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3d建模的發(fā)展與現(xiàn)狀(3d建模的發(fā)展與現(xiàn)狀論文)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d建模的發(fā)展與現(xiàn)狀的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、
二、3D建模的前景怎么樣?工資都高不高?
一 本文總序
關(guān)于3D建模,尤其是3D游戲建模這一塊,我將會系統(tǒng)的從以下九個方面談一下。
包括:談實力,談學習,談時間,談青春,談難易,談職位,談工資,談行業(yè),談選擇。希望能夠解決大家思想上困擾,對未來的迷茫,找準自己的方向,誰的青春不迷茫,可誰不想讓自己的青春綻放?
二 談實力: 學3d建模薪資多少,取決于你的實力,而不是行業(yè)。
很多小伙伴總是在問我一個問題,畢業(yè)后,做3d建模的工作工資是不是很高???我想說的是,很多人的工資確實很高,但是也有很多人的工資很低,為什么會這樣呢?當然是個人能力決定的。如果你的實力很強,能設計出公司需要的作品,而且質(zhì)量度非常的高,公司為什么不給你開高薪水呢?反之,如果你設計的作品沒有什么技術(shù)含量,基本和垃圾差不多,公司又憑什么給你開高工資?公司難道是慈善機構(gòu)嗎?公司要的是有實力的人,薪水的多少和能力是對等的。
所以想學3d建模的小伙伴,不要總是心存僥幸心理,覺得選個好行業(yè),就可以衣食無憂了,就有人和祖宗似的供著了,其實不僅僅是3d建模行業(yè),哪個行業(yè)不都有成功者和失敗者嗎?在娛樂圈不也有紅的發(fā)紫的大明星嗎,同樣也有默默無聞賺著一點點可憐薪水的跑龍?zhí)椎娜罕娧輪T嗎?
三 談學習: 會的越多,前景越廣,啥也不會,只能喝風。
很多小伙伴問想學3D建模,但是不知道怎么學,很多都是零基礎的,零基礎無所謂,只要努力,同樣可以學好3D建模。很多新手小伙伴網(wǎng)上找的一些教程都是一些亂七八糟的散亂差的教程,有上一句沒下句,東一榔頭西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本來就是零基礎,或者稍微有點基礎,對這個行業(yè)首先學什么,然后再學什么,怎么提高學習效率,這些東西自己心里都沒譜,越學越迷茫。
其實這個問題,別人早就解決了,我當年學習這的時候和大家也面臨過同樣的問題。大家可以去找我的3D建模老師去學,他每天都在網(wǎng)上開3D建模游戲美術(shù)次世代的直播課,也可以從他那里得到相關(guān)的視頻教程和軟件,不需要大家付出什么經(jīng)濟支出,我老師的視頻教程和直播在下面的3D游戲建模次世代(裙)里,它位于開頭的第一組數(shù)字是:296,位于中間的是:676,位于結(jié)尾的是:289. 把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。想提升自己的實力,就要跟高手多學習,自己閉門造車,只會成為井底之蛙,記住會的越多,前景越廣。
四 談時間: 3D建模學習多長時間能達到崗位用人要求?
這個問題需要因人而已,五個手指還有不一樣的長短。有的是零基礎的學員,接受起來會慢一些,有的學員是大專本科院?;蛘咴诼毠ぷ魅藛T。但是我相信,只有你付出不亞于任何人的努力,真正的全力以赴的學習,你能夠成為牛叉的技術(shù)大神,只是一個時間問題而已。
如果從零基礎學習3D建模到學成功,一般需要8個月到12個月左右的時間。
一開始學的話其實你并不用管后期會用到什么軟件,因為首先要做人物建模,你必須知道人物的肌肉構(gòu)成,骨骼的正確分部,學好人體知識,然后開始學習素描等美術(shù)類基礎知識。并不需要你掌握太高。一些基礎的必須要熟練吧。
五 談青春:3d建模師是吃青春飯嗎?我們的青春該何去何從?
我覺得這個問題是一個偽命題,沒什么意義,青春的我們?nèi)绻麑W出個樣子,有能力,完全可以得到我們?yōu)橹ヅ涞男剿9ぷ饕荒觏攧e人工作10年的薪水,難道不好嗎?再說了,如果你很有實力,你可以自己去用這個技術(shù)創(chuàng)業(yè)啊,開公司,讓別人為你打工,用10年,賺100年的收入,什么青春飯不青春飯的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是養(yǎng)老的青春,我們的青春我們用熱血和努力做主,而不是用恐懼迷茫擔心來糾結(jié)。
如果是腦力勞動者還擔心35歲以后就失業(yè),那體力勞動者該怎么辦?凡是腦力勞動都不用擔心這個問題。技術(shù)類型,屬于工作經(jīng)驗越多工資越高,年齡大失業(yè)是不太可能的。
六 談難易:3d建模好學嗎?這個問題問的有點像小孩。
一般孩子喜歡問,什么什么好學嗎?或許問這個問題的朋友好有一點點天真和可愛。坦白的說,我從不敢說3D建模好學或者不好學。我當年學這個課程的時候,身邊的同學,有的學 的挺簡單,有的學的挺費勁。如果你能夠全力以赴的學習這個課程,遇到不明白的問題,認真解決,多練習,那其實是很好學很簡單的,如果你一遇到困難就頹廢,各種迷茫式的三天打魚兩天曬網(wǎng),那么我想說的是3D建模其實是不好學的。
七 談職位:學3D建模能干什么?能別說非主流嗎?談談大方向。
其實3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就業(yè)方向就是3D游戲建模次世代方向,做游戲建模行業(yè)的模型師。游戲模型設計師是 目前非常熱]的職業(yè)崗位,目前國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,需要大量優(yōu)質(zhì)青年加入游戲美術(shù)行業(yè),在游戲企業(yè)你可以成為名優(yōu)秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入游戲企業(yè)之后經(jīng)過項目的鍛煉,薪資也會逐年有所提升。目前國內(nèi)有幾萬家動漫游戲研發(fā)項目外包等企業(yè)。崗位人才缺口幾十萬,所以只要技術(shù)學好了,不用擔心找不到工作。
八 談工資: 我們學建模不是為了拯救世界,為的是有高工資,過好日子。
找工作七分運氣,三分才氣,有的畢業(yè)就能去到大型游戲企業(yè),參與高端項目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個人的作品和自身的應變能力,只要堅持總會有回報,一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會說,我學建模,現(xiàn)在畢業(yè)了才5千。 拜托,19年畢業(yè)生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業(yè)5000不正常嗎?
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達到年薪30萬+。
我朋友公司招的一個初級3D建模師(經(jīng)驗基本1-2年)由于人長得比較老熟,他們以為他是一個工作經(jīng)驗豐富且技術(shù)過關(guān)的建模師,問了問他預期多少,他說12K,他們幾個面試的聽了沒反應,接觸多,并且知道技術(shù)好的建模師12k也差不多,但是習慣性的壓了壓 ,10K。
工作3個月后,某次聚會底下聊了才知道原來他才工作半年多。但是他面試的時候履歷包裝的好啊,作品也有。 他們就沒有追究,畢竟一開始人家也沒說他3D建模干了有幾年,只說工作經(jīng)歷有幾年,但是重要的是,他技術(shù)過關(guān),確實符合那個薪資。
九 談行業(yè):“站在風口上,豬都可以飛起來。
目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉(zhuǎn)次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現(xiàn)在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業(yè)生找不到工作。特別是重點學一下Zbrush,這個東西很重要,是你現(xiàn)在和未來主要吃飯的工具。
綜合來說,如果你想要從事游戲場景建模,那么恭喜你選了一個很有前景的行業(yè)(特別是次世代場景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮,
十 談選擇:選擇不對,努力白費。
關(guān)于選擇問題,有人生的三大悲劇,一不會選擇,二是選擇了沒有堅持,三是不斷選擇。你能做的就是明確自己的夢想,選擇自己想選擇的,堅持到底,不達目的決不罷休。記住,行行不容易,行行出狀元。 人生就是要買卓越,要買淪落,如果想學3D游戲建模,那就學出個樣子給自己看,別猶猶豫豫,迷迷茫茫,嘰嘰歪歪的。浪費時間。如果覺得不想學,那就繼續(xù)尋找自己覺得有前景的行業(yè)。
三、
四、3d建模師40歲以后能干什么?
40歲以后還能干3d建模師。首先,如果你的能力優(yōu)秀,干到老都是可以的,3d建模師屬于技術(shù)類型的崗位,公司更看重的是個人實力,如果你可以完成高水平的模型,年齡就不是問題。
如果是腦力勞動者還擔心因為年齡大而失業(yè),凡是腦力勞動都不用擔心這個問題。技術(shù)類型,屬于工作經(jīng)驗越多工資越高,年齡大失業(yè)是不太可能的。
3d建模師的真實現(xiàn)狀
3D游戲建模師,這個工作首先是個勞動密集的工作,當中不僅僅是建模,貼圖,其中美術(shù)流程在時間上占了1/2。還有一半時間你是在做法線做低模做uv,這些工作完全是體力活,靠熟練度你可以做比較好。
而這些技術(shù)流程,本質(zhì)上是為了妥協(xié)計算機機能不足,或者滿足當時代游戲美術(shù)流程而產(chǎn)生的,隨著計算機發(fā)展,這些流程會逐漸降低所占的比重。
其次,3d建模處于整個游戲流程的末端環(huán)節(jié),成為3d建模師,并不是可以完全了解整個游戲制作流程的,更多的樂趣來自于你依托于原畫創(chuàng)建出了令人信服的3d角色后的成就感。
以上就是關(guān)于3d建模的發(fā)展與現(xiàn)狀相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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