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平板電腦做vi設計(平板電腦做vi設計軟件)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于平板電腦做vi設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
成為UI設計師,需要哪些必備工具及技能
如今的設計師有很多機會可以接觸到不同領(lǐng)域的設計。于是,在各種平面設計和網(wǎng)頁設計之間流轉(zhuǎn)的設計師們,逐漸進入了UI和UX設計領(lǐng)域。UI和UX與其他的創(chuàng)意工作,如logo設計,2D/3D動畫,信息圖形,動畫等等略有不同。UI設計是一個制作前端頁面以實現(xiàn)人機交互的過程。而UX設計則包括研究人機交互的各個方面,如可用性,功能性,交互設計,信息架構(gòu)設計等等。
設計師們常常使用各種各樣的工具和資源以達到他們的設計目的。市面上也有許多測試,原型,仿真和其他的工具可供UI和UX設計師使用。以下為筆者總結(jié)的一些可以幫助設計師們開展工作的線上工具和資源。
1)Proto.io
Proto.io是一款應用開發(fā)的原型工具。里面包含了大量的UI庫和交互UI的組件。這個工具同時也提供調(diào)整顏色,濾鏡,多文件上傳等功能。Proto.io可與DropBox保持同步,使團隊間的協(xié)作變得更加實時和便捷。
2)Pidoco
Pidoco是一款針對web,移動端和企業(yè)應用開發(fā)的原型軟件。該軟件提供基于云服務的平臺,用于制作線框圖,移動仿真,實物模型和U原型。Pidoco內(nèi)部包含了許多模板,可以實現(xiàn)快速制作原型,同時也提供了實時協(xié)作功能。
有了Pidoco,你就可以設計交互原型的同時在IOS和安卓設備上實時運行了。
3)InVision
InVision一款強大的轉(zhuǎn)換工具,它可以根據(jù)功能,比如動畫,手勢,特效等,將靜態(tài)的設計轉(zhuǎn)換成交互原型。該工具同樣提供了基于云服務的平臺,可以實時協(xié)作正在制作的移動端原型或企業(yè)應用原型。invison也支持設計Apple
Watch和Android Wear的原型。
4)UserTesting
UserTesting是一款用于測試網(wǎng)站、應用、原型和其他臺式機、平板電腦和移動設備的工具。 UserTesting就是一個用戶研究平臺,可以讓你的目標用戶來測試你的網(wǎng)站或APP。最后通過視頻,指標和統(tǒng)計數(shù)據(jù)等等來向你提供有價值的目標用戶的反饋。
唔,好工具,可惜要收費。
5)PowerMockup
PowerMockup是一款PowerPoint用戶專用的模型和線框圖工具。應用提供了PowerPoint中缺少的UI設計組件。這些元素可用于在PowerPoint中創(chuàng)作多種移動設備、web和桌面應用的原型。PowerMockup也提供了強大的協(xié)作和分享功能。
6)PickFu
PickFu是一個調(diào)查平臺,可以幫助設計和市場人員找到解決方案。這也是一個接收建議、評論和反饋的工具,在這里,你可以收到來自美國用戶的關(guān)于logo設計、封面設計和UI設計等等的建議,評論和反饋。
7)Myna
Myna是一款優(yōu)秀的A/B測試或?qū)Ρ葴y試工具,被圖形設計師和Web開發(fā)人員們廣泛使用。這個工具對單個訪問者執(zhí)行測試并給提供產(chǎn)品各個版本的細致反饋??捎糜诰W(wǎng)頁設計,Email設計,廣告和UI設計等等。
8)Ace UI
Ace UI是一款I(lǐng)OS8專用的移動應用UI工具。它提供了大量的字體,PSD模板和其他的UI元素。此外,它也提供了線框圖和原型工具包,可以幫助提升APP開發(fā)效率。
9)Form
Form是一款強大的原型工具,支持在設備上構(gòu)建和定制本地原型。它還提供了最新的MD部件,還可以創(chuàng)建自定義部件。
10)MouseStats
MouseStats是一款流行的UX分析工具,提供了多種監(jiān)測用戶在網(wǎng)站上交互的功能。這個工具提供了許多服務,像視頻記錄瀏覽器會話、滾動熱圖、統(tǒng)計數(shù)據(jù)和調(diào)查等等。
11)POP
POP或者Prototyping On Paper是一款相當酷的應用,它可以把手繪的操作和模型轉(zhuǎn)換成交互原型。該應用可在多平臺多種設備下工作,同時也整合了DropBox可以實現(xiàn)實時協(xié)同。
12)Gliffy
Gliffy是一款支持在線協(xié)作的專業(yè)設計應用。這個工具支持設計專業(yè)流程圖, 技術(shù)圖紙,線框圖,流程圖,網(wǎng)絡圖和站點圖等等。
13)Antetype
Antetype是一款用于制作UI原型的軟件應用。這個應用400余個預設計的主流平臺的組件。它也提供了動態(tài)布局,響應設計功能,屬性綁定,斷點,演講模式,內(nèi)嵌,注釋等等功能。
14)Wirify
Wirify是一款非常出色的UX工具,它可以一鍵將多個網(wǎng)頁轉(zhuǎn)換成線框圖。這個工具可以讓你檢查頁面結(jié)構(gòu)和網(wǎng)頁布局。而且,還支持編輯線框圖并把他們導出到其他群的設計應用中,比如Baslsamiq或者Omnigraffle。
15)Naview
Naview是一款強大的工具,可以用來設計導航原型和測試導航原型可用性。使用Naview,你可以預覽信息架構(gòu)和網(wǎng)站地圖。此外,這個工具還可以用來設計下拉式菜單甚至可以直接在瀏覽器中編輯導航結(jié)構(gòu)。
總結(jié):
一般來說,在web界,有三種圖形用戶界面。分別是工具型用戶界面,桌面型用戶界面和過程型用戶界面。隨著計算機技術(shù)在各個方面的應用,UI和UX設計范圍變得越來越顯著。我們可以期待未來即將出現(xiàn)的可以輔助UI和UX設計的工具。
當下的UI和UX工具都有許多內(nèi)置的功能,可以很大程度地輔助設計師的工作。就UI和UX設計而言,這些工具也在提高視覺和功能方面帶來了許多創(chuàng)新的成果。
平面設計
主謂賓都搞不清楚,不懂你意思了。 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解設計師的設想和計劃。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關(guān)系學,依靠魅力來征服對象,事實上平面設計者所擔任的是多重角色,平面設計代表著客戶的產(chǎn)品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯(lián)系的藝術(shù)?;靖艣r?。?)用一些特殊的操作來處理一些已經(jīng)數(shù)字化的圖像的過程。
?。?)它是集電腦技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、美術(shù)知識和藝術(shù)創(chuàng)意于一體的綜合內(nèi)容。
編輯本段基本要素
A、創(chuàng)意:是平面設計的第一要素,沒有好的創(chuàng)意,就沒有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。
B、構(gòu)圖:構(gòu)圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關(guān)系,做到新穎,合理和統(tǒng)一。
C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調(diào)和、對比、平衡、節(jié)奏與韻律。
不管是現(xiàn)在的報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經(jīng)??吹降膹V告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的。
編輯本段基本特征
設計是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物,在商業(yè)社會中需要藝術(shù)設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。 設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現(xiàn),只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對于設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質(zhì)地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術(shù)化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。
編輯本段基本分類
目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:網(wǎng)頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。
編輯本段基本概念
平面設計
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來??梢詫⒉煌幕緢D形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法公創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
平面設計的術(shù)語
1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關(guān)系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關(guān)系。
2.對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。
3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。
4.平衡:從物理上理解是指的重量關(guān)系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。
5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關(guān)系。比例是構(gòu)成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。
6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。
7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。
8.韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。
平面設計的元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。
編輯本段歷史發(fā)展
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發(fā)展過程里,廣告藝術(shù)、平面設計和美術(shù)之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術(shù)中,最終的目標是要銷售產(chǎn)品和服務。在視覺設計里,“重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結(jié)合,表達并感受記錄人類經(jīng)驗的人造物品”。
早期
可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元前三至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎的相關(guān)領(lǐng)域來說也非常重要。
凱爾經(jīng)(Book of Kells)是早期平面設計的范例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的圣經(jīng)福音手抄本,約在西元800年由凱爾特修士所制作。
印刷的發(fā)明
主條目:印刷
在中國唐朝(618年-906年)年間,雕刻過的木板被用來印制圖案于紡織品上,隨后也用于印制佛教經(jīng)典。在868年所印制的佛經(jīng)是目前所知最早的印刷書籍。到了宋朝(960年-1279年),由于活字印刷術(shù)的發(fā)明,卷軸和書本能夠方便的印制更多文字,因此讓書籍廣泛的普及。
1450年,古騰堡的活字印刷術(shù)讓書籍在歐洲地區(qū)開始廣泛普及。阿圖斯·曼紐修斯(Aldus Manutius)發(fā)展出的書籍結(jié)構(gòu)成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義(Humanist)或舊式風格(Old Style)。
平面設計的轉(zhuǎn)折與發(fā)展
在十九世紀晚期的歐洲,特別是英國,開始將平面設計從美術(shù)(fine art)領(lǐng)域中分割出來。皮特·蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術(shù)家,但他在格子(grids)上的使用啟發(fā)了今天廣告、印刷和網(wǎng)頁版面所使用的現(xiàn)代格線系統(tǒng)(modern grid system)。
1849年,亨利·柯爾(Henry Cole)成為英國平面設計教育界的重要人物,他在自己的《設計與制造雜志》(Journal of Design and Manufactures)中向政府傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業(yè)科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業(yè)博覽會。
1892年至1896年之間,威廉·莫里斯的凱爾姆斯科特出版社(Kelmscott Press)出版的多本書籍被視為工藝美術(shù)運動中最重要的平面設計產(chǎn)品,這些書籍有著非常精致的視覺風格,并且以生活富裕的人們?yōu)殇N售對象,也出版社帶來可觀的收益。莫里斯證明了平面設計商業(yè)市場的存在,也幫助讓平面設計從制造工業(yè)和美術(shù)領(lǐng)域中分割出來。凱爾姆斯科特出版社的作品以具有歷史的風格為特色。這樣的風格,成為對于當時一成不變的平面設計形式所做出的第一個重大反應。莫里斯以及其他的私人媒體(Private press)運動作品,直接影響了之后的新藝術(shù)運動,也間接促成了二十世紀初期平面設計的快速發(fā)展。 中國大陸現(xiàn)代意義的平面設計的確立是在1992年在深圳舉辦的“平面設計在中國“展,此前只在香港/臺灣得到發(fā)展,當時以王序/陳紹華/王粵飛為代表的中國大陸設計師策劃了這個具有時代界線的設計展,第一次從中國”美展“的體制下獨立出來。 二十一世紀初,平面設計在中國已經(jīng)伴隨中國經(jīng)濟的發(fā)展進入到了商業(yè)領(lǐng)域,以深圳為代表的中國前沿城市在設計與商業(yè)實踐顯得更加成熟,并且滋生了諸如:陳紹華設計機構(gòu)、靳與劉設計顧問、深圳李忠設計公司等具有國際設計水準的專業(yè)品牌設計傳播機構(gòu)。
編輯本段一般流程
平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。
調(diào)查
調(diào)查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調(diào)查。背景、市場調(diào)查、行業(yè)調(diào)查(關(guān)于品牌、受眾、產(chǎn)品……)、關(guān)于定位、表現(xiàn)手法、……調(diào)查是設計的開始和基礎(背景知識)。
內(nèi)容
內(nèi)容分為主題和具體內(nèi)容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
理念
構(gòu)思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
調(diào)動視覺元素
在設計中基本元素相當于你作品的構(gòu)件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去考慮。在一個版面之中,構(gòu)成元素可以根據(jù)類別來進行劃分,如可以分為:
標題、內(nèi)文、背景、色調(diào)、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結(jié)合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調(diào)動視覺元素是設計師必備的能力之一。
選擇表現(xiàn)手法
手法即是技巧,在視覺產(chǎn)品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。
我們在三大構(gòu)成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構(gòu)圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
出彩
記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品。
關(guān)于風格
作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時又是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養(yǎng)的反映,也是設計師成熟的標志,以為"了解大同,才能獨走邊緣"。
制作
檢查項目包括:圖形、字體、內(nèi)文、色彩、編排、比例、出血
要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被公眾理解。
編輯本段基本理念
設計表現(xiàn)的意義
1. 設計家的特殊的語言
設計師的想象不是純藝術(shù)的幻想,而是把想象利用科學技術(shù)使喚之轉(zhuǎn)化為對人有用的實際產(chǎn)品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實的過程,就是運用設計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設計師必須具備良好的繪畫基礎和一定的空間立體想象力。設計師只有精良的表現(xiàn)技術(shù),才能在給圖中得心應手。才會充分地表現(xiàn)產(chǎn)品的形、色、質(zhì)感到遺憾,引起人們感覺上的共鳴。設計師面對抽象的概念和構(gòu)想時,必須經(jīng)過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質(zhì)感和感覺化為具有真實感到遺憾的事物。設計的過程是非常微妙的。一個好構(gòu)想會瞬息即逝, 設計師必須立刻捕捉腦中的構(gòu)想才行。設計是一項為不特定的對象所做的行為,往往要超越國界、時空等距離??梢杂谜Z言、文字來描述、傳達。但是,作為人類共同語言,設計者必須具備的又不可缺少的技能---繪圖。繪圖的意義就像音樂家手中的五線譜一樣。一目了然。所以說,設計表現(xiàn)的表達能力是每一位設計者應具備的本領(lǐng)。
2. 設計領(lǐng)域的溝通工具
在設計師思考的領(lǐng)域里,采用的是集體思考的方式來解決問題?;ハ鄦l(fā),互相提出合理性建議,經(jīng)幫結(jié)構(gòu)上的比較。再說現(xiàn)代工業(yè)設計不同于傳統(tǒng)的手工藝品的設計和制作同出一人之手。而現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品設計者和生產(chǎn)制造者不可能是個體,工業(yè)設計經(jīng)常是一種群體性的工作。因此,產(chǎn)品造型設計師在構(gòu)想制作產(chǎn)品之前,就必須向有關(guān)方面人員---企業(yè)決策人、工程技術(shù)人員、營銷人員乃至使用者或消費者,說明該產(chǎn)品的有關(guān)情況,使該產(chǎn)品在政策不變的情況下,制造出最有利于生產(chǎn)美觀且受歡迎的產(chǎn)品。產(chǎn)品在生產(chǎn)醞釀過程中,生產(chǎn)者對產(chǎn)品的了解程度愈高,就能更好更順利地組合產(chǎn)品,并使其更具效率。這一系列的說明和陳述工作構(gòu)成了表現(xiàn)的基本內(nèi)容和任務。
3. 推銷產(chǎn)品的武器
許多產(chǎn)品設計公司,在生產(chǎn)出新型產(chǎn)品時,要推銷產(chǎn)品,運用攝影技巧,加上精美的說明文,作廣告宣傳。但是攝像機無法表現(xiàn)超現(xiàn)實的夸張的富有想象力的畫面。這時運用給畫專業(yè)的特殊技法,效果上更突出。因為人類具有很強的表現(xiàn)能力,可以隨意添加主觀想象,將產(chǎn)品夸張或有意的簡略概括。與攝像機相比,表現(xiàn)圖比攝像機拍出的產(chǎn)品多了幾分憧憬和神秘感到遺憾。照相機技術(shù)無法滿足無窮無際的想象。所以說,設計表現(xiàn)圖是推論銷產(chǎn)品的武器。
設計表現(xiàn)圖的特點
1. 傳真
通過色彩、質(zhì)感的表現(xiàn)和藝術(shù)的刻畫達到產(chǎn)品的真實效果。表現(xiàn)圖最重要的意義在于傳達正確的信息。正確地讓人們了解到新產(chǎn)品的各種特性和在一定環(huán)境下產(chǎn)生的效果。便于各種人員都看得懂,并理解。然而,用來表現(xiàn)人眼所看的透視圖,卻和眼睛所看到的實體有所差別。透視圖是追求精密準確的,但由于透視圖與人的曲線視野有所不同,透視往往是平面的。所以透視圖不能完全準確地表現(xiàn)實體的真實性。設計領(lǐng)域里“準確”很重要。它應具有真實性,能夠客觀地傳達設計者的創(chuàng)意。忠實地表現(xiàn)設計的完整造型、結(jié)構(gòu)、色彩、工藝精度,從視覺的感受上,建立起設計者與觀者之間的媒介。所以,沒有正確的表達就無法正確地溝通和判斷。
2. 快速
現(xiàn)代產(chǎn)品市場競爭非常激烈,有好的創(chuàng)意和發(fā)明,必須借助某種途徑表達出來,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期。無論是獨立的設計,還是推銷你的設計,面對客戶推銷設計創(chuàng)意時,必須互相提出建議,把客戶的建議立刻記錄下來或以圖形表示出來??焖俚拿枥L技巧便會成為非常重要的手段。
3. 美觀
設計效果圖雖不是純藝術(shù)品,但必須有一定的藝術(shù)魅力。便于同行和生產(chǎn)部門理解其意圖。優(yōu)秀的設計圖本身是一件好的裝飾品,它融藝術(shù)與技術(shù)為一體。表現(xiàn)圖是一種觀念,是形狀、色彩、質(zhì)感、比例、大小、光影的綜合表現(xiàn)。設計師為使構(gòu)想實現(xiàn),被接受,還須有說服力。同樣表現(xiàn)圖在相同的條件下,具有美感作品往往勝算在握。設計師想說服各種不同意見的人,利用美觀的表現(xiàn)圖能輕而易舉達成協(xié)議。具有美感的表現(xiàn)圖--干凈、簡潔有力,悅目、切題。除了這些還代表設計師的工作態(tài)度,品質(zhì)與自信力?! ?br/>編輯本段設計師認證
一、Adobe平面設計師證書
參加Adobe考試.此考試由Adobe公司在中國授權(quán)的考試單位(中山大學數(shù)計學院,)組織進行.
通過該考試可獲得Adobe中國認證平面設計師證書.
2012年,Adobe公司面向國內(nèi)平面設計師提供"Adobe ACE全球認證專家(ACE)計劃".該計劃在中國建立Adobe授權(quán)國際認證培訓中心(ACTP)為用戶提供專業(yè)的Adobe軟件培訓和Adobe中國授權(quán)考試中心,使用戶可以參加公正的Adobe認證考試.參加培訓并通過認證考試的用戶可以獲得"Adobe全球認證專家"的權(quán)威認證稱號和證書.
二、職業(yè)資格證書
Adobe及Corel授權(quán)培訓中心,以市場占有量全球第一的Adobe公司的平面設計軟件(Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Adobe PageMaker(已被新一代排版軟件Adobe InDesign所取代)和Adobe Acrobat)及Corel公司的
CorelDRAW作為核心內(nèi)容,確保每一位學員都能成為優(yōu)秀的計算機平面設計師. 中國認證平面設計師證書(Adobe China Certified Designer,簡稱ACCD) 是指Adobe公司為通過Adobe平面設計產(chǎn)品軟件認證考試組合中者統(tǒng)一頒發(fā)的證書.作為一名"Adobe中國認證設計師",將被Adobe公司授予正式認證書.可以享受Adobe公司給予的特殊待遇,授權(quán)用戶在宣傳資料中使用ACCD稱號和Adobe認證標志,及在Adobe和Corel相關(guān)Web網(wǎng)頁上公布個人資料等.作為一名被Adobe認證的設計師,可在宣傳材料上使用Adobe項目標識,向同事、客戶和老板展示Adobe的正式認證,從而有更多的機會-就業(yè)、重用、升遷,去展示非凡的才華.
應該掌握三類軟件:
1、熟練操作Coreldraw或 Illustrator
2、圖像照片處理軟件:Photoshop
3、大量文字排版軟件:Pagemaker 方正排版 indesign
平面設計行業(yè)是「挑戰(zhàn)2008:國家發(fā)展重點計劃」的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃中十三項范疇之一,希望帶動我國設計服務業(yè)的產(chǎn)值由2002年220億元至2007年達340億元,從業(yè)人員由一萬一千人成長至一萬六千人. 在設計服務業(yè)中,平面設計是所有設計的基礎,也是設計業(yè)中應用范圍最為廣泛的類別.平面設計師是在二度空間的平面材質(zhì)上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設計理念及形像的方式.一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才?而表現(xiàn)在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質(zhì)媒體上,也就是在紙質(zhì)媒體上進行美術(shù)設計及版面編排.
編輯本段專業(yè)設置自考專升本
專業(yè)課程
設計素描 法律基礎與思想道德修養(yǎng)色彩構(gòu)成 計算機基礎與辦公軟件(中級) 藝術(shù)設計概論 Photoshop(中級) 圖形創(chuàng)意設計 Photoshop(高級、考證) 廣告創(chuàng)意設計 Auto CAD(中級) 包裝設計 CorelDRAW 裝幀設計 FreeHand 企業(yè)形象策劃(VI設計) Indsign圖文排版廣告攝影技術(shù) 3Dmax效果圖(考證) 印刷工藝 畢業(yè)設計畢業(yè)實習(半年) 平面設計師認證(高級、考證)。
培養(yǎng)目標
本自考專業(yè)培養(yǎng)家具產(chǎn)品的設計與生產(chǎn)工藝、室內(nèi)裝飾藝術(shù)設計與裝飾工程的高級專門人才。
編輯本段平面設計的構(gòu)思想法
構(gòu)思即根據(jù)設計要求,運用藝術(shù)創(chuàng)意手段,經(jīng)過精心思考,將有關(guān)材料進行創(chuàng)造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構(gòu)思基于對設計要求和設計主題的了解,而構(gòu)思最終形成的意象則決定于設計者的經(jīng)驗、藝術(shù)修養(yǎng)、審美趣味、創(chuàng)造力等個性的因素。
定位
根據(jù)設計要求和表現(xiàn)內(nèi)容,推出主題,同時進行風格定位。
想象
根據(jù)內(nèi)容和主題,發(fā)動經(jīng)驗,進行聯(lián)想與想象,增大與主題相關(guān)意象的容量。
選取
從聯(lián)想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。
推敲
根據(jù)受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構(gòu)圖、色彩、肌理等)。
加減
與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現(xiàn)進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。
調(diào)整
“調(diào)整”即在設計制作過程中,根據(jù)實際情況隨時進行調(diào)整。調(diào)整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關(guān)系,最終達到預期效果的過程。調(diào)整過程貫穿制作的始終。
VI設計在新媒體時代的現(xiàn)狀與傳播是怎樣的?
隨著互聯(lián)網(wǎng)科技和新一代移動通訊技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)媒體的地位與存在感日益下滑,往日人們在茶館、公交車上手捧報紙和閱讀雜志的景象難以再見,隨之而來的是新媒體傳播的狂轟濫炸。VI設計從廣義上講就是企業(yè)產(chǎn)品的品牌形象通過個性和特點的相結(jié)合傳達給觀眾有效的信息量,并產(chǎn)生同感和相同價值觀的認同,是做具有感染力和傳播性的個性化的部分。隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)在的VI設計舊理念和模式已經(jīng)不能滿足企業(yè)發(fā)展的需要,VI設計是一整套的系統(tǒng)設計,既包括常見的標志設計,也包括延伸應用的名片、信封、信紙、衣服、企業(yè)的公共設施等。如果一個企業(yè)沒有VI設計,就會顯得不正規(guī),也會讓別人懷疑這家企業(yè)的現(xiàn)代化程度。但是在新媒體時代,僅靠上述內(nèi)容進行品牌推廣顯然是不夠的,因為除了標志以外,其他VI內(nèi)容鮮有在新媒體出現(xiàn)。好多企業(yè)在VI設計中花費重金,從傳統(tǒng)角度看設計本身并無太大的問題,甚至有些還是精品,但是結(jié)合實際的傳播過程來看,在新媒體時代的作用日漸縮小。
究其原因有二:一是在VI設計之初并未充分考慮互聯(lián)網(wǎng)背景下新媒體的影響特性;二是某些企業(yè)意識到新媒體傳播的重要性,也試圖將VI體現(xiàn)在相關(guān)的品牌推廣中,但是并未對既有VI作整合,只是將其生硬地搬到新媒體之上,顯得與整個時代背景格格不入,沒有起到VI的核心作用,進而浪費了VI本身的價值。
那么VI設計在新媒體中的傳播特性有哪些呢?首先,新媒體的傳播與傳統(tǒng)媒體不同,它具有去地域性。借助于互聯(lián)網(wǎng)的新媒體能夠摒除地域的限制,并將內(nèi)容傳播至世界各個角落,這就要求VI設計必須考慮更為廣泛的受眾群體。
vi設計中需要強調(diào)一定的技巧,使品牌的特點明顯地得到表達;其次新媒體的傳播具有互動性,在互動過程中需要盡量強化VI的地位,比如在logo的放置以及相關(guān)色彩的運用上要保證受眾感受的無中斷,用以加深受眾對品牌的印象;最后,新媒體的傳播還具有全渠道性,傳播終端可能包含手機、電腦、平板電腦、短信等,這就要求VI設計中的相關(guān)內(nèi)容需要考慮多種的可能性,比如理念口號和企業(yè)文化,既要滿足圖形化展示,也要考慮如何通過文字進行信息傳達??傊?,根據(jù)科技的需要不斷地把基于信息時代下VI設計和高科技技術(shù)相結(jié)合,讓企業(yè)的形象設計上有所突破。
用ipad能做vi設計嗎
能做。1、在iPad的AppStore中搜索vi的全稱visio并下載安裝。
2、進入Visio軟件點擊文件。
3、點擊新建,接著點擊流程圖,選擇基本流程圖即可進行vi設計。
以上就是關(guān)于平板電腦做vi設計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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