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    人工智能劇本創(chuàng)作(人工智能劇本創(chuàng)作的問題)

    發(fā)布時間:2023-04-24 10:38:13     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 82        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于人工智能劇本創(chuàng)作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    人工智能劇本創(chuàng)作(人工智能劇本創(chuàng)作的問題)

    從AI上色談起,動漫行業(yè)離創(chuàng)作智能化還有多遠

    2016年,圖像處理軟件Prisma風(fēng)靡全球,它通過訓(xùn)練多層卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN, Convolutional neural network),讓計算機識別并學(xué)會不同繪畫藝術(shù)風(fēng)格,比如印象派、野獸派、波普藝術(shù)、解構(gòu)注意、浮世繪等。用戶可根據(jù)自己的需求,將任何一張普通照片變成想要的風(fēng)格。

    藝術(shù)創(chuàng)作一直被認為是人類精神活動的最高級形式,Prisma等相關(guān)修圖軟件的出現(xiàn)體現(xiàn)了人工智能時代,人們對于AI“代替”人類藝術(shù)創(chuàng)作的野心。

    盡管AI“創(chuàng)作”出來的繪畫妙趣橫生,但離真正的人類創(chuàng)作還有很長距離。不可否認的是,它的確在某種程度上提高了創(chuàng)作一幅特定風(fēng)格繪畫的時間——畫家歷經(jīng)數(shù)月甚至數(shù)年完成的畫作,AI幾秒就能實現(xiàn)。

    利用喵圖科技軟件實現(xiàn)的黑白線稿自動上色

    基于AI技術(shù)在算法和大數(shù)據(jù)方面的特點,喵圖科技將人工智能圖像處理技術(shù)跟動漫產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,以提高畫師的創(chuàng)作效率、節(jié)約時間成本。

    “當前,中國漫畫的需求量在不斷增加,但成本依然居高不下,存在大量機械勞動”,喵圖科技CEO慕晗在接受獵云網(wǎng)(微信:ilieyun)采訪時表示,“尤其是上色這部分,有大量重復(fù)勞動,我們希望通過AI解放人力,幫助畫師將更多時間花費在打磨劇本等前期更多需要創(chuàng)造性的流程上”。

    據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2015年我國核心二次元用戶規(guī)模達到5939萬人,泛二次元用戶總?cè)藬?shù)接近2.19億,覆蓋62%的90后和00后。這也就是說,90年代受美國、日本動漫影響的少年,如今正在成為動漫影視作品的主要消費群體。他們具備高付費意愿和消費能力,且更傾向于選擇文娛消費內(nèi)容。

    此外,隨著近年來大批互聯(lián)網(wǎng)動漫平臺和新媒體的興起,傳統(tǒng)動漫的形式也在不斷翻新,例如動漫閱讀網(wǎng)站、彈幕視頻網(wǎng)站、動漫閱讀App等,也在某種程度上帶動了互聯(lián)網(wǎng)動漫IP的發(fā)展,國產(chǎn)動漫逐漸向原創(chuàng)領(lǐng)域發(fā)力。

    一方面,漫畫消費群體快速增長,漫畫平臺迅速增多;但另一方面,制作一部精良的漫畫費時持久。據(jù)慕晗介紹,漫畫創(chuàng)作大致需要以下幾個步驟,從劇本、分鏡、線稿,之后交給上色助理進行上色并且進行后期處理,其中上色部分需要用的時間一般要占到工作時長的20%-30%,主要為一些創(chuàng)造力很低的重復(fù)填色過程。

    而一集25分鐘的動畫,按照一拍二的標準,每秒12幅圖,需要至少人工畫1.8萬張圖,20個人的團隊需要花費一個月的時間創(chuàng)作。通過AI智能上色,每張只需0.5秒,近2萬張畫作只需不到三個小時即可完成,效率提升了2000倍,節(jié)省了80%的繪畫時間。

    盡管AI能夠不斷學(xué)習(xí)優(yōu)秀畫面的上色風(fēng)格并運用到新的作品當中,但是,由于線稿只給出了物體的大概輪廓,不包含光影、紋理等信息,AI的上色難度就可想而知。“動漫形象之所以生動,除了人物本身的勾勒,還離不開光影漸層的變化,已有的AI技術(shù)目前在這方面還有所欠缺”,慕晗坦言。

    為此,團隊還面向C端打造了一款“喵圖”App,只需一張線稿,就能借助App輕松上色。

    “雖然智能上色技術(shù)主要服務(wù)的是B端,但漫畫最終要呈現(xiàn)給C端用戶,他們是否能夠接受AI上色的效果,需要通過產(chǎn)品去不斷驗證”,慕晗告訴獵云網(wǎng)(微信:ilieyun),目前,團隊正在訓(xùn)練機器學(xué)習(xí)優(yōu)秀的動漫作品,前期有五部漫畫作品正在測試,從去年12月中旬到目前,已經(jīng)積累了10萬張標注過的優(yōu)質(zhì)圖片數(shù)據(jù),“未來,AI的上色效果我相信能夠超過大部分的人力上色”。

    對于AI技術(shù)未來可能給上色助理帶來失業(yè)等問題,他的觀點是,從人力來講,的確是做“減法”,但從也是在做“加法”——個人的產(chǎn)值和工作效率在飛速增長,通過AI技術(shù)的輔助一個人可以完成之前10個人的工作量。

    喵圖科技現(xiàn)有35人左右的團隊,核心創(chuàng)始成員大都來自清華、微軟等名校和企業(yè),CEO慕晗畢業(yè)于清華大學(xué)產(chǎn)品設(shè)計本科,后就讀于美國伊利諾伊理工大學(xué)設(shè)計學(xué)院攻讀設(shè)計方法學(xué)碩士學(xué)位,回國后曾任職微軟研究院從事圖像處理學(xué)習(xí)技術(shù)研發(fā),負責(zé)產(chǎn)品設(shè)計和算法編程。

    喵圖科技成立于2017年7月,經(jīng)過近一年的研發(fā)和探索,公司已掌握了包括智能上色,線稿調(diào)優(yōu),超分降噪,智能補幀等針對動漫行業(yè)痛點的AI技術(shù)與解決方案,并于去年年底獲得來自云天使基金的600萬天使輪融資。

    云天使基金副總裁張舒峣在獵云網(wǎng)(微信:ilieyun)采訪時談到,AI與動漫存在非常好的結(jié)合點,一來,動漫內(nèi)容較現(xiàn)實場景更加風(fēng)格化,圖像識別和處理需求更豐富,對美的考量也更寬容和發(fā)散,AI技術(shù)有更大的發(fā)揮空間和更多樣化的應(yīng)用場景;此外,動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模巨大,AI可以大大提高制作效率,甚至輔助、激發(fā)創(chuàng)作,可以快速實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化價值。其看中的正是在這樣的產(chǎn)業(yè)背景下,喵圖團隊在技術(shù)、美術(shù)方面多年的積累,以及將技術(shù)快速落地且符合市場應(yīng)用需求的能力。

    近期,喵圖從上千個項目中脫穎而出,成為百度AI加速器唯一入選的天使輪企業(yè)。目前,喵圖的產(chǎn)品正處在行業(yè)測試與快速落地時期,下一輪融資也在開放接洽中。

    什么是愛奇藝在納斯達克制勝未來的籌碼?

    北京時間3月29日21時20分,愛奇藝正式登陸納斯達克,成為目前國內(nèi)視頻平臺中唯一的上市公司。敲鐘前的兩個小時,在愛奇藝北京、上海的辦公樓,愛奇藝CEO龔宇出現(xiàn)在媒體觀禮會的大屏幕上。

    技術(shù)是愛奇藝制勝未來的籌碼

    繼承自百度的技術(shù)基因既帶給愛奇藝不同于其他平臺的發(fā)展路徑,同時也成就了愛奇藝的領(lǐng)先優(yōu)勢。其中,依靠AI技術(shù)提前預(yù)測視頻流量和電影票房,成為愛奇藝決定內(nèi)容投入成本的關(guān)鍵基準指標,從而達到更高的投入產(chǎn)出比。

    百度AI在全球人工智能行業(yè)的領(lǐng)先地位,為愛奇藝帶來真正卓越的AI智能算法。目前,百度領(lǐng)先的AI智能算法已經(jīng)貫穿愛奇藝劇本創(chuàng)作、選角、審核、編碼、剪輯、運營、宣發(fā)、流量預(yù)測、熱點預(yù)測、熱點提取、廣告投放、在線交互等諸多環(huán)節(jié)。通過AI加持和大數(shù)據(jù)分析,愛奇藝可以全面洞察了解用戶,識別用戶情感和習(xí)慣,制作滿足用戶口味的內(nèi)容,從而更好服務(wù)用戶,向用戶提供卓越的娛樂體驗。

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    伴隨愛奇藝上市,百度將與其在AI等技術(shù)領(lǐng)域展開更廣泛深入的合作。對于百度來說,愛奇藝也為百度AI提供了商業(yè)化落地的渠道。將愛奇藝送上資本市場,百度能從內(nèi)容成本壓力中抽身,也將有更多資金來發(fā)展AI、加速AI其他商業(yè)化落地的推進。

    人工智能劇本創(chuàng)作(人工智能劇本創(chuàng)作的問題)

    ai運動產(chǎn)品生產(chǎn)模式有哪些

    AIGC 即 AI Generated Content,利用人工智能技術(shù)來生成內(nèi)容,它被認為是繼PGC、UGC之后的新型內(nèi)容創(chuàng)作方式。2022年AIGC高速發(fā)展,這其中深度學(xué)習(xí)模型不斷完善、開源模式的推動、大模型探索商業(yè)化的可能,成為AIGC發(fā)展的“加速度”。
    2、AIGC有哪些應(yīng)用價值?
    AIGC將有望成為數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)新發(fā)展的新引擎。1)AIGC能夠以優(yōu)于人類的制造能力和知識水平承擔(dān)信息挖掘、素材調(diào)用、復(fù)刻編輯等基礎(chǔ)性機械勞動,從技術(shù)層面實現(xiàn)以低邊際成本、高效率的方式滿足海量個性化需求。2)AIGC能夠通過支持數(shù)字內(nèi)容與其他產(chǎn)業(yè)的多維互動、融合滲透從而孕育新業(yè)態(tài)新模式。3)助力“元宇宙”發(fā)展。通過AIGC加速復(fù)刻物理世界、進行無限內(nèi)容創(chuàng)作,從而實現(xiàn)自發(fā)有機生長。

    1)AIGC+傳媒:寫稿機器人、采訪助手、視頻字幕生成、語音播報、視頻錦集、人工智能合成主播
    2)AIGC+電商:商品3D模型、虛擬主播、虛擬貨場
    3)AIGC+影視:AI劇本創(chuàng)作、AI合成人臉和聲音、AI創(chuàng)作角色和場景、AI自動生成影視預(yù)告片
    4)AIGC+娛樂:AI換臉應(yīng)用(如FaceAPP、ZAO)、AI作曲(如初音未來虛擬歌姬)、AI合成音視頻動畫
    5)AIGC+教育:AI合成虛擬教師、AI根據(jù)課本制作歷史人物形象、AI將2D課本轉(zhuǎn)換為3D
    6)AIGC+金融:通過AIGC實現(xiàn)金融資訊、產(chǎn)品介紹視頻內(nèi)容的自動化生產(chǎn),通過AIGC塑造虛擬數(shù)字人客服
    7)AIGC+醫(yī)療;AIGC為失聲者合成語言音頻、為殘疾人合成肢體投影、為心理疾病患者合成醫(yī)護陪伴
    8)AIGC+工業(yè):通過AIGC完成工程設(shè)計中重復(fù)的低層次任務(wù),通過AIGC生成衍生設(shè)計,為工程師提供靈感
    3、AIGC商業(yè)模式如何?
    1)作為底層平臺接入其他產(chǎn)品對外開放,按照數(shù)據(jù)請求量和實際計算量計算:GPT-3對外提供API接口,采用的四種模型分別采用不同的按量收費方式
    2)按產(chǎn)出內(nèi)容量收費:包括DALL·E、Deep Dream Generator等AI圖像生成平臺大多按照圖像張數(shù)收費
    3)直接對外提供軟件:例如個性化營銷文本寫作工具AX Semantics則以約1900人民幣/月的價格對外出售,并以約4800歐元/月的價格提供支持定制的電子商務(wù)版本。大部分C端AGC工具則以約80人民幣/月的價格對外出售
    4)模型訓(xùn)練費用:適用于NPC訓(xùn)練等個性化定制需求較強的領(lǐng)域
    5)根據(jù)具體屬性收費:例如版權(quán)授予(支持短期使用權(quán)、長期使用權(quán)、排他性使用權(quán)和所有權(quán)多種合作模式,擁有設(shè)計圖案的版權(quán))、是否支持商業(yè)用途(個人用途、企業(yè)使用、品牌使用等)、透明框架和分辨率等
    4、AIGC的行業(yè)門檻及壁壘是什么?
    1)打造一體化解決方案服務(wù)能力:AIGC本質(zhì)上提供的是內(nèi)容的生成工具,和傳統(tǒng)的內(nèi)容輔助編輯邏輯是相同的。采集、生產(chǎn)、媒資管理、分發(fā)消費等視頻整個生命周期,一般都需要覆蓋內(nèi)容生成的全生命周期。
    2)與行業(yè)的深度綁定關(guān)系:通過和行業(yè)形成深度綁定關(guān)系,接入相關(guān)平臺或底層系統(tǒng)的,與原來的內(nèi)容載體建立良好的合作關(guān)系,除去說明場景可行性外,還需要強調(diào)對方在基礎(chǔ)架構(gòu)上的配合意愿。
    3)構(gòu)建業(yè)務(wù)閉環(huán):創(chuàng)作型的工具如何得到反饋的手段,需要新的模式形成閉環(huán)。需要從“拼接式”(需要大量的人工標注數(shù)據(jù),只能針對具體任務(wù),不會自我成長)到“進化式”(創(chuàng)造特定條件和核心能力,使之能夠完成通用任務(wù)并自我成長),并與用戶增加對話輪次、建立情感鏈接。
    5、AIGC技術(shù)處于什么發(fā)展階段?
    2021年之前,AIGC生成的主要是文字,而新一代模型可以處理的格式內(nèi)容包括:文字、語音、代碼、圖像、視頻、機器人動作等等。AIGC被認為是繼專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC,professional-generated content)、用戶生產(chǎn)內(nèi)容(UGC,User-generated content)之后的新型內(nèi)容創(chuàng)作方式,可以在創(chuàng)意、表現(xiàn)力、迭代、傳播、個性化等方面,充分發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢。
    2022年:AIGC高速發(fā)展,其中深度學(xué)習(xí)模型不斷完善、開源模式的推動、大模型探索商業(yè)化的可能,成為AIGC發(fā)展的“加速度”。
    6、AIGC的發(fā)展面臨什么挑戰(zhàn)?
    AIGC在引發(fā)全球關(guān)注的同時,知識產(chǎn)權(quán)、技術(shù)倫理將面臨諸多挑戰(zhàn)和風(fēng)險。同時AIGC距離通用人工智能還有較大的差距。
    1)知識產(chǎn)權(quán)爭議。AIGC的飛速發(fā)展和商業(yè)化應(yīng)用,除了對創(chuàng)作者造成沖擊外,也對大量依靠版權(quán)為主要營收的企業(yè)帶來沖擊。
    2)關(guān)鍵技術(shù)難點。AIGC距離通用人工智能還有較大差距,當前熱門的AIGC系統(tǒng)雖然能夠快速生成圖像,但是這些系統(tǒng)未必能夠真正理解繪畫的含義,從而能夠根據(jù)這些含義進行推理并決策。
    3)創(chuàng)作倫理問題。部分開源的AIGC項目對生成的圖像監(jiān)管程度較低,數(shù)據(jù)集系統(tǒng)利用私人用戶照片進行AI訓(xùn)練,侵權(quán)人像圖片進行訓(xùn)練的現(xiàn)象屢禁不止。一些用戶利用AIGC生成虛假名人照片等違*圖*,甚至?xí)谱鞒霰┝托杂嘘P(guān)的畫作。由于AI本身尚不具備價值判斷能力,一些平臺已經(jīng)開始進行倫理方面的限制和干預(yù),但相關(guān)法律法規(guī)仍處于真空階段。
    7、如何看待AIGC的未來趨勢?
    據(jù)李彥宏判斷,未來AIGC將走過三個發(fā)展階段:助手階段、協(xié)作階段、原創(chuàng)階段。
    在第一階段,AIGC將輔助人類進行內(nèi)容生產(chǎn);
    第二階段,AIGC以虛實并存的虛擬人形態(tài)出現(xiàn),形成人機共生的局面;
    第三階段則是原創(chuàng)階段,AIGC將獨立完成內(nèi)容創(chuàng)作。Gartner預(yù)計,到2025年,生成式人工智能將占所有生成數(shù)據(jù)的10%。
    推動這一變化發(fā)生的驅(qū)動力在于:
    1)核心技術(shù)升級不斷發(fā)展。AIGC的三大基礎(chǔ)能力包括內(nèi)容孿生、內(nèi)容編輯、內(nèi)容創(chuàng)作,將隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展而逐漸升級。
    2)產(chǎn)品類型逐漸豐富。人工智能的不斷發(fā)展及推進,也將使AIGC模態(tài)不再僅僅局限于文本、音頻、視覺三種基本形態(tài)。嗅覺、觸覺、味覺、情感等多重信息感知和認知能力將以數(shù)字化的形式傳輸并指導(dǎo)人工智能進行內(nèi)容創(chuàng)作,甚至創(chuàng)造出酸甜苦辣外的另一種味道。
    3)場景應(yīng)用趨于多元。目前,AIGC已經(jīng)在多個領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,如金融、傳媒、文娛、電商等,未來應(yīng)用場景會進一步多元化。除應(yīng)用場景的橫向擴展外,場景與場景的融合交互也是未來的發(fā)展趨勢之一。
    4)生態(tài)建設(shè)日益完善。技術(shù)研發(fā)的不斷創(chuàng)新將強有力地推動內(nèi)容創(chuàng)作,提高生成內(nèi)容質(zhì)量,使內(nèi)容更接近人類智力水平和審美標準,同時應(yīng)用于各類行業(yè)各種場景。AIGC的繁榮發(fā)展將促進資產(chǎn)服務(wù)快速跟進,通過對生成內(nèi)容的合規(guī)評估、資產(chǎn)管理、產(chǎn)權(quán)保護、交易服務(wù)等構(gòu)成AIGC的完整生態(tài)鏈,并進行價值重塑,充分釋放其商業(yè)潛力。
    8、AIGC未來市場空間有多大?
    隨著標注數(shù)據(jù)累積、技術(shù)架構(gòu)完善、內(nèi)容行業(yè)對豐富度/事實性/個性化的要求越來越高,AIGC行業(yè)即將被推向前臺。
    在未來2-3年間,AIGC的初創(chuàng)公司和商業(yè)落地案例將持續(xù)增加。目前由人工智能生成的數(shù)據(jù)占所有數(shù)據(jù)的1%不到,根據(jù)Gartner預(yù)測,到2025年,人工智能生成數(shù)據(jù)占比將達到10%。根據(jù)《Generative AI:A Creative New World》的分析,AIGC有潛力產(chǎn)生數(shù)萬億美元的經(jīng)濟價值。
    9、AIGC的產(chǎn)業(yè)鏈分布如何?
    我國的AIGC行業(yè)尚未發(fā)展成型,目前,AIGC代表公司較少,且上游還有眾多欠缺。
    國內(nèi)的AIGC場景開發(fā)較少:在我國,由于技術(shù)發(fā)展不足以及投資環(huán)境的影響,AIGC大多被作為公司的部分業(yè)務(wù)、乃至相對邊緣化的功能進行研發(fā)開發(fā),獨立運行的初創(chuàng)公司數(shù)量明顯少于國外,大部分細分賽道的初創(chuàng)玩家在5家以下,這也間接導(dǎo)致了國內(nèi)的AIGC場景開發(fā)較少。
    AIGC應(yīng)用場景深度不足:國內(nèi)布局最多的賽道是寫作和語音合成領(lǐng)域,虛擬人賽道剛剛開始興起基本均停留在內(nèi)容領(lǐng)域。而在國外延展領(lǐng)域得到了更為充分的挖掘,例如個性化文本生成、合成數(shù)據(jù)等賽道均是重點布局領(lǐng)域。此類業(yè)務(wù)拓展的綜合性要求較高,需要客戶方的數(shù)字化程度以及對對應(yīng)行業(yè)的充分了解。
    10、AIGC相關(guān)公司有哪些?
    上市公司
    300418 昆侖萬維
    業(yè)務(wù)布局:公司在AIGC領(lǐng)域已經(jīng)投入了近兩年的時間,國內(nèi)最早布局AIGC領(lǐng)域的公司之一。公司成立了MusicX Lab,致力于打造領(lǐng)先的人工智能音樂生成技術(shù),目前已正式銷售AI作曲,具備成熟專業(yè)的全鏈路音樂制作和全球音樂發(fā)行能力。22Q3 MusicXLab再推10首新作AI歌曲,算法模型及AIGC能力不斷優(yōu)化提升。目前新歌已在國內(nèi)外各大平臺上線。
    客戶類型:22Q3在國內(nèi)外各大平臺再推新歌的基礎(chǔ)上,也積極拓展了車企、教育、時尚、游戲、娛樂等各個行業(yè)的合作生態(tài),達成了歌曲代銷、車機音源、公播音樂、AI音樂輔學(xué)、品牌聯(lián)名主題曲、有聲書及視頻配樂等落地業(yè)務(wù)。例如,MusicXLab與音樂公司達成歌曲代銷合作,與頭部車企達成AIGC戰(zhàn)略合作,與游戲公司簽約BGM長期合作,與教育機構(gòu)達成AI音樂評價輔學(xué)合作等。先進科技的持續(xù)賦能和產(chǎn)品矩陣的不斷豐富將為StarX發(fā)展注入強勁動力。
    301270 漢儀股份
    公司以技術(shù)驅(qū)動設(shè)計,近年來針對字庫產(chǎn)品設(shè)計、生產(chǎn)、傳輸、儲存到識別的全業(yè)務(wù)鏈條進行持續(xù)不斷的研發(fā)投入,實現(xiàn)了全面的技術(shù)儲備以保證公司業(yè)務(wù)持續(xù)高效的發(fā)展。同時,公司緊隨信息技術(shù)、人工智能的發(fā)展步伐,及時將先進的信息技術(shù)應(yīng)用于字庫行業(yè),形成了以大數(shù)據(jù)、人工智能為基礎(chǔ)的技術(shù)儲備。
    300364 中文在線
    公司已推出AI繪畫功能和AI文字輔助創(chuàng)作功能,其中AI文字輔助創(chuàng)作功能已上線,該功能已向公司旗下17K文學(xué)平臺全部作者開放。公司深度結(jié)合作者的真實寫作場景,作者在使用AIGC功能時,通過針對不同的描寫場景填寫關(guān)鍵詞和輔助短語,即可生成對應(yīng)的文字內(nèi)容描寫,提高寫作效率。目前可針對人物、物品等進行AI輔助創(chuàng)作,并針對不同的作品類別如古風(fēng)、都市等進行語言調(diào)整,帶來最佳的內(nèi)容產(chǎn)出體驗,大幅提升創(chuàng)作效率和內(nèi)容的可讀性。
    000681 視覺中國
    公司在AI方面持續(xù)投入,已發(fā)售數(shù)輪AI數(shù)字藏品,并使用AIGC方式創(chuàng)作圖片內(nèi)容,目前平臺仍在大力投入AI布局。
    300624 萬興科技
    公司已布局虛擬數(shù)字人、虛擬場景、虛擬直播等創(chuàng)新業(yè)務(wù)領(lǐng)域;近日在2022全球元宇宙大會論壇上宣布布局AIGC賽道,公司旗下首款A(yù)I繪畫軟件“萬興AI繪畫”正式開啟公測。
    300229 拓爾思
    公司已落地了一批服務(wù)型虛擬人項目,其中與廣東省共建“南方鄉(xiāng)村振興新農(nóng)人AI數(shù)智賦能平臺”,定位于農(nóng)產(chǎn)品直播內(nèi)容智能創(chuàng)作的AIGC在線服務(wù)平臺,主要面向農(nóng)產(chǎn)品電商主播提供直播腳本智能創(chuàng)作、帶貨虛擬人全鏈租用等知識賦能服務(wù)。
    2022年世界杯舉辦期間,公司將利用自研互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)資訊平臺,對世界杯相關(guān)的熱點和話題進行大數(shù)據(jù)分析和研判,通過AIGC的內(nèi)容自動創(chuàng)作和虛擬數(shù)字人進行聯(lián)合,開展“大數(shù)據(jù)看世界杯”的虛擬數(shù)字人系列服務(wù)。
    002657中科金財
    今年服貿(mào)會期間,公司發(fā)布了中科金財“元宇宙技術(shù)服務(wù)矩陣”,其中,公司基于WEB3.0規(guī)則架構(gòu),研發(fā)了數(shù)字人內(nèi)容制作引擎、元宇宙場景開發(fā)工具,并通過AIGC的企業(yè)級內(nèi)容互動創(chuàng)作平臺,實現(xiàn)與中科金財元宇宙數(shù)字化營銷平臺“覓際”融合,公司作為郵儲銀行北京分行在服貿(mào)會上的合作伙伴,通過上述技術(shù)服務(wù),首次實現(xiàn)了“沉浸式購物+數(shù)字人民幣”場景落地。
    BIDU 百度
    在9月23日舉辦的2022萬象·百度移動生態(tài)大會上,百度發(fā)布了AI助理,覆蓋了各種AIGC應(yīng)用,包括AI自動生成文字、圖片以及圖片轉(zhuǎn)換成視頻。借助AIGC的力量,百度希望為現(xiàn)有的500多萬百家號創(chuàng)作者帶來一套AI生產(chǎn)內(nèi)容工具,幫助他們更快更好地產(chǎn)出視頻內(nèi)容,從而增加百度百家號等產(chǎn)品的用戶粘性,以反擊頭部短視頻平臺。目前百度已經(jīng)和數(shù)十家權(quán)威媒體成立“AIGC媒體聯(lián)盟”。
    300130 新國都
    公司全資子公司新國都智能基于圖像深度學(xué)習(xí)、計算機視覺等前沿AI技術(shù),積極探索AI人工智能技術(shù)在AIGC、智能駕駛等領(lǐng)域的應(yīng)用。
    0700 騰訊
    騰訊AI Lab基于自己的多模態(tài)學(xué)習(xí)及生成能力在游戲領(lǐng)域進行了全流程的布局?!附^悟」AI通過強化學(xué)習(xí)的方法來模仿真實玩家,包括發(fā)育、運營、協(xié)作等指標類別,以及每分鐘手速、技能釋放頻率、命中率、擊殺數(shù)等具體參數(shù),讓AI更接近正式服玩家真實表現(xiàn),將測試的總體準確性提升到95%。目前騰訊絕悟在環(huán)境觀測、圖像信息處理、探索效率等方面的創(chuàng)新算法已經(jīng)突破了可用英雄限制(英雄池數(shù)量從40增為100 ),讓 AI 完全掌握 所有英雄的所有技能并達到職業(yè)電競水平,能應(yīng)對高達10的15次方的英雄組合數(shù)變化。目前,騰訊AI Lab還與騰訊 AI Lab 還與王者榮耀聯(lián)合推出了AI開放研究平臺「開悟」,并積極舉辦相關(guān)賽事。
    MFST 微軟
    微軟亞洲研究院支持圖像變?yōu)閯討B(tài)、文本生成視頻、文本生成圖像、圖像補全、圖像生成的NUWA-Infinity
    BABA 阿里巴巴
    阿里巴巴智能設(shè)計實驗室研發(fā)虛擬模特塔璣及AI視覺物料生成系統(tǒng)阿里鹿班。
    NVDA 英偉達
    在視覺生成研究領(lǐng)域始終位于前沿,代表作品包括CycleGAN、GauGAN、EditGAN、GANverse3D、Instant NeRF等。
    未上市公司
    小冰公司
    成立時間及融資輪次:2020年 A輪(估值已達10億美元獨角獸,高瓴領(lǐng)投)
    AIGC相關(guān)亮點:作為“AI being”派虛擬人。小冰的產(chǎn)品虛擬人、音頻生成、視覺創(chuàng)造、文本創(chuàng)造、虛擬社交、Game AI等。
    客戶范圍:客戶已覆蓋金融、智能車機、零售、體育、紡織、地產(chǎn)、文旅等十多個垂直領(lǐng)域,并提出了以“人力”的邏輯去進行商業(yè)報價的虛擬人商業(yè)模式。
    DeepMusic(靈動音科技)
    成立時間及融資輪次:2018年 A輪(TME領(lǐng)投,單輪融資數(shù)千萬人民幣)
    AIGC相關(guān)亮點:產(chǎn)品包括針對視頻生成配樂的配樂貓、支持非音樂專業(yè)人員創(chuàng)作的口袋音樂、可AI生成歌詞的 LYRICA、AI作曲軟件LAZYCOMPOSER。目前已與國內(nèi)多家音樂平臺廠商達成合作。其音樂標注團隊已形成了全球最精確的話語歌曲音樂信息庫。
    倒映有聲
    成立時間及融資輪次:2019年 Pre-A輪(中文在線投資,單輪融資千萬人民幣級)
    AIGC相關(guān)亮點:倒映有聲通過神經(jīng)渲染技術(shù)快速構(gòu)建AI數(shù)字分身,通過語音+圖像生成技術(shù),生成和驅(qū)動數(shù)字分身的唇形、表情、動作、肢體姿態(tài),創(chuàng)造表情自然、動作流暢、語音充滿情感的高擬真度數(shù)字分身IP。2021年3月倒映有聲和中央廣播電視總臺音頻客戶端「云聽」簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。
    rct AI
    成立時間及融資輪次:2018年 A3輪(元宇宙資本和Springwind Ventures領(lǐng)投,單輪融資額超千萬美元)
    AIGC相關(guān)亮點:通過簡單設(shè)計并調(diào)整不同的參數(shù),rct AI的混沌球(Chaos Box)算法可以在游戲中大規(guī)模地輕松生成具有智能意識的虛擬角色。他們的行為和對話不會重復(fù),皆為動態(tài)生成。目前,rct AI已憑借核心技術(shù)Chaos Box幫助了10余家企業(yè),完成包括對戰(zhàn)游戲、虛擬人鑄造等多種類型的項目,與世界范圍內(nèi) 20+ 游戲廠商建立了深入合作,觸達超過 2 億用戶。
    超參數(shù)
    成立時間及融資輪次:2019年 B輪(紅杉中國領(lǐng)投,估值已達10億獨角獸,單輪融資1億美元)
    AIGC相關(guān)亮點:超參數(shù)科技提供的AI bot支持玩家陪玩、多人團隊競技(球球大作戰(zhàn))、非完美信息博弈AI(***、德?lián)?、麻將等)等。目前,超參?shù)AI Bot已在多款千萬日活的產(chǎn)品中上線,每日在線數(shù)峰值將近百萬,業(yè)內(nèi)率先實現(xiàn)在3D FPS領(lǐng)域的大規(guī)模商業(yè)化落地。
    影譜科技
    成立時間及融資輪次:2018年 D輪(單輪融資13.6億元,商湯科技領(lǐng)投)
    AIGC相關(guān)亮點:在視頻生成相關(guān)領(lǐng)域支持結(jié)構(gòu)化視覺分析、影像自動合成技術(shù)、智能視頻編輯、視頻內(nèi)容生產(chǎn)等。
    Zyro
    圍繞垂直業(yè)務(wù)場景,結(jié)合業(yè)務(wù)knowhow 組織相關(guān)AIGC能力
    圍繞電商場景,通過AIGC生成網(wǎng)站搭建過程中所需的各類素材,具體業(yè)務(wù)包括針對性生成公司介紹、企業(yè)價值、Slogan、自動提升圖片清晰度、自動生成logo等。
    聆心智能
    基于多模態(tài)對話生成系統(tǒng),該公司專注于針對精神心理的AI驅(qū)動的高質(zhì)量數(shù)字療法,讓AI圍繞認知、情緒和行為三個維度對用戶進行評估和干預(yù),生成千人千面的情緒治療方案,目前已與北醫(yī)六院、湘雅二院、中日友好醫(yī)院、清華大學(xué)玉泉醫(yī)院等達成合作。
    OpenAI
    將其底層模型對外開放商用,開創(chuàng)基礎(chǔ)設(shè)施型的商業(yè)模式。GPT-3目前已經(jīng)開始對外提供API,并分為四種模型按照用量對外收費。
    Gliacloud
    輸入文本鏈接,軟件能夠自動對其中的標題和文字進行區(qū)分表示,并根據(jù)不同層級自動匹配素材和文字的轉(zhuǎn)場、格式等,進而形成說明式的視頻。該方式能夠增加10倍的視頻產(chǎn)量。類似公司包括:Gliacloud、Synths.video、lumen5、Pencil。
    Rosebud.ai
    Rosebud.ai能夠生成非真實的人臉圖像,并在該圖像中匹配相關(guān)衣物等所需素材。此外,模型面孔可以根據(jù)對應(yīng)受眾的相關(guān)數(shù)據(jù)進行調(diào)整。該公司聲稱,其生成模型能夠使活動點擊率提升22%。

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    書名:時間不存在

    作者:韓松

    譯者:李鳴弦

    豆瓣評分:7.5

    出版社:作家出版社

    出版年份:2018-8

    頁數(shù):360

    內(nèi)容簡介:

    ————編輯推薦————

    ★科幻領(lǐng)域頂尖影響力品牌“未來事務(wù)管理局”精心策劃

    ★22位作者共獲得10次雨果獎、7次星云獎、4次軌跡獎、2次世界奇幻獎,橫掃世界所有頂級幻想小說大獎。

    ★精心設(shè)計,給您帶來超美閱讀體驗

    ★故事、漫畫、插畫、評論、訪談全面呈現(xiàn)

    ★信息量爆表, 物超所值

    ————媒體推薦————

    ●時間既看不見,也摸不到,卻塑造了我們,驅(qū)趕著我們,無法回頭地從存在走向不存在?!A_•金凱(英國科幻評論家,曾長期擔(dān)任阿瑟•克拉克獎評委會主席)

    ●《途中小憩》讓馬森一躍成為科幻舞臺的明星,這篇杰作深入而微妙地影響了當時的“新浪潮”作者?!l(wèi)報

    ●西爾弗伯格的《時海撈針》即將被米拉麥克斯影業(yè)搬上熒幕,制作者是《為奴十二年》的編劇約翰•雷德利。——SYFY頻道

    ●劉宇昆的《七個生日》用一場家庭情感沖突,帶我們在浩瀚的時間中審視氣候變化問題?!ゼ痈缯搲瘓?/p>

    ————作者寄語————

    ■羅伯特•索耶(加拿大科幻作家,曾獲雨果獎、星云獎、坎貝爾紀念獎及加拿大極光獎)

    未來總是比過去好——這并不是幻覺!

    ■克里斯多夫•普利斯特(曾獲阿瑟•克拉克獎,《致命魔術(shù)》獲星云獎最佳劇本獎提名以及世界奇幻獎)

    幻想的世界讓人激動又滿足,更是一場歡樂之旅。最美妙的作品應(yīng)該一半是思考,一半是樂趣。

    ■伊恩•沃森(英國科幻作家,曾獲得多次雨果獎和星云獎提名,參與電影《人工智能》的劇本創(chuàng)作)

    75年的人生之旅中,我的作品第一次以中文出版,多么奇妙的時刻??!

    ■詹姆斯•岡恩(美國科幻作家、研究者,獲“達蒙•奈特紀念大師”稱號,入選科幻奇幻名人堂)

    長期以來我觀察著中國逐漸發(fā)展起來的科幻熱潮,這種熱情來自科幻對未來的篤信,是我們探索可能性的時間機器。

    ■韓松(新華社對外部副主任,中國頂級科幻作者之一,多次在海內(nèi)外獲得大獎)

    從未來來的故事,連接未來的天梯

    作者簡介:

    ●編者

    《時間不存在》科幻MOOK由中文科幻頂級傳播品牌“未來事務(wù)管理局”出品。

    “未來事務(wù)管理局”是美國科幻奇幻作家協(xié)會、美國堪薩斯大學(xué)岡恩科幻研究中心合作單位,致力于科幻內(nèi)容培育和開發(fā),也是“亞太科幻大會”主辦方,《三體宇宙》開發(fā)合作方,培育作者超百人,代理作品超千篇 。

    ●作者

    韓松、劉宇昆、羅伯特•西爾弗伯格、羅伯特•索耶、加里•韋斯特福爾、伊恩•沃森、詹姆斯•岡恩等科幻領(lǐng)軍人物。寶樹、西奧多•賽德、加里•K•沃爾夫、克里斯多夫•普利斯特等知名科幻作家;滕野、萬象峰年、慕明等嶄露頭角的國內(nèi)新人。

    《時間不存在》的22位作者累計獲得10次雨果獎、7次星云獎、4次軌跡獎、2次世界奇幻獎、坎貝爾紀念獎、阿瑟•克拉克獎、加拿大極光獎、美國科幻研究協(xié)會朝圣者獎、美國哲學(xué)協(xié)會圖書獎、中國科幻銀河獎、華語科幻星云獎……

    以上就是關(guān)于人工智能劇本創(chuàng)作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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