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    UI設(shè)計師和平面設(shè)計師的區(qū)別(ui設(shè)計師和平面設(shè)計師的區(qū)別在哪)

    發(fā)布時間:2023-04-07 11:49:07     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 115        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于UI設(shè)計師和平面設(shè)計師的區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    UI設(shè)計師和平面設(shè)計師的區(qū)別(ui設(shè)計師和平面設(shè)計師的區(qū)別在哪)

    一、UI設(shè)計與平面設(shè)計的區(qū)別是什么?

    ui設(shè)計和平面設(shè)計的區(qū)別是面對的對象不同,ui設(shè)計是人機(jī)交互界面設(shè)計,平面設(shè)計是某個固定畫面的設(shè)計。

    ui技術(shù)廣泛應(yīng)用于windows系統(tǒng)的界面設(shè)計,以及手機(jī)安卓或蘋果系統(tǒng)的視窗設(shè)計,以及app的目錄明細(xì)的視窗設(shè)計,這里拿曾經(jīng)最經(jīng)典,最廣泛應(yīng)用的windows xp系統(tǒng)作為例子。當(dāng)我們開機(jī)進(jìn)入windows xp頁面后,映入眼簾的藍(lán)天草原背景,以及我的電腦,我的文檔,回收站等等項目,這就是一個人機(jī)交互界面,這就是靠ui設(shè)計設(shè)計出來的。然后包括文件夾和子文件夾這些都是人機(jī)交互界面,也是ui設(shè)計而來的。而平面設(shè)計是靜態(tài)畫面的設(shè)計,比如一張名牌,一張結(jié)婚照,一張廣告畫,都屬于平面設(shè)計的范疇,ui設(shè)計與平面設(shè)計還有以下三點區(qū)別:

    1、ui設(shè)計和平面設(shè)計的側(cè)重點不同:ui設(shè)計側(cè)重于動態(tài)設(shè)計,要給用戶一個很好的人機(jī)交互體驗,在動態(tài)互動中產(chǎn)生愉悅感,讓用戶感覺到便捷,清晰。而平面設(shè)計側(cè)重于靜態(tài)設(shè)計,要通過一張圖給用戶一個怦然心動的感覺,對設(shè)計的感官都聚焦在這一個圖上。

    2、ui設(shè)計和平面設(shè)計的美學(xué)要求不同:ui設(shè)計哪怕沒有任何美學(xué)基礎(chǔ),只會畫方格和圓圈,也能設(shè)計出很棒的人機(jī)交互界面,比如經(jīng)典的DOS系統(tǒng)。而平面設(shè)計對美學(xué)要求較高,要讓畫面華麗燦爛才效果好。

    3、ui設(shè)計和平面設(shè)計所需要的軟件不同:ui設(shè)計依靠pixso軟件,平面設(shè)計需要ps,corel draw這些,兩者在軟件使用上沒有交集。另外ui設(shè)計主要面對的客戶是軟件開發(fā)商或游戲開發(fā)商,平面設(shè)計主要面對企業(yè),公司或終端用戶。

    二、平面設(shè)計和ui設(shè)計的區(qū)別是什么?

    平面設(shè)計與UI設(shè)計的區(qū)別如下:

    平面設(shè)計(graphic design),也稱為視覺傳達(dá)設(shè)計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達(dá)成創(chuàng)作計劃的目的。平面設(shè)計通??芍钢谱鳎ㄔO(shè)計)時的過程,以及最后完成的作品。平面設(shè)計的常見用途包括標(biāo)識(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設(shè)計的最重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。

    UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設(shè)計是虛擬UI,一般是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。軟件設(shè)計可分為兩個部分:編碼設(shè)計與UI設(shè)計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系

    三、平面設(shè)計和UI設(shè)計有什么區(qū)別嗎?

    UI設(shè)計師與平面設(shè)計師的區(qū)別:

    通過定義能看出UI更注重交互方面的設(shè)計,不過現(xiàn)在國內(nèi)的UI設(shè)計師多數(shù)都是平面設(shè)計師轉(zhuǎn)過來的,所以區(qū)分并不是很明顯。就業(yè)和薪酬方面UI要比平面好的多。為什么呢?

    首先,人才是分行業(yè)的,每個行業(yè)的業(yè)態(tài)和發(fā)展?fàn)顩r是不一樣的,所以對于人才來說,沒有高低之分,也并不是通過薪酬來比較高低的。

    其次,對于平均薪資方面而已,UI和平面設(shè)計之間的主要區(qū)分在于本身的特性以及行業(yè)需求:

    首先要了解他們的區(qū)別,以往大家的信息渠道在于各種紙媒,所以平面設(shè)計比較吃香,而后隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,所以從而產(chǎn)生了網(wǎng)頁設(shè)計,而UI也是其中一支,但是當(dāng)時的UI其實很少見,大部分還是網(wǎng)頁設(shè)計,而如今,信息瀏覽逐漸向移動端以及更高級的設(shè)備發(fā)展,此類都是基于移動端系統(tǒng)的開發(fā),其界面更加注重用戶體驗和界面設(shè)計方面,所以才有了如今的UI設(shè)計的大躍進(jìn)趨勢,UI設(shè)計也就變得越發(fā)吃香了。

    除了行業(yè)較新,UI的收入憑什么高于平面?

    行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設(shè)計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專業(yè)也是近幾年才開始出現(xiàn)的,但是平面設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當(dāng)然,但是拿得多,責(zé)任也多,付出的也會更多

    當(dāng)然,這些也只是粗略的一些區(qū)別和趨勢,其實細(xì)說下去,有很多細(xì)節(jié)以及作用力都使得如今平面設(shè)計受到UI設(shè)計的壓制,當(dāng)然,這種壓制并非絕對的,而是一種進(jìn)步的趨勢,而平面設(shè)計其實寬泛來說,是任何視覺類的設(shè)計基礎(chǔ),有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路,想做好一個ui設(shè)計師,平面設(shè)計是必須要了解的,除此之外web網(wǎng)頁前端,交互設(shè)計,都是必備技能,很多企業(yè)的設(shè)計總監(jiān)或者產(chǎn)品經(jīng)理都是全能的。

    當(dāng)然UI有UI的規(guī)則,比如限于系統(tǒng),后臺,等的技術(shù)限制,那些是可以,那些是不行的。但這個不是個事,平面也有平面的規(guī)則不是,比如限于紙張,印刷技術(shù)和材料的限制那些可以那些不可以。

    其余方面來說,兩者思考的問題不一樣。比如平面做畫冊,UI做個界面大家都要考慮排版問題,UI可能要多想一步動起來是什么效果。至于UI說什么還要考慮交互性,別人怎么按起來方便。平面同樣要考慮閱讀性,別人讀起來怎么舒服?需要給讀者先看到什么?但是平面還要做廣告,海報之類的東西這些東西的思考可就要遠(yuǎn)難于一個版面的排布了。以前在廣告公司,我們賣的是創(chuàng)意,也就是與消費者溝通的方式和內(nèi)容。說白了就是告訴廣告主,你應(yīng)該在哪里吆喝對誰吆喝以及怎么吆喝。純屬B2B行為。

    可以把廣告行為簡單理解為“創(chuàng)意產(chǎn)出->投放渠道->目標(biāo)客群”這樣的一個過程,舉例說一張宣傳頁,對于消費者來說并不是產(chǎn)品,但對于廣告主來說,這就是一個產(chǎn)品,用于幫助它實現(xiàn)銷售增長的目標(biāo)。而在一張宣傳頁的一生中,和每個讀者接觸的時間很可能是低于7秒的——這是所有傳統(tǒng)廣告的共性,它們是被動的——也正是這7秒定律的存在我們不得不考慮要如何在最短的時間吸引我們的讀者把它讀完并對廣告主的產(chǎn)品發(fā)生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。

    然而作為app來說,它本身就是一個產(chǎn)品,這可是2C的——我們要認(rèn)真研究用戶的習(xí)慣,它的用戶體驗決定了它會生存多久——這是與以往絕不相同的設(shè)計思路,是彈窗還是狀態(tài)欄,是下拉刷新還是上拉刷新,在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設(shè)計思路本質(zhì)上的差異。

    設(shè)計載體的差異

    平面設(shè)計以印刷品為載體,設(shè)計師以毫米為單位進(jìn)行設(shè)計工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個產(chǎn)品的包裝盒就無法成型。而ui設(shè)計是存在于像素世界中的,舉個最簡單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊,但是寬度20像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業(yè)ui設(shè)計師在設(shè)計框架結(jié)構(gòu)時常常出現(xiàn)失誤的原因。

    像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例舉。

    所以往往一個剛?cè)險I行業(yè)的平面設(shè)計師做出來的界面離“友好”兩個字也會出現(xiàn)很遠(yuǎn)的差距,他們都是用ps和ai完成工作,為什么做平面的卻做不了ui?

    平面設(shè)計和ui設(shè)計做的事沒有本質(zhì)的區(qū)別,只是思維方式上的差異。

    平面設(shè)計師是最容易跨界到其它設(shè)計領(lǐng)域的人,像我們合肥中山設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校的很多學(xué)生,有做平面設(shè)計或者工業(yè)設(shè)計的轉(zhuǎn)到室內(nèi)設(shè)計的,有做平面設(shè)計轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁設(shè)計,因為大家對審美共性的理解是一樣的,只需要適時的轉(zhuǎn)換思維方式,優(yōu)秀的平面設(shè)計師一定可以勝任ui的工作。

    四、UI設(shè)計和平面設(shè)計有什么區(qū)別?

    UI是User Interface的簡稱,UI設(shè)計就是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。比較直白的說明就是,當(dāng)我們打開微信、操作點擊任意一個功能,出現(xiàn)在你眼前的界面都是屬于UI設(shè)計。

    一個優(yōu)秀的UI設(shè)計可以體現(xiàn)出個性和品味,最主要的就是讓軟件在操作時舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI設(shè)計一般分為三個方面,圖形設(shè)計,交互設(shè)計,用戶測試體驗,我們所說的UI設(shè)計師就是,軟件圖形設(shè)計師、交互設(shè)計師、用戶研究工程師。

    UI設(shè)計構(gòu)是成現(xiàn)在的智能生活不可或缺的一部分,平面設(shè)計不是我們感覺的那種單純美術(shù)工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計?,F(xiàn)在國內(nèi)目前大部分的UI工作者都是這個工作內(nèi)容。而交互設(shè)計主要就是讓用戶操作起來更加簡單、直接,一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

    用戶測試體驗顧名思義就是測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。主要是了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗以及界面,從而方便用戶使用。畢竟圖形設(shè)計,交互設(shè)計都是為了終端用戶的感受更舒適,更便于操作。想要成為一個UI設(shè)計師,除了熟練使用各類軟件,還需要具備色彩、排版、心理學(xué)、數(shù)據(jù)分析等等這一系列的軟實力,同時還要清楚的知道,軟件的操作技巧不能決定你走多遠(yuǎn),但它在一定程度上決定了你能不能走這條路。不過從應(yīng)用領(lǐng)域來看,UI設(shè)計的前景還是非常不錯的。

    以上就是小編對于UI設(shè)計師和平面設(shè)計師的區(qū)別問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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