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隨機(jī)時(shí)間生成器(隨機(jī)時(shí)間生成器下載)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于隨機(jī)時(shí)間生成器的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、求一個(gè)比較美觀的隨機(jī)數(shù)字生成器,要求:允許隨機(jī)兩位數(shù)就可以了,在抽獎(jiǎng)活動(dòng)中使用!
有商業(yè)用途的話 不要在這里求助,花錢找人做嘛。
二、vb中 Randomize 什么意思
Randomize 語(yǔ)句初始化隨機(jī)數(shù)生成器。
語(yǔ)法
Randomize [number]
可選的 number 參數(shù)是 Variant 或任何有效的數(shù)值表達(dá)式。
說(shuō)明
Randomize 用 number 將 Rnd 函數(shù)的隨機(jī)數(shù)生成器初始化,該隨機(jī)數(shù)生成器給 number 一個(gè)新的種子值。如果省略 number,則用系統(tǒng)計(jì)時(shí)器返回的值作為新的種子值。
如果沒(méi)有使用 Randomize,則(無(wú)參數(shù)的)Rnd 函數(shù)使用第一次調(diào)用 Rnd 函數(shù)的種子值。
注意 若想得到重復(fù)的隨機(jī)數(shù)序列,在使用具有數(shù)值參數(shù)的 Randomize 之前直接調(diào)用具有負(fù)參數(shù)值的 Rnd。使用具有同樣 number 值的 Randomize 是不會(huì)得到重復(fù)的隨機(jī)數(shù)序列的。
三、『偽隨機(jī)』偽隨機(jī)的概念
計(jì)算機(jī)里的確的確沒(méi)有“真隨機(jī)”,因?yàn)橛?jì)算機(jī)是由0和1組成,不存在不確定的因素。但是程序經(jīng)常會(huì)用到隨機(jī)的功能,因此出現(xiàn)了“偽隨機(jī)”,這是相對(duì)“真隨機(jī)”的一個(gè)概念。
“真隨機(jī)”就是我們現(xiàn)實(shí)世界中的隨機(jī),每次發(fā)生都是獨(dú)立事件,概率不會(huì)相互影響。
比如一件事發(fā)生的概率是20%,不管是否發(fā)生,那么下次再發(fā)生的概率依然是20%。
隨機(jī)數(shù)生成器 是一個(gè)函數(shù)y=f(x),而 隨機(jī)種子 則是變量x。所以一旦x和f(x)確定了,那么產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)y也就確定。
“偽隨機(jī)”正是通過(guò),在 隨機(jī)數(shù)生成器 中傳入的 隨機(jī)種子 得到結(jié)果產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。之所以為“偽隨機(jī)”,是因?yàn)槟軌虺霈F(xiàn)的結(jié)果以及次序其實(shí)已經(jīng)在 隨機(jī)數(shù)生成器 這個(gè)函數(shù)中確定了,如果f(x)一定,而程序通過(guò)輸入x的變化,而產(chǎn)生不同結(jié)果,達(dá)到隨機(jī)的效果。 “偽”指的是有規(guī)律,而不是“假”。
比如3次輸入的x值相同,那么得到的3次結(jié)果也將相同。但是如果將當(dāng)前時(shí)間節(jié)點(diǎn)(時(shí)鐘)當(dāng)做輸入x,x則必然不同,則達(dá)到了隨機(jī)的效果。
在游戲中,經(jīng)常有"暴擊率"的游戲設(shè)定,但是出現(xiàn)連續(xù)暴擊而改變戰(zhàn)局對(duì)于電子競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō)并不是好事,因此經(jīng)典游戲war3,dota就對(duì)暴擊率進(jìn)行了干涉,首先設(shè)定一個(gè)暴擊率初始值x%,之后進(jìn)行正常判定,如果未發(fā)生暴擊,則通過(guò)算法,提高x%的值。那么下次暴擊率就會(huì)提高。如此循環(huán),直到出現(xiàn)暴擊,然后重置暴擊率為初始x%。
雖然過(guò)程并不獨(dú)立,但平均總體算下來(lái),是符合該角色暴擊率的。
在游戲中,經(jīng)常有抽卡玩法,比如YYS,F(xiàn)GO,王者榮耀等。
假如SSR出率為1%,那么1個(gè)玩家抽100次沒(méi)有SSR的概率是99%,那么100個(gè)玩家各抽100次,0.99^100=0.366,將近37%的人沒(méi)有SSR。這就非常影響游戲體驗(yàn)了,超過(guò)1/3的玩家都沒(méi)有獲得強(qiáng)力卡牌。這會(huì)導(dǎo)致這部分玩家一氣之下卸載游戲甚至在網(wǎng)絡(luò)上攻擊游戲,對(duì)游戲廠商非常不利。為了避免這種情況,很多游戲推出了保底機(jī)制,比如當(dāng)你前99次都沒(méi)有抽到某爆率1%角色時(shí),第100次必定會(huì)出,這就是保底機(jī)制。
現(xiàn)在的音樂(lè)播放器都有“隨機(jī)播放”功能,這個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)并不是在你的歌單中隨機(jī)抽取歌曲播放,而是將你歌單中的歌曲重新打亂排序生成一個(gè)新歌單(用戶看不到),再順序播放這個(gè)生成的歌單。
所以即使你使用隨機(jī)播放,當(dāng)你從固定的歌曲選擇“上一首”時(shí),每次都是同一首歌。
四、隨機(jī)數(shù)生成器隨機(jī)數(shù)要求怎么填
隨機(jī)數(shù)生成器一般隨機(jī)數(shù)要求有一個(gè)范圍也就是開(kāi)始到結(jié)束的數(shù)字,還有需要生成多少個(gè)數(shù)字。
以上就是關(guān)于隨機(jī)時(shí)間生成器相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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