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    產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-11 02:43:50     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 112        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)

    一、學(xué)包裝設(shè)計(jì),需要學(xué)哪個(gè)幾個(gè)軟件?

    一.軟件方面:

    結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方面

    二維平面軟件

    Auto cad常用,

    雅圖CAD(這個(gè)軟件是專門針對包裝行業(yè)設(shè)計(jì)的,它的優(yōu)勢在于可以直接生成三維圖,可以選擇不同紙板類型,也可以做一下簡單的裝潢)三維工程建模軟件

    三維建模軟件

    我比較常用的是犀牛軟件,另外就是core(是比較好學(xué),現(xiàn)在目前階段使用比較多的),Sw,Ug(比較強(qiáng)大,但學(xué)習(xí)比較難),如果有多的時(shí)間可以學(xué)一下c4d最近兩年比較火的建模軟件,很容易出效果圖。

    渲染軟件

    因?yàn)榻\浖旧淼匿秩境鰣D不是很好,所以出效果圖還是需要一個(gè)做渲染的軟件。渲染軟件keyshot,這款是一個(gè)很好上手,很容易就能做出效果圖,基本上是足夠用了。如果要求比較高可以去學(xué)習(xí)vary渲染,這是行業(yè)比較常用的。

    我自己常用的搭配是:CAD,雅圖CAD,犀牛,keyshot,ps ,ai

    二、包裝設(shè)計(jì)軟件的幾款常見包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)軟件

    市場上流行的包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)軟件主要有Esko-Graphics公司的ArtiosCAD、Ardensoftware公司的ImpactCAD、Cimex Corp公司的CIMPACK(森帕克)、邦友公司的BOX-VELLUM、英國AG/CAD公司的Kasemake與包裝魔術(shù)師(packmage)。其技術(shù)特點(diǎn)與比較如下: 英國AG/CAD公司Kasemake盒型設(shè)計(jì)系統(tǒng)軟件和Engview公司的EngviewPackageDesignerCAD/CAM生產(chǎn)系統(tǒng)

    這兩個(gè)軟件都屬于實(shí)用型專業(yè)包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)軟件,具有使用方便和專業(yè)性能好的特點(diǎn),但國內(nèi)應(yīng)用不多。 包裝魔術(shù)師(packmage),于今年(09年)4月份面市,現(xiàn)在已經(jīng)更新到3.0版本。同樣它也包含一個(gè)盒型庫,盒型設(shè)計(jì)功能以及3D屏幕打樣功能。軟件的界面很簡潔,各個(gè)功能按鈕一目了然,在價(jià)格方面能夠滿足國內(nèi)很多企業(yè)的需要,適合國內(nèi)的包裝設(shè)計(jì)公司。

    3.0版本的優(yōu)點(diǎn):1 可以從內(nèi)、外、刀線三種尺寸開始設(shè)計(jì),目前市面還沒有從外尺寸開始設(shè)計(jì)的軟件。

    2 增加材質(zhì)庫,同時(shí)用戶可以自己定義相關(guān)材質(zhì)數(shù)據(jù)。

    3 增加參數(shù)描述,展示各參數(shù)之間的相關(guān)關(guān)系,說明取值原因。4 既可以接受程序自動計(jì)算的數(shù)值,也可以自己調(diào)整,自學(xué)更加容易。

    5 增強(qiáng)外部導(dǎo)入功能,可以將外面的dxf文件導(dǎo)出進(jìn)來,并進(jìn)行3D編輯。

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    三、做酒盒的包裝設(shè)計(jì)都需要什么軟件

    CorelDRAW,llustrator,F(xiàn)reehand最好,矢量圖文件小,Photoshop也可以,但它處理后的圖片是位圖,很大,機(jī)子速度慢。我一般用Photoshop處理圖片(JPG/PSD格式)做效果,存儲為PSD格式導(dǎo)入CorelDRAW ,再用CorelDRAW ,能在CorelDRAW 中完成的盡量在CorelDRAW完成。

    Photoshop作為輔助軟件比較好。

    四、自帶3d模型的包裝設(shè)計(jì)效果軟件?

    點(diǎn)開我們熟悉的 Adobe 全家桶系列圖標(biāo)~

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    Dimension 的起始頁面我覺得非常地漂亮,雖然可以肯定是 Dimension 制作,但是是否完全不依靠后期修飾尚未可知。

    產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)Dimension 啟動頁

    打開 Dimension 的主頁面后可以辨別出三個(gè)不同的功能分區(qū),一個(gè)是創(chuàng)建新文件和打開舊文件,一個(gè)是最近打開過的文件,還有一個(gè)是展示型和教學(xué)型的功能分區(qū)。

    我們首先新建一個(gè)全新的文件。

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    我們可以看到,主要的工作頁面被分割成三個(gè)部分。橫向?qū)Ρ韧愋偷?D軟件,DN的頁面十分清爽,由對象欄,主視圖,屬性欄構(gòu)成,比3D max C4D 那些頭暈?zāi)垦5墓δ芘帕懈叩貌恢滥睦锶チ恕5@也決定了 DN 功能較為單薄,無法制作復(fù)雜圖形的缺憾。

    Dn的對象欄目主要被分為五個(gè)部分,第一個(gè)部分是匯總,第二個(gè)是形狀創(chuàng)建,第三個(gè)是材質(zhì),第四個(gè)是燈光,第五個(gè)是預(yù)設(shè)場景。一定要表揚(yáng)的是 Dn 自帶的一系列打光,Adobe 將其設(shè)置為一系列的攝影棚。對于在其他軟件打光無比弱的我來說,預(yù)設(shè)好的光效真的是我自己手動永遠(yuǎn)打不出來的……

    形狀建立產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)材質(zhì)建立產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件(產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件哪個(gè)好)光效建立

    我想要制作的是一塊木板的產(chǎn)品海報(bào),在淘寶中搜索出來的同類型海報(bào)是醬紫的~

    嗯,中華土味系列…

    由于剛接觸DN,并且 DN 的功能并不算完善,所以決定從簡單的產(chǎn)品做起,先建立一個(gè)立方體,使用快捷鍵 T 進(jìn)行拉伸,使其成為木板的形狀。

    使用快捷鍵 V 以及快捷鍵 R 進(jìn)行移動和旋轉(zhuǎn),調(diào)整木板的角度。

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    使用快捷鍵 alt 拖動,復(fù)制出一塊同樣的木板胚。

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    Dn 一般來說是默認(rèn)做好打光的效果,所以一般來說我們首先調(diào)整對象的材質(zhì)。

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    雖然 Dn 有很多默認(rèn)的材質(zhì),但是做產(chǎn)品我們需要自備材質(zhì)紋理,存儲為 PSD 或 JPG 格式都可以,材質(zhì)和貼圖在 Dn 中被默認(rèn)放在一起,很方便,但是其貼圖的BUG 也無比多,貼圖的體驗(yàn)非常差,希望未來可以優(yōu)化。

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    在制作材質(zhì)的過程中,我們可以對材質(zhì)和貼圖的光滑程度,透明程度,折射程度等等進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置的參數(shù)調(diào)整在右邊的屬性欄中。并且我們可以用快捷鍵 I 吸取材質(zhì),這一點(diǎn)是 Adobe 全家桶的共同特點(diǎn)~

    在調(diào)整好產(chǎn)品后,我們可以適當(dāng)?shù)募尤胍恍┭b飾性元素,Dn 中可供裝飾的材料較少,我個(gè)人比較喜歡液體(⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄邪惡了)作為裝飾,由于產(chǎn)品較大,需要進(jìn)行對比,因此我加入了電腦作為一個(gè)尺寸的參照物。

    最后對光效進(jìn)行調(diào)整,確保產(chǎn)品表面有光澤也保留原有紋理。

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    然后就進(jìn)入渲染頁面,渲染頁面在左上角 design 的旁邊,渲染可選擇的參數(shù)有質(zhì)量(千萬不要選高,等不到結(jié)束),位數(shù)(其實(shí)我自己也沒搞懂是啥意思,但是32位數(shù)導(dǎo)出后在 PS 里會遇到很多麻煩)以及存儲的位置。

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    在渲染的過程中,如果預(yù)覽圖已經(jīng)達(dá)到你的要求,可以果斷的點(diǎn)擊相機(jī)直接保存,這一點(diǎn)我覺得真的太人性化了,對于電腦配置一般的小伙伴來說,渲染的時(shí)間實(shí)在太久,質(zhì)量差一些反而不會影響太大。

    保存后是一個(gè)分層的 PSD,導(dǎo)入 PS 之后非常非常人性化的將不同的材質(zhì)面用彩色進(jìn)行了分塊,因此我們可以用魔棒選中進(jìn)行精加工。

    在制作過程中我發(fā)現(xiàn),Dn 對于陰影的渲染非常地弱,無論質(zhì)量開到多高渲染多久,最后的陰影都會出現(xiàn)顆粒狀,因此必須在 PS 中進(jìn)行加工。

    在對陰影進(jìn)行加工的過程中,我嘗試了很多中方式,高斯模糊會導(dǎo)致陰影的邊緣模糊,非常不自然,最終發(fā)現(xiàn)從來沒用過的表面模糊可以非常完美的解決顆?;膯栴},獲得完美的陰影。

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    綜上所述,使用 DN 制作了大量產(chǎn)品效果圖后,我的使用觀感如下。

    優(yōu)勢

    • 界面清爽,功能排列邏輯性強(qiáng),容易上手

    • 預(yù)設(shè)材質(zhì)光效十分優(yōu)越,方便快捷,有大量 mockup 預(yù)設(shè)

    • 渲染速度較快,并且可以中途保存

    • 渲染后可直接生成分層式 PSD 有利于后期精修

    • 劣勢

    • 功能較少,無法完成復(fù)雜模型

    • 預(yù)設(shè)材質(zhì)自定義屬性較少,光效無法編輯屬性

    • 渲染質(zhì)量較差(陰影部分尤其差,顆粒感極強(qiáng))

    • 建立大量模型后卡頓嚴(yán)重,出現(xiàn)無法編輯,編輯錯(cuò)誤的 BUG

    • 因此,Dn 是一個(gè)比較合適與 VI 設(shè)計(jì)中貼圖制作效果,以及較為簡單的產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)的軟件,可以說,它無法被稱之為一個(gè)3D軟件,更像是一個(gè)平面設(shè)計(jì)師輔助使用的3D工具??梢岳闷渥鲆恍┹^為簡單的設(shè)計(jì)工作,但是真的要建模,還是老老實(shí)實(shí)的學(xué) C4D 吧~

      下次分享用 Dn 貼圖的使用體驗(yàn)~

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      請點(diǎn)擊輸入圖片描述

    以上就是小編對于產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)與制作軟件問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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