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- 請問coc第七版徒手和射擊的計算公式是什么?靈感和智力是一個屬性嘛?
- coc想讓調(diào)查比較好怎么點數(shù)值
- 傳奇調(diào)查員什么意思
- coc自定義職業(yè)怎么定義職業(yè)屬性
coc傳奇調(diào)查員標準(coc 傳奇調(diào)查員)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于coc傳奇調(diào)查員標準的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
請問coc第七版徒手和射擊的計算公式是什么?靈感和智力是一個屬性嘛?
七版新增了難度等級系統(tǒng),難度等級被分為常規(guī)、困難和極難,在面對技能挑戰(zhàn)時不再需要守密人頻繁地設(shè)定技能調(diào)整值了。 為了防止技能檢定失敗卡住全團的尷尬場面,孤注一擲(Push Roll)規(guī)則應(yīng)運而生。它可以讓調(diào)查員再次嘗試使用技能,也為游戲添加了些許戲劇性,是很有用的系統(tǒng)。(雖然很多時候調(diào)查員們依然會搞砸一切) 大成功與大失敗成為了官方規(guī)則,可以少開一個房規(guī)了。 因為上面兩個系統(tǒng)的存在,對抗檢定不再需要計算公式(6版的屬性對抗成功率=50+(發(fā)起方屬性-對抗方屬性)*5),而是兩方同時擲骰,對比成功等級即可。閃避80的調(diào)查員終于也可以被打中了! 同時,為了模擬一些對抗時的特殊狀態(tài),七版增加了獎勵骰和懲罰骰,和調(diào)整值相比,獎懲骰在計算上不造成負擔。 幸運點數(shù)的使用作為可選規(guī)則被加入了系統(tǒng)。在守密人啟用這條規(guī)則時,調(diào)查員可以花費幸運來改變技能和屬性擲骰結(jié)果,調(diào)查員的人身安全得到了保障。coc想讓調(diào)查比較好怎么點數(shù)值
coc想讓調(diào)查比較好點數(shù)值步驟如下:1.
選擇你的職業(yè),并將職業(yè)對應(yīng)的序號填入調(diào)查員信息的職業(yè)序號中。
2.
不同的職業(yè),有不同的技能點數(shù)計算方法。比如以記者為例,記者的技能點=教育*2+外貌/敏捷...
3.
選擇好數(shù)值后依次填入,理智=意志。
4.
此時技能表中的信息就全部出來了:
會自動顯示當前職業(yè)的本職技能(五角星標志)和可選擇的社交技能(7版一般是4選2)。
傳奇調(diào)查員什么意思
首先,傳奇調(diào)查員們的童年要么是平平淡淡,毫無波瀾。要么是童年悲慘,身負不幸。但是無一例外的,他們都有著共通的關(guān)鍵詞,即”好奇心“,和”冒險心“。因此,他們在不斷成長中會朝著以下幾個方面靠近:1.研究者:學(xué)者,學(xué)生,探險家等,通過研究從遺跡發(fā)現(xiàn)的遺物或禁忌書記,摸索到了未知的真相或場所。
2.神秘人士(概率很小):魔法師,妖術(shù)師等等。在得到魔法道具或禁忌書籍后為了獲取知識或?qū)崿F(xiàn)長生不老等,而去使用這些物品。
3.作家和畫家:同5,靈感很強,會通過藝術(shù)的手段來觀測或者試圖描繪不可名狀的世界。
4.搜查官(經(jīng)典調(diào)查員):警察或偵探。在持續(xù)開展對于血腥kill人事件(不知道有沒有關(guān)鍵詞屏蔽),離奇失蹤事件等搜查工作過程中,追查至背后涌動的邪神的崇拜者的線索。
5.歷史學(xué)家神秘學(xué)家(跑團中暴斃人士):不用說,這是張老卡,還是刁民卡。
在我看來,傳奇調(diào)查員們初次接觸并在不可名狀事件(這種事件一般會給他們帶來很深的影響從而開啟他/她/它傳奇的一生)下存活后,大都會和某些組織產(chǎn)生聯(lián)系,比如各種各樣奇怪的教團,綠色三角洲(美國專屬),密大,威爾瑪斯基金會(在拉姆雷《提圖斯.克羅薩迦》中登場,是密大內(nèi)部組建的基金會),內(nèi)森尼爾.德比.皮克曼財團(《瘋狂山脈》,《超越時間之影》中的贊助方)等等
畢竟,只有接觸這些組織才能遭遇到更多神秘事件。
然后他們的經(jīng)歷就是不斷遭遇不斷逃離,并且在這個過程中留下精神創(chuàng)傷等一系列后遺癥的養(yǎng)卡(劃掉)過程。。
值得一提的是,在洛夫克拉夫特的作品中,愛手藝(Love Craft的機翻)為了讓故事顯得更為真切,它還寫到了許多實際存在的地點和建筑,如波士頓和塞勒姆,將故事和歷史事件糅合在一起,這些傳奇調(diào)查員們穿梭在真實的地理,歷史的空白之中,模糊了現(xiàn)實與虛構(gòu)的邊界,才讓我們感覺他們不愧為“傳奇調(diào)查員。”-------- so,參與歷史事件,也是他們特點之一。
至于結(jié)局,要么瘋要么傻,要么帶著傷痛痛苦的度過余下一生,要么在某次事件中犧牲。(反例:我朋友的卡跑過大大小小幾十場團,最后穿越了銀鑰之門變成了一個NPC的“善終”故事)在克蘇魯?shù)氖澜缋?,每個人都是瘋子,只是瘋的不一樣罷了。
coc自定義職業(yè)怎么定義職業(yè)屬性
coc自定義職業(yè)怎么定義職業(yè)屬性第一步,決定屬性。
調(diào)查員有著8項作為基石存在的屬性。在游戲中,每種屬性都表現(xiàn)了調(diào)查員的其中一面——記憶力啊協(xié)調(diào)性啊等等。這些屬性數(shù)字決定了調(diào)查員的相關(guān)才能和游戲中的建議扮演趨向。
首先,我們先填寫八位屬性。
八維屬性怎么來呢?我們有三種方式。
其一,骰擲屬性。怎么骰呢?當然是在討論組里當著KP的面,發(fā)指令“.coc7 5”咯。
隨機產(chǎn)生5條八維屬性(含幸運)
圖上的馬賽克即為機器人。(這令人熟悉的色塊,相信你們也猜到這是哪位了。)當然他還有很多別的功能,可以私聊他“.help”獲取全部指令。
然后你在這5條中選擇一條作為你的八位屬性填入表格中。(此處是以roll5選1為例)
其二,屬性與擲骰。角色卡本身就有一頁“屬性和擲骰”,該頁就自帶隨機產(chǎn)生八位屬性,雖然一般KP并不允許這么產(chǎn)生。
屬性和擲骰頁隨機產(chǎn)生八維屬性(含幸運)
其三,購點法。有些KP會要求你以一個總屬性去分配到八維屬性之上,此處我們以460屬性為例進行購點,將KP規(guī)定的460點屬性分配到八維屬性之上,接下來本文就以460購點法為例進行教學(xué)。
460購點法
以上就是決定屬性的三種方法。
以上就是關(guān)于coc傳奇調(diào)查員標準相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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