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原畫插畫零基礎(chǔ)自學(xué)(原畫培訓(xùn)班一般學(xué)費(fèi)多少)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于原畫插畫零基礎(chǔ)自學(xué)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、想做原畫師應(yīng)該從哪里開始學(xué)起,零基礎(chǔ)大概要學(xué)幾年?
第一 網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫怎么樣呢?
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)這么發(fā)達(dá),通過網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫已經(jīng)成為了一種時(shí)尚和潮流,再說現(xiàn)在是疫情期間,誰敢去實(shí)體學(xué)校學(xué)習(xí)啊,沒那個(gè)必要的,通過網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫也是非常的安全的。而且網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫突破了時(shí)間和空間的限制,網(wǎng)課一般是晚上才講課,不會(huì)耽誤白天你的工作和學(xué)習(xí),這一點(diǎn)也是我非??春镁W(wǎng)課的原因,而且網(wǎng)課的學(xué)習(xí)權(quán)限和時(shí)長都要比實(shí)體學(xué)校要長的,而且錯(cuò)過了課程還有錄播的,可以看回放的,非常的方便,實(shí)體學(xué)??偛荒苊抗?jié)課都給你錄像吧,這個(gè)很不現(xiàn)實(shí)的奧。
第二 游戲原畫去哪里學(xué)習(xí)靠譜呢??
上面已經(jīng)回答過了,可以通過網(wǎng)課進(jìn)行一個(gè)原畫的學(xué)習(xí)的,當(dāng)然通過互聯(lián)網(wǎng)講網(wǎng)課的有很多,這其中有很多優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)課,也有很多劣質(zhì)的網(wǎng)課,我自己以前也聽過很多這方面的網(wǎng)課,對(duì)這一塊也是很有鑒別能力的,這里就不給大家細(xì)說了,如果大家想聽靠譜的網(wǎng)課的話,可以到我平時(shí)經(jīng)常去聽的網(wǎng)課,我自己親身體驗(yàn)過的,而且也聽了很多年了,這個(gè)靠譜程度就不用我多說了,他們家每天晚上8點(diǎn)都有原畫板繪免費(fèi)直播課的,老師講的通俗易懂風(fēng)趣幽默,即便是零基礎(chǔ)的小伙伴也能學(xué)到很多同學(xué)。想聽得同學(xué),可以進(jìn)羽柔老師的的味新(諧音):首先位于開頭的一組是:w9,其次后邊的一組是:kaka,把這兩組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。
想學(xué)習(xí)的同學(xué),可以去多了解一些東西,總比閉門造車強(qiáng),借鑒別人的思路,才能提升自己的強(qiáng)大,這是聰明人的玩法奧。
第三 單純的靠自學(xué)能學(xué)會(huì)原畫嗎?
自學(xué)?自學(xué)需要付出的最大代價(jià)應(yīng)該是時(shí)間吧,如果正常通過學(xué)習(xí)、培訓(xùn)、時(shí)間需要3年左右成為一個(gè)職業(yè)人士的話,自學(xué)需要的時(shí)間可能遠(yuǎn)超過這,而且最后能否達(dá)到職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也不好說。不過也不排除素質(zhì)好、天賦好的人通過自我磨練走出來。但是由于行業(yè)的進(jìn)步、要求的越來越高和越來越全面,自我成才型的人在這個(gè)行業(yè)會(huì)變得越來越稀有和特殊,和其他行業(yè)一樣,可以成為談資,但很難效仿。
就像NBA里的喬丹,足球里的貝利、馬拉多納、梅西、CR7,都是特例。更多的人還是只能通過青訓(xùn)逐步成為一個(gè)職業(yè)選手。
其實(shí)我個(gè)人始終覺得那些勸人不要跟別人學(xué)習(xí),必須自學(xué)的人是在包藏禍心。且不說以個(gè)別自學(xué)大神為目標(biāo)的這種做法本身就不靠譜,自學(xué)所需要花費(fèi)的巨大時(shí)間成本、走的彎路、磨練的心性,就不是一般人能夠承受的。明明可以通過系統(tǒng)性學(xué)習(xí)縮短時(shí)間提高效率,非得自學(xué)瞎練,擋住了絕大部分人成才的路,就能讓自己現(xiàn)在的工作變得穩(wěn)固嗎?
第四 學(xué)習(xí)原畫有沒有什么捷徑?
這么跟你說吧。首先,你得打基礎(chǔ),基礎(chǔ)這玩意,不少新人都看它似沒啥用,天天對(duì)著石膏一頓畫,對(duì)著靜物一頓磨,速寫畫到吐。乏味之余,不少新人會(huì)大喊大叫:這跟我想學(xué)的原畫設(shè)計(jì)有半毛錢關(guān)系??
才入門就忽略基礎(chǔ),那這條路注定走得七歪八扭的了。
(1)不畫素描,不理解素描關(guān)系,畫出來的圖一片平的,沒有任何空間,體積,明暗,透視等關(guān)系。
(2)不畫速寫,起稿永遠(yuǎn)傻直站著,沒有動(dòng)態(tài)沒有美感。甚至重心偏移,造型畸形扭曲也沒發(fā)現(xiàn)。
(3)不畫色彩,色感糟糕,畫出來的不是焦就是灰和臟。顏色搭配純綠配大紅加土豪金那種。
這種都不算最可怕,最可怕的是擁有以上問題,別人看得見,自己卻沒有發(fā)現(xiàn)。還會(huì)沾沾自喜丟出練習(xí)圖問大佬意見,問何時(shí)能夠達(dá)標(biāo)。
OK,你說你愿意苦練基礎(chǔ)?;A(chǔ)練習(xí)是終身制的,多少大師至今也不忘揣個(gè)速寫本涂涂畫畫。把基礎(chǔ)練過關(guān),時(shí)間得看你悟性與接受能力,快則一年多,慢的可能一直學(xué)不會(huì)。加油吧。最后灌一口雞湯:勿忘初心,方得始終。
第五 有的同學(xué)對(duì)原畫還不是太了解,簡(jiǎn)單科普一下。
(1)原畫設(shè)計(jì)
概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
(2)工作要求
在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。。
(3)設(shè)計(jì)步驟
要先在頭腦中整理出一個(gè)輪廓,要了解影片的風(fēng)格,掌握理解導(dǎo)演的意圖,熟練把握片中造型。動(dòng)畫片的制作是一個(gè)由眾多藝術(shù)人員參與的過程,它所達(dá)到的是一種共性。每一位創(chuàng)作者都必須將自己的個(gè)性融于影片所追求的共性之中,達(dá)到高度的統(tǒng)一。
第六:零基礎(chǔ)入門:教你分清游戲原畫和插畫的區(qū)別,才能更好的選擇網(wǎng)課。
很多同學(xué)經(jīng)常聽到原畫或者插畫,但是總是傻傻的分不清二者的區(qū)別,那么現(xiàn)在我就為大家系統(tǒng)的講解一下怎么區(qū)分,以便于大家更好的學(xué)習(xí)以及選擇相關(guān)的網(wǎng)課。
1.原畫。
原畫主要的功能是針對(duì)游戲或者動(dòng)畫中的角色進(jìn)行具象化設(shè)計(jì),主要工作是根據(jù)原作或者文案的要求進(jìn)行視覺化展示。在設(shè)計(jì)過程中需要對(duì)角色進(jìn)行深度剖析、分析。然后對(duì)角色的身形、面貌、著裝、配飾、道具進(jìn)行定義和設(shè)計(jì)。有著嚴(yán)格的風(fēng)格化規(guī)定,不能由著自己的感覺來。結(jié)果是要求有相關(guān)的設(shè)定稿、三視圖或者五視圖、細(xì)節(jié)刻畫圖、文字注釋、等高圖等等。原畫對(duì)于比例、風(fēng)格、結(jié)構(gòu)的規(guī)定比較嚴(yán)格。
2.原畫的作用和目的。
游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
3.原畫的應(yīng)用范圍。
1.游戲場(chǎng)景原畫:按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,通過作者對(duì)敘述內(nèi)容的理解,發(fā)揮作者創(chuàng)作繪畫出的游戲場(chǎng)景。
2.游戲設(shè)定原畫:指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備、飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物、怪物、植物、機(jī)器等,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3.游戲CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場(chǎng)畫面或游戲宣傳封面。
4.插畫,
插畫的主要功能是詮釋故事畫面,更加注重?cái)⑹隆?chǎng)景描述和風(fēng)格化。對(duì)于畫師來講風(fēng)格展示略微自由,但是還是需要和客戶需求匹配,但是自由度高些。插畫的畫風(fēng)要遠(yuǎn)多于原畫,創(chuàng)作空間更大。在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛應(yīng)用在現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動(dòng)、社會(huì)公共事業(yè)、商業(yè)活動(dòng)、影視文化等方面。
5.插畫的作用和目的。
插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時(shí)也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
6.插畫的應(yīng)用范圍。
1. 自由創(chuàng)作類:人物Q版卡通創(chuàng)作、旅游筆記繪畫、同人志展會(huì)繪本、生日賀圖、街頭涂鴉等。2. 商業(yè)宣傳:報(bào)紙廣告、雜志廣告、招牌、海報(bào)、宣傳單、電視廣告等。
3. 影視多媒體:影視劇、廣告片、網(wǎng)絡(luò)等方面的角色及環(huán)境美術(shù)設(shè)定或介面設(shè)計(jì)等。
4. 游戲設(shè)計(jì):游戲宣傳插畫、游戲人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、動(dòng)畫原畫設(shè)定、漫畫設(shè)計(jì)、卡通設(shè)計(jì)等。
5. 商業(yè)形象設(shè)計(jì):商品標(biāo)志與企業(yè)形象等。
6. 商品包裝設(shè)計(jì):包裝設(shè)計(jì)及說明圖解等。
7. 出版物:書籍的封面、內(nèi)頁、外套、內(nèi)容輔助等。
8. 裝飾畫:家裝、墻體布景、窗簾、布藝、收納等。
基本上所有商業(yè)性繪畫都屬于插畫的范疇。
原畫和插畫的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;插畫則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。
綜合上述,“原畫設(shè)計(jì)”是重在“設(shè)計(jì)”,是游戲的制作說明之一,是屬于說明書之類的東西?!安瀹嬙O(shè)計(jì)”是重在“畫”,有點(diǎn)“純藝術(shù)”的意思在里面,自己本身已經(jīng)是一個(gè)產(chǎn)品了。
二、原畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久?
原畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)兩個(gè)月左右。零基礎(chǔ)要先學(xué)素描手繪、了解構(gòu)圖、色彩、人體結(jié)構(gòu)、肌肉等基礎(chǔ)知識(shí)。當(dāng)然零基礎(chǔ)開始學(xué)原畫最后成為很專業(yè)的原畫師的人也有很多,學(xué)習(xí)本就不是一蹴而就的事情。
要想在某一領(lǐng)域有所斬獲,必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達(dá)到專業(yè)水準(zhǔn)的。繪畫初學(xué)者,可以了解下輕微課平臺(tái),有較多的繪畫基礎(chǔ)教程和素材。游戲原畫師需要夯實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。
擴(kuò)展資料
1、理論學(xué)習(xí):
顏色搭配,顏色分布,色彩心理學(xué)等等,學(xué)習(xí)理論知識(shí),學(xué)習(xí)怎樣才能畫出一幅好畫。從學(xué)習(xí)視覺美感的最基本規(guī)律出發(fā),這些基本的理論知識(shí)是十分重要的 。
2、結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí):
學(xué)會(huì)結(jié)構(gòu)素描,用線條來表達(dá)結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間選視關(guān)系。從簡(jiǎn)單幾何形體寫生到復(fù)雜幾何形體,目的是學(xué)習(xí)對(duì)物體空間結(jié)構(gòu)表達(dá)。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來表達(dá)物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實(shí)的對(duì)比。
三、學(xué)習(xí)原畫需要什么基礎(chǔ)?
學(xué)原畫需要掌握很多工具和技能,下面就詳細(xì)的說一下:>】">【在線領(lǐng)設(shè)計(jì)教程,萌新小白必備>>】
1、工具選擇和使用方法
工具所說的就是手繪板,同樣也稱之為數(shù)位板,較為出名的是wacom系列,它的數(shù)位板技術(shù)行內(nèi)領(lǐng)先,很耐用,國產(chǎn)的漢王、友基、高漫等也一直是很多入門用戶的首選,初級(jí)數(shù)位板和高級(jí)數(shù)位板體驗(yàn)區(qū)別較大的壓感度,可以根據(jù)跟人經(jīng)濟(jì)預(yù)算,選擇適合自己的。
2、軟件掌握
除了掌握了手繪板,軟件操作也同樣要會(huì),工具+軟件就會(huì)產(chǎn)生1+1大于2的效果。原畫設(shè)計(jì)軟件目前主要使用的還是SAI和PS,這兩款是首推給初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。
3、美術(shù)功底
零基礎(chǔ)學(xué)原畫需要從最基礎(chǔ)的繪畫方法展開,其中需要學(xué)習(xí)平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、人體結(jié)構(gòu)等等,由淺入深的學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)全流程?!?天跟班免費(fèi)試學(xué),測(cè)一測(cè)你是否有資格→】
學(xué)原畫來絲路教育,開啟原畫設(shè)計(jì)“薪”時(shí)代,無論你是原畫愛好者、技能提升人群或是換條跑道轉(zhuǎn)行朋友,都可以在這里揮灑創(chuàng)意、提升技能、收獲高薪,明日主美就是你!
游戲原畫-學(xué)員作品
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四、零基礎(chǔ)如何入門學(xué)游戲原畫
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1f2ZPj96s03Du2RjkzZNjzg
這里有零基礎(chǔ)繪畫訓(xùn)練營課程,21天從入門到高階針對(duì)零基礎(chǔ)學(xué)員的繪畫課程,建議是從傳統(tǒng)美術(shù)開始學(xué),素描、速寫之類的都需要,打好基礎(chǔ)后對(duì)以后的發(fā)展有極大的幫助,后期也可以學(xué)漫畫設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)一類的課程。
以上就是關(guān)于原畫插畫零基礎(chǔ)自學(xué)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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