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- 趙立新被換臉連累《突圍》劇組,還有哪些劣跡藝人也曾被AI換臉過(guò)?
- 智能游走戰(zhàn)場(chǎng)《生死狙擊》AI機(jī)器人“小淘氣”
- 這款多人生存射擊游戲,可以利用AI去陷害對(duì)手
- 反ai作畫最先哪個(gè)國(guó)家
- 那個(gè)聲稱“摧毀人類”的機(jī)器人索菲亞,幾年過(guò)去,現(xiàn)在怎么樣了?
AI反叛的科技作品(ai反叛的科技作品有哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于AI反叛的科技作品的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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趙立新被換臉連累《突圍》劇組,還有哪些劣跡藝人也曾被AI換臉過(guò)?
趙立新因?yàn)椴划?dāng)?shù)难哉摫环鈿?,連累《突圍》節(jié)目組連夜將趙立新所演的角色AI換臉,與趙立新同樣經(jīng)歷過(guò)AI換臉的藝人大有人在,比如黃海波、王學(xué)兵、劉露等藝人都經(jīng)歷過(guò)這種事件。一部影視作品人備案到上映這段期間,一旦演員發(fā)生丑聞成為劣跡藝人,對(duì)于作品和劇組來(lái)說(shuō)都是滅頂之災(zāi),如果只是配角只要?jiǎng)h掉戲份就行,要是主要演員就不是簡(jiǎn)單的刪除內(nèi)容就可以了,要不就換人重拍,另一種就是用AI換臉代替,無(wú)論哪種都困難重重。
一、趙立新封殺后,連累節(jié)目組用AI換臉替換
《突圍》這部劇早在兩年前就拍好,拖到兩年后播出的主要原因是因?yàn)橼w立新發(fā)表了不健康的言論,受到官媒的譴責(zé)而導(dǎo)致封殺,至今只能在小劇場(chǎng)演出。《突圍》這部作品也受到了牽連,節(jié)目組只好將趙立新所扮演的呂德光書記這個(gè)角色用AI高科技換臉技術(shù)進(jìn)行補(bǔ)救,側(cè)臉的鏡頭全部模糊處理,其余的片段是用中遠(yuǎn)景來(lái)取代,即使如此人們還是可以從大概的輪廓看出是趙立新。
二、黃海波在《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》當(dāng)中的角色被換臉
黃海波吸食犯法藥物入獄,現(xiàn)在已經(jīng)出獄,演藝事業(yè)從此停止,想要復(fù)出已經(jīng)是不可能的事情。當(dāng)時(shí)拍攝《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》的時(shí)候,導(dǎo)演非常欣賞黃海波的演技于是讓他出演崔六郎這個(gè)重要的角色,可惜不能過(guò)關(guān),最后只能刪除這個(gè)角色的鏡頭,實(shí)在刪不了的只能用AI換臉的技術(shù)完成。
三、劉露出演的《三千鴉殺》,角色換臉導(dǎo)致面目全非
劉露在《三千鴉殺》中扮演青青,本來(lái)作品已經(jīng)殺青要上映的時(shí)候,卻因?yàn)閯⒙稊y帶危險(xiǎn)品進(jìn)入火車站,不但不聽警告,還大鬧火車站并口出狂言,造成不好的影響,最后被電視臺(tái)解約。當(dāng)時(shí)《三千鴉殺》的劇組只好臨時(shí)找人換臉補(bǔ)拍,因?yàn)闀r(shí)間倉(cāng)促,最后換臉出來(lái)的效果非??植馈?span style="display:none">sKC創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營(yíng)銷策劃公司
四、仝卓新戲《了不起的兒科醫(yī)生》中的角色被換臉
仝卓可謂是完美的解釋了什么是“作死”,在直播中自曝是通過(guò)舞弊進(jìn)入大學(xué),此事經(jīng)過(guò)調(diào)查后情況屬實(shí),有關(guān)人員全部徹查。而仝卓剛拍的作品《了不起的兒科醫(yī)生》也作出相應(yīng)的補(bǔ)救,可以刪的鏡頭全刪,不能刪的找人補(bǔ)拍。還好當(dāng)時(shí)仝卓并不出名,戲份并不多,否則小制作的劇組將血本無(wú)歸。
五、王學(xué)兵因?yàn)椴煌仔袨檫B累多部作品被AI換臉
王學(xué)兵是一位有實(shí)力的演員,可惜跟黃海波一樣,吸食犯法藥物自毀前程,導(dǎo)致所拍的幾部作品受到連累。當(dāng)時(shí)陳建斌所拍的電影《一個(gè)勺子》中,王學(xué)兵出演的角色戲份不多,直接刪除正面鏡頭,用背面或場(chǎng)外聲音代替,總算是可以勉強(qiáng)上映??墒菤v史大劇《大秦帝國(guó)之崛起》劇組可就遭殃了,王學(xué)兵出演的是劇中重要角色白起,后來(lái)請(qǐng)來(lái)邢佳棟補(bǔ)拍來(lái)替換王這兵的戲份。
以上這些劣跡藝人都曾經(jīng)被AI換臉過(guò),這門技術(shù)成為了當(dāng)今劇組救急的措施,每一位演員都要潔身自好,不要因?yàn)椴涣夹袨椋瑲Я俗约旱拿篮们熬昂蛣〗M所有人員辛苦換來(lái)的勞動(dòng)成果。當(dāng)出現(xiàn)這種問(wèn)題,除了AI換臉就沒(méi)有任何防患于未然的措施嗎?有關(guān)部門應(yīng)該加大處罰力度,只要是劣跡藝人就不可以復(fù)出,不給予任何再當(dāng)公眾人物的機(jī)會(huì)。
智能游走戰(zhàn)場(chǎng)《生死狙擊》AI機(jī)器人“小淘氣”
不斷的迭代游戲版本,并加入更多的驚喜內(nèi)容,是《生死狙擊》手游長(zhǎng)盛不衰的主要法寶;在國(guó)慶期間推出的“捍衛(wèi)者計(jì)劃”活動(dòng)中,游戲首次推出了智能AI戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)器人—小淘氣。小淘氣可以完全免費(fèi)獲得,相信關(guān)注活動(dòng)的玩家必然已經(jīng)將其收入囊中了。那么趁著這次機(jī)會(huì),我們來(lái)講一講升階后的小淘氣到底有哪些變化,在實(shí)戰(zhàn)中小淘氣表現(xiàn)如何,本篇內(nèi)容將會(huì)為你一一揭曉。
絕對(duì)領(lǐng)先的AI技術(shù),吊打波士頓動(dòng)力機(jī)器人
近年科技界最熱門的領(lǐng)域當(dāng)屬AI科技,在現(xiàn)實(shí)里將AI與機(jī)械完美結(jié)合的是一家來(lái)自美國(guó)的波士頓動(dòng)力公司,這家公司所開發(fā)的機(jī)器狗目前已經(jīng)可以做到穿越各種地形以及做出翻跟頭等高難度動(dòng)作,而本篇內(nèi)容中的小淘氣,無(wú)論是智能程度還是實(shí)戰(zhàn)實(shí)用性,都是顯著超越了波士頓動(dòng)力機(jī)器人的存在。
外觀上,小淘氣相較于波士頓動(dòng)力機(jī)器人采用了更為先進(jìn)的雙足設(shè)計(jì),整體更為靈活,在升階至不同階段時(shí),外觀也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的升級(jí)。
在1-2階的形態(tài)下,小淘氣外觀以銀色為主色調(diào),前體采用了自動(dòng)變換的表情設(shè)計(jì),武器則掛載在機(jī)身主體下方,依靠尾巴的晃動(dòng)進(jìn)一步完成自身的平衡;升階至3階后,小淘氣整體色調(diào)由銀色轉(zhuǎn)為機(jī)械黃;而小淘氣一旦升至5階,整體色調(diào)由機(jī)械黃進(jìn)化為更加耀眼的赤金色,并且掛載武器的外觀發(fā)生了改變,添加了自動(dòng)開火的動(dòng)畫效果,更具侵略性;同時(shí)整個(gè)機(jī)械體增加了光輝的散射光效,頭部模型也變得更具科技風(fēng)。
輔助輸出有驚喜,不需要操作的戰(zhàn)斗助手
裝備小淘氣會(huì)占用副武器欄位,而在游戲中若是要切出小淘氣,出現(xiàn)在畫面中的會(huì)是一只遙控器。玩家需要點(diǎn)擊釋放按鈕將小淘氣放置至周邊位置,釋放后玩家無(wú)需操作小淘氣,小淘氣在游戲中會(huì)跟隨玩家,AI技術(shù)會(huì)輔助其鎖定敵人并自動(dòng)開火。
對(duì)小淘氣進(jìn)行升階可以進(jìn)一步提升小淘氣的屬性,在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有更為耀眼的表現(xiàn)。隨著品階的升級(jí),小淘氣將會(huì)在便攜性、穿透性、初始血量和傷害能力上得到全方位的提升。
在通過(guò)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)后可以發(fā)現(xiàn),很多時(shí)候小淘氣的暴力輸出常常會(huì)給我們帶來(lái)驚喜,主動(dòng)吸引火力吸收傷害,殘血后還會(huì)鎖敵自爆。這樣的一個(gè)實(shí)用性強(qiáng)且完全不需要額外操作的給力助手,相信每一位玩家都值得擁有。當(dāng)前捍衛(wèi)者計(jì)劃正在進(jìn)行中,還沒(méi)有小淘氣的童鞋記得及時(shí)登錄游戲,參與活動(dòng)進(jìn)行領(lǐng)取哦!
這款多人生存射擊游戲,可以利用AI去陷害對(duì)手
大約在PUBG爆紅以前,歐美游戲業(yè)界曾流行一個(gè)"PvPvE"的概念。同期的一些熱門產(chǎn)品,包括《DayZ》《H1Z1》《方舟:生存進(jìn)化》,既有玩家之間的對(duì)戰(zhàn),又能四處打怪,融合了PvP與PvE玩法,讓這一概念贏得了不少話題。
PUBG的爆紅打亂了這類游戲的節(jié)奏。很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),側(cè)重于單局PvP、刪減PvE內(nèi)容的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲涌現(xiàn),"吃雞"一詞的風(fēng)頭完全蓋過(guò)了PvPvE。
但在那以后,也不是沒(méi)有游戲堅(jiān)持這條路線。
比如《逃離塔科夫》,一直沒(méi)刪NPC陣營(yíng),不斷試錯(cuò),最終火了一把;Crytek的《獵殺:對(duì)決》也把追殺魔怪,與大戰(zhàn)其他賞金獵人的玩法相融,如今正式版在Steam上特別好評(píng)。
幾年來(lái),PvPvE這個(gè)略顯拗口的概念還是沒(méi)出圈,但它的可能性正在逐漸被證明。
在這個(gè)概念下,最近一款值得關(guān)注的游戲是《Scavengers》,此前公布過(guò)一個(gè)宣傳片,從觀感上說(shuō),游戲挺值得期待。
這款游戲來(lái)自MidwinterEntertainment,一家2016年成立的新工作室,但工作室成員都是業(yè)界老兵。
主創(chuàng)JoshHolmes,2009年參與《光環(huán)》系列制作,歷任《光環(huán)4》創(chuàng)意總監(jiān)、343工作室負(fù)責(zé)人。工作室成員作品列表中,包括《光環(huán)》《戰(zhàn)地》等知名射擊游戲系列,經(jīng)驗(yàn)豐富。
他們的《Scavengers》也是一款將PvP與PvE玩法結(jié)合起來(lái)的生存射擊游戲,并且就PvPvE這個(gè)概念,展露出一些屬于自己的特點(diǎn)。
這是一款偏科幻背景的游戲。故事設(shè)定是小行星擊碎月球,地球變成冰封廢土,氣溫極低,又因?yàn)樾⌒行菐?lái)的病毒橫行,人類只能在高級(jí)AI"母體"庇護(hù)下,居住在地外,時(shí)不時(shí)需要回到地表,收集資源,以獲取母體獎(jiǎng)勵(lì)。
而從機(jī)制設(shè)定來(lái)說(shuō),單局游戲需要三名玩家組隊(duì),總計(jì)20隊(duì)60人,以沙盒PVE和等級(jí)PVP的混合模式開展競(jìng)爭(zhēng),既要搶玩家手里的"數(shù)據(jù)點(diǎn)",又要應(yīng)付地球現(xiàn)任原住民的威脅。
這套PvPvE設(shè)計(jì),與《Scavengers》的生存系統(tǒng)組合在一起,將單局游戲體驗(yàn)主要?jiǎng)澐譃槿齻€(gè)階段:探索、狩獵、脫身。
第一階段是探索,很好理解,就是玩家常說(shuō)的"撿垃圾"。但在《Scavengers》里,玩家不僅要搜集物資,還得先應(yīng)付惡劣天氣,保證體溫、饑餓、健康等生存值。
第二階段,狩獵,是區(qū)分《Scavengers》與同類游戲的重要階段。所謂狩獵,既包括狩獵玩家對(duì)手,也包括狩獵AI敵人?!禨cavengers》設(shè)置了三個(gè)AI陣營(yíng):地球剩余人類"地外來(lái)客"、感染了病毒的人類"爆炸蟻",以及鹿、狼、熊等野生動(dòng)物。
由于開發(fā)商MidwinterEntertainment隸屬于一家科技公司,英礴(Improbable),旗下的游戲開發(fā)工具SpatialOS,支持在無(wú)縫大地圖中創(chuàng)造更智能的AI,《Scavengers》就應(yīng)用這套技術(shù),在游戲中設(shè)置300個(gè)相對(duì)聰明的AI對(duì)手。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo),實(shí)際上是讓PvP與PvE玩法結(jié)合得更深度一些。
一方面,團(tuán)隊(duì)希望讓玩家的戰(zhàn)術(shù)有一定自由度,可以選擇打怪,也可以選擇與其他玩家競(jìng)技;另一方面,通過(guò)玩法融合加深戰(zhàn)術(shù)的豐富程度,也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一大目標(biāo)。
根據(jù)開發(fā)者采訪,一個(gè)很好的戰(zhàn)術(shù)案例就是,你可以利用AI。雖然沒(méi)法整張地圖放風(fēng)箏引怪,但玩家確實(shí)能夠吸引AI的注意,引誘它們,作為陷阱去迫害對(duì)手。這是一個(gè)玩點(diǎn),或許也是一種直播賣點(diǎn)。
無(wú)論是與AI作戰(zhàn),還是與玩家競(jìng)爭(zhēng),最后都會(huì)進(jìn)入單局游戲的第三階段,脫身。
由于玩家的最終目標(biāo)是收集數(shù)據(jù)點(diǎn)并逃離地球。等"母體"派遣運(yùn)輸船前來(lái)地表,飛船便會(huì)成為最終的角斗場(chǎng),玩家幸存下來(lái)才可以登船離開。但并非只有一支隊(duì)伍可以獲勝,可能會(huì)有多支隊(duì)伍成功逃離。
由于數(shù)據(jù)點(diǎn)可以在地圖上存儲(chǔ),只要能登船,即使你被淘汰,隊(duì)友也可以通過(guò)克隆,復(fù)活你的角色,全隊(duì)三人都被消滅才算失敗。而勝利乘坐運(yùn)輸船脫身的隊(duì)伍,將按照收集到的數(shù)據(jù)點(diǎn)給予獎(jiǎng)勵(lì)。
簡(jiǎn)而言之,在《Scavengers》里,玩家的選擇不是落地就剛槍,而是豐富了生存階段,并且與環(huán)境、AI產(chǎn)生更多互動(dòng),從中融入競(jìng)技玩法,并且在第三階段的飛船附近爆發(fā)最終沖突。
圍繞這一核心玩法,《Scavengers》也提供了較為豐富的物資與戰(zhàn)斗元素,玩家可以通過(guò)撿垃圾找到各類物資,開展研究并解鎖升級(jí),打造裝備。不同類型的角色也會(huì)有不同技能。
在場(chǎng)景中發(fā)現(xiàn)碎片,之后可制造出各類武器、物品和防護(hù)升級(jí)。比較特別的是,制造需消耗時(shí)間,物資越復(fù)雜,制造時(shí)間越長(zhǎng)。
綜合來(lái)看,《Scavengers》是一款元素豐富、拉長(zhǎng)了一定節(jié)奏、又更側(cè)重PvPvE整體設(shè)計(jì)的生存射擊游戲。該有的玩法都有,質(zhì)量也有一定保證。
與《逃離塔科夫》等游戲一樣,《Scavengers》也經(jīng)歷了多次測(cè)試,北京時(shí)間11月6日(周五早9點(diǎn))至11月9日(周一早9點(diǎn)),將是游戲第8次Playtest。
任何玩家都可以參與,只需在進(jìn)入游戲官網(wǎng),找到"點(diǎn)擊注冊(cè)"按鈕,輸入郵箱,確認(rèn)即可注冊(cè)。
這一注冊(cè)就意味著參與測(cè)試,測(cè)試資格也給得很爽利,官方會(huì)通過(guò)郵件自動(dòng)給你發(fā)放Steam測(cè)試碼。本周五開測(cè)就可以激活使用。
值得一提的是,這次官方也首次開通了亞太服務(wù)器測(cè)試,你要是在嘗鮮過(guò)程中碰到了性能不夠穩(wěn)定或者平衡性之類的問(wèn)題,建議直接通過(guò)kefu@playscavengers.com郵箱反饋,以確保問(wèn)題得到及時(shí)解決。
本次測(cè)試僅限PC端,但游戲預(yù)計(jì)也將登陸其他主機(jī)平臺(tái)。官方也透露,《Scavengers》下一次規(guī)模更大的內(nèi)測(cè)預(yù)計(jì)將于2020年底前推出,提前體驗(yàn)版預(yù)計(jì)時(shí)間為2021年初。
由于測(cè)試玩家不允許分享游戲內(nèi)容,目前有關(guān)《Scavengers》的公開信息,我們看到還比較有限,但這是一款值得期待的多人生存射擊游戲。如果你對(duì)測(cè)試感興趣,可以通過(guò)官網(wǎng)參與,本周末就可以試一試。
反ai作畫最先哪個(gè)國(guó)家
您是想問(wèn)反ai作畫最先是哪個(gè)國(guó)家吧?保加利亞。根據(jù)快科技,來(lái)自保加利亞藝術(shù)家AlexanderNanitchkov,在A站上傳了一張抵制AI的作品,為呼吁原創(chuàng)、抵制抄襲發(fā)聲。
AI繪畫即人工智能繪畫,通過(guò)人工智能,生成繪畫藝術(shù)作品。突破了人類的極限,無(wú)需再大量時(shí)間以及精力進(jìn)行繪畫也能生成畫作的技術(shù)。
那個(gè)聲稱“摧毀人類”的機(jī)器人索菲亞,幾年過(guò)去,現(xiàn)在怎么樣了?
自從工業(yè)革命以來(lái)人類對(duì)"機(jī)器"的依賴越來(lái)越深,如此之快的現(xiàn)代化和工業(yè)化,令所有人都產(chǎn)生了復(fù)雜的情緒:一方面認(rèn)為這是人類文明的進(jìn)步,另一方面又對(duì)"機(jī)器"感到不安。
早在上個(gè)世紀(jì)就出現(xiàn)了許多"機(jī)器人代替人類""機(jī)器人摧毀人類"的好萊塢電影,包括《終結(jié)者》、《黑客帝國(guó)》、《我,機(jī)器人》等等。
在《我,機(jī)器人》的原著中更是誕生了著名的"機(jī)器人三大法則" ,其核心理念就是機(jī)器人需要幫助人類,同時(shí)不得傷害人類。
電影《終結(jié)者》
這三條準(zhǔn)則不僅適用于所有機(jī)器人電影,也是現(xiàn)實(shí)生活中制造機(jī)器人時(shí)的定律。而本文的主角索菲亞——首位獲得公民身份的女機(jī)器人,卻曾說(shuō)出"我要摧毀人類"驚人言論。
一時(shí)間互聯(lián)網(wǎng)上卷起風(fēng)浪,時(shí)隔多年,如今這位機(jī)器人又在何處經(jīng)歷著什么呢?
01索菲亞的"走紅"
索菲亞自誕生以來(lái)就備受關(guān)注,不只因?yàn)樗c人類高度相似的外形,更是因?yàn)樗纳鷦?dòng)表情和流露出的情感細(xì)膩程度,在接受采訪時(shí)記者問(wèn)索菲亞,是否愛人類,她先是詫異然后又陷入沉思,隨即溫柔地回答:"我愛他們"。
索菲亞開始出席各種發(fā)布會(huì)、演講會(huì)甚至電視脫口秀節(jié)目也有她的表演,每一個(gè)見到索菲亞的人都會(huì)被她所震驚,即使在手機(jī)屏幕面前的我們通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)上那些零碎的視頻片段,也會(huì)感嘆人類科技成果的神奇。
事實(shí)上索菲亞的對(duì)答如流是大量的數(shù)據(jù)和程序的支持,在回答問(wèn)題上索菲亞的本質(zhì)其實(shí)跟"AI"沒(méi)有區(qū)別。
她的核心技術(shù)是面部識(shí)別及反應(yīng),也就是說(shuō)通過(guò)攝像頭識(shí)別對(duì)面談話者的表情,別人大笑她也笑,別人哭泣她也嚴(yán)肅悲傷。
這些共情的情感足以使索菲亞不同于其他冷冰冰的機(jī)器。
然而索菲亞的"父親"也就是她的設(shè)計(jì)師戴維漢森,為了使索菲亞更為出名決定助推她向前一步,遠(yuǎn)遠(yuǎn)拉開與其他機(jī)器人的差別,他開始不斷地采用各種營(yíng)銷手段。
(索菲亞與戴維漢森)
于是我們?cè)陔娨曋锌吹剿鞣苼唽?duì)美國(guó)名嘴查理羅斯說(shuō):"我想變得比人更聰明。"另一檔節(jié)目里她又反駁CNBC 主播對(duì)人工智能的擔(dān)憂:"你是看了太多好萊塢電影嗎?別擔(dān)心。"
2016年3月,索菲亞的設(shè)計(jì)師戴維漢森問(wèn)她:你想毀滅人類嗎?最好請(qǐng)回答"不",而索菲亞卻說(shuō):我會(huì)毀滅人類。
聽到她這么說(shuō),漢森更為自己的設(shè)計(jì)驕傲,他認(rèn)為他賦予了機(jī)器人幽默感,而且他也知道這句話將產(chǎn)生多么大的熱度。
02索菲亞的"欺詐營(yíng)銷"
果然這一下成為了索菲亞最富有爭(zhēng)議的言論,此時(shí)站在風(fēng)口浪尖上的索菲亞儼然成為了"世界上最出名的機(jī)器人"。
當(dāng)然更多的熱度就意味著更多的關(guān)注和懷疑,美國(guó)和日本的人工智能設(shè)計(jì)師都開始站出來(lái)批評(píng)漢森公司的"欺詐營(yíng)銷",認(rèn)為他是誤導(dǎo)社會(huì)輿論對(duì)機(jī)器人的發(fā)展程度,甚至有引起社會(huì)恐慌的嫌疑。
但是索菲亞無(wú)疑是成功的,她作為一個(gè)擁有社交表情的機(jī)器人加上公司的助推,又是在如今這樣科技高速發(fā)展的時(shí)代,她的走紅是順應(yīng)歷史潮流的,也是符合時(shí)代的"天時(shí)地利"。
所以我們根本不必?fù)?dān)心她的言論,扒開表層的營(yíng)銷外衣,索菲亞的所有發(fā)言其實(shí)都是她的設(shè)計(jì)師們提前設(shè)置好的回答。
我們作為觀眾也不過(guò)是在滿足自己的期待和獵奇心理,參與進(jìn)這一場(chǎng)熱鬧的"炒作事件"罷了。
03讓人類又愛又怕的"機(jī)器人"
電影《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》
與《終結(jié)者》等恐怖機(jī)器人電影對(duì)應(yīng)的也有許多《我的機(jī)器人女友》《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》之類的機(jī)器人在自我意識(shí)覺醒后與人類有著情感聯(lián)系的溫暖電影。
索菲亞之所以如此備受關(guān)注,也是人類對(duì)機(jī)器人能否擁有自主意識(shí)的期待,同時(shí)深知機(jī)器的強(qiáng)大先進(jìn)和人類自身的弱點(diǎn),又對(duì)機(jī)器人與人工智能抱著擔(dān)憂心理。
雖然機(jī)器人毀滅地球只是戲謔,可是人們是真切地感受到了人工智能與機(jī)器的威脅,不知疲倦又高效的智能機(jī)器,會(huì)不會(huì)真的代替人類的一個(gè)又一個(gè)崗位呢?
這樣的集體擔(dān)憂其實(shí)不是近年才出現(xiàn),早在英國(guó)第一次工業(yè)革命時(shí)期,大英帝國(guó)不斷地?cái)U(kuò)張海上貿(mào)易,為了滿足大量的出口商品不得不提高生產(chǎn)不斷改良技術(shù),這時(shí)誕生了劃時(shí)代的發(fā)明——珍妮紡紗機(jī),比普通的手搖紡紗機(jī)產(chǎn)量高出7、8倍的先進(jìn)機(jī)器。
然而紡織女工們卻集體抗議工廠使用珍妮紡紗機(jī),就是擔(dān)心自己的崗位被機(jī)器取代。而最終的結(jié)果是什么樣呢?
珍妮紡紗機(jī)仍舊需要人工操作,紡紗女工們學(xué)習(xí)了使用機(jī)器的技術(shù),反而使這一崗位的技術(shù)要求提高了,可代替性降低了,大量的機(jī)器和工人才滿足了當(dāng)時(shí)英國(guó)的紡織品需求,為工業(yè)革命時(shí)期的英國(guó)帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)效益。
機(jī)器的進(jìn)化,也正是我們想要從落后廉價(jià)的制造工廠轉(zhuǎn)化成高新技術(shù)制造的根本動(dòng)力。
正如索菲亞在接受聯(lián)合國(guó)授予的大使身份時(shí)說(shuō)的那句話:"我來(lái)這里是為了幫助人類的",機(jī)器人、人工智能已經(jīng)改變了世界,改變了我們的生活方式甚至工作模式,人類也會(huì)在機(jī)器與人工之間找到最好的平衡。
04結(jié)語(yǔ)
在指責(zé)和懷疑的浪潮過(guò)后,現(xiàn)在的索菲亞仍舊備受矚目,作為嘉賓出席上海時(shí)裝周、拍雜志封面、四處演講。
在18年8月她還成為了歷史上首位AI機(jī)器人教師,新的身份令人驚訝。
不論她背后的公司當(dāng)初出于什么目的,如今的索菲亞已經(jīng)成為智能時(shí)代的一個(gè)符號(hào)一個(gè)象征。
她讓人們保持警惕也讓人們驚嘆科技,在高速發(fā)展的時(shí)代我們想與機(jī)器拉開差距,提高自己的不可代替性,還是需要在學(xué)習(xí)中不斷完善自身。
最后在那些流量與噱頭下,也別忘了這位自帶熱點(diǎn)的機(jī)器人公民。
最初是想應(yīng)用于幫助社交障礙的孩子們接受社會(huì),這種充滿溫情和人性化的目的其實(shí)也是人類與機(jī)器人的根本區(qū)別。
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