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人體動(dòng)作捕捉傳感器(人體動(dòng)作捕捉傳感器原理)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于人體動(dòng)作捕捉傳感器的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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動(dòng)作捕捉的運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備
隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展和動(dòng)畫制作要求的提高,在發(fā)達(dá)國家,運(yùn)動(dòng)捕捉已經(jīng)進(jìn)入了實(shí)用化階段,有多家廠商相繼推出了多種商品化的運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備,如 MotionAnalysis 、 Polhemus 、 Sega Interactive 、 MAC 、 X-Ist 、 FilmBox 等,成功地用于虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲、人體工程學(xué)研究、模擬訓(xùn)練、生物力學(xué)研究等許多方面。
從技術(shù)的角度來說,運(yùn)動(dòng)捕捉的實(shí)質(zhì)就是要測(cè)量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運(yùn)動(dòng)軌跡。典型的運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備一般由以下幾個(gè)部分組成:
· 傳感器。所謂傳感器是固定在運(yùn)動(dòng)物體特定部位的跟蹤裝置,它將向 Motion capture 系統(tǒng)提供運(yùn)動(dòng)物體運(yùn)動(dòng)的位置信息,一般會(huì)隨著捕捉的細(xì)致程度確定跟蹤器的數(shù)目。
· 信號(hào)捕捉設(shè)備。這種設(shè)備會(huì)因 Motion capture 系統(tǒng)的類型不同而有所區(qū)別,它們負(fù)責(zé)位置信號(hào)的捕捉。對(duì)于機(jī)械系統(tǒng)來說是一塊捕捉電信號(hào)的線路板,對(duì)于光學(xué) Motion capture 系統(tǒng)則是高分辨率紅外攝像機(jī)。
· 數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備。 Motion capture 系統(tǒng),特別是需要實(shí)時(shí)效果的 Motion capture 系統(tǒng)需要將大量的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)從信號(hào)捕捉設(shè)備快速準(zhǔn)確地傳輸?shù)接?jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行處理,而數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備就是用來完成此項(xiàng)工作的。
· 數(shù)據(jù)處理設(shè)備。經(jīng)過 Motion capture 系統(tǒng)捕捉到的數(shù)據(jù)需要修正、處理后還要有三維模型向結(jié)合才能完成計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作的工作,這就需要我們應(yīng)用數(shù)據(jù)處理軟件或硬件來完成此項(xiàng)工作。軟件也好硬件也罷它們都是借助計(jì)算機(jī)對(duì)數(shù)據(jù)高速的運(yùn)算能力來完成數(shù)據(jù)的處理,使三維模型真正、自然地運(yùn)動(dòng)起來。
技術(shù)之一:機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉
機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉依靠機(jī)械裝置來跟蹤和測(cè)量運(yùn)動(dòng)軌跡。典型的系統(tǒng)由多個(gè)關(guān)節(jié)和剛性連桿組成,在可轉(zhuǎn)動(dòng)的關(guān)節(jié)中裝有角度傳感器,可以測(cè)得關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)角度的變化情況。裝置運(yùn)動(dòng)時(shí),根據(jù)角度傳感器所測(cè)得的角度變化和連桿的長度,可以得出桿件末端點(diǎn)在空間中的位置和運(yùn)動(dòng)軌跡。實(shí)際上,裝置上任何一點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡都可以求出,剛性連桿也可以換成長度可變的伸縮桿,用位移傳感器測(cè)量其長度的變化。
早期的一種機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉裝置是用帶角度傳感器的關(guān)節(jié)和連桿構(gòu)成一個(gè) 可調(diào)姿態(tài)的數(shù)字模型 ,其形狀可以模擬人體,也可以模擬其他動(dòng)物或物體。使用者可根據(jù)劇情的需要調(diào)整模型的姿態(tài),然后鎖定。角度傳感器測(cè)量并記錄關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)動(dòng)角度,依據(jù)這些角度和模型的機(jī)械尺寸,可計(jì)算出模型的姿態(tài),并將這些姿態(tài)數(shù)據(jù)傳給動(dòng)畫軟件,使其中的角色模型也做出一樣的姿態(tài)。這是一種較早出現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)捕捉裝置,但直到現(xiàn)在仍有一定的市場。國外給這種裝置起了個(gè)很形象的名字: 猴子 。
機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉的一種應(yīng)用形式是將欲捕捉的運(yùn)動(dòng)物體與機(jī)械結(jié)構(gòu)相連,物體運(yùn)動(dòng)帶動(dòng)機(jī)械裝置,從而被傳感器實(shí)時(shí)記錄下來。
這種方法的優(yōu)點(diǎn)是成本低,精度也較高,可以做到實(shí)時(shí)測(cè)量,還可容許多個(gè)角色同時(shí)表演。但其缺點(diǎn)也非常明顯,主要是使用起來非常不方便,機(jī)械結(jié)構(gòu)對(duì)表演者的動(dòng)作阻礙和限制很大。而 猴子 較難用于連續(xù)動(dòng)作的實(shí)時(shí)捕捉,需要操作者不斷根據(jù)劇情要求調(diào)整 猴子 的姿勢(shì),很麻煩,主要用于靜態(tài)造型捕捉和關(guān)鍵幀的確定。
技術(shù)之二:聲學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉
常用的聲學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉裝置由發(fā)送器、接收器和處理單元組成。發(fā)送器是一個(gè)固定的超聲波發(fā)生器,接收器一般由呈三角形排列的三個(gè)超聲探頭組成。通過測(cè)量聲波從發(fā)送器到接收器的時(shí)間或者相位差,系統(tǒng)可以計(jì)算并確定接收器的位置和方向。
這類裝置成本較低,但對(duì)運(yùn)動(dòng)的捕捉有較大延遲和滯后,實(shí)時(shí)性較差,精度一般不很高,聲源和接收器間不能有大的遮擋物體,受噪聲和多次反射等干擾較大。由于空氣中聲波的速度與氣壓、濕度、溫度有關(guān),所以還必須在算法中做出相應(yīng)的補(bǔ)償。
技術(shù)之三:電磁式運(yùn)動(dòng)捕捉
電磁式運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)是比較常用的運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備。一般由發(fā)射源、接收傳感器和數(shù)據(jù)處理單元組成。發(fā)射源在空間產(chǎn)生按一定時(shí)空規(guī)律分布的電磁場;接收傳感器(通常有 10 ~ 20 個(gè))安置在表演者身體的關(guān)鍵位置,隨著表演者的動(dòng)作在電磁場中運(yùn)動(dòng) , 通過電纜或無線方式與數(shù)據(jù)處理單元相連,見圖 2 和圖 3 所示。
表演者在電磁場內(nèi)表演時(shí),接收傳感器將接收到的信號(hào)通過電纜傳送給處理單元,根據(jù)這些信號(hào)可以解算出每個(gè)傳感器的空間位置和方向。 Polhemus 公司和 Ascension 公司均以生產(chǎn)電磁式運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備而著稱。這類系統(tǒng)的采樣速率一般為每秒 15 ~ 120 次(依賴于模型和傳感器的數(shù)量),為了消除抖動(dòng)和干擾,采樣速率一般在 15Hz 以下。對(duì)于一些高速運(yùn)動(dòng),如拳擊、籃球比賽等,該采樣速度還不能滿足要求。電磁式運(yùn)動(dòng)捕捉的優(yōu)點(diǎn)首先在于它記錄的是六維信息,即不僅能得到空間位置,還能得到方向信息,這一點(diǎn)對(duì)某些特殊的應(yīng)用場合很有價(jià)值。其次是速度快,實(shí)時(shí)性好,表演者表演時(shí),動(dòng)畫系統(tǒng)中的角色模型可以同時(shí)反應(yīng),便于排演、調(diào)整和修改。裝置的定標(biāo)比較簡單,技術(shù)較成熟,魯棒性好,成本相對(duì)低廉。
它的缺點(diǎn)在于對(duì)環(huán)境要求嚴(yán)格,在表演場地附近不能有金屬物品,否則會(huì)造成電磁場畸變,影響精度。系統(tǒng)的允許表演范圍比光學(xué)式要小,特別是電纜對(duì)表演者的活動(dòng)限制比較大,對(duì)于比較劇烈的運(yùn)動(dòng)和表演則不適用。
技術(shù)之四:光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉
光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉通過對(duì)目標(biāo)上特定光點(diǎn)的監(jiān)視和跟蹤來完成運(yùn)動(dòng)捕捉的任務(wù)。常見的光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉大多基于計(jì)算機(jī)視覺原理。從理論上說,對(duì)于空間中的一個(gè)點(diǎn),只要它能同時(shí)為兩部相機(jī)所見,則根據(jù)同一時(shí)刻兩部相機(jī)所拍攝的圖像和相機(jī)參數(shù),可以確定這一時(shí)刻該點(diǎn)在空間中的位置。當(dāng)相機(jī)以足夠高的速率連續(xù)拍攝時(shí),從圖像序列中就可以得到該點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。
典型的光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)通常使用 6 ~ 8 個(gè)相機(jī)環(huán)繞表演場地排列,這些相機(jī)的視野重疊區(qū)域就是表演者的動(dòng)作范圍。為了便于處理,通常要求表演者穿上單色的服裝,在身體的關(guān)鍵部位,如關(guān)節(jié)、髖部、肘、腕等位置貼上一些特制的標(biāo)志或發(fā)光點(diǎn),稱為 Marker ,視覺系統(tǒng)將識(shí)別和處理這些標(biāo)志,如圖 4 所示。系統(tǒng)定標(biāo)后,相機(jī)連續(xù)拍攝表演者的動(dòng)作,并將圖像序列保存下來,然后再進(jìn)行分析和處理,識(shí)別其中的標(biāo)志點(diǎn),并計(jì)算其在每一瞬間的空間位置,進(jìn)而得到其運(yùn)動(dòng)軌跡。為了得到準(zhǔn)確的運(yùn)動(dòng)軌跡,相機(jī)應(yīng)有較高的拍攝速率,一般要達(dá)到每秒 60 幀以上。
如果在表演者的臉部表情關(guān)鍵點(diǎn)貼上 Marker ,則可以實(shí)現(xiàn)表情捕捉,如圖 5 所示。大部分表情捕捉都采用光學(xué)式。
有些光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)不依靠Marker 作為識(shí)別標(biāo)志,例如根據(jù)目標(biāo)的側(cè)影來提取其運(yùn)動(dòng)信息,或者利用有網(wǎng)格的背景簡化處理過程等。研究人員正在研究不依靠 Marker而應(yīng)用圖像識(shí)別、分析技術(shù),由視覺系統(tǒng)直接識(shí)別表演者身體關(guān)鍵部位并測(cè)量其運(yùn)動(dòng)軌跡的技術(shù),估計(jì)將很快投入實(shí)用。
光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉的優(yōu)點(diǎn)是表演者活動(dòng)范圍大,無電纜、機(jī)械裝置的限制,表演者可以自由地表演,使用很方便。其采樣速率較高,可以滿足多數(shù)高速運(yùn)動(dòng)測(cè)量的需要。Marker 數(shù)量可根據(jù)實(shí)際應(yīng)用購置添加,便于系統(tǒng)擴(kuò)充。
這種方法的缺點(diǎn)是系統(tǒng)價(jià)格昂貴,它可以捕捉實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng),但后處理(包括 Marker 的識(shí)別、跟蹤、空間坐標(biāo)的計(jì)算)的工作量較大,適合科研類應(yīng)用。
技術(shù)之五:慣性導(dǎo)航式動(dòng)作捕捉
通過慣性導(dǎo)航傳感器AHRS(航姿參考系統(tǒng))、IMU(慣性測(cè)量單元)測(cè)量表演者運(yùn)動(dòng)加速度、方位、傾斜角等特性。 不受環(huán)境干擾影響,不怕遮擋。捕捉精確度高,采樣速度高,達(dá)到每秒1000次或更高。由于采用高集成芯片、模塊,體積小、尺寸小,重量輕,性價(jià)比高。慣導(dǎo)傳感器佩戴在表演者頭上,或通過17個(gè)傳感器組成數(shù)據(jù)服穿戴,通過USB線、藍(lán)牙、2.4Gzh DSSS無線等與主機(jī)相聯(lián),分別可以跟蹤頭部、全身動(dòng)作,實(shí)時(shí)顯示完整的動(dòng)作。
運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用
將運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)用于動(dòng)畫制作,可極大地提高動(dòng)畫制作的水平。它極大地提高了動(dòng)畫制作的效率,降低了成本,而且使動(dòng)畫制作過程更為直觀,效果更為生動(dòng)。隨著技術(shù)的進(jìn)一步成熟,表演動(dòng)畫技術(shù)將會(huì)得到越來越廣泛的應(yīng)用,而運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)作為表演動(dòng)畫系統(tǒng)不可缺少的、最關(guān)鍵的部分,必然顯示出更加重要的地位。
運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)不僅是表演動(dòng)畫中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在其他領(lǐng)域也有著非常廣泛的應(yīng)用前景。
提供新的人機(jī)交互手段 表情和動(dòng)作是人類情緒、愿望的重要表達(dá)形式,運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)完成了將表情和動(dòng)作數(shù)字化的工作,提供了新的人機(jī)交互手段,比傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標(biāo)更直接方便,不僅可以實(shí)現(xiàn) 三維鼠標(biāo) 和 手勢(shì)識(shí)別 ,還使操作者能以自然的動(dòng)作和表情直接控制計(jì)算機(jī),并為最終實(shí)現(xiàn)可以理解人類表情、動(dòng)作的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)和機(jī)器人提供了技術(shù)基礎(chǔ)。
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 為實(shí)現(xiàn)人與虛擬環(huán)境及系統(tǒng)的交互,必須確定參與者的頭部、手、身體等的位置與方向,準(zhǔn)確地跟蹤測(cè)量參與者的動(dòng)作,將這些動(dòng)作實(shí)時(shí)檢測(cè)出來,以便將這些數(shù)據(jù)反饋給顯示和控制系統(tǒng)。這些工作對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是必不可少的,這也正是運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)的研究內(nèi)容。
機(jī)器人遙控 機(jī)器人將危險(xiǎn)環(huán)境的信息傳送給控制者,控制者根據(jù)信息做出各種動(dòng)作,運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)將動(dòng)作捕捉下來,實(shí)時(shí)傳送給機(jī)器人并控制其完成同樣的動(dòng)作。與傳統(tǒng)的遙控方式相比,這種系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)更為直觀、細(xì)致、復(fù)雜、靈活而快速的動(dòng)作控制,大大提高機(jī)器人應(yīng)付復(fù)雜情況的能力。在當(dāng)前機(jī)器人全自主控制尚未成熟的情況下,這一技術(shù)有著特別重要的意義。
互動(dòng)式游戲 可利用運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)捕捉游戲者的各種動(dòng)作,用以驅(qū)動(dòng)游戲環(huán)境中角色的動(dòng)作,給游戲者以一種全新的參與感受,加強(qiáng)游戲的真實(shí)感和互動(dòng)性。
體育訓(xùn)練 運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)可以捕捉運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,便于進(jìn)行量化分析,結(jié)合人體生理學(xué)、物理學(xué)原理,研究改進(jìn)的方法,使體育訓(xùn)練擺脫純粹的依靠經(jīng)驗(yàn)的狀態(tài),進(jìn)入理論化、數(shù)字化的時(shí)代。還可以把成績差的運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作捕捉下來,將其與優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作進(jìn)行對(duì)比分析,從而幫助其訓(xùn)練。
另外,在人體工程學(xué)研究、模擬訓(xùn)練、生物力學(xué)研究等領(lǐng)域,運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)同樣大有可為。
可以預(yù)計(jì),隨著技術(shù)本身的發(fā)展和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域技術(shù)水平的提高,運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)將會(huì)得到越來越廣泛的應(yīng)用。
動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理是什么?
截止到今天,常見的動(dòng)作捕捉技術(shù)從原理上說可分為以下五種:光學(xué)式,慣性式,機(jī)械式,聲學(xué)式,電磁式。
1)光學(xué)式動(dòng)作捕捉,顧名思義,是通過光學(xué)原理來完場物體的捕捉和定位的。是通過光學(xué)鏡頭捕捉固定在人體或是物體上面的marker的位置信息來完成動(dòng)作姿態(tài)捕捉。光學(xué)式動(dòng)作捕捉依靠一整套精密而復(fù)雜的光學(xué)攝像頭來實(shí)現(xiàn),它通過計(jì)算機(jī)視覺原理,由多個(gè)高速攝像機(jī)從不同角度對(duì)目標(biāo)特征點(diǎn)進(jìn)行跟蹤來完成全身的動(dòng)作的捕捉。光學(xué)動(dòng)作捕捉可分為被動(dòng)式和主動(dòng)式兩種。這個(gè)分類是從marker來區(qū)別的。主動(dòng)式是指marker是主動(dòng)發(fā)光甚至可以自帶ID編碼的,這樣鏡頭在視野中可以通過marker自身發(fā)光來觀測(cè)它,并記錄捕捉到其的運(yùn)動(dòng)軌跡。而被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉是通過鏡頭本身自帶的燈板發(fā)出特定波長的紅外光,照射到marker上,marker是通過特殊反光處理,可以反射鏡頭燈板發(fā)出的紅外光,這樣鏡頭就能在視野里捕捉記錄該marker的運(yùn)動(dòng)軌跡。
2)慣性動(dòng)作捕捉則是采用慣性導(dǎo)航傳感器AHRS(航姿參考系統(tǒng))、IMU(慣性測(cè)量單元)測(cè)量被捕捉者或物體的運(yùn)動(dòng)加速度、方位、傾斜角等特性。慣性動(dòng)作捕捉需要各類無線控件,電池組,傳感器等一些配件。類似一個(gè)整裝衣服穿在身上,通過各個(gè)部位的傳感器來捕捉人體或物體的數(shù)據(jù)。
3)機(jī)械式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)依靠機(jī)械裝置來跟蹤和測(cè)量運(yùn)動(dòng)軌跡。典型的系統(tǒng)由多個(gè)關(guān)節(jié)和剛性連桿組成,在可轉(zhuǎn)動(dòng)的關(guān)節(jié)中裝有角度傳感器,可以測(cè)得關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)角度的變化情況。裝置運(yùn)動(dòng)時(shí),根據(jù)角度傳感器所測(cè)得的角度變化和連桿的長度,可以得出桿件末端點(diǎn)在空間中的位置和運(yùn)動(dòng)軌跡。
4)聲學(xué)式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般由發(fā)送裝置、接收系統(tǒng)和處理系統(tǒng)組成。發(fā)送裝置一般是指超聲波發(fā)生器,接收系統(tǒng)一般由三個(gè)以上的超聲探頭組成。通過測(cè)量聲波從一個(gè)發(fā)送裝置到傳感器的時(shí)間或者相位差,確定到接受傳感器的距離,由三個(gè)呈三角排列的接收傳感器得到的距離信息解算出超聲發(fā)生器到接收器的位置和方向。
5)電磁式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般由發(fā)射源、接收傳感器和數(shù)據(jù)處理單元組成。發(fā)射源在空間產(chǎn)生按一定時(shí)空規(guī)律分布的電磁場;接收傳感器安置在表演者身體的關(guān)鍵位置,隨著表演者的動(dòng)作在電磁場中運(yùn)動(dòng),接收傳感器將接收到的信號(hào)通過電纜或無線方式傳送給處理單元,根據(jù)這些信號(hào)可以解算出每個(gè)傳感器的空間位置和方向。
什么是動(dòng)作捕捉
動(dòng)作捕捉字面意思可以直觀地理解為通過各種技術(shù)手段記錄被觀察對(duì)象(人或物,或是動(dòng)物)的動(dòng)作,并做有效的處理。從專業(yè)角度來看,動(dòng)作捕捉是一項(xiàng)能夠?qū)崟r(shí)地準(zhǔn)確測(cè)量、記錄運(yùn)動(dòng)物體在實(shí)際三維空間中的各類運(yùn)動(dòng)軌跡和姿態(tài),并在虛擬三維空間中重構(gòu)這個(gè)物體每個(gè)時(shí)刻運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的高新技術(shù)。
既然是一項(xiàng)技術(shù),那么總是有各類不同方式實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)技術(shù)的。動(dòng)作捕捉技術(shù)現(xiàn)階段可以分為以下幾種:光學(xué)式,慣性式,機(jī)械式,聲學(xué)式,電磁式。
光學(xué)式動(dòng)作捕捉,顧名思義,是通過光學(xué)原理來完場物體的捕捉和定位的。是通過光學(xué)鏡頭捕捉固定在人體或是物體上面的marker的位置信息來完成動(dòng)作姿態(tài)捕捉。光學(xué)式動(dòng)作捕捉依靠一整套精密而復(fù)雜的光學(xué)攝像頭來實(shí)現(xiàn),它通過計(jì)算機(jī)視覺原理,由多個(gè)高速攝像機(jī)從不同角度對(duì)目標(biāo)特征點(diǎn)進(jìn)行跟蹤來完成全身的動(dòng)作的捕捉。光學(xué)動(dòng)作捕捉可分為被動(dòng)式和主動(dòng)式兩種。這個(gè)分類是從marker來區(qū)別的。主動(dòng)式是指marker是主動(dòng)發(fā)光甚至可以自帶ID編碼的,這樣鏡頭在視野中可以通過marker自身發(fā)光來觀測(cè)它,并記錄捕捉到其的運(yùn)動(dòng)軌跡。而被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉是通過鏡頭本身自帶的燈板發(fā)出特定波長的紅外光,照射到marker上,marker是通過特殊反光處理,可以反射鏡頭燈板發(fā)出的紅外光,這樣鏡頭就能在視野里捕捉記錄該marker的運(yùn)動(dòng)軌跡。
慣性動(dòng)作捕捉則是采用慣性導(dǎo)航傳感器AHRS(航姿參考系統(tǒng))、IMU(慣性測(cè)量單元)測(cè)量被捕捉者或物體的運(yùn)動(dòng)加速度、方位、傾斜角等特性。慣性動(dòng)作捕捉需要各類無線控件,電池組,傳感器等一些配件。類似一個(gè)整裝衣服穿在身上,通過各個(gè)部位的傳感器來捕捉人體或物體的數(shù)據(jù)。
目前主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)是慣性動(dòng)作捕捉與光學(xué)動(dòng)作捕捉。光學(xué)動(dòng)作捕捉中,由于主動(dòng)式marker需要供電,在固定marker時(shí)需要的配件和線路會(huì)影響使用,所以現(xiàn)在主流使用的光學(xué)動(dòng)作捕捉幾乎為被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)捕。與被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉亞毫米級(jí)的精度相比,慣性動(dòng)作捕捉的誤差隨著時(shí)間而累積,精度上不如被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉;在使用環(huán)境上,由于慣性動(dòng)作捕捉的傳感器長時(shí)間暴露在磁場中可能會(huì)造成傳感器磁化,所以在使用時(shí)要遠(yuǎn)離磁場(包括但不限于電腦、鍵盤、電視等)。在自動(dòng)化控制、運(yùn)動(dòng)分析、步態(tài)分析、虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)工效、影視動(dòng)畫等領(lǐng)域,被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉往往更具優(yōu)勢(shì)??紤]到慣性動(dòng)作捕捉相對(duì)被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉具有的價(jià)格優(yōu)勢(shì),在一些對(duì)精度要求不那么高的領(lǐng)域(如部分電影電視中的人群的動(dòng)作捕捉),往往會(huì)選用慣性動(dòng)作捕捉。
動(dòng)作捕捉是什么?
動(dòng)作捕捉技術(shù)是一種記錄并處理人或其他物體在三維空間中的動(dòng)作的技術(shù),它可以廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲、醫(yī)療、娛樂等多個(gè)領(lǐng)域。動(dòng)作捕捉技術(shù)可以利用不同的外部設(shè)備來對(duì)人體結(jié)構(gòu)的位移進(jìn)行數(shù)據(jù)記錄和姿態(tài)還原。動(dòng)作捕捉技術(shù)可以使數(shù)字模型的動(dòng)作更加真實(shí)和流暢,也可以捕捉面部或手指的細(xì)微動(dòng)作,這被稱為表演捕捉。
動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理主要是利用外部設(shè)備來對(duì)人體結(jié)構(gòu)或其他物體的位移進(jìn)行數(shù)據(jù)記錄和姿態(tài)還原,這些設(shè)備可以分為光學(xué)、慣性、機(jī)械等不同類型,它們各有優(yōu)缺點(diǎn)和適用范圍。
光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是利用攝像機(jī)或其他光學(xué)設(shè)備來記錄被捕捉對(duì)象上附著的標(biāo)記點(diǎn)或特征點(diǎn)的位置和運(yùn)動(dòng),然后通過計(jì)算機(jī)視覺算法來重建三維姿態(tài)。光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)通常利用紅外光和反光標(biāo)識(shí)點(diǎn),可以分為標(biāo)定和非標(biāo)定兩種:標(biāo)定的系統(tǒng)需要在被捕捉對(duì)象上貼上反光或發(fā)光的小球,非標(biāo)定的系統(tǒng)則可以直接識(shí)別人體或物體的自然特征。光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)是精度高、延遲低、不受電磁干擾,缺點(diǎn)是成本高、設(shè)備復(fù)雜、空間受限、易受環(huán)境光影響。
慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是利用慣性傳感器(如加速度計(jì)、陀螺儀等)來測(cè)量被捕捉對(duì)象上各個(gè)部位的加速度和角速度,然后通過積分運(yùn)算來計(jì)算出位置和姿態(tài)。慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)不需要外部設(shè)備或參考物,因此可以在任何環(huán)境下使用,且具有較高的靈活性和便攜性。慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)是成本低、設(shè)備簡單、空間不受限,缺點(diǎn)是精度較低、延遲較高、易受累積誤差和溫漂影響。
機(jī)械動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是利用機(jī)械裝置(如關(guān)節(jié)臂或外骨骼等)來連接被捕捉對(duì)象的各個(gè)關(guān)節(jié),然后通過測(cè)量裝置上的角度或長度變化來計(jì)算出位置和姿態(tài)。機(jī)械動(dòng)作捕捉系統(tǒng)不受環(huán)境光或電磁干擾的影響,且具有較高的精度和實(shí)時(shí)性。機(jī)械動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)是成本相對(duì)低、設(shè)備相對(duì)簡單、精度較高、延遲較低,缺點(diǎn)是空間受限、靈活性差、易受機(jī)械摩擦和磨損影響 。
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