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ui界面設(shè)計實訓心得體會(ui界面設(shè)計實踐報告)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ui界面設(shè)計實訓心得體會的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、ui設(shè)計用戶體驗及影響因素
UI 設(shè)計(或稱界面設(shè)計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,也叫界面設(shè)計。UI 設(shè)計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的 UI 設(shè)計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設(shè)計的合理性。
UI設(shè)計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設(shè)計師。所以說 UI 設(shè)計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內(nèi)容來說,UI 設(shè)計在當前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說無處不在,
好的 UI 設(shè)計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產(chǎn)品帶來更多的附加值,所以UI 設(shè)計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設(shè)計,另一個是視覺設(shè)計。
總的來說,UI 設(shè)計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學的并且就業(yè)前景很廣闊。學完 UI 設(shè)計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
二、初學者如何學好UI設(shè)計?
UI 設(shè)計師需要具有的幾大能力
注意看這里要討論的是“能力”而不是“技能”。很多同學在面試的時候自信滿滿的說:“我會PS、AI、AE、sketch、C4D……”。當然會這些東西可以為你的面試帶來小小的加分,但是大家都知道設(shè)計師面試主要是看作品的,面試官看你的作品一般不會關(guān)心你是用什么軟件做的,最主要的是看你有沒有設(shè)計感覺,符不符合他們的設(shè)計要求。那么一個合格的UI設(shè)計師應該具備什么樣的能力呢?主要有以下幾點:
1.技術(shù)基礎(chǔ)
如果說程序員一天中大部分時間都在碼代碼,那么設(shè)計師的時間都留給了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修確實是常態(tài),而這里,也是“美工”稱呼的發(fā)源地。嫻熟的技法,是完美展現(xiàn)設(shè)計作品的必備條件,作為UI設(shè)計師,也應當熟練掌握這些常用軟件。稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟件,各種操作都已經(jīng)形成自然反應,其他軟件也能通個七八分。
不過,學完這些軟件之后,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,并談不上設(shè)計。
2.畫圖能力
有人以為,設(shè)計師只要去圖庫網(wǎng)站找一些素材,借助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創(chuàng)新能力。
臨摹的內(nèi)容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標,比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者了解平臺設(shè)計規(guī)則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟件的技術(shù)。另一種則是行業(yè)牛人的設(shè)計作品,捉摸他們的設(shè)計風格、思想和細節(jié),都能加深對設(shè)計的認識。
3.審美能力
為什么我們青睞每日故宮、榫卯、網(wǎng)易云音樂這類應用?除了應用本身生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容外,設(shè)計感是很重要的一點,君不見多少用戶贊美良心設(shè)計。
那么,什么是設(shè)計感呢?投射到設(shè)計師身上,大概就是設(shè)計師自身的審美意識了。
至于審美意識要如何培養(yǎng)、提高,這就跟你去問文學家要如何提高寫作能力一樣,他大概也是懵逼的。日積月累地瀏覽、學習、思考、練習,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。
4.設(shè)計思考能力
設(shè)計和美工的區(qū)別就是,設(shè)計需要思考。經(jīng)常會有一些應屆的畢業(yè)生拿著臨摹的作品去面試,雖然做的很漂亮,也是自己動手做的,但是我們招的是設(shè)計而不是美工。
臨摹只會鍛煉你的技能而不會鍛煉你的思考能力,對你的設(shè)計提高沒有一點幫助。那么應屆畢業(yè)生沒有作品應該怎么辦呢?我的建議就是“再設(shè)計”。再設(shè)計不是臨摹,是帶著思考去做的,每一個排版每一個用色都是經(jīng)過自己深思熟慮的。
5. 設(shè)計表現(xiàn)能力
作為 UI 設(shè)計師,很重要的一點就是視覺表現(xiàn)力。我在此將此它分為「創(chuàng)意(重在想法)」和「軟件技法(重在實現(xiàn))」。創(chuàng)意是一個好的設(shè)計的起點。好的創(chuàng)意能夠引人在情感上產(chǎn)生強烈波動,或震驚,或感動,或悲傷共鳴……創(chuàng)意考驗一位設(shè)計師的視野、腦洞,更考驗一位設(shè)計師對人情感的掌握。
好的想法需要好的實現(xiàn)。有一類設(shè)計師,樂于下功法在視覺表現(xiàn)上,喜歡專研軟件做出讓人震撼的畫面。這類設(shè)計師必定精通某款或幾款軟件,能夠熟練運用它們達到驚人的效果。
我們常說設(shè)計在于想法在于解決問題,但不可否認的是,一個優(yōu)秀的視覺效果,總能更吸引人。一般來說,UI設(shè)計師的視覺表現(xiàn)能力主要集中在圖標設(shè)計能力、圖形設(shè)計能力、設(shè)計編排能力、設(shè)計提案能力、海報banner設(shè)計能力、界面設(shè)計能力等許多方面,所以在學習過程中設(shè)計表現(xiàn)技法不可或缺。
6.交互設(shè)計能力
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事實上,這還是有區(qū)別的。從一般意義上說,UI主要做的是圖形用戶界面,也可以稱為GUI設(shè)計師;交互設(shè)計主要做處理點事人機互動的界面,任何與機器打交道的過程,都需要交互設(shè)計師來參與。
但坦白說,現(xiàn)在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剝離開來呢?一個好的產(chǎn)品,需要美觀的界面和順滑的交互,也就離不開設(shè)計師兩種能力的相輔相成了。尤其現(xiàn)在,設(shè)計趨向扁平化的時期,只要遵循設(shè)計規(guī)范,交互設(shè)計甚至能出了設(shè)計稿后直接給開發(fā)去實現(xiàn),單純UI設(shè)計的存在感日益弱化。
7.調(diào)研能力
調(diào)研能力是作為設(shè)計師必備的一項技能。它考驗設(shè)計師的信息搜索、整理、分析能力。它在設(shè)計階段前期提供問題切入點,為方案提供夯實依據(jù),還能為進行中的項目提供各種決策支持。另外,通過用戶研究來驗證設(shè)計結(jié)果也是不二法門。
你的眼界決定了你的高度,設(shè)計師最忌諱“閉門造車”。即便你沒有behance、Pinterest的主頁,也應該天天瀏覽一些最新的設(shè)計,要了解當前的流行元素是什么?思考下一步的流行趨勢是什么?當你拿到產(chǎn)品需求,不要著急動手做。
這個時候你最應該做的是“調(diào)研”。很多人會說:“這不是產(chǎn)品的工作嗎?”?!皩?!”,產(chǎn)品前期是要做調(diào)研,但是我們的調(diào)研跟產(chǎn)品的調(diào)研角度是不一樣的。我們的調(diào)研是從視覺、交互角度出發(fā)的。首先你要知道你們的競爭對手是怎么做的,然后還有沒有適合你們產(chǎn)品風格的視覺定位,所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。
8.溝通理解能力
大多數(shù)設(shè)計師不是單打獨斗,而是和一個團隊一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經(jīng)常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說你好。
比如產(chǎn)品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產(chǎn)品想突出什么,弄清楚意圖才去做設(shè)計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂于溝通的好印象,這樣的員工到哪里都受歡迎。
相反你默不作聲,吭哧吭哧的不斷改圖,說不定別人想,這人能力真差,怎么說都改不到我想要的。好的溝通能讓整個團隊更好地運作,使工作效率提升,保證項目順利、出色地進行。溝通是門學問,演講也是。設(shè)計師的演講能力可以體現(xiàn)在設(shè)計評審時的討論、與客戶溝通方案、拓展業(yè)務、對外的演講交流活動等。
溝通、演講能力出色的設(shè)計師,通常像支潤滑劑能夠令團隊協(xié)作更加順暢,更自信地應對問題與 hold 住場面。
9.時刻保持學習狀態(tài)與學習主動性。
學習的機會很多,無論是在生活里,你結(jié)實一個朋友、看場電影,讀一本書,瀏覽一個網(wǎng)站,看一則廣告,隨處都暗藏著學習的機會,雖然不一定能學到具體的技能,但至少可以領(lǐng)略到一些精神和獲得一些專業(yè)上的靈感。
當然專業(yè)知識一定要扎實,圖標界面繪制、手繪、設(shè)計規(guī)范、網(wǎng)頁設(shè)計、用戶體驗設(shè)計、交互軟件使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有營銷思維、策劃能力、文案能力,恭喜你,你已經(jīng)是一個優(yōu)秀的UI設(shè)計師了。
互聯(lián)網(wǎng)是一個日新月異的行業(yè),建議大家,在日后的界面設(shè)計工作中,不可盲目的追趕潮流,要知道,設(shè)計是需要一段時間的沉淀才能達到一個新高度。多洞察別人的作品,多閱讀、多思考,這樣你才能成為一個優(yōu)秀的設(shè)計師。
以上所講都是成為一名優(yōu)秀UI設(shè)計師的必要條件,但是這么多的東西,光靠自學可能對于零基礎(chǔ)想要進入這個行業(yè)的朋友來說,難如登天!
10.要有正確的學習方法
那么如何學習UI設(shè)計這一項技能呢?
無非就是兩種方式:自學和報班學
目前我還沒有想到第三種方式
首先,先說一下自學。對于自學,學員首當其沖需要解決2個問題:
1 如何獲取學習資料?
2 學習過程中遇到問題應如何解決?
第一個問題,如何獲取學習資料,學員可以通過網(wǎng)絡(luò)或者書店來獲得,但是所獲得的資料是否系統(tǒng),全面,是否是由淺入深,逐步遞進,適合初學者來學習就很難保證。
當下各種出版物盛行,教輔刊物更是隨處可見,而這些書刊之中,不乏濫竽充數(shù)之輩,而對于初學者,在琳瑯滿目的出版物中選擇適合自己的學習資料就變得舉步維艱......
第二個問題,學習過程中遇到問題應如何解決?大多數(shù)學員都會去網(wǎng)絡(luò)上尋找答案,然而,未必所有問題都會找到答案,尤其對于一些核心內(nèi)容問題或者是經(jīng)驗之類的問題,而這些問題或許就是制約你進步的瓶頸......
自學可以省去學費,學習時間比較自由,這也是很多人選擇自學的最大原因。但是,自學也容易出現(xiàn)由于自學時間安排過于散亂,缺乏自我約束,三天打魚,兩天曬網(wǎng),長期缺乏與他人交流共享學習心得體會,致使學習進度停滯不前,耗費時間,精力,卻收效甚微,導致難于堅持,最終放棄學習。
從過來人角度來看,學習就是一個堅持,分享,交流,提高的過程!
三、UI界面設(shè)計報告怎么寫?????
axure下載地址:http://rj.baidu.com/soft/detail/15574.html?ald
Foxit PDF Editor 下載地址:http://xiazai.zol.com.cn/detail/5/41752.shtml
四、說說你對UI設(shè)計的理解
我對于UI設(shè)計這個領(lǐng)域的理解
User Interface(UI),包括三部分用戶、界面以及用戶與界面之間的交互關(guān)系。UI設(shè)計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。
如何看待UI設(shè)計這個領(lǐng)域?
任何一個行業(yè)的出現(xiàn)都不會是毫無緣由的,正所謂有需必有求。其實它的出現(xiàn)也正是一種市場經(jīng)濟競爭所需。2000年前后,國內(nèi)的UI設(shè)計開始萌芽,但當時的UI相當于平面設(shè)計,主攻網(wǎng)頁設(shè)計,后來隨著flash的流行,開始有人去思考互動性。到了2002年,一些企業(yè)開始重視UI設(shè)計的重要性,把它從軟件編碼團隊里分離出來,開始有了專門針對軟件產(chǎn)品的圖形設(shè)計師和交互設(shè)計師。2004年以后,隨著手機、電腦等科技產(chǎn)品的不斷發(fā)展,UI設(shè)計逐漸被提升到另一個高度和重視程度。如今國內(nèi)的UI,相對成熟,其下有三個分支:
1.研究界面--圖形設(shè)計師(GUI),包括網(wǎng)頁設(shè)計、軟件界面、移動端界面設(shè)計,目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。
2.交互設(shè)計師,做整個項目的交互流程。
3.用戶體驗研究師,盡可能了解用戶需求,從而對項目的總體性體驗做決策。
前面所述只是從UI的整體發(fā)展歷程而言,下面是從設(shè)計方面而論:
無論是軟件還是APP,近幾年它們的界面設(shè)計風格有了迅速的變化,由3D、擬物發(fā)展到扁平、簡約。原先的擬物更加考驗細節(jié),如今的扁平更側(cè)重于色彩。當然我個人認為這正是繼承上的一種創(chuàng)新。當下更加注重用戶的感受,從用戶的體感、評價來不斷維護提高軟件,也可以從心理學層面上得到應證,它們把界面分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次,如今的軟件首先用界面來吸引用戶的眼球,因為技術(shù)的發(fā)展相關(guān)的功能實現(xiàn)幾乎差不多,所以界面設(shè)計理所當然成了同類產(chǎn)品競爭的關(guān)鍵所在。同時從用戶界面設(shè)計的三大原則:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性;即要符合用戶的心智模型,來分析也很好的揭示了這一理念。
對優(yōu)秀UI設(shè)計的理解:
個人認為優(yōu)秀的UI設(shè)計會使軟件有個性有靈魂,使軟件操作更加簡單舒適,將極簡至美的理念融入其中,讓用戶更加享受。
總而言之概括為兩個詞極簡、享受。首先界面的視覺沖擊感很重要所謂第一印象,才會使用戶有那個沖動去選擇你的軟件。其次就是用最簡單的操作實現(xiàn)最全面的功能,所設(shè)計的界面功能鍵要簡明易了,方便用戶快速上手。
面臨的一些問題:
我認為最大的問題就是UI設(shè)計師與開發(fā)人員之間的配合。如何緩解?要相互理解各自領(lǐng)域的一些基本知識,便于溝通。 來自職Q用戶:匿名用戶
以上就是小編對于ui界面設(shè)計實訓心得體會問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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