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- 自學(xué)平面設(shè)計(jì)該買些什么書
- 品牌形象設(shè)計(jì)的參考書籍
- UI設(shè)計(jì)方面的書籍
- VI設(shè)計(jì)的一些參考文獻(xiàn),請(qǐng)大家?guī)兔α信e下
- 標(biāo)志設(shè)計(jì)書都有哪些???急用
vi設(shè)計(jì)書籍推薦2016(vi設(shè)計(jì)書籍推薦)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計(jì)書籍推薦2016的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個(gè)非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對(duì)話答疑等等,官網(wǎng):https://ai.de1919.com
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本文目錄:
自學(xué)平面設(shè)計(jì)該買些什么書
我是平面設(shè)計(jì)專業(yè)的。工作經(jīng)驗(yàn)有8年。現(xiàn)在自己創(chuàng)業(yè)做廣告公司。鑒于樓主的基礎(chǔ),出身是室內(nèi)設(shè)計(jì),基本的軟件應(yīng)該都會(huì)了。常用的PS和CDR兩個(gè)軟件基本已經(jīng)夠用。樓主學(xué)室內(nèi)3D MAX應(yīng)該也會(huì),這樣在做字體、圖表、LOGO的時(shí)候應(yīng)該更加得心應(yīng)手。關(guān)于VI和CI這個(gè)要跟你解釋一下。CI是企業(yè)形象系統(tǒng),CI系統(tǒng)是由理念識(shí)別(Mind Identity 簡稱MI)、行為識(shí)別(Behavior Identity 簡稱BI)和視覺識(shí)別(Visual Identity 簡稱VI)三方面所構(gòu)成。所以CI并非由個(gè)人或一個(gè)設(shè)計(jì)師就能完成的龐大系統(tǒng)。要做好一整套CI通常都是由一個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)來系統(tǒng)性的配合完成的。所以不要聽信個(gè)別不學(xué)無術(shù)者的忽悠,說CI就是個(gè)簡單的個(gè)人就能操作出來的東東。所以不建議樓主去執(zhí)行“自學(xué)CI”的想法。樓主可以百度一下CI的具體詳情,希望樓主能盡快認(rèn)識(shí)到CI是什么,因?yàn)橐粋€(gè)不理解CI的人并不能很好的做好VI。而VI是平面設(shè)計(jì)的一個(gè)重要工作內(nèi)容之一。VI是企業(yè)視覺傳達(dá)系統(tǒng),通常是由平面設(shè)計(jì)師根據(jù)甲方要求和甲方背景進(jìn)行采樣了解之后,幫助企業(yè)完成一套以LOGO為中心的VI基礎(chǔ)系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)。具體要學(xué)習(xí)VI的流程,可以購買一些VI書籍。最好選購臺(tái)灣出版社出品的VI書籍。因?yàn)榕_(tái)灣做VI方面的商業(yè)應(yīng)用比大陸早,也更加的成熟。
另外自學(xué)平面設(shè)計(jì)是一件非常艱苦的事情,很多人自學(xué)不得要領(lǐng),單純想要借鑒書籍自學(xué)是很難學(xué)好的。最好的辦法是自己先練習(xí)好PS的高等技術(shù),可以自己用PS畫一些還不錯(cuò)的插畫或者做一些修圖方面的深度進(jìn)修,人像磨皮、破損修復(fù)、景物移除修填等等。在修圖方面和PS技術(shù)方面有特長的人,通常比較容易被廣告公司和設(shè)計(jì)公司接受。雖然你平面設(shè)計(jì)不行,但是可以通過自學(xué)學(xué)好PS技術(shù),這個(gè)現(xiàn)在有很多網(wǎng)絡(luò)教材可以在網(wǎng)上下載到。成為一個(gè)PS高手以后,你就有資格去一家中型的廣告公司或者設(shè)計(jì)公司應(yīng)聘。進(jìn)入這樣的公司才是學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)的根本途徑。你可以在公司里面學(xué)習(xí)到別人是怎么樣在做好一整套平面設(shè)計(jì)的。也只有通過在公司的學(xué)習(xí)才能真正的成長為一個(gè)合格的平面設(shè)計(jì)師。我是平面設(shè)計(jì)專業(yè)本科畢業(yè)的,學(xué)校里面學(xué)到的都是很基礎(chǔ)的東西,實(shí)際真正的商業(yè)設(shè)計(jì)還是我畢業(yè)以后出去工作,在公司里面跟同事和總監(jiān)手下學(xué)到的。所以我建議樓主先放棄買書自學(xué)平面的簡單想法。如果平面設(shè)計(jì)的公司不愿意招聘一名學(xué)室內(nèi)的。那么他們還是很有興趣招聘一名擁有高超PS技術(shù)和會(huì)用3D軟件的插畫師的。所以你現(xiàn)在通過書籍和網(wǎng)絡(luò)能自學(xué)到的辦法就是先學(xué)好高等級(jí)的PS技術(shù),并深入練習(xí)好已經(jīng)會(huì)的3D軟件,渲染之類的,只有通過這樣的路徑才能有效并迅速的幫助你找到一家合適的設(shè)計(jì)公司或廣告公司完成自己進(jìn)修成為一名平面設(shè)計(jì)師的愿望。打字打了一個(gè)多小時(shí)啦!樓主給分吧!哈哈!
品牌形象設(shè)計(jì)的參考書籍
作 者:殷辛 著出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
出版時(shí)間:2011-1-1
版 次:1
頁 數(shù):103
字 數(shù):206000
印刷時(shí)間:2011-1-1
開 本:大16開
紙 張:膠版紙
印 次:1
I S B N:9787560967264
包 裝:平裝 本書按照六個(gè)項(xiàng)目,分別講述了品牌概論、品牌形象設(shè)計(jì)概論、品牌視覺開發(fā)、品牌傳播、品牌保護(hù)與危機(jī)處理、品牌形象設(shè)計(jì)欣賞等方面的內(nèi)容。本書的編著者主要為有企業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的教學(xué)一線專業(yè)教師,搜集了工作案例結(jié)合教學(xué)講義編寫出來的,是多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶。此外,許多高校的教師同行給本書提出了寶貴的建議。
本書是“高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)類‘十二五’規(guī)劃教材”,“國家示范性高等職業(yè)院校藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)精品教材”。 項(xiàng)目一 品牌概論
項(xiàng)目二 品牌形象設(shè)計(jì)概論
項(xiàng)目三 品牌視覺開發(fā)
任務(wù)一 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)——標(biāo)志
任務(wù)二 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)——標(biāo)準(zhǔn)字
任務(wù)三 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)——標(biāo)準(zhǔn)*<*r />任務(wù)四 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——印刷字體
任務(wù)五 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——象征圖案設(shè)計(jì)
任務(wù)六 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——造型角色設(shè)計(jì)
任務(wù)七 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——基本要素組合規(guī)范
任務(wù)八 應(yīng)用設(shè)計(jì)系統(tǒng)
任務(wù)九 VI視覺設(shè)計(jì)開發(fā)程序
項(xiàng)目四品牌傳播
任務(wù)十 品牌傳播概述
任務(wù)十一 品牌傳播策略
項(xiàng)目五 品牌保護(hù)與危機(jī)處理
任務(wù)十二 品牌保護(hù)概述
任務(wù)十三 品牌的危機(jī)處理
項(xiàng)目六 品牌形象設(shè)計(jì)欣賞 作者:席濤 戴文瀾 胡茜
出版社:清華大學(xué)出版社
ISBN:9787302307396
定價(jià):57元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2013-1-25 1.1 品牌概論..................................................... 1
1.2 品牌形象設(shè)計(jì)理念............................................ 11
1.3 品牌形象的導(dǎo)入計(jì)劃.......................................... 18
2.1 品牌理念的構(gòu)筑.............................................. 24
2.2 品牌形象的調(diào)研.............................................. 32
2.3 品牌專案調(diào)研................................................ 36
3.1 品牌名稱.................................................... 44
3.2 品牌標(biāo)志.................................................... 57
3.3 其他基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)............................................ 75
3.4 應(yīng)用設(shè)計(jì)系統(tǒng)................................................ 81
4.1 品牌傳播概論................................................ 88
4.2 品牌維護(hù)概述............................................... 102
5.1 可口可樂品牌開發(fā)——曲線瓶里的飲料帝國..................... 108
5.2 麥當(dāng)勞品牌開發(fā)——黃金拱門里的形象價(jià)值..................... 125
5.3 蘋果品牌的提升——全球電子消費(fèi)的神話....................... 134
5.4 耐克品牌的興起——?jiǎng)倮竦男蜗笏茉?...................... 143
UI設(shè)計(jì)方面的書籍
在國內(nèi)相對(duì)UI設(shè)計(jì),我們才剛剛開始起步,與國際水平還是有不少差距的。如果有同學(xué)想學(xué)習(xí)UI方面的知識(shí)以下推薦一些(國外翻譯)經(jīng)典的書: 01。《交互設(shè)計(jì)——超越人機(jī)交互》 02。《設(shè)計(jì)心理學(xué)》 03。《情感化設(shè)計(jì)》04。尼爾森的《可用性工程》 05。李樂山老師寫的《工業(yè)設(shè)計(jì)心理學(xué)》和《人機(jī)界面設(shè)計(jì)》推薦網(wǎng)站: http://www.uigarden.net/ http://www.uirss.com/Modules/index.asp http://www.chinaui.com/ http://www.uitimes.com/ 以上介紹的書,自己還沒全部看完。正在看 《設(shè)計(jì)心理學(xué)》.絕對(duì)是超值的!沒去看是你們的損失。 UI方面,大家需要注意的是,視覺效果固然重要,但“產(chǎn)品設(shè)計(jì)中交互設(shè)計(jì)性” 人性化。實(shí)用性。 也是很重要的,揉合這些,從而在整體上達(dá)到一個(gè)平衡。感覺國內(nèi)現(xiàn)在大多數(shù)都是卻少理論性的指導(dǎo),對(duì)于UI設(shè)計(jì)都是只看到其表面而非竊其內(nèi)精華。 引用一個(gè)別人的,讓大家好了解一下GUI設(shè)計(jì)例子:我所在的這個(gè)城市坐公交車可以打卡,因?yàn)樵谒⒖ǖ倪^程中會(huì)發(fā)出“嘟嘟”的兩聲提示,因此在開始用這套系統(tǒng)的時(shí)候,很多乘客會(huì)和司機(jī)發(fā)生爭執(zhí),他們因?yàn)閮陕曁崾疽艟驼`以為是刷了兩次卡,非要司機(jī)退他們一次的車錢。遇到這種情況司機(jī)總要解釋很久。 現(xiàn)在好像有些改進(jìn)了,提示音變成了一聲,也再?zèng)]有這種糾紛了~~ GUI的定義GUI(Graphical User Interface)是一種結(jié)合計(jì)算機(jī)科學(xué)、美學(xué)、心理學(xué)、行為學(xué),及各商業(yè)領(lǐng)域需求分析的人機(jī)系統(tǒng)工程,強(qiáng)調(diào)人—機(jī)—環(huán)境三者作為一個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行總體設(shè)計(jì)。 這種面向客戶的系統(tǒng)工程設(shè)計(jì)其目的是優(yōu)化產(chǎn)品的性能,使操作更人性化,減輕使用者的認(rèn)知負(fù)擔(dān),使其更適合用戶的操作需求,直接提升產(chǎn)品的市場競爭力。GUI即人機(jī)交互圖形化用戶界面設(shè)計(jì)??v觀國際相關(guān)產(chǎn)業(yè)在圖形化用戶界面設(shè)計(jì)方面的發(fā)展現(xiàn)狀,許多國際知名公司早己意識(shí)到GUI在產(chǎn)品方面產(chǎn)生的強(qiáng)大增值功能,以及帶動(dòng)的巨大市場價(jià)值,因此在公司內(nèi)部設(shè)立了相關(guān)部門專門從事GUI的研究與設(shè)計(jì),同業(yè)間也成立了若干機(jī)構(gòu),以互相交流GUI設(shè)計(jì)理論與經(jīng)驗(yàn)為目的。隨著中國IT產(chǎn)業(yè),移動(dòng)通訊產(chǎn)業(yè),家電產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,在產(chǎn)品的人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)水平發(fā)展上日顯滯后,這對(duì)于提高產(chǎn)業(yè)綜合素質(zhì),提升與國際同等業(yè)者的競爭能力等等方面無疑起了制約的作用。 GUI 定義 GUI--Graphical User Interface即人機(jī)交互圖形化用戶界面設(shè)計(jì)經(jīng)常讀做“goo-ee” 準(zhǔn)確來說GUI就是屏幕產(chǎn)品的視覺體驗(yàn)和互動(dòng)操作部分。GUI 準(zhǔn)則 ◆減少用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān) ◆保持界面的一致性 ◆滿足不同目標(biāo)用戶的創(chuàng)意需求 ◆用戶界面友好性 ◆圖標(biāo)識(shí)別平衡性 ◆圖標(biāo)功能的一致性 ◆建立界面與用戶的互動(dòng)交流 GUI 應(yīng)用領(lǐng)域 ◆手機(jī)通訊移動(dòng)產(chǎn)品 ◆電腦操作平臺(tái) ◆軟件產(chǎn)品 ◆PDA產(chǎn)品 ◆數(shù)碼產(chǎn)品 ◆車載系統(tǒng)產(chǎn)品 ◆智能家電產(chǎn)品 ◆游戲產(chǎn)品 ◆產(chǎn)品的在線推廣GUI 的發(fā)展史 圖形用戶界面這一概念是70年代由施樂公司帕洛阿爾托研究中心提出。我們現(xiàn)在據(jù)說的普遍意義上的GUI便是由此產(chǎn)生的。 ★ 1973年施樂公司帕洛阿爾托研究中心(Xerox PARC)施樂研究機(jī)構(gòu)工作小組最先建構(gòu)了WIMP(也就是視窗,圖標(biāo),菜單和點(diǎn)選器/下拉菜單)的范例,并率先在施樂一臺(tái)實(shí)驗(yàn)性的計(jì)算機(jī)上使用。 ★ 1980年ThreeRivers Perq graphical workstation ★ 1981年 Xerox Star ★ 1983年 Visi On 此圖形用面最開始是一家公司為電子制表軟件而設(shè)計(jì)的,這軟件就是具有傳奇色彩的VisiCalc. 在1983年,首次介紹了在PC環(huán)境下的“視窗”和鼠標(biāo)的概念,其先于“微軟視窗”的出現(xiàn),但VisiOn并沒有成功研制。 ★ 1984年蘋果的Lisa與Machintosh Macintosh,于1984年發(fā)布,是首例成功使用GUI并用于商業(yè)用途的產(chǎn)品。從1984年,Macintosh的GUI隨著時(shí)間的推移一直在修改,在System 7中,做了主要的一次升級(jí)。2001年的Mac OS X問世是其最大規(guī)模的一次修改。 ★ 1985年Amiga Intuition阿米高直覺電腦Amiga計(jì)算機(jī)公司于1985年研究一款運(yùn)用GUI的電腦,叫Intuition。Amiga GUI在當(dāng)時(shí)獨(dú)一無二,因?yàn)樵谀菚r(shí)候GUI還不能提供足夠的控制功能,AMIga就已經(jīng)能使用彈出式的命令行界面(CLI)了。 ★ 1986年GEM GEM是基于IBM電腦系統(tǒng)上運(yùn)行而發(fā)明的一種可選擇性視窗系統(tǒng),也可以在MS-Dos(像微軟視窗)或者CPM-86上運(yùn)行。GEM在PC領(lǐng)域只取得很小的成功,但是后來做為本土GUI被應(yīng)用了Atari ST電腦之上。 ★ 1987年Apple Macintosh II 1987年3月APPLE公司推出了MAC II,是第一臺(tái)有顏色的MAC蘋果機(jī). ★ 1988年RISC OS RISC OS是一種彩色GUI操作系統(tǒng),其使用三鍵鼠標(biāo)以及任務(wù)欄(也叫圖標(biāo)欄),以及一個(gè)文件導(dǎo)航器(類似于Mac OS)。 ★ GEOS GEOS是另外一個(gè)非常早期的圖形桌面系統(tǒng)。最開始是為了8-bit家庭電腦Connodore 64而制作的,后來轉(zhuǎn)入到IBM的電腦系統(tǒng)。 ★ 1990年Microsoft Windows 3.0第一個(gè)微軟視窗版本在1985年發(fā)表,是基于MAC OS的GUI設(shè)計(jì)。Window 1.0是基于MS-DOS操作系統(tǒng)的圖形化用戶界面(GUI),Windows 2.0是后續(xù)版本。后來的一系列GUI視窗版本都基本類似于windows 3.0的界面。 ★ 1992年Amiga Workbench 3 ★ 1993年Windows NT ★ 1994年 QNX Photon Microgui QNXr軟件系統(tǒng)發(fā)布了第一個(gè)嵌入式微核的視窗系統(tǒng). ★1995年 Windows 95 1995年8月24日,微軟發(fā)布了Windows 95. ★ 1996年IBM Releases OS/2 Warp 4 ★ 1997年Mac OS 81997年7月,MAC OS 8發(fā)布,成為當(dāng)時(shí)熱銷的一個(gè)軟件. ★ 1998年 Windows 98 ★ 1999年APPLE Mac OS x ★ 2000年APPLE AQUA 2000年1月5日,APPLE發(fā)布了AQUA, 是MacOS X的新界面. ★ 2001年Windows XP ★ 2003年 Windows Server 2003 ◆形象授權(quán)手機(jī)GUI概述 ◆智能手機(jī)GUI概述 流行手機(jī)GUI 發(fā)展特點(diǎn) ◆畫面品質(zhì)更趨細(xì)膩精致 ◆操作方式更趨.個(gè)性化 ◆娛樂型更強(qiáng)◆操作方式更新奇 ◆視覺體驗(yàn)更細(xì)分 授權(quán)手機(jī)GUI概述 以各種知名形象作為主題的GUI方案 特點(diǎn):緊跟市場熱點(diǎn) 把握已有用戶群 智能手機(jī)GUI 概述 _ 兼具PDA和手機(jī)強(qiáng)大功能、操控性更好的智能手機(jī)難免因其功能和操作平臺(tái),在GUI上受到更多的限制。 智能手機(jī)GUI 概述 智能手機(jī)GUI重要點(diǎn): ◆更為人性化的視覺優(yōu)化 ◆更具識(shí)別性的圖標(biāo)及其它元素 ◆更具可操控性和擴(kuò)充性的使用易用性 ◆更具有企業(yè)品牌特色的視覺識(shí)別性 GUI 的品牌建立目標(biāo)如何使得用戶能夠接受產(chǎn)品、并加強(qiáng)對(duì)產(chǎn)品品牌印象、進(jìn)而提升他們對(duì)產(chǎn)品的依賴度、信任度、最終成為最忠實(shí)的固定目標(biāo)消費(fèi)群,對(duì)于產(chǎn)品而言,無疑是非常重要的關(guān)鍵點(diǎn)。因此具有企業(yè)文化特征的產(chǎn)品品牌需要滲入進(jìn)產(chǎn)品的GUI,形成其獨(dú)特的產(chǎn)品魅力。 什么是品牌 品牌是從具體產(chǎn)品中抽象出來的概念,潛移默化地影響著人們的思維定式品牌不再以某種產(chǎn)品的具體功能為訴求對(duì)象,轉(zhuǎn)而探求一個(gè)社會(huì)的精神狀態(tài)以及人們的心理活動(dòng),而這些又構(gòu)成了產(chǎn)品得以推廣的深層市場基礎(chǔ)。 品牌包含了:質(zhì)量、價(jià)格、服務(wù)、信譽(yù)、文化、認(rèn)知 品牌成功的因素表面上看產(chǎn)品的品質(zhì)、設(shè)計(jì)和不斷創(chuàng)新吸引了消費(fèi)者,實(shí)質(zhì)上應(yīng)歸結(jié)于其品牌背后所融入的企業(yè)文化所產(chǎn)生的四種價(jià)值取向: ◆消費(fèi)者滿意 ◆尊重個(gè)人◆成就感◆不斷的學(xué)習(xí) 產(chǎn)品GUI品牌趨勢在產(chǎn)品性能和品質(zhì)越來越同質(zhì)化的競爭條件下,唯一可以形成差異和不可模仿的就是由企業(yè)文化所塑造出的品牌。而個(gè)性的衍變而對(duì)產(chǎn)品所產(chǎn)生的文化價(jià)值和內(nèi)涵,將是趨勢所在。 點(diǎn)誠設(shè)計(jì)為廣大用戶提供優(yōu)質(zhì)、全面、量身定做的軟件界面設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、手機(jī)界面設(shè)計(jì)、PDA界面設(shè)計(jì)、MP3界面設(shè)計(jì)、MP4界面設(shè)計(jì)、掌上多媒體播放器界面設(shè)計(jì)、掌上學(xué)習(xí)機(jī)界面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)、數(shù)字電視界面設(shè)計(jì)、電子顯示屏終端界面、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)方案。希望采納
VI設(shè)計(jì)的一些參考文獻(xiàn),請(qǐng)大家?guī)兔α信e下
徐洋品牌與VI設(shè)計(jì)[M].上海人民美術(shù)出版社,2006.12.7;**程.VI品牌形象設(shè)計(jì)[M].北京:人民美術(shù)出版社,2010.8.;
黃建平.標(biāo)志創(chuàng)意設(shè)計(jì)[M].上海:上海人民美術(shù)出版社,2006. ;
李道國.商標(biāo)形象的視覺設(shè)計(jì)[M].南京:東南大學(xué)出版社,2006.4.;
靳埭強(qiáng).中國平面設(shè)計(jì)3企業(yè)形象設(shè)計(jì)[M].上海:上海文藝出版社,2000.1;
金琳.趙海頻.VI設(shè)計(jì)[M].上海:上海人民美術(shù)出版社,2006.
標(biāo)志設(shè)計(jì)書都有哪些啊?急用
標(biāo)志設(shè)計(jì)書《世界經(jīng)典標(biāo)志設(shè)計(jì)》 黎英 湖南大學(xué)出版社
《標(biāo)志與VI設(shè)計(jì)》 張志穎 化學(xué)工業(yè)出版社
《公共環(huán)境標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì) 》 趙云川 中國紡織出版社
《會(huì)場布置與指示標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì)圖集》 金國明等編著 上海書畫出版社
《標(biāo)志設(shè)計(jì)》張軍.遼寧美術(shù)出版社
《標(biāo)志與企業(yè)形象設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)》金國勇著.東方出版中心
《標(biāo)志設(shè)計(jì)技法》劉硯秋.天津人民美術(shù)出版社
《21世紀(jì)超級(jí)標(biāo)志設(shè)計(jì)》(美)比爾.加德納.上海人民美術(shù)出版社
《標(biāo)志設(shè)計(jì)》黃向東.王麗紅.清華大學(xué)出版社
《標(biāo)志設(shè)計(jì)》蘇克.中國紡織出版社
《標(biāo)志設(shè)計(jì)》林曦.徐育忠.浙江:浙江人民美術(shù)出版社
《實(shí)用漢字設(shè)計(jì)》楊軍編著. 遼寧出版社
《標(biāo)志設(shè)計(jì)理念與實(shí)踐》陳楠著.天津人民美術(shù)出版社
《商標(biāo)圖案》.王鳳儀編著.上海人民美術(shù)出版社
標(biāo)志設(shè)計(jì),徐育中、林曦編著,浙江人民美術(shù)出版社
企業(yè)形象設(shè)計(jì),周旭編著,高等教育出版社
標(biāo)志&設(shè)計(jì),[美]葛瑞•托馬斯著,陳海燕譯,遼寧科學(xué)技術(shù)出版社
標(biāo)志設(shè)計(jì),滕學(xué)祥,山東美術(shù)出版社
標(biāo)志設(shè)計(jì)完全手冊,章莉莉,上海書店出版社
國際標(biāo)志設(shè)計(jì),肖勇,山東美術(shù)出版社
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標(biāo)志設(shè)計(jì),黃向東,淸華大學(xué)出版社
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世界最新標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì),張勇,湖南美術(shù)出版社
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標(biāo)志白皮書,韋揚(yáng),河南人民出版社
標(biāo)志設(shè)計(jì),周峰,黑龍江美術(shù)出版社
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標(biāo)志&設(shè)計(jì),托瑪斯•葛瑞,遼寧科學(xué)技術(shù)出版社
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