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游戲vi設(shè)計有哪些(游戲vit)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲vi設(shè)計有哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
什么是VIS?
VIS識別系統(tǒng) Vis(Visual Identity System ) ,即企業(yè)視覺形象識別。
是十幾年前從國外引進的概念,現(xiàn)在已經(jīng)被越來越多的國內(nèi)企業(yè)所接受。 所謂 VI 是指在企業(yè)經(jīng)營理念的指導(dǎo)下,,利用平面設(shè)計等手法將企業(yè)的內(nèi)在氣質(zhì)和市場定位視覺化、形象化的結(jié)果。
是目前大部分品牌手機支持的通用flash動畫格式,既可以達到flash-swf動畫的效果,而且還可以支持as編程技術(shù),可以編寫設(shè)計flash動畫游戲。
擴展資料
系統(tǒng)作用:
視覺識別系統(tǒng)是將企業(yè)識別系統(tǒng)中最具傳播力和感染力的部分體現(xiàn)出來而被大眾接受,運用系統(tǒng)、統(tǒng)一的視覺符號系統(tǒng)。
視覺識別系統(tǒng)通過標志、標準色、專用字體等“基礎(chǔ)規(guī)范”及辦公事務(wù)、宣傳識別、戶外環(huán)境系統(tǒng)等“應(yīng)用規(guī)范”對整體品牌的識別度和統(tǒng)一完整的視覺形象,打造現(xiàn)代化、國際性品牌的作用。
參考資料來源:百度百科——視覺識別系統(tǒng)
游戲設(shè)計主要做哪些工作?
游戲設(shè)計工作職責
崗位職責:
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設(shè)計工作;
2、負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設(shè)計等工作;
4、負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設(shè)計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn);
5、負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告;
6、負責指定時間機會和工作任務(wù),并監(jiān)督按時完成。
企業(yè)對游戲設(shè)計要求
以下內(nèi)容來自看準網(wǎng)企業(yè)對游戲設(shè)計的職責要求崗位職責:
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設(shè)計工作;
2、負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設(shè)計等工作;
4、負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設(shè)計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn);
5、負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告;
6、負責指定時間機會和工作任務(wù),并監(jiān)督按時完成。
崗位職責:
1、規(guī)劃游戲整體美術(shù)風(fēng)格,設(shè)計游戲界面、道具、人物;
2、保障游戲美工質(zhì)量及美工工作進度;
3、具備扎實的動畫基本功和優(yōu)秀的造型能力;
4、熟練使用FLASH,photoshop,illustrator 可利用FLASH獨立完成各類動畫設(shè)計;
任職要求:
1、具有良好的手繪能力,像素圖、矢量圖經(jīng)驗;
2、熟練使用flash.photoshop.coreldraw.illustrator.dreamwaver 等軟件;
3、具備良好的設(shè)計理念、平面創(chuàng)意能力以及廣告宣傳品能力;
4、喜歡玩游戲,廣泛接觸過各種類型游戲,熟悉棋牌游戲界面設(shè)計及各類平面VI設(shè)計(海報、Logo等);
5、精通FLASH動畫設(shè)計,熟悉其中的各個環(huán)節(jié);
6、美術(shù)、設(shè)計、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
6、帶領(lǐng)過團隊者優(yōu)先考慮;
幼兒園VI設(shè)計的要點有哪些
孩子是祖國的花朵,是未來的希望,所以在幼兒園裝飾設(shè)計上也不容忽視,幼兒園的裝飾需要裝飾出功能性,突出裝飾的特征,給孩子一個好的學(xué)習(xí)環(huán)境,好的生活空間。說到幼兒園環(huán)境設(shè)計,我們也就不得不說到幼兒園VI設(shè)計,它是指專門的針對幼兒園的視覺識別系統(tǒng)的設(shè)計,一個好的設(shè)計不僅可以被留以人好的印象,而且好的設(shè)計它可以帶給人們更多地視覺體驗,可以讓人們在選擇的時候更加的有傾向性,所以對于學(xué)校來說還是非常有必要做好這個部分的工作的。做好幼兒園VI設(shè)計可以讓整個幼兒園的辦園理念,以及文化得到更好的詮釋,在得到成功的設(shè)計之后,幼兒園自然也就可以憑借著這些為自己迎來更多生源,這樣自然的也就利于幼兒園未來的發(fā)展了。一家好的幼兒園VI設(shè)計都具備哪些要素呢?
一、要權(quán)衡好幼兒園設(shè)計與室內(nèi)空間之間的聯(lián)系
要了解幼兒園裝修還要了解到幼兒園是為每個學(xué)前兒童提供一個必要經(jīng)歷的生活空間,在這里不僅會教授給孩子們知識,也是讓他們認知更多事物的一個重要場所。除了要讓學(xué)習(xí)Space變得更好,休息及游戲的設(shè)置也是不可忽略的。在幼兒園里面重要的休息區(qū)就是他們的寢室,可以在此處舒緩學(xué)習(xí)帶來的疲憊。主要設(shè)計呈現(xiàn)應(yīng)體現(xiàn)在色彩方面,想要讓其更好的休息,寢室內(nèi)的色調(diào)要盡量柔和,如果墻面的裝飾材料為壁紙,那么顏色應(yīng)為單種顏色,不會給幼兒造成過重的視覺負擔。除了色彩方面要著重考慮外,寢室中最不可忽略的部分應(yīng)屬床,幼兒園裝修公司認為床要以方便上下為主,而且要避免發(fā)生意外,另外高度也應(yīng)注意。每一張床及用品都應(yīng)一致,這樣就不會引起孩子們因為想要不同風(fēng)格的床品而發(fā)生爭執(zhí)了。
幼兒園設(shè)計除了主要的授課教室,還有休息和游戲等多個區(qū)的存在,走廊也是為了將這些它們連接起來。走廊地面的裝飾可以使用石材,但由于大多是半露天的形式,所以為了防止雨水對于地面造成的濕滑,防滑的石材更為適宜。
最需要注意的還是室內(nèi)活動室。如果我們要為寢室設(shè)計舒適安靜的氛圍,那么應(yīng)更具動感。在墻面上,幼兒園裝修公司建議放置一些書柜或是展示架,在上面放上一些漫畫書和玩具,讓孩子們可以自由的選擇自己想要的東西。其它的區(qū)域也可放置一些桌椅,可以在游戲的同時也有可以休息的地方。此外,除了書柜和展示架外,在墻面上還可以設(shè)計多彩的造型,使其從中認知到更多的事物。走廊作為幼兒園內(nèi)每兩座樓或是休息區(qū)與游戲區(qū)的連接,也是對于外界視野的一種連接。如果其形式為半露天式,那么周圍的視野必然會很開闊,但如果是教室與窗之間的走道,那么也可以通過窗的部分,讓孩子們對外界的情況有很好的視察。
二、幼兒園對于整體色彩布局的選擇
色彩的選擇是決定環(huán)境心理基調(diào)的重要環(huán)節(jié),好的色調(diào)不僅奪人眼球,還能更好的發(fā)揮其心理調(diào)節(jié)的功能,形成設(shè)計者想要表現(xiàn)的氛圍。采用純潔清爽的白色、代表生命力的綠色和溫暖浪漫的桃紅色,通過各種色彩組合、面積的對比,對色彩進行必要的限制,使幼兒園的整體色調(diào)更加整齊,避免了一般幼兒園環(huán)境中色調(diào)的雜亂感,著力于打造一種純凈、浪漫、溫馨、充滿生機乃至幸福的感覺。
三、幼兒園設(shè)計的一些注意事項
1、幼兒園設(shè)計和施工兩個方面,最重要的是對材料進行嚴格而又獨具創(chuàng)意的選擇,以充分保障這些設(shè)施的使用者幼兒的安全。
2、幼兒園設(shè)計從環(huán)保上講,要適宜兒童成長而選用超環(huán)保自然裝修材料,從空間上講,給孩子拉大空間創(chuàng)造豐富的想象力。
3、幼兒園室外裝修要能抓住兒童教育和兒童心理特點,并能合理利用地形布置活動場地;建筑造型活潑、新穎,能體現(xiàn)童心、童趣。
4、幼兒園裝修過程中要確保裝修材料的環(huán)保要求,從源頭上制止污染物對人體構(gòu)成的傷害;確保充分的裝修工期,保證室內(nèi)有害氣體能夠得到有效的釋放。
5、幼兒園設(shè)計應(yīng)該從自身的空間環(huán)境入手,規(guī)劃各個層面的關(guān)系,做到科學(xué)規(guī)劃、合理布局,并從中體現(xiàn)幼兒園的文化意蘊及概括空間意念。
6、幼兒園設(shè)計從功能上講,要了解孩子所用設(shè)施設(shè)備的尺寸,特點,性能。從視覺上講知道帶給孩子的視覺感受。
7、幼兒園裝修要使用環(huán)保油漆,劣質(zhì)油漆含一定量的鉛,而鉛塵懸浮在離地0.8米以內(nèi),正好是兒童的身高范圍,鉛會輕易地通過呼吸道進入兒童體內(nèi)。
8、幼兒園地面設(shè)計中不宜使用地毯,因為它容易吸附灰塵中的塵螨,對健康不利;也不宜鋪設(shè)泡沫拼圖,因為泡沫拼圖含甲醛和一定的苯。
UI設(shè)計都包括哪些類型?
第一種:PC端UI設(shè)計PC端UI設(shè)計,也就是電腦用戶,界面指的就是電腦上的操作界面。像電腦版的QQ,微信,PS等軟件和網(wǎng)頁的一些按鈕圖標等。
第二種:移動端UI設(shè)計
移動端UI設(shè)計,也就是手機用戶,界面指的就是手機界面,也就是說手機上的所有界面都是移動端UI設(shè)計。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面 。
第三種:游戲UI設(shè)計
游戲UI設(shè)計,用戶也就是游戲UI用戶,界面指的是游戲中的界面,像手游王者榮耀,端游英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的界面,登錄界面、個人裝備屬性界面也都是屬于游戲UI設(shè)計。
第四種:其它UI設(shè)計
像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能設(shè)備的界面,比如智能電視、車載系統(tǒng)等等,用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀
VI設(shè)計是什么?
是將CI的非可視內(nèi)容轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應(yīng)用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。設(shè)計到位、實施科學(xué)的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。在品牌營銷的今天,沒有VI設(shè)計對于一個現(xiàn)代企業(yè)來說,就意味著它的形象將淹沒于商海之中,讓人辨別不清;就意味著它是一個缺少靈魂的賺錢機器;就意味著它的產(chǎn)品與服務(wù)毫無個性,消費者對它毫無眷戀;就意味著團隊的渙散和低落的士氣。VI設(shè)計一般包括基礎(chǔ)部分和應(yīng)用部分兩大內(nèi)容。其中,基礎(chǔ)部分一般包括:企業(yè)的名稱、標志設(shè)計、標識、標準字體、標準色、輔助圖形、標準印刷字體、禁用規(guī)則等等;而應(yīng)用部分則一般包括:標牌旗幟、辦公用品、公關(guān)用品、環(huán)境設(shè)計、辦公服裝、專用車輛等等。一個優(yōu)秀的VI設(shè)計對一個企業(yè)的作用應(yīng)在于:A、在明顯地將該企業(yè)與其他企業(yè)區(qū)分開來的同時又確立該企業(yè)明顯的行業(yè)特征或其他重要特征,確保該企業(yè)在經(jīng)濟活動當中的獨立性和不可替代性;明確該企業(yè)的市場定位,屬企業(yè)的無形資產(chǎn)的一個重要組成部分; B、傳達該企業(yè)的經(jīng)營理念和企業(yè)文化,以形象的視覺形式宣傳企業(yè); C、以自己特有的視覺符號系統(tǒng)吸引公眾的注意力并產(chǎn)生記憶,使消費者對該企業(yè)所提供的產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生最高的品牌忠誠度; D、提高該企業(yè)員工對企業(yè)的認同感,提高企業(yè)士氣。VI設(shè)計的基本原則:VI的設(shè)計不是機械的符號操作,而是以MI為內(nèi)涵的生動表述。所以,VI設(shè)計應(yīng)多角度、全方位地反映企業(yè)的經(jīng)營理念。A、風(fēng)格的統(tǒng)一性原則 B、強化視覺沖擊的原則 C、強調(diào)人性化的原則 D、增強民族個性與尊重民族風(fēng)俗的原則 E、可實施性原則:VI設(shè)計不是設(shè)計師的異想天開而是要求具有較強的可實施性。如果在實施性上過于麻煩,或因成本昂貴而影響實施,再優(yōu)秀的VI設(shè)計也會由于難以落實而成為空中樓閣、紙上談兵。 F、符合審美規(guī)律的原則G、嚴格管理的原則VI設(shè)計系統(tǒng)千頭萬緒,因此,在積年累月的實施過程中, 要充分注意各實施部門或人員的隨意性,嚴格按照VI設(shè)計手冊的規(guī)定執(zhí)行,保證不走樣。 VI設(shè)計的基本程序可大致分為以下四個階段: A、準備階段: 成立VI設(shè)計小組,理解消化MI,確定貫穿VI設(shè)計的基本形式,搜集相關(guān)咨訊,以利比較。VI設(shè)計小組由各具所長的人士組成。人數(shù)不在與多,在于精干,重實效。一般說來,應(yīng)由企業(yè)的高層主要負責人擔任。因為該人士比一般的管理人士和設(shè)計師對企業(yè)自身情況的了解更為透徹,宏觀把握能力更強。其他成員主要是各專門行業(yè)的人士,以美工人員為主體,以行銷人員、市場調(diào)研人員為輔。如果條件許可,還邀請美學(xué)、心理學(xué)等學(xué)科的專業(yè)人士參與部分設(shè)計工作。 B、設(shè)計開發(fā)階段: 基本要素設(shè)計 應(yīng)用要素設(shè)計VI設(shè)計小組成立后,首先要充分地理解、消化企業(yè)的經(jīng)營理念,把MI的精神吃透,并尋找與VI的結(jié)合點。這一工作有賴于VI設(shè)計人員與企業(yè)間的充分溝通。在各項準備工作就緒之后,VI設(shè)計小組即可進入具體的設(shè)計階段。 C、反饋修正階段 D、調(diào)研與修正反饋 E、修正并定型 在VI設(shè)計基本定型后,還要進行較大范圍的調(diào)研,以便通過一定數(shù)量、不同層次的調(diào)研對象的信息反饋來檢驗VI設(shè)計的各細部。 F、編制VI設(shè)計手冊 企業(yè)為什么需要注重VI設(shè)計 企業(yè)的視覺形象識別(Visual Identity,下文簡稱VI),是指在企業(yè)經(jīng)營理念的指導(dǎo)下,利用平面設(shè)計等手法將企業(yè)的內(nèi)在氣質(zhì)和市場定位視覺化、形象化的結(jié)果;是企業(yè)作為獨立的法人的社會存在與其周圍的經(jīng)營及生存的經(jīng)濟環(huán)境和社會環(huán)境相互區(qū)別、聯(lián)系和溝通的最直接和常用的信息平臺。 企業(yè)視覺形象(Corporate Visual Image)與企業(yè)視覺形象識別(VI)并不是一個概念。前者是企業(yè)與生俱來的客觀存在要素,也就是說一個企業(yè)無論是否制定了它的VI,也無論其所制定的VI是否成功,該企業(yè)的企業(yè)視覺形象都是存在的,只不過是好壞的差異罷了,而優(yōu)秀的企業(yè)視覺形象則無疑是依賴于一套優(yōu)秀的企業(yè)VI設(shè)計。 一個優(yōu)秀的企業(yè)VI設(shè)計對一個企業(yè)的作用應(yīng)在于: 1、在明顯地將該企業(yè)與其他企業(yè)區(qū)分開來的同時又確立該企業(yè)明顯的行業(yè)特征或其他重要特征,確保該企業(yè)在經(jīng)濟活動當中的獨立性和不可替代性;明確該企業(yè)的市場定位,屬企業(yè)的無形資產(chǎn)的一個重要組成部分; 2、傳達該企業(yè)的經(jīng)營理念和企業(yè)文化,以形象的視覺形式宣傳企業(yè); 3、以自己特有的視覺符號系統(tǒng)吸引公眾的注意力并產(chǎn)生記憶,使消費者對該企業(yè)所提供的產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生最高的品牌忠誠度; 4、提高該企業(yè)員工對企業(yè)的認同感,提高企業(yè)士氣。 因此,沒有VI對于一個現(xiàn)代企業(yè)來說,就意味著它的形象將消失在茫茫的商海之中,讓人辨別不清;就意味著它是一個沒有靈魂的賺錢機器;就意味著它的產(chǎn)品與服務(wù)毫無個性,消費者對它若即若離;就意味著團隊的渙散和低落的士氣。 英國的維京(Virgin)公司的業(yè)務(wù)范圍包括航空、旅游、音像零售、飲料、金融保險等等,跨度之大近乎風(fēng)馬牛不相及,但是由于該公司很成功地在其各個商業(yè)領(lǐng)域里嚴格地實行了統(tǒng)一的VI系統(tǒng),使其品牌形象得到了很好的延伸,你在華燈閃爍的紐約時代廣場的巨型Virgin音像商店享受到的良好服務(wù)經(jīng)驗很可能促使你產(chǎn)生在美研明媚的夏威夷海灘上購買一聽Virgin牌口味怪異的冰涼飲料的沖動。 創(chuàng)建于上個世紀七十年代,而發(fā)跡于九十年代的咖啡連鎖店星巴克(Starbucks)更是在其重新整合的VI設(shè)計風(fēng)格上獨樹一幟,其標志設(shè)計中所使用的色彩和西文字體都與傳統(tǒng)的歐美的咖啡店迥然不同,結(jié)果是該公司在美國的經(jīng)營一路凱歌,并且在本無咖啡文化的中國也得到了長足的發(fā)展。 其實, VI設(shè)計對企業(yè)商業(yè)運作的作用的最好例子也許表現(xiàn)在運動時裝行業(yè):在很多情形下,一位消費者是否決定購買一套Nike或是Adidas的運動衣往往僅僅取決于他(她)是喜歡Nike的鉤子還是Adidas的三道杠! 從市場營銷的角度來看,五、六十年代的商品的競爭主要體現(xiàn)在商品的價格競爭;七、八十年代的商品競爭主要體現(xiàn)在商品的質(zhì)量競爭;而隨著科技的進步和各個生產(chǎn)企業(yè)生產(chǎn)手段的日益接近,使得聯(lián)想和金長城的電腦在價格和質(zhì)量方面的差異都難分伯仲了,九十年代以后,商品的競爭主要體現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計的競爭,這里所說產(chǎn)品設(shè)計包括產(chǎn)品的工業(yè)設(shè)計、包裝設(shè)計、店面促銷設(shè)計以及售后服務(wù)設(shè)計等,而這些所有的設(shè)計,事實上都是基于該企業(yè)的VI設(shè)計,或者說都是VI設(shè)計的應(yīng)用或延伸。 但是,用一局時下流行的話來說,VI是一把雙刃劍:優(yōu)秀的VI設(shè)計固然能幫助提升企業(yè)的形象、促進企業(yè)的發(fā)展,而失敗的VI設(shè)計也一定會為企業(yè)形象帶來負面影響、妨礙企業(yè)更上層樓。 一個VI設(shè)計的失敗往往表現(xiàn)在: 1、對該企業(yè)的視覺定位模糊不清,讓人覺得似是而非或產(chǎn)生不正確的聯(lián)想; 2、視覺效果與企業(yè)經(jīng)營范圍和理念乃至企業(yè)文化的精髓相去甚遠甚至背道而馳; 3、設(shè)計師的平面設(shè)計功力不足,作品缺乏內(nèi)在的邏輯性和外在的美感; 4、過于追求時尚,缺乏長久的生命力; 5、復(fù)制別人和自我復(fù)制。 舉幾個例子。 有一次,一位剛剛來到中國的外國平面設(shè)計師朋友問,是不是中國所有的銀行都是聯(lián)營的,因為她在中國見到的幾家銀行的標志設(shè)計中都有外圓內(nèi)方的影子!我們在對這位國外同行對形象的敏感表示佩服的同時也對我們的設(shè)計師的靈感匱乏而感到尷尬。 好不容易中國的銀行里出現(xiàn)了象“廣東發(fā)展銀行”這樣終于跳出了孔方兄的異類,可定睛一瞧,該銀行的標準字體設(shè)計“廣東發(fā)展銀行”六個字居然沒頭沒腦地使用了一般僅在正文排版時才使用的筆劃細細的標準楷書!這不僅使得該標志設(shè)計中的標準字體設(shè)計與其左邊的圓形標識的關(guān)系嚴重失衡,而且令銀行應(yīng)該持有的那種可靠、穩(wěn)健、持重的形象蕩然無存!“泰康人壽”的標志也存在類似的問題:把一個本來非常穩(wěn)定的正方形旋轉(zhuǎn)45度后“立”了起來,制造出這樣不穩(wěn)定的意向難道對該公司所從事保險業(yè)的行業(yè)特點有任何積極的視覺幫助么? 如果就個案而言,“中國電信”、“中國移動”和“中國郵政”的標志都稱得上是上乘之作。但是,(或許是由于它們都是出于同一家設(shè)計公司之手)它們在結(jié)構(gòu)、字體、甚至(前兩者的)顏色上的極其的相似性使得它們同時喪失了VI設(shè)計中最寶貴的品質(zhì)——個性。抄襲自我者有,抄襲他人者更是不乏:國內(nèi)有一個小有名氣的運動鞋品牌,其產(chǎn)品標志簡直就是干脆把Nike和Adidas兩家的標志和二為一! 目前,雖然偶有一些高水平的作品的出現(xiàn),但大量粗制濫造的作品的存在使得國內(nèi)的VI設(shè)計從整體上來看仍是魚龍混雜,良莠不齊。造成這種局面有兩個方面的原因:企業(yè)決策者與設(shè)計師。 從企業(yè)的決策者這方面來看,由于對VI設(shè)計缺乏專業(yè)的認識,不少企業(yè)的決策者們在策劃和確定企業(yè)的VI設(shè)計系統(tǒng)時不是把它作為一項對企業(yè)的發(fā)展有著舉足輕重的地位的系統(tǒng)工程,而是匆忙上馬、敷衍了事,或是完全憑借個人品味和好惡,對設(shè)計師的提案給予過分“指導(dǎo)”和干涉(在大部分情形下,設(shè)計師為了確保設(shè)計項目不流失而無原則地屈從于這種指導(dǎo)和干涉),因此導(dǎo)致了非常不具專業(yè)水準的甚至是失敗的VI的產(chǎn)生,從而對企業(yè)的經(jīng)營和產(chǎn)品的營銷都產(chǎn)生了極其負面(潛在)的影響。必須承認,這種影響在我國商品經(jīng)濟尚不未育完全的情況下似乎表現(xiàn)得尚不明顯(在我國的經(jīng)濟生活中,存在著大量的知名甚至是成功的企業(yè)和產(chǎn)品擁有著差強人意的VI系統(tǒng)的現(xiàn)象,如亞都加濕器和王力防盜門),但是,在進入WTO以后的中國市場,在面對一個個打扮得光鮮亮麗的國外同行時,又會是一個什么樣的局面呢? 不能否認,企業(yè)家們作為企業(yè)的經(jīng)營者或創(chuàng)始人比設(shè)計師們更加準確地把握著企業(yè)的理念。然而在企業(yè)的決策者的頭腦中,這些理念都是以文本或是模糊的文本的格式存在的。企業(yè)的決策者之所以要請設(shè)計師來進行設(shè)計,無非是要將文本格式的企業(yè)理念視覺化。設(shè)計師工作極具專業(yè)性。企業(yè)家們一般不會對一個技術(shù)專家提出的技術(shù)方案指手畫腳,因為弄不好的話會貽笑大方;那為什么要對一個設(shè)計方案品頭論足呢? 我認一個成熟的企業(yè)家應(yīng)當清醒地意識到: VI的設(shè)計絕不是可有可無或是為企業(yè)涂脂抹粉、裝點門面,它的意義在于將文本格式的企業(yè)理念,最準確有效的轉(zhuǎn)化成易于被人們識別、記憶并接受的一種視覺上的符號系統(tǒng);與文本格式的系統(tǒng)中存在有語法、修辭、等規(guī)則一樣,在視覺格式的系統(tǒng)里,也有著自己的獨立的法則和規(guī)范,不是任何未經(jīng)訓(xùn)練的專業(yè)人士都可以玩的簡單游戲。 “設(shè)計是生活中一件美好的事情”。但是,望著窗外北京那些從五六七十年代留下來的一幢幢毫無生氣的、毫無風(fēng)格的、毫無個性的、同時也毫無使用功效可言的那些灰色的、紅色的建筑時,我又想到,失敗的設(shè)計絕不是美好的;失敗的設(shè)計甚至還不如沒有設(shè)計:一個即使是失敗的建筑設(shè)計,由于它所負載的相當巨大的財富價值,人們也不會在短時間內(nèi)將它推倒重建,丑陋的設(shè)計將以其丑陋伴隨人們一個相當長的時期,污染著人們的視覺,損害著人們的心靈。因此從某種意義上來說,一個壞的建筑設(shè)計,就是一次在社會財富和文化方面的失誤甚至犯罪!而失敗的平面設(shè)計由于其載體的相對低廉和影響時效的相對短暫,似乎可以逃過這一罪名。但是對于一個追求永續(xù)發(fā)展的企業(yè)來講,VI系統(tǒng)的確立無疑是該企業(yè)的無形資產(chǎn)一個重要的組成部分,對這一家企業(yè)而言也可稱得上是百年大計,不可動輒改弦更張的。因此一個不成功的或是糟糕的VI設(shè)計,對于這個企業(yè)、服務(wù)于這個企業(yè)的職工、這個企業(yè)的股東、這個企業(yè)的客戶或是消費者來說也同樣是一種犯罪。 這絕不是危言聳聽,而是任何一個富有社會責任感的知識分子都應(yīng)該進行的嚴肅的思考:讓我們都遠離失誤和犯罪;讓我們的企業(yè)家和設(shè)計師在追求利益的同時還能保持職業(yè)道德和社會責任感,讓專業(yè)人員去做專業(yè)的事情。 VI設(shè)計——企業(yè)視覺形象識別,必須嚴肅面對的問題。企業(yè)VI設(shè)計如何入手 實施VI戰(zhàn)略是企業(yè)信息傳播的系統(tǒng)工程。企業(yè)的視覺識別系統(tǒng)將企業(yè)理念、企業(yè)價值觀,通過靜態(tài)的、具體化的,視覺化的傳播系統(tǒng),有組織、有計劃和正確、準確、快捷地傳達出去,并貫穿在企業(yè)的經(jīng)營行為之中,使企業(yè)的精神、思想、經(jīng)營方針、經(jīng)營策略等主體性的內(nèi)容,通過視覺麥達的方式得以外星化。使社會公眾能一目了然地掌握企業(yè)的信息,產(chǎn)生認同感,進而達到企業(yè)識別的目的。 企業(yè)識別系統(tǒng)應(yīng)以建立企業(yè)的理念識別為基礎(chǔ)。換句話說,視覺識別的內(nèi)容,必須反映企業(yè)的經(jīng)營思想、經(jīng)營方針、價值觀念和文化特征,并廣泛應(yīng)在企業(yè)的經(jīng)營活動和社會活動中進行統(tǒng)一的傳播,與企業(yè)的行為相輔相成。因此,企業(yè)識別系統(tǒng)設(shè)計的首要問題是企業(yè)必須從識別和發(fā)展的角度,從社會和競爭的角度,對自己進行定位,并以此為依據(jù),認真整理、分析、審視和確認自己的經(jīng)營理念、經(jīng)營方針、企業(yè)使命、企業(yè)哲學(xué)、企業(yè)文化、運行機制、企業(yè)特點以及未來發(fā)展方向,使之演繹為視覺的符號或符號系統(tǒng)。其次,是將具有抽象特征的視覺符號或符號系統(tǒng),設(shè)計成視覺傳達的基本要素,統(tǒng)一地、有控制地應(yīng)用在企業(yè)行為的方方面面,達到建立企業(yè)形象之目的。在設(shè)計開發(fā)過程中,從形象概念到設(shè)計概念,再從設(shè)計概念到視覺符號,是兩個關(guān)鍵的階段。這兩個階段把握好了,企業(yè)視覺傳播的基礎(chǔ)就具備了。就VI設(shè)計開發(fā)的程序而言,可依以下步驟進行: 1.制作設(shè)計開發(fā)委托書,委托設(shè)計公司,明確VI設(shè)計的開發(fā)目標、主旨、要點等; 2.說明設(shè)計開發(fā)要領(lǐng),依調(diào)查結(jié)果訂立新方針; 3.探討企業(yè)標志要素概念與草圖,即探討擬定標志設(shè)計概念,再從構(gòu)想出來的多數(shù)設(shè)計方案中,挑選幾個代表性的標志圖案; 4.企業(yè)標志設(shè)計圖案展現(xiàn); 5.選擇設(shè)計及測試設(shè)計方案,包括對外界主要關(guān)系者,公司內(nèi)部職員進行設(shè)計方案的意見調(diào)查,進而選定造型優(yōu)美反映良好的作品; 6.企業(yè)標志設(shè)計要素精致化。對選定的標志設(shè)計方案,進行精致化作業(yè),造型上的潤肺,應(yīng)用上的審視,以利于開發(fā)設(shè)計; 7.展現(xiàn)基本要素和系統(tǒng)的提案。其它基本要素的開發(fā)可和標志要素精致化同時進行,將標志,要素同其它基本設(shè)計要素之間的關(guān)系、用法、規(guī)定提出企劃案; 8.編輯基本設(shè)計要素和系統(tǒng)手冊; 9.企業(yè)標準應(yīng)用系統(tǒng)項目的提案。進行展開應(yīng)用設(shè)計,包括名片、文具類、招牌、事務(wù)用名等,在此階段建立應(yīng)用設(shè)計系統(tǒng); 10.一般應(yīng)用項目的設(shè)計開發(fā)。在上述階段所開發(fā)設(shè)計的項目之外,按照開發(fā)應(yīng)用計劃,進行一股的應(yīng)用設(shè)計項目設(shè)計開發(fā); 11.進行測試、打樣; 12.開始新設(shè)計的應(yīng)用; 13.編輯設(shè)計應(yīng)用手冊。 下面,我們以日本加藤邦宏先生《VI推進手冊》中提出的“設(shè)計開發(fā)流程”表加以說明:就視覺識別設(shè)計開發(fā)的內(nèi)容而言,主要是基本要素和應(yīng)用要素兩大類?;疽卦O(shè)計主要包括:企業(yè)品牌標志、標準字、標準色、精神標語、企業(yè)造型、象征圖案及基本要素的組合設(shè)計。以上就是關(guān)于游戲vi設(shè)計有哪些相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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