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做一個小程序游戲要多少錢(做一個小程序游戲要多少錢呀)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于做一個小程序游戲要多少錢的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、微信小程序游戲開發(fā)要多少錢
小程序開發(fā)價格,需要注意以下幾點(diǎn)。
第1種是賣模板為主的網(wǎng)絡(luò)公司。
優(yōu)點(diǎn)是:價格低,幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線;
缺點(diǎn)是:修改功能麻煩,這里需要避免低價陷阱,不要到最后才發(fā)現(xiàn)模板性的修改功能所花的錢比買模板還貴。而且不是獨(dú)立的,一個模本賣給很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年費(fèi)。
第2種是主流的方式,定制開發(fā)為主的網(wǎng)絡(luò)公司。
優(yōu)點(diǎn)是:獨(dú)一無二的,專為你的企業(yè)或者店面定制的,功能你來定,要求你來定,后期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的是永久使用權(quán)?。?span style="display:none">s4V創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司
缺點(diǎn)是:相對價格比較高!!! 定制版的基本費(fèi)用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有貴的道理吧,畢竟功能做的更全面一點(diǎn)。
最后總結(jié),至于找什么樣的小程序開發(fā)公司?花多少錢來開發(fā)?還是需要看貴公司準(zhǔn)備的預(yù)算這塊!希望對大家有用!
二、微信小程序小游戲開發(fā)多少錢?
小程序的開發(fā)價格正常的市場范圍價格是幾千到幾萬不等,看根據(jù)開發(fā)功能的需求,難度大點(diǎn)的,開發(fā)周期長,價格自然就貴些,但是想比app來說,那肯定要便宜了很多,我們知道app動不動開發(fā)一個沒有個十幾萬二十萬的拿不下來,那么這里提醒的是,小程序開發(fā)只是前期的投入,后期上線的話運(yùn)營推廣的成本也是存在的,不過借助微信這個應(yīng)用程序,進(jìn)行推廣也是非常方便,可以比傳統(tǒng)推廣節(jié)省一筆不少的費(fèi)用。
三、開發(fā)一款單機(jī)游戲要多少錢
關(guān)于這個大型單機(jī)游戲,個人費(fèi)解于“大型”這個定義到底要怎么樣算大型,如果以主機(jī)3A大作標(biāo)準(zhǔn)來看,5000W美元的預(yù)算是保底,只有更多,不可能更少。
如果說明星志愿這種體量的游戲的話,千萬人民幣以內(nèi)吧。
然而說起大宇,我覺得等下一代明星志愿的心情可以收拾一下洗洗睡了。大宇DEMO小組都已四散海外,人才早就流失殆盡(可能這么比喻略夸張但基本上也就是這樣),你想這情懷6的主設(shè)計師大人,在4代那會還只是個執(zhí)行文案,可想而知(我沒瞧不起人,我只是想表達(dá)一個老人都去哪了的意思)。所以實(shí)則這個事情根本不是錢的事。
另,錢,是必須的,但是制作高水準(zhǔn)游戲光有錢有卵用。我打個比方,《勇者斗惡龍》系列,一直是鳥山明擔(dān)綱所有美術(shù)設(shè)計工作,據(jù)我所知主要也就是人設(shè)。但你知道的,鳥山明的風(fēng)格,其實(shí)照著臨摹也不是學(xué)不會,為什么沒有學(xué)習(xí)某民工漫照著來,而要鳥山明親自設(shè)計呢?說白了設(shè)計設(shè)計,就是要把設(shè)計師的人生精華給融入其中,給作品注入靈魂。假設(shè)《勇者斗惡龍》沒了鳥山明,那么其實(shí)也許還是有機(jī)會成為一個好的游戲系列,但注定不是現(xiàn)在的《勇者斗惡龍》了。
國產(chǎn)RPG的話通常為500w到1000w左右(參考?xì)v代開發(fā)成本 仙劍,古劍,軒轅劍)
avg的話,國產(chǎn)的赤印之類新起文字類游戲可以類比,不過由于制作公司不對外公布制作成本,所以只有拿日產(chǎn)做為比較
游戲成本
原畫 150~200萬日元
背景 15~30萬日元
上色 250~300萬日元
劇本 約100萬日元
企劃和管理 50~80萬日元
音樂 20~50萬日元
音聲 50~100萬日元
體驗(yàn)版 10~100萬日元
周邊設(shè)計 30~50萬日元左右。
事務(wù)所費(fèi)用 約100萬日元
程序 50~100萬日元
合計 800~1200萬日元左右
轉(zhuǎn)換為人民幣的話大約48w左右,考慮到人工成本,這個數(shù)字可以縮減一半左右。不過答主和諸位國產(chǎn)同好一樣自制的話………成本近乎于0。當(dāng)然前提是團(tuán)隊中有好的插畫師。不過以薄荷大大的人緣嘛,當(dāng)我沒說。程序天朝有現(xiàn)成的模板,音效,音樂可以在樂庫中選擇。由于是同人制作諸多程序是可以省略的。
act游戲由于秦殤2的背叛終止,國內(nèi)尚無同類型的,3d大制作,古劍2當(dāng)然算不得存正的act游戲。
slg的話,國內(nèi)近期還在做的話,叫的出名字的大約是三國群英傳。同樣由大宇出品。不過,按照大宇的尿性,不會超過500w。考慮到受眾遠(yuǎn)比雙劍系列少應(yīng)該會比這個數(shù)字少不少。
edu,游戲畫面不同,成本也不一樣。如明星志愿3的話,不會超過一百萬,或者更低。
不過隨著游戲業(yè)界的發(fā)展,開發(fā)成本的大規(guī)模增加是趨勢,對畫面的不斷追求,也是成本增加的重要原因。
下面貼一些游戲的開發(fā)成本作為參照:[宣傳成本不僅是宣傳營銷]
0.光環(huán)3
開發(fā)成本:5500w美刀
宣傳成本:超過2億美刀
1.星球大戰(zhàn):舊共和國
開發(fā)成本:超過8000w美刀
宣傳成本:超過2000w美刀
[我猜,這是資金不夠了吧?]
2.仙劍奇?zhèn)b傳5
開發(fā)成本:100w美刀
宣傳成本:預(yù)計不足20w美刀
[至于為什么不提仙劍6是因?yàn)椴淮笄宄W(wǎng)上有傳言說總投資1100w美刀左右。如果是真的話估計是用了將近1000w的宣傳費(fèi)吧!畢竟還請了工作室來畫動畫來著 ]
3.巫師3
開發(fā)成本:3200w美刀
宣傳成本:3500w美刀
4.旅途
開發(fā)成本:數(shù)百萬美金
宣傳成本:你聽說過這款游戲嗎?
[2012年發(fā)行斬獲無數(shù)國際獎項(xiàng)至今未盈利]
5.火炬之光1
總成本不到10w美刀
6.古劍奇譚
開發(fā)成本:超過400w美刀
宣傳成本:100w美刀
[或許電視劇就已經(jīng)有很好的宣傳效果了。]
7.戰(zhàn)神3
總成本4400w
8.泰坦
不是泰坦隕落,不是泰坦神兵,而是泰坦。開發(fā)成本超過5000w刀,暴雪覺得艾瑪這局勢有點(diǎn)迷??!就半道終止改做守望先鋒了。如果做完再算上宣傳營銷總投入絕對不會低于2億刀。不過這游戲算是網(wǎng)游了,只是單純拉出來湊湊字?jǐn)?shù)。
9.圣女之歌3
開發(fā)成本:不足50w
a.無限星辰
開發(fā)9年花去1700w美刀,現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)12年了。
b.星際爭霸2
截止2014年底,動視暴雪已經(jīng)為此投入超過1億美刀。不過說這是單機(jī)游戲還是有點(diǎn)勉強(qiáng)……嗯……必須聯(lián)網(wǎng)才能玩的單機(jī)游戲……
c.生化奇兵:無限
制作成本:超過1億美刀
宣傳成本:超過1億美刀
d.國際象棋
最后來個猛的!根據(jù)最早的文獻(xiàn)記載,國王需要向開發(fā)者支付2587億噸小麥,折合80萬億美刀。這個應(yīng)該是開發(fā)成本最高的游戲了吧!
四、自己開發(fā)微信小游戲要錢嗎?能不能自己開發(fā),如果開發(fā)要多久
自己開發(fā)也是需要資金的,可以自己開發(fā),前提你必須懂程序方面的內(nèi)容,也就半個月時間吧。
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