學(xué)動漫設(shè)計很燒錢嗎(學(xué)動漫制作需要什么基礎(chǔ))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于學(xué)動漫設(shè)計很燒錢嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、學(xué)動漫設(shè)計與制作專業(yè)需要花很多錢嗎;聽每個大人說學(xué)這個專業(yè)亂花錢的 可我不信想問一下
當(dāng)然。如果高三考美術(shù)專業(yè)要10萬!
你現(xiàn)在學(xué)美術(shù)專業(yè),學(xué)費(fèi)就是你說的價,但是你買筆,紙,顏料呢,不要以為你畫素描。
而且有很多是學(xué)美術(shù)專業(yè)的,你最好不要去學(xué),他們從小學(xué),或初中就開始學(xué),他們學(xué)是因為考不上理想的大學(xué),給降分,你都考上大學(xué)了,還學(xué)什么美術(shù),而且你那個學(xué)校是美術(shù)那種學(xué)校嗎,畢業(yè)會有人請你嗎?
4年10萬左右吧,大學(xué)就便宜了,超不過10萬,就這個價了
二、做動漫設(shè)計掙錢不
1動漫設(shè)計師薪水多少
1.真正的動漫設(shè)計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設(shè)計人員,成為一個動漫設(shè)計師需要一個過程 ,開始工資3000到5000,以后慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當(dāng)然如果你技術(shù)特別好,這樣的情況是有的。要是學(xué)習(xí),二樓說的學(xué)校可以百度下。
2.現(xiàn)在這社會,還是要靠能力賺錢,你的能力決定你的薪資,而且各個城市的發(fā)展不同,薪水不同。
就比如北京,中關(guān)村是一個高科技發(fā)展區(qū),在那里工作的薪資都很高,像新出道的動漫設(shè)計師都在3000左右,而有的到工作一年左右才能有這樣的待遇,網(wǎng)上很多人說的每月幾萬幾萬的。。人家已經(jīng)工作好幾年了,當(dāng)然也有這樣每月工資萬計算的。我有個朋友就是,現(xiàn)在在北京混的不錯,他是在中關(guān)村游戲動漫學(xué)院學(xué)習(xí)的,薪資剛開始都在五千以上了,把我們嫉妒的呀
2動漫設(shè)計未來發(fā)展方向
一、游戲:
CG原畫。又分為角色原畫設(shè)計和場景原畫設(shè)計。這個需要手繪能力,鼠繪能力好,角色設(shè)計以人物為主,設(shè)計游戲中角色啊,人物宣傳畫啊,人物服飾配飾武器小道具之類的。畫的好工資也是很高的。認(rèn)識的學(xué)姐才畢業(yè)那年就是5000(2012年),當(dāng)然她是畫的很好的。
場景設(shè)計,就是游戲的場景空間設(shè)計,包括室內(nèi)室外,大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。
場景建模。這個主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計的場景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染。
人物建模。這個也是3D建模方向的。
游戲動畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計制作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向。
二、動畫方面
1.有那種動畫片制作的工作室或者公司,一般是做加動畫工作。3D和2D的動畫公司國內(nèi)都是有的。具體的每個公司內(nèi)部具體分工會有些不同。主要也有人物動畫,或者給動畫設(shè)計場景等工作。畢業(yè)那年行情不是很好。個人覺得純做動畫沒有做游戲工資高,不過這兩年發(fā)展如何就不知道了。
三、影視后期方向
學(xué)動畫也是有這個方向的。這個就不是做虛擬的動畫世界的東西了。就是影視后期制作之類的。比如加特效啊,做剪輯啊。這些。
總的來說,主要是:1.畫畫方向,這個就要畫的好。2.建模方向。3.調(diào)動作。4.影視后期。
你可以根據(jù)自己的喜好去選擇未來的就業(yè)方向。 我只是個人覺得游戲這個方面需求量大,而且相對發(fā)展比較好。畢竟做動漫是很難賺錢的。但是游戲可以賺錢。游戲公司效益都比較好的
三、日本動漫制作為什么那么花錢
片長為24分鐘的日本動畫,平均單集制作費(fèi)為1000~2000萬日元。其中“親子動畫”或者對作畫強(qiáng)度要求很低的動畫,制作費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫制作費(fèi)基準(zhǔn)為1400萬日元,相當(dāng)于80萬人民幣。(數(shù)據(jù)來自增田弘道的《日本動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)運(yùn)作模式》)
另外多嘴一句嘴,中國引進(jìn)一部熱門獨(dú)家新番,每集需要的授權(quán)費(fèi)也是80萬左右,所以光靠網(wǎng)絡(luò)播放授權(quán)就能賺回成本的說法也是有幾分可信度的。
當(dāng)然還有一些特殊的例子,比如《攻殼機(jī)動隊》單集的制作費(fèi)用高達(dá)3000萬日元,幾乎是摸到了日本動畫的天花板?!稒C(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)seed》《Fate UBW》這些也都是3000萬級別的。這說明動畫成本與質(zhì)量有著密切的關(guān)系,個別作畫回例如《公主準(zhǔn)則》的第五集,消耗的預(yù)算也肯定比其他集多不少。
另外也不是說制作精良就一定很貴,很多錢能從管理方面省出來,就比如京都動畫的質(zhì)量算是每個季度的佼佼者,但價錢跟市場價差不多,因為節(jié)約了外包、中介、通勤、通訊等等不少費(fèi)用。
《一拳超人》的作畫監(jiān)督久保田哲發(fā)過推特說預(yù)算并不高,全靠大家的熱情。其實是導(dǎo)演夏目真悟面子大,請了一堆大佬來用愛發(fā)電,這些人技藝高超,像無證騎士的自行車,他們10秒就畫好了。這就意味著可以使用較少的原畫師,來完成較多的張數(shù)。人越少越好管理,成本也就越低。
上圖是《竹之少女》動畫的制作預(yù)算。通過這些數(shù)據(jù)我們可以更直觀的了解,哪些項目要花錢,該花多少錢。總之原畫和動畫,這兩項肯定是最費(fèi)錢的,想省錢也得從這入手。
四、動漫專業(yè)有前途嗎?
動漫專業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某枌I(yè),在中國動漫行業(yè)還處于發(fā)展階段,其發(fā)展?jié)摿κ遣蝗莺鲆暤?,在國?nèi)很多人認(rèn)為動畫只是給小孩子看的,其實一部好的動畫動漫是沒有年齡限制的。比如動畫,動漫做的比較好的日本,其火影忍者,海賊王,網(wǎng)球王子等等動漫,不少成年人都喜歡看,同時促成很多動漫迷,很有市場。在比如抖音比較火的一禪小和尚“一禪小和尚”用生活哲學(xué)融入動畫,短短時間吸引了大批粉絲。
個人看法,前幾年國內(nèi)來說,思想比較守舊,負(fù)責(zé)人大多是老一代的人,好的作品比較少,人物塑造完全是小孩子看的,也完全不考慮觀眾愛不愛看,而且國內(nèi)大眾對動畫的誤解,有多少人認(rèn)為動畫只是給小孩子看的,有多少家長抵觸孩子看動畫,那么盈利值也是偏低的。也因為資金問題,大多人物塑造團(tuán)隊規(guī)模太小,待遇偏低,創(chuàng)新乏力,等等,還是沒錢就沒人才。
但是近幾年境況越來越好,隨著熱門經(jīng)典的小說作品,投入到連續(xù)劇,動畫動漫制作中來,收視喜愛度還是非常高的,比如網(wǎng)文小說風(fēng),斗羅大陸,雪鷹領(lǐng)主,可愛熱血風(fēng)格的狐妖小紅娘,一人之上其收益收視都是非??捎^的。
初級的影視動畫設(shè)計師的月薪工資可達(dá)到:3000-5000元左右;中級影視動畫設(shè)計師的月收入可達(dá)到:5000-8000左右;高級影視動畫設(shè)計師月薪可達(dá)到:10000+月薪過萬。
做動畫9分思考1分操作,賦予角色感情,靈魂,那才是動畫師最重要的,哪怕行業(yè)不景氣,頂尖人才,收入不會低。
做影視動畫可以前往各電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師(老師對學(xué)歷有要求)
現(xiàn)如今學(xué)動漫影視專業(yè)還是很有前途的,近些年游戲手游市場火爆,薪資較高,很多人選擇去游戲公司發(fā)展,因為做動畫,都生活不下去了。但是近幾年國內(nèi)動畫市場開始跳出動畫只是做給小孩子看的,結(jié)合網(wǎng)文,或者經(jīng)典的創(chuàng)造,行情越來越好,公司有錢賺,員工待遇就不會差。
隨著技術(shù),創(chuàng)新,資金投入,這個發(fā)展階段的朝陽行業(yè),爆發(fā),火熱起來,只是時間問題。
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