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呼啦圈排行榜(呼啦圈十大品牌)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于呼啦圈排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、包包奢侈品品牌排行榜
1.愛馬仕Hermes
愛馬仕(Hermès)是世界著名的奢侈品品牌,1837年由Thierry Hermès創(chuàng)立于法國巴黎,早年以制造高級馬具起家,迄今已有170多年的悠久歷史。愛馬仕是一家忠于傳統(tǒng)手工藝,不斷追求創(chuàng)新的國際化企業(yè),截至2014年已擁有箱包、絲巾領(lǐng)帶、男、女裝和生活藝術(shù)品等十七類產(chǎn)品系列。是一家忠于傳統(tǒng)手工藝,不斷追求創(chuàng)新的國際化企業(yè)。
2.路易•威登Louis_Vuitton
路易威登于1854年成立于法國巴黎,從皇室御用到頂級工藝作坊,路易威登的種種經(jīng)典設(shè)計順應(yīng)了旅行歷史的重要發(fā)展。1896年路易·威登Monogram帆布首次面世,宣告了品牌的時尚面貌,其獨有的創(chuàng)意也成為其經(jīng)典象征,路易威登將其精湛工藝及獨有奢華延伸至?xí)r裝、鞋履、腕表、配飾及珠寶精品,為顧客在法式傳統(tǒng)中融入了時尚的色彩。
3.香奈兒chanel
香奈兒的經(jīng)典2.55手袋完美融合視覺魅力和實用功能,成為頂級精品的象征。皮穿鏈、菱格紋、微笑口袋、原創(chuàng)方扣……每一處精致細(xì)節(jié)都成為不可復(fù)制的時尚典范。其中最小的一個口袋是特別用來放置一支香奈兒唇膏,因為香奈兒女士不涂唇膏絕不出門。2012春夏巴黎時裝周上推出了轟動一時的呼啦圈造型單肩包,讓大家看到了另類的時尚。
4.迪奧dior
迪奧品牌始創(chuàng)于1947年,是法國巴黎著名奢侈品品牌,華貴和優(yōu)雅是其代名詞,無論是時裝、包包、還是化妝品,迪奧都是上流社會成熟女性的必備之選。
5.古馳GUCCI
古馳(Gucci) 是一間意大利時裝品牌,由古馳奧·古馳在1921年于佛羅倫斯創(chuàng)辦。產(chǎn)品包括時裝、皮具、皮鞋、手表、領(lǐng)帶、絲巾、香水、家居用品及寵物用品等。上世紀(jì)90年代品牌轉(zhuǎn)型風(fēng)潮最成功的例子非Gucci莫屬。當(dāng)時的設(shè)計總監(jiān)TomFord功不可沒,塑造出集現(xiàn)代、性感、冷艷于一身的嶄新摩登形象。Gucci賈姬包是Gucci著名代表款式。這款包包因為得到杰奎琳·肯尼迪的特別喜愛而聞名,其后也由此款衍生設(shè)計一系列相關(guān)的款式。
6.普拉達(dá)PRADA
作為時尚帝國的領(lǐng)軍人物之一的普拉達(dá),沒有包包的代表作怎么行。普拉達(dá)最具代表性的莫過于殺手包了。殺手包的爆紅源于一部電影。因為在電影碟中諜4中被殺手莫娜隨身攜帶,掩得了手槍、裝的了鉆石,醒目的三角標(biāo)多次堂而皇之地出現(xiàn)在大屏幕上,引來漆黑影院里一次次低低的驚呼——PRADA。
7.芬迪fendi
芬迪(FENDI) 是意大利著名的奢侈品品牌,最早作為皮革世家,芬迪(FENDI)最出名的莫過于It Bag--FENDIBaguette手袋,外型像法式長棍,由芬迪家族的SilviaVenturiniFENDI設(shè)計。1925年芬迪品牌正式創(chuàng)立于羅馬,專門生產(chǎn)高品質(zhì)毛皮制品。1955年首次舉行芬迪時裝發(fā)布會。
8.杜嘉班納Dolce&Gabbana
Dolce&Gabbana,中文譯名,杜嘉班納,簡稱D&G,杜嘉班納深深迷戀西西里的古典浪漫,結(jié)合了來自意大利的萬種風(fēng)情,其匪夷所思的搭配將古典與現(xiàn)代生動地糅合在一起,給人強(qiáng)烈的視覺沖擊,成為給時尚圈帶來活力四射的風(fēng)格與創(chuàng)意的品牌。
9.蔻馳Coach
Coach,中文譯名,蔻馳,美國著名皮革制品奢侈品品牌,總部位于紐約,是首屈一指的主營男女精品配飾及禮品的美國企業(yè),憑借獨特的手工工藝和高質(zhì)量的制作被那些頗為講究品質(zhì)的顧客青睞,持久耐用的品質(zhì)和精湛的工藝在女性消費者中有良好的口碑。
10.巴黎世家(BALENCIAGA)
始于1919年法國,定義現(xiàn)代優(yōu)雅的奢侈原創(chuàng)品牌,精于斜裁、線條的剪裁及縫制技藝的時裝、皮包精英,機(jī)車包以其率性的搖滾風(fēng)受到好萊塢明星追捧。巴黎世家Balenciaga是時尚界最有影響力的品牌之一,皮包是品牌的主打產(chǎn)品之一,Balenciaga著手發(fā)展的男士成衣系列產(chǎn)品也取得了顯著的成功。
二、給個天龍八部十大門派排名
第一,明教(這不是排名),天龍這個游戲一出來的時候,明教是絕對的老大,外功成長最強(qiáng)的門派,當(dāng)時玩的都是內(nèi)外攻,屬性不怎么看中,隨著屬性時代的來臨,明教慢慢的衰落了,新區(qū)的排行榜也沒幾個明教在了,現(xiàn)在出了一個新技能,怒火連斬,在我眼中和天山的移花接木沒差多少(打架),不知道玩過明教和天山的人怎么看的,明教再次崛起,現(xiàn)在我在的區(qū)天天有人擺攤收明教號……
第二,峨眉,不多說,一個清心普善走編天下,天龍里絕對的王者
第三,逍遙,逆天,絕對的逆天,我不知道天龍八部的策劃者是怎么想的,把逍遙弄的那么強(qiáng)大,溪山放大,凌波微步冷卻10秒,大分歌減速,在校場PK打進(jìn)攻優(yōu)勢太明顯了,要求消弱點,新區(qū)的排行榜上有三分之二的都是逍遙,不信?那你自己去看看,我是不是瞎扯
第四,武當(dāng),我在論壇里看到天天有人發(fā)帖抱怨什么的,我只能說的是,玩武當(dāng)?shù)呐笥阎惆?,控制技能那么多,還有個如封,雖然現(xiàn)在屬性攻擊時代,但是新區(qū)排行榜武當(dāng)是絕對的第二,武當(dāng)板塊還有人發(fā)帖,說明還有人玩武當(dāng),星宿板塊發(fā)帖的人都沒
第五,星宿,我只能默默的說一句,玩星宿的朋友們,我挺同情你們的,全天龍玩的人最少的門派,在毒攻那么火的時候,作為最正宗的毒攻門派,你們把星宿弄的那么弱,我有點無語,一個單體失明技能要運氣2秒,除了暗器技能唯一的控制技能,大家可以去新區(qū)排行榜看看,有星宿嗎?
第六,天山,峨眉的噩夢,屬性攻擊的到來,天山崛起,一個移花接木和隱身真的很強(qiáng)大,新區(qū)玩的人也蠻多
第七,少林,血多是少林最大的特色,以前刷副本,沒少林真的很難很難,但是現(xiàn)在,你去刷大縹沒少林也一樣輕輕松松的過,少林也應(yīng)該加強(qiáng)一點
第八,丐幫,以前和星宿一樣,沒落的門派,現(xiàn)在出了一個橫掃乾坤(呼啦圈)丐幫和明教一樣,再次崛起
第九,天龍,只要寶石打的正確,全4天龍可以單挑全4任何門派,峨眉除外,但我不知道為什么玩的人怎么那么少
第十,慕容,近戰(zhàn)內(nèi)功……
最后強(qiáng)烈建議下,星宿,少林真的應(yīng)該加強(qiáng)一點了,新區(qū)都基本見不到他們的影子了,逍遙真的應(yīng)該消弱點,這里我不是針對玩逍遙的玩家,本人也是玩逍遙的,全5減抗4,新區(qū)排行榜50個名額至少有30個是逍遙的,武當(dāng)?shù)呐笥丫蛣e抱怨什么了,等把星宿加強(qiáng)了你們再說
這是本人的觀點,和大家分享下,罵人的我只能說你腦殘
三、被人們供奉的各行業(yè)祖師爺是誰,居然黃帝、諸葛亮、哪吒都在榜單內(nèi)?
是黃帝、炎帝、諸葛亮、姜太公、哪咤等等。黃帝是被供奉為中醫(yī)學(xué)的祖師爺,諸葛亮被供奉為計策算法祖師爺,哪吒被供奉為藝術(shù)體操祖師爺,呼啦圈祖師爺,輪滑祖師爺,套圈祖師爺,滑板車祖師爺。哪吒比較調(diào)皮所以調(diào)皮者多勞。
360行行行出狀元,各個行業(yè)的祖師爺那是有講究的,所以說入哪一行就要先去祖師爺那里去拜拜,去摸摸門路,給祖師爺上個香,讓祖師爺照顧照顧。從古至今我們都是講究尊師重道的習(xí)俗的,拍電影的就會在開機(jī)的時候準(zhǔn)備個開機(jī)大典,也是給影視劇的祖師爺拜拜,祈求祖師爺保佑,一切順順利利。他們還是比較隆重,準(zhǔn)備也比較詳細(xì)。這可能講究的就是心誠吧!
在家里一般就會供奉祖宗牌位,每到逢年過節(jié),給老祖宗上個香,祈求全家平平安安、和和樂樂,過年的時候會由一家族的男長輩領(lǐng)著去請祖宗牌位,然后進(jìn)行行一拜三叩之禮以表達(dá)對祖宗的敬意。在結(jié)婚的時候也會請出祖宗牌位,可能是要祖宗見證這對新人,祝他們百年好合,快快樂樂。各地各行業(yè)都有供奉“祖師爺”的習(xí)俗。
現(xiàn)代人也把諸葛亮也被供奉為饅頭行祖師爺。黃帝被稱為軒轅氏,他的老師是廣成子,所以黃帝也是造針行業(yè)、縫紉行業(yè)的祖師爺。所以說我們各行各業(yè)都有各自的祖師爺,以后開店做生意一定要向咱們的祖師爺拜拜,表達(dá)我們的尊敬和敬意。
四、公司員工運動會活動策劃方案
為確?;顒禹樌_展,通常會被要求事先制定活動方案,活動方案是對具體將要進(jìn)行的活動進(jìn)行書面的計劃。那么活動方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是我收集整理的公司員工運動會活動策劃方案(精選5篇),希望能夠幫助到大家。
公司員工運動會活動策劃方案1
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進(jìn)員工溝通、加強(qiáng)聯(lián)系、增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題
用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春
三、活動時間
20xx年1月18日
四、活動地點:
分公司軋制大廳
五、組織機(jī)構(gòu)
本次趣味運動會設(shè)立組織委員會,其人員由黨政工團(tuán)聯(lián)合分公司綜合部及其他相關(guān)部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負(fù)責(zé),裁判員由組委會邀請?;顒痈黜検乱擞山M委會全權(quán)解釋。員工趣味運動會方案
六、參加活動人員
公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
七、活動方式
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
八、活動要求
1、集體項目各隊要有專人負(fù)責(zé)運動員的召集和比賽;
2、準(zhǔn)時進(jìn)場,不按時進(jìn)入比賽場地的,按棄權(quán)處理;
3、為體現(xiàn)比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;
4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據(jù)單位人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,但必須有男有女;
4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發(fā)生不禮貌、不文明的現(xiàn)象,否則一律嚴(yán)肅處理。
九、獎勵辦法:
1、集體項視情況取前兩名或者前三名;
2、個人項取前六名;
3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。
十、活動項目
公司員工運動會活動策劃方案2
為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
一、運動會主題
團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越
二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)
(一)運動會組織委員會名單
1、名 單:組長:李陽
組員:徐睿、張力、許凡、李忠瑞
2、職 責(zé):組長負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各籌備中有關(guān)問題的最終裁決。
(二)由活動承辦方組織專業(yè)體育裁判小組,并由辦公室負(fù)責(zé)安排現(xiàn)場監(jiān)督員。
三、運動會時間、地點
(一)時間:20xx.9.24 上午8:00-12:30
(二)地點:合肥市體育中心(地址:合肥市廬陽區(qū)阜南路40號,電話:(0551)62656154)
四、活動流程及賽事安排
(一)活動流程
8:00 所有現(xiàn)場布置設(shè)備安裝等準(zhǔn)備工作完畢
8:10 召開賽前領(lǐng)隊會議
8:30 各參賽隊列隊就位,運動員入場儀式
8:50 奏國歌
8:55 主持人開場詞
9:00 集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布運動會開幕
9:10 運動會各比賽項目正式開始
12:00 各比賽項目結(jié)束,裁判組統(tǒng)計分?jǐn)?shù)及公布名次
12:10 頒獎儀式開始,集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)為獲獎?wù)哳C獎并合影留念
12:30 集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布運動會圓滿閉幕
五、計分方法與獎勵辦法
(一)計分方法
各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成后,按得分從高到低排名。如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數(shù),多者排名靠前,決出先后順序。
(二)獎項設(shè)置
1、團(tuán)體獎
(1)團(tuán)體冠、亞、季軍各1名
獎金設(shè)置:冠軍隊10000元,亞軍隊8000元,季軍隊6000元
2、單項獎
(1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季軍隊中產(chǎn)生)
(2)最佳隊秘獎2人
(3)勇士獎4名
(4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協(xié)力”中,14組中計時最短的4人組得勝)
(1)(2)(3)項獎金每人1000元(4)項獎金每組2000元
六、比賽注意事項
1.各隊在比賽之前熟悉比賽規(guī)則,并分配好各項比賽隊員;
2.賽場注意安全,必須穿運動鞋,舒適能夠活動的服裝,并在比賽前做好拉伸等準(zhǔn)備活動;
3.進(jìn)場舉牌的隊員,賽前每隊自選決定;
4.各隊口號2句8個字的,注意喊口號時重復(fù)一遍;
5.比賽當(dāng)天8:15分之前各隊列隊完畢候場,請注意安排時間,不得遲到。
公司員工運動會活動策劃方案3
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強(qiáng)組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強(qiáng)員工體育鍛煉意識,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會
三、組織機(jī)構(gòu)
主辦:人力資源部
協(xié)辦:綜合管理部
四、活動項目
團(tuán)體賽
項目一:拔河比賽
比賽規(guī)則:兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進(jìn)行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。
參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。
項目三:共同進(jìn)退
比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進(jìn)中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒?!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。
項目五:接龍?zhí)K
比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時
起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽—單打
比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。
項目七:自行車慢騎
比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達(dá)終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達(dá)終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達(dá)終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球
比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機(jī)會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢
五、參賽方式
按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團(tuán)體、個體參加,每部門必須參加一個團(tuán)體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機(jī)部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。
六、活動安排
x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。
公司員工運動會活動策劃方案4
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點
旅游局辦公區(qū)域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機(jī)關(guān)所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
四、比賽項目設(shè)置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達(dá)指定目的地,乒乓球不能落地。先到達(dá)者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
(二)部門集體項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達(dá),在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
(三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設(shè)置
每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
公司員工運動會活動策劃方案5
一、目的
為了將XXXX的文化深入人心,進(jìn)一步融洽員工之間的關(guān)系,以便讓大家充分感受到在“XX”所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立XXXX的形象,為繁榮和發(fā)展XXXX的整體事業(yè)而努力。
二、具體方案如下:
(一)主辦單位:
XXXXXXXXXXXXXXXX公司
(二)時間(待定):
XXXX年XX月XX日(星期X)8:00—12:00
(三)地點(待定):
XXXXX球場
(四)參加人員:
公司全體員工
(五)競賽項目:
五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、乒乓球接力、鐵人三項、拔河比賽
(六)組隊方法:
1、組隊方式:
按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。
2、各比賽項目每個團(tuán)隊參賽人數(shù)(共計25人次): 五人六足5人
羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 乒乓球接力3人 鐵人三項1人(三個項目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽簽,分四場比賽)
3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目
(七)競賽方法
1、各項趣味運動比賽方法見比賽規(guī)則。
2、各團(tuán)隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進(jìn)行比賽。
3、比賽時間:
08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投籃
09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運輸
10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05
鐵人三項 11:10—11:30 拔河比賽
(八)名次計算方法
每個比賽項目單個排名按規(guī)則得分先后排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團(tuán)隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團(tuán)隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團(tuán)隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。
(九)獎勵:
1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其余為優(yōu)秀獎。
2、團(tuán)體獎:獎勵總成績前三名。
(十)報名方式:
請各部門將趣味運動會各自團(tuán)隊隊長、參賽隊員名單按照規(guī)定填寫報名表格。以電子版形式,于XXXX年XX月XX日上午前報公司XXXX部
(十一)要求
1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)全體員工認(rèn)真組織,積極參加。
2、參加競賽的'運動員必須是身體健康的在崗員工。
3、參加人員在趣味運動會期間應(yīng)穿著運動服及運動鞋。
4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準(zhǔn)備活動(壓腿、揉關(guān)節(jié)等)
6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。
三、員工趣味運動會比賽規(guī)則
(一)五人六足
1、物品:綁腳繩若干個。
2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進(jìn)行5人6足比賽。
3、規(guī)則:
(1)不能跑動,只能步行。
(2)按到達(dá)終點的時間快慢排名。
4、計分:以各隊最后一個隊員沖線為準(zhǔn)終止計時,用時少者名次列前。
5、注意事項:避免倒成堆。
(二)羽毛球投籃
1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)
2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進(jìn)行,兩人間距3米。1人手持球拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數(shù)計算。
3、規(guī)則:
(1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。
(2)按在規(guī)定時間內(nèi)打入紙簍的球數(shù)排名。
4、計分:在名規(guī)定時間內(nèi)打入紙簍的球數(shù)多者,名次列前。
5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。
(三)花樣跳繩
1、物品:長3米的跳繩6根
2、方法:集體跳繩運動。一個團(tuán)隊派2個人參加,與其他團(tuán)隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最后離場的人為優(yōu)勝。
3、規(guī)則:
(1)一只腳沒跳過繩均屬于沒跳過本輪,自動離場。
(2)因其他人未跳過導(dǎo)致繩子壓腳,踩繩現(xiàn)象均屬于沒跳過。
4、計分:越后離開跳繩場地的,名次列前。
5、注意事項:避免與他人相碰
(四)氣球運輸
1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個
2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子里,在規(guī)定時間(2分鐘)內(nèi)把氣球運到筐子里。
3、規(guī)則:
(1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。
(2)1男1女搭配。
4、計分:以用時最短到達(dá)終點,名次列前。
5、注意事項: 比賽過程中雙手不能碰觸球體。
(五)乒乓球接力
1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個
2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達(dá)第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達(dá)終點身體全部過了終點線才算結(jié)束本輪接力。
3、規(guī)則:
(1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點開始。
(2)在規(guī)定區(qū)域頂起乒乓球開始比賽,走出區(qū)域外(頂起乒乓球接力)視為無效。
4、計分:按要求不犯規(guī)第一個到達(dá)終點的,名次列前。
5、注意事項:接力銜接過程避免乒乓球落地。
(六)鐵人三項
1、物品:籃球5個、麻袋5個
2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米后,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。
3、規(guī)則:
(1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。
(2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。
(3)在三項過程中,任意一項犯規(guī)/不符合要求的均需要從起點重新開始。
4、計分:最快達(dá)到終點的,名次列前。
5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。
(七)拔河比賽
1、物品:拔河粗繩一條
2、方法:8個團(tuán)隊抽簽兩兩對決,勝者進(jìn)入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。
3、規(guī)則:
(1)分四隊進(jìn)行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)
(2)比賽一局定勝負(fù);
(3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。
四、員工趣味運動會程序與安排
(一)運動會時間安排
1、各團(tuán)隊由領(lǐng)隊點名報到(8:00)
2、運動會開始(8:10)運動會進(jìn)場,按團(tuán)隊順序進(jìn)場入座和站列。
3、主持人宣布運動會開幕
4、公司管理層講話(總經(jīng)理)
5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30)
6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領(lǐng)導(dǎo)頒獎(11:30)
7、運動會閉幕(12:00)
(二)開幕式
1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。
2、入場:運動會設(shè)有入場式,參加比賽的團(tuán)隊在主席臺右側(cè)集合,組成列隊,在禮儀引導(dǎo)下進(jìn)入場地。
3、奏國歌,全體起立。
4、公司管理層講話并宣布運動會開始。
5、隊伍解散,準(zhǔn)備參加各個項目比賽。
(三)員工趣味比賽項目順序
(四)閉幕式
1、各團(tuán)隊按開幕式隊形站好;
2、公司管理層代表宣布運動會成績;
3、頒獎儀式;
4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。
以上就是關(guān)于呼啦圈排行榜相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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