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育碧vi設(shè)計(jì)展示(育碧ui設(shè)計(jì))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于育碧vi設(shè)計(jì)展示的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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索尼和育碧誰厲害
索尼和育碧相比索尼厲害。1、索尼的第一坊獨(dú)占游戲很少有差勁的作品,因?yàn)楠?dú)占游戲基本都是索尼自家游戲工作室制作的,戰(zhàn)神系列圣莫尼卡工作室、最后生還者的頑皮狗、地平線的Guerrilla工作室等。
2、相比之下的育碧,手握有多個(gè)知名游戲IP,《刺客信條》系列、《孤島驚魂》系列、湯姆克蘭西的軍事系列等,游戲畫面是越做越好,對(duì)于開放世界游戲的設(shè)計(jì)得心應(yīng)手,然而缺乏亮點(diǎn)。
為什么育碧把《刺客信條:大革命》做得那么好?
1、游戲當(dāng)時(shí)被外媒宣傳成“吃透PS4機(jī)能”的畫面,育碧確實(shí)也做到了。這款游戲的畫面在當(dāng)時(shí)驚為天人,即便放到五年后的今天,其畫面依舊可圈可點(diǎn)。
2、得益于這個(gè)畫面,游戲的建筑精細(xì)程度與上世代的AC3、ACBF和ACRG有質(zhì)的提升,同時(shí)由于法國大革命的巴黎的城市建設(shè)遠(yuǎn)勝于獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的美國,跟巴黎比,那些城市跟屯一樣,和加勒比海,所以游戲“賣相”的提升幅度,都遠(yuǎn)勝于系列其他作品。
3、同樣是畫面,游戲中可以進(jìn)入大部分房間,讓游戲的探索樂趣和縱深程度也得到了很大提升,甚至可以說是系列最強(qiáng);此外,輔助跑酷的進(jìn)一步簡化,讓游戲的速度感也比之前的作品強(qiáng)了不少。
4、“黑箱子”。對(duì)ACU最滿意的一點(diǎn)就是這個(gè),主線關(guān)卡使用“黑箱子”,為攻略關(guān)卡提供A/B路線選擇,這也算是育碧在關(guān)卡設(shè)計(jì)上最下功夫的一次。
甚至還暢想過,系列會(huì)向《殺手第一季》一樣,在主線空間內(nèi)提供大量的道具和路線去刺殺目標(biāo)。當(dāng)然,事后證明是我想多了。不過從商業(yè)角度不這么做也無可厚非,IOI和《殺手》系列在被SE放棄之后的狀況非常不理想,謠傳的微軟工作室收購也沒有實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。
5、三個(gè)時(shí)代的巴黎,劇情一氣呵成,蕩氣回腸。
怎么評(píng)價(jià)育碧這家備受爭(zhēng)議的游戲公司?
育碧作為一家游戲老廠,在游戲行業(yè)一直飽受爭(zhēng)議。
作為一家成立很早的公司但是育碧沒有非常顯眼的特點(diǎn),而且一直沒有出現(xiàn)過一部真正引領(lǐng)一個(gè)時(shí)代的作品。并且育碧的游戲在游戲性和用戶體驗(yàn)上總有各種各樣的遺憾。
但是,育碧也有其自身的優(yōu)勢(shì)。相比于EA和動(dòng)視,育碧更加耐心,會(huì)支持一些短期內(nèi)并看不出有非常大市場(chǎng)潛力的新Title。而且育碧的制作實(shí)力并不差勁,他們欠缺的是從想法轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)容的過程中的那個(gè)度的把握。另外,育碧的游戲普遍在藝術(shù)性方面非常講究,這一點(diǎn)和他們游戲性上的欠缺形成了鮮明的對(duì)比。
育碧作為一家游戲公司他的游戲仔細(xì)看來并沒有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì),往往都是拿別人已經(jīng)成熟的方案直接搬過來。雖然在游戲性上育碧做的確實(shí)不咋滴,但是育碧的游戲個(gè)人感覺追求的更多的是藝術(shù)系。這從育碧游戲的畫面上就可以體現(xiàn)出來。回首看看刺客信條1,這游戲簡直毫無游戲性可言。換做日本美國,這游戲可能早就下馬了。但是也許是法國人天生對(duì)于浪漫的追求吧。育碧還是把這游戲給做了出來。先開發(fā)IP再開發(fā)游戲。也就只有育碧能做出來了。
除了游戲性,育碧的服務(wù)器與BUG也一直飽受玩家詬病。玩家都知道育碧的服務(wù)器經(jīng)常會(huì)時(shí)不時(shí)的斷線。卡頓。正在激戰(zhàn)突然掉出游戲。這種事情常有。想要玩育碧游戲,首先得學(xué)會(huì)忍受頻繁的掉線。育碧的服務(wù)器已經(jīng)成為育碧最大的黑點(diǎn)之一。以至于國內(nèi)很多游戲自媒體在節(jié)目里有意無意的都要黑一下育碧的服務(wù)器。
關(guān)于育碧的BUG游戲界人士是這么形容的,也許別的游戲公司開發(fā)出一款游戲會(huì)讓玩家玩出各種不同的花樣,但是育碧的游戲所有玩家都只有一個(gè)目的,大家一起找BUG。育碧的游戲你經(jīng)常走著走著人就在天上了,或者掉出地圖。再或者人物模型出現(xiàn)極不自然的扭曲。這些BUG在育碧的游戲里面多的數(shù)不勝數(shù)。
雖然育碧的缺點(diǎn)很多,但是不得不說育碧現(xiàn)在的游戲確實(shí)挺受歡迎。如果拿我們以前上學(xué)的時(shí)候一個(gè)班上的同學(xué)來類比的話,成績極其優(yōu)秀卻有些偏科。總之黑歸黑玩家們還是愛著育碧的。
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