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    產品設計內容怎么寫(產品設計內容怎么寫吸引人)

    發(fā)布時間:2023-04-11 23:45:14     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 56        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于產品設計內容怎么寫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    產品設計內容怎么寫(產品設計內容怎么寫吸引人)

    一、產品設計文檔需要包含這些.......

    作為產品經理,日常接觸最多的工作之一就是設計文檔了。每個產品經理有自己的設計文檔的寫法,各個公司也有各自的設計文檔的要求,所以大家平時看到的設計文檔幾乎沒有一模一樣的。

    一份設計文檔的結構大概包括一下幾部分的內容:項目背景、項目排期、版本歷史、信息架構分析(包括站點地圖、體驗地圖、流程圖等)、產品框架設計、線框圖和視覺稿等。

    具體在設計文檔中要展示哪些內容,取決于實際項目的情況,公司的具體規(guī)定、產品經理的個人工作習慣等,可能刪減一些內容,也可能增加一些內容。

    每個部分拆分開來,我們一起來看看具體是如何的。

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    這一部分的內容在充分溝通需求之后完成。產品經理充分了解要設計的產品是什么,是什么平臺上發(fā)布的,產品的用戶群體是哪些類型,使用場景有什么,他們想通過這個產品解決什么問題,業(yè)務/產品現(xiàn)狀,關鍵痛點是什么。把需要和需求方了解清楚之后,能夠明確產品設計目標,要解決的需求是什么,根據這些需求,需要設計什么樣的功能或者如何優(yōu)化現(xiàn)有的功能,最終達到怎樣的業(yè)務目標。

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    和需求方確認各階段交付物的時間節(jié)點,知道什么階段要完成什么工作,達成什么目標。根據時間節(jié)點制定完成設計的具體計劃,根據這個計劃有節(jié)奏、有方向地展開工作,以較高的質量按時交付。

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    每發(fā)生一次比較大的迭代更新,都要記錄在版本歷史記錄里。這樣做的好處是,可以清晰地展現(xiàn)設計稿的迭代歷程,做了哪些需求的改動,設計思路發(fā)生什么樣的變化,哪個部分是什么時候什么人負責的。對于產品設計的回溯,提供了極大的便利。相比一個個去翻以前的設計稿,查看版本歷史記錄更清晰,項目結束后瀏覽這一部分,也可以看到自己的設計在哪些方面哪個階段存在不足,是如何被發(fā)現(xiàn)、改進和提升的,下一次設計的時候是否可以更早地思考到和回避掉。

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    根據具體項目性質的不同,這一塊的分析工具也有較大的差異,具體的選擇和使用要按照實際場景來,而非機械進行套用。

    如果是設計一整套網站系統(tǒng),站點地圖必不可少。站點地圖可以對整個網站的架構可以構建起一個初步的印象,像架構層級過深、頁面內容重復等問題都可以通過站點地圖發(fā)現(xiàn),以全局的角度去觀察整個產品,而不是單一的某個功能、某個頁面。

    體驗地圖可以把產品在不同使用場景、流程下的體驗問題直觀地呈現(xiàn)出來,我們通過調研,會得到一些用戶的體驗反饋,但是通常比較雜亂、沒有邏輯性。通過體驗地圖可以整理出用戶使用產品大概有哪些場景和環(huán)節(jié),各場景和環(huán)節(jié)下都遇到過什么樣的問題,哪些問題出現(xiàn)的頻率較高等,讓產品經理能夠更貼近用戶,沉浸到使用產品的實際體驗過程中去,進而思考各場景、環(huán)節(jié)下都可以進行怎樣的設計目標拆解與設計優(yōu)化、最終幫助完成產品的整體目標。

    流程圖也是一個常用工具,明確展示出用戶使用產品的流程和步驟是怎樣的。通過它可以查找步驟是否可以合并優(yōu)化,能否抽象出通用的流程來構建框架設計等。

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    產品框架設計構建起產品的輪廓,抽象出通用的布局原則,頁面上大概有哪些模塊,這些模塊之間的主次、優(yōu)先級關系是怎樣的。整體規(guī)劃把握界面的結構、模塊之間的關系呈現(xiàn)等,而不是糾結于一些細枝末節(jié)和不重要的內容上。

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    線框圖在產品框架設計的基礎上具化出了產品的完整骨架。在繪制線框圖的時候需要仔細考慮到每一個可能的使用場景,包括負面、誤用等特殊情況都要包括在內。

    Axure是繪制產品經理繪制線框圖的常用的工具。在Axure中,通過命名頁面和調整層級關系,建立站點地圖。在每個頁面中根據場景畫出線框圖,包括具體的功能及場景,可以加以文字說明,輔助以用例交互。

    線框圖不是視覺設計稿,但在視覺效果呈現(xiàn)上卻馬虎不得。如果在繪制線框圖的時候不考慮如產品尺寸、頁面規(guī)范等,最終完成得會比較粗糙,也容易對內容的編排產生影響,導致整個頁面結構都要被迫調整之類的情況,只能增加產品設計成本,而在最開始就注意這方面的問題,就可以盡可能地避免類似的情況發(fā)生。

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    視覺稿作為產品設計的最終產出,在線框圖的基礎上完成配色、圖標繪制等視覺細節(jié),為產品“涂脂抹粉”。視覺稿選擇關鍵場景的界面進行繪制表現(xiàn),注意一些Hover/Active之類的狀態(tài)表現(xiàn),然后就可以標注交付前端了。

    這是產品設計文檔中比較常見也比較重要的的幾部分內容,根據你自己的需要和公司的規(guī)定、項目的具體情況,選擇需要重點體現(xiàn)的內容,也可以有所增刪,并不是一成不變的。

    二、產品設計中,該如何編寫產品規(guī)范?

    其實只需要注意5點就好~

    背景目標、架構圖、Epics和用戶故事、驗收標準、設計文案及翻譯


    1.背景和目標

    很多開發(fā)每天都在慣性擼代碼,他們也許根本不理解自己在寫的界面、功能,為何被這樣設計,甚至不明白工作的意義和價值在哪。

    如果,我們告訴開發(fā)們用戶將會如何使用這些功能,或者說是會給用戶帶去什么樣的好用,這都會更讓他們在工作中更有激情。

    那么我們該如何向他們描述,他們將要實現(xiàn)功能的背景呢:

    • 我們在談論的是產品哪個部分?

    • 目前的問題是什么?(可以同時有幾個問題需要被解決)

    • 引用用戶的具體反饋來說明

    • 善用數據或圖表來說明

    • 目前選擇的解決方案為何(用幾句話簡單描述就行)

    • 是否考慮過其他解決方案?如果是,那么為什么不選它們?

    • 是否有其他解決方案已經做了?效果為何?

    • 目標是什么?我們會影響什么KPI?

    這都會幫助技術團隊知道他們是否需要添加新的數據埋點/標簽來收集數據。

    我看過很多對于項目有認同感并積極參與的團隊自發(fā)地做了儀表盤,每天實時地監(jiān)控數據變化,只為了解他們帶來的"影響"有多大。

    2.架構圖

    在開始開發(fā)產品的每個具體功能之前,我們要讓開發(fā)在大輪廓上掌握,哪些模塊/功能是這版迭代保持不變的功能、會牽涉到改動哪些模塊/功能……

    即使是開發(fā)新產品,架構圖對于掌握產品整體結構也十分有幫助。

    “架構圖”是我稱之為產品特性(流程、頁面和內容)以及它們之間的關系的高級圖示。有人稱之為“信息架構”、“流程圖”、“用戶映射”等。

    產品設計內容怎么寫(產品設計內容怎么寫吸引人)架構圖示例(為我的一個客戶構建),帶有“before/after”顏色代碼

    關于如何繪制架構圖,沒有標準的方法論。但我的經驗是(以 app 的架構來舉例),使用不用的形狀來區(qū)分流程、頁面和功能入口。

    如上圖所示,我采用了 3 種顏色、實線、虛線來解釋當前產品的信息架構將如何隨著我們本次迭代而更新。(綠色:保持不變,橙色:將更新,紅色:將被刪除;實心:將保留在同一位置,虛線:將移動到其他位置)。這樣,技術團隊就可以清楚地看到 app 的哪一部分會發(fā)生改變。

    使架構圖易于理解的另一個技巧是把導航的各個部分分開來畫,如下圖。

    產品設計內容怎么寫(產品設計內容怎么寫吸引人)為我的客戶機構建的新版架構圖

    所以,在編寫產品文檔時,有一個架構圖是非常有用的,這樣在你描述某一個用戶故事時,能明確關聯(lián)到對應的產品相關模塊。

    3.Epics和用戶故事

    如果根據產品各個部分的功能來編寫產品文檔,很容易變得混亂。而通過「用戶故事」來闡述產品,會讓產品文檔有條理性、易于理解。

    關于用戶故事, Agile Modeling 是這樣解釋的:用戶故事的定義是“對用戶需求的一個非常高層次的定義,僅僅包含足夠使開發(fā)人員能夠對實現(xiàn)需求的工時做出合理估計的信息?!?/p>

    把用戶放在第一位,可以避免在討論時只使用晦澀難懂的技術詞匯。正如Atlassian 所說:“在閱讀了用戶故事之后,團隊知道他們?yōu)槭裁匆鲞@個東西以及它創(chuàng)造的價值。”

    通過使用用戶故事,我們能圍繞著用戶進行"爭論",以開發(fā)出更好的產品,這與舊的瀑布式產品開發(fā)相反。

    以下是用戶故事的表述方式:

    作為一個<xx類型用戶>,我想要<xx功能>,這樣我可以<達成xx目的>

    例如,當一個用戶點擊“我的”,可能基于以下用戶故事:

    產品設計內容怎么寫(產品設計內容怎么寫吸引人)

    • 1:在"我的"模塊里,作為一個<員工>,我想要<編輯個人資料>,這樣我可以<修改我的照片、名稱>

    • 2:在"我的"模塊里,作為一個<員工>,我想要<訪問設置>,這樣我可以<更新密碼、通知偏好設置>

    • 3:在"我的"模塊里,作為一個<員工>,我想要<聯(lián)系客服>,這樣我可以<提出反饋給應用開發(fā)商>

    • 用戶故事的細節(jié)程度取決于產品經理的決定,如果想要的話,我們大可把用戶故事 2 再描述深一層,例如:

    • 2.a:在"我的-設置"模塊里,作為一個<員工>,我想要<編輯密碼>,這樣我可以<更新我的密碼>

    • 2.b:在"我的-設置"模塊里,作為一個<員工>,我想要<訪問通知偏好設置>,這樣我可以<調整我接收各種通知的頻率>

    • 其實,這部分有點顯而易見且多余,我個人通常選擇把它們在驗收標準(本文下一板塊)里進行描述。

    為了進一步組織用戶故事,我們經常使用“Epics”,我個人會將屬于產品中相同主題或區(qū)域的故事分組,命名為一個Epic。例如,我選擇將上面的故事放進“我的”Epic里。有些人選擇與用戶故事相同、但更簡單的句式(例如:作為一個<用戶>,我想要<訪問"我的">)來編寫Epic。

    4.驗收標準

    為了確保在用戶故事中有足夠的細節(jié),我們需要有一套“驗收標準”(有時也稱為“滿足條件”)。根據 http://LeadingAgile.com 的說法,“驗收標準”是“產品必須滿足,才能被用戶、客戶或是系統(tǒng)接受的條件?!?/p>

    在驗收標準中,你應該列出用戶故事中沒有明確說明的所有功能特性。例子:

    「用戶故事」

    在"我的"模塊里,作為一個<員工>,我想要<編輯個人資料>,這樣我可以<修改我的照片、名稱>

    「驗收標準」

    • 在編輯個人資料頁面:當點擊「編輯姓名」圖標時,在該頁面上,應該切換到編輯模式,提示輸入并調起鍵盤

    • 在編輯個人資料頁面:當點擊「編輯照片」圖標時,在該頁面上,應該要求我在相機和圖片庫間進行選擇

    • 在編輯姓名時:當我單擊“保存”,該頁面應該變?yōu)椴榭茨J?,并收到成功通?/p>

    • 驗收標準相當于作為淘寶賣家要發(fā)貨前,核對的那個產品清單。

      5.設計、文案及翻譯

      對于設計,我只有一個提示:用最新的設計來編寫產品文檔。

      由于設計每天都在變,所以為了提高溝通效率,要選擇可以分享、協(xié)作并同步給所有人的產品。

      產品設計內容怎么寫(產品設計內容怎么寫吸引人)

    (使用墨刀協(xié)作的頁面)

    當你的原型設計中包含大量文案,記得給開發(fā)復制/粘貼的權限,不然你會看到很多錯別字和暴走的開發(fā)。這里提供兩個方法:

      1.允許他們訪問設計源文件;

      2.直接在產品文檔中復制/粘貼內容(可能會有些混亂,別問我怎么知道的)。

      如果你的產品有多種語言,也要標注上翻譯,甚至可以查看每種語言翻譯前的原始內容。

      綜上所述,我認為編寫一個全面的產品文檔所必需的信息包括:(1)背景和目標,(2)架構圖,(3)Epics和用戶故事,(4)驗收標準,(5)設計、文案和翻譯。


    看完了 Lucas Didier 的分享,有沒有發(fā)現(xiàn)編寫規(guī)范最棘手的部分就是參考文檔、架構圖和設計原型不在同一個軟件上,需要來回切換。

    這時候,我只能推薦你使用墨刀。

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    既能畫架構圖、又能設計產品原型、還能進行協(xié)作,添加標注,同步給該項目所有人,復制粘貼更不成問題。

    簡而言之,就是不同的操作同一個墨刀。

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    三、產品設計說明書包括哪些內容了?

    (1)產品的結構、型號、規(guī)格和性能;

    (2)正確吊運、安裝、使用、操作、保養(yǎng)、維修和存放方法;

    (3)保護操作者和產品安全措施,發(fā)生意外的應急處理;

    (4)對涉及環(huán)境和能源的產品,應規(guī)定必要的環(huán)境保護和節(jié)約能源方面的措施;

    (5)對安全限制有要求或存在有效期的產品應提供生產日期和有效期、儲存期;

    (6)消費品必須注明對使用者的特殊群體例如兒童、老人和殘疾人的危險必須關注;

    (7)應盡可能設想用戶可能遇到的問題。如產品在不同時間(季節(jié))、不同地點,不同環(huán)境條件下可能遇到的問題,并提供預防和解決辦法;

    (8)使用說明書的封底必須有生產企業(yè)的名稱、詳細地址、郵政編碼,本說明書的出版日期。

    四、產品包裝設計有哪些內容?

    1、商標設計

    商標是一種符號,是企業(yè)、機構、商品和各項設施的象征形象。商標是一項關用工藝美術,它涉及到政治、經濟法制以及藝術等各個領域。商標的特點是由它的功能、形式決定的。

    它要將豐富的傳達內容以更簡單潔、更概括的形式,在相對較小的空間里表現(xiàn)出來,同時需要觀察者在較短的時間內理解其內在的含義。

    2、圖形設計

    包裝裝潢的圖形主要指產品的形象和其它輔助裝飾形象等。圖形作為設計的語言,就是要把形象的內在、外在的構成因素表現(xiàn)出來,以視覺形象的形式把信息傳達給消費者。

    要達以此目的,圖形設計的定位準確是非常關鍵的。定位的過程即是熟悉產品全部內容的過程,其中包括商品的性有、商標、品名的含義及同類產品的現(xiàn)狀等諸多因素都要加以熟悉和研究。

    3、色彩設計

    色彩設計在包裝設計中占據重要的位置。色彩是美化和突出產品的重要因素。包裝色彩的運用是整個畫面設計的構思、構圖緊密聯(lián)系著的。包裝色彩要求平面化、勻整化,這是以色彩的過濾、提煉的高度概括。

    它以人們的聯(lián)想和色彩的習慣為依據,進行高度的夸張和變色是包裝藝術的一種手段。同時,包裝的色彩還必須受到工藝、材料、用途和銷售地區(qū)等的制和限制。

    4、文字設計

    文字是傳達思想、交流感情和信息,表達某一主題內容的符號。商品包裝上的牌號、品名、說明文字、廣告文字以及生產廠家、公司或經銷單位等,反映了包裝的本質內容。設計包裝時必須把這些文字作為包裝整體設計的一部分來統(tǒng)籌考慮。

    以上就是小編對于產品設計內容怎么寫問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


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