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動漫工作室名字(動漫工作室名字大全)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動漫工作室名字的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、誰知道重慶有哪些動漫公司?最好能說出公司名字來 謝謝啦
重慶樂樂熊卡通動漫發(fā)展有限公司,是著名的卡通動漫專業(yè)設(shè)計公司——重慶享弘數(shù)字影視有限公司的下設(shè)公司,專業(yè)設(shè)計生產(chǎn)樂樂熊相關(guān)的衍生產(chǎn)品。
意動影像
意動天工動畫制作有限公司
擁有強大的資源儲備和高素質(zhì)的策劃專家。是國內(nèi)目前擁有原創(chuàng)卡通形象最多的公司
重慶泛影信息技術(shù)有限公司于2004年3月正式成立,業(yè)務(wù)調(diào)整后,成為集手機增值業(yè)務(wù)開發(fā)、動漫開發(fā)、軟件開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)開發(fā)等多元化業(yè)務(wù)為一身的綜合性信息技術(shù)服務(wù)公司。公司與Nokia、SonyEriccson等全球著名手機廠商、國內(nèi)大型SP、微軟中國、IBM、AOL以及移動運營商有著良好的合作關(guān)系,是重慶火鳳凰二維動畫及手機增值業(yè)務(wù)獨家合作伙伴。公司在建原創(chuàng)動漫項目有系列劇《哈啦兔100集》、《八爪娃娃300集》,在建影視動漫項目有《火鳳凰》、《紅巖小子》、《西游記前傳》以及正在規(guī)劃中的塑造華夏母親形象的系列影視動漫片,公司的目標是借力高速增長的中國文化產(chǎn)業(yè)市場,西部動漫環(huán)境的日趨成熟,發(fā)展頂尖的,可持續(xù)發(fā)展的事業(yè),為西部動漫的崛起貢獻綿薄之力。
重慶廣電集團和四川美術(shù)學院合資的視美動畫藝術(shù)公司是以國資為主的綜合性動漫研發(fā)生產(chǎn)企業(yè),主要生產(chǎn)影視動畫片,年生產(chǎn)能力達到3000分鐘,占全市同行業(yè)生產(chǎn)總值的80%,居西部第一,全國第六位
漁夫影視動畫工作室;
享弘電視藝術(shù)公司是純粹的民營企業(yè),主要生產(chǎn)電視動畫片。
二、現(xiàn)在日本都有哪些動漫制作公司?代表作是什么?
以下答案已經(jīng)非常完整了: GAINAX 公司全名:GAINAX股份有限公司 公司大事記: 1983年09月 劇場動畫《王立宇宙奧內(nèi)密思之翼》企劃開始 1984年12月 GAINAX股份有限公司成立 1987年03月 《王立宇宙奧內(nèi)密思之翼》開始發(fā)售 1988年10月 OVA《飛越顛峰》開始發(fā)售 1989年08月 開始制作游戲軟件 1994年03月 舉辦慶典活動--“第1屆GAINAX節(jié)” 1995年10月 TV動畫《新世紀福音戰(zhàn)士EVA》開始播映 1998年01月 庵野秀明監(jiān)督的第一部真人電影《LOVE&POP》公映 2000年04月 OVA《FLCL》開始發(fā)售 2001年10月 TV動畫《機器人真幌》開始播映 2002年04月 TV動畫《安倍野橋魔法*商店街》開始播映 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫作品的企劃,制作和銷售;電腦,游戲機軟件的企劃,制作和銷售;周邊產(chǎn)品的企劃,制作和銷售。 主要作品: 參見“公司大事記” GONZO 公司全名:GONZO DIGIMATION股份有限公司 公司大事記: 1992年09月 新銳創(chuàng)作人前田真宏,山口宏,通口真嗣,村濱章司在東京都澀谷區(qū)成立GONZO有限公司,主營影像制作。 1993年 MORITAKESI和飯?zhí)锺R之加入 1995年 在東京都新宿區(qū)設(shè)立數(shù)碼動畫工作室 1997年07月 開始制作第一部動畫作品--《青之6號》 1999年05月 GONZO有限公司更名為股份有限公司 1999年11月 《青之6號》獲日本“第4屆Animation神戶PACKGE部門作品賞”和美國“Best Animation of the Year獎” 2002年04月 GONZO股份有限公司與 DIGIMATION股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫作品的企劃,開發(fā)和制作;角色和作品世界觀的籌劃,設(shè)計和編輯,制作人管理,版權(quán)管理:動畫作品的銷售和進出口:3DCG的企劃,制作和影像編輯;電影,電視,廣告等各種媒體的企劃和制作,相關(guān)軟件開發(fā)等。 主要作品: 《青之6號》,《VANDREAD》,《最終兵器彼女》,《戰(zhàn)斗妖精蘇雪風》,《Hellsing》,《I wish you were here-》,《全金屬恐慌》,《GATE KEEPERS》,《FF:U-Final Fantasy:安利米提特-》等。 STUDIO DEEN 公司全名:STUDIO DEEN股份有限公司 公司大事記: 1975年3月14日在東京成立 主要作品: 《相聚一刻》,《D.N.A》,《逮捕令》,《浪客劍心》,《仙界傳封神演義》,《破壞魔定光》,《機動警察》,“福星小子系列,“亂馬1/2系列”,《鬼眼狂刀》,《水果籃子》等。 SUNRISE 公司全名:SUNRISE STUDIO股份有限公司 公司大事記: 1972年09月 SUNRISE STUDIO有限公司成立 1977年04月 更名為日本SUNRISE股份有限公司 1987年06月 更名為SUNRISE股份有限公司 1994年02月 成為BANDA集團成員 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: TV動畫,電視劇動畫的制作;游戲軟件企劃和制作,商業(yè)影片制作;動畫作品的企劃,銷售和租賃;動畫任務(wù)設(shè)定和制作,音樂作品的企劃,制作和出版等。 主要作品: “機動戰(zhàn)士高達系列”,“勇者系列”,“星界系列”,《犬夜叉》,《GEAR戰(zhàn)士電童》,《沉沒的艦隊》,《五星物語》,《魔神英雄傳》,《蒼之流星SPT雷茲納》,《勇者雷門》,《銀河漂流》,《城市獵人》等。 TATSUNOKA制作公司 公司全名:TATSUNOKA制作股份有限公司 (原名:龍之子PRUDUCTION) 公司大事記: 1962年10月在東京成立 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫,影視作品,特攝片的企劃和制作,廣告制作,版權(quán)管理及經(jīng)營書籍,畫集,雜志,玩具的制作和銷售,原創(chuàng)角色的企劃和制作,錄象帶的企劃和制作,電腦,游戲軟件的開發(fā),電子出版,CG制作等。 主要作品: 《宇宙AS》,《紅三四郎》,《馬赫GO!GO!GO!》,《The Soul TAKER-魂狩-》,《科學忍者隊》,《天空戰(zhàn)記》,《宇宙騎士》等。 蟲制作公司 公司全名:蟲制作股份有限公司 公司大事記: 1961年 手冢治蟲制作公司在東京都練馬區(qū)成立 1962年 第一部動畫作品《街角物語》完成 1962年12月 蟲制作股份有限公司成立 1963年01月 日本第一部TV動畫《鐵臂阿童木》開始播映 1965年10月 日本第一部彩色TV動畫《森林大地》開始播映,之后陸續(xù)制作了《悟空的大冒險》,《鐵拳浪子》,《多羅羅》,《藍寶石騎士》等TV動畫。 1973年 公司活動暫時停止 1977年11月 公司活動再次開始 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: TV和劇場動畫作品的制作,任務(wù)的設(shè)定等。 主要作品: 《鐵臂阿童木》,《森林大地》,《悟空的大冒險》,《多羅羅》,《藍寶石騎士》,《鐵拳浪子》等。 東映ANIMATION 公司全名:東映 ANIMATION股份有限公司 公司大事記: 1948年01月 日本動畫股份有限公司在東京都新宿區(qū)成立,開始制作動畫作品 1952年08月 更名為日本東映股份有限公司 1956年07月 日動映畫股份有限公司被東映股份有限公司收購,更名為東映動畫股份有限公司 1963年11月 公司制作第一部TV動畫《狼少年肯》開始播映 1968年10月 更名為”東映 ANIMATION股份有限公司“ 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫作品的企劃,制作和銷售,CG映像的企劃,制作和銷售,電腦游戲機軟件的企劃和制作,作品版權(quán)管理,影音制品的海外發(fā)行等。 主要作品: 《聰明的一休》,《花仙子》,《IQ博士》,《金田一少年之事件簿》,《圣斗士星矢》,《龍珠》,《美少女戰(zhàn)士》,《ONE PIECE》,《北斗神拳》,《銀河鐵道999》,《數(shù)碼暴龍》,《惡魔人》,《筋肉人》,《萬能俠Z》,《銀河英雄傳說》,《灌籃高手》等。 日本ANIMATION 公司全名:日本ANIMATION股份有限公司 公司大事記: 1975年6月03日在東京成立 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 映像作品的企劃,制作,進出口;動畫,CG的開發(fā)及制作,周邊產(chǎn)品的企劃和開發(fā),動畫作品相關(guān)權(quán)限管理,音樂出版,CD和音樂卡帶制作等。 主要作品: 《三千里尋母記》,《紅發(fā)的安》,《愛之若草物語》,《小公主賽拉》,《MARCO》,《弗蘭德斯的狗》,《蜜柑繪日記》,《櫻桃小丸子》,《名犬萊西》,《獵人》,《神雕俠侶》等。 吉卜力工作室 公司全名:吉卜力工作室 公司大事記: 1984年03月 《風之谷》 1985年 在德間書店協(xié)助下于東京成立 1986年08月 《天空之城》 1988年04月 《龍貓》,《螢火蟲之墓》公映 1989年07月 《魔女宅急便》公映 1991年07月 《歲月的童話》公映 1992年07月 《紅豬》公映 1993年12月 吉卜力第一部TV動畫《聽到濤聲》公映 1994年07月 《平成貍合戰(zhàn)》公映 1995年07月 《側(cè)耳傾聽》,《on your mark》公映 1997年07月 《幽靈公主》公映 2001年07月 《千與千尋》公映 2001年10月《貓之報恩》公映
滿意請采納
三、動漫社團,求古風的社名,三到八個字!有沒有高大上一點噠!!!在線等!!!哪位大神幫忙取??
山河板蕩開玄冥,憑虛御龍落九霄,直到皇天萬里平——妖刀記
枕流漱石 罔両夢鄉(xiāng) 西行桜吹雪 無壽の夢 華胥の永眠 未練未酌宴 是非吹黯 幻世風 墨染櫻 離歌箓 壺中銀河 無忤為宗 十七帝典 大暗黑天 霸者橫欄 陽歌天鈞 紫劫雷花 十方八殺 萬花鏡緣 落櫻不逝——這是看東方和一些同人記得
四、[求助]日本動畫制作公司的詳細資料
近幾年日本GONZO公司可謂是春風得意,出品的動畫都非常受歡迎,而小說家沖方丁則也是喜事連連,多部作品被宣布動畫化……日前原畫師熊膳貴志在其個人網(wǎng)站上的制作日志中透露,改編自沖方丁的同名原作小說、由GONZO制作、并且由包括村田蓮爾在內(nèi)的多人參與角色設(shè)計的最新科幻OVA《Mardock Scramble》將會是部“全3DCG作品”!這也是GONZO創(chuàng)立15周年的紀念作品。
原作·腳本:沖方丁
監(jiān)督:副島康史
登場人物設(shè)計:村田蓮爾
副角色設(shè)定:長澤真·原健一郎·熊膳貴志
機械設(shè)定:七水剛多·小山菅人
槍械設(shè)定:前田真宏
美術(shù)設(shè)定:竹田悠介·七水剛多·小林武人
設(shè)計協(xié)力:鄭秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE岡田
色彩設(shè)計:鈴木依理
動作指導(dǎo):高岡純一
3D技術(shù)指導(dǎo):水崎淳平(神風動畫)
3D動作指導(dǎo):管一德
動畫制作:GONZO
GONZO
國家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
設(shè)立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:東京都新宿區(qū)高田馬場 3-14-3 八達大廈 2F
資產(chǎn):1180 萬日元
簡介
公司大事記:
1992 年 9 月 新銳創(chuàng)作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村濱章司在東京都澀谷區(qū)成立 GONZO 有限公司,主營影像制作。
1993 年 もりたけし和飯?zhí)锺R之介加入。
1995 年 在東京都新宿區(qū)設(shè)立數(shù)碼動畫工作室。
1997 年 7 月 開始制作第一部動畫作品——《青之6號》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司變更為股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6號》獲日本“第4屆 ANIMATION 神戶 PACKAGE 部門作品賞”和美國“Best Animation of the Year”獎。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司與 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要業(yè)務(wù)內(nèi)容:動畫作品的企劃、開發(fā)和制作,角色和作品世界觀的籌劃、設(shè)計和編輯,制作人管理,版權(quán)管理,動畫作品的銷售和進出口,3DCG 的企劃、制作和影像編輯,電影、電視、廣告等各種媒體的企劃和制作,相關(guān)軟件開發(fā)等。
:::作品年表:::
GONZO作品年表(1999-2005),有錯誤請指出。
2005
銀色の髪のアギト
AFRO Samurai
圣魔之血/Trinity Blood
甲賀忍法帖/basilisk
速寫者/Speed Grapher
2004
嚴窟王/Gankutsuou
砂ぼうず/sunabozu
七武士/SAMURAI 7
殺戮城市/GANTZ
爆裂天使/Burst Angel
超重神II/Chojushin Gravion Zwei
2003
圣槍修女/Chrno Crusade
新撰組異聞/Peacemaker Kurogane
百變之星/Kaleido Star
最終流放/LAST EXILE
GADGUARD
デジガールPOP/Digigirl POP
2002
戰(zhàn)斗妖精雪風/Yukikaze
天使特警/Kiddy Grade
超重神I/Choujushin Gravion
最終兵器彼女/She, The Ultimate Weapon
門之守護者21/Gatekeepers 21
全金屬狂潮/Full Metal Panic
2001
最終幻想U/Final Fantasy: Unlimited
Hellsing
毀滅者戰(zhàn)記II/Vandread The second stage
i -wish you were here-
リアルバウトハイスクール/Real Bout High School
2000
毀滅者戰(zhàn)記I/Vandread
門之守護者/Gatekeepers
1999
青之六號/Blue Submarine No.6
銀河少女警察/Melty Lancer
注意:很多網(wǎng)友誤認為 KARAS鴉 是GONZO公司的作品,然而不是這樣的,KARAS鴉是日本老牌動畫公司tatsunoko為了慶祝成立40周年而創(chuàng)作的,該公司旗下有 魂守 等作品^^
:::成長足跡:::
這里還有一篇介紹,轉(zhuǎn)載自NEW TYPE,原作者及翻譯者版權(quán)所有。這篇文章很老了,只到1999年,我會盡量找一些新的文章來。
這是一個對于中國讀者來說很陌生的會社,其實他們某部動畫作品倒是在這邊被炒得風風火火,那就是著名的《青之6號》。
GONZO創(chuàng)立是在1992年9月11日,著名的動畫及游戲制作人村濱章司很大方地掏出300萬日元注冊了這個公司,而自己則名正言順地成為了這個獨資會社的社長。
他們接到的第一件工作是為MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在這件活完成后,雖說賺錢的機會有不少,卻始終沒有同動畫沾上邊。不過,從能接到《POWERED》和《加米拉》的電腦制作這一點來看,GONZO在此時已頗受各界重視了。包辦《POWERED》、《加米拉》設(shè)計的前田真宏和友愛通口真嗣開始顯現(xiàn)出很強的能力,從而確定了在GONZO里不可動搖的地位。
在接連三套的《加米拉》大獲成功后,他們又替引人注目的日本頂級歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插圖。這時GONZO已成立3年,動畫的制作依舊未能開始。
就這樣下去了嗎?1996年的GONZO終于有了接觸動畫的機會!當然,此時制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的動畫。這已經(jīng)夠了,《LUNAR》因高素質(zhì)的動畫而成名,GONZO也因此產(chǎn)生了數(shù)碼動畫部DTGITAL STUDIO(其實這個部門在《LUNAR》制作前已產(chǎn)生了)。1997年在SS上推出的射擊游戲《超時空要塞MACROSS~可曾記起愛》那個迫力十足的片頭,也是他們的杰作。
光是這兩部游戲中的動畫,已足令世人對他的能力刮目相看,許多優(yōu)秀的場景至今歷歷在目。GONZO的資產(chǎn)到這一年也隨著觀眾的沸騰人氣,增長到了700萬日元。資金足備,人員完備,《青之6號》始動!這部來自60年代的SF漫畫名作得到了新生,從設(shè)計、音樂、導(dǎo)演、CG全都由GONZO一手包辦——第一部由自己完全制作的真正動畫終于完成了!
當然,對于一群不算新手的新手來講,作品中的CG與動畫的結(jié)合并不是很好,可對于一個小公司來講,已經(jīng)是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好評后,《青》的第2、3集也一鼓作氣的被推上了熒幕,其結(jié)果自然又是財源滾滾。眼見時機成熟,宣傳了半年的全數(shù)碼大作《MELTY LANCER》也緊接著冒了出來,這部作品則是來自著名的游戲。
1999年的大目標非《GATE KEEPERS門之守護者》莫屬,這是GONZO首次創(chuàng)作原創(chuàng)作品,也許此作品將成為他的又一個里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO還希望在1、2年內(nèi)制作TV動畫,3、5年后制作電影版動畫,都是以全數(shù)碼為基礎(chǔ),致于名字……那就是屬于村濱章司的商業(yè)機密了。
看到很多FANS都罵GAINAX的EVA是新世紀污錢法,并且制作時偷工減料,以心理描寫充數(shù).我覺得有必要對GAINAX制作EVA時的背景好好交代一番.
GAINAX是由一群OTAKU(所謂OTAKU是指過了20歲還沉迷于動漫,游戲等虛擬世界的發(fā)燒友)組成的動漫制作社.
最初的成員為:岡田斗司夫(GAINAX組建者)和三位大版藝術(shù)學院的學生~19歲的山賀博之~21歲的庵野秀明~18歲的赤井孝美(現(xiàn)在已經(jīng)都是名震一方的大人物了)
這個偶然結(jié)合到一起的團隊因為不滿于只制作同人動畫而開始向?qū)I(yè)動畫進軍.(順便說一句,他們幾個此前都只是業(yè)余的動漫愛好者而已).
1984年在岡田斗司夫的努力下爭取到了BANDAI的投資,制作<王立宇宙軍>的劇場版,劇場版投資巨大,制作要求精良,即使是動漫制作的老手也很難獲得的項目.(BANDAI居然把這種高難度項目交給那四個業(yè)余的愣頭青,偶真是佩服他們的魄力-.-).
不管怎樣,經(jīng)過15個月的打拼,GAINAX史上的第一部動畫終于在1987年上映了.
即使在現(xiàn)在看來<王立宇宙軍>也是一部制作極其精良的動畫.而其制作陣容更是豪華.除了那4位之外,負責人物設(shè)定的是貞本義行,還有板本龍一(隔年就因給史詩影片<末代皇帝>配樂而獲得的奧斯卡最佳配樂獎)這些人不知道是怎樣給他們挖過來的-.-
但是,無論制作如何精良,制作陣容如何豪華,也難掩王立宇宙軍劇情上的枯燥.
慘敗的票房加上超出預(yù)算兩倍多的制作經(jīng)費,給BANDAI帶來了近8億日元的損失.
原計劃制作完<王立>就解散的GAINAX不得不為了償還債務(wù)而繼續(xù)維持下去.(名震天下的GAINAX居然是這樣的開端-.-)
之后他們雖然制作出了<飛躍顛峰>(OVA動畫)和<藍寶石之迷>(OTAKU向動畫)這樣的精品佳作,但他們依舊無法擺脫巨額債務(wù)的陰影.
因此一直到1994年GAINAX為OTAKU們制作的各種劇場,OVA動畫雖然取得了動畫業(yè)界的認可與動畫OTAKU的愛戴,但卻一直沒有扭轉(zhuǎn)GAINAX長期的虧損局面,也因此各種動畫劇場,OVA版動畫制作計劃都被凍結(jié).在此種情況下,GAINAX只好開始摸索TV動畫制作之途.
而此時他們要制作的就是-----EVA?。。。。。?
時至今日,已經(jīng)不會有人懷疑EVA是一部經(jīng)典的動漫.但是在當年,這部開創(chuàng)了里程碑式意義的動畫卻幾乎夭折?。?!
原因:首先就是GAINAX那種精益求精的制作方式,使他們制作的動漫就象一個無底的燒錢黑洞,怎會不讓投資者望而卻步(王立宇宙軍的失敗可是歷歷在目?。黄浯?,EVA初期劇本那種類似”奧特曼”般每集擊退一個來歷不明的怪獸的俗套情節(jié).換了我是投資商,我也決不會把錢扔給GAINAX.
最后,在庵野的好友大月俊倫的幫助下終于找到了贊助商.(雖然撈到的制作經(jīng)費只有當紅動畫的一半?。。。?
握著這根單薄的救命稻草,庵野硬著頭皮小心翼翼的開始了動畫制作(奇跡開始發(fā)生了).
EVA不僅集結(jié)了GAINAX最精銳的制作力量,還依靠那種懸念疊出的情節(jié)一躍
成為最受歡迎的動畫.至此,歷時10年GAINAX這條由OTAKU的信念閹制出來的咸魚就這樣一夜之間翻身了!?。。。。。。?!
在EVA的制作放映后期,由于家長聯(lián)合會關(guān)于畫面血腥暴力的投訴,以及到20集左右就無法維持的制作經(jīng)費問題.完全放棄了原先伏線回收的劇情,改為了主人公心理補完的路線.
至此,無論在主觀上還是在客觀上,EVA要想在TV版里補完,那已是決不可能的事了.(因此,說庵野是在故弄玄虛那是不負責任的說法)
http://baike.baidu.com/view/99812.htm
除了上面那些,還有預(yù)定2007年放送的新番《天元突破 紅蓮之眼》
株式會社SUNRISE
2006-02-24 未知.17652 億騰動漫網(wǎng)
打印自: 游戲之家
地址: http://www.myst.cn/article/1140759927.html
株式會社SUNRISE
社名: 株式會社 サンライズ (SUNRISE)
<本社>
所在地: 〒167-0023 東京都杉并區(qū)上井草2丁目44番10號
創(chuàng)立: 昭和47年9月
沿革:
昭和47年9月 有限會社SUNRISE 工作室成立。
昭和51年11月 改為株式會社日本SUNRISE。
昭和62年6月 株式會社Sunrise繼承作為動畫片的制做公司
平成6年2月 成為BANDAI集團的一員。
平成8年10月 本社轉(zhuǎn)移。
平成10年6月 投資SkyPerfectTV・ANIMAX。
平成10年9月 游戲事業(yè)會社SUNRISE INTERACTIVE設(shè)立。
平成14年3月 投資BANDAI CHANNEL。
平成14年6月 SUNRISE音樂出版設(shè)立。
資本金: 39,624,000円
代表董事長 吉井孝幸
專務(wù)董事 松本 悟
常務(wù)董事 內(nèi)田 健二
董事 森內(nèi)みつ子
指田 英司
富岡 秀行
宮河 恭夫
東聡(非常勤)
渡辺 繁(非常勤)
監(jiān)察 池谷 升
川崎 寛
從業(yè)員數(shù): 170人
業(yè)務(wù)內(nèi)容:
TV動畫映畫的制作
TV劇映畫、TV特別映畫的制作
劇場用動畫映像制作
膠碟的制作
TV、映畫、VIDEO等動畫作品的企畫、販賣
原創(chuàng)角色設(shè)計的企畫、制作、承諾
原創(chuàng)音樂的制作、販賣等
キャラクターを総合的に活用した事業(yè)業(yè)務(wù)
用電腦對人物、映像、音樂・其他的企畫、營業(yè)、制作等進行系統(tǒng)的開發(fā)
用數(shù)碼和網(wǎng)絡(luò),系統(tǒng)的開發(fā)人物、映像、音樂及其他應(yīng)用
SUNRISE 集團企業(yè)
SUNRISE Music Publishing
業(yè)務(wù)內(nèi)容:進行SUNRISE動畫映像制作和音樂的制作、樂曲的出版及原版唱片權(quán)利關(guān)系全般的管理。
SUNRISE INTERACTIVE
業(yè)務(wù)內(nèi)容:由PS2游戲[SUNRISE world war from SUNRISE英雄譚]開始的游戲企畫、開發(fā)。SUNRISE Contents的3DCG制作等。
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