腦成為一臺啞巴機(jī)器,CEP就對你有用處,你會喜歡上它的。有興趣可[url]www.Syntrillium.com/cep[/url]下載試用版本。

    操作小竅門:空格鍵,播放與暫停。shift+home 選取當(dāng)前位置至開始部分;shift+end 選取當(dāng)前至結(jié)尾部分。home 返回開始部位;end跳至結(jié)束部位--多軌、單軌窗口均有效。在單軌的垂直、水平標(biāo)尺,多軌的水平標(biāo)尺,與兩種窗口的時間顯示欄右擊鼠標(biāo),可自定義顯示單位或樣式。

    真要感謝Syntrillium Software公司為我們提供了這款專業(yè)級軟件。盡管如此,上述的這些,也許不及它功能的10 % 。一個好的作品=創(chuàng)意+素材+得心應(yīng)手的工具+辛勤的勞動。但我相信,至少你已邁出了可喜的一步,不斷學(xué)習(xí)探索,幾番耕耘,幾分收獲,讓它為你的想象插上翅膀,助你到達(dá)成功的頂峰吧!

    Cool Edit Pro是一個集錄音、混音、編輯于一體的多軌數(shù)字音頻編輯軟件。這里我們以1.2版本為例介紹一下在一般制作編輯音頻時經(jīng)常用到的功能的使用方法。

    首先介紹一下菜單和快捷工具欄的情況。

    File(文件):此菜單中包含了常用的新建、打開、關(guān)閉、存儲、另存為等命令。

    其中的Open與Open As有一點區(qū)別,前者是一般的打開命令,而后者的意思是“打開為”,什么意思我不說大家也知道了。其實只有一個選擇,就是將已建立的文件打開,然后出現(xiàn)如 2的格式轉(zhuǎn)換窗口,選擇你希望的格式后點“OK”,經(jīng)過一段漫長(2-4分鐘)的等待后,你的原音頻文件就轉(zhuǎn)換成你剛才所選擇的格式了。其實這個過程可以先用Open來打開文件,再用Edit中的Convert Sample Type進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)。真不知道David Johnston是怎么想的,弄這么一招,并不是說不好,而是實用性不強(qiáng)。

    Open Append則是將打開的音頻文件接在已打開的文件尾部,這樣2個音頻文件就拼接成一個大的音頻波形文件了。

    Revert to Saved則是重新載入以前最后一次存盤的文件,當(dāng)前的所有操作全部忽略。其實這一步可以用先關(guān)閉該文件(不存盤),然后再打開該文件來實現(xiàn)。

    Close就是關(guān)閉當(dāng)前波形文件的意思。

    Close All Waves and Session關(guān)閉所有的波形文件(包括正在使用的文件和在當(dāng)前任務(wù)中沒有使用的文件)和任務(wù)(指多軌操作時的整個工作環(huán)境,暫時稱它為“任務(wù)”)。只要使用這條命令,所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”將被全部剔除。

    Close Only Non-Session Wavefrom關(guān)閉與當(dāng)前任務(wù)無關(guān)的波形文件。

    Save和Save As就不說了(傻子都知道怎么用)。

    Save Copy As就是把當(dāng)前正在處理(過程中)的文件做一個備份存下來。但是別忘了另取一個文件名,否則...,你的原文件可就面目全非嘍!

    Save Selection顧名思義將當(dāng)前波形文件選中的部分存盤。

    Save All則是全部存盤的意思。但是要小心,當(dāng)你選擇該項后,你就沒的選擇了,它自動將你完成或未完成的所有編輯工作和任務(wù)存盤(除非你正在編輯的文件或任務(wù)是新建的,它會讓你確定文件名),一般最好不用。

    Free Hard Drive Space清理硬盤空間。在你進(jìn)行音頻編輯時,免不了要產(chǎn)生一些臨時和Undo文件,你可以在這里清空它。

    Exit退出CE。

    Edit(編輯):此菜單中包含了一些常用的復(fù)制、粘帖、刪除、格式轉(zhuǎn)換等命令。

    Enable Undo打開Undo功能。

    Repeat Last Command重復(fù)最后一次操作命令。不論你打開任何文件(包括當(dāng)前文件)都能在該文件上重復(fù)上一次的操作命令。

    Set Current Clipboard可以選擇當(dāng)前使用的剪貼板。CE自己有5個,再加Windows95(98)的1個,一共有6個剪貼板可以選擇,但一次只能選1個。

    Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道,復(fù)制、裁剪和粘帖是也??梢赃x中(高亮)當(dāng)前文件的一部分進(jìn)行復(fù)制和裁剪及粘帖工作。

    Paste to New將剪貼板中的文件粘帖為新文件。

    Mix Paste將剪貼板中的波形內(nèi)容混合到當(dāng)前波形文件中。使用該命令時會出現(xiàn)如 的對話框,在該對話框中你可以選擇混音的方式。。比如插入、重疊、替換、調(diào)制等方式,還可以選擇將要被混頻的波形數(shù)據(jù)是來自剪貼板還是已建立的波形文件。

    Copy to New將當(dāng)前文件或當(dāng)前文件被選中的部分復(fù)制成為一個新波形文件,并在原文件名后加上“(2)”以作表示。

    Insert in Multitrack將當(dāng)前波形文件或當(dāng)前文件被選中的部分在多軌窗口中插入為一個新軌。

    Insert Play List in Multitrack

    Select Entire Wave選擇整個波形。此操作也可以雙擊鼠標(biāo)左鍵來完成。

    Delete Selection刪除當(dāng)前文件被選中的部分。

    Delete Silence刪除小電平的信號(接近無聲的部分)。但在進(jìn)行該工作之間要選擇一些參數(shù),比如多少分貝以下、多少時間以上等參數(shù),這樣CE才能確定去除小信號的額度。注,刪除小信號后當(dāng)前文件時間會變短,因為是將符合要求的小信號部分全部刪除,而不是減小音量。

    Trim將當(dāng)前波形文件中未被選中的部分濾除。在不存盤的情況下,可以使用Revert to Saved命令恢復(fù)原文件,或者使用Undo功能恢復(fù)(當(dāng)然你得打開Undo功才行)。

    Zero Crossings調(diào)節(jié)所選中區(qū)域(部分)的開始和結(jié)尾到最近的零點位置。零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點。該功能的使用比較深奧一些,而且用的也不多,不過還是稍微說一下。在該菜單里還有一些選項,分別給大家簡單提一下:

    Adjust Selection Inward將波形所選區(qū)域的起始和結(jié)尾處調(diào)節(jié)至在該區(qū)域范圍內(nèi)最接近零點的位置。

    Adjust Selection Outward將波形所選區(qū)域的起始和結(jié)尾處調(diào)節(jié)至在該區(qū)域范圍外最接近零點的位置。

    Adjust Left Side to Left將波形所選區(qū)域的開始處(左邊部分)向左邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。

    Adjust Left Side to Right將波形所選區(qū)域的開始處(左邊部分)向右邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。

    Adjust Right Side to Left將波形所選區(qū)域的結(jié)尾處(右邊部分)向左邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。

    Adjust Right Side to Right將波形所選區(qū)域的結(jié)尾處(右邊部分)向右邊調(diào)節(jié)至最近的零點的位置。

    好像不太說的清楚,其實也很簡單:如果起始點和結(jié)尾點剛好在零點位置上,那么相當(dāng)于所選區(qū)域的開頭和結(jié)尾正好處在無聲的狀態(tài),當(dāng)你進(jìn)行復(fù)制、粘帖等類似的工作時,對原波形文件的整體破壞也減至最小,至少在聽感上要比隨便復(fù)制、粘帖要好一些。

    該功能特別適合那些經(jīng)常進(jìn)行波形拼接及制作的朋友。

    Find Beats用此工具可以迅速的幫您找到音樂中一個完整的拍子(有點類似節(jié)奏)的開始和結(jié)尾點。也就是2個重音(大電平)信號之間的部分,這樣你可以很方便的制作loop(比如鼓loop等)。

    Auto-Cue自動標(biāo)示。它下面還有幾個選項:

    Adjust Selection to Phrase就是在所選中(高亮部分)區(qū)域內(nèi)確定一個段落(這里的“段落”是本人暫時給它取的名字,這樣比較好理解一點,字面翻譯是“常用語句”的意思)。段落也就是從信號小電平變成大電平開始到大電平信號又變成小電平結(jié)束的那一段區(qū)域。

    Find Phrases and Mark尋找所選區(qū)域內(nèi)的所有段落,并將每個段落作上隊列標(biāo)記,添加到Cue List(隊列列表)中。

    Find Beats and Mark尋找所選區(qū)域內(nèi)的所有拍子,并將每個拍子作上隊列標(biāo)記,添加入到Cue List(隊列列表)中。

    Auto-Cue Settings當(dāng)鼠標(biāo)按下時就會出現(xiàn)如 的對話框。以上幾個命令選項具體執(zhí)行時對于大小電平的區(qū)分都需要根據(jù)此參數(shù)值來確定,此參數(shù)可以用Find Levels自動獲得,也可以手動修改。

    Snapping將指針快速的移動到一規(guī)定的位置(字面翻譯是“對齊”的意思,但是用“對齊”很難說明白)。具體的位置根據(jù)它的3個子選項來決定,最好用的是第3個選項Snap to Cues。在Auto-Cue里如果已經(jīng)建立了多個段落或拍子,那么在播放控制快捷欄內(nèi)前進(jìn)和倒退時就能根據(jù)標(biāo)記快速的跳躍到下一個位置。

    Adjust Sample Rate采樣率調(diào)節(jié)。該采樣率調(diào)節(jié)只是調(diào)節(jié)聲卡播放當(dāng)前音頻文件時所采用的采樣率(當(dāng)然聲卡要能支持所選擇的采樣率,否則不能播放),而并非修改當(dāng)前文件的采樣率。當(dāng)改變采樣率后,時間軸上的時間標(biāo)尺會有所變化,采樣率取低時,時間延長,反之縮短。

    Convert Sample Type轉(zhuǎn)換采樣格式。用此工具轉(zhuǎn)換后當(dāng)前文件的采樣率將會被改變(播放時間不會變),文件大小也會改變,且處理時間也較長(大約2-4分鐘)??梢栽诓蓸勇省⒙暤罃?shù)及分辨精度(量化位數(shù))參數(shù)上進(jìn)行選擇,在選擇8位量化時,還可以選擇抖動參數(shù)。

    Edie Tempo計算拍子。輸入一些必要的參數(shù)(如每拍的時間),就能計算出當(dāng)前曲子的總拍子數(shù)。

    Undo Last Action等同于Edit菜單中的第一項Undo XXX(其中的“XXX”要看具體的最后一次操作)

    Enable/Disable Undo等同于Edit菜單中的Enable Undo

    Delete Seleced Portion等同于Edit中的Delete Selection

    Trimout all except selected portion等同于Edit中的Trim

    Copy selected portion to clipboard等同于Edit中的Copy

    Cut selected portion to clipboard等同于Edit中的Cut

    Paste clipboard into waveform等同于Edit中的Paste

    Mix Paste等同于Edit中的Mix Paste

    Adjust selection to,or find zero crossings在執(zhí)行該操作時如果在當(dāng)前波形文件中已選擇了一個區(qū)域,那么該操作相當(dāng)于Edit菜單中Zero Crossings中的Adjust Selection Inward;如果沒有選擇區(qū)域,那么該操作相當(dāng)于在當(dāng)前指針處向右尋找最近的一個零點位置,與Edit菜單中的Zero Crossings中的Adjust Left Side to Right相似(其實在沒有區(qū)域選擇時是一模一樣的)

    Convert Sample Type等同于Edit中的Convert Sample Type

    Add current selection to Cue List將當(dāng)前的選擇塊(所選區(qū)域)作出隊列標(biāo)記,并添加到Cue List(隊列列表)中。

    View(視 ):此菜單中包含了一些CE中常用視 的開關(guān)項。

    Muititrack View按下此菜單項就轉(zhuǎn)到多軌編輯狀態(tài)

    Waveform View波形顯示菜單項

    Spectral View頻譜顯示菜單項,與波形顯示只能兩者選一

    Show Grid顯示波形編輯窗的底格

    Show Boundaries顯示波形編輯窗每聲道上下的邊界線

    Show Cue Bars顯示波形編輯窗中隊列指示條

    Show Status Bars顯示CE窗口底端的狀態(tài)條

    Show Level Meters顯示音量指示

    Show CD Player顯示CD播放控制欄

    Viewing Range波形編輯窗口顯示波形文件的范圍,按下此項后有一個對話框,添入起始時間和結(jié)束時間,那么所選時間段的波形就會完整顯示在波形編輯窗中

    Display Time format當(dāng)前波形文件所顯示的時間格式選擇,與之有關(guān)的選項共有12個,大家可以根據(jù)需要選擇,一般默認(rèn)是十進(jìn)制的“mm.ss.ddd”(分.秒.毫秒)。最下面還有兩個不太相干的選項Edit Tempo(和Edit中的一樣)和Define Custom Frames(默認(rèn)的自定幀數(shù))

    Vertical Scale format改變波形編輯窗口右邊的垂直刻度格式,可以在Sample values(采樣值)、Normalized values(標(biāo)準(zhǔn)值)和Percentage(百分比)之間選擇

    Status Bars調(diào)整CE底端狀態(tài)條的指示項目,有“鼠標(biāo)指針?biāo)谖恢玫碾娖胶蜁r間值”、“采樣格式”、“當(dāng)前文件大小”、“當(dāng)前文件時長”、“硬盤空余空間”、“硬盤空余時間”和“播放時間顯示”七個選項

    Info當(dāng)前文件的信息,你可以在你編輯制作的文件中加入你的版權(quán)信息等

    Sampler Info當(dāng)前文件的采樣信息

    Cue List隊列列表 中顯示出當(dāng)前文件已經(jīng)被選定了三個隊列。此隊列列表對話框是浮動菜單,你可以在打開它的同時進(jìn)行其他工作,如果這時隊列發(fā)生變化,此對話框中會馬上顯示出來。細(xì)心的朋友可能會發(fā)現(xiàn)在對話框的右下方位置右個Batch按鈕,當(dāng)你選定列表中任何一個隊列時,它會被點亮,按下后出現(xiàn)對話框。Set Amount Of Silence的功能是在所選定隊列的起始點和結(jié)尾處范圍內(nèi)的兩端各插入一個小電平(零電平)信號,此信號的時值就是下面所選定的時間值。這樣當(dāng)前文件長度就會發(fā)生變化(所增加的時間就是選定的兩個時間值之和)。當(dāng)然你可以再次進(jìn)入Batch里,將時間值全改為“0”,那么當(dāng)前文件的長度又回到原來的大小了。哪怕在未改回原長度之前已經(jīng)存盤了也不要緊,將存盤文件打開,你會看到原來的隊列(你曾經(jīng)處理過的隊列)還在,那么進(jìn)入Batch,將時間值改成“0”后確定,就又回到原來的長度了。Batch對話框的下半部分還有個Save to Files選項,我想不說大家也知道是將所選的隊列區(qū)域內(nèi)的波形文件另存為一個文件。Filename Prefix后面文本框內(nèi)添入所希望的文件的前綴,它會自動給文件編號。再下面兩個就不說了,這都不會,那這幾年的電腦就白玩了。

    Play List播放列表

    Time Window播放時間浮動窗口

    Switch to Multitrack Mixer View等同于View菜單中的Muititrack View

    Toggle Between Spectral and Waveform views等同于View菜單中的Waveform View和Spectral View

    Additional Information to be contained in WAV file等同于菜單中的Info

    Edit the left channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的左聲道

    Edit the right channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的右聲道

    Edit the both channel of a stereo Waveform同時編輯立體聲波形文件的左右聲道

    Open cue list等同于菜單中的Cue List

    Open play list等

    二、網(wǎng)絡(luò)紅人類似湯姆貓的聲音是怎么制作的?

    我覺得對于這個問題,其實答案是有很多種的,第一種是有獨立的聲卡,主要用于前期的網(wǎng)絡(luò)娛樂用,例如做papi醬的聲音,需要下載一個叫宿主軟件的軟件,然后通過添加變音軟件,例如Pitchwheel彎音輪機(jī)架變音效果器,通過簡單的操作和一些參數(shù)設(shè)置就可以創(chuàng)造出像湯姆貓一樣奇異而又獨特的聲音。

    第二種方法是預(yù)先設(shè)定好一種聲音,類似湯姆買,首先將所說的話全部錄制好,然后再變成類似湯姆貓一樣我們預(yù)先設(shè)定好的聲音,一些手機(jī)上的語音也是有這個功能的。

    第三種方法就比較簡單,我們在觀看一些視頻的時候不發(fā)現(xiàn),好多視頻本身就已經(jīng)加快了,這種情況下,即使語速是正常的,但是由于視頻的加快,導(dǎo)致了變聲語速也會加快,就會出現(xiàn)我們想要的效果。或者是變聲語速的正常的,還是原來說話者的語速。

    三、如何在影視制作中錄出最棒的聲音

    好的聲音素材對于電影聲音而言確實是一筆財富,而要想獲得好的聲音,就要從現(xiàn)場錄音開始。一般來說,電影現(xiàn)場錄影中,重點工作是拾取演員的對話。為了確保對話錄音的質(zhì)量,也為了便于后期聲音制作達(dá)到影片所需要的整體藝術(shù)效果,在現(xiàn)場錄音時要注重對話清晰度、可懂度與信噪比的提高。

    1 現(xiàn)場錄音

    第一、雙系統(tǒng)優(yōu)先,不管攝影機(jī)是否能夠錄音。

    當(dāng)然,聲音直接錄到攝影機(jī)很方便,不需要拍板同步,不需要在后期剪接之前,先對準(zhǔn)位置,而且影像檔案總會有聲音。不會出現(xiàn)找到影片檔,找不到聲音檔。攝影機(jī)當(dāng)然就是影像捕捉的裝置,在聲音的性能方面,在過去這么多年,也有長足的進(jìn)步。但是與同樣長足進(jìn)步的專業(yè)錄音設(shè)備相比,總是相形見拙。比如24位元解析度、無壓縮以及高達(dá)96KHz(甚至192KHz)的取樣頻率,都不是在攝影機(jī)上可以看到的。

    雖然16位元好像已經(jīng)足夠,不需要24位元的144dB的理論動態(tài)范圍。的確,播放的16位元是足夠了,不過在錄制的過程中,能夠精確完全使用到16位元總是很少見的。24位元提供了寬廣的空間給拍攝錄音的動態(tài)范圍,讓后制不用到處碰壁。另外一個好處:雙系統(tǒng)錄音,表示不需要拉一堆線到攝影機(jī)。攝影師也不用擔(dān)心不小心搞錯了錄音的設(shè)定。

    第二、專門的Boom操作員

    錄音的工作,首先得把麥克風(fēng)放到最佳位置。拍攝的同步錄音,為了讓麥克風(fēng)不要出現(xiàn)在畫面中,但是還是要想盡辦法讓麥克風(fēng)靠近音源,Boom man是錄音成功的第一關(guān)鍵,麥克風(fēng)放錯了位置,錄音師除了干著急,一點辦法也沒有,除非自己動手,就成了Boom man了。但是錄音師如果還得處理其他的工作,Boom man更應(yīng)該有專職人員,不但要專職,還得有經(jīng)驗

    他必須懂聲音的現(xiàn)象,最好懂聲學(xué)。也要懂麥克風(fēng),也得明白光影的關(guān)系,不是麥克風(fēng)不要出現(xiàn)而已,麥克風(fēng)與Boom竿的影子也不能出現(xiàn)。他必須像只靈活的貓,安靜無聲的行動,不會被電線、軌道絆倒,也不會一頭撞上攝影機(jī)搖竿或腳架。他也必須像運動將,長時間高舉釣竿好像以前軍人練刺槍術(shù)一樣。

    第三、別以為后期制作能做到一切

    有聲電影已經(jīng)80多年了,不過同樣的錯誤,卻一再重復(fù)發(fā)生。聲音的重要性,永遠(yuǎn)在影像之后。所以只要畫面ok,聲音的問題可以交給后期去解決。畫面外的汽車發(fā)動干擾聲,給后期電腦“修掉”。結(jié)果得回到錄音室,花大量的人力、時間,去做一件在拍攝現(xiàn)場只要再拍一次的工作,所有條件都在,只要沒有背景干擾聲。

    第四、打板與記錄

    打板聲對于無時間碼的雙系統(tǒng)制作非常重要。拍攝內(nèi)容不只讓攝影機(jī)拍攝拍板的紀(jì)錄,還有將這些內(nèi)容念出來,錄到檔案的開頭,對于檔案管理有很大的幫助。自己剪接很容易,問題是將你的素材交給從未謀面的編輯,要怎樣把事情交代清楚呢?

    第五、環(huán)境音收錄

    拍攝前一定要收足夠環(huán)境音,不能有明顯的,容易辨識的突發(fā)聲音。工作人員請安靜。如果環(huán)境中持續(xù)有不能接受的高噪音,拍攝前就要先處理干凈。也許來自空調(diào)、隔壁樂團(tuán)現(xiàn)場表演、交通,也許是水聲、風(fēng)聲......

    第六、無線麥不是救命仙丹

    無線是一種神奇的選擇,在甚么都已經(jīng)無線化的時代,似乎無線麥也是理所當(dāng)然。不過,美國的數(shù)位電視廣播頻道已經(jīng)讓許多無線麥變成廢物,空中看不見的無線信號,都會讓無線麥的聲音變得無法使用。您一定要有準(zhǔn)備,萬一無線麥不能用怎么辦?(現(xiàn)在小型高性能錄音機(jī)已經(jīng)夠小到比無線腰包機(jī)還小,這也許是你可以使用的工具之一)

    第七、沒有“超高指向麥”這種東西

    這么比喻好了,麥克風(fēng)如果用鏡頭來比擬,可以選擇的只有魚眼、超廣角、小廣角。

    槍型麥=長鏡頭? 別傻了,槍型麥頂多只能比喻成小廣角。而且聲音不像影像一樣,可以框取。您要是聽到了,那幾乎可以確定,麥克風(fēng)也聽到了。 所以,麥克風(fēng),就是得比攝影機(jī)更靠近,對,你可以再近一點。

    常見問題的解答

    一、寄希望于后期補(bǔ)錄?

    我經(jīng)常聽見有人說“我們可以后期錄制聲音”。運用ADR,步驟是演員先聽錄制好的白,然后在錄音室通過高質(zhì)量的麥克風(fēng)將對白錄進(jìn)相應(yīng)片段,對聲音進(jìn)行壓縮,均衡。但整個過程需要投入不計其數(shù)的時間和金錢,還沒有算上背景音的錄制。

    二、錄音師的重要性?

    如果在現(xiàn)場只聽一個人的,那必然是錄音師。其實錄音師的經(jīng)驗更豐富,知道應(yīng)該注意聽什么,他的工作就是“聽”,他知道后期制作需要些什么。

    三、所有的工作交給一個錄音師?

    正如飯店里一個人可以同時烹飪,上菜,洗碗一樣,出于預(yù)算考慮,一位錄音師也能進(jìn)行聲音錄制、混錄和配音等多項工作。但是,每項工作所需的技能是不一樣的。拿混錄來說,要完成這項工作,最好請一個擁有錄播室的專業(yè)人員,至少要有一間音響室。

    四、使用不專業(yè)的麥克風(fēng)?

    如果這樣為什么不干脆使用手機(jī)攝像頭拍攝錄制電影呢?只是如果每個麥克風(fēng)都可以的話,為什么有些麥克風(fēng)要上萬元而有些卻只要百八十塊錢呢?一個錄播室有各種不同類型的麥克風(fēng)實在是不足為奇。想要錄制高質(zhì)量的現(xiàn)場錄音,必須選用正確類型的麥克風(fēng)。強(qiáng)指向麥克風(fēng)適用于外景,指性麥克風(fēng)適用于內(nèi)景,對于范圍較小的內(nèi)景,可使用無指向性麥克風(fēng)。麥克風(fēng)的指向性越強(qiáng),它選擇性地從前方接收聲音的能力就越強(qiáng),信噪比也就越高。

    五、低估外景的影響?

    當(dāng)你檢查外景時,專業(yè)的做法是將調(diào)音師帶上,因為他知道怎么做才能錄制出最好的聲效。一間屋子,如果沒有窗戶或家具之類的,很容易產(chǎn)生回響,從而很難錄制、編輯聲音。要記?。郝曇翡浿浦杏谢仨懩愫茈y消除,但要加上卻很容易。

    六、將音樂或背景噪音同時錄入?

    如果拍攝的鏡頭通過,但混入了噪音,多么可笑啊!一旦對白中錄入背景音,是不可能消除的。但是如果只有對白,你能很容易地加入背景音樂和必要的噪聲等。你的對白中雜音越少,越有利于后期制作。

    七、我們不需要獨立聲帶?

    如果你編輯對白時,在兩段對話間留有時間間隙,或者將兩個不同鏡頭中的對話合在一起時,很有可能會造成背景音有輕微的不同,一旦被觀眾捕捉到,定會使他們從劇情中分心。要想避免這一情況發(fā)生,最好錄制一條環(huán)境音軌,即在拍攝之前或之后,現(xiàn)場安靜一分鐘以錄制環(huán)境音,這樣就有了中性的環(huán)境音了,能為你解決麻煩。

    八、任何人都能操作麥克風(fēng)?

    專業(yè)的麥克風(fēng)吊桿操作員知道什么能做,最重要的是,他們知道什么不能做。當(dāng)你的手在吊桿上移動時,可能會碰到XLR接口線,這些細(xì)小的聲音會隨對白一起錄制。麥克風(fēng)非常靈敏,任何移動發(fā)出的聲音都會被錄進(jìn)去。因此,麥克風(fēng)操作員必須戴耳機(jī),這樣就只會聽到錄制的聲音,而不受現(xiàn)場聲音的干擾。

    九、重疊錄制對白?

    你有時需要單獨改變一段對白,或者從另一個鏡頭中截取一段對白,所以對白不能重疊錄制。避免重疊錄制的好方法是要求演員分別錄制,這雖然增加了難度但減輕了后期制作的工作。

    十、私自使用一首歌,事后再設(shè)法獲取版權(quán)?

    有關(guān)音樂的版權(quán)問題很普遍存在。如果你的電影需要一首專門的曲子,尤其是你的演員要翻唱時,一定要在拍攝前就獲取該曲子的版權(quán),要么就準(zhǔn)備一首候補(bǔ)曲目。因為如果你沒有獲得版權(quán),你可能得重新拍攝或者放棄。

    2 家庭麥克風(fēng)錄音

    好的工具:

    一個好的麥克風(fēng)加上好的音頻接口是好錄音的重要基礎(chǔ)。你并不需要一個價值上萬的麥,不過一個不錯的麥的確會起到不少作用。音頻接口需要清晰的前置放大器來減少進(jìn)入錄音的噪聲。你的錄音軟件也要比較好,這樣才可避免延遲問題。在正式開始錄音之前,花點時間好好了解自己的工具。

    正確的錄音格式:

    你需要預(yù)先決定你要用哪種錄音格式。如果你采用8bit和8000khz來錄音的話,可別指望能得到好的結(jié)果。錄音的最佳格式是wav或者aiff。采用44100khz和16bit的設(shè)定以得到最佳質(zhì)量(這是得到好質(zhì)量的最小設(shè)定值,你可以設(shè)定更高的數(shù)值)。我們始終建議不要用mp3格式來記錄,因為這種格式無法捕捉到整個原始音頻頻譜。不過如果不得不采mp3格式來錄音的話,就用不少于320kpbs的設(shè)定吧。

    麥的放置:

    為了捕捉音頻的完整聲波范圍,錄音時麥克風(fēng)跟嘴之間的距離要恰當(dāng)。我們的經(jīng)驗是從9寸開始。太近的話,可能會錄到呼吸聲之類。太遠(yuǎn)的話,錄下來的聲音聽起來悶而且弱。同時你需要用一個防噴罩來濾掉呼吸聲和“b”、“p”這些爆破音。這些爆破音很難通過后期處理來解決。

    注意電平:

    確保你的錄音電平在綠色的范圍內(nèi)!這點非常重要,因為一旦你的音頻開始被削波(信號電平超過了0 db也就是說變成了紅色),你的錄音就會有一個很麻煩的失真,這可是后期無法處理的。不過,電平也不能太低,因為那樣會導(dǎo)致信號中有更多噪音。適當(dāng)?shù)?6db到-4db的電平是一個好的起點。在整個錄音過程中也要密切注意錄音電平。

    不要想著靠后期處理解決:

    別把錯誤拖到混音和母帶階段去移除。后期制作的后期階段可以修飾音頻,但修飾的結(jié)果還是取決于原始音頻的質(zhì)量。好的錄音=好的混音,反之亦然。

    噪聲——你的敵人:

    確保風(fēng)扇和空調(diào)都已經(jīng)被關(guān)掉了。把所有門都關(guān)上,并確保你鄰居家的狗沒在叫。錄音的時候跟你的電腦保持距離以使CPU風(fēng)扇的噪音維持在最小值。一直把麥克風(fēng)放在支架上,這樣會使手的移動導(dǎo)致的噪音減到最小。

    保持音準(zhǔn):

    很多器材會在錄音過程中跑調(diào),所以重新調(diào)音很重要。在唱的時候,別抱著一種覺得自動調(diào)音可以解決一切問題的想法。一個擁有完美音準(zhǔn)的好錄音雖然需要多幾次嘗試,但這都是值得的。

    錄制干聲:

    最好在沒有任何自動效果的附加下記錄所有人聲和樂器聲。這樣的話,在后期制作中你能有更多的靈活性。一旦你在錄音中使用了附加效果,它就會成為這段音頻的一個永久特征并且后期無法移除。如果要使用任何效果的話,盡量將其保持在最小值。

    訓(xùn)練你的頭腦和耳朵:

    你的耳朵有多好,你的錄音就會有多好。去聽一些好的錄音或者廣告錄音并拿自己的錄音與它們比較。跟你的錄音比起來它們聽起來感覺如何?如果你對自己的錄音效果不滿意的話,那就用自己的工具和錄音器材做點試驗,看更多的教程并學(xué)習(xí)。獲得經(jīng)驗和知識是沒有捷徑的。

    3 錄音棚

    錄音棚的演唱和一般的舞臺表演是有非常大區(qū)別的。首先就是要調(diào)整聽覺感受。因為一般我們表演時,調(diào)音師會幫我們的聲音加上混響、回聲、延時等效果----通俗的說也就是一般所謂的卡拉OK效果,讓聽覺上有更好的聲音質(zhì)感、聲強(qiáng)力度和聲線的流暢感。而在錄音棚,目的是在錄制下來的聲音基礎(chǔ)上,進(jìn)行聲音的修正和美化。譬如:太悶的聲音可以調(diào)亮一點;太硬的聲音可以調(diào)的柔和一些;忽響忽輕的聲音可以試著調(diào)整的平均一些。特別是現(xiàn)在普遍都是使用數(shù)字音樂工作站,可以方便的把聲音像文字處理軟件中的文字一樣隨意剪切、粘貼、刪除……甚至可以一個一個字的進(jìn)行錄制。

    這里有兩個小技巧提供給大家:

    1、在錄制的時候,可以請調(diào)音師給你的監(jiān)聽耳機(jī)這一路聲音加一點點效果,使你不至由于聽覺上差異太大,而無所適從,不能很好的發(fā)揮出來。放心,此時錄入電腦的聲音還是未加任何修飾的原聲狀態(tài);

    2、為了適應(yīng)錄音棚錄音這種對聲音的要求,可以事前在家里演唱時,試著把混響、回聲、延時等效果都關(guān)閉或者盡量調(diào)到最小值,讓自己的耳朵進(jìn)行適應(yīng)性訓(xùn)練,這樣再到錄音棚時,心里有譜,就不會太過緊張了。

    影視制作的錄音基本知識

    1.影視聲源

    電影電視和其他影視藝術(shù)作品中的發(fā)聲之源,簡稱影視聲源,與自然聲源不同的是,它不是自然聲源的簡單復(fù)制,而是經(jīng)過選擇加工后與畫面匹配的藝術(shù)聲源。通常分為三大類:語言、效果和音樂。

    A.語言聲源是影視聲源中最基本的聲源,包含有明確的信息。在語言聲源中,出現(xiàn)最多的對白形式。另一種形式是旁白(記錄片中稱為“解說”)。

    B.效果聲源影視聲源中,除語言聲源和音樂聲源以外的一切聲響,都屬于效果聲源。包括:生活效果、生產(chǎn)效果、動物效果、械斗效果、自然效果和特殊效果。

    C.音樂聲源分聲樂和器樂兩大類。

    了解這三種聲源的發(fā)生機(jī)理,對錄音師來說相當(dāng)重要。

    2.影視聲場

    影視聲場是將自然聲場經(jīng)過選擇、提煉、加工、處理的藝術(shù)聲場,或者以自然聲場為參照,人工模擬的聲場。其又分為內(nèi)景聲場和外景聲場。

    影視錄音聲場,在同期錄音時,是自然聲場(多指自然效果),在錄語言和在后期配音時,是人工聲場。

    影視聲場隨環(huán)境的變化而變化,隨景別的變化而變化,有時需要增加特殊效果,如:混響,延時、加倍、鑲邊等。

    評價一部電影聲音的優(yōu)劣,一方面要考察其聲音的技術(shù)質(zhì)量,另一方面要檢驗聲音的藝術(shù)質(zhì)量,技術(shù)質(zhì)量是通過聲音的音色,動態(tài)范圍、清晰度等諸多因素來衡量,藝術(shù)質(zhì)量則通過聲音的距離感、空間感、環(huán)境感、動態(tài)感等一系列因素體現(xiàn)出來。

    3.錄音師的工作

    我國采用的是錄音師全面負(fù)責(zé)制,從影片籌備期開始介入工作,掌握對聲音的控制權(quán)。歐美國家采用多個錄音師分工負(fù)責(zé)制,由同期錄音師、音樂錄音師、音響錄音師、聲音設(shè)計師、混合錄音師、聲音剪接師等共同完成一部電影。

    籌備期:

    A:制定錄音方案根據(jù)劇本,針對每一場景對同期錄音進(jìn)行聲音構(gòu)思。

    B:選景同期錄音成敗的關(guān)鍵在于錄音師對聲場的選擇與處理是否恰當(dāng),所以當(dāng)一場景確定后,錄音師要事前考慮選景中是否存在問題,比如有無無法避免的干擾。

    C:選演員:演員結(jié)巴、口齒不清,錄音師要提出意見。

    D:選擇錄音設(shè)備主要設(shè)備有:錄音機(jī)、調(diào)音臺、傳聲器(MIC)、監(jiān)聽耳機(jī)、磁帶等。

    E:組建錄音小組可有一人或多人組成,通常錄音師需配備一個以上助手。

    拍攝期:

    在拍攝現(xiàn)場,錄音師的主要任務(wù)是:判定傳聲器的選擇、設(shè)置及路線;通過耳機(jī)視聽排練情況;實拍時掌握錄音音量;判定錄音質(zhì)量是否合格。

    后期制作:

    A:轉(zhuǎn)錄把聲音信號從6.25毫米磁帶轉(zhuǎn)到35毫米磁片上。

    B:聲畫套剪。

    C:更換聲帶對不符合要求的對白或動作音響需在錄音棚內(nèi)重新配音。

    D:混錄包括:語言錄音、音響錄音、音樂錄音、混合錄音及光學(xué)錄音。

    電影發(fā)行放映時使用的是光學(xué)拷貝,聲音和畫面被合成印刷在一條光學(xué)材料上,所以當(dāng)影片的混錄雙片被審查通過后,就要從混錄磁底上將聲音信號轉(zhuǎn)錄到一條光學(xué)聲帶上,這項工作叫做“轉(zhuǎn)光”,轉(zhuǎn)光后的光學(xué)聲帶被稱作“光學(xué)聲底”,以后要用這條光學(xué)聲底印制發(fā)行拷貝。

    至此,電影錄音的工藝過程結(jié)束,沖印、印刷的工作將由洗印部門去完成。

    影視制作中的音樂及效果音的應(yīng)用

    影視制作,離不開主題,離不開畫面,更離不開聲音。音樂與效果音的制作,是影視節(jié)目制作的重要組成部分。音樂及音效良好的運用,會給予人的心靈一種強(qiáng)大的震撼力,會使人感到輕松愉快、妙趣橫生。成功的音樂及音效的制作,會對影視節(jié)目起到畫龍點睛、錦上添花的作用。音樂與效果音與影視中的畫面是相輔相成的,生動的畫面只有配上合適的音樂及效果音才會成為亮點。音效、語言對白和音樂在影視藝術(shù)中是相互依賴彼此而共存的,同時也是相互融合的。音樂與效果音早已不單單是滿足影視制作的一種輔助形式了,而是作為豐富影視藝術(shù),將影視節(jié)目升華為視覺與聽覺藝術(shù),增加了影視節(jié)目的美感。如何正確的運用音樂及效果音才能使影視節(jié)目更加生動逼真呢?這就是我寫這篇文章的重點。

    一、音樂在影視制作中的重要性

    音樂是調(diào)節(jié)人們情感,豐富感情的一種音樂形式。音樂主要是接觸音符、樂曲的主要節(jié)奏,反映的是人們現(xiàn)實生活情感的一種藝術(shù)。影視音樂就是在影視作品中配上生動的主題音樂。自有聲電影問世以來,一般影視節(jié)目的制作都加入大量的音樂,一方面滿足觀眾聽覺上的享受,另一方面則使觀眾由于音樂的引導(dǎo)而更易于欣賞影片。影視節(jié)目充分體現(xiàn)著各種節(jié)奏功能,比如觀眾的主觀節(jié)奏、客觀節(jié)奏、導(dǎo)演心理節(jié)奏和觀眾心理節(jié)奏等等。只有音樂這種特殊的藝術(shù)形式和影視節(jié)目在節(jié)奏上是統(tǒng)一的,是互為一體的。從某種程度上說,音樂在影視節(jié)目的制作中是其他任何形式都不能替代的。為影視節(jié)目而創(chuàng)作的音樂,是影視綜合藝術(shù)中的一個重要組成部分。它的演奏通過錄音技術(shù)與對白、音響效果合成一條聲帶,隨影視節(jié)目的放映而逐漸被觀眾所感知。音樂作為一種藝術(shù)與畫面配合得當(dāng),能使觀眾在接受視覺形象時,提高和深化人們對節(jié)目內(nèi)容的.感受;影視音樂如脫離畫面單獨存在,則失去其視聽統(tǒng)一的綜合功能。音樂雖非影視節(jié)目不可或缺的一部分,但卻是影視節(jié)目中重要的一部分。

    二、效果音在影視節(jié)目中的重要性

    效果音可分為自然界的聲音和人為創(chuàng)造的聲音兩大類。有些音效可以從自然界取得,或是從現(xiàn)場收音;但是有些聲音因為現(xiàn)場做不出來,或是現(xiàn)場收音狀況不好,所以要事后由音效師配音,為了讓影視節(jié)目的效果更加精彩,通常都會配上效果音。效果音就像一個人,通過不同的方式訴說著自己種種不同的情緒。幾段音樂就可以表達(dá)哀傷的氣氛,或是緊張的情節(jié);而馬蹄聲、火車聲等效果音,更能助長情緒,來作為劇情的描述。效果音也可以幫助演員美化動作,加強(qiáng)他們肢體及臉部表情;在故事尚未進(jìn)入高潮前,效果本身也可助長氣氛的醞釀。效果音除了能加強(qiáng)喜、怒、哀、樂的襯托外,還可以借他交待時代、時間、人物身份及地點等。

    三、音樂及效果音在影視節(jié)目中的應(yīng)用技巧

    在影視制作中,配樂的方式大抵有二:一為主題曲式的配樂,這種配樂很突出,而自成一體,除了主題音樂動聽外,對電影中劇情的發(fā)展,往往沒有實質(zhì)的幫助。另一為樂劇式的配樂,仿華格納樂劇,用主導(dǎo)動機(jī),為影片中人物或某一意念之特性,而創(chuàng)作的基本音形,隨著劇情的發(fā)展與轉(zhuǎn)變而發(fā)展轉(zhuǎn)變,這種配樂方式,對劇情的發(fā)展與轉(zhuǎn)變有很強(qiáng)大的啟示力。為影視節(jié)目配樂有兩種極端而相對的觀念:一種是盡力溶入電影的結(jié)構(gòu)中,如配音般地令人不易察覺;第二種是盡量突出,令人強(qiáng)烈地感受到,這兩種觀念只要能夠與整部電影的結(jié)構(gòu)做巧妙的配合,都能夠產(chǎn)生很大的力量,配樂的真正真義就在這個配字上。

    (一)音樂構(gòu)思及效果音的制作須根據(jù)影視節(jié)目的題材內(nèi)容、風(fēng)格樣式、人物性格及導(dǎo)演的藝術(shù)總體而構(gòu)思,使音樂的聽覺形象與畫面的視覺形象相融合,體現(xiàn)綜合性的美學(xué)原則。必須做到跟隨音樂及效果音達(dá)到對節(jié)目主題的貫串發(fā)展、矛盾沖突、高潮布局,暗示劇情的進(jìn)展或延伸,達(dá)到對影視節(jié)目中主要人物的歌頌或批判,幫助明確影視節(jié)目的主要意義。必須做到通過音樂及效果音加強(qiáng)人物的動作性、心理活動,揭示人物的思想感情,表現(xiàn)人物的精神面貌,使人物的形象更加鮮明動人。音樂及效果音的制作必須做到能夠引起影視節(jié)目在時間、空間、環(huán)境的聯(lián)想,加強(qiáng)影片總的藝術(shù)結(jié)構(gòu)。

    (二)音樂構(gòu)思及效果音的制作必須與對話、自然音響效果相結(jié)合。在無聲影視節(jié)目時期,有時音樂是唯一的聲音,從頭至尾貫串全片。由于錄音技術(shù)的進(jìn)步,進(jìn)入有聲影視節(jié)目時期,除音樂之外,還可以錄制語言和自然音響效果,解脫了在無聲影視時期音樂超負(fù)荷的現(xiàn)象。影視制作必須從影視節(jié)目的真正需要出發(fā),通過結(jié)合音樂及效果音的制作,刺激人們的聽覺感受,通過旋律的起伏,和聲、色彩豐富的配器等等,更有效地表現(xiàn)聽覺形象的立體感。只有這樣才符合音樂及效果音的藝術(shù)規(guī)律,才能提高了影視節(jié)目綜合藝術(shù)的美學(xué)功能。只有這樣才能使音樂及效果音真正地發(fā)展成為影視綜合藝術(shù)的重要的有機(jī)組成部分。

    在這個金融危機(jī)隨時爆發(fā)而行業(yè)之間的競爭愈演愈烈的今天,在眾多的影視制作中,技能是生存的法則。要想一部影片、一場節(jié)目足夠吸引人們的眼球,就要做到畫面與聲音的有效結(jié)合。音樂及效果音的運用必須與節(jié)目內(nèi)容相得益彰,追求更加理想的藝術(shù)目標(biāo),必須通過精心的制作,提高觀眾的聽覺效應(yīng)。音樂及效果音的運用必須做到尋找合理結(jié)構(gòu),選擇最佳途徑,產(chǎn)生最優(yōu)效果,發(fā)揮最佳功能。

    四、怎么做聲音合成

    我常用Cool Edit Pro v2.1以及Audacity.

    Cool Edit比較專業(yè).功能比較全.要使Cool Edit功能齊全,要安裝好配套的混音插件:bbe,cep2reg,ultrafunk2,waves四個;

    Audacity操作簡單,制作效率快.

    Cool Edit只能編輯聲源.建議你把想要的視頻先轉(zhuǎn)換成音頻,再用Cool Edit進(jìn)行編輯.

    視頻轉(zhuǎn)換成音頻的軟件很多,我常用ImTOO 3GP Video Converter Wizard 3.

    我一般先用Audacity剪輯、合成等,再用Cool Edit處理、混音等.我是鈴聲制作愛好者,也擅長制作、處理各類的MOTO、個性、另類鈴聲,有機(jī)會一起探討吧!如果你要安裝Cool Edit的那些插件啊,漢化啊,使用界面工具等等時遇到什么疑問,你可以告訴我.我可以簡單明了幫你.

    以上就是關(guān)于聲音制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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