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掃描范圍:350m
可視范圍:614米處最大50萬(wàn)點(diǎn)/秒;307米處100萬(wàn)點(diǎn)/秒;153米處200萬(wàn)點(diǎn)/秒
測(cè)量速度:最大200萬(wàn)點(diǎn)/秒
測(cè)距誤差:±1mm
分辨率:彩色1億6千5百萬(wàn)像素
捕捉的三維數(shù)據(jù)可在挖掘計(jì)劃制定期間用于進(jìn)行質(zhì)量控制;
精確定位混凝土、圓柱和其他組件;
表面平整度分析,以及健康和安全合規(guī)性;
所有項(xiàng)目合作伙伴都可以訪問(wèn)相同的可靠數(shù)據(jù),以實(shí)現(xiàn)緊密協(xié)作,從而進(jìn)一步降低出現(xiàn)誤差和返工的風(fēng)險(xiǎn);
用掃描的站點(diǎn)信息更新設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可確保最終移交文檔滿足當(dāng)今嚴(yán)格的準(zhǔn)確性要求,最終建造出符合要求的工程建筑。
3d激光掃描建模(3d激光掃描建模ipad)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于3d激光掃描建模的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、3D建模軟件有推薦的嗎
1、3DS Max
3D Studio Max,簡(jiǎn)稱3DS MAX,是當(dāng)今世界上銷售量最大的三維建模、動(dòng)畫及渲染軟件。可以說(shuō)3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應(yīng)用于計(jì)算機(jī)游戲中的動(dòng)畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhinocero,簡(jiǎn)稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過(guò)不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、家具、鞋模設(shè)計(jì),擅長(zhǎng)產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡(jiǎn)潔,操作流暢,以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無(wú)約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過(guò)去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過(guò)去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來(lái)笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
SketchUp是一個(gè)極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡(jiǎn)便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來(lái)進(jìn)行3D 可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時(shí)3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的3D 互動(dòng)內(nèi)容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛(ài)的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動(dòng)畫!
8、FormZ
FormZ是一個(gè)備受贊賞、具有很多廣泛而獨(dú)特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實(shí)體和平面建模軟件。
對(duì)于需要經(jīng)常處理有關(guān)3D空間和形狀的專業(yè)人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動(dòng)畫和插畫師、工業(yè)和室內(nèi)設(shè)計(jì)師)來(lái)說(shuō)是一個(gè)有效率的設(shè)計(jì)工具。
9、LightWave 3D
美國(guó)NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。
10、C4D
C4D全名CINEMA 4D,德國(guó)MAXON出的3D動(dòng)畫軟體。Cinema4D是一個(gè)老牌的三維軟件。能夠進(jìn)行頂級(jí)的建模、動(dòng)畫和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易學(xué)習(xí)、容易使用、非常高效,并且享有電影級(jí)視覺(jué)表達(dá)能力的3D制作軟件,C4D由于其出色的視覺(jué)表達(dá)能力已成為視覺(jué)設(shè)計(jì)師首選的三維軟件。這個(gè)始于德國(guó)1989年的軟件,至今已歷時(shí)30年,現(xiàn)在功能越來(lái)越強(qiáng)大完善。
C4D是集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身的設(shè)計(jì)界網(wǎng)紅,C4D技術(shù)現(xiàn)在流行于電商設(shè)計(jì),在平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、影視制作方面也是廣泛運(yùn)用,很多電影大片的人物建模也都是用C4D來(lái)完成。
二、行業(yè)性的3D設(shè)計(jì)軟件
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導(dǎo)產(chǎn)品,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì),現(xiàn)已經(jīng)成為國(guó)際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過(guò)交互菜單或命令行方式便可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境,讓非計(jì)算機(jī)專業(yè)人員也能很快地學(xué)會(huì)使用。
2、CATIA
CATIA屬于法國(guó)達(dá)索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀(jì)70年代,CATIA第一個(gè)用戶就是世界著名的航空航天企業(yè)DassaultAviation。目前,CATIA其強(qiáng)大的功能已得到各行業(yè)的認(rèn)可,其用戶包括波音、寶馬、奔馳等知名企業(yè)。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟件,它為用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及加工過(guò)程提供了數(shù)字化造型和驗(yàn)證手段。UG最早應(yīng)用于美國(guó)麥道飛機(jī)公司,目前已經(jīng)成為模具行業(yè)三維設(shè)計(jì)的主流應(yīng)用之一。
4、Solidworks
Solidworks屬于法國(guó)達(dá)索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負(fù)責(zé)研發(fā)與銷售機(jī)械設(shè)計(jì)軟件的視窗產(chǎn)品。Solidworks幫助設(shè)計(jì)師減少設(shè)計(jì)時(shí)間,增加精確性,提高設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,并將產(chǎn)品更快推向市場(chǎng)。Solidwords是世界上第一個(gè)基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。該軟件功能強(qiáng)大,組件繁多,使得Solidworks成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(簡(jiǎn)稱Pro/E)是美國(guó)PTC公司研制的一套由設(shè)計(jì)至生產(chǎn)的機(jī)械自動(dòng)化軟件,廣泛應(yīng)用于汽車、航空航天、消費(fèi)電子、模具、玩具、工業(yè)設(shè)計(jì)和機(jī)械制造等行業(yè)。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現(xiàn)已被美國(guó)3DSystems收購(gòu))開發(fā)的軟件。該系統(tǒng)提供了靈活的用戶界面,主要用于模具設(shè)計(jì)、模型加工,在國(guó)際上模具制造業(yè)備受歡迎。
Cimatron公司團(tuán)隊(duì)基于Cimatron軟件開發(fā)了金屬3D打印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個(gè)設(shè)計(jì)流程的金屬3D打印軟件,從設(shè)計(jì)直到最終打印成型,甚至是在后處理的CNC處理階段,3DXpert軟件也能夠發(fā)揮它的作用。
三、3D雕刻建模軟件:筆刷式高精度建模軟件
1、ZBrush
美國(guó)Pixologic公司開發(fā)的ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的 3D設(shè)計(jì)工具。 ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自 身的想象力。
2、 MudBox
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來(lái),MudBox的功能甚至超過(guò)了ZBrush,可謂ZBrush的超級(jí)殺手。
3、MeshMixer
Autodesk公司又開發(fā)出一款筆刷式3D建模工具M(jìn)eshMixer,它能讓用戶通過(guò)筆刷 式的交互來(lái)融合現(xiàn)有的模型來(lái)創(chuàng)建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術(shù)),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D打印支撐優(yōu)化新算法。
4、3DCoat
3d-coat 這是由烏克蘭開發(fā)的數(shù)字雕塑軟件,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設(shè)計(jì)的軟件,它專注于游戲模型的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),集三維模型實(shí)時(shí)紋理繪制和細(xì)節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)流程,在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。只需導(dǎo)入一個(gè)低精度模型,3D-Coat便可為其自動(dòng)創(chuàng)建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。
5、Sculptris
Sculptris是一款虛擬建模軟件,其核心重點(diǎn)在于建模粘土的概念,如果用戶像創(chuàng)建小雕像,那么這款軟件十分適合使用。
6、Modo
modo是一款高級(jí)多邊形細(xì)分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動(dòng)畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設(shè)計(jì)并維護(hù)。該軟件具備許多高級(jí)技術(shù),諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權(quán)重工具,可以運(yùn)行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺(tái)。
四、基于照片的3D建模軟件
1、Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模軟件的重點(diǎn),用戶使用相機(jī)或手機(jī)來(lái)從不同角度拍攝物體、人物或場(chǎng)景,然后上傳到云,然后該軟件利用云計(jì)算的強(qiáng)大計(jì)算能力,可將 數(shù)碼照片中幾分鐘的時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)換為3D模型,而且還自動(dòng)帶上紋理信息。我們?cè)囉?過(guò)幾次,感覺(jué)它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細(xì)節(jié)不多,主要是 通過(guò)紋理信息來(lái)表現(xiàn)真實(shí)感的。有時(shí)軟件也會(huì)失敗,生成的幾何是不正確的。
2、3DSOM Pro
3DSOM Pro是一款從高質(zhì)量的照片來(lái)生成3D建模的軟件,它可以通過(guò)一個(gè)真實(shí)物體的 照片來(lái)進(jìn)行3D建模,并且制作的模型可以在網(wǎng)絡(luò)上以交互的方式呈現(xiàn)。
3、PhotoSynth
微軟開發(fā)了一款產(chǎn)品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創(chuàng)建3D 模型,而是根據(jù)照片之間的相機(jī)參數(shù)及空間對(duì)應(yīng)關(guān)系,建構(gòu)一個(gè)虛擬的3D場(chǎng)景,使得用戶 能夠在從不同角度和位置來(lái)查看該場(chǎng)景,而顯示的場(chǎng)景圖像是由給定的照片所合成的。
五、基于掃描(逆向設(shè)計(jì))的3D建模軟件
1、Geomagic
Geomagic (俗稱“杰魔”) 包括系列軟件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟件,具有下述所有特點(diǎn):確保完美 無(wú)缺的多邊形和 NURBS 模型處理復(fù)雜形狀或自由曲面形狀時(shí),生產(chǎn)效率比傳統(tǒng) CAD軟件提高數(shù)倍;可與主要的三維掃描設(shè)備和CAD/CAM軟件進(jìn)行集成;能夠作為一個(gè)獨(dú)立的應(yīng) 用程序運(yùn)用于快速制造,或者作為對(duì)CAD軟件的補(bǔ)充。是我們學(xué)生科研的必備軟件之一。
2、ImageWare
Imageware 由美國(guó) EDS 公司出品,后被德國(guó)Siemens PLM Software所收購(gòu),現(xiàn)在并入旗下的NX產(chǎn)品線,是最著名的逆向工程軟件,Imageware因其強(qiáng)大的點(diǎn)云處理能力、曲面編輯能力和A級(jí)曲面的構(gòu)建能力而被廣泛應(yīng)用于汽車、航空、航天、消費(fèi)家電、模具、計(jì)算機(jī)零部件等設(shè)計(jì)與制造領(lǐng)域。
3、RapidForm
RapidForm是韓國(guó)INUS公司出品的逆向工程軟件,提供了新一代運(yùn)算模式,可實(shí)時(shí)將點(diǎn) 云數(shù)據(jù)運(yùn)算出無(wú)接縫的多邊形曲面,使它成為 3D掃描數(shù)據(jù)的最佳化的接口,是很多3D掃 描儀的OEM軟件。我們購(gòu)買的Konica Minolta 的激光掃描儀Range 7就是用RapidForm來(lái)進(jìn) 行逆向設(shè)計(jì)。
4、ReconstructMe
ProFactor公司開發(fā)的ReconstructMe是一個(gè)功能強(qiáng)大且易于使用的三維重建軟件,能夠 使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進(jìn)行實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景掃描(核心算法是Kinect Fusion),幾分 鐘就可以完成一張全彩3D場(chǎng)景。我們嘗試過(guò),效果還可以。ReconstructMeQt提供了一個(gè)實(shí) 時(shí)三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形用戶界面。
注:法國(guó)ManCTL公司開發(fā)的Skanect為Mac平臺(tái)的第一款3D 掃描軟件,也支持者華碩的 Xtion或者微軟的Kinect進(jìn)行實(shí)時(shí)3D 掃描
5、Artec Studio
Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結(jié)構(gòu)光3D掃描儀,重量輕且易于使 用,成為許多3D體驗(yàn)館掃描物體的首選產(chǎn)品。我試用過(guò)Artec Eva后感覺(jué)還是需要較多的技 巧才能掃描好物體,而且后期需要用軟件進(jìn)行較多的處理,比如數(shù)據(jù)的去噪、修復(fù)、光 滑、補(bǔ)洞等。同時(shí),Artec公司還開發(fā)了一款軟件Artec Studio,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感周邊外設(shè)配合使用,使其成為三維掃描儀。Kinect通過(guò)Artec Studio可以 完成模型掃描,然后進(jìn)行后期處理,填補(bǔ)漏洞、清理數(shù)據(jù)、進(jìn)行測(cè)量、導(dǎo)出數(shù)據(jù)等。不確 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。
6、PolyWorks
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司開發(fā)的點(diǎn)云處理軟件,提供工程和制造業(yè)3D測(cè)量解 決方案,包含點(diǎn)云掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。
7、CopyCAD
CopyCAD 是由英國(guó) DELCAM 公司出品的功能強(qiáng)大的逆向工程系統(tǒng)軟件,它能允許從已存在的零件或?qū)嶓w模型中產(chǎn)生三維CAD模型。該軟件為來(lái)自數(shù)字化數(shù)據(jù)的 CAD 曲面的產(chǎn)生提供了復(fù)雜的工具。CopyCAD 能夠接受來(lái)自坐標(biāo)測(cè)量機(jī)床的數(shù)據(jù),同時(shí)跟蹤機(jī)床和激光掃描器。
六、基于草圖的3D建模軟件
1、SketchUp
SketchUp是一套面向普通用戶的易于使用的3D建模軟件。使用SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能 自動(dòng)識(shí)別你畫的這些線條,加以自動(dòng)捕捉。它的建模流程簡(jiǎn)單明了,就是畫線成面,而后 拉伸成體,這也是建筑或室內(nèi)場(chǎng)景建模最常用的方法。
2、Teddy
Teddy是一款基于草圖的3D建模軟件,可以通過(guò)繪制自由形狀筆畫來(lái)制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的機(jī)器上安裝Java,主要是為Windows設(shè)計(jì)的。
3、EasyToy
EasyToy是一款3D建模軟件。它使用基于草圖的建模方法和3D繪畫方法。用戶界面非常友好,操作非常簡(jiǎn)單。通過(guò)組合幾個(gè)簡(jiǎn)單的操作,可以快速創(chuàng)建復(fù)雜的3D模型。與現(xiàn)有的3D系統(tǒng)相比,EasyToy易于學(xué)習(xí)且易于使用。EasyToy具有廣泛的應(yīng)用,包括玩具設(shè)計(jì),圖形,動(dòng)畫和教育。
4、Magic Canvas
Magic Canvas一款可以從手繪草圖中交互設(shè)計(jì)三維場(chǎng)景原型的軟件,它將場(chǎng)景中模型的簡(jiǎn)單2D草圖作為3D場(chǎng)景構(gòu)造的輸入。然后,系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別數(shù)據(jù)庫(kù)中的相應(yīng)模型與用戶輸入的草圖相匹配。
5、FiberMesh
FiberMesh是一款專門的網(wǎng)格生成工具。它可以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建真實(shí)幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現(xiàn)有模型中。在FiberMesh子調(diào)色板中的設(shè)置,可以為纖維,頭發(fā),毛發(fā)甚至植被生成完全不同的形狀。
七、其他3D建模軟件
1、人體建模軟件
關(guān)于構(gòu)建人體模型及動(dòng)畫,首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大 師”)和開源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學(xué)形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對(duì)局部體形進(jìn)行調(diào)整??梢暂p松快捷地設(shè)計(jì) 人體造型、動(dòng)作和動(dòng)畫。我讀博期間用過(guò)Poser構(gòu)建人體模型來(lái)做morphing,還是蠻方便的。
2、城市建模軟件
加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟件,可以利用二維數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建三維場(chǎng)景,并能高效的進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì)。應(yīng)用于數(shù)字城市、城市規(guī)劃、軌道交通、管線、建 筑、游戲開發(fā)和電影制作等領(lǐng)域。另外,CityEngine對(duì)ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎(chǔ)GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實(shí)現(xiàn)三維建模,縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設(shè)周期。該軟件早期是 ETH Zurich大學(xué)的Pascal Mueller研究小組創(chuàng)辦的Procedural公司開發(fā)的,后被Esri公司收購(gòu)。
3、網(wǎng)頁(yè)3D (Web3D)建模工具
一些基于網(wǎng)頁(yè)(web)開發(fā)的3D模型設(shè)計(jì)軟件,即基于WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購(gòu))等,它們的界面 簡(jiǎn)單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在云端,并在社區(qū)分享模型。
4、其他小巧的3D建模軟件
這些軟件大部分都非常小巧,而且是開源且完全免費(fèi)的。有很多媒體工作者和藝術(shù)家用這些小軟件來(lái)制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟件的使用面稍微廣泛些。
Blender
K-3D
Art of Illusion
SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
Zmodeler
TopMod3d
Google SketchUp 6
AutoQ3D Community - 3D Editor
Anim8or
Seamless3d
BRL-CAD
3DPlus
3D Canvas
eDrawings
link 3D
Minos
freeCAD
Bishop3D
K3DSurf
DesignWorkshop Lite
GDesign 2.0
Sweet Home 3D
trueSpace
Alibre Design Xpress
3DVia Shape
八、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件和平臺(tái)
虛擬現(xiàn)實(shí)軟件本質(zhì)上不是用于3D建模的,而是用來(lái)對(duì)生成好的3D模型和場(chǎng)景提供關(guān)于 視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等虛擬的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。相關(guān)軟件也有很多,只大致提及幾個(gè)比較常見的。
1、 VirTools和Quest3D
法國(guó)VirTools公司的VirTools和美國(guó)Act-3D公司的Quest3D都是元老級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)制作軟 件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是工業(yè)或游戲用的實(shí)時(shí)圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動(dòng)技術(shù)的集成工 具??梢宰寷](méi)有程序基礎(chǔ)的美術(shù)人員利用內(nèi)置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產(chǎn) 品,如網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、建筑設(shè)計(jì)、交互式電視、教育訓(xùn)練、仿真與產(chǎn)品 展示等 。網(wǎng)上的學(xué)習(xí)資料比較多。
2、Unity3D (U3D)
Unity Technologies開發(fā)的Unity3D (U3D)是最近幾年冒出來(lái)的新秀,是一個(gè)全面整合的 專業(yè)虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現(xiàn)實(shí)及3D游戲方面上手非常容易,操作簡(jiǎn)單,互 動(dòng)性好,有強(qiáng)大的地形渲染器。我們的學(xué)生使用U3D可以很快地制作一個(gè)3D游戲,因此也 強(qiáng)烈推薦大家學(xué)習(xí)使用。
3、Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的用于實(shí)時(shí)視覺(jué)模擬和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的開發(fā)引擎, 提供很多的C/C++語(yǔ)言的應(yīng)用程序接口API,結(jié)合其應(yīng)用程序的圖形用戶GUI界面軟件LynX,可以迅速創(chuàng)建各種實(shí)時(shí)交互的3D環(huán)境。對(duì)于開發(fā)3D游戲和3D場(chǎng)景漫游的項(xiàng)目非常 方便。
4、OSG (Open Scene Graph)
OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基于C++平臺(tái)的應(yīng)用程序接口API,能夠讓開發(fā)者 快速、便捷地創(chuàng)建高性能、跨平臺(tái)的交互式圖形程序。它將3D場(chǎng)景定義為空間中一系列連 續(xù)的對(duì)象,能夠?qū)?D場(chǎng)景進(jìn)行有效的管理。由于OSG是開源和完全免費(fèi)的,很多3D應(yīng)用 的軟件都選用OSG作為基礎(chǔ)架構(gòu)。幾年前,我們與一個(gè)公司合作開發(fā)的義齒軟件就選用 OSG作為管理3D數(shù)據(jù)的框架,使得開發(fā)非常方便。
對(duì)于沒(méi)有設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的朋友來(lái)說(shuō)相當(dāng)不容易。下面介紹幾款面向?qū)W校教育以及個(gè)人愛(ài)好者的簡(jiǎn)單三維軟件。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基于網(wǎng)頁(yè)的3D建模工具,設(shè)計(jì)界面色彩鮮艷可愛(ài),如搭積木般簡(jiǎn)單易用,適合青少年兒童使用并進(jìn)行建模。
國(guó)外一名叫Emily的3D打印愛(ài)好者使用Tinkercad建模然后打印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細(xì)節(jié)和優(yōu)質(zhì)的外觀表現(xiàn)。
2、123D Design
123D Design通過(guò)簡(jiǎn)單圖形的堆砌和編輯生成復(fù)雜形狀。這種“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一個(gè)CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運(yùn)行在ipad上的應(yīng)用程序,它可以讓每一個(gè)喜歡創(chuàng)作的人輕松創(chuàng)作出屬于自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根據(jù)用戶的想象來(lái)創(chuàng)造各種生物模型。無(wú)論是現(xiàn)實(shí)生活中存在的,還是只存在于想象中的,都可以創(chuàng)造出來(lái)。
5、123D Make
123D Make將三維模型,轉(zhuǎn)換為二維圖案利用硬紙板、木料再現(xiàn)模型。它可創(chuàng)作美術(shù)、家具、雕塑或其他簡(jiǎn)單的物體。
6、123D Catch
利用云計(jì)算的強(qiáng)大能力,可將數(shù)碼照片迅速轉(zhuǎn)換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機(jī)、手機(jī)或高級(jí)數(shù)碼單反相機(jī)抓拍物體、人物或場(chǎng)景,人人都能利用123D Catch將照片轉(zhuǎn)換成生動(dòng)鮮活的三維模型。除PC外,現(xiàn)已推出手機(jī)APP,手機(jī)也能當(dāng)三維掃描儀。
二、三維激光掃描儀掃出來(lái)后用什么軟件建模型呢?
Geomagic Studio Imageware CATIA UG pore等逆向三維設(shè)計(jì)軟件都可以。
三、3D掃描儀做3D建模怎么樣?
效率很高,對(duì)于一些不反光的物品,最快3分鐘就完成3D建模了,還自動(dòng)貼紋理、自動(dòng)修復(fù)紋理,感覺(jué)機(jī)器要把人類給替代,用3D掃描儀效率提升快、成本低。你查查積木易搭的3D掃描儀,去看看案例和模型。
四、三維激光掃描技術(shù)及在隧道監(jiān)測(cè)中的應(yīng)用
近年來(lái)
隨著各大城市公共建設(shè)的加速發(fā)展
隧道的開挖、檢測(cè)、維護(hù)工作量明顯增大
加之隧道結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性、避光性等因素
隧道監(jiān)測(cè)勘測(cè)工作告急
探索符合社會(huì)需求的隧道科學(xué)勘測(cè)手段
做好隧道工程施工與運(yùn)營(yíng)工作
是社會(huì)民生經(jīng)濟(jì)正常發(fā)展的重要保障
傳統(tǒng)的全站儀、斷面儀等隧道勘測(cè)方式占用過(guò)多的施工時(shí)間,監(jiān)測(cè)效率很低,且數(shù)據(jù)結(jié)果表述單一,需要大量的技術(shù)人員配合,對(duì)于人力物力的消耗較大。
隨著三維激光掃描技術(shù)的問(wèn)世,隧道工程勘測(cè)工作從效率、質(zhì)量等方面均得到了提升。
三維激光掃描技術(shù)以其可連續(xù)、自動(dòng)、快速地收集大量且完整的目標(biāo)物表面三維點(diǎn)云數(shù)據(jù),以及其可進(jìn)行非接觸式數(shù)據(jù)獲取等優(yōu)點(diǎn),被隧道建設(shè)工程領(lǐng)域廣泛使用。
三維激光掃描技術(shù)屬于高科技技術(shù)
自在隧道勘測(cè)領(lǐng)域應(yīng)用以來(lái)
不僅保證了施工安全與進(jìn)度
也及時(shí)規(guī)避了眾多不穩(wěn)定因素與病害
實(shí)現(xiàn)了全方位、全過(guò)程隧道工程質(zhì)檢勘測(cè)
三維激光掃描技術(shù)在隧道中的應(yīng)用
隧道施工階段
隧道施工過(guò)程中隧道挖掘是最關(guān)鍵的一步。而挖掘土方量的計(jì)算、精確測(cè)算隧道的某段位置是欠挖還是超挖,不僅直接影響到現(xiàn)場(chǎng)施工質(zhì)量,更與施工單位的經(jīng)濟(jì)效益密不可分。
通過(guò)三維激光掃描技術(shù)高精度數(shù)據(jù)采集、全隧道數(shù)據(jù)信息獲取,為隧道工程建設(shè)提供可控的信息支持,通過(guò)對(duì)精準(zhǔn)數(shù)據(jù)的處理與分析,可切實(shí)保證隧道的監(jiān)測(cè)準(zhǔn)確度,使隧道超欠挖工作順利進(jìn)行。
隧道檢測(cè)防護(hù)
隧道在日常運(yùn)營(yíng)中容易受到土體流失、建筑腐蝕氧化等原因發(fā)生變形、斷面、裂縫、滲水等情況,從而威脅隧道穩(wěn)定性和社會(huì)人員安全。所以隧道的日常檢測(cè)和維護(hù)工作十分重要。
采用三維激光掃描技術(shù)對(duì)隧道安全進(jìn)行監(jiān)測(cè),對(duì)采集的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行配準(zhǔn)、去噪和精簡(jiǎn)后應(yīng)用相關(guān)軟件進(jìn)行三維建模,比較同一斷面在兩期重構(gòu)模型上的位置差異,可以分析出隧道的安全隱患,及時(shí)排除隧道安全隱患。
三維數(shù)據(jù)應(yīng)用
基于通過(guò)三維激光掃描儀獲取的隧道點(diǎn)云數(shù)據(jù),對(duì)其進(jìn)行深度分析挖掘,可進(jìn)行不同場(chǎng)景下的應(yīng)用。例如數(shù)字化存檔或BIM建模等工作。
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隧道三維數(shù)據(jù)的靈活應(yīng)用,可促進(jìn)工程建設(shè)質(zhì)量的提升與社會(huì)利益最大化,同時(shí),對(duì)于未來(lái)工程技術(shù)的探索有著非常實(shí)際的輔助意義。
隧道勘測(cè)設(shè)備推薦--Faro Focus S plus 350
Faro Focus S plus 350采用直觀的觸摸屏和緊湊的設(shè)計(jì),與數(shù)碼相機(jī)一樣易于操作,且內(nèi)置防污、防塵、防霧、防雨和防熱/防寒功能。
Faro Focus S plus 350多功能化
三維激光掃描技術(shù)為隧道數(shù)據(jù)勘測(cè)提供了新的方法和手段,同時(shí)也推動(dòng)了空間三維數(shù)據(jù)獲取方式向著實(shí)時(shí)化、動(dòng)態(tài)化、集成化、數(shù)字化和智能化的方向發(fā)展。
以上就是關(guān)于3d激光掃描建模相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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