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房屋設(shè)計圖怎么制作(自建房設(shè)計圖軟件app)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于房屋設(shè)計圖怎么制作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、房子效果圖怎么做出來的
1、首先,要熟悉項目資料,要充分理解其構(gòu)成與構(gòu)造。之后要確定CAD的單位,以及導入3DMAX之后的單位和尺寸。(以CM為單位,過大的用M。)制作模型時,要將CAD坐標歸零。CAD要分好圖層,最好是一個CAD分一個層。制作和修改模型都很便捷。用“面建圖法”制作模型,平面圖只是做進退參考使用。特殊情況除外。鏡頭看不見的面要刪除,盡量精簡模型面數(shù)。制作模型時要記得及時備份,而且要加存,不要覆蓋存儲。
2、模型質(zhì)量分成四個等級:精模、中模、中簡模、簡模。精模:所有模型都制作實體模型,并且模型的外形和細節(jié)要與CAD一致。
3、中模:墻體和部分無法用貼圖制作的要制作實體模型,窗框、欄桿等要做貼圖。外形和細節(jié)要與CAD一致。
4、中簡模:墻體和部分無法用貼圖制作的要制作實體模型,窗框、欄桿等要做貼圖。外形和細節(jié)與提供資料相像,大體結(jié)構(gòu)一致。
簡模:所有的東西都要用貼圖實現(xiàn)。玻璃特殊制作通道貼圖。
5、場景提交規(guī)范:模型制作完成后,要仔細檢查是否有露面、破面、共面等問題。之后將貼圖統(tǒng)一放到一個指定文件夾里,并指定其貼圖路徑。不能出現(xiàn)貼圖丟失的狀況。要將模型全部塌陷成mesh物體,不要在物體修改欄中還存在其他的命令。不要出現(xiàn)多維子材質(zhì)。用掃描線模型渲染一下,目的要讓物體不要缺少貼圖坐標。(UVWMap)。
6、模型要坐標歸零。要將物體按照材質(zhì)塌陷,并且物體最大面數(shù)不要超過3萬面。最后成組。大型場景合成時要將建筑與地形、景觀等物體分組并且分圖層。最后存儲模型時要在線框模式下存儲,避免實體存儲模型。
7、燈光的調(diào)試:照射范圍直接選擇目標燈光的發(fā)光源,點擊修改標簽,打開平行光基本參數(shù)欄,直接將照亮范圍由43增加至光圈完全包圍住目標建筑
8、亮度調(diào)整
測試渲染時如果場景中的光線曝光或太暗,選擇發(fā)光源直接修改該燈光的亮度(倍增器),適當增加或降低,直到場景中光線亮度滿意為止
9、陰影調(diào)整
選擇發(fā)光源必須勾選燈光的陰影,將陰影的類型改為vrayshadows類型,否則陰影的鋸齒狀過于明顯根據(jù)太陽光的具體的時間,修改太陽光顏色,默認燈光顏色都為白色,早晨和黃昏為偏黃偏紅、上午和下午為淺黃色、正午為偏白色。
10、后期制作:主要用ps添加素材與校色,可以用一張類似的攝影作品進行參考盡量接近照片的效果。
二、怎樣畫房子的結(jié)構(gòu)圖
咨詢房屋裝修設(shè)計只需要提供房屋的平面結(jié)構(gòu)示意圖即可。畫法如下:
1、首先畫出房屋的整體結(jié)構(gòu)圖,在整體結(jié)構(gòu)圖上畫出客廳內(nèi)的家居圖形。
2、在整體架構(gòu)上畫出餐廳的桌椅圖形。
3、畫出次臥室內(nèi)的床鋪和床頭柜的圖形。
4、畫出廁所內(nèi)的布置圖形,畫出主臥室內(nèi)的床鋪和床頭柜的圖形。
5、再在陽臺上畫出陽臺的布置圖形,在客廳內(nèi)畫出裝飾的地板磚,這樣室內(nèi)圖形就繪制好了。
三、制作房子結(jié)構(gòu)設(shè)計圖一般使用哪幾款軟件?
制作房子結(jié)構(gòu)設(shè)計圖
一般使用哪幾款軟件?建筑制作
房子結(jié)構(gòu)設(shè)計圖
上必須要會的軟件就是AUTOCAD,很多軟件都是以CAD為平臺的。
建筑設(shè)計:一般用 天正建筑繪制施工圖,做建筑方案的 草圖sketchup ,想多學點就PS,3D。和天正類似的就是理正,廣廈建筑,PKPM中的APM均可做建筑施工圖。
結(jié)構(gòu)設(shè)計:用PKPM 探索者TSSD,天正結(jié)構(gòu),廣廈結(jié)構(gòu)CAD等。結(jié)構(gòu)上還有很多小工具軟件,那就很多了,MORGAIN,簡支梁計算,建標板式樓梯等等等。
按設(shè)計院最常見的做結(jié)構(gòu)設(shè)計的就是PKPM ,PKPM系列軟件軟件由中國建筑科學研究院軟件研究所開發(fā)的。
四、裝修效果圖怎么做出來?
裝修效果圖是使用3d軟件建模渲染制作的。
首先讀懂設(shè)計圖紙,并以設(shè)計圖紙為基礎(chǔ)和依據(jù),在此之上使用3D軟件進行建模,而后給場景中的各個物體賦予材質(zhì),調(diào)整燈光環(huán)境,適當增加配景等。最后渲染輸出并再進行后期處理。
制作流程:
1、對設(shè)計圖紙和設(shè)計意圖進行充分的理解,高清設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu)、設(shè)計構(gòu)思和設(shè)計理念,從而把握效果圖中所需要表現(xiàn)的風格和氛圍。
2、以設(shè)計圖紙為基礎(chǔ)進行建模工作。在場景中建立大框架,并加入相機,創(chuàng)建其他三維家具。
3、按照圖紙要求在相應(yīng)軟件中進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處理,并進行整合。
4、給各家具物體賦予材質(zhì),并調(diào)整相關(guān)參數(shù),達到想要的效果。
5、對場景中的燈光環(huán)境進行調(diào)整,使得整個場景可以呈現(xiàn)出整體感和層次感,在調(diào)試燈光的同時,需要注意燈光放置的位置、本身的強度、流明以及色調(diào)是否與場景相匹配。
6、在場景中添加裝飾以及配景,豐富畫面層次,更加生動形象。
7、最后為渲染圖的輸出。
8、渲染出效果圖后還可以在后期軟件(如Photoshop)中繼續(xù)調(diào)整,以達到更好的效果。
擴展資料:
一、制作裝修效果圖會遇到的問題:
1、第一類是裝修效果圖模型制作上的問題,如:模型比例及尺寸與實際尺寸不符合,整體模型搭配不協(xié)調(diào),因布爾運算過多導致模型制作過程中出現(xiàn)漏面,破面等,均是屬于模型上的問題。
2、第二類是裝修效果圖中后期制作出現(xiàn)的問題,如:后期渲染圖燈光的調(diào)解不到位,出現(xiàn)明暗不均或過明過暗等,室內(nèi)植物、電器、人物尺寸比例不到位等非模型制作部分產(chǎn)生的種種問題,均為后期制作的問題。
二、解決上述問題需要從兩方面著手:
1、第一就是在制作模型的過程中做到多檢查,多渲染,檢查指的是檢查尺寸比例,模型搭配,軟裝搭配等。
2、第二就是在后期制作過程中,多看多調(diào)色,用固定尺寸做參考調(diào)整貼圖大小,如門,窗,組合柜,等這些清晰的比例調(diào)整貼圖上的問題。軟件操作方面主要在于材質(zhì)的選擇及軟件系統(tǒng)智能性。
參考資料來源:百度百科-裝修效果圖
以上就是關(guān)于房屋設(shè)計圖怎么制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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