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室內(nèi)效果圖(室內(nèi)效果圖軟件)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于室內(nèi)效果圖(室內(nèi)效果圖軟件)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、室內(nèi)設(shè)計的效果圖一般用什么軟件做
室內(nèi)設(shè)計常見的軟件就有cad,3dmax,酷家樂,草圖,vray,ps等,可以有規(guī)劃的進行學習,提升自己的設(shè)計效率和能力。
1、酷家樂:功能上還是比較強大的,即便是新手也可以比較快的就學會了,效果圖的專業(yè)度上也不遜色,模型素材,戶型也很多,設(shè)計師的話也可以更加高效的工作。2、基礎(chǔ)的CAD,多用于平面,水電等設(shè)計,也是需要進行學習掌握的。3、3dmax:3dmax的話就是我們常見的設(shè)計軟件了,相對來說學習周期會比較久,對于新手來說可能難度較大一些,當然學習它也是很有必要的,但是可以作為一個較長期的規(guī)劃。4、FinalRender,Vray等渲染器配合使用。5、草圖大師:更多的用于建筑模型設(shè)計工具,在建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內(nèi)以及工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域。二、室內(nèi)設(shè)計效果圖的材質(zhì)渲染要注意什么
{1} 3DSMAX布光原則及注意點
燈光的設(shè)置過程簡稱為“布光”。雖然說一個復雜的場景由100名燈光師分別來布光會有100種不同的方案與效果,但是布光的幾個原則是大家都會遵守的。對于室內(nèi)效果圖與室內(nèi)攝影,有個著名而經(jīng)典的布光理論就是“三點照明”。筆者在此簡述一下:
三點照明,又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場景照明。如果場景很大,可以把它拆分成若干個較小的區(qū)域進行布光。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與背景光。
主體光:通常用它來照亮場景中的主要對象與其周圍區(qū)域,并且擔任給主體對象投影的功能。主要的明暗關(guān)系由主體光決定,包括投影的方向。主體光的任務(wù)根據(jù)需要也可以用幾盞燈光來共同完成。如主光燈在1 5度到30度的位置上,稱順光;在45度到90度的位置上,稱為側(cè)光;在90度到120度的位置上成為側(cè)逆光。主體光常用聚光燈來完成。筆者喜歡把主體光的亮度設(shè)置為2 40左右。
輔助光:又稱為補光。用一個聚光燈照射扇形反射面,以形成一種均勻的、非直射性的柔和光源,用它來填充陰影區(qū)以及被主體光遺漏的場景區(qū)域、調(diào)和明暗區(qū)域之間的反差,同時能形成景深與層次,而且這種廣泛均勻布光的特性使它為場景打一層底色,定義了場景的基調(diào)。由于要達到柔和照明的效果,通常輔助光的亮度只有主體光的5 0%-80%。
背景光:它的作用是增加背景的亮度,從而襯托主體,并使主體對象與背景相分離。一般使用泛光燈,亮度宜暗不可太亮。
下圖為區(qū)域照明燈光設(shè)置的簡單示意圖。
布光的順序是:1)先定主體光的位置與強度;2)決定輔助光的強度與角度;3)分配背景光與裝飾光。這樣產(chǎn)生的布光效果應該能達到主次分明,互相補充。
布光還有幾個地方需要特別注意:
1)燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作過程變得雜亂無章,難以處理,顯示與渲染速度也會受到嚴重影響。只有必要的燈光才能保留。另外要注意燈光投影與陰影貼圖及材質(zhì)貼圖的用處,能用貼圖替代燈光的地方最好用貼圖去做。例如要表現(xiàn)晚上從室外觀看到的窗戶內(nèi)燈火通明的效果,用自發(fā)光貼圖去做會方便得多,效果也很好,而不不要用燈光去模擬。切忌隨手布光,否則成功率將非常低。對于可有可無的燈光,要堅決不予保留。
2)燈光要體現(xiàn)場景的明暗分布,要有層次性,切不可把所有燈光一概處理。根據(jù)需要選用不同種類的燈光,如選用聚光燈還是泛光燈;根據(jù)需要決定燈光是否投影,以及陰影的濃度;根據(jù)需要決定燈光的亮度與對比度。如果要達到更真實的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫??梢岳脮簳r關(guān)閉某些燈光的方法排除干擾對其他的燈光進行更好地設(shè)置。
3)要知道m(xù)ax中的燈光是可以超現(xiàn)實的。要學會利用燈光的“排除”與“包括”功能絕對燈光對某個物體是否起到照明或投影作用。例如要模擬燭光的照明與投影效果,我們通常在蠟燭燈芯位置放置一盞泛光燈。如果這盞燈不對蠟燭主體進行投影排除,那么蠟燭主體產(chǎn)生在桌面上的很大一片陰影可能要讓我們頭痛半天。在建筑效果圖中,也往往會通過“排除”的方法使燈光不對某些物體產(chǎn)生照明或投影效果。
4)布光時應該遵循由主題到局部、由簡到繁的過程。對于燈光效果的形成,應該先調(diào)角度定下主格調(diào),再調(diào)節(jié)燈光的衰減等特性來增強現(xiàn)實感。最后再調(diào)整燈光的顏色做細致修改。如果要*真地模擬自然光的效果,還必須對自然光源有足夠深刻的理解。多看些攝影用光的書,多做試驗會很有幫助的。不同場合下的布光用燈也是不一樣的。在室內(nèi)效果圖的制作中,為了表現(xiàn)出一種金碧輝煌的效果,往往會把一些主燈光的顏色設(shè)置為淡淡的橘黃色,可以達到材質(zhì)不容易做到的效果。
總之,只要多實踐、敢于實踐,掌握用光的精髓就只是時間問題了
{2} max5光能傳遞工作流程
基于物理的工作流程
當你使用光能傳遞去模擬現(xiàn)實光照場景時,務(wù)必注意以幾點:
*場景尺寸:確認你的場景擁有正確的尺寸, 和一致的單位 (一盞燈光在一個120米高的房間里和在一個120厘米高的房間里是大不一樣的).
*燈光: 你必須使用 Photometric lights. 并確保這些燈的亮度在正確的范圍內(nèi).
*自然光: 要模擬自然光, 確定你使用的是 IES sun 和 IES Sky. 它們能根據(jù)特定的地點,日期,時間,給出正確的光照信息.
*材質(zhì)反射度: 你必須保證場景仲材質(zhì)的 reflectance value 與現(xiàn)實中相一致. 例如:一面漆有白色油漆的墻,它的反射度大概是80%; 可是,一個純白的材質(zhì) (RGB:255, 255, 255) 所擁有的反射度是100%. 這時你就必須去手動的調(diào)節(jié)反射度。
*曝光控制: 曝光控制相當于照相機的光圈。你可以使用它去控制最后的渲染結(jié)果,優(yōu)化渲染圖像。
三、房屋室內(nèi)設(shè)計圖效果圖大全
室內(nèi)裝修是如今的熱門話題,一個居室的裝修風格不僅體現(xiàn)著主人的文化內(nèi)涵,適當?shù)难b修還可以讓我們的家變得更加的溫暖。下面由我為你提供的房屋室內(nèi)設(shè)計圖效果圖大全,希望對大家有幫助。
房屋室內(nèi)設(shè)計圖
室內(nèi)裝修八大風格有哪些
室內(nèi)裝修八大風格—中國傳統(tǒng)風格
中國傳統(tǒng)崇尚莊重和優(yōu)雅。中國傳統(tǒng)風格室內(nèi)裝修吸取中國傳統(tǒng)木構(gòu)架構(gòu)筑室內(nèi)藻井天棚、屏風、隔扇等裝飾。多采用對稱的空間構(gòu)圖方式,色彩莊重而簡練,空間氣氛寧靜雅致而簡樸。
室內(nèi)裝修八大風格—自然風格
自然風格室內(nèi)裝修崇尚返樸歸真、回歸自然,摒棄人造材料的制品,把木材、磚石、草藤、棉布等天然材料運用于室內(nèi)設(shè)計中。這些做法,在別墅建筑中特別適宜,備受人們喜愛。
室內(nèi)裝修八大風格—復古風格
復古風格室內(nèi)裝修是人們對現(xiàn)代生活要求不斷得到滿足時,又萌發(fā)出一種向往傳統(tǒng)、懷念古老飾品、珍愛有藝術(shù)價值的傳統(tǒng)家具陳設(shè)的情緒。
室內(nèi)裝修八大風格—西洋古典風格
西洋古典室內(nèi)裝修風格是一種追求華麗、高雅的古典風格。居室色彩主調(diào)為白色。家具為古典彎腿式,家具、門、窗漆成白色。
室內(nèi)裝修八大風格—現(xiàn)代簡約風格
現(xiàn)代簡約室內(nèi)裝修,顧名思義,整體設(shè)計體現(xiàn)的是簡約而不失現(xiàn)代韻味的風格理念。簡約風格中客廳的色彩大多以白色為主,注重細節(jié)化,賦予居室空間于生命、情趣。既能滿足人們的生活方式和需求功能,又能體現(xiàn)出人們的自身品位、文化背景、修養(yǎng)內(nèi)涵。在設(shè)計風格中更多地蘊涵著主人對生活的理解,也透出獨特的文化內(nèi)涵。
室內(nèi)裝修八大風格—鄉(xiāng)村田園風格
田園風格室內(nèi)裝修中經(jīng)常運用木、石、藤、竹、織物等天然材料,結(jié)合室內(nèi)綠化,來創(chuàng)造自然、簡樸的田園風格客廳的意境。田園風格的客廳可以通過綠化把客廳空間變?yōu)?ldquo;綠色空間”,心平近自然,誰解其中味?這就是田園風光的無窮魅力,而它帶給人們的另一個現(xiàn)實的好處,就是不用趕時髦,不必擔心落伍。
室內(nèi)裝修八大風格—現(xiàn)代中式風格
由于新中式裝飾風格室內(nèi)裝修以朱紅、絳紅、咖啡等為主色調(diào),所以新中式客廳顯得尤為莊重。新中式客廳裝修還有一個最大的特色,就是特別耐看,百看不厭。
室內(nèi)裝修八大風格—地中海風格
通常,“地中海風格”的室內(nèi)裝修家居,會采用這么幾種設(shè)計元素:白灰泥墻、連續(xù)的拱廊與拱門,陶磚、海藍色的屋瓦和門窗。 地中海風格的靈魂,目前比較一致的看法就是“蔚藍色的浪漫情懷,海天一色、艷陽高照的純美自然”。
室內(nèi)裝修八大風格—混合型風格
在裝潢與陳設(shè)中溶古今中西于一體,例如傳統(tǒng)的屏風、擺設(shè)和茶幾,配以現(xiàn)代風格的墻面及門窗裝修、新型的沙發(fā);歐式古典的琉璃燈具和壁面裝飾,配以東方傳統(tǒng)的家具和埃及的陳設(shè)、小品等等?;旌闲惋L格室內(nèi)裝修雖然在設(shè)計中不拘一格,運用多種體例,但設(shè)計中仍然是匠心獨具,深入推敲形體、色彩、材質(zhì)等方面的總體構(gòu)圖和視覺效果。
冬天室內(nèi)裝修注意事項介紹
冬天裝修注意事項—室內(nèi)的溫度
季的房屋裝修一般都應該充分保證是內(nèi)的溫度,是內(nèi)溫度最好是在10攝氏度左右,很多的裝修材料上寫的是5攝氏度,但其實墻體是不能自動產(chǎn)生熱量的,墻體有很好的保溫效果但是卻是不能產(chǎn)生熱量的,因此將室內(nèi)的溫度保持在10攝氏度之間是很好的裝修溫度。
冬天裝修注意事項—裝修材料的保溫
冬季房屋裝修還需要注意的是裝修材料的保溫,裝修材料是裝修的重點,在過冷的環(huán)境中,這些裝修材料也是會受到影響的,因為在過冷的天氣中一旦有水汽就會產(chǎn)生冰層,不論是怎樣的裝修材料在過冷的環(huán)境中堆放的過久都會導致在裝修中出現(xiàn)問題或是裝修后出現(xiàn)問題。
冬天裝修注意事項—室內(nèi)的通風
在冬季裝修中還要注意的是對室內(nèi)的通風,因為冬季的時候室內(nèi)溫差會變的很大,不注意通風會對房屋裝修造成破壞。但是房屋裝修中的通風又不宜太大,因為冬季的冷空氣會對剛剛刷過的墻面產(chǎn)生影響,冬季剛剛施工過的墻面會在遇到水霧的時候產(chǎn)生薄冰,這種看起來你覺得墻面干了但其實待冰化了之后就會產(chǎn)生水漬,因此要格外的注意
冬天裝修注意事項—裝修驗收
冬季裝修驗收,真正的問題是內(nèi)部開始暗淡,室內(nèi)自然照明在變得更糟特別是在傍晚和下午交接的那時候,最好把驗收時間調(diào)整在光線最好的中午。例如,在廚房的墻上的磚,使用,如果它是一個普通磚和腰線或瓷磚搭配的話,你可以看到它的自然光下的施工質(zhì)量是非常好的,但在非自然光線下,由于不同的壁磚反射問題,好的施工質(zhì)量問題可能回看作是不能接受的質(zhì)量問題而不能接受的質(zhì)量問題可能不會被發(fā)現(xiàn)
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四、3d室內(nèi)設(shè)計效果圖制作教程
3d室內(nèi)設(shè)計效果圖制作教程:建模、材質(zhì)貼圖、燈光布置、最終渲染、后期處理。
1、建模:3DMax中通過“樣條線”或者基礎(chǔ)“幾何體”來創(chuàng)造我們需要的物體。這里我們以室內(nèi)建模為例。在3Dmax中,我們需要結(jié)合物體實際尺寸和比例制作我們所需要的室內(nèi)物品模型(這里物體的比例的尤為重要的)。
2、材質(zhì)貼圖:室內(nèi)效果圖中材質(zhì)的選擇往往是人們格外關(guān)注的點。根據(jù)不同的質(zhì)地,我們需要將材質(zhì)細分為色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。根據(jù)不同程度的調(diào)節(jié)來表現(xiàn)不同材質(zhì)。
3、燈光布置:燈光設(shè)計和色彩表達是最后出效果圖的重中之重。燈光會直接影響畫面整體效果以及室內(nèi)色調(diào)的傾向,能不能合理掌握燈光顏色和強度的平衡會直觀表達在人們的視覺效果上。
4、最終渲染:這里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根據(jù)自身條件選擇。在3Dmax中我們可以實現(xiàn)360度觀看場景。在我們出靜態(tài)圖的時候就要求我們調(diào)整攝像頭角度,選擇自己想要渲染的角度,調(diào)整參數(shù)。
5、后期處理:在模型渲染完成后。我們需要導出成二維模型,在PS中處理效果圖。
3D室內(nèi)效果圖設(shè)計
材料:物理屬性有表面顏色、有物體的反射(或者說反光)、有折射,這些屬性在3D中是由參數(shù)來控制的。
以上就是小編對于室內(nèi)效果圖(室內(nèi)效果圖軟件)問題和相關(guān)問題的解答了,室內(nèi)效果圖(室內(nèi)效果圖軟件)的問題希望對你有用!
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