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建模學(xué)什么專業(yè)(建模學(xué)什么專業(yè)好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于建模學(xué)什么專業(yè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、3D建模屬于大學(xué)的什么專業(yè)?
3D建模主要是建筑設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)兩種,前者相關(guān)的有土木,工程,材料,力學(xué),環(huán)境,水利等專業(yè),后者相關(guān)的有軟件,美術(shù),游戲等專業(yè),可以看到大部分是不需要藝術(shù)生的,基本上只要是有理工科專業(yè)的大學(xué)都會(huì)有。
二、游戲建模需要學(xué)什么專業(yè)?
若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)權(quán)軟件等專業(yè)。
如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專業(yè)。
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。
游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。
三、想成為游戲建模師,大學(xué)應(yīng)該報(bào)什么專業(yè)?
大學(xué)應(yīng)該報(bào)動(dòng)畫(huà)專業(yè)。
動(dòng)畫(huà)主要研究電影、電視、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等方面的基本知識(shí),接受動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)、動(dòng)畫(huà)制作等方面的技能訓(xùn)練,在動(dòng)畫(huà)、游戲、影視等行業(yè)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)與編導(dǎo)、動(dòng)畫(huà)制作、特效合成等。
例如:孫悟空、喜羊羊等動(dòng)畫(huà)人物的創(chuàng)作與繪畫(huà),《航海王》、《小豬佩奇》等動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作,電影、游戲的動(dòng)畫(huà)和特效的制作等。
課程體系:《構(gòu)成設(shè)計(jì)》、《透視學(xué)》、《動(dòng)畫(huà)技法》、《動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言》、《動(dòng)畫(huà)影視后期制作》、《動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律及表演》、《動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演》、《動(dòng)畫(huà)概念設(shè)計(jì)》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》。
從目前情況看,我國(guó)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。
據(jù)央視統(tǒng)計(jì),我國(guó)動(dòng)畫(huà)制作人才需求量近4萬(wàn)人;如果以實(shí)際需求量25萬(wàn)分鐘來(lái)計(jì)算,人才需求則將近9萬(wàn)人。中國(guó)動(dòng)畫(huà)人才的需求量在5—10萬(wàn)人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。
以上內(nèi)容參考:百度百科——?jiǎng)赢?huà)專業(yè)
四、建模渲染是什么專業(yè)
3D建模屬于3D印刷技術(shù)專業(yè)。
模型 渲染 后期是做建筑效果圖的三個(gè)步驟,而不是什么三個(gè)專業(yè)。
學(xué)建筑、規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)的學(xué)建模和渲染就都很容易,后期其次。
空間思維強(qiáng),喜歡用數(shù)據(jù)說(shuō)話而不是講比例的人學(xué)建模;有良好的美術(shù)基本功的人學(xué)后期;色彩感覺(jué)良好,空間感覺(jué)比較好的人學(xué)渲染。渲染是對(duì)CAD、3D效果圖進(jìn)行細(xì)節(jié)方面進(jìn)行美化,沒(méi)有單獨(dú)的渲染時(shí)師,都是制圖員和軟件結(jié)合用,渲染軟件有七種:Lightscape、Artlantis渲染器、Maxwell Render、Brazil渲染器、SolidWork、AccuRender、VRay。
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