-
當(dāng)前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 技術(shù) > 專題列表 > 正文
能做動畫的軟件(電腦上能做動畫的軟件)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于能做動畫的軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,有小程序、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端和批量生成器
官網(wǎng):https://ai.de1919.com。
本文目錄:
動漫一般用什么軟件做的?
flash動畫制作軟件、flashcs6、漫畫制作、三維角色動畫制作工具、maya軟件、定格動畫制作、會聲會影、動畫設(shè)計(jì)軟件、3d軟件、retas等等。
1、flash動畫制作軟件
flash動畫制作軟件是一個可視化的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和網(wǎng)站管理工具,支持最新的Web技術(shù),包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項(xiàng)、HomeSite/BBEdit捆綁、可視化網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、圖像編輯、全局查找替換、全FTP功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動態(tài)HTML、基于團(tuán)隊(duì)的Web創(chuàng)作。
2、flashcs6
Adobe?Flash?ProfessionalCS6軟件是用于創(chuàng)建動畫和多媒體內(nèi)容的強(qiáng)大的創(chuàng)作平臺。設(shè)計(jì)身臨其境、而且在臺式計(jì)算機(jī)和平板、智能手機(jī)和電視等多種設(shè)備中都能呈現(xiàn)一致效果的互動體驗(yàn)。
3、定格動畫制作
定格動畫制作是通過在不同的時(shí)間顯示不同的圖層來實(shí)現(xiàn)動畫設(shè)計(jì)效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關(guān)控制要領(lǐng)就能輕松編輯動畫軟件??捎糜谄胀ǖ?**頁制作及較復(fù)雜的影視廣告動畫設(shè)計(jì)的后期制作。而對于Flash動畫軟件來說,就要有較為精湛的動畫設(shè)計(jì)技術(shù)才能運(yùn)用自如。
4、三維角色動畫制作工具
三維角色動畫制作工具可以制作視覺特效、三維動畫、游戲開發(fā)等。功能強(qiáng)大的新工具的動態(tài)仿真、動畫和渲染,提供新水平的創(chuàng)造力,幫助你完成日常的生產(chǎn)力提升的更快。此外,在2013年開放數(shù)據(jù)倡議介紹Maya工具提供幫助,促進(jìn)工作流程的復(fù)雜性和更好的并行處理。
5、maya軟件
MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件。Autodesk稱,Maya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性
制作動畫軟件有哪些
1、SimpleSVG是由中國人自主開發(fā)的一款矢量動畫創(chuàng)作功能軟件,基于最新的矢量圖形標(biāo)準(zhǔn)――SVG(可擴(kuò)展矢量圖形),提供了一個真正所見即所得的SVG動畫創(chuàng)作環(huán)境,采用傳統(tǒng)的繪圖和動畫手段,以及智能的代碼編程環(huán)境,為用戶提供一個高效、簡潔、強(qiáng)大的SVG動畫集成創(chuàng)作環(huán)境。2、ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發(fā)的運(yùn)行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動畫片 等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動畫師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個顏色模型可設(shè)置多個色指定。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。
動畫制作軟件有哪些
1、ANIMOANIMO二維卡通動畫制作系統(tǒng)是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統(tǒng)。大約有50多個國家里的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經(jīng)把它作為二維卡通動畫制作方面一個標(biāo)準(zhǔn)。2、RETASPRORETASPRO 是日本 Celsys 株式會社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),全稱為 RevolutionaryEngineeringTotalAnimationSystem。它替代了傳統(tǒng)動畫制作中描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應(yīng)用于:電影、電視、游戲、光盤等多種領(lǐng)域。
3、Usanimation支持FLASH格式。多種生成格式?;邮降募磿r(shí)播放。多層次三維鏡頭規(guī)劃。自動掃描,D1的質(zhì)量實(shí)時(shí)預(yù)視。 上色系統(tǒng)(包括陰影色、特效和高光的上色)被業(yè)界公認(rèn)為最快,且保持筆觸,及圖像質(zhì)量。
4、AEAdobeAfterEffects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
5、點(diǎn)睛點(diǎn)睛輔助動畫制作系統(tǒng)是國內(nèi)第一個擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動畫的軟件系統(tǒng)。該軟件由方正集團(tuán)與中央電視臺聯(lián)合開發(fā)。使用該系統(tǒng)輔助生產(chǎn)動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,并可產(chǎn)生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量。
做動畫的軟件有哪些?
做3D動畫目前主要有兩大軟件,3DSMAX和MAYA.
都是在windows系統(tǒng)運(yùn)行的,3DSMAX比MAYA容易學(xué)點(diǎn),但是沒MAYA做的動畫精致,MAYA做的效果好點(diǎn),但是難學(xué).
做游戲max比maya好。它的多邊形建模是公認(rèn)的。而且易上手。但是插件多數(shù)是第三方做的,有兼容性問題。max國內(nèi)學(xué)的較多?,F(xiàn)在max的公司并購了maya,所以max的前景很好。
maya做影片好。但相對較難學(xué)一些。里面包含了大部分插件(如毛發(fā)插件和布料插件,兼容性很好),因?yàn)閙aya很優(yōu)秀,所以看各人的愛好。
AutoCAD
是由美國Autodesk公司開發(fā)的目前國內(nèi)外最廣泛使用的計(jì)算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計(jì)軟件包,是工程技術(shù)人員應(yīng)該掌握的強(qiáng)有力的繪圖工具。
3DMAX
dsmax是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業(yè)界獎項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同時(shí)3dsmax提供了與高級渲染器的連接比如mentalray和Renderman,來產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。用過Poser2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計(jì)和動畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
SoftimageXSI
si是動畫制作的頂級軟件,和同類比起來最大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國RobertMcNeel&Assoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIASDesignStudio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經(jīng)一年半的測試,是有歷以來態(tài)度最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木W(wǎng)上測試。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
LightWave3D
由美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動畫軟件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開發(fā)制作完成。
做動畫常用軟件都有哪些?
做動畫常用軟件有以下幾個:
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
c、強(qiáng)大的角色動畫制作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說明書
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。
適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專業(yè)等級應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動的無限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個簡單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為渲染表現(xiàn)、動畫、工程圖、分析評估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。
擴(kuò)展資料:
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀(jì)20年代。動畫是一門年輕的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動畫的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動畫之父”。動畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。
以上就是關(guān)于能做動畫的軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
怎樣才能做好自己的品牌(怎樣才能做好自己的品牌經(jīng)理)