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奇怪插畫設計vi(奇怪的插畫)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于奇怪插畫設計vi的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
小學教材插圖畫風怪異,人教社對此是如何回應的?
人教社對此只是回應說會核實,但是很多網友對此且并不買賬。在這些網友中,有很多是小學生家長,他們對孩子的未來寄予厚望,也對素質教育充滿信任,認為相關部門會把好關,為孩子的未來托底。但是小學教材插圖畫風怪異一出,讓很多家長對人教社的信賴崩塌。甚至,有網友把北師大的精美教材拿出來對比。北師大小學教材中的人物是跟著年級的層次,跟著成長,并且其中設計的形象精美、可人,富有青春的氣息。
人教社出版的教材經過幾代人的使用,之前一直沒有什么問題,可是如今卻翻車了,或許事實真的像鄭淵潔所說的一樣,審核不過關,存在走后門的嫌疑。不管怎么說,人教社也算是老牌的出版社集團,但是卻在配圖方面出現(xiàn)了那么大的問題,受到公眾的討伐,這說明人教社在質量把關方面還存在著嚴重的漏洞。如果沒有公眾的監(jiān)督,那么這批配圖有問題的教材可能還會相安無事地“傳承”下去。
并且,這版教材已經使用了有一段時間,被分發(fā)到很多學生的手上,不知道他們幼小的心靈有沒有受到沖擊,也不知道他們的三觀有沒有受到影響。如果有的話,這些無形的損失很難挽回,畢竟少兒是祖國未來的棟梁。假設這些未來社會的中堅力量的三觀受到影響,那么對于社會的損害是非常重大的,因為幼年時形成的三觀與審美足夠影響一個人的一生。所以,針對于此,人教社這批配圖畫風怪異的教材應該進行整改,為祖國的未來負責,為家長負責,讓家長和社會放心。只有大家合力監(jiān)督,把守底線,才能夠為我們孩子的未來托底,讓他們受到真正好的教育,受到良好三觀的熏陶。
誰會用coreLDRAW做插畫或VI
二者都是失量軟件,功能也極為相似,只是CORELDRAW是加拿大產品,ADOBEILLUSTRATOR是美國產品,據(jù)說兩者還互相指責抄襲而引發(fā)官司.與之類似的產品還有FREEHAND三者都是失量軟件中的精品,都適合做VI,至于說用PHOTOSHOP做VI我不太認同,因為最后要印刷成冊,還有文字介紹,用PS做完的文字印刷出來效果差太多了。CAD也不太適合,畢竟VI是比較藝術的東西,用CAD做太生猛了。其實最后客戶看到的是成品,不關心你用什么軟件去做。而兩者效果不相上下,并不分南北差異,不過分PC與蘋果,PC上用cd占大多數(shù),蘋果上用多AI
而大廣告公司一般都有蘋果電腦,所以大公司用AI多至于兩者哪個好哪個壞一直沒有定論,支持二者的陣營也勢均力敵,兩者的功能也各有千秋,這就看個人愛好和習慣了。
AI優(yōu)點是與PS兼容性好,都是一個公司的,此外它的鋼筆工具很好用,做插畫效果很好。
CD優(yōu)點是排版功能很強,支持多頁面,排報刊很好用,功能相當于AI+PAGEMAKER
查一下網上,這方面資料很多
插畫藝術風格有哪些
1.扁平插畫。扁平插畫相對來說有很強的通用性,因為它簡約又直觀、弱化了細節(jié)和透視,識別度和上手度也相對更快,契合了年輕人對可愛和萌趣的審美要求,是最容易讓畫面出整體效果的技法;通常會運用規(guī)則的幾何圖形或不規(guī)則的矢量圖形去保留物體原有的辨識度形態(tài),搭配大塊面的色塊,用簡約的圖形去讓主體形態(tài)更加抽象或者簡約化,運用的范圍比較廣闊,常見的有海報、包裝、banner、App閃屏、游戲界面等。
2.漸變插畫。
漸變插畫的特點是大量運用低飽和度的漸變手法,且在用色上一般采取近似色;其細節(jié)豐富而細膩、畫面風格偏寫實、視覺穩(wěn)重大氣,讓畫面很有視覺沖擊力和層次感。其中,漸變插畫里面又細分雙色漸變、半透明漸變、網格漸變、漸變模糊等形式。
3.MBE插畫
。這種插畫風格的特點是:簡潔、圓潤和可愛,一般都帶有特粗的深色描線、Q 版化卡通形象、圓潤的線條、矢量繪制的線條+面組合的設計風格,整體很清新、可愛的調性,一般運用在圖標和空白界面的提醒等方面。
4.肌理插畫。
肌理插畫一般是在基于扁平畫的基礎上,最后融入肌理效果,最后呈現(xiàn)出有質感,且有光影效果的畫面;這種畫法一般沒有描邊線,大多都是通過色塊的明暗來區(qū)分每個元素;通過增加質感、雜色等,來增加插畫的層次和立體感,可以有效的刻畫作品的細節(jié);給人很樸實的感受,比較輕松隨意;肌理中的顆粒感增加了畫面細節(jié),也更耐看,同時也更有個人風格。
5.立體插畫。
立體插畫能夠二維的空間里表現(xiàn)三維的事物,為畫面帶來透視感和空間感,更好地傳達信息。
6.描邊插畫
。描邊插畫可以簡單理解為眾多線面結合圖標組合在一起,互相呼應而組成一個大畫面,多帶有描邊的處理;多運用線條和描邊,畫面整體比較干凈整潔,常用于H5/App;在應用時要注意描邊的粗細對比,要衡量是否符合常規(guī)。
7.剪紙插畫。
剪紙風格插畫就是用剪紙的方式制作插畫,通過切割,堆疊分層剪紙來營造不同的內容。與傳統(tǒng)的平面插畫相比,剪紙插畫可以使畫面更具層次感和立體感,形式上也更加新奇有趣。
8.國潮插畫。
國潮在近幾年備受推崇,簡言而知,國潮就是以中國文化和傳統(tǒng)為基調,集時尚、格調和腔調于一身,是傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化思潮碰撞,更是東方美學的淋漓展現(xiàn)。因此插畫融合了國潮文化,加速畫面的傳播力度,更具時尚感;同時也賦予了品牌更多的符號和文化價值。品牌可以借此迸發(fā)出無限的魅力和營銷潛力。
9.光影插畫。
光影插畫能利用光線和陰影結合,將畫面的氛圍烘托到極致,是一場想象與現(xiàn)實的完美碰撞。通過明暗和陰影層次變化,讓視覺上更有立體感,以此形成固象,讓畫面更加有吸引力和視覺空間感。
10.手繪型插畫。
手繪插畫是插畫表現(xiàn)手法中最原始的一種,很考驗創(chuàng)作者的形體和繪畫功底;通過運用手繪的肌理和圖形來直觀地傳遞情感的藝術設計語言,可以讓觀眾更直接的接受情感,極具直觀的形象和真實的生活感以及快速的情感感染力,比其他的插畫形式多了一種人情意蘊。多用于藝術性的活動或者動漫、海報設計,整體張揚又隨意,帶著諸多的生活氣息,很有親和力。
插畫設計設計手法有哪些
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海鮮品牌創(chuàng)意VI設計,如何去設計?
海鮮品牌創(chuàng)意VI設計,如何去設計?
隨著季節(jié)的到來,海鮮產品及品牌開始火爆起來,下面分享幾款海鮮品牌VI設計。
嗨食客品牌創(chuàng)意設計嗨食客并不是主打海鮮產品的海鮮餐廳而是主打海鮮餃子與面食的餐館因此,
LOGO設計以抽象化的面跟餃子為識別圖形。輔助圖形設計采用大量的海鮮產品作為創(chuàng)作圖案,色彩厚實有趣味性。
插畫場景設計進行了延展深化設計,便于在不同情況下運用。
品牌VI設計部分
蝦巡小記餐飲VI
設計蝦巡小記字體采用了傳統(tǒng)的毛筆字設計,形象載體運用了帶有武俠/
俠客情節(jié)的視覺設計,讓整個視覺比較場景化。采用工筆畫/浮世繪的設計手法進行了插畫創(chuàng)作。
不同的圖形形象,
豐富了視覺的應用。
蝦巡小記品牌創(chuàng)意VI視覺應用設計
小賴毛蒜蓉蝦館采用厚實的色彩來及粗獷的視覺方式表現(xiàn)海鮮的鮮與兇猛大膽的紅白黑撞色,
從而在視覺端來引起消費者的食欲。手繪圖案+兇猛小龍蝦造型,
手繪風與寫實風相結合帶來強烈的視覺效果。多元素細膩的表現(xiàn)在視覺應用端。
主視覺海報帶有一些傳統(tǒng)的設計風格及味道,在文案上則偏年輕流行范。
這樣的海鮮連鎖品牌覺得如何?謝謝大家支持?記得點贊給予鼓勵?
以上就是關于奇怪插畫設計vi相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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