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    好傳動畫VI設計(好傳動畫vi設計是什么)

    發(fā)布時間:2023-04-24 18:03:18     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 138        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于好傳動畫VI設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    好傳動畫VI設計(好傳動畫vi設計是什么)

    “VI設計在動漫作品中的運用”提供一下此類資料

    給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業(yè)也涉及了vi設計和理論的學習,所以還不算是盲找~~呵呵~~從“商業(yè)動漫標識”那一段開始到最后應該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~
    動漫的下游產業(yè)對于動畫片來說是一個非常關鍵的部分,是歐美和日本動畫片實現(xiàn)動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內,很多動畫片的盈利模式還是處于非常初級的地步,靠電視臺的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導致國內動漫的商業(yè)化太差的原因。
    國內的現(xiàn)狀及困境
    近年來,國內的動畫片企業(yè)不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內其他同樣具有中國特*的**動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆擴土。
    06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍兔七俠傳》投放電視臺后,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發(fā)了國產動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠遠不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益于美國式的商業(yè)模式和商業(yè)環(huán)境,在電影籌備期間就獲得了相關衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業(yè)利益。
    由此看來,動漫作品的商業(yè)化不僅僅是動畫片完成后的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內動漫行業(yè)還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。
    民族動漫商業(yè)化的前提
    為了能夠給目前已經形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業(yè),尋找一條能夠將已有的動漫形象或者卡通形象商業(yè)化的道路,筆者通過對于國內動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業(yè)化市場化的一種方法,供大家參考。
    在探討商業(yè)化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業(yè)動漫標識或稱商業(yè)動漫標識。二者有的時候是一個形象,有的時候則是相分離的。下面將會有詳細的介紹。
    動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由于動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務,因此動漫形象具有以下特征
    1、 形象本身線條細膩,傳神
    2、 形象本身表情豐富
    3、 形象的神態(tài)自然
    4、 形象本身造型優(yōu)美
    5、 形象的感情真實
    6、 形象具有的性格鮮明
    7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同
    由于動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優(yōu)美獨特感情真實豐富等的因素后,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨體的性格,讓觀眾對其產生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉變成為動漫衍生產品的消費者,實現(xiàn)動畫片的衍生市場利益。
    商業(yè)動漫標識
    商業(yè)動漫標識是指能夠應用于商品開發(fā)的動漫形象,是動漫形象的進一步升華和商業(yè)設計的結果。因為商業(yè)動漫標識要用在商品開發(fā)上,因此其具有以下特征:
    1、 形象本身易于識別
    2、 形象簡單簡潔
    3、 形象標識統(tǒng)一性
    4、 形象的色彩融合簡約
    5、 形象具有柔性美
    6、 形象本身多采用單色或者素*<*r />
    商業(yè)動漫標識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業(yè)動漫標識則是為了實現(xiàn)大多數(shù)消費者的認可。因此商業(yè)標識突出的是共性。另外對于產品設計而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實際市場過程中,也不可能采用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業(yè)動漫標識的責任。動漫商業(yè)標識和普通的VI設計還有較大的區(qū)別,VI設計是一種對于產品和公司文化的綜合,而商業(yè)動漫標識的設計是對于動漫形象的升華設計,是動漫形象的更高層的提煉,因為在減少線條和色彩的情況下,還要體現(xiàn)動漫形象的主要特征。因此在升華商業(yè)動漫標識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優(yōu)點,而演化成為單純的商業(yè)形象,沒有動畫形象的內涵。
    了解了動漫形象和商業(yè)開發(fā)所需要的商業(yè)動漫標識后,對于動畫片的商業(yè)化來說就有了比較明確的方向。因為動漫授權不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創(chuàng)的形象,后續(xù)的商業(yè)化依靠授權企業(yè)自身的設計能力來開發(fā)產品。由于授權企業(yè)不能全面了解動畫形象本身的性格和特點,因此動畫公司在開始授權之初就應該規(guī)劃動畫形象的風格,同樣授權廠商也會根據(jù)自己本身的產品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權。而目前動畫公司所提到的動漫授權,往往就是在一個成熟的產品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權,和已經形成的產品相比較差異化太小,不能引起消費者的購買欲望。反觀迪斯尼的產品,其商業(yè)的動漫標識已經和產品完美的結合在一起,如果我們把迪斯尼設計的產品上的迪斯尼標識拿下來的話,那么這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產品。
    民族動漫的破繭之途
    對于目前已經形成產品的動漫卡通形象,已經不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業(yè)化的過程中應該充分重視商業(yè)動漫標識在推廣過程中的積極作用。另外由于國內的動漫衍生品行業(yè)還屬于初級的市場競爭階段,很多授權廠商還沒有形成自己獨立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導的商業(yè)動漫標識,以此來引領授權廠商的產品開發(fā),必將會在市場開發(fā)中引領市場,掌握市場開發(fā)的主動權。
    動漫衍生品行業(yè)細分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產品領先消費群體。以娛樂消費群體為主的市場,主要是靠消費者對于動漫形象的喜愛,從而轉嫁到以玩具玩偶的產品上來,而以產品領先的消費群體,購買動漫衍生品的主要因素是產品本身設計的領先,符合消費者的消費價值觀。據(jù)權威數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前國內消費群體80%是因為產品的設計而購買產品,可見產品設計在后期的市場開發(fā)中占有多高的地位。
    動漫商業(yè)標識的形成過程是對于動漫形象再創(chuàng)作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進行簡化,保留能夠體現(xiàn)動漫形象特征的最基礎的線條和色彩。然后再根據(jù)所要推介的不同行業(yè),選擇不同的產品色系。從而給授權廠商產品設計的啟迪,帶給授權廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權費用的匯報。
    動漫形象的商業(yè)化最經典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業(yè)動漫標識做到了極致,經典的米奇形象升華到最后只用三個圓圈來代表。從這個經典的案例中我們可以清楚的發(fā)現(xiàn),米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產品設計中會給授權廠商帶來很大的困境,但反觀經過高度升華的三個圈的標識,被應用的最廣泛,而且也能給設計師更多的設計靈感。
    我們不是要復制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設計和規(guī)劃動畫形象。從而確保動畫形象推出后,能夠引起消費者的關注,同時也給動畫形象的授權廠商更多的設計啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉化成相關產品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實現(xiàn)動畫片的商業(yè)價值,也才能實現(xiàn)動畫公司的商業(yè)利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。
    我們雖然在動畫商業(yè)化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發(fā)過程中,我們的速度并不低于國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業(yè)化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發(fā)過程中采取的積極的市場運作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟“只有民族的,才是世界的”。
    再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
    PS:其實,想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關于動漫產業(yè)的VI運用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業(yè)的,在企業(yè)的宣傳上能怎么用,就能在動漫中怎么用,只是這兩方面的轉化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網(wǎng)址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯(lián)系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~

    參考資料:《中國動漫》2007-8

    什么是vi設計 vi設計用什么軟件

      VI是CIS系統(tǒng)最具傳播力和感染力的部分。是將CI的非可視內容轉化為靜態(tài)的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。設計到位、實施科學的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。
    注:  CIS是Corporate Identity System首字母縮寫,意思是“企業(yè)形象識別系統(tǒng)”。"企業(yè)的統(tǒng)一化系統(tǒng)","企業(yè)的自我同一化系統(tǒng)",CIS把企業(yè)形象作為一個整體進行建設和發(fā)展。
    vi設計用什么軟件AutoCad  AutoCad,全稱Auto Computer Aided Design,是是美國Autodesk公司首次于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計?,F(xiàn)已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行。
    Adobe Photoshop
      Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是一個由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。Photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。校*調*是該軟件中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網(wǎng)頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
    Adobe Illustrator
      Adobe Illustrator,是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用于印刷出版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。Adobe Illustrator最大特征在于貝賽爾曲線的使用,使得操作簡單功能強大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理,上色等功能,不僅在插圖制作,在印刷制品(如廣告?zhèn)鲉?,小冊子)設計制作方面也廣泛使用,事實上已經成為桌面出版(DTP)業(yè)界的默認標準。CorelDRAW  CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面設計軟件;該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動畫等多種功能。其非凡的設計能力廣泛地應用于商標設計、標志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。該軟件套裝更為專業(yè)設計師及繪圖愛好者提供簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網(wǎng)頁及其它;該軟件提供的智慧型繪圖工具以及新的動態(tài)向導可以充分降低用戶的操控難度,允許用戶更加容易精確地創(chuàng)建物體的尺寸和位置,減少點擊步驟,節(jié)省設計時間。
      VI對于一個企業(yè)形象的強化,和信息的迅速傳播,有著積極意義,如果您有企業(yè)VI設計、宣傳冊設計、個性名片設計
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    vi設計的一般流程是什么?

    vi設計階段流程:

    一、準備階段:成立VI設計小組,理解消化VI,確定貫穿VI設計的基本形式,搜集相關資訊,以利比較。VI設計小組由各具所長的人士組成。

    二、設計開發(fā)階段:VI設計一般包括基礎部分和應用部分兩大內容。視覺識別系統(tǒng)分為基本要素系統(tǒng)與應用要素系統(tǒng)兩方面。

    三、反饋修正階段

    四、調研與修正反饋

    五、修正并定型 在VI設計基本定型后,還要進行較大范圍的調研,以便通過一定數(shù)量、不同層次的調研對象的信息反饋來檢驗VI設計的各細部。

    六、編制VI設計手冊。

    VI設計的基本要素系統(tǒng)嚴格規(guī)定了標志圖形標識、中英文字體形、標準色彩、企業(yè)象征圖案及其組合形式,從根本上規(guī)范了企業(yè)的視覺基本要素,基本要素系統(tǒng)是企業(yè)形象的核心部分,是企業(yè)基本要素系統(tǒng)包括:企業(yè)名稱、企業(yè)標志、企業(yè)標準字、標準色彩、象征圖案、組合應用和企業(yè)標語口號等。

    擴展資料

    基本原則

    統(tǒng)一性

    為了達成企業(yè)形象對外傳播的一致性與一貫性,應該運用統(tǒng)一設計和統(tǒng)一大眾傳播,用完美的視覺一體化設計,將信息與認識個性化、明晰化、有序化,把各種形式傳播媒體上的形象統(tǒng)一,創(chuàng)造能儲存與傳播的統(tǒng)一的企業(yè)理念與視覺形象,這樣才能集中與強化企業(yè)形象,使信息傳播更為迅速有效,給社會大眾留下強烈的印象與影響力。

    差異性

    企業(yè)形象為了能獲得社會大眾的認同,必須是個性化的、與眾不同的,因此差異性的原則十分重要。

    差異性首先表現(xiàn)在不同行業(yè)的區(qū)分,因為,在社會性大眾心目中,不同行業(yè)的企業(yè)與機構均有其行業(yè)的形象特征,如化妝品企業(yè)與機械工業(yè)企業(yè)的企業(yè)形象特征應是截然不同的。在設計時必須突出行業(yè)特點,才能使其與其它它行業(yè)有不同的形象特征,有利于識別認同。其次必須突出與同行業(yè)其它企業(yè)的差別,才能獨具風采,脫穎而出。

    有效性

    有效性是指企業(yè)經策劃與設計的VI計劃能得以有效地推行運用,VI是解決問題學,不是企業(yè)的裝扮物,因此能夠操作和便于操作,其可操作性是一個十分重要的問題。

    企業(yè)VI計劃要具有效性,能夠有效地發(fā)揮樹立良好企業(yè)形象的作用,首先在其策劃設計必須根據(jù)企業(yè)自身的情況,企業(yè)的市場營銷的地位,在推行企業(yè)形象戰(zhàn)略時確立準確的形象定位,然后以此定位進行發(fā)展規(guī)劃。

    參考資料來源:百度百科-Vi

    好傳動畫VI設計(好傳動畫vi設計是什么)

    怎樣做VI設計

    簡單來說可分為基本和應用兩部分,下列項目可作參考:

    一、基本項目

    機構名稱(全稱與簡稱)

    商標或徽志;

    名稱的標準字體(中英文);

    色彩計劃,輔助圖案;

    以標志為核心的各式組合形式

    字體選定及編排格式;

    二、應用項目

    辦公應用設計(名片、信封、信箋及辦公文件等);

    事務用品設計(工作牌及各種單據(jù))

    產品平面設計與包裝;

    環(huán)境設計(室內外指示牌)

    招牌,指標(門面及室內)

    運輸工具(陸、海、空)

    制服,徽章,旗幟;

    宣傳品(年報、簡介、內部刊物)

    廣告(報紙、雜志、電視廣告的動畫形象)企業(yè)標志

    企業(yè)標志,可分為企業(yè)自身的標志和商品標志。

    企業(yè)標志特點:

    其一,識別性。

    其二,系統(tǒng)性。

    其三,統(tǒng)一性。

    其四,形象性。

    其五,時代性。

    企業(yè)標志設計作業(yè)流程:

    調查企業(yè)經營實態(tài)、分析企業(yè)視覺設計現(xiàn)狀,其具體包括如下現(xiàn)狀:

    其一,企業(yè)的理念精神內涵與企業(yè)的總體發(fā)展規(guī)劃。

    其二,企業(yè)的營運范圍、商品特性、服務性質等。

    其三,企業(yè)的行銷現(xiàn)狀與市場占有率。

    其四,企業(yè)的知名度與美譽度。

    其五,企業(yè)經營者對整個形象戰(zhàn)略及視覺識別風格的期望。

    其六,企業(yè)相關競爭者和本行業(yè)特點的現(xiàn)狀等。

    1、確立明確的概念。

    2、具體設計表現(xiàn)。

    3、標志作業(yè)的縝密化:

    其一,標志細部的縝密化。

    其二,標志形態(tài)的數(shù)值化:

    一是方格化,

    二是比例尺寸標志法,

    三是圓弧角度標志法。

    其三,標志形態(tài)的多樣化:

    線條粗細的變化;

    正負形的變化;

    彩色與黑白的變化;

    各種點、線、面的變化(如空心體、網(wǎng)紋、點成面、線成面等);

    對應不同媒體的形態(tài)變更;

    縮小或放大形態(tài)的變化。

    企業(yè)標準字

    企業(yè)標準字是將企業(yè)名稱、企業(yè)商標名稱略稱、活動主題、廣告語等進行整體組合而成的字體。

    企業(yè)標準字特征:

    其一,識別性。

    基二,可讀性。

    其三,設計性。

    其四,系統(tǒng)性。

    企業(yè)標準字種類:

    其一,企業(yè)名稱標準字。

    其二,產品或商標名稱標準字。

    其三,標志字體。

    其四,廣告性活動標準字。

    企業(yè)命名或更名:

    企業(yè)更名方案有以下幾種情況:

    其一,全面變更公司名稱,包括現(xiàn)有標準字、標準色等基本視覺要素。

    其二,部分變更或簡化企業(yè)名稱,同時推出新的標準字、標準色。

    其三,階段性變更。

    其四,統(tǒng)一企業(yè)名稱和商標品牌名稱。

    其五,在企業(yè)名稱的標準字和標準色不變的前提下,根據(jù)不同的使用場合,開發(fā)出適應不同場合的變化形式,以求達到形式變化的感覺。

    標準字制圖法:

    標準字制圖法常用兩種方法:

    其一,方格表示法。

    其二,直接標志法。

    企業(yè)標準色

    企業(yè)標準色,是指企業(yè)通過色彩的視知覺傳達,設定反映企業(yè)獨特的精神理念、組織機構、營運內容、市場營銷與風格面貌的狀態(tài)的色彩。

    標準色的開發(fā)設定:

    調查分析階段:

    其一,企業(yè)現(xiàn)有標準色的使用情況分析。

    其二,公眾對企業(yè)現(xiàn)有色的認識形象分析。

    其三,競爭企業(yè)標準色的使用情況分析。

    其四,公眾對競爭企業(yè)標準色的認識形象分析。

    其五,企業(yè)性質與標準色的關系分析。

    其六,市場對企業(yè)標準色期望分析。

    其七,宗教、民族、區(qū)域習慣等忌諱色彩分析。

    概念設定階段:

    積極的、健康的、溫暖的等(如紅色);

    和諧的、溫情的、任性的等(如橙色);

    明快的、希望的、輕薄的等(如黃色);

    成長的、和平的、清新的等(如綠色);

    誠信的、理智的、消極的等(如藍色);

    高貴的、細膩的、神秘的等(如紫色);

    厚重的、古典的、恐怖的等(如黑色);

    潔凈的、神圣的、蒼白的等(如白色);

    平凡的、謙和的、中性的等(如灰色)。

    色彩形象階段:

    通過對企業(yè)形象概念及相對應的色彩概念和關鍵語的設定,進一步確立相應的色彩形象表現(xiàn)系統(tǒng)。

    模擬測試階段:

    其一,色彩具體物的聯(lián)想、抽象感情的聯(lián)想及嗜好等心理性調查。

    其二,色彩視知覺、記憶度、注目性等生理性的效果測試。

    其三,色彩在實施制作中,技術、材質、經濟等到物理因素的分析評估。

    色彩管理階段:

    本階段主要是對企業(yè)標準色的使用,作出數(shù)值化的規(guī)范,如表色符號、印刷色數(shù)值。

    實施監(jiān)督階段:

    對不同材質制作的標準色進行審定;

    對印刷品打樣進行色彩校正;

    對商品色彩進行評估;

    其他使用情況的資料收集與整理等。

    輔助圖形

    輔助圖形是企業(yè)識別系統(tǒng)中的輔助性視覺要素,它包括企業(yè)造型、象征圖案和版面編排等三個方面的設計。

    1、企業(yè)造型(又稱之為商業(yè)角色或吉祥物、商業(yè)標識畫)的設計與應用:

    企業(yè)造型是為了強化突出企業(yè)或產品的性格特征,而設計的漫畫式人物、動物、植物、風景或其他非生命物等,作為企業(yè)的具體象征。

    企業(yè)造型的應用:

    其一,二維媒體,如印刷品等。

    其二,三維媒體,如影視媒體。

    其三,戶外廣告和POP廣告等,如路牌、車體。

    其四,企業(yè)公關物品和商品包裝,如贈品等到。

    2、企業(yè)象征圖形的設計構成:

    象征圖形不是純裝飾的圖書館案,是企業(yè)基本視覺要素的拓展聯(lián)系。

    企業(yè)象征圖形的設計題材:

    其一,以企業(yè)標志的造型為開發(fā)母體。

    其二,以企業(yè)標志或企業(yè)理念的意義為開發(fā)母體。

    3、版面編排設計:

    一般的版面包括天頭、版心、地腳三大部分,編排的內容要素包括視覺識別系統(tǒng)中的基本要素組合、正文(文字和圖)、企業(yè)造型等,它們處于版面的不同位置。

    版面編排常用兩種方式表示其結構:

    其一,直接標示法。

    其二,符號標志法。

    企業(yè)視覺識別基本要素的組合方式

    根據(jù)具體媒體的規(guī)格與排列方向,而設計的橫排、豎排、大小、方向等不同形式的組合方式?;疽亟M合的內容:

    其一,使目標從其背景或周圍要素中脫離出來,而設定的空間最小規(guī)定值。

    其二,企業(yè)標志同其他要素之間的比例尺寸、間距方向、位置關系等。

    標志同其他要素的組合方式,常有以下形式:

    一是標志同企業(yè)中文名稱或略稱的組合;

    二是標志同品牌名稱的組合;

    三是標志同企業(yè)英文名稱全稱或略稱的組合;

    四是標志同企業(yè)名稱或品牌名稱及企業(yè)選型的組合;

    五是標志同企業(yè)名稱或品牌名稱及企業(yè)宣傳口號、廣告語等的組合;

    六是標志同企業(yè)名稱及地址、電話號碼等資訊的組合。

    禁止組合規(guī)范:

    其一,在規(guī)范的組合上增加其他造型符號。

    其二,規(guī)范組合中的基本要素的大小、廣告、色彩、位置等發(fā)生變換。

    其三,基本要素被進行規(guī)范以外的外理,如標志加框、立體化、網(wǎng)線化等。

    其四,規(guī)范組合被進行字距、字體變形、壓扁、斜向等改變。

    專用字體

    專用字體包括現(xiàn)有標準字體和指定字體。

    標準字體:

    多用于企業(yè)名稱、商品名稱、商標名稱等。

    指定字體:

    常用于部門名稱、設施名稱、分支機構名稱及其地址、廣告內容、正式文書等。

    設計選擇專用字體應注意事項:

    其一,調查整理專用字體的使用范圍、使用目的、使用狀況等。

    其二,選用指定字體,應考慮同標志和標準字體等基本要素的風格相協(xié)調。

    其三,所選字體的種類及文字的組合形態(tài)、方法應有一定的規(guī)律,并形成具有可讀性的、再現(xiàn)性的、識別性的文字系統(tǒng)

    我有好幾套VI手冊的電子稿

    有我自己做的

    也有上大學時候同學們做的

    你有需要我就傳給你啊多看一些成功案例~~~

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