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brotato官方網址(brunotti官網)
發(fā)布時間:2023-05-24 00:09:45
稿源:
創(chuàng)意嶺 閱讀:
63
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于brotato官方網址的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
Brotato通關全攻略全角色難5通關攻略
Brotato怎么通關呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖荁rotato全角色難5通關攻略,感興趣的玩家一起來看一看吧。
Brotato通關全攻略
通關思路:
玩近戰(zhàn):范圍負 閃避負 (幽靈除外)
玩遠程:范圍可減 閃避負(幽靈除外)
難度:01234
堆傷害(優(yōu)先種類傷害加成) 血量40(難度高可增加) 秒回、擊回(有一個就行) 護甲10以上
難度:5
有兩只BOSS 血量和傷害高 很難輸出同時又躲傷害 目前拖時間過關優(yōu)先 主堆血量 秒回 護甲
血量70以上 秒回20 護甲15以上 移速高于負3(小走位躲傷害足夠)
傷害在17波夠秒清小怪后 不再增加 轉買加血量秒回護甲 減攻擊的道具 (可前期提前鎖住,價錢低)
通用必拿道具:
樹 高機率掉血包、道具箱
包 箱子+20材料
傷疤 +15%經驗 -8范圍
外星蟲 +2血量 +1秒回 -1藥品回復
青蛙 +20拾取 +10收獲 -5閃避
外星人 +2血量 +5%傷害 +5怪量
眼罩 +5爆擊 +5閃避 -15范圍
豆老師 +30%經驗 -2擊回
鴨子 +10運氣 -1法傷
螺旋帽 +10運氣 -5%傷害
頭盔 +1護甲 -2移速
幸運符 +30運氣 -2近傷 +1遠傷
針 +2血量 +2近傷 -3攻速
拖拉機 +50收獲 -10%傷害
破嘴 +5血量 -1秒回
酸 +8血量 -4閃避
小麥 +4近傷 +2遠傷 +10收獲 -2法傷
獎牌 +3血量 +3%傷害 +1護甲 +3移速 -4爆擊
合金 +3近傷 +3遠傷 +5爆擊 -6閃避
玻璃大炮 +25%傷害 -3護甲
儀式 +6%傷害 +2擊回 -2工程
外星寶寶 +15血量 +5怪移速
戰(zhàn)士頭盔 +3護甲 +5血量 -10移速
圓頂禮帽 +15運氣 +18收獲 -5攻速 -3爆擊
fisd的遺物 100%撿道具 -12移速
土豆 +3血量 +1秒回 +3%傷害 +3移速 +5運氣
大武器 +10近傷 +5遠傷 -2護甲 -5移速
手銬 +8近傷 +8遠傷 +8法傷、固定血量上限 (前期鎖住后期拿)
狩獵獎杯 爆擊殺怪50%+1材料 (14波以前拿)
治安環(huán) 關卡結束+3%傷害 (前中期拿、后期價格高不合算)
后期堆生存必拿道具:
金屬板 +2護甲 -3%傷害
外星魔法 +8血量 +3秒回
蛋糕 +3血量 -1%傷害
什普糖 +6血量 +2秒回 -2近傷 -1遠傷
血蛭 +2秒回 +2擊回 -6收獲
強力膠布 +1護甲 -2血量 -8幸運
章魚 +12血量 +5擊回 -8爆擊
機械手臂 +6護甲 +6工程 -3秒回 -3擊回
急救包 +8秒回 -15運氣 熊貓 +12血量 +25運氣 -12%傷害
近戰(zhàn)必拿道具:
精通 +6近傷 -3遠傷
爪子樹 +1近傷 +3爆 -1血量
水蚤 +12%傷害 -12范圍
小肌肉仔 +3近傷 +5血量 -15范圍
土地神 +10近傷 +5法傷 -20范圍 -20拾取
遠程必拿道具:
鏡頭 +1遠傷 -5范圍
大手帕 額外穿透一個怪 -10%傷害
肥料 +8收獲 -1近傷
重型子彈 +5遠傷 +10%傷害 +10范圍 -10攻速 -5爆擊
南瓜 +15穿透傷害 -2%傷害
變異 +1遠傷 +1法傷 -3移速
有胡子的寶寶 殺死怪物 尸體發(fā)射一發(fā)子彈(子彈遠程傷害)
獨臂
獨臂前期拿幽靈斧頭過渡,加成打到100就換高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因為有斧頭根本不缺傷害
和平主義者
和平主義者:
就拿閃避、護甲、生命上限、生命恢復
速通難5 必玩英雄
一、武器
開局武器選的斧子,后面有什么虛靈武器拿什么,優(yōu)先合成斧子、燧石,前期靠法杖數量和攻速屬性,加快刷血速度。
武器一定要搭配拿,前期全拿法杖的后果就是后面來不及清怪,不清怪就沒經濟,沒經濟就涼涼,血再多也沒用。
前期物品刷新價格很便宜,所以先刷武器,很多道具都是陷阱,價格貴,性價比低,能不拿就不拿。
二、道具
很多道具都沒用,負屬性是減護甲、生命竊取的可以選,加攻速減傷害的前期也可以選,貴的道具后期基本不碰。
三、屬性
屬性的等級屬性的優(yōu)先級,性價比高于一切:
1、攻速:加到50%時候感覺明顯,可以加快法杖刷血效率。
2、范圍:一般1級范圍不選,加到150可以不加了,斧子加了范圍后期很好用。
3、近戰(zhàn)傷害、傷害:武器傷害面板低于40的時候優(yōu)先選近戰(zhàn)傷害,除非刷出的傷害等級高于近戰(zhàn)傷害等級。
4、閃避:前期可以先不選,除非有高等級,因為道具里面也有加閃避的,后期必須加到90%,最后打BOSS太好用了。
5、生命、生命再生:在血量沒超過50之前基本不考慮生命再生,后期全是1級的屬性選擇里面,生命再生的性價比較高。
節(jié)儉者
節(jié)儉者前期等于白板,特殊能力沒有任何作用,前期存錢抵不過通貨膨脹是虧的,該花就花。
后期節(jié)儉者擁有僅次于惡魔(差很多)的經濟轉化戰(zhàn)力能力,15波以后商店嚴重通貨膨脹,除了核心裝備以外不要做任何消費,全部錢存著轉化成傷害,可以輕松堆出100~200的傷害加成,也就是說節(jié)儉者后期的傷害可以自動畢業(yè)。
所以從特點倒推回玩法,就應該選擇帶aoe清兵快的武器,前期當白板玩,加點忽視輸出傾向生存,后期把錢存起來一口氣獲得極強的輸出能力,配合aoe武器秒怪,彈弓就很合適。
節(jié)儉者的運營過程其實就是反向的惡魔,惡魔是后期自動獲得超強生存能力,所以前期堆輸出,節(jié)儉者是后期自動獲得超強輸出能力,所以前期堆生存。但由于游戲節(jié)奏是前期需要輸出后期需要生存,所以節(jié)儉者比惡魔弱很多,但運營合適還是有強度過難5不算很難的
法師
整體思路就是:屬性傷、血量、秒回、護甲,主疊這4個屬性就行了。
個人不喜歡把閃避弄到負,閃避為0,代表每次攻擊都會中,我寧愿點1、2點閃避,萬一觸發(fā)了就是血賺,再怎么疊護甲,boss打你一下,也有5點血以上,觸發(fā)即血賺,留個夢想。這次是沒機會點,那也就沒有了。
這里想說一下:【拳套】+3擊退。
因為噴火器是沒有擊退的,對于沒有擊退的武器,買一個擊退,雖然只有3,但收益無限高,尤其是這種射速快的。
然后就是:
【萌萌猴】是真的好用。
【疤痕】早期拿也很好用,極力推薦。
是被低估的好用道具(因為不是直觀的傷害或者防御)。
法師應該還會嘗試不同的流派。
6【火把】流,以及【雷刀】流!!
【雷刀】玩起來是真的爽!!!!秒天秒地秒空氣!!!
受虐狂
整體思路就是全局都在堆肉。
前期就無腦盯著收獲 護甲 盾三樣東西拿,幸運看經濟情況盡量中期再補,其他一概不要(所有減輸出的副作用除了攻速都可以無視,包括百分比輸出,攻速也可以減一點,保持0左右就行了,),10關前只要有護甲和盾輸出就不會缺,中期一個獻血之后也不會缺了,然后開始堆肉。
最后boss關就無腦跑,沒怎么走位也一直維持著接近滿血
狂人
核心裝備:狩獵獎杯。需要拿狂人贏過一次任意難度解鎖。拿到直接恰
優(yōu)先暴擊傷害,近戰(zhàn)傷害。生命值,護甲,生命竊取。幸運前期點一點,10回合前拿到狩獵獎杯無腦過。一回合700+材料
武器六精準,優(yōu)先盜賊之刃偷錢。閃避無所謂??袢隋X非常多。有狩獵基本是其他職業(yè)兩倍錢。拿道具堆屬性
工程師
前期靠炮塔,中后期怪密集靠地雷!
主要回血靠醫(yī)療,到最后也才一個紅扳手四個紫,一個螺絲刀,前期有工程拿工程沒有拿護甲和血量,道具拿猴子和肉難的就11.13.18幾個沖鋒怪需要靠轉圈躲轉一會兒去醫(yī)療附近吃一口
扳手前期過渡后期全合成一個紅的放手里拍怪就行了,多了沒用,這種游戲都是aoe才強,螺絲刀才是輸出主力
企業(yè)家
企業(yè)家六盾起手,然后多選種地道具天賦,如果生存壓力大可酌情補充生命護甲或補一手幸運,買增加補給品回血的道具,同時可以選擇性價比高的攻擊速度天賦或道具,等甲上來攻速上來就清得動怪了。后期種田收益200+,配合打折買買買堆防御向,甚至可以站擼boss。
或者六彈弓起手,然后用強大的掃貨能力堆出極高的攻速,我是堆到了100+,同時買增加推動能力的道具,怪基本近不了身,之后堆防御向過boss即可。
游俠
游俠帶雙散彈,兩個會爆炸的槍,一個20殺加1血棒子,一個沖鋒槍,中后期棒子換加特林,也可以多搞幾個爆炸槍清怪效果很好。那個加血棒子不受-50%血量修改影響,可以疊疊血
多面手
多面手玩法:
近戰(zhàn)武器仙人掌棍
遠程后期換重型
主加近戰(zhàn)傷害 沖進怪堆亂砍
農夫
農夫玩法:
手掌開局六盾流
拿到第一面盾就把初始賣掉,別讓倉檢機制刷徒手,第一回合不出盾就重來。
六盾前一直刷商店買盾。
如果十一波前還沒藍盾就合一個。
中期點范圍吸血,稍微點一點防,后期拉防補閃
不要賣初始手掌!不要執(zhí)著六盾!手掌也要買!總之先拼命把收獲堆高!目標是4盾2掌!最后變5盾1紅掌!總之!一定要在前期就堆高收獲!
前幾升級全部堆收獲,收獲堆到100多就正常打了。這英雄要打n5只能茍,多拿點手掌靠收獲潤就行了。
惡魔
前期終極貪比,6輪之前1滴血0滴血都行,前兩輪把電擊槍搞到6把,之后4輪刷道具,最好出香腸+蛇,經濟類道具多拿,6輪后看胡不胡。升級拿收獲、幸運、屬性傷害這些,中期找噴火槍,沒有的話如果電擊槍等級都起來也行,配合香腸加蛇也能清了怪。
野人
用野人,6木棍,初期6白,慢慢升成6藍即可,屬性方面優(yōu)先生命閃避近戰(zhàn)攻擊傷害=暴擊=攻速生命偷取。生命大于100閃避大于50后,可以優(yōu)先補后面的屬性了,只要生命閃避達標,就可以站擼了(野人有擊回,因此恢復項不成問題)。且野人因為武器便宜,恢復有基礎因此省去2大資源的投入??梢源娲罅康腻X用來補強其他屬性,如果初期拿到存錢罐那就起飛了,15波開始刷商店刷到20。
野人如果你初期走位比較差,躲不開遠程的子彈,那么可以4樹枝2長矛,長矛可以打到遠程怪,但是長矛的DPS不如木棍,而且攻速慢不太契合擊回。后期坦度起來以后再換6樹枝。
大壯
大壯:
大壯,抗不抗揍主要看閃避以及恢復,護甲是百分比減傷,10點甲-50%,30點甲-70%,相差20點只減傷20%,這20點護甲換算成閃避能有60%了。因此除了騎士其他職業(yè)護甲3-10點就行了,再多收益不大。再看恢復,大壯生命加成,因此必然是生命恢復生命偷取。生命偷取滿值1秒10點,5秒50點血。而生命恢復是1秒回10%血(滿值),大壯血量輕松上200,這時候如果你有20+的恢復,1秒大概回8點血,配合閃避絕對是死不了的。
另外這類初始有負面屬性的人物,負面屬性不是特別致命可以就不堆了,比如大壯的-速度對于大壯這個有生命加成的人來說,除了玩的難受一點對生存其實沒什么影響,畢竟屬性堆的對站擼都沒事,沒必要浪費那-20屬性的點數。但是有些職業(yè)就不行,比如多面手天賦-傷害,你就不能不堆傷害了,這個是要后期頂正才行的。
大嗓門
思路打法
開局燧石開,疊攻速
1-4波盡量只留2級燧石和2級斧頭
4波后堆6藍湊幽靈加成,搭配是4燧石2斧頭
2斧頭疊傷害+保證AOE,燧石疊攻速
這是試下來最舒服的配比
3斧頭傷害后期完全溢出但攻速會少50%以上容易暴斃
1斧頭疊傷慢要很晚才能保證秒沖鋒的大怪
升級加點完全拋棄收獲,一點都不要點
第一優(yōu)先點閃避,30%閃避+6幽靈套就夠疊滿閃避
第二優(yōu)先是前2點近戰(zhàn)+攻,保證燧石能一下秒小怪,一般8波前需要點1-2點,8波結束后一般不需要點
第三優(yōu)先是攻速,但僅限第九波結束前,九波結束后不需要點
第四是移速,跑的快非常重要,大嗓門想多清怪還是比較依賴移速
第五是護甲,9波結束開始就要慢慢補護甲,幽靈自帶-5,要補起來還是比較慢
生命回復和竊取都是9波后隨便點幾點,不是很重要
暴擊打死不點
生命在15波以后可以慢慢補,新版本升級+血后生命其實已經不怎么缺
8波結束就可以開始補幸運了,20-40都可以
道具優(yōu)先拿的,只說對大嗓門比較關鍵的,有些通用的就不說了(比如多樹)
1.+15經驗-8范圍,達到25級必備道具,25級必出紅色天賦
2.撿材料8%概率+1血,關鍵回血裝,有多少拿多少
3.拾取范圍+30,搭配2的
4.5血5%傷害+5%敵人,根據自己狀態(tài)判斷拿不拿,一般的話8波前拿2個,8波結束開始無腦拿
5.消耗品回血+1,也是搭配2的
總體來說大嗓門的核心就是不斷沖怪堆殺人疊BUFF同時抵消負收獲虧的錢和經驗
恢復在中前期非常依賴撿材料概率回血以及樹掉的回血,因為怪太多,靠自身的吸血和秒回肯定是不夠的
最難的一關是第八波,燧石開不可能秒沖鋒怪,防御端只有大約40%左右閃避護甲還是負的,被沖鋒撞到掉血很多
第八關過了后面基本就是砍瓜切菜越來越順
異變體
異變特性就是主要靠升級提升屬性,商店主要用于提升武器。升級提升屬性和商店道具最大的區(qū)別就是升級的提升是沒有負面效果的,所以提升效率比道具高。這次版本更新之后,每次升級會加一滴血,所以升級收益更大了。重點是更新后收獲這一詞條不僅得材料還加經驗,對異變體來說非常香。開局用木棍,六個白木棍自帶的傷害前中期就完全夠用了,升級都不需要點傷害,中后期可以換彈弓,或者走屬性玩噴火器,這兩種清怪能力很強。另外玩異變體的重點,升級選擇的時候優(yōu)先考慮高品質的,這樣提升效率高。
老叟
電擊槍開局,前期刷出電擊槍,另外配火棍或者法杖,過渡到噴火器之后就輕松很多,多加收獲和幸運,適當加屬性傷害,中期搞到噴火器之后就起飛,這版本噴火器配生命吸取非常強,傷害也很高可以雙殺boss
博學家
就是跑圖撿材料,2紅武器1紫3二級,起手拿彈弓,近戰(zhàn)用仙人掌錘,仙人掌錘算半個遠程,仙人錘針全圖飛跑圖撿材料砍樹就好了根本不缺傷害
騎士
騎士全期都要堆護甲和回血
前期可以拿點幸運,我一般堆到20,看著堆就行,前期不用急著傷害,長矛的傷害完全夠,到中期打不動再點攻擊,移速也要點一點,不然中期清不動小怪的時候沒移速會很難受(我的移速先不說),等到后期回血護甲起來,除了最后一關基本可以在怪堆里竄了。
思路就是堆護甲 回血,適當點點移速,最后打boss溜這墻躲子彈就行。
建議想玩究極回血流的最好前期就出紅沙發(fā)和那個減10移速的道具
醫(yī)生
醫(yī)生搭配:
6剪刀 沙發(fā)+墊料+獻血 PS:秒回上限50 達到后補移速
病人
病人套路
6刀片 墊料+獻血 堆攻速減范圍 進怪堆狂砍
Brotato道具大全全道具效果一覽
Brotato道具有很多,那么所有的道具效果如何呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖荁rotato道具大全,一起來看一看吧。
Brotato全道具效果一覽
樹 高機率掉血包、道具箱
包 箱子+20材料
傷疤 +15%經驗 -8范圍
外星蟲 +2血量 +1秒回 -1藥品回復
青蛙 +20拾取 +10收獲 -5閃避
外星人 +2血量 +5%傷害 +5怪量
眼罩 +5爆擊 +5閃避 -15范圍
豆老師 +30%經驗 -2擊回
鴨子 +10運氣 -1法傷
螺旋帽 +10運氣 -5%傷害
頭盔 +1護甲 -2移速
幸運符 +30運氣 -2近傷 +1遠傷
針 +2血量 +2近傷 -3攻速
拖拉機 +50收獲 -10%傷害
破嘴 +5血量 -1秒回
酸 +8血量 -4閃避
小麥 +4近傷 +2遠傷 +10收獲 -2法傷
獎牌 +3血量 +3%傷害 +1護甲 +3移速 -4爆擊
合金 +3近傷 +3遠傷 +5爆擊 -6閃避
玻璃大炮 +25%傷害 -3護甲
儀式 +6%傷害 +2擊回 -2工程
外星寶寶 +15血量 +5怪移速
戰(zhàn)士頭盔 +3護甲 +5血量 -10移速
圓頂禮帽 +15運氣 +18收獲 -5攻速 -3爆擊
fisd的遺物 100%撿道具 -12移速
土豆 +3血量 +1秒回 +3%傷害 +3移速 +5運氣
大武器 +10近傷 +5遠傷 -2護甲 -5移速
手銬 +8近傷 +8遠傷 +8法傷、固定血量上限 (前期鎖住后期拿)
狩獵獎杯 爆擊殺怪50%+1材料 (14波以前拿)
治安環(huán) 關卡結束+3%傷害 (前中期拿、后期價格高不合算)
金屬板 +2護甲 -3%傷害
外星魔法 +8血量 +3秒回
蛋糕 +3血量 -1%傷害
什普糖 +6血量 +2秒回 -2近傷 -1遠傷
血蛭 +2秒回 +2擊回 -6收獲
強力膠布 +1護甲 -2血量 -8幸運
章魚 +12血量 +5擊回 -8爆擊
機械手臂 +6護甲 +6工程 -3秒回 -3擊回
急救包 +8秒回 -15運氣 熊貓 +12血量 +25運氣 -12%傷害
精通 +6近傷 -3遠傷
爪子樹 +1近傷 +3爆 -1血量
水蚤 +12%傷害 -12范圍
小肌肉仔 +3近傷 +5血量 -15范圍
土地神 +10近傷 +5法傷 -20范圍 -20拾取
鏡頭 +1遠傷 -5范圍
大手帕 額外穿透一個怪 -10%傷害
肥料 +8收獲 -1近傷
重型子彈 +5遠傷 +10%傷害 +10范圍 -10攻速 -5爆擊
南瓜 +15穿透傷害 -2%傷害
變異 +1遠傷 +1法傷 -3移速
有胡子的寶寶 殺死怪物 尸體發(fā)射一發(fā)子彈(子彈遠程傷害)
土豆兄弟《Brotato》技工攻略
土豆兄弟《Brotato》技工攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理土豆兄弟《Brotato》技工攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。
土豆兄弟《Brotato》技工攻略
很煎熬的一個角色,全難五最后的絆腳石
+175%的爆炸傷害,每一點元素傷害+4%爆炸范圍
-100%的傷害,-50%護甲修改
這個角色出門裝基本是綁定木板了,即吃元素傷害又是爆炸的武器,白色里面木板好像屬于獨一份。但問題也隨之出現,木板本身爆炸范圍非常小,元素傷害和遠程傷害幾乎一樣難疊的情況下,前期木板實際覆蓋的范圍,可能和其他揮砍類近戰(zhàn)不相上下,再加之木板本身攻擊間隔很長,導致這個角色極易被小怪蹭到,抑或是被空客怪大牛頭怪騎臉,但自身所帶的減護甲DeBuff,又讓他生存堪憂,同時他又有著許多長攻擊間隔近戰(zhàn)的通病,打Boss困難戶,當時著實給樓主帶來不少困擾。
樓主的解決方案是木板不行就擴充輸出手段,簡而言之,看到能用的爆炸就拿,就比如我這把拿的辣醬和地雷這種,或者狂怒什么應該也可以,輸出基本上就靠它175的爆傷增益。屬性拿取元素傷害肯定是第一位,最胡的情況后期換成等離子大錘或者核彈,傷害直接起飛;奇怪的書也是一種選擇,后期大概能給木板的單次傷害提高三分之一左右,也可以大幅提升工程系爆炸物傷害;但如果像樓主這種,沒刷到好武器,奇怪之書最后一波才來,就可以考慮擺爛了,后期的構筑圍繞選取的爆炸道具進行,辣醬就多選一些生命值,多選幾個花園,甚至換一把修枝剪刀也可以,個人感官后面幾波的輸出,辣醬能占40%以上,如果選擇的狂怒,也可以適當考慮近戰(zhàn)傷害,理論上狂怒配合上高爆炸范圍,是具有極高的上限的。
其他方面來說,前期的攻速還是非常重要,也可以適當補一些范圍改善手感,這個就因人而異了。護甲盡管提升很小,但樓主的建議還是能補則補,這角色實在太需要生存屬性了,10左右,相當于其他角色20左右也能極大提升你的游戲體驗。再說一些關于打BOSS的細節(jié),如果你不是我說的前兩種很胡的情況,還是建議別跟BOSS硬剛,繞著清小怪就行了,你的爆炸范圍很大,有時候就是走著走著就炸死了。
還有一點,技工通關解鎖的爆裂彈,對于其他角色有些答辯,但是對技工來說提升還是非常大的,如果真的只是卡技工卡很久了,可以考慮先找個低難度通了,前提是你不怕玩其他角色污染卡池
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