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    交互設(shè)計(jì)屬于ui嗎(交互設(shè)計(jì)屬于ui嗎知乎)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-15 19:11:50     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 876        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于交互設(shè)計(jì)屬于ui嗎的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    交互設(shè)計(jì)屬于ui嗎(交互設(shè)計(jì)屬于ui嗎知乎)

    一、ui設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)有哪些區(qū)別?

    一、UI設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)定義不同

    • UI設(shè)計(jì)指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。

    • 交互設(shè)計(jì)是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它定義了兩個(gè)或多個(gè)互動(dòng)的個(gè)體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達(dá)成某種目的。交互設(shè)計(jì)努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會(huì)復(fù)雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求。

    二、UI設(shè)計(jì)和交互工作職能不同

    • 交互設(shè)計(jì)師主要是研究用戶需求和界面的關(guān)系,并且根據(jù)這種關(guān)系,對(duì)產(chǎn)品的功能和界面交互模塊進(jìn)行設(shè)計(jì)和規(guī)劃。例如要做一個(gè)網(wǎng)站,交互設(shè)計(jì)師主要考慮的問(wèn)題是,這個(gè)網(wǎng)站的目標(biāo)人群是誰(shuí),滿足他們的什么需求,目標(biāo)用戶有什么樣的操作習(xí)慣。根據(jù)分析相關(guān)的需求調(diào)研數(shù)據(jù),交互設(shè)計(jì)師會(huì)建立一個(gè)或者幾個(gè)用戶模型,然后分析這些用戶的使用習(xí)慣,建立網(wǎng)站的設(shè)計(jì)原型,這個(gè)原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個(gè)高保真模型,但是并不需要設(shè)計(jì)元素細(xì)節(jié)和具體的視覺(jué)效果。一般來(lái)說(shuō),交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就到此為止了。

    • UI設(shè)計(jì)師,顧名思義,會(huì)更側(cè)重用戶界面的設(shè)計(jì),前面那些用戶模型、需求分析什么的,UI設(shè)計(jì)師一般不用參與,等交互設(shè)計(jì)師把這些工作都搞定了,完成了一個(gè)設(shè)計(jì)原型之后,UI設(shè)計(jì)師再對(duì)頁(yè)面的細(xì)節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和優(yōu)化,所以UI設(shè)計(jì)師的工作會(huì)根偏向視覺(jué)一些。

    二、UI交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別有哪些?

    1. UI交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別:概念

    UI設(shè)計(jì)

    UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、界面美觀等的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)主要分為實(shí)體UI和虛擬UI兩種,一般互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)常見(jiàn)的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI。

    UI交互設(shè)計(jì)

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),UI交互設(shè)計(jì)就是把交互設(shè)計(jì)的理念體現(xiàn)在UI界面上,這個(gè)比較繞一點(diǎn),大家聽(tīng)懂了嗎?

    2. UI交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別:工作人群

    UI設(shè)計(jì)相關(guān)人群:UI設(shè)計(jì)師,界面設(shè)計(jì)師,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師。

    UI交互設(shè)計(jì)相關(guān)人群: 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師,界面設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師, UX設(shè)計(jì)師, UI設(shè)計(jì)師。

    3. UI交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別:案例

    UI設(shè)計(jì)案例:UI設(shè)計(jì)主要在于通過(guò)對(duì)用戶界面的色彩,布局,文字排版等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),以保證整體界面的美觀。

    UI交互設(shè)計(jì)案例:以一個(gè)簡(jiǎn)單的UI交互為案例,例如它的交互效果是通過(guò)點(diǎn)擊UI界面中按鈕出現(xiàn)不同的圖片,那么這種將交互體現(xiàn)在UI界面上的設(shè)計(jì),它就是UI交互設(shè)計(jì)了。

    4. UI交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別:工具

    UI設(shè)計(jì)工具:

    PS(Photoshop):適用于界面設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì),手繪等。

    AI (Illustration):一般適合創(chuàng)建圖標(biāo)或者排版以及其他矢量圖。

    Sketch:適合圖標(biāo)、界面設(shè)計(jì),支持多文件分層,切片等插件。

    UI交互設(shè)計(jì)工具:

    Photoshop,AI,Sketch,Mockplus,摹客。

    以上就是UI交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別分享,希望對(duì)大家有所幫助,想要學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的小伙伴們,這些基礎(chǔ)概念一定要知道哦!

    三、交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪?

    我們常常聽(tīng)到UI設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師,在招聘網(wǎng)站上面,二者也是常常一起出現(xiàn)的,混淆在一起,讓人無(wú)法分別,那二者有什么區(qū)別呢?到底什么是ui設(shè)計(jì),什么又是交互設(shè)計(jì),現(xiàn)在 成都ui設(shè)計(jì) 公司就來(lái)講講這二者之間的分別。

    什么是交互設(shè)計(jì)師?

    一個(gè)交互設(shè)計(jì)師關(guān)注用戶的體驗(yàn),但是他們更多地著眼于如何將這種影響體現(xiàn)在用戶界面的信息架構(gòu),用戶操作的流程上。拿設(shè)計(jì)一個(gè)網(wǎng)站來(lái)說(shuō),交互設(shè)計(jì)師需要使用流程圖,線框圖將用戶與網(wǎng)站的“交互”流程,網(wǎng)站的信息架構(gòu)可視化出來(lái),以得到反饋,和確保與開(kāi)發(fā)人員的有效溝通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互設(shè)計(jì)師需要掌握一定的開(kāi)發(fā)技能。有一些招聘人員將“交互設(shè)計(jì)師”和“互動(dòng)設(shè)計(jì)師”混淆了,所以有時(shí)候交互設(shè)計(jì)師也被要求會(huì)一些Actionscript什么的。

    什么是ui設(shè)計(jì)師?

    我認(rèn)為廣義的UI設(shè)計(jì)師(即用戶界面設(shè)計(jì)師)需要能做到上面所說(shuō)的事情,但是按照現(xiàn)在業(yè)界的普遍定位,UI設(shè)計(jì)師通常需要更多的圖形設(shè)計(jì)技能。你需要熟練地使用PS或FW,你經(jīng)常上的網(wǎng)站是dribbble,你癡迷于圓角,陰影和漸變,關(guān)注每一個(gè)像素。當(dāng)然,在一些公司里,你常常要將模糊的“需求”直接轉(zhuǎn)化為用戶界面,有時(shí)候你可能也需要一些開(kāi)發(fā)技能。

    “交互設(shè)計(jì)”(Interaction Design)指一個(gè)產(chǎn)品如何根據(jù)用戶的行為而“行動(dòng)”,以及如何讓用戶通過(guò)一些控制鍵去操縱產(chǎn)品。交互設(shè)計(jì)通常通過(guò)UI(用戶界面)來(lái)體現(xiàn)。所以有的“交互設(shè)計(jì)師”也叫“UI設(shè)計(jì)師”。

    其實(shí)呢,說(shuō)句打擊小伙伴們的話,在國(guó)內(nèi),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、視覺(jué)設(shè)計(jì)師、前端工程師、信息架構(gòu)師、前端工程師...等等,它們都有一個(gè)統(tǒng)一的稱呼,叫美工。

    四、UI交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)的相關(guān)概念

    1.UI設(shè)計(jì)

    UI設(shè)計(jì)或稱界面設(shè)計(jì)(英文UserInterface Design, 縮寫為UID),它是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。

    UI偏向視覺(jué)美化方面的工作多一些,可能對(duì)前期需求分析,原型分析制作參與的不多,主要最后完成高保真的用戶界面圖,對(duì)一些美學(xué),像素學(xué),相關(guān)的網(wǎng)站關(guān)注比較多,但有很多公司UI設(shè)計(jì)除了視覺(jué)設(shè)計(jì)有的要參與前端工作,有的可能參與原型工作,比較混雜。

    2.交互設(shè)計(jì)

    交互設(shè)計(jì)(英文Interaction Design, 縮寫IXD),它主要指的是兩個(gè)或多個(gè)個(gè)體之間交流和互動(dòng)方式的設(shè)計(jì),以達(dá)成某種設(shè)計(jì)產(chǎn)品的目的。交互設(shè)計(jì)的目標(biāo)一般從“可用性”和”用戶體驗(yàn)“兩個(gè)層面出發(fā),以幫助解決用戶需求。

    交互設(shè)計(jì)師主要工作是研究用戶需求與界面體驗(yàn)之間的關(guān)系,通過(guò)各種數(shù)據(jù)分析,確認(rèn)目標(biāo)用戶,了解產(chǎn)品功能與界面的關(guān)系,分析用戶習(xí)慣,從而制定原型交互框架與UI設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)進(jìn)行溝通對(duì)接,一般情況下交互工作就是從需求到原型應(yīng)該就完成了,但現(xiàn)在有許多公司對(duì)交互設(shè)計(jì)也有設(shè)計(jì)或開(kāi)發(fā)功底的需求。

    3.UI交互設(shè)計(jì)

    從廣義上來(lái)說(shuō),UI設(shè)計(jì)是可以包含交互設(shè)計(jì)的,在這樣的情況下。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),把交互設(shè)計(jì)的理念體現(xiàn)在UI界面上,就是UI交互設(shè)計(jì)。

    綜上所述,從設(shè)計(jì)重心方面來(lái)看,UI設(shè)計(jì)的重心是色彩和視覺(jué),以界面美觀設(shè)計(jì)為主,主要考慮產(chǎn)品看起來(lái)怎么樣。而交互設(shè)計(jì)則是以用戶為中心進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)部分的設(shè)計(jì),主要考慮產(chǎn)品用起來(lái)怎么樣。而UI交互設(shè)計(jì)則需要兼顧UI與交互兩個(gè)方面進(jìn)行設(shè)計(jì),將交互的理念體現(xiàn)在UI界面上。

    以上就是關(guān)于交互設(shè)計(jì)屬于ui嗎相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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